Army of Two
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51-64h
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Retirement Savings Plan
Earn one billion dollars in total in ranked matches.
40
Cómo desbloquear el logro Retirement Savings Plan en Army of Two - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR #2: EA ha cerrado los servidores y este logro ya no se puede obtener. Lo siento por todos ustedes que no pudieron conseguirlo :(
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EDITAR: EA ha decidido cerrar los servidores de este juego a partir del 11 de agosto de 2011 y, por lo tanto, este logro ya no estará disponible.
¡Espero que todos los que tengan este juego puedan obtener todos los logros en línea lo antes posible! ¡Toda la suerte!
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Ahora agregué otro método de impulso que disminuirá GRANDEMENTE el tiempo necesario para desbloquear este logro.
Con el nuevo método es posible conseguir el logro en una o dos noches.
Si tiene alguna pregunta, hágamelo saber. Si tienes algo que agregar, házmelo saber.
Gracias,
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NUEVO MÉTODO DE IMPULSO
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Introducción
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¡Quiero agradecer a Kingrich06 por esta información sobre la nueva forma de impulsar este logro!
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Configuración de impulso
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Este es un error en la forma en que el juego calcula los objetivos principales. Entonces tendrás que hacer lo siguiente:
ASEGÚRESE de que quien sea el anfitrión o, si usted es el anfitrión, del partido, esté configurado como un partido CLASIFICADO. Debes jugar en el mapa de Afganistán, donde está el problema. Tendrás que cambiar el tipo a Recompensas porque este es el tipo de juego que tiene el problema. También ASEGÚRESE de que el límite esté establecido en 20 minutos (máximo) porque a medida que avance el tiempo, cada objetivo valdrá más dinero.
En cada partida, una persona deberá concentrarse en el aerodeslizador y la otra podrá concentrarse en los otros objetivos primarios/secundarios.
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El fallo
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La única persona asignada para explotar el problema se dirigirá al punto de generación del aerodeslizador. El aerodeslizador aparece afuera, en el agua. Necesitarás un rifle de francotirador.
Una vez que llegue al agua, verá un tanque de gasolina/combustible muy grande en el lado izquierdo de los muelles al lado del agua. Querrás volarlo y dirigirte hacia el lado izquierdo. Una vez allí, deberías ver a lo lejos el aerodeslizador detrás de una gran roca (a menos que el aerodeslizador sea el objetivo principal actual y entonces el aerodeslizador estará en el agua).
La clave de esto es que el aerodeslizador SIEMPRE está ahí, incluso si no es el objetivo principal actual. Querrás seguir filmándolo una y otra vez.
El arma con la que quieres destruir la nave es el Sniper Riffle en el paquete 5. Esto destruirá la nave en 7 disparos.
Si te quedas sin munición, puedes recargarla recogiendo los paquetes de munición de los enemigos que has matado o, aún más fácil, entrando a comprar más. La tienda está ubicada cerca de los muelles (a la derecha), justo adentro.
Cada vez que destruyas el aerodeslizador obtendrás crédito y obtendrás una cantidad ENORME de dinero por partida.
Las otras tres personas pueden seguir mi guía a continuación o simplemente correr y completar objetivos primarios/secundarios lo más rápido que puedan.
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ANTIGUO MÉTODO DE IMPULSO (Mucho más lento)
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Introducción
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No veo nada malo en la guía de Icon ni creo que sea mala solo siento que hay varias cosas que omitió. Después de impulsar este juego durante varios meses, obtuve una buena experiencia que deseo compartir con cualquiera que pruebe este logro. Así que iba a agregar un comentario a su guía, pero seguía haciéndose más y más grande.
Diré esto desde el principio. Se recomienda ALTAMENTE el impulso, ya que me tomó varios meses lograr este logro con amigos.
En el momento de esta solución (23/03/2009) todavía hay, sorprendentemente, ALGUNOS jugadores (durante las horas pico) que todavía están jugando este juego. Por lo tanto, todavía es posible obtener este logro sin aumentar, sin embargo, con abandonos (si ALGUIEN abandona el juego, todo el juego termina, sea anfitrión o no, y se pierde todo el dinero) y con tiempos de espera entre juegos. haz de este un logro MUY LARGO de conseguir.
--Debido a estos hechos, mi guía cubrirá principalmente el método de refuerzo; si no está aumentando, consulte la última sección--
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Factores importantes
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Hay dos cosas principales que te permitirán alcanzar este logro más rápido. COMUNICACIÓN y TRABAJO EN EQUIPO.
Recomiendo ampliamente invitar a las cuatro personas a una fiesta XBL, de esa manera la comunicación nunca se interrumpe. Cuanto más te comuniques, mejor. También recomiendo jugar con el mismo compañero CADA vez si es posible. Usted y su pareja aprenderán mutuamente y aprenderán cómo lograr cada objetivo. Después de unos 700 millones sabrás lo que hará tu socio antes de que lo haga.
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Configuración de impulso
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ASEGÚRESE de que quien sea el anfitrión o si usted organiza el partido esté configurado como un partido CLASIFICADO. Querrás jugar en el mapa de Afganistán principalmente por el tamaño del mapa y las ubicaciones de generación. Tendrás que cambiar el tipo a Recompensas porque puedes obtener MUCHO más dinero en comparación con tipos como Warzone. También ASEGÚRESE de que el límite esté establecido en 20 minutos (máximo) porque a medida que avance el tiempo, cada objetivo valdrá más dinero.
En cada partido querrás centrarte en un aspecto de los objetivos de todo el partido. Hay objetivos primarios y secundarios. Lo que hicimos fue cambiar cada vez, ya que en las primarias tiende a ser más fácil obtener dinero en efectivo y mirar esa pantalla azul durante los 20 minutos completos es un gran dolor de cabeza cuando se hacen secundarias.
El mejor consejo que puedo darte. SEA EFICIENTE. Si puedes hacer algo que te ahorre 2 segundos, al final obtendrás MILLONES. Es por eso que tendrás TANTOS problemas para conseguir dinero cuando tus equipos sean nuevos. Simplemente aprende e intenta mejorar y lo lograrás. Conocerás todos los puntos de generación y todos los trucos.
Cuando empezamos, sólo recibíamos entre 10 y 12 millones cada uno (entre 20 y 24 millones por ronda por equipo). Terminamos recibiendo entre 17 y 21 millones cada uno (34-42 millones por ronda por equipo). El máximo que obtuvimos fue 24,9 millones cada uno.
Todos los equipos son diferentes y trabajan de diferentes maneras, aquí hay algunos consejos y la forma en que los hicimos si tiene problemas.
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Consejos sobre los objetivos principales
============================
1. Posiciones: Será necesario que una persona esté en la pasarela. Nos pareció mejor pararnos en el extremo OESTE de la pasarela (el más cercano a la Sala de Control Principal). Querrás pararte para poder atacar a la Computadora #1. La segunda persona montará el arma cerca de los muelles (cerca de la sala de comunicaciones principal). Intentamos tener a la segunda persona dentro de la sala principal de computadoras, pero nos daba entre 3 y 4 millones más por ronda si el segundo tipo estaba en el arma.
2. Apuntar: También aprendimos que apuntar a un determinado engendro generará entre 2 y 4 millones más en lugar de simplemente esperar al siguiente objetivo. La persona en la pasarela apuntaría a la Computadora #1 o al punto de generación de la Sala de Control ESTE. La persona que maneja el arma SIEMPRE debe apuntar al punto de generación del administrador del muelle.
3. Computadoras: Un problema importante fue el objetivo de la computadora. Tienes que trabajar más y ganar menos. Cuando las computadoras se generen, tendrás que eliminar tres de ellas. La mejor manera de eliminarlos es dispararles en la parte inferior. Se necesitarán entre 2 y 3 francotiradores. Si eres bueno, puedes, de vez en cuando, sacar una computadora de una sola vez y si tienes mala suerte o disparas en el lugar equivocado, necesitarás 4 o más. Tres disparos deberían ser lo máximo que necesitas. La persona en la pasarela debe sacar el #1 (y comenzar a dirigirse al #3), la persona en el arma debe sacar el #2, y en ese momento la persona en la pasarela debería estar en el #3 casi lista para sacar la computadora #3. .
4. Aerodeslizador. La mayoría de las veces esto es fácil... El artillero espera a que el aerodeslizador salga de detrás de la roca y lo elimine. Dispara al frente de la nave, deberías poder eliminarlo antes de que llegue al lado izquierdo de la pantalla. Sin embargo, de vez en cuando se quedará atrapado detrás de la roca. En la mayoría de las rondas esto nunca sucede y en algunas rondas esto sucederá una, dos o tres veces. Si la nave no se mueve, haga que la persona que maneja el arma salte de inmediato y dígaselo a su compañero. La persona en la pasarela deberá manejar el arma, mientras que la persona que normalmente maneja el arma deberá correr hacia el muelle más a la izquierda (sur). Al final de este muelle verás un tanque de gasolina. Sube por el tanque de gasolina y ve al lado izquierdo. Desde esa posición puedes disparar a la nave y comenzará a moverse. El nuevo artillero podrá entonces eliminarlo.
5. Sala de Tortura. Este tipo y sus amigos son uno de los objetivos más difíciles de eliminar si entras corriendo en la habitación. Descubrimos que era mejor simplemente arrojar una granada a la habitación y hacerlo estallar (párate fuera de la habitación, lanza la 'nade para que rebote en la pared y entre en la habitación). Se necesitarán varios intentos para dominarlo.
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Consejos sobre los objetivos secundarios
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No hay mucho que decir sobre esto. Querrás DIVIDIR el mapa y cada persona tomará su mitad. COMUNICAR es clave para esto. Puedes dividir el mapa de este/oeste o de norte/sur. Pruebe cada forma y vea cuál funciona mejor para usted y su compañero de equipo.
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Método sin refuerzo
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Este método NO es muy recomendable por dos factores: falta de jugadores y abandonos. Hay una gran escasez de jugadores (incluso durante las horas pico), lo que hace que este logro sea muy difícil de desbloquear debido a su naturaleza prolongada. Además, el juego requiere cuatro jugadores, si uno abandona, el juego termina y el dinero que recolectaste no cuenta.
El mejor mapa para jugar es Afganistán (asegúrate de que sea una partida CLASIFICADA). Querrás jugar en el mapa de Afganistán principalmente por el tamaño del mapa y las ubicaciones de generación. Deberá cambiar el tipo a Recompensas. También establecería el tiempo en 20 minutos, ya que ganas MUCHO más dinero; sin embargo, si tienes problemas con los jugadores que abandonan, te sugeriría jugar duraciones más cortas.
Querrás acampar en el extremo noreste del mapa dentro del laboratorio de pruebas. Es fácil de defender (solo hay dos formas de entrar) y hay al menos 2 objetivos principales y 5 objetivos secundarios a unos pocos metros de esa habitación. La mayoría de la gente subirá al piso de arriba en la sala principal de computadoras, sin embargo, es MUCHO más difícil de defender porque hay 5 entradas a esa sala (una desde abajo, ambos lados, el frente y la parte trasera).
Si todavía tienes problemas con los abandonos, sigue adelante y deja que el otro grupo tome la iniciativa. Es mejor conseguir algo de dinero que nada. Nuevamente, este método no es recomendable, pero si no puedes encontrar un grupo de refuerzo y es tu única opción, ¡BUENA SUERTE!
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El fin
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Espero que esta guía ayude a alguien. Si tiene algún problema, deje un comentario e intentaré ayudarlo y agregarlo a la guía. ¡Gracias por leer!
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EDITAR: EA ha decidido cerrar los servidores de este juego a partir del 11 de agosto de 2011 y, por lo tanto, este logro ya no estará disponible.
¡Espero que todos los que tengan este juego puedan obtener todos los logros en línea lo antes posible! ¡Toda la suerte!
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Ahora agregué otro método de impulso que disminuirá GRANDEMENTE el tiempo necesario para desbloquear este logro.
Con el nuevo método es posible conseguir el logro en una o dos noches.
Si tiene alguna pregunta, hágamelo saber. Si tienes algo que agregar, házmelo saber.
Gracias,
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NUEVO MÉTODO DE IMPULSO
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Introducción
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¡Quiero agradecer a Kingrich06 por esta información sobre la nueva forma de impulsar este logro!
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Configuración de impulso
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Este es un error en la forma en que el juego calcula los objetivos principales. Entonces tendrás que hacer lo siguiente:
ASEGÚRESE de que quien sea el anfitrión o, si usted es el anfitrión, del partido, esté configurado como un partido CLASIFICADO. Debes jugar en el mapa de Afganistán, donde está el problema. Tendrás que cambiar el tipo a Recompensas porque este es el tipo de juego que tiene el problema. También ASEGÚRESE de que el límite esté establecido en 20 minutos (máximo) porque a medida que avance el tiempo, cada objetivo valdrá más dinero.
En cada partida, una persona deberá concentrarse en el aerodeslizador y la otra podrá concentrarse en los otros objetivos primarios/secundarios.
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El fallo
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La única persona asignada para explotar el problema se dirigirá al punto de generación del aerodeslizador. El aerodeslizador aparece afuera, en el agua. Necesitarás un rifle de francotirador.
Una vez que llegue al agua, verá un tanque de gasolina/combustible muy grande en el lado izquierdo de los muelles al lado del agua. Querrás volarlo y dirigirte hacia el lado izquierdo. Una vez allí, deberías ver a lo lejos el aerodeslizador detrás de una gran roca (a menos que el aerodeslizador sea el objetivo principal actual y entonces el aerodeslizador estará en el agua).
La clave de esto es que el aerodeslizador SIEMPRE está ahí, incluso si no es el objetivo principal actual. Querrás seguir filmándolo una y otra vez.
El arma con la que quieres destruir la nave es el Sniper Riffle en el paquete 5. Esto destruirá la nave en 7 disparos.
Si te quedas sin munición, puedes recargarla recogiendo los paquetes de munición de los enemigos que has matado o, aún más fácil, entrando a comprar más. La tienda está ubicada cerca de los muelles (a la derecha), justo adentro.
Cada vez que destruyas el aerodeslizador obtendrás crédito y obtendrás una cantidad ENORME de dinero por partida.
Las otras tres personas pueden seguir mi guía a continuación o simplemente correr y completar objetivos primarios/secundarios lo más rápido que puedan.
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ANTIGUO MÉTODO DE IMPULSO (Mucho más lento)
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Introducción
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No veo nada malo en la guía de Icon ni creo que sea mala solo siento que hay varias cosas que omitió. Después de impulsar este juego durante varios meses, obtuve una buena experiencia que deseo compartir con cualquiera que pruebe este logro. Así que iba a agregar un comentario a su guía, pero seguía haciéndose más y más grande.
Diré esto desde el principio. Se recomienda ALTAMENTE el impulso, ya que me tomó varios meses lograr este logro con amigos.
En el momento de esta solución (23/03/2009) todavía hay, sorprendentemente, ALGUNOS jugadores (durante las horas pico) que todavía están jugando este juego. Por lo tanto, todavía es posible obtener este logro sin aumentar, sin embargo, con abandonos (si ALGUIEN abandona el juego, todo el juego termina, sea anfitrión o no, y se pierde todo el dinero) y con tiempos de espera entre juegos. haz de este un logro MUY LARGO de conseguir.
--Debido a estos hechos, mi guía cubrirá principalmente el método de refuerzo; si no está aumentando, consulte la última sección--
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Factores importantes
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Hay dos cosas principales que te permitirán alcanzar este logro más rápido. COMUNICACIÓN y TRABAJO EN EQUIPO.
Recomiendo ampliamente invitar a las cuatro personas a una fiesta XBL, de esa manera la comunicación nunca se interrumpe. Cuanto más te comuniques, mejor. También recomiendo jugar con el mismo compañero CADA vez si es posible. Usted y su pareja aprenderán mutuamente y aprenderán cómo lograr cada objetivo. Después de unos 700 millones sabrás lo que hará tu socio antes de que lo haga.
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Configuración de impulso
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ASEGÚRESE de que quien sea el anfitrión o si usted organiza el partido esté configurado como un partido CLASIFICADO. Querrás jugar en el mapa de Afganistán principalmente por el tamaño del mapa y las ubicaciones de generación. Tendrás que cambiar el tipo a Recompensas porque puedes obtener MUCHO más dinero en comparación con tipos como Warzone. También ASEGÚRESE de que el límite esté establecido en 20 minutos (máximo) porque a medida que avance el tiempo, cada objetivo valdrá más dinero.
En cada partido querrás centrarte en un aspecto de los objetivos de todo el partido. Hay objetivos primarios y secundarios. Lo que hicimos fue cambiar cada vez, ya que en las primarias tiende a ser más fácil obtener dinero en efectivo y mirar esa pantalla azul durante los 20 minutos completos es un gran dolor de cabeza cuando se hacen secundarias.
El mejor consejo que puedo darte. SEA EFICIENTE. Si puedes hacer algo que te ahorre 2 segundos, al final obtendrás MILLONES. Es por eso que tendrás TANTOS problemas para conseguir dinero cuando tus equipos sean nuevos. Simplemente aprende e intenta mejorar y lo lograrás. Conocerás todos los puntos de generación y todos los trucos.
Cuando empezamos, sólo recibíamos entre 10 y 12 millones cada uno (entre 20 y 24 millones por ronda por equipo). Terminamos recibiendo entre 17 y 21 millones cada uno (34-42 millones por ronda por equipo). El máximo que obtuvimos fue 24,9 millones cada uno.
Todos los equipos son diferentes y trabajan de diferentes maneras, aquí hay algunos consejos y la forma en que los hicimos si tiene problemas.
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Consejos sobre los objetivos principales
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1. Posiciones: Será necesario que una persona esté en la pasarela. Nos pareció mejor pararnos en el extremo OESTE de la pasarela (el más cercano a la Sala de Control Principal). Querrás pararte para poder atacar a la Computadora #1. La segunda persona montará el arma cerca de los muelles (cerca de la sala de comunicaciones principal). Intentamos tener a la segunda persona dentro de la sala principal de computadoras, pero nos daba entre 3 y 4 millones más por ronda si el segundo tipo estaba en el arma.
2. Apuntar: También aprendimos que apuntar a un determinado engendro generará entre 2 y 4 millones más en lugar de simplemente esperar al siguiente objetivo. La persona en la pasarela apuntaría a la Computadora #1 o al punto de generación de la Sala de Control ESTE. La persona que maneja el arma SIEMPRE debe apuntar al punto de generación del administrador del muelle.
3. Computadoras: Un problema importante fue el objetivo de la computadora. Tienes que trabajar más y ganar menos. Cuando las computadoras se generen, tendrás que eliminar tres de ellas. La mejor manera de eliminarlos es dispararles en la parte inferior. Se necesitarán entre 2 y 3 francotiradores. Si eres bueno, puedes, de vez en cuando, sacar una computadora de una sola vez y si tienes mala suerte o disparas en el lugar equivocado, necesitarás 4 o más. Tres disparos deberían ser lo máximo que necesitas. La persona en la pasarela debe sacar el #1 (y comenzar a dirigirse al #3), la persona en el arma debe sacar el #2, y en ese momento la persona en la pasarela debería estar en el #3 casi lista para sacar la computadora #3. .
4. Aerodeslizador. La mayoría de las veces esto es fácil... El artillero espera a que el aerodeslizador salga de detrás de la roca y lo elimine. Dispara al frente de la nave, deberías poder eliminarlo antes de que llegue al lado izquierdo de la pantalla. Sin embargo, de vez en cuando se quedará atrapado detrás de la roca. En la mayoría de las rondas esto nunca sucede y en algunas rondas esto sucederá una, dos o tres veces. Si la nave no se mueve, haga que la persona que maneja el arma salte de inmediato y dígaselo a su compañero. La persona en la pasarela deberá manejar el arma, mientras que la persona que normalmente maneja el arma deberá correr hacia el muelle más a la izquierda (sur). Al final de este muelle verás un tanque de gasolina. Sube por el tanque de gasolina y ve al lado izquierdo. Desde esa posición puedes disparar a la nave y comenzará a moverse. El nuevo artillero podrá entonces eliminarlo.
5. Sala de Tortura. Este tipo y sus amigos son uno de los objetivos más difíciles de eliminar si entras corriendo en la habitación. Descubrimos que era mejor simplemente arrojar una granada a la habitación y hacerlo estallar (párate fuera de la habitación, lanza la 'nade para que rebote en la pared y entre en la habitación). Se necesitarán varios intentos para dominarlo.
=================================
Consejos sobre los objetivos secundarios
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No hay mucho que decir sobre esto. Querrás DIVIDIR el mapa y cada persona tomará su mitad. COMUNICAR es clave para esto. Puedes dividir el mapa de este/oeste o de norte/sur. Pruebe cada forma y vea cuál funciona mejor para usted y su compañero de equipo.
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Método sin refuerzo
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Este método NO es muy recomendable por dos factores: falta de jugadores y abandonos. Hay una gran escasez de jugadores (incluso durante las horas pico), lo que hace que este logro sea muy difícil de desbloquear debido a su naturaleza prolongada. Además, el juego requiere cuatro jugadores, si uno abandona, el juego termina y el dinero que recolectaste no cuenta.
El mejor mapa para jugar es Afganistán (asegúrate de que sea una partida CLASIFICADA). Querrás jugar en el mapa de Afganistán principalmente por el tamaño del mapa y las ubicaciones de generación. Deberá cambiar el tipo a Recompensas. También establecería el tiempo en 20 minutos, ya que ganas MUCHO más dinero; sin embargo, si tienes problemas con los jugadores que abandonan, te sugeriría jugar duraciones más cortas.
Querrás acampar en el extremo noreste del mapa dentro del laboratorio de pruebas. Es fácil de defender (solo hay dos formas de entrar) y hay al menos 2 objetivos principales y 5 objetivos secundarios a unos pocos metros de esa habitación. La mayoría de la gente subirá al piso de arriba en la sala principal de computadoras, sin embargo, es MUCHO más difícil de defender porque hay 5 entradas a esa sala (una desde abajo, ambos lados, el frente y la parte trasera).
Si todavía tienes problemas con los abandonos, sigue adelante y deja que el otro grupo tome la iniciativa. Es mejor conseguir algo de dinero que nada. Nuevamente, este método no es recomendable, pero si no puedes encontrar un grupo de refuerzo y es tu única opción, ¡BUENA SUERTE!
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El fin
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Espero que esta guía ayude a alguien. Si tiene algún problema, deje un comentario e intentaré ayudarlo y agregarlo a la guía. ¡Gracias por leer!
39 Comments
Vaya, esa es la guía de logros más detallada que jamás haya leído. Muy bien hecho.
By Pedle Zelnip on 11 jun 2009 03:02
¡Gracias! Me alegro de que haya ayudado.
Pensé que me llevó tanto tiempo conseguir el logro que debería tomarme un tiempo para escribir una buena guía.
Deberías ver la guía que escribí para vencer a Iron Man en dificultad Formidable :D
¡Gracias de nuevo!
Pensé que me llevó tanto tiempo conseguir el logro que debería tomarme un tiempo para escribir una buena guía.
Deberías ver la guía que escribí para vencer a Iron Man en dificultad Formidable :D
¡Gracias de nuevo!
By Fafhrdd on 12 jun 2009 11:55
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡¡¡¡EDITAR!!!! TENGA EN CUENTA QUE A PARTIR DEL 11 DE AGOSTO DE 2011, ESTE LOGRO NO ESTÁ DISPONIBLE YA QUE EA ESTÁ CERRANDO LOS SERVIDORES DE ESTE JUEGO.
Este método es similar al método de refuerzo tradicional publicado anteriormente, ¡pero acelera seriamente el proceso!
Como de costumbre, configure Afganistán, en modo Bounties con 20 minutos por tiempo.
El truco aquí es que el aerodeslizador sigue apareciendo cada 10 segundos, ¡aunque no sea el objetivo principal! Un equipo debe ir al extremo izquierdo del área de los muelles al lado del tanque, desde este punto puedes ver el borde del aerodeslizador sobresaliendo de detrás de las rocas. ¡Dispara! La parte más difícil/lenta de esta solución son los primeros minutos, ya que el rifle de francotirador inicial es un poco basura, pero una vez que nuestro equipo obtenga $600,000, ambos deberían comprar inmediatamente el paquete de armas 7 que tiene un rifle de francotirador muy superior (5 disparos por aerodeslizador). ).
¡Pudimos ganar entre 50 y 65 millones CADA UNO haciendo esto!
Algunos puntos clave:
# Antes de obtener el paquete de armas 7 y de que realmente consigas el objetivo del aerodeslizador, suele ser una buena idea correr hacia la torreta, ya que el aerodeslizador facilitará el trabajo de tu equipo. Esto solo es realmente un problema en los primeros 3-4 minutos, ya que el rifle de francotirador del paquete 7 tiene suficiente potencia de fuego para enfrentarlo cara a cara.
# Ambos miembros del equipo pueden pararse en el punto requerido para disparar al aerodeslizador, ¡tomamos disparos alternos para acelerar el proceso! ¡Es posible que el miembro del equipo que está detrás deba darse la vuelta de vez en cuando para matar enemigos!
# Recarga después de cada aerodeslizador, ya sea que lo necesites o no, ¡se trata de volar tantos como sea posible en los 20 minutos!
# Si aparece el administrador que aparece en la misión del helipuerto, generalmente es una buena idea que el equipo del aerodeslizador lo mate.
Ahora el otro equipo durante este proceso, prácticamente tiene licencia para hacer lo que quieran, ¡el resto de primaria/secundaria! Debido a las constantes muertes de aerodeslizadores, el valor de los otros objetivos principales aumenta mucho más (800.000 por computadora al final, en comparación con los 300.000 habituales). Recomiendo que este equipo simplemente juegue el juego de impulso normal, es decir, uno en la sala de control, el otro en el método del puente, la única diferencia es que no vayas por los objetivos del helipuerto.
Este método ha causado que el mapa falle levemente algunas veces, con múltiples objetivos apareciendo, etc., ¡pero no afecta el dinero ganado!
¡Buena suerte!
Este método es similar al método de refuerzo tradicional publicado anteriormente, ¡pero acelera seriamente el proceso!
Como de costumbre, configure Afganistán, en modo Bounties con 20 minutos por tiempo.
El truco aquí es que el aerodeslizador sigue apareciendo cada 10 segundos, ¡aunque no sea el objetivo principal! Un equipo debe ir al extremo izquierdo del área de los muelles al lado del tanque, desde este punto puedes ver el borde del aerodeslizador sobresaliendo de detrás de las rocas. ¡Dispara! La parte más difícil/lenta de esta solución son los primeros minutos, ya que el rifle de francotirador inicial es un poco basura, pero una vez que nuestro equipo obtenga $600,000, ambos deberían comprar inmediatamente el paquete de armas 7 que tiene un rifle de francotirador muy superior (5 disparos por aerodeslizador). ).
¡Pudimos ganar entre 50 y 65 millones CADA UNO haciendo esto!
Algunos puntos clave:
# Antes de obtener el paquete de armas 7 y de que realmente consigas el objetivo del aerodeslizador, suele ser una buena idea correr hacia la torreta, ya que el aerodeslizador facilitará el trabajo de tu equipo. Esto solo es realmente un problema en los primeros 3-4 minutos, ya que el rifle de francotirador del paquete 7 tiene suficiente potencia de fuego para enfrentarlo cara a cara.
# Ambos miembros del equipo pueden pararse en el punto requerido para disparar al aerodeslizador, ¡tomamos disparos alternos para acelerar el proceso! ¡Es posible que el miembro del equipo que está detrás deba darse la vuelta de vez en cuando para matar enemigos!
# Recarga después de cada aerodeslizador, ya sea que lo necesites o no, ¡se trata de volar tantos como sea posible en los 20 minutos!
# Si aparece el administrador que aparece en la misión del helipuerto, generalmente es una buena idea que el equipo del aerodeslizador lo mate.
Ahora el otro equipo durante este proceso, prácticamente tiene licencia para hacer lo que quieran, ¡el resto de primaria/secundaria! Debido a las constantes muertes de aerodeslizadores, el valor de los otros objetivos principales aumenta mucho más (800.000 por computadora al final, en comparación con los 300.000 habituales). Recomiendo que este equipo simplemente juegue el juego de impulso normal, es decir, uno en la sala de control, el otro en el método del puente, la única diferencia es que no vayas por los objetivos del helipuerto.
Este método ha causado que el mapa falle levemente algunas veces, con múltiples objetivos apareciendo, etc., ¡pero no afecta el dinero ganado!
¡Buena suerte!
3 Comments
Un amigo y yo que teníamos 3 xboxes y televisores utilizamos este método. Una vez que tuve los $300,000 compré el séptimo paquete de armas. Cuando me quedaba sin munición, volvía corriendo a comprar munición por 3000 dólares. Es más barato que morir. Mi amigo compró ambas mejoras de armadura, lo que ayudó un poco. Simplemente destruí el aerodeslizador una y otra vez y él corrió cumpliendo todos los objetivos principales y secundarios. Recibimos entre 60 y 80 millones de dólares CADA UNO. Lo máximo que obtuvimos fue $82 millones CADA UNO.
By oDEADDOGo on 04 ago 2009 09:18
¡Nunca me di cuenta de que nos cobraban por munición cada vez! ¡Aunque supongo que son solo 3k! ¡También intentamos que una persona comprara el lanzacohetes (paquete de 8) para que fuera muy eficiente! Como puedes disparar el cohete incluso antes de que se genere si lo sincronizas correctamente, ¡solo se requiere un disparo más del francotirador! ¡Aunque con este método el chico del cohete tiene que correr mucho hacia adelante y hacia atrás!
By Molloy2006 on 04 ago 2009 09:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Gana $1,000,000,000 en juegos clasificados en línea. El buen trabajo en equipo y el conocimiento de los mapas pueden generarle a cada jugador unos cuantos millones de dólares cada 10 minutos. Recopilar objetivos menores es una forma buena y eficiente de aumentar sus ganancias.
Para obtener ayuda con esto, consulte este hilo .
Esta guía fue traducida automáticamente.
Gana $1,000,000,000 en juegos clasificados en línea. El buen trabajo en equipo y el conocimiento de los mapas pueden generarle a cada jugador unos cuantos millones de dólares cada 10 minutos. Recopilar objetivos menores es una forma buena y eficiente de aumentar sus ganancias.
Para obtener ayuda con esto, consulte este hilo.