Bad North: Jotunn Edition

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11 Logros

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Folk Hero

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Complete the campaign on hard, recruit all commanders and keep them alive

2.1%

Cómo desbloquear el logro Folk Hero en Bad North: Jotunn Edition - Guía Definitiva

Acabo de ganar este logro hoy.

Las islas con comandantes están marcadas con una bandera. Si estás a punto de perder o si matan a un comandante, asegúrate de presionar Inicio y salir del juego, esto significa que puedes recargar sin penalización.

Haz que sea una prioridad actualizar al menos una unidad a arqueros de élite y, si encuentras el anillo de mando, dáselo a esa unidad. Devastador contra la mayoría de las unidades y me salvó el trasero muchas veces. Úselos en combinación con infantería fuerte. Si el mapa se presta para picas, por ejemplo si la única ruta de ataque es un camino hasta un acantilado, las picas pueden ser letales. Pero deben estar protegidos de las unidades a distancia en todo momento, ya que son vulnerables a las flechas. Asegúrate de comprar volea para tu unidad de arqueros, esto es excelente para derrotar hordas si se usa en el momento adecuado.

También ten en cuenta que cuando finalizas un giro, la sombra se mueve por el mapa hacia ti desde la izquierda. Asegúrate de no dejarte atrapar porque se acabó el juego. Es bastante fácil de evitar pero es algo a tener en cuenta. Es mejor evitarlo moviéndose principalmente horizontalmente en lugar de diagonalmente.

Personalmente utilicé dos unidades de arqueros de élite y dos unidades de infantería de élite en la mayoría de los mapas posteriores con picas ocasionalmente si el mapa era correcto. Un signo de interrogación al lado de una isla marca un elemento, intenta recolectarlos y asígnalos a unidades, son esenciales en las etapas posteriores.

El obstáculo más difícil al que te enfrentarás son los brutos con arcos gigantes, que atraviesan tus unidades y son un verdadero dolor de cabeza. Mi mejor consejo es utilizar una unidad de infantería de élite como amortiguador, su armadura absorbe la mayor parte del daño y te permite flanquearlos con otras unidades, los arqueros son ideales, pero si no, la infantería de élite los destrozará a corta distancia.

Finalmente ten cuidado con las islas que seleccionas, intenta elegir las que tengan más edificios, estos están representados por cuadrados amarillos. Evite las islas que tengan pocos edificios, ya que desea reunir tantas monedas como sea posible para mejorar las unidades.

Los niveles cuestan lo siguiente:
- Estándar - 6 monedas
- Veterano - 12 monedas
- Élite - 20 monedas

No desperdicies monedas, intenta verterlas en las mismas unidades para que puedas hacerlas lo más fuertes posible.

Buena suerte y por favor deja comentarios si tienes preguntas. Las reviso regularmente. Si debe votar en contra, explique por qué y deme la oportunidad de rectificar el problema.

Como resultado de un comentario de Anxsighety, publico dos videos que demuestran algunas tácticas del juego. Como señaló muy acertadamente, no había proporcionado detalles específicos sobre las estrategias. Espero que esto haya ayudado de alguna manera a rectificar esto. Aquí explico las múltiples amenazas y el uso de arqueros de élite en combinación con infantería y picas. En el segundo vídeo explico cómo lidiar con los arqueros brutos, que son, con diferencia, las unidades más difíciles del juego.

Continúe recibiendo comentarios. Mejoraré aún más esta solución si es necesario. No tomo los comentarios negativos a la ligera y siempre me esforzaré por rectificar mis errores para poder ayudarlos.




El último vídeo ofrece una guía detallada sobre cómo lidiar con las unidades más difíciles en el tipo de mapa más difícil. No ha pasado desapercibido que tengo malos comentarios sobre esta solución. Espero que mis adiciones rectifiquen esto. Por favor, deja comentarios. He escrito muchas soluciones, la mayoría de las cuales tienen comentarios positivos abrumadores. Por favor, dame la oportunidad de mejorar la solución con comentarios constructivos.

ACTUALIZACIÓN 10/02/19
La gente está informando sobre una nueva actualización y algunas preocupaciones acerca de que se esté verificando una opción de reinicio de nivel que anula los logros. Puedo confirmar que tener marcada la opción de reinicio de nivel NO evita los logros. Se ha publicado información muy útil de uno de los desarrolladores que respalda esto y que el único criterio para el logro es que el juego verifique que los 8 comandantes estén vivos al final del juego. Gracias a healtti y seitzz por esta información.
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27 ene 2019 22:51

48 Comments
Creo que también sería útil jugar la campaña entre 2 y 4 veces antes de continuar con esto.
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By Seitzz on 28 sep 2019 17:01
¿Renunciaste por completo cada vez?
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By Epsilon Theta on 25 sep 2020 12:28
Gracias Krushner, toda esta es buena información.
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By Jocher on 05 jul 2023 22:19
Algunas estrategias reales estarían bien, pero probaré con 2 arqueros/2 infantería. Los combos de enemigos pueden ser absolutamente brutales.

Votaré después de intentarlo.
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By Anxsighety on 14 feb 2019 09:04
Ese es un buen punto, amigo. Voy a hacer un par de videos y actualizaré la solución pronto.
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By Krushner20 on 15 feb 2019 12:09
No estoy seguro de si funciones como reiniciar un nivel o retroceder al mapa mundial durante una pelea estaban disponibles cuando se publicó la guía, pero sería valioso saber si estas opciones afectan el logro de alguna manera.
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By LordMakanaki on 27 sep 2019 08:24
De hecho, la actualización de Jotunn ha cambiado bastante el juego. Como tal, es posible que la guía necesite un retoque. De cualquier manera, @ Krushner20 obtiene un +1 de mi parte por el esfuerzo, especialmente. considerando que hace nueve meses nadie jugaba a esto.

@LordMakanaki , me encontré con una publicación de desarrollo en los foros de Steam donde se mencionaba que lo único que verifica el juego es si los 8 líderes están vivos después de la batalla final. Debería poder acceder a elementos y funciones a voluntad.
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By Healtti on 27 sep 2019 18:33
Sí, también me pregunto si marcar la casilla "Permitir reinicios de nivel" y/o usarlos anula el logro.
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By Seitzz on 28 sep 2019 16:59
Esto te permite avanzar hacia 15.000 muertes. Obtuve alrededor de 3400 en mi primer intento. Además, también puedes desbloquear rasgos y elementos iniciales para tus dos primeros comandantes. Esto puede marcar una gran diferencia en situaciones difíciles, donde cada pequeño detalle cuenta.
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By Seitzz on 28 sep 2019 17:02
También @Healtti, encontré de lo que estabas hablando.

Del desarrollador:
'Deberías poder hacerlo. No lo he probado directamente ahora, pero la verificación de ese trofeo es básicamente "si todos están reclutados y vivos al final del nivel final"; los reinicios no afectan eso, ni tampoco los puntos de control.

Hace que este logro sea un poco más indulgente y manejable.
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By Seitzz on 28 sep 2019 19:08
Acabo de obtener este logro y puedo confirmar que puedes tener 'Permitir reinicios de nivel' y usarlo como lo hice yo algunas veces.
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By xBrayski on 28 sep 2019 19:23
Impresionante, ¡ahora no hay dudas al respecto! Empezaré a correr más tarde.
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By Seitzz on 28 sep 2019 20:58
¿Cuánto dura la campaña? Es decir, ¿cuántos 'próximos turnos' hay hasta llegar al final?
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By DarqStalker on 29 sep 2019 03:25
¿Creo que son unos 40? Creo que hay un máximo de 60 o 61 islas que puedes defender. Simplemente hice mi carrera de héroe popular y fui a comprobar los giros. Pero me devolvió al último punto de control que tuve. No estoy seguro de por qué hizo eso, pero supongo que te reinicia cuando terminas el juego. Lo mismo le pasó a mi archivo de guardado fácil cuando pasé el último nivel.
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By Seitzz on 29 sep 2019 04:00
¿Alguien más ha tenido problemas con la "generación de islas" mientras cargas el juego? Sólo me quedan los últimos 2 niveles. Y el juego no se carga en absoluto, genera islas continuamente (he intentado eliminar el juego guardado de Xbox para permitir la sincronización). ¿Alguien puede confirmar que la reinstalación funciona?

¡También estoy agradecido por esta guía! Primera ejecución del juego y llegué a la etapa final. Consejo adicional: en las primeras dos islas (una vez que tengas más comandantes, completa cada nivel con un mínimo de unidades para que puedas llegar muy lejos del área de la tormenta. ¡Buena caza!
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By iAm A Microwave on 01 oct 2019 10:15
Tuve un problema al generar islas en mi primera ejecución del juego en modo fácil. Terminé intentando cargarlo y regresé 5 minutos después, estaba bien y se cargó.
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By Seitzz on 01 oct 2019 12:37
Tienes suerte, he tenido un error desde anoche, al 94% 😴 realmente molesto. Intenté reinstalar el juego, borrar los datos guardados del disco duro, nada funciona cuando vuelve, solo sigue generando islas.
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By iAm A Microwave on 01 oct 2019 13:47
¿Lo dejaste reposar en esa pantalla por un tiempo? ¿Quizás 10 minutos o más?
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By Seitzz on 01 oct 2019 14:04
Sí, lo dejé puesto durante aproximadamente media hora. Tan deprimente 😭
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By iAm A Microwave on 01 oct 2019 18:21
Sí, entonces no estoy seguro, eso es difícil. Supongo que tuve suerte en el sentido de que terminó funcionando para mí, e incluso si no fue así, fue solo en mi juego fácil.
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By Seitzz on 01 oct 2019 18:48
Hola chicos, esto de repente despegó de la noche a la mañana. He leído los comentarios con interés y he notado que las actualizaciones del juego potencialmente lo han alterado de alguna manera. Me alivia saber que reiniciar los niveles no anula los logros, ya que eso haría que esto fuera mucho más doloroso. Actualizaré la solución para reflejar esta información. Agradezco los comentarios aquí. Aunque hace tiempo que no juego, siempre puedo descargarlo nuevamente y intentar hacer otro video si hay algo específico que a alguien le gustaría ver.

En relación con el error de las islas generadoras que me pasó a mí también en una de mis partidas. A veces, esperar unos minutos permite que se cargue, pero lo tuve un par de veces en las que no se cargaba y tuve que iniciar una nueva partida. Extremadamente frustrante, ojalá lo parcheen en algún momento. Mis condolencias al tipo que publicó aquí acerca de estar al 94%, qué pesadilla. Con suerte, todavía te queda camino por recorrer para alcanzar las 15000 muertes, eso requiere algo de esfuerzo.

Sigan enviando comentarios, muchachos, lo siento, acabo de enterarme de esto ahora. Me aseguraré de volver a consultarlo periódicamente a la luz de este aumento en la actividad.
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By Krushner20 on 02 oct 2019 21:47
Krushner20 dijo:
Personalmente utilicé dos unidades de arqueros de élite y dos unidades de infantería de élite en la mayoría de los mapas posteriores con picas ocasionalmente si el mapa era correcto.
Esto todavía funciona perfectamente. Las picas baratas desde el principio te mantienen activo. Aunque no vale la pena actualizarlo.

Objetos de nivel superior: Anillo de mando, Warhorn, Warhammer

Rasgos principales: discurso conmovedor por encima de los demás. Firme es bueno. Los que mejoran habilidades/elementos suenan bien, pero no los necesitarás, y el resto no hacen mucho o tienen inconvenientes indeseables.
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By Healtti on 02 oct 2019 22:08
Mi unidad de arqueros era RoC con armas pesadas. Les hace aún más fácil derribar enemigos protegidos. Los hace realmente OP. Lo único que debes hacer es colocar unidades blindadas al lado o delante de ellos para bloquear el fuego de los arqueros. Funcionó de maravilla para acabar con decenas de unidades incluso antes de que llegaran a la costa.
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By Seitzz on 02 oct 2019 22:21
Excelente guía y video. Descubriré cómo darle me gusta o votar a favor. Excelentes videos y una joya de estrategia escondida realmente divertida aquí, al igual que Kingdom. Me enganché una vez que descubrí la mecánica simple.
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By Oatieo on 04 oct 2019 19:18
Hola, gracias por la útil guía y los videos, y a ustedes por los comentarios. Lo voté a favor. Necesito que me aclares por favor, si entendí correctamente, con la última actualización y la opción de reiniciar el nivel y la publicación de los desarrolladores que "el único criterio para el logro es que el juego verifique que los 8 comandantes estén vivos al final". del juego”, entonces, cuando un comandante muere durante una batalla, puedo simplemente reiniciar el nivel (en lugar de “hacer un panel” justo antes de su muerte) y el logro se desbloqueará normalmente después de la batalla final.
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By PauloFortes on 05 oct 2019 20:45
¿Tienes que ganar todos los niveles antes de la batalla final o puedes dejar algunos sin tocar?
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By AzzyMahmood on 10 oct 2019 20:15
AzzyMahmood, puedes dejar cualquier isla intacta siempre que no haya ningún comandante marcado con una bandera de un color aleatorio.
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By Krushner20 on 12 oct 2019 08:45
¿Cuántos comandantes deberías tener al final?
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By ReAttackGamz on 21 oct 2019 05:11
Hago lo mejor que puedo para esconderme de los arqueros gigantes cuando se acercan en bote, luego, cuando aterrizan, los invado con infantería.
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By I Argonaut I on 21 oct 2019 18:01
@DAREALMIKEYB
Creo que la respuesta a tus preguntas es 10.
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By I Argonaut I on 21 oct 2019 18:04
Reiniciar definitivamente no anula el logro. Tuve mucha mala suerte y un comandante murió en el último segundo de la batalla. La pantalla de final de batalla apareció con el comandante marcado como "MUERTO", elegí reiniciar y aun así obtuve el logro al final.
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By StevesTurn on 28 oct 2019 02:55
Gracias @I Argonauta I
Completé el juego pero de alguna manera solo tenía 9. Recorrí cada isla con una bandera pero aparentemente me perdí una. ¿Puede una isla con un signo de interrogación tener un comandante? Porque eso es lo único que se me ocurre.
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By ReAttackGamz on 30 oct 2019 01:23
Me gustaría sugerir una adición a su solución.

Había estado atrapado en la última isla durante unas horas y estaba inundado por muchos Brute Archers. En mi opinión, sin cobertura, la isla no se podría conquistar. Quería intentarlo hoy y... aunque la isla seguía igual, la composición enemiga, el orden de desembarco y el número de enemigos por tipo cambiaron drásticamente, lo que me permitió completarla en el primer intento.

Por lo tanto, te sugiero que recargues el juego por completo, ya que puede cambiar la forma en que aparece el enemigo. También podría tener que ver con el cambio de día/mes, pero no puedo confirmarlo.
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By Epsilon Theta on 02 nov 2019 08:48
También vale la pena señalar que usar el objeto del Santo Grial para revivir a un comandante muerto está bien y no anula el logro.
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By PJB on 29 nov 2019 08:52
Felicitaciones a Epsilon Theta por ese consejo que salvó vidas. Yo estaba en la misma situación; Isla final de nivel de basura con terreno difícil y sin cobertura. Cuatro oleadas iniciales de Brute Archers y Berserkers para la guinda del pastel. Honestamente, parecía imposible.

Como él dice, un reinicio completo del juego también restablece los engendros o la composición de las oleadas. Nunca tuve más de cuatro Brute Archers en una oleada, lo cual fue bastante manejable con una configuración de tres arqueros y una microgestión cuidadosa. El logro se desbloqueó poco después. Si hubiera seguido recargando, podría haber conseguido una composición enemiga aún más favorable. Honestamente, debería ser su propia solución.
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By Brave Fencer Vu on 19 sep 2020 16:55
Para confirmar; ¿Acabas de reiniciar el juego el mismo día?
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By Epsilon Theta on 19 sep 2020 17:14
Sí, habría sido una hora después de mi sesión de juego anterior, el mismo día.
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By Brave Fencer Vu on 20 sep 2020 09:01
Tuve que hacer 3 juegos en modo difícil hasta que pude lograr que aparecieran los 10 comandantes. En las primeras 2 partidas difíciles solo tenía 9 comandantes al final, aunque limpié todas las islas de bandera.
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By LordMakanaki on 21 sep 2020 05:37
¿Alguien se ha encontrado con el problema de que el camino está bloqueado por nubes a pesar de haber completado las islas conectadas?

Editar: Terminé renunciando a esa carrera y ejecuté una nueva. La carrera anterior se estancó alrededor del día 36 aproximadamente, con muchas más islas por recorrer. La segunda carrera tuvo solo 1 punto de control y la última resistencia fue después del día 35. Funcionó para mejor jajaja.
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By qManballin on 23 sep 2020 20:12
Sí, encontré el error de carga infinita varias veces. Por lo tanto, recomendaría intentar hacer toda la carrera Difícil de una sola vez, si es posible.
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By EarthboundX on 24 sep 2020 13:11
BS, jugué durante aproximadamente 3 a 4 horas seguidas para poder intentar evitar el error de carga, solo para obtener una última isla que no se podía ganar. Volver al menú principal para intentar cambiarlo ya no parece funcionar en el juego. Entonces hay un error de carga infinita que bloquea tu ejecución actual y cuando dice que está generando islas lo que causa ese error, ni siquiera está haciendo nada.

Sigo teniendo la misma última isla cada vez.

Bien, parece que hablé demasiado pronto. Decidí abandonar completamente el juego y arriesgarme al error de carga para intentar ver si algo cambiaba, ya que estaba jodido de cualquier manera y ahora tengo diferentes formaciones enemigas. Misma isla, pero diferentes grupos enemigos.

O no, lo cambié muchas veces, y parece que solo hay dos formaciones enemigas diferentes que pueden formarse en esta isla final, ambas parecen imposibles de ganar.
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By EarthboundX on 25 sep 2020 09:12
Sí, una vez que descubrí que funcionaba, lo dejé por completo cada vez. Parecía cambiar entre las dos formaciones diferentes cada 3 o 4 salidas y recargas. Lástima que ninguno de los dos se pudiera ganar.

Era simplemente una última isla realmente mala, básicamente no había cobertura desde donde aparecerían los Ranged Brutes. Podría llegar a la ola final un par de veces, pero en ese momento me sentí abrumado. La primera formación fue aún peor, solo toneladas y toneladas de esos tipos armados con espadas, sin forma de detenerlos antes de que bajaran del bote, ya que aparecerían con 3 o 4 arqueros brutos.

Simplemente apesta, porque literalmente todo fue muy fácil hasta la última isla, pensé que lo tenía en la bolsa. Al menos logré algunos avances hacia las 15.000 muertes, así que no es un desperdicio total.

Tomé un par de carreras más, pero finalmente obtuve una última isla bastante simple. Tus picas pueden ser súper poderosas en los lugares correctos.
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By EarthboundX on 25 sep 2020 13:02
Sigan enviando comentarios, muchachos. Ha habido algunas ideas realmente informativas y útiles aquí para complementar mi guía original, que probablemente ahora esté un poco anticuada. Espero que la mayor parte todavía se aplique. Tenga la seguridad de que tuve tantas frustraciones con el juego como usted con escenarios aparentemente imposibles y fallas en el juego que requieren un reinicio. Sigue esforzándote y no te rindas, llegarás allí. Gracias por todos los comentarios y la información adicional, realmente se agradece.
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By Krushner20 on 03 oct 2020 08:31
Algunas cosas que pueden ayudar a otros:
1 Asegúrese de que Permitir reinicios esté activado para salvarlo.
2. Mejora una unidad a infantería de inmediato; puede hacer islas en solitario hasta que tengas cuatro comandantes. En la curva tres estaba haciendo dos islas por vuelta.
3. Colocar a los arqueros en una casilla al lado del lugar de aterrizaje de un bote (enemigos que no están a distancia) generalmente puede eliminar a todos. Le he hecho esto a cuatro gigantes en un bote y un bote lleno de tipos con espadas dobles sin anillo de mando.
4. Coloca a la infantería de élite en puntos de aterrizaje de arqueros gigantes. Solo asegúrate de que no haya agua detrás de ti. Los matan tan pronto como aterrizan y pierden sólo uno o dos soldados. Solo asegúrate de que no haya más de tres enemigos, eso es todo lo que pueden manejar.
5. Los piqueros son buenos contra cualquier infantería enemiga además de las espadas dobles, simplemente no pueden moverse. Su carga puede matar varios barcos grandes y arrojar gigantes al agua. El nivel de habilidad uno es todo lo que necesitas.
6. Nunca me resultaron útiles las habilidades de infantería.
7. El anillo de mando del arquero es el único elemento/rasgo que encontré necesario. Mi equipo final de la isla no tenía tres rasgos y "guardé" los elementos para un momento que no llegó.
8. Haz de esta tu tercera o cuarta partida para que puedas tener elementos y rasgos con los que te sientas cómodo para comenzar una partida con una ligera ventaja.
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By lkillsall on 07 feb 2022 05:48
Recibí esto cuando salió el juego. Realmente no parecía tan malo en absoluto.
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By Taylor00027 on 22 oct 2022 13:35
Por eso me sorprende que nadie haya mencionado a Jabena. Puedes usarlo con arqueros desde el principio para tomar fácilmente la mayoría de las islas. Todo lo que realmente necesitas son otras dos unidades mejoradas a infantería para que tengan escudos. Actualicé a los arqueros al máximo tan pronto como pude y tomar las islas es bastante fácil.
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By Hexa Fox on 26 abr 2023 15:33
@Taylor No estoy seguro de si actualizaron el juego o algo así desde que agregaron el DLC, pero parece diferente de lo que dice la gente. Como alguien dijo, puedes tomar las primeras islas en Difícil solo con infantería y eso ahora es prácticamente imposible a menos que haya una estrategia que desconozco. También puedes quedar atrapado en islas posteriores que tienen arqueros gigantes y no hay dónde esconderse. Incluso las unidades de escudo quedan diezmadas porque pueden venir desde todos los ángulos.
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By Hexa Fox on 26 abr 2023 21:17
El juego se ha actualizado varias veces desde que hice esta solución. Así que agradezco sus comentarios ya que ayudarán a la gente. Incluso puede valer la pena que alguien con conocimientos más actualizados haga una nueva guía.
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By Krushner20 on 28 abr 2023 08:45
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Para este Logro, debes jugar duro la campaña, reclutar a todos los comandantes en tu camino hasta el final y terminar la batalla final sin perder ningún comandante.

Ya existen algunas buenas guías y estrategias, pero siento que tengo algunas cosas que agregar, aunque algunas pueden repetirse.

Recomiendo jugar en modo fácil y luego normal antes de buscar este logro (necesitas 15.000 muertes de todos modos, también podrías...). Es una buena forma de familiarizarte con el funcionamiento del juego y aumentar poco a poco la dificultad.



Rasgos y elementos iniciales:

De los rasgos iniciales que tenía disponibles en ese momento, elegí Armas pesadas (mayor retroceso/aturdimiento) y Popular (tamaño de escuadrón +1).

De los elementos iniciales que tenía disponibles en ese momento, elegí Jabena (el escuadrón se puede desplegar dos veces por turno) y la Piedra Filosofal (oro adicional de las islas que defiendes).



Maquillaje y consejos del equipo final de la isla:

2 escuadrones de arqueros (Jabena con armas pesadas y anillo de mando con flota de pies), 1 escuadrón de picas (cuerno de guerra con no lo recuerdo, pero es posible que se haya reducido el daño o las mejoras de elementos) y 1 escuadrón de infantería (Minas con Armas Punzantes).

De hecho, jugué en Difícil dos veces. Cuando llegué al final por primera vez, lo encontré excesivamente difícil. Probé todas las estrategias diferentes e incluso intenté recargar para cambiar el orden de aparición del enemigo. La isla era demasiado difícil de defender, así que lo jugué todo de nuevo. No me importó mucho ya que el juego es muy divertido y todavía estaba trabajando para alcanzar las 15.000 muertes.



Enemigos:

Hay 7 tipos de enemigos. Los enemigos cuerpo a cuerpo son (como los describo) espadas, escudos, lanzadores de hachas (son una especie de híbrido extraño en el que cada uno tiene un hacha de un solo uso que lanzan cuando están a corta distancia), ninjas y brutos. Los enemigos a distancia son arqueros y francotiradores brutos.

Todos los enemigos cuerpo a cuerpo pueden ser eliminados de forma segura con arqueros antes de que lleguen a tierra, y esto es ideal, sin embargo, es inevitable que muchos lleguen a tierra. En ese caso, necesitarás picas e infantería, en ese orden. Para los arqueros enemigos, coloca al menos una infantería entre tus arqueros y los arqueros enemigos para bloquear sus flechas. Puede obtener un alcance adicional desde la altura, pero no lo recomiendo. Descubrí que pierdes precisión en la trayectoria de tus flechas. Por lo general, es mejor dispararles directamente desde la orilla.

Las picas deben estar estacionarias y son muy efectivas contra espadas, escudos y bestias. También pueden enfrentarse a los lanzadores de hachas y a los ninjas, pero es probable que sufran bajas. La infantería es buena para ayudar a Pikes en este caso. Si mueves un escuadrón Pike a un escuadrón enemigo, probablemente serán masacrados. Las picas deben estar en posición antes de que el enemigo las alcance para que sean efectivas.

Al enfrentarse a los francotiradores brutos, sólo se debe utilizar infantería. Escóndete detrás de la casa o roca más cercana e intenta cronometrar el tiempo para que tu infantería pueda enfrentarse a los brutales francotiradores cuando lleguen a la orilla. Si puedes colocar una mina antes de que aterricen, puedes avanzar para acabar con ellos antes de que puedan recuperarse. La infantería también debería usarse para complementar a los arqueros y las picas, como se mencionó.



Estrategias generales:

No compre ninguna habilidad ni sus mejoras. Es mejor gastar tu oro en llevar tus escuadrones a Elite, para que puedas defender tantas islas como sea posible por turno.

No tienes que salvar todas las casas de todas las islas, aunque deberías intentarlo ya que conseguirás más oro. Si puedes sacrificar una casa pequeña por una estrategia más eficiente, no es mala idea (1 escuadrón de Pike en la cima de una colina puede defenderse fácilmente contra todos los enemigos cuerpo a cuerpo simples).

Llegué a la isla final antes de equipar elementos y actualizarlos. Recomiendo esto si puedes. La mejor estrategia posible es combinar los elementos más poderosos con los rasgos más poderosos.

El rasgo de Armas pesadas me pareció muy poderoso cuando se combina con un escuadrón de Arqueros. Pueden diezmar barcos enteros de enemigos antes de que lleguen a tierra porque los enemigos son muy vulnerables a ser derribados de los barcos.

El rasgo Armas punzantes es más eficaz para la infantería, por dos razones. Más daño y menos retroceso. La infantería tiene que perseguir a ciertos enemigos. Cuando hay menos retroceso, eso significa que tu infantería no tiene que correr tan lejos para acabar con los enemigos.

Recomiendo guardar tantas islas como sea posible y tantas casas por isla como sea posible.

No hay penalizaciones por reiniciar y también puedes ver las islas que has desbloqueado antes de decidir tu estrategia.

La Piedra Filosofal es más efectiva cuando se usa desde el principio o cerca de él. Esto maximizará la cantidad de oro que recibirás. Comencé con él, lo actualicé de inmediato (sacrificando las mejoras de habilidades desde el principio) y obtuve 463 de oro según la pantalla de estadísticas del final del juego. Antes de la isla final, tenía alrededor de 120 de oro para gastar. Lo usé para mejorar los elementos que quería usar, y compré y mejoré completamente todas las habilidades (excepto una; una de las habilidades estaba en el nivel 2) para mi escuadrón designado, aunque terminé sin usar ninguna habilidad en la isla final. . Me quedaron alrededor de 15 de oro después de eso.

De las islas aleatorias, parece haber una escala. En un extremo del espectro, hay islas completamente planas que son las más fáciles de navegar y moderadamente fáciles de defender, y en el otro extremo, hay islas montañosas con muchos niveles de altura y túneles, lo que lo convierte en un laberinto para navegar y, en general, mucho más difícil de atravesar. defender. Si estas islas te parecen demasiado difíciles, busca la casa más fácil de defender y concentra tus fuerzas allí.
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29 abr 2020 05:09

Si eres fanático de los juegos de mesa/Warhammer, esto te solucionará el problema.

Construir tu ejército es esencial para completar todas las islas y obtener el máximo de oro para equiparlas.

Dependiendo de la configuración de dificultad, tener un total de cuatro tropas para abordar una isla determinada es óptimo, pero muchas se pueden completar con menos y sin ciertos tipos de tropas hasta que el juego te arroje unidades más difíciles.

Recomiendo pausar y salir de la pantalla de inicio de Xbox cuando pierdes una unidad y luego reiniciar la isla con las unidades completas. MUCHAS personas olvidan que las tropas se pueden reabastecer parcialmente usando el comando de reabastecimiento, lo que las hace ingresar a un edificio y no estar disponibles por un período de tiempo. Así como se deben utilizar las habilidades, DEBE considerarse el tiempo de "reposición" oportuno.

Tener una tropa de lanceros desde el principio puede completar algunas islas por sí solos. Tienen una ofensiva muy alta y pueden mantener una posición defensiva en un punto de estrangulamiento (que tal vez sea todo lo que necesitas), pero carecen de cualquier tipo de defensa contra el daño a distancia (los enemigos a distancia no aparecen por un momento en difícil). Me gustó crear un grupo de lanzadores resistentes a los golpes con el rasgo "Pies seguros" con las dos primeras unidades que puedes personalizar para que puedan resistir un barco que los golpee. También me gusta darle a esta unidad tres elementos diferentes, el elemento "cuerno de guerra" para refuerzos instantáneos, ya que también pierden unidades rápidamente, excepto las unidades más resistentes o el elemento "Bomba" o "Martillo de guerra" que también ataca cuando una unidad enemiga aterriza. frente a ellos. Nunca compré la habilidad "Spear Thrust" para estas unidades, nunca la necesité.

La siguiente unidad más importante son los arqueros. Esta unidad puede dañar a todas las unidades antes de que aterricen, pero está casi completamente indefensa contra todo tipo de daño. A partir de las dos tropas personalizables iniciales, también me gusta crear una unidad de arqueros que tengan la habilidad "Armas pesadas". Si le das a esta unidad el "Anillo de comando", tendrá dieciséis arqueros que pueden matar regularmente cargas completas de barcos regulares y protegidos. y tropas de mayor tamaño ya que su retroceso adicional las "arroja" al agua. Siempre recomiendo tener dos unidades de arqueros para islas de mayor tamaño. La segunda habilidad que puedes encontrar y que es útil para los arqueros es la de espinas que hace que la tropa haga más daño. Comprar la volea de habilidad de arquero adicional fue a veces útil, esta es la única habilidad de escuadrón que recomiendo comprar solo en el primer nivel, pero En realidad, solo es útil al principio del juego cuando simplemente no podía superar ciertas islas con tropas limitadas.

La tercera unidad más importante son los hombres protegidos (digo esto sólo porque los arqueros enemigos llegan un poco más tarde en el juego en el modo difícil). Tener una de estas unidades es esencial una vez que aparecen los arqueros enemigos. Son los tanques de daño para cualquier daño a distancia hasta que las unidades de arqueros detrás de ellos puedan disparar. Dado que son esencialmente daños, absorben el rasgo que tiene una imagen de tortuga, proporcionando una mayor defensa es óptima. Los elementos con los que los equipé fueron un elemento "Cuerno de guerra" que también repone las unidades perdidas rápidamente o "Bomba" o "Martillo de guerra" funcionan bien y causan daño cuando los enemigos aterrizan. Nunca compré la habilidad de atacar a una unidad desde una colina, es muy específico.

Para los dos comandantes iniciales que puedes crear, al principio elegí un lancero resistente al retroceso y una tropa de arqueros que aumenta el retroceso, pero descubrí que una vez que podías crear una tropa de escudo con el rasgo de imagen de tortuga de defensa adicional, elegí eso en lugar del lancero. Una tropa de absorción de daño de defensa adicional tiene mucha más utilidad.

De manera óptima, también querrás llevar en cada isla un lancero, un escudo y dos arqueros. EN GENERAL, tener un ejército de diez comandantes significa que deseas tener tres lanceros, tres infantes y cuatro arqueros para completar el potencial general de tu ejército. Esto también te permite tomar al menos dos islas por turno, posiblemente tres. Al principio del juego, existe la posibilidad de perder islas, pero primero aprovecha todas las oportunidades para obtener comandantes y elementos adicionales, ya que son mucho más importantes que solo el oro, que también es muy importante.
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17 oct 2019 05:18