Back to the Future: The Game - 30th Anniversary Edition
59 Logros
1,000
10-12h
Xbox One
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Free Citizen Brown!
Rescued Citizen Brown from the Citizen Plus program.
20
6.5%
Cómo desbloquear el logro Free Citizen Brown! en Back to the Future: The Game - 30th Anniversary Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro ocurre durante el Episodio 4 - Visiones dobles
Una vez que hayas salido de tu celda/habitación haz lo siguiente:
• Camina más allá de la habitación de Jennifer.
• Interactuar con la bandeja de comida
• Interactuar con la puerta (la que está directamente detrás del otro guardia y la puerta de comida).
• Utilice el artículo Periódico 1986 para equipar.
• Interactuar con "Crack Under Door" (con el periódico 1986 equipado)
• Interactuar con el intercomunicador (junto a la puerta de Biff).
• Diálogo (Biff): "Cómete tu pastilla".
• Interactuar con el periódico
• Date la vuelta y camina hacia el guardia.
• Utilice el objeto "Píldora" para equipar.
• Interactuar con Soda (con la pastilla equipada).
• Interactuar con el Panel de Control.
• Interactuar con el control deslizante de volumen.
• Interactuar con el control deslizante olfativo.
• Para salir.
• Camina hasta la puerta donde estaban Edna y el otro guardia.
• Interactuar con la puerta.
• Usa el objeto Guitarra de Marty para equiparlo.
• Interactuar con el micrófono (con la guitarra de Marty equipada).
Crédito a T_l_M_B_0 del PST
Una vez que hayas salido de tu celda/habitación haz lo siguiente:
• Camina más allá de la habitación de Jennifer.
• Interactuar con la bandeja de comida
• Interactuar con la puerta (la que está directamente detrás del otro guardia y la puerta de comida).
• Utilice el artículo Periódico 1986 para equipar.
• Interactuar con "Crack Under Door" (con el periódico 1986 equipado)
• Interactuar con el intercomunicador (junto a la puerta de Biff).
• Diálogo (Biff): "Cómete tu pastilla".
• Interactuar con el periódico
• Date la vuelta y camina hacia el guardia.
• Utilice el objeto "Píldora" para equipar.
• Interactuar con Soda (con la pastilla equipada).
• Interactuar con el Panel de Control.
• Interactuar con el control deslizante de volumen.
• Interactuar con el control deslizante olfativo.
• Para salir.
• Camina hasta la puerta donde estaban Edna y el otro guardia.
• Interactuar con la puerta.
• Usa el objeto Guitarra de Marty para equiparlo.
• Interactuar con el micrófono (con la guitarra de Marty equipada).
Crédito a T_l_M_B_0 del PST