Babel Rising
12 Logros
6-8h
Ola santa
Usa un maremoto que salve a portadores de tarros malditos. (Campaña, Supervivencia)
16.8%
Cómo desbloquear el logro Ola santa en Babel Rising - Guía Definitiva
La parte importante es que no mates a ningún portador de jarras con tu maremoto mientras haya portadores de jarras en tu torre.
Los portadores de jarras suben solo un cierto porcentaje. Utilicé mis habilidades hasta que preparé mi maremoto. Luego les dejé construir su torre durante unos 5 minutos en el nivel IX.
Esperé hasta que hubo un portador de jarras muy alto en el 'Paso' 5-6.
Luego debes "matar" a todos los portadores de frascos que están más abajo y luego usar tu maremoto rápidamente. Si tu maremoto se "bloquea", sabrás que mataste un frasco.
También necesitas un nivel con portadores de jarras, (Nivel VII en adelante) Te recomiendo el nivel IX donde tienes que defenderte de los barcos.
Ahora todo lo que tienes que hacer es desarrollar tu súper habilidad y esperar a que el portador de la jarra suba a la cima, una vez que haya desatado tu maremoto y mientras se mantenga por encima de él, el logro aparecerá cuando la ola disminuya.
Este también es un buen momento para conseguir el siguiente logro si aún no lo tienes:
Este logro requiere que perdones a todos los portadores de jarras cuando lances el poder Tidal Wave. Los portadores de jarras son los trabajadores que transportan los recipientes para fumar de color púrpura. El Maremoto es el poder supremo del Agua. Este logro es en realidad más fácil si no mejoras el poder de Tidal Wave. Esto se puede obtener en Campaña (el nivel VII en adelante tiene portadores de jarras) o en Supervivencia. La parte complicada de obtener este logro es que debes prescindir de al menos un portador de jarras Y no matar a NINGÚN portador de jarras con tu Tidal Wave.
Esto es fácil de obtener en el nivel de campaña IX. Desde el principio no hagas nada. Deja que la torre se construya. Al final tendrás que luchar contra algunos barcos. Después de la secuencia de lucha del barco, deja ir a los trabajadores nuevamente. Aparecerá un solo portador de jarras y caminará hasta la cima. Justo antes de llegar al final de la torre construida, dejará caer el contenedor morado y continuará caminando hacia arriba. Lanza el poder Tidal Wave JUSTO ANTES de que llegue al final. Debería estar a unos cuatro niveles de la torre. El maremoto vendrá y solo destruirá la sección inferior de la torre, salvando al portador de la jarra. Ningún otro portador de jarras debería estar en los niveles inferiores, pero si lo hay, asegúrese de usar otro poder para destruir las jarras antes de usar Tidal Wave. De lo contrario, el logro no se desbloqueará ya que tu Tidal Wave habrá matado a algunos portadores de jarras.
Este es el poder supremo del agua (consulte 'Piedra que cae ' para obtener la guía de poderes). Este tiene un poco de suerte que ver con eso. Primero debes dejar que los trabajadores construyan la torre unos cuantos niveles. Al hacerlo, continúa jugando normalmente hasta que tengas algunos Jarros Malditos en la torre y un Maremoto completamente cargado. Déjalos pasar más allá de donde llega la habilidad Maremoto, luego úsala (sin cargarla, de lo contrario, ¡se elevará!). Con suerte, hacerlo no matará a ningún otro Jar que acaba de aparecer o que simplemente no conocías.