Aven Colony
48 Logros
1,000
25-30h
Raudo y veloz
Has completado Vanaar antes de que finalizara el día solar 5. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
0.27%
Cómo desbloquear el logro Raudo y veloz en Aven Colony - Guía Definitiva
- Nota: maximiza tus trabajadores aquí por un tiempo, ya que necesitas 100 ciudadanos en Sol 2 para una elección en Sol 3, y más de 200 ciudadanos para que aparezca el objetivo final 'Sobrevivir un Sol más'.
hábitat
ventilador de admisión
centro comercial
actualizar geotermia
cultivar melones
exportar melones
actualizar drones
construir un segundo centro de construcción de drones
recoge una cápsula de carga del mapa
depósito de almacenamiento
{exportar 160 arroz}
batería
torre del relámpago
construye 3 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
[dos granjas más: una para Entari y otra para Xenosage]
mejorar una granja
centro de Investigación
investigar Cerulean Glow (necesita Entari y Xenosage)
{exportar brócoli} [las misiones de exportación opcionales posteriores son cebada y luego cebada nuevamente]
planta química
fabricar 200 resplandor cerúleo
construir otra planta geotérmica
barra y parrilla
construye 4 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
drones depuradores: este no puede ser uno de los '4 más' ya que está cerrado por diálogo
drones policiales
punto de venta
hospital
mina 100 zorium
generador de zorio
rascacielos
centro de historia de la tierra
sobrevivir un sol más (una vez que se complete la construcción)
Querrá hacer mucha más gestión de la fuerza laboral aquí, llenando edificios de construcción de drones, laboratorios de investigación, plantas químicas, etc. para hacerlos 100% eficientes y terminar la tarea de la misión. También coloqué mi centro de historia terrestre dentro del alcance de tres unidades de construcción de drones de nivel 3 diferentes, por lo que tuve 9 drones trabajando en él con una eficiencia del 100%.
Nota: los comentaristas han notado que se necesitan más de 200 ciudadanos para que aparezca el objetivo 'Sobrevivir 1 sol más' y califique para los criterios de logro, por lo que también agregué esto a las notas de spoiler de la solución anteriores.
Los comentaristas también recomendaron las siguientes adiciones a la guía:
- Construye minas de hierro/cobre adicionales y procesadores de nanitos. @StevesTurn tenía 3 en el nivel máximo.
- Tienes que ganar un referéndum antes del final del sol 3, por lo que necesitas al menos 100 inmigrantes en el sol 2.
Tienes que cumplir los próximos objetivos mucho antes de que te los presenten. Si sigues esta lista, deberías haber completado la misión antes del Sol 5. La parte más importante es construir tu colonia rápidamente para completar el objetivo "Ganar un referéndum" durante el Sol 3. No todas las misiones de exportación son necesarias para lograr la victoria. condiciones. Si algo te va a sacar de este trofeo, serán las misiones comerciales relacionadas con los alimentos, pero especialmente las de brócoli y cebada, así que construye tantas granjas e invernaderos como puedas. Aprovechar el bono de potasa también te ayudará, así que asegúrate de construir una mina de potasa.
También tenga en cuenta que abusar de la opción de velocidad x8 puede hacer que pierda el trofeo, así que úselo solo brevemente mientras construye algo y luego vuelva a ponerlo a velocidad x1. Construir mientras está en pausa (velocidad establecida en 0) también puede ahorrarle un tiempo valioso más adelante.
construir una bomba de agua
construir una granja
construir una turbina eólica
construir una mina de cobre
Construir un generador geotérmico
construir un puesto de avanzada
Construir un procesador Nanite
Construya un mini depósito de almacenamiento
Construir un centro de inmigración
Construir un hábitat
construir un ventilador de entrada
Construir un centro comercial
Cultivar 100 melones
Exportar 100 Melones
Actualizar el generador geotérmico
Actualizar el centro de drones de construcción
Construya un segundo centro de drones de construcción
Recoge el Cargo Pod (el más cercano está en el extremo izquierdo del mapa)
Exportar 160 Arroz
construir un depósito de almacenamiento
Construir una batería de energía
construir una torre de relámpagos
Construye 3 edificios adicionales
Mejora una granja (aunque no un invernadero, ya que no cuentan)
Exportar 200 brócoli
Construir un centro de investigación
Resplandor cerúleo de investigación
construir una planta química
Fabricación 200 Resplandor Cerúleo
Exportar 250 cebada
Exportar 200 resplandor cerúleo
Gana un referéndum (llega a 100 habitantes lo antes posible)
Importar 300 Goldbloom (Requiere 250 Cebada)
Construya otro generador geotérmico
construir un bar y parrilla
Construye 4 edificios adicionales
construir un rascacielos
Investigación Pan Entari y Avena Entari
construir un molino
Exportar 350 pan Entari (se necesitan 350 trigo y Entari para hacer suficiente pan Entari para cumplir el contrato)
Drones depuradores
Construya un centro de drones policiales
construir un centro comercial
construir un hospital
Mina 100 Zorium
Construir un generador Zorium
Exportar 500 Xenoglow (se requiere investigación y Xeno Sage)
Construir un Centro de Historia de la Tierra
Mantenga en funcionamiento el Centro de Historia de la Tierra durante 1 sol
Si te quedas atascado, utiliza este vídeo como punto de partida (crédito a Tyler Randumbness ):
- tomamos la habilidad de electricista (se necesitará electricidad para los edificios dependiendo del tamaño de la población y otras tonterías + la construcción de un generador de zorium y una fuente geotérmica será más barata);
- recordamos que necesitamos una mina de zorium, por eso llevamos la ciudad en su dirección, construimos una fuente geotérmica solo en el camino hacia ella;
- lo más rápido posible necesitas construir 1 mina y 1 producción de nanitos con máxima prioridad y máxima prioridad, entonces no habrá problemas con los nanitos;
- La megaestructura debe construirse a más tardar al final del 4to sol, luego, al recibir la tarea, el cronómetro comenzará a contar desde el momento de la construcción real (el centro de la historia terrestre);
- Necesitará al menos 1 granja (tarea de actualización), para no construir cosas innecesarias, cuando se dé cuenta de que hay suficiente comida, deberá recolectar componentes para el brillo azul (100 sandías por tarea, entari y xenosage para el brillo azul) ;
- Necesitarás al menos 2 centros de inmigración (máxima prioridad), 1 centro comercial (máxima prioridad para recibir la tarea) y un centro de investigación, recuerda esto y construye según la disponibilidad de recursos.
- recuerda que para la misión necesitas llegar a 200 habitantes;
- y, por supuesto, derribamos todos los edificios originales, excepto la población, lo más rápido posible.
- construir una bomba de agua (no olvides mejorarla y vigilar a los trabajadores);
- construir una granja (construimos para sandías + mejoramos inmediatamente y establecemos la máxima prioridad);
- construir una turbina eólica;
- construir una mina en depósitos de cobre (AP y prioridad máxima inmediata, siempre aceptamos nanitos como recompensa);
- construir un puesto de avanzada;
- construir una fábrica de nanitos (establecer inmediatamente el tiempo de actividad máximo y establecer la prioridad máxima);
- construir un pequeño almacén (puede ser demolido inmediatamente después de la construcción);
- construir una batería de energía;
- construir una torre de relámpagos;
- 1º: llegar a una población de 50 personas, 2º: construir una vivienda (frente a la vivienda es mejor construir un puesto de avanzada en la mina zorium);
- construir un centro comercial;
- llegar a una población de 100 personas;
- después de la construcción del centro comercial - exportar 100 sandías;
- recoger un contenedor de carga (se puede completar sin esperar la tarea, la forma más fácil es en el suroeste, un poco más allá de dos cuerpos de agua);
- construir 3 edificios adicionales;
- desarrollar un brillo azul (después de estudiar el instituto se puede desactivar, pero no demoler);
- ganar el referéndum (si no se descuida por completo la ventilación del primer nivel y las comisarías, no habrá problemas);
- producir 200 unidades de purpurina azul;
- exportar 200 unidades de purpurina azul (derribamos la planta química, todas las granjas e invernaderos, recordamos la prioridad máxima del centro comercial; una vez finalizado, el centro comercial puede ser demolido);
- construir otro generador geotérmico (construimos el 1er nivel sin llegar al final de la carretera e inmediatamente lo demolemos junto con los edificios técnicos);
- construir un snack bar;
- construye 4 edificios adicionales (error de traducción, necesitas 5);
- construir un dron limpiador (intente colocar el dron en el centro en una sola copia, después de completar la tarea los parásitos llegarán inmediatamente);
- construir un dron policial;
- construir una tienda minorista (es mejor no demolerla; todavía tuve un referéndum para esta tarea);
- construir un hospital (es mejor no demolerlo; todavía tenía un referéndum para esta tarea);
- construir el centro de la historia de la tierra;
- llegar a una población de 200 personas.
La cuenta atrás del “último sol” no comienza desde el momento en que se abandona la tarea, sino desde el momento en que se construye el centro. Entonces después de las elecciones, cuando me dieron la tarea, el “último sol” ya tenía un 80% de avance.
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necesitas al menos 3 centros de emigración, como máximo minas de cobre y hierro y al menos dos fábricas de nanitos. Llévate todos los premios con nanitos. Casi no se construyeron purificadores de aire y la moral para las elecciones era del 48%. Pero tuve el beneficio de “político” + espíritu y gané con el 45% de los votos. Así que no tienes que preocuparte demasiado por la moral de los colonos.