Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

54 Logros

200+h

GOG
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Nadie se queda atrás

Nadie se queda atrás

Salva a todos los refugiados tieflings posibles a lo largo del juego en una misma partida.

5.0%

Cómo desbloquear el logro Nadie se queda atrás en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva

En el 1er acto:
1. Necesitamos convencer a Rolan de que vaya con los refugiados.
2. No dejes que el Arco mate al duende Sazz. (ver logro "Ella no puede ser cambiada" 1 acto)
3. Salva a Mircon de las arpías.
4. Salva a Arabella (una chica Tiefling que fue sorprendida robando)
5. Después de entrar a la arboleda, gira a la derecha, sube a la montaña y observa cómo el duende ataca a Nadira, sálvala.
Todo esto se hace antes de defender el bosque esmeralda de Minthara.
6. Todos los Tieflings están en el bosque esmeralda, no se puede permitir que nadie muera.


En el segundo acto
1. En la taberna "la última luz" para saber de Tiefling Rolan que algunos Tieflings fueron capturados y llevados a prisión, para rescatar a todos los Tieflings de la prisión.
PD: No olvides caminar por la taberna después del rescate y hablar con los Tieflings rescatados.
2. En la taberna "Last Light" no dejes que secuestren a Isobel, de lo contrario todos los que estaban dentro morirán.
3. Después de la batalla, descubre por los niños que Mol fue secuestrado. (Nos encontraremos con el Muelle en el 3er acto)
4. ayuda a Arabella a encontrar a sus padres (Arabella estará cerca de la entrada de la "Casa de Curación" y los padres están adentro)
5. Salva a Rolan, después de nuestra conversación él mismo irá a salvar a sus amigos, nos encontraremos con él cerca del río, debajo del puente central que conduce a la "Aduana".
Todo esto hay que hacerlo antes de ir a buscar la "Canción de la Noche"
6. Después de la batalla con Keterik Torm, irá tras él, encontrará allí a Tiefling Zevlor y sálvalo, estará encerrado en una de las cápsulas.

En el tercer acto
1. Para completar la misión "Salvar a los Tieflings", vamos y hablamos con Danis\Bexom, que se encuentra en un campo de refugiados.
2. Si decides no darle a Lorroacán la Canción de la Noche, no debes permitir que maten a Rolan.
3. Mot está en el gremio de ladrones.


El logro se otorga después de completar el juego.


Crédito a HSePa en los foros de la comunidad Steam
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04 sep 2023 00:00

2 Comments
No encontré a Zevlor en el Acto 2 y aun así obtuve este logro.
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By pape on 16 ene 2024 14:55
Solo un aviso, también debes tener en cuenta que si convocas a Zevlors Hellriders a la batalla final, es posible que te pierdas este logro. La convocatoria convocará a 3 de ellos. Uno de ellos es Zevlor, los otros 2 pueden no tener nombre, no lo recuerdo. En mi primer intento perdí a Zevlor y otro pero el cheevo no explotó después. Recargué y en mi segundo intento no los convoqué en absoluto y el cheevo explotó.
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By xoURMOMox on 19 sep 2023 13:38
acto 1
-Uno debe ser rescatado de un hobgoblin asesino en una arboleda de druidas.
-No dejes que la malvada druida mate a la niña Arabella.
-Salva al niño de las arpías en la playa.
-Convencer a otro de que no mate a un duende en la prisión.
Acto 2
-No dejes que ningún Tiefling muera durante la incursión de Marcus y las criaturas voladoras. Y evitar que secuestre a Isobel.
-Realiza misiones para rescatar a los tiflins que han sido capturados, incluido el ladrón Mol.
-Salva a Rolan en la parte inferior del mapa en el río antes del lugar donde puedes saltar a las Torres.
-Encuentra a Arabella cerca de la Casa de Curación y cumple su misión. Sus padres parecen insalvables.
-Salva a todos los Tieflings de la prisión de Towers ANTES de ir a cumplir la misión sobre Nightsong.
-Salvar a Zevlor en la colonia Illithid.
3 acto.
-Los hijos del ladrón estarán en el campo de refugiados.
-Bard Alfira y Lacrissa en la taberna Elven Song (Elfsong).
-Rolan a su maestro archimago en la torre. Se une a la batalla con el maestro si no le das Night Song.
-Mot está en el gremio de ladrones (al menos si se la disuade de aceptar la oferta del diablo en el segundo acto).
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06 nov 2023 00:00


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07 sep 2023 15:38

6 Comments
Confirmo lo que se dice en el primer consejo al final.

Si convocas a aliados tifling en la batalla final y uno de ellos muere durante la misma, el trofeo no caerá. Por lo tanto, es mejor no llamar al escuadrón Zevron, por ejemplo.

También vale la pena recoger el contrato de Maul de House of Hope Vault de manos de Raphael. Y luego dáselo a Mol en el Gremio.
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By Arsentio on 23 sep 2023 12:54
De todos mis tiflins, parece que un arquero murió durante el asedio de las torres lunares. Pasé por esto hasta el final y se me cayó el trofeo.
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By AshJsp on 16 oct 2023 21:37
¡En Emerald Grove, hay que convencer a Roland para que se quede en el campamento (mediante el dado)!
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By KryskaLarisca on 19 nov 2023 19:44
No hubo tiempo para salvar a Nadira; el duende la mató fuera de pantalla. Ni siquiera entendí lo que estaba pasando. El resto lo salvé sin dificultad, el trofeo cayó.
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By bloodhound on 26 nov 2023 17:58
¿Por qué muere el arco al atacar el campamento de los duendes?
No dejó que Saaz la matara. Intenté mantenerlo con vida y traté de matarlo con mis propias manos. Hay una criatura viviente en el campamento druida. Al atacar a Mintara y los demás líderes, aparece el cadáver de un arco cerca del campamento de los duendes. ¿Quién la está matando y cómo evitarlo?

arriba. El logro se produjo a pesar del fallecido Arq.
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By yomadlib on 12 may 2024 15:54
Agregaré que un momento MUY PERDIDO: el rescate de Roland en el Acto 2
Tras el ataque a la taberna, va en busca de los suyos y en la entrada de Reitvin, con alta probabilidad, muere.
Cerca del río en el borde del mapa, es atacado por 2 sombras y el área de activación es muy grande. Puedes iniciar un ataque enemigo contra Roland sin siquiera darte cuenta, luego cuando llegues a este lugar ya estará muerto. Además, las sombras continúan golpeándolo mientras aún estás corriendo hacia el lugar del aggro y existe una probabilidad muy alta de que muera en un par de golpes incluso antes de que comience el encuentro.

Por lo tanto, recomiendo ir a salvarlo inmediatamente después del ataque a la taberna, guardando primero. Saltamos al lugar requerido/hacemos un teletransporte de la manera más corta posible e inmediatamente lanzamos algo sobre Roland, invisibilidad, curación, etc. Tenía 17 HP con el disparador de sombra, pude ahorrar después de un montón de recargas, aleatorizando una buena iniciativa/aggro para mí.
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By HSmzg on 07 sep 2023 15:15
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Consejo para aquellos que se encontraron con un Roland hostil
Para salvar a Roland en el segundo acto, debes seguir el siguiente camino

Es mejor usar un paso brumoso al final.
Nuestra tarea es NO dejar que las sombras dañen a Roland. Si lo golpean, se volverá hostil. Si cruzas el puente de la izquierda, no tendrás tiempo de llegar. Para salvarlo, debes lanzarte rápidamente a la pelea y evitar que las sombras lo ataquen. De lo contrario, está muerto o es hostil.
También en el logro de Steam está escrito que puede convertirse en una oveja y causar daños no letales. Entonces dejará de ser hostil. Este método no funciona en la versión actual.
Después de la pelea debería haber un diálogo con él. Si este diálogo no ocurre, la misión no se podrá completar y Rolan se considerará muerto.
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17 sep 2023 00:17

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Rolan agresivo después de un ataque con sombras; esto probablemente fue un error que ya se ha solucionado.
Ahora, incluso si sufre daño, puedes hablar con él y luego regresa a la taberna.
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By Starcardus on 23 oct 2023 10:22