Asterigos: Curse of the Stars
49 Logros
GOG
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Gloria
Sé testigo del sacrificio de Minerva Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
1.3%
Cómo desbloquear el logro Gloria en Asterigos: Curse of the Stars - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el transcurso del juego, hay 10 acciones específicas que puedes realizar para ganar un punto de gloria. Para ganar este final debes realizar al menos 8 de estas acciones.
1. En la academia, "NO DEBE MATAR" a ningún herrero y realizar la línea de misiones de beta8 cerca del ascensor de abajo. Esta misión debe realizarse "ANTES" de la pelea con el jefe. Ve a Barracks, dentro de una habitación con proyector. Coge el amplificador y confronta al herrero diciéndole que "alguien más lo necesita" y "pregúntale". Después de terminar la academia, habla con Roxane y ella debería mencionar que los herreros están vivos y bien y que suena el jingle especial.
2. En Arges Plaza termina la trama de Narkis en las alcantarillas "ANTES" del juicio. Recoge los mensajes 1-3 a través de la alcantarilla y la "Llave extraña" en el medio de la colina después de bajar el agua. Luego ve a la puerta cerrada debajo de la compuerta del agua. Deberías ver los NPC aquí. Mata a todos los miembros de la secta y reúne 2 pruebas, luego Narkis debería mencionar que irá a la fiesta de la secta. Termina en Plaza y en el enfrentamiento con Marble. Minerva debería presentar la evidencia y el jingle debería volver a sonar.
3. Termina la línea de misiones de Narkis en el jardín de Pegaso detrás del último conducto en Bazaar.
las opciones para el npc:
-Amigo cerca de la entrada de la fiesta - "Anímalo a que lo haga él mismo"
-A la mujer que pregunta sobre los cultistas - "Menciona a Vulcano"
-Para los dos chicos hablando entre ellos - "Intenta cambiar de tema"
-Para el hombre solitario en la parte de atrás - "Enfatiza que su familia no está segura"
-Para el hombre y la mujer que hablan al fondo - "Convencerlos de que no financien"
-Una mujer sin opción de conversación.
Luego dile a Narkis que lograste convencer a la mayoría de ellos. Habla con Roxane después y debería sonar el jingle.
4. Después de encontrarte con Eumenides por segunda vez en Sunken City, elige la opción sobre la seguridad de Aphes (no la de Minerva) y habla con Minerva nuevamente. Jingle debería sonar.
5. En Hunter's Camp of Sunken City, ayuda a Odiseo en su búsqueda, recolecta huevos de insectos y mata a la bestia luminosa. Pero después de eso, rechace ayudar en su próxima misión dos veces para que no muera. Luego habla con Bion > vuelve con Odiseo nuevamente. Te da su placa de identificación, anillos tintineantes.
6. Termina la línea de misiones de Seryne después de Sunken City. La primera misión es darle raciones al bandido en una choza detrás de la entrada hundida y al cazador en el campamento de cazadores. NO le digas al bandido que el jefe ha muerto. Trae 3 soluciones de extinción y DÍLE al cazador que el jefe ha muerto. La segunda misión es charlar con todos los nobles de Laurel Mansion. Informa a Seryne, suena un tintineo cuando te da el collar.
7. Haz Styx y Glittering Depths y completa toda la línea de misiones que implica descifrar las estelas y despertar a Barbablanca. Habla con el Campamento Bachelor in physikoi varias veces y debería mencionar algo sobre cómo ayudar a Minerva. Habla con ella y ayuda al soltero a recolectar 7 núcleos de cristal. Luego informa a Minerva nuevamente, el jingle debería sonar.
8. Habla con Abellone en Mine Village después de las profundidades y llévale la roca a Minerva y el tintineo debería volver a sonar.
9. Termina la misión Loser Noble en Outer Street of Arges Bazaar. Llamar a la puerta del residente. Recoge todas las cosas para él. Luego haz algunos retrocesos (Minerva>Noble>Minerva).
Por último, vaya a Arges Plaza, pase la entrada a la derecha en la esquina izquierda. Llama a la puerta para descubrir que el Noble se mudó aquí. Anillos tintineantes.
10. En el último mapa, encuentro final con Euménides, menciona sus ambiciones, debería reproducirse un jingle después del diálogo.
1. En la academia, "NO DEBE MATAR" a ningún herrero y realizar la línea de misiones de beta8 cerca del ascensor de abajo. Esta misión debe realizarse "ANTES" de la pelea con el jefe. Ve a Barracks, dentro de una habitación con proyector. Coge el amplificador y confronta al herrero diciéndole que "alguien más lo necesita" y "pregúntale". Después de terminar la academia, habla con Roxane y ella debería mencionar que los herreros están vivos y bien y que suena el jingle especial.
2. En Arges Plaza termina la trama de Narkis en las alcantarillas "ANTES" del juicio. Recoge los mensajes 1-3 a través de la alcantarilla y la "Llave extraña" en el medio de la colina después de bajar el agua. Luego ve a la puerta cerrada debajo de la compuerta del agua. Deberías ver los NPC aquí. Mata a todos los miembros de la secta y reúne 2 pruebas, luego Narkis debería mencionar que irá a la fiesta de la secta. Termina en Plaza y en el enfrentamiento con Marble. Minerva debería presentar la evidencia y el jingle debería volver a sonar.
3. Termina la línea de misiones de Narkis en el jardín de Pegaso detrás del último conducto en Bazaar.
las opciones para el npc:
-Amigo cerca de la entrada de la fiesta - "Anímalo a que lo haga él mismo"
-A la mujer que pregunta sobre los cultistas - "Menciona a Vulcano"
-Para los dos chicos hablando entre ellos - "Intenta cambiar de tema"
-Para el hombre solitario en la parte de atrás - "Enfatiza que su familia no está segura"
-Para el hombre y la mujer que hablan al fondo - "Convencerlos de que no financien"
-Una mujer sin opción de conversación.
Luego dile a Narkis que lograste convencer a la mayoría de ellos. Habla con Roxane después y debería sonar el jingle.
4. Después de encontrarte con Eumenides por segunda vez en Sunken City, elige la opción sobre la seguridad de Aphes (no la de Minerva) y habla con Minerva nuevamente. Jingle debería sonar.
5. En Hunter's Camp of Sunken City, ayuda a Odiseo en su búsqueda, recolecta huevos de insectos y mata a la bestia luminosa. Pero después de eso, rechace ayudar en su próxima misión dos veces para que no muera. Luego habla con Bion > vuelve con Odiseo nuevamente. Te da su placa de identificación, anillos tintineantes.
6. Termina la línea de misiones de Seryne después de Sunken City. La primera misión es darle raciones al bandido en una choza detrás de la entrada hundida y al cazador en el campamento de cazadores. NO le digas al bandido que el jefe ha muerto. Trae 3 soluciones de extinción y DÍLE al cazador que el jefe ha muerto. La segunda misión es charlar con todos los nobles de Laurel Mansion. Informa a Seryne, suena un tintineo cuando te da el collar.
7. Haz Styx y Glittering Depths y completa toda la línea de misiones que implica descifrar las estelas y despertar a Barbablanca. Habla con el Campamento Bachelor in physikoi varias veces y debería mencionar algo sobre cómo ayudar a Minerva. Habla con ella y ayuda al soltero a recolectar 7 núcleos de cristal. Luego informa a Minerva nuevamente, el jingle debería sonar.
8. Habla con Abellone en Mine Village después de las profundidades y llévale la roca a Minerva y el tintineo debería volver a sonar.
9. Termina la misión Loser Noble en Outer Street of Arges Bazaar. Llamar a la puerta del residente. Recoge todas las cosas para él. Luego haz algunos retrocesos (Minerva>Noble>Minerva).
Por último, vaya a Arges Plaza, pase la entrada a la derecha en la esquina izquierda. Llama a la puerta para descubrir que el Noble se mudó aquí. Anillos tintineantes.
10. En el último mapa, encuentro final con Euménides, menciona sus ambiciones, debería reproducirse un jingle después del diálogo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Introducción
Terminar al menos 8/10 de las listas debería ser suficiente para obtener el final de Gloria. Pero se recomienda encarecidamente hacer los 10 sólo para estar seguro. Cada vez que termines uno, escucharás un jingle especial. Puedes realizar un seguimiento de ellos en la esquina de la mesa de guerra de Minerva. Solo cuenta cuántos emblemas plateados tienes.Número 01
En la Academia Phalan, NO DEBES MATAR a ningún herrero y realizar la línea de misiones de beta8 cerca del ascensor de abajo, que se llama The Smith's Lifeblood . Esta misión debe realizarse ANTES de la pelea del jefe del área contra los Colosos.Número 02
En Arges Plaza termina la trama de Narkis en las alcantarillas ANTES del juicio. Recoge los mensajes #1-3 a través de la alcantarilla y la "Llave extraña" en el medio de la colina después de bajar el agua (necesitarás el encantamiento del trueno para destruir el limo). Luego ve a la puerta cerrada debajo de la compuerta del agua. Deberías ver los NPC aquí. Mata a todos los miembros de la secta y reúne 2 pruebas, luego Narkis debería mencionar que irá a la fiesta de la secta. Termina en Plaza y en el enfrentamiento con Marble. Minerva debería presentar la evidencia y el jingle debería volver a sonar.Número 03
Termina la línea de misiones de Narkis en el jardín de Pegaso detrás del último conducto en Arges Bazaar. Tendrás que completar el número 2 en esta lista para que aparezca aquí; sin embargo, si no lo hace inicialmente, avanza a Trinity Night at the Shelter cuando puedas y rechaza la invitación de Minerva para ir a Caelum Summit y luego debería aparecer en .Las opciones para el npc:
- Amigo cerca de la entrada de la fiesta - "Anímalo a que lo haga él mismo"
- A la mujer que pregunta sobre los cultistas: "Menciona a Vulcano"
- Para los dos chicos que hablan entre sí: "Intenta cambiar de tema".
- Para el hombre solitario que está atrás: "Enfatice que su familia no está segura".
- Para el hombre y la mujer que hablan al fondo: "Convencerlos de que no financien"
Número 04
Después de encontrarte con Eumenides por segunda vez en Sunken Outskirts, elige la opción sobre la seguridad de Aphes (no la de Minerva) y luego regresa al Refugio y habla con Minerva nuevamente. Jingle debería sonar.Número 05
En Hunter's Camp of Sunken City, ayuda a Odiseo en su búsqueda, recolecta huevos de insectos y mata a la bestia luminosa. Pero después de eso, rechace ayudar en su próxima misión dos veces para que no muera. Luego habla con Bion en el Refugio y luego regresa con Odiseo nuevamente. Te da su placa de identificación, anillos tintineantes.Número 06
Termina la misión de Sunken Outskirts dada mi Minerva y luego habla con Seryne para que te dé dos misiones:Completa la misión Carnicero de la Santa .
Crédito a The Collector's Hub
Completa la misión de Unidad .
Crédito a los juegos de Akifini
Número 07
Termina las misiones de Styx y Glittering Depths que te dio Minerva y completa toda la línea de misiones que implica descifrar las estelas y despertar a Barbablanca. Habla con el Campamento Bachelor in physikoi varias veces y debería mencionar algo sobre cómo ayudar a Minerva. Habla con ella y ayuda al soltero a recolectar 7 núcleos de cristal. Luego informa a Minerva nuevamente, el jingle debería sonar.Para la misión secundaria de Ancient Myths para encontrar y descifrar las estelas, use este video de Akfini's Gaming como tutorial.
Para la misión secundaria Winning Liberties, utilice este vídeo de Akfini's Gaming como tutorial
Número 08
Habla con Abellone en Mine Village después de las profundidades y llévale la roca a Minerva y el tintineo debería volver a sonar.Número 09
Termina la misión Loser en la calle exterior del bazar de Arges.Deberá recolectar los siguientes elementos clave:
- polvo de estrellas
- estrella brillante
- Disfraz de ceremonia militar de la Academia Phalan
- Estatua de toro delicada
- Escritura de terreno de la casa Rock
- Vino de uva rosa
- Pulsera delicada
- Dispositivo y receta Starite (limpiar y suavizar)
- Concentrado de mineral de starita rosa