ATOM RPG
36 Logros
1000 XP
Epic
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Career criminal
Grishka was spared. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
40 XP
2.0%
Cómo desbloquear el logro Career criminal en ATOM RPG - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro debes -
- Completa el Prólogo y sal del lugar de la emboscada de los bandidos hacia Otradnoye.
- Visita a Katya en el bar y completa su misión comprobando el habla o entregando hongos.
- Reúnete con Kovalev en un edificio SE. Él te dará una misión para encontrar al informante de Bandit.
- Puedes preguntar por ahí o ir directamente a la Rata (también conocida como Grishka el jugador) en el Edificio NW al lado de la torre de agua.
- Pregunta sobre los bandidos, di que quieres unirte a ellos, revisa el habla para obtener recompensas adicionales y déjalo ir.
- Salga de Otradnoye por la salida N y luego diríjase hacia el sur hasta Abandoned Factory. Dile al guardia que conoces a Grishka y luego informa a Dan, el jefe de los bandidos. Fue entonces cuando se me ocurrió. Hurra 0g.
Notas: Haz una parada con Grishka si prefieres sustituirlo por Kovalev.
- Completa el Prólogo y sal del lugar de la emboscada de los bandidos hacia Otradnoye.
- Visita a Katya en el bar y completa su misión comprobando el habla o entregando hongos.
- Reúnete con Kovalev en un edificio SE. Él te dará una misión para encontrar al informante de Bandit.
- Puedes preguntar por ahí o ir directamente a la Rata (también conocida como Grishka el jugador) en el Edificio NW al lado de la torre de agua.
- Pregunta sobre los bandidos, di que quieres unirte a ellos, revisa el habla para obtener recompensas adicionales y déjalo ir.
- Salga de Otradnoye por la salida N y luego diríjase hacia el sur hasta Abandoned Factory. Dile al guardia que conoces a Grishka y luego informa a Dan, el jefe de los bandidos. Fue entonces cuando se me ocurrió. Hurra 0g.
Notas: Haz una parada con Grishka si prefieres sustituirlo por Kovalev.
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el pueblo de Otradnoye, el presidente le pedirá que busque un informante, si le advierte al informante, él huirá del pueblo, lo invitará a venir a una fábrica abandonada, luego deberá hablar con el jefe Denis Denisovich. Durante la conversación te entregarán un trofeo.