Baldur's Gate 3
55 Logros
150-200h
PS5
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Usa las manos para algo útil
Acaricia a Rasca y al cachorro de oso lechuza a la vez; el mayor gozo en mitad de una aventura. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
23.2%
Cómo desbloquear el logro Usa las manos para algo útil en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 diseñaron la mayoría de las misiones para que se puedan completar de varias maneras, lo que les da a los jugadores más libertad para afrontar las situaciones. Esta guía representa un método que está confirmado para desbloquear este logro.
Encontrarás por primera vez al cachorro de oso búho en el Nido del oso búho en el Acto 1. El siguiente está al este de la Aldea Marchita, cerca del río. Si matas al oso búho, no mates al cachorro.
Encuentra a Scratch justo en las afueras de la Villa Marchitada en el Acto 1. Interactúa con él y convéncelo de que te encuentre en tu campamento.
Cuando llegues al campamento de los goblins, los goblins estarán jugando a un juego de gallinas con el cachorro. Participa en el juego y ayúdalo a completar el recorrido. A continuación, elimina a los 3 líderes goblins (no mates a Sazza) y despeja el campamento de goblins.
Después de eliminar a los goblins y tomar varios descansos prolongados, el cachorro se acercará a ti en tu campamento. Ofrécele comida, pero prepárate para que Gale lo asuste sin querer.
La próxima vez que tomes un descanso largo, el cachorro de Owlbear regresará con una pata herida. Cuídalo y el cachorro decidirá quedarse en el campamento. La próxima vez que descanses largo, te despertarás y encontrarás a Scratch y al cachorro de Owlbear uno al lado del otro. Acaricia a Scratch y luego acaricia al cachorro para que aparezca el logro Tienes dos manos por una razón.
Encontrarás por primera vez al cachorro de oso búho en el Nido del oso búho en el Acto 1. El siguiente está al este de la Aldea Marchita, cerca del río. Si matas al oso búho, no mates al cachorro.
Encuentra a Scratch justo en las afueras de la Villa Marchitada en el Acto 1. Interactúa con él y convéncelo de que te encuentre en tu campamento.
Cuando llegues al campamento de los goblins, los goblins estarán jugando a un juego de gallinas con el cachorro. Participa en el juego y ayúdalo a completar el recorrido. A continuación, elimina a los 3 líderes goblins (no mates a Sazza) y despeja el campamento de goblins.
Después de eliminar a los goblins y tomar varios descansos prolongados, el cachorro se acercará a ti en tu campamento. Ofrécele comida, pero prepárate para que Gale lo asuste sin querer.
La próxima vez que tomes un descanso largo, el cachorro de Owlbear regresará con una pata herida. Cuídalo y el cachorro decidirá quedarse en el campamento. La próxima vez que descanses largo, te despertarás y encontrarás a Scratch y al cachorro de Owlbear uno al lado del otro. Acaricia a Scratch y luego acaricia al cachorro para que aparezca el logro Tienes dos manos por una razón.
3 Comments
Si Scratch sostiene la pelota en su boca mientras completas la segunda misión del oso búho, la pelota Scratch sobrescribirá la interacción y posiblemente bloqueará el logro.
By AntiFederal1 on 14 dic 2023 07:40
Intenté acariciar a ambos mientras Scratch tenía la pelota en la boca y el cheevo no se desbloqueaba, pero durante un largo descanso en el acto 2, me desperté con un ruido de Scratch y el cachorro Owlbear.
Acariciarlos durante esa escena desbloqueó el cheevo para mí.
Acariciarlos durante esa escena desbloqueó el cheevo para mí.
By Tabbe on 21 feb 2024 14:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para cualquiera que trabaje en esto como yo, hay una "especie" de error con esto, o al menos, una interacción no intencional.
Si tienes "Hablar con animales" activo durante la escena nocturna con ellos dos, no obtendrás el logro. Reproducir la escena con y sin Hablar con animales produce varias opciones diferentes. El logro solo funciona en la versión en la que no puedes entender lo que dicen.
Además, en esta versión no los acaricias a ambos "al mismo tiempo". Acaricias a uno, luego al otro y aparece el logro. Curiosamente, si representas la escena siendo capaz de entenderlos, en realidad los acaricias "al mismo tiempo", pero no logras nada.
Si tienes "Hablar con animales" activo durante la escena nocturna con ellos dos, no obtendrás el logro. Reproducir la escena con y sin Hablar con animales produce varias opciones diferentes. El logro solo funciona en la versión en la que no puedes entender lo que dicen.
Además, en esta versión no los acaricias a ambos "al mismo tiempo". Acaricias a uno, luego al otro y aparece el logro. Curiosamente, si representas la escena siendo capaz de entenderlos, en realidad los acaricias "al mismo tiempo", pero no logras nada.
1 Comment
Gracias por eso, Hablar con los animales es lo primero que hago todas las mañanas, por eso nunca me apareció.
By goldberry2k on 15 sep 2023 12:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro debe configurarse en el Acto 1, antes de lidiar con el Campamento Goblin que contiene a los .
En primer lugar, en el camino que baja hacia el río desde Druid Grove, se pueden encontrar dos PNJ que se pelean. Pasa por delante de ellos y sigue el camino hasta que veas la entrada de una cueva. Entra aquí. Dentro de la cueva, ve hacia la izquierda (puedes desviarte aquí saltando a la izquierda de la pequeña isla en la que estás sobre una cornisa para desbloquear un cofre/obtener inspiración para Shadowheart si está en tu grupo) hasta que encuentres un búho oso y su cachorro. Lucha y mata a la madre, pero deja al cachorro en paz. Más tarde, en el campamento de los goblins, juega al juego de los goblins o convéncelos de que liberen al cachorro, lo que lo desbloqueará como mascota del campamento.
Scratch se encuentra cerca de la Aldea Marchita, custodiando el cadáver de su amo. Usa Hablar con los animales y convence a Scratch de que vaya a tu campamento, donde aparecerá en el próximo descanso prolongado.
Siguiendo lo anterior, continúa interactuando positivamente tanto con el cachorro como con Scratch, y eventualmente obtendrás una escena en la que acariciarás a ambos y desbloquearás el logro.
(Dato curioso: esto tenía un error parcial en parches anteriores y no funcionaba correctamente si tenías activo el hechizo Hablar con animales)
En primer lugar, en el camino que baja hacia el río desde Druid Grove, se pueden encontrar dos PNJ que se pelean. Pasa por delante de ellos y sigue el camino hasta que veas la entrada de una cueva. Entra aquí. Dentro de la cueva, ve hacia la izquierda (puedes desviarte aquí saltando a la izquierda de la pequeña isla en la que estás sobre una cornisa para desbloquear un cofre/obtener inspiración para Shadowheart si está en tu grupo) hasta que encuentres un búho oso y su cachorro. Lucha y mata a la madre, pero deja al cachorro en paz. Más tarde, en el campamento de los goblins, juega al juego de los goblins o convéncelos de que liberen al cachorro, lo que lo desbloqueará como mascota del campamento.
Scratch se encuentra cerca de la Aldea Marchita, custodiando el cadáver de su amo. Usa Hablar con los animales y convence a Scratch de que vaya a tu campamento, donde aparecerá en el próximo descanso prolongado.
Siguiendo lo anterior, continúa interactuando positivamente tanto con el cachorro como con Scratch, y eventualmente obtendrás una escena en la que acariciarás a ambos y desbloquearás el logro.
(Dato curioso: esto tenía un error parcial en parches anteriores y no funcionaba correctamente si tenías activo el hechizo Hablar con animales)
1 Comment
Ten en cuenta que el Cachorro aparecerá en tu campamento durante una escena de descanso prolongado. Parece que se requieren 1 o 2 interacciones antes de que el Cachorro confíe en ti lo suficiente como para quedarse. Si avanzas demasiado en el Acto 2 (es decir, la pelea con ) sin encontrarse con estas escenas, es posible perderse la oportunidad de tener al cachorro de oso búho en su campamento.
By s2rtmc on 09 dic 2023 07:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Shkryab es un perro de pelaje blanco, que se encuentra en el primer acto. Le hablamos a través de la capacidad de comunicarse con los animales, es importante no buscar el cadáver de su dueño. Posteriormente el perro vendrá al campamento, donde podrá ser acariciado.
El pequeño búho oso vive en una cueva con su madre, también en el primer acto. Cuando os encontréis, no ataques a su madre, sino negociad pacíficamente a través del cubo. Luego, después de un largo descanso (puedes descansar en esta cueva), los duendes matarán a la madre y se llevarán al cachorro, está bien, así debe ser.
Posteriormente, en el campamento de los duendes, será posible liberarlo (por ejemplo, pactando también mediante un dado), vendrá al campamento, y con un par de diálogos lo domesticaremos y lo curaremos.
Luego nos saltamos otra noche, él se despierta por el ruido y en el diálogo conseguimos un trofeo.
IMPORTANTE: no usamos la habilidad "hablar con animales" antes de esta noche; esto bloquea la opción de diálogo deseada
El pequeño búho oso vive en una cueva con su madre, también en el primer acto. Cuando os encontréis, no ataques a su madre, sino negociad pacíficamente a través del cubo. Luego, después de un largo descanso (puedes descansar en esta cueva), los duendes matarán a la madre y se llevarán al cachorro, está bien, así debe ser.
Posteriormente, en el campamento de los duendes, será posible liberarlo (por ejemplo, pactando también mediante un dado), vendrá al campamento, y con un par de diálogos lo domesticaremos y lo curaremos.
Luego nos saltamos otra noche, él se despierta por el ruido y en el diálogo conseguimos un trofeo.
IMPORTANTE: no usamos la habilidad "hablar con animales" antes de esta noche; esto bloquea la opción de diálogo deseada
2 Comments
Después de la liberación, el oso huye y aparentemente hasta que todos los duendes en su campamento en la calle sean eliminados, no aparecerán en tu campamento. No vino durante 5 noches.
Una vez que llegue, es necesario tratarlo y es recomendable guardarlo y sacudirlo antes de que duerma junto a él.
Después de esto, “llama” a los animales y acarícialos uno por uno, el trofeo es tuyo.
Una vez que llegue, es necesario tratarlo y es recomendable guardarlo y sacudirlo antes de que duerma junto a él.
Después de esto, “llama” a los animales y acarícialos uno por uno, el trofeo es tuyo.
By sepultur on 27 sep 2023 15:00
Trofeo perdida
Cuando tengas ambas mascotas en el campamento, en el momento de un descanso prolongado tu GG se despertará.
Ambos animales dormirán uno al lado del otro. Acaricia a ambos y el trofeo se caerá.
Además, si estás bajo la influencia de una poción para hablar con animales , la línea de diálogo "mascota" desaparecerá y el trofeo no estará disponible. Tenga en cuenta. Es mejor guardar después de la aparición de ambas mascotas y realizar varios descansos prolongados.
Cuando tengas ambas mascotas en el campamento, en el momento de un descanso prolongado tu GG se despertará.
Ambos animales dormirán uno al lado del otro. Acaricia a ambos y el trofeo se caerá.
Además, si estás bajo la influencia de una poción para hablar con animales , la línea de diálogo "mascota" desaparecerá y el trofeo no estará disponible. Tenga en cuenta. Es mejor guardar después de la aparición de ambas mascotas y realizar varios descansos prolongados.
By Ray69North on 04 sep 2023 22:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Incluso si decidiste eliminar el campamento de los duendes y luego encontraste la cueva del oso, en el campamento no encontrarás ni polluelos ni duendes. No tengas miedo como yo, el cachorro vendrá a verte la primera noche.