Aven Colony

Aven Colony

48 Logros

1,000

25-30h

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Raudo y veloz

Raudo y veloz

Has completado Vanaar antes de que finalizara el día solar 5.

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0.27%

Cómo desbloquear el logro Raudo y veloz en Aven Colony - Guía Definitiva

Este requirió un par de intentos, pero no está tan mal si lo planificas con anticipación. He enumerado el orden de la misión a continuación, pero deberías acelerarlo si puedes. Misiones comerciales opcionales entre {corchetes}, pasos recomendados entre [corchetes]. Comencé el Centro de Historia de la Tierra en Sol4 hora 15, completé la construcción en Sol4 hora 31 y obtuve el logro en Sol5 hora 8.

  • Nota: maximiza tus trabajadores aquí por un tiempo, ya que necesitas 100 ciudadanos en Sol 2 para una elección en Sol 3, y más de 200 ciudadanos para que aparezca el objetivo final 'Sobrevivir un Sol más'.

hábitat
ventilador de admisión
centro comercial
actualizar geotermia
cultivar melones
exportar melones
actualizar drones
construir un segundo centro de construcción de drones
recoge una cápsula de carga del mapa
depósito de almacenamiento
{exportar 160 arroz}
batería
torre del relámpago
construye 3 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
[dos granjas más: una para Entari y otra para Xenosage]
mejorar una granja
centro de Investigación
investigar Cerulean Glow (necesita Entari y Xenosage)
{exportar brócoli} [las misiones de exportación opcionales posteriores son cebada y luego cebada nuevamente]
planta química
fabricar 200 resplandor cerúleo
construir otra planta geotérmica
barra y parrilla
construye 4 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
drones depuradores: este no puede ser uno de los '4 más' ya que está cerrado por diálogo
drones policiales
punto de venta
hospital
mina 100 zorium
generador de zorio
rascacielos
centro de historia de la tierra
sobrevivir un sol más (una vez que se complete la construcción)


Querrá hacer mucha más gestión de la fuerza laboral aquí, llenando edificios de construcción de drones, laboratorios de investigación, plantas químicas, etc. para hacerlos 100% eficientes y terminar la tarea de la misión. También coloqué mi centro de historia terrestre dentro del alcance de tres unidades de construcción de drones de nivel 3 diferentes, por lo que tuve 9 drones trabajando en él con una eficiencia del 100%.

Nota: los comentaristas han notado que se necesitan más de 200 ciudadanos para que aparezca el objetivo 'Sobrevivir 1 sol más' y califique para los criterios de logro, por lo que también agregué esto a las notas de spoiler de la solución anteriores.

Los comentaristas también recomendaron las siguientes adiciones a la guía:
- Construye minas de hierro/cobre adicionales y procesadores de nanitos. @StevesTurn tenía 3 en el nivel máximo.
- Tienes que ganar un referéndum antes del final del sol 3, por lo que necesitas al menos 100 inmigrantes en el sol 2.
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07 sep 2017 00:46

21 Comments
Buena guía. Sin embargo, deberías agregar algunas cosas. Tienes que ganar un referéndum antes del final del Sol 3, por lo que necesitas al menos 100 inmigrantes en el Sol 2 (sé que pusiste dos centros de inmigración, pero no dices por qué). También debes indicar que necesitas 200 personas en total antes de llegar al paso "Sobrevivir un sol más", así que asegúrate de tener espacio mientras esperas el referéndum. También debes agregar que vale la pena extenderte hacia todos los barcos de carga con drones de construcción, ya que algunos de ellos tienen 100 nanitos y es probable que ya estés extendiéndote en esa dirección de todos modos. Además, si construyes el Centro de Historia de la Tierra temprano (lo hice antes del final del referéndum de Sol 3), el cronómetro de "Un Sol más" ya comienza antes de que aparezca oficialmente el objetivo.
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By Killersquirelz on 18 sep 2018 05:35
De lo contrario, +1 para mí, primero intenté usar esta solución. También hice el loco logro en este mapa justo antes de hacer este, así que ya tenía práctica en lo que terminó siendo necesario. Sin embargo, su solución es mucho más sencilla y agradable.
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By Killersquirelz on 18 sep 2018 05:35
Buena guía. Me ayudó a construir cosas con anticipación mientras esperaba que terminaran la exportación y la fabricación de productos.

Conseguí la victoria por Sol 4 Hora 10.
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By Gerbasgamer on 02 dic 2018 16:21
Buena guía. Realmente me avisó. Fue ridículo ver cómo se cobraban las recompensas.
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By eHead on 19 dic 2018 05:06
logro súper difícil
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By Bootybandit1#751 on 13 feb 2019 14:51
Lo conseguí al primer intento. Gracias chicos
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By RyazTheRasta on 13 mar 2019 08:45
El enlace del spoiler parece estar roto.
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By OzzysShadyDisco on 30 jun 2019 00:29
¡Gracias por agregar el texto!

Sé que el spoiler funcionó cuando comencé a jugar hace meses y estaba analizando los logros.
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By OzzysShadyDisco on 30 jun 2019 03:29
¿Debo esperar hasta que se complete cada objetivo antes de pasar al siguiente objetivo? Me salté un poco, cuando pude construir el EHC mi calidad del aire y mi moral/felicidad estaban en números rojos, ¿algún consejo?
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By morphable freak on 18 dic 2019 18:34
¿Podrías agregar que necesitas 200 ciudadanos para ganar?^^
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By SweetArkhane on 01 jun 2022 16:22
Lo obtuve al mismo tiempo que estaba haciendo la misión en locura. Es de destacar: también hay que exportar el brillo cerúleo y ganar un referéndum. Los nanites eran escasos debido a la dificultad, así que no tuve el referéndum hasta el sol 4, así que me preocupaba no terminar la misión "un sol más" a tiempo, pero aparentemente mantiene la cuenta del tiempo desde que está el centro de historia. completado independientemente de si ya tienes las misiones terminadas hasta allí.
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By LunarSovereign1 on 28 jun 2022 21:18
Estoy de acuerdo con SweetArkhane, no puedo conseguir que la condición de victoria haga clic en "Sobrevivir por 1 sol más" hasta que tenga 200 civilizaciones.
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By Vash 1he Stmpde on 29 jun 2022 07:10
Primer intento, gracias por la lista, ponga a todos sus trabajadores en ambos centros de inmigración. También puedes construir el centro de historia de la Tierra antes de que te den la misión. El cronómetro de 1 sol comienza cuando terminas de construir el centro, incluso si aún no tienes la misión. Así que no te preocupes si el referéndum se realizará al final del sol 4, en cuanto a que el edificio esté terminado, estás bien.
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By YodaNewgate on 05 jul 2022 21:48
Esto no funcionó para mí, construí el centro de historia de la Tierra cerca del final del sol 4, cuando el sol 5 llegó y se fue, nada apareció. No estoy del todo seguro de lo que pasó.
Lo intenté unas cuantas veces más. parecía estar relacionado con las elecciones.
Había construido mi centro terrestre al final del sol 3 con la misión electoral iniciada. El final del sol 4 fue la elección, a mediados del sol 5 fue la finalización. Un logro tan molesto este fue
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By Monkeyman1188 on 01 ago 2022 20:46
¿Este logro tiene un error o algo así? ¡Hice construir el centro de Historia a principios del Sol 4 y obtuve la Victoria! temprano en Sol 5 y nunca explotó.
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By NinjaG0BLIN on 07 ene 2023 15:27
@EricSpade: ¿tenías 200 colonos? Un par de personas mencionaron que se necesitan 200 ciudadanos para ganar. Agregaré una edición a la guía ahora.
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By PsiScream on 07 ene 2023 17:55
¡Bien hecho! Me alegro de que hayas conseguido el logro y, además, en un tiempo superrápido.
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By PsiScream on 08 ene 2023 17:24
Buena guía: la usé para mi primera misión (después de los tutoriales) y la terminé aproximadamente al mismo tiempo que tú en mi primer intento. Algunas sugerencias: maximizar el empleo en los centros de inmigración. Significa que obtendrás muchos más colonos por viaje, y solo se necesitan 1 o 2 viajes antes de compensar la reducción de la fuerza laboral en otros lugares. Además, construya minas de hierro/cobre adicionales y procesadores de nanitos; tenía 3 en el nivel máximo. El centro de historia de la tierra cuesta 420 (guiño ) nanitos y si solo construyes lo que aparece en la guía, es posible que te quedes corto. Además, construya purificadores de aire adicionales.
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By StevesTurn on 05 ago 2018 20:32
No estoy seguro de por qué el spoiler está roto, pero a mí tampoco me funciona (solía hacerlo). Aquí está el texto:
[actualizar el centro de drones de construcción inicial al nivel 3]
bomba de agua
granja [melones]
turbina eólica
mío [mío láser]
geotermia
avanzada
procesador de nanitos
mini almacenamiento
centro de inmigración [recomiende 2 de estos lo antes posible]
hábitat
ventilador de admisión
centro comercial
actualizar geotermia
cultivar melones
exportar melones
actualizar drones
construir un segundo centro de construcción de drones
recoge una cápsula de carga del mapa
depósito de almacenamiento
{exportar 160 arroz}
batería
torre del relámpago
construye 3 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
[dos granjas más: una para Entari y otra para Xenosage]
mejorar una granja
centro de Investigación
investigar Cerulean Glow (necesita Entari y Xenosage)
{exportar brócoli} [las misiones de exportación opcionales posteriores son cebada y luego cebada nuevamente]
planta química
fabricar 200 resplandor cerúleo
construir otra planta geotérmica
barra y parrilla
construye 4 edificios más [tiene sentido elegir los que aparecen a continuación en esta lista]
drones depuradores: este no puede ser uno de los '4 más' ya que está cerrado por diálogo
drones policiales
punto de venta
hospital
mina 100 zorium
generador de zorio
rascacielos
centro de historia de la tierra
sobrevivir un sol más (una vez que se complete la construcción)
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By PsiScream on 30 jun 2019 01:00
Hmm, no, debes trabajar con anticipación para completar los objetivos antes de que se soliciten, de esa manera se logran automáticamente a medida que avanza la misión. Debo admitir que no recuerdo cómo se determinan la calidad del aire y la moral en este juego y no tengo ningún consejo específico para ti. Está bien desviarse de este plan de construcción para construir estructuras adicionales si la colonia lo necesita. Sin embargo, la idea de mi solución era simplemente informarles sobre los requisitos de las zonas cerradas.

Además, preste atención al diseño: según recuerdo, cosas como el bar y la parrilla tienen un radio de influencia y deben ubicarse donde puedan hacer el mayor bien.
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By PsiScream on 18 dic 2019 19:00
@PsiScream - Claro que sí... Lo intenté por segunda vez y obtuve el logro. Esta vez me concentré en construir el Centro de Historia durante Sol 3 (en el verano, antes de que terminaran las elecciones) y tenía más de 200 colonos cuando gané las elecciones, y luego usé su guía para completar todos los edificios y demás cosas requeridas. antes de tiempo, por lo que los objetivos se completaron rápidamente uno tras otro desde finales del Sol 3 hasta el Sol 4. Y como cuenta el tiempo para "un sol más" desde que se construyó el Centro de Historia, ¡pude lograr la Victoria! en el verano del Sol 4.
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By NinjaG0BLIN on 08 ene 2023 04:15
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Tienes que cumplir los próximos objetivos mucho antes de que te los presenten. Si sigues esta lista, deberías haber completado la misión antes del Sol 5. La parte más importante es construir tu colonia rápidamente para completar el objetivo "Ganar un referéndum" durante el Sol 3. No todas las misiones de exportación son necesarias para lograr la victoria. condiciones. Si algo te va a sacar de este trofeo, serán las misiones comerciales relacionadas con los alimentos, pero especialmente las de brócoli y cebada, así que construye tantas granjas e invernaderos como puedas. Aprovechar el bono de potasa también te ayudará, así que asegúrate de construir una mina de potasa.

También tenga en cuenta que abusar de la opción de velocidad x8 puede hacer que pierda el trofeo, así que úselo solo brevemente mientras construye algo y luego vuelva a ponerlo a velocidad x1. Construir mientras está en pausa (velocidad establecida en 0) también puede ahorrarle un tiempo valioso más adelante.

construir una bomba de agua
construir una granja
construir una turbina eólica
construir una mina de cobre
Construir un generador geotérmico
construir un puesto de avanzada
Construir un procesador Nanite
Construya un mini depósito de almacenamiento
Construir un centro de inmigración
Construir un hábitat
construir un ventilador de entrada
Construir un centro comercial
Cultivar 100 melones
Exportar 100 Melones
Actualizar el generador geotérmico
Actualizar el centro de drones de construcción
Construya un segundo centro de drones de construcción
Recoge el Cargo Pod (el más cercano está en el extremo izquierdo del mapa)
Exportar 160 Arroz
construir un depósito de almacenamiento
Construir una batería de energía
construir una torre de relámpagos
Construye 3 edificios adicionales
Mejora una granja (aunque no un invernadero, ya que no cuentan)
Exportar 200 brócoli
Construir un centro de investigación
Resplandor cerúleo de investigación
construir una planta química
Fabricación 200 Resplandor Cerúleo
Exportar 250 cebada
Exportar 200 resplandor cerúleo
Gana un referéndum (llega a 100 habitantes lo antes posible)
Importar 300 Goldbloom (Requiere 250 Cebada)
Construya otro generador geotérmico
construir un bar y parrilla
Construye 4 edificios adicionales
construir un rascacielos
Investigación Pan Entari y Avena Entari
construir un molino
Exportar 350 pan Entari (se necesitan 350 trigo y Entari para hacer suficiente pan Entari para cumplir el contrato)
Drones depuradores
Construya un centro de drones policiales
construir un centro comercial
construir un hospital
Mina 100 Zorium
Construir un generador Zorium
Exportar 500 Xenoglow (se requiere investigación y Xeno Sage)
Construir un Centro de Historia de la Tierra
Mantenga en funcionamiento el Centro de Historia de la Tierra durante 1 sol

Si te quedas atascado, utiliza este vídeo como punto de partida (crédito a Tyler Randumbness ):

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El trofeo es fácil de conseguir. La principal tarea a recordar es que:
  • tomamos la habilidad de electricista (se necesitará electricidad para los edificios dependiendo del tamaño de la población y otras tonterías + la construcción de un generador de zorium y una fuente geotérmica será más barata);
  • recordamos que necesitamos una mina de zorium, por eso llevamos la ciudad en su dirección, construimos una fuente geotérmica solo en el camino hacia ella;
  • lo más rápido posible necesitas construir 1 mina y 1 producción de nanitos con máxima prioridad y máxima prioridad, entonces no habrá problemas con los nanitos;
  • La megaestructura debe construirse a más tardar al final del 4to sol, luego, al recibir la tarea, el cronómetro comenzará a contar desde el momento de la construcción real (el centro de la historia terrestre);
  • Necesitará al menos 1 granja (tarea de actualización), para no construir cosas innecesarias, cuando se dé cuenta de que hay suficiente comida, deberá recolectar componentes para el brillo azul (100 sandías por tarea, entari y xenosage para el brillo azul) ;
  • Necesitarás al menos 2 centros de inmigración (máxima prioridad), 1 centro comercial (máxima prioridad para recibir la tarea) y un centro de investigación, recuerda esto y construye según la disponibilidad de recursos.
  • recuerda que para la misión necesitas llegar a 200 habitantes;
  • y, por supuesto, derribamos todos los edificios originales, excepto la población, lo más rápido posible.
Para mayor comodidad, enumero las tareas (se pueden intercambiar):
  • construir una bomba de agua (no olvides mejorarla y vigilar a los trabajadores);
  • construir una granja (construimos para sandías + mejoramos inmediatamente y establecemos la máxima prioridad);
  • construir una turbina eólica;
  • construir una mina en depósitos de cobre (AP y prioridad máxima inmediata, siempre aceptamos nanitos como recompensa);
  • construir un puesto de avanzada;
  • construir una fábrica de nanitos (establecer inmediatamente el tiempo de actividad máximo y establecer la prioridad máxima);
  • construir un pequeño almacén (puede ser demolido inmediatamente después de la construcción);
  • construir una batería de energía;
  • construir una torre de relámpagos;
  • 1º: llegar a una población de 50 personas, 2º: construir una vivienda (frente a la vivienda es mejor construir un puesto de avanzada en la mina zorium);
  • construir un centro comercial;
  • llegar a una población de 100 personas;
  • después de la construcción del centro comercial - exportar 100 sandías;
  • recoger un contenedor de carga (se puede completar sin esperar la tarea, la forma más fácil es en el suroeste, un poco más allá de dos cuerpos de agua);
  • construir 3 edificios adicionales;
  • desarrollar un brillo azul (después de estudiar el instituto se puede desactivar, pero no demoler);
  • ganar el referéndum (si no se descuida por completo la ventilación del primer nivel y las comisarías, no habrá problemas);
  • producir 200 unidades de purpurina azul;
  • exportar 200 unidades de purpurina azul (derribamos la planta química, todas las granjas e invernaderos, recordamos la prioridad máxima del centro comercial; una vez finalizado, el centro comercial puede ser demolido);
  • construir otro generador geotérmico (construimos el 1er nivel sin llegar al final de la carretera e inmediatamente lo demolemos junto con los edificios técnicos);
  • construir un snack bar;
  • construye 4 edificios adicionales (error de traducción, necesitas 5);
  • construir un dron limpiador (intente colocar el dron en el centro en una sola copia, después de completar la tarea los parásitos llegarán inmediatamente);
  • construir un dron policial;
  • construir una tienda minorista (es mejor no demolerla; todavía tuve un referéndum para esta tarea);
  • construir un hospital (es mejor no demolerlo; todavía tenía un referéndum para esta tarea);
  • construir el centro de la historia de la tierra;
  • llegar a una población de 200 personas.
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09 feb 2019 02:15

El trofeo más raro de las estadísticas y, en mi opinión, el más difícil, porque perdí 3 veces. Problemas principales 2: reunirse a tiempo y sobrevivir a las elecciones. No hay tanto dinero para la misión como nos gustaría, por eso, mientras se persiguen los objetivos de la misión, no hay dinero extra para limpiar el aire, por lo que el sentimiento de los residentes es que las elecciones se perderán. Además, después de la tarea final de construir una megaestructura costosa, todavía necesitas un sol completo para que se mantenga en pie (aunque por alguna razón el cronómetro pasa más rápido, lo que me salvó). Hay varios consejos. Además del hecho de que es necesario aumentar las finanzas de las minas lo más rápido posible, así como recolectar todos los contenedores, es extremadamente importante construir inmediatamente al menos 3, y preferiblemente 4, puertos espaciales para el crecimiento de la población, porque de lo contrario, Al ritmo de desarrollo de la colonia, muy rápidamente se encontrará con una grave escasez de habitantes y perderá tiempo. Además, si es posible, construya al menos 3 o 4 purificadores de aire de nivel máximo. Sí, no harán que el aire en la colonia sea ideal, pero serán suficientes para evitar perder las elecciones y no vaciarán el presupuesto. Es aún más importante construir un centro de investigación lo más rápido posible, ya que las misiones requieren muchos requisitos de investigación que requieren un tiempo indecentemente largo. En este caso, tendrá que usar guardar/cargar para investigar y producir las cosas necesarias antes de que se les asigne una tarea, esto ahorrará una gran cantidad de tiempo. E intenta construir una megaestructura antes de que te asignen una tarea; incluso puedes vender edificios innecesarios hacia el final de la misión. Se necesita mucho tiempo para construirlo y, al final, ahorrar dinero corre el riesgo de no cumplir con el plazo. El resto del desarrollo es más o menos estándar.
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31 jul 2017 10:43

1 Comment
Todo resultó tan sencillo como pelar peras, lo principal era construir un rascacielos, un reactor de zorium y, por supuesto, el centro mismo de la historia terrenal antes de las elecciones.
La cuenta atrás del “último sol” no comienza desde el momento en que se abandona la tarea, sino desde el momento en que se construye el centro. Entonces después de las elecciones, cuando me dieron la tarea, el “último sol” ya tenía un 80% de avance.
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necesitas al menos 3 centros de emigración, como máximo minas de cobre y hierro y al menos dos fábricas de nanitos. Llévate todos los premios con nanitos. Casi no se construyeron purificadores de aire y la moral para las elecciones era del 48%. Pero tuve el beneficio de “político” + espíritu y gané con el 45% de los votos. Así que no tienes que preocuparte demasiado por la moral de los colonos.
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By baccet on 12 mar 2019 09:51