Baldur's Gate 3
55 Достижений
150-200ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
Я теперь в два раза счастливее стану!
Погладить одновременно и Шкряба, и детёныша медвесыча. Это ж просто праздник какой-то! Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
23.2%
Как разблокировать достижение Я теперь в два раза счастливее стану! в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство
Шкряб - пес с белой шерстью, находится в первом акте. Говорим с ним через способность общаться с животными, важно не обыскивать труп его хозяина. Позже пес придет в лагерь, где его можно будет погладить.
Маленький медведосыч живет в пещере с мамой, тоже в первом акте. При встрече не атакуйте его мать, а мирно договоритесь через кубик. Затем, после долгого отдыха (можно отдохнуть прямо в этой пещере) - маму убьют гоблины, а детеныша заберут, это окей, так и должно быть.
Позднее, в лагере гоблинов его можно будет освободить (например тоже договорившись через кубик), он придет в лагерь, парой диалогов его приручаем, лечим.
Потом проматываем еще одну ночь, гг проснется от шума и в диалоге получаем трофей.
ВАЖНО: способность "разговор с животными" перед этой ночью не используем - это блочит нужный вариант диалога
Маленький медведосыч живет в пещере с мамой, тоже в первом акте. При встрече не атакуйте его мать, а мирно договоритесь через кубик. Затем, после долгого отдыха (можно отдохнуть прямо в этой пещере) - маму убьют гоблины, а детеныша заберут, это окей, так и должно быть.
Позднее, в лагере гоблинов его можно будет освободить (например тоже договорившись через кубик), он придет в лагерь, парой диалогов его приручаем, лечим.
Потом проматываем еще одну ночь, гг проснется от шума и в диалоге получаем трофей.
ВАЖНО: способность "разговор с животными" перед этой ночью не используем - это блочит нужный вариант диалога
2 Комментария
после освобождения медвесыч убегает и видимо до момента пока всех гоблинов в их лагере на улице не положите не появиться в вашем лагере. У меня ночей 5 он не приходил.
После того как придёт нужно его полечить и желательно сейвнуться и мотать до того как они будут спать рядом.
После этого "окликнуть" зверей и уже гладить по очереди, троф ваш.
После того как придёт нужно его полечить и желательно сейвнуться и мотать до того как они будут спать рядом.
После этого "окликнуть" зверей и уже гладить по очереди, троф ваш.
sepultur - 27 сент. 2023 15:00
Трофей пропускаемый
Когда у вас будут в лагере оба питомца - то в момент длительного отдыха ваш ГГ проснется.
Оба животных будут спать рядом друг с другом. Погладьте обоих и трофей выпадет.
Так же если вы под действием зелья разговора с животными - то строчка диалога "погладить" пропадет и трофей будет недоступен. Имейте ввиду. Лучше после появления обоих питомцев сделать сейв и крутануть несколько долгих отдыхов
Когда у вас будут в лагере оба питомца - то в момент длительного отдыха ваш ГГ проснется.
Оба животных будут спать рядом друг с другом. Погладьте обоих и трофей выпадет.
Так же если вы под действием зелья разговора с животными - то строчка диалога "погладить" пропадет и трофей будет недоступен. Имейте ввиду. Лучше после появления обоих питомцев сделать сейв и крутануть несколько долгих отдыхов
Ray69North - 04 сент. 2023 22:20
Даже если вы решили вырезать лагерь гоблинов,а позже нашли пещеру медвесыча,то в лагере вы не найдете не птенца,не гоблинов. Не пугаться,как я,детеныш придет к вам сам в первую ночь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Разработчики Baldur's Gate 3 разработали большинство квестовых линий таким образом, чтобы их можно было завершить несколькими способами. Таким образом, предоставляя игрокам больше свободы в подходе к ситуациям. Это руководство представляет один из методов, который подтвержден для разблокировки этого достижения.
Впервые вы встретите детеныша совомеда в гнезде совомеда в Акте 1. Следующий находится к востоку от Blighted Village около реки. Если вы убьете совомеда, не убивайте детеныша.
Найдите Скретча недалеко от Оскверненной деревни в Акте 1. Взаимодействуйте с ним и убедите его встретиться с вами в вашем лагере.
Когда вы доберетесь до лагеря гоблинов, гоблины будут играть в куриную игру с детенышем. Примите участие в игре и помогите ему пройти курс. Затем убейте всех 3 лидеров гоблинов (не убивайте Саззу) и зачистите лагерь гоблинов.
После того, как вы уничтожите гоблинов и сделаете несколько длительных перерывов, детеныш подойдет к вам в лагерь. Предложите ему еду, но будьте готовы к тому, что Гейл случайно его спугнет.
В следующий раз, когда вы сделаете длительный отдых, детёныш совомедведя вернётся с раненой лапой. Позаботьтесь о нём, и детёныш решит остаться в лагере. Во время следующего длительного отдыха вы проснётесь и обнаружите Скретча и детёныша совомедведя рядом друг с другом. Погладьте Скретча, затем погладьте детёныша, чтобы появилось достижение «У вас две руки для причины».
Впервые вы встретите детеныша совомеда в гнезде совомеда в Акте 1. Следующий находится к востоку от Blighted Village около реки. Если вы убьете совомеда, не убивайте детеныша.
Найдите Скретча недалеко от Оскверненной деревни в Акте 1. Взаимодействуйте с ним и убедите его встретиться с вами в вашем лагере.
Когда вы доберетесь до лагеря гоблинов, гоблины будут играть в куриную игру с детенышем. Примите участие в игре и помогите ему пройти курс. Затем убейте всех 3 лидеров гоблинов (не убивайте Саззу) и зачистите лагерь гоблинов.
После того, как вы уничтожите гоблинов и сделаете несколько длительных перерывов, детеныш подойдет к вам в лагерь. Предложите ему еду, но будьте готовы к тому, что Гейл случайно его спугнет.
В следующий раз, когда вы сделаете длительный отдых, детёныш совомедведя вернётся с раненой лапой. Позаботьтесь о нём, и детёныш решит остаться в лагере. Во время следующего длительного отдыха вы проснётесь и обнаружите Скретча и детёныша совомедведя рядом друг с другом. Погладьте Скретча, затем погладьте детёныша, чтобы появилось достижение «У вас две руки для причины».
3 Комментария
Если Скретч держит мяч во рту, пока вы выполняете вторую миссию совомедведя, мяч Скретча перезапишет взаимодействие и, возможно, заблокирует достижение.
AntiFederal1 - 14 дек. 2023 07:40
Я попробовал погладить обоих, пока Скретч держал мяч во рту, а чиво не открывалось, но во время долгого отдыха во втором акте я проснулся от шума, издаваемого Скретчем и детенышем Совомедведя.
Поглаживание их во время этой сцены разблокировало для меня Чиво.
Поглаживание их во время этой сцены разблокировало для меня Чиво.
Tabbe - 21 февр. 2024 14:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для тех, кто работает над этим, как я, есть «своего рода» ошибка или, по крайней мере, непреднамеренное взаимодействие.
Если во время ночной заставки с ними двумя у вас активна функция «Разговор с животными», вы не получите достижение. Проигрывание ролика как с «Разговором с животными», так и без него дает несколько различных вариантов. Достижение работает только в той версии, где вы не можете понять, что говорят.
Кроме того, в этой версии вы на самом деле не гладите их обоих «одновременно». Вы гладите одного, затем другого, и достижение появляется. Забавно, что если вы разыграете сцену, сумев понять их, вы на самом деле погладите их «одновременно», но никакого достижения.
Если во время ночной заставки с ними двумя у вас активна функция «Разговор с животными», вы не получите достижение. Проигрывание ролика как с «Разговором с животными», так и без него дает несколько различных вариантов. Достижение работает только в той версии, где вы не можете понять, что говорят.
Кроме того, в этой версии вы на самом деле не гладите их обоих «одновременно». Вы гладите одного, затем другого, и достижение появляется. Забавно, что если вы разыграете сцену, сумев понять их, вы на самом деле погладите их «одновременно», но никакого достижения.
1 Комментарий
Спасибо за это, «Говорите с животными» — это первое, что я делаю каждое утро, поэтому мне это никогда не приходило в голову.
goldberry2k - 15 сент. 2023 12:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение должно быть создано в Акте 1, до того, как вы начнете разбираться с Лагерем гоблинов, содержащим .
Во-первых, на дороге вниз к реке от Друидской рощи можно найти двух препирающихся NPC. Пройдите мимо них и следуйте по дороге дальше, пока не увидите вход в пещеру, войдите сюда. Внутри пещеры идите вниз налево (вы можете сделать крюк, прыгнув слева от маленького острова, на котором вы находитесь, на уступ, чтобы открыть сундук/получить вдохновение для Shadowheart, если она в вашей группе), пока не найдете совомедведицу и ее детеныша. Сразитесь и убейте мать, но оставьте детеныша в покое. Позже, в Лагере гоблинов, либо сыграйте в игру гоблинов, либо убедите их освободить детеныша, что разблокирует его как питомца лагеря.
Скретча можно найти около Оскверненной деревни, охраняющим труп своего хозяина. Используйте Speak With Animals и убедите Скретча прийти в ваш лагерь, где он появится во время следующего длительного отдыха.
Следуя вышеизложенному, продолжайте позитивно взаимодействовать как с детенышем, так и со Скретчем, и в конечном итоге вы получите сцену, где вы погладите обоих и разблокируете достижение.
(Забавный факт: в более ранних патчах это было частично исправлено и не работало должным образом, если у вас было активно заклинание «Разговор с животными»)
Во-первых, на дороге вниз к реке от Друидской рощи можно найти двух препирающихся NPC. Пройдите мимо них и следуйте по дороге дальше, пока не увидите вход в пещеру, войдите сюда. Внутри пещеры идите вниз налево (вы можете сделать крюк, прыгнув слева от маленького острова, на котором вы находитесь, на уступ, чтобы открыть сундук/получить вдохновение для Shadowheart, если она в вашей группе), пока не найдете совомедведицу и ее детеныша. Сразитесь и убейте мать, но оставьте детеныша в покое. Позже, в Лагере гоблинов, либо сыграйте в игру гоблинов, либо убедите их освободить детеныша, что разблокирует его как питомца лагеря.
Скретча можно найти около Оскверненной деревни, охраняющим труп своего хозяина. Используйте Speak With Animals и убедите Скретча прийти в ваш лагерь, где он появится во время следующего длительного отдыха.
Следуя вышеизложенному, продолжайте позитивно взаимодействовать как с детенышем, так и со Скретчем, и в конечном итоге вы получите сцену, где вы погладите обоих и разблокируете достижение.
(Забавный факт: в более ранних патчах это было частично исправлено и не работало должным образом, если у вас было активно заклинание «Разговор с животными»)
1 Комментарий
Обратите внимание, что Cub в конечном итоге появится в вашем лагере во время продолжительной сцены отдыха. Похоже, что потребуется 1-2 взаимодействия, прежде чем Cub достаточно вам доверяет, чтобы остаться. Если вы зайдете слишком далеко в Акт 2 (т. е. в битве с ) не увидев эти ролики, можно упустить возможность появления детеныша совомедведя в своем лагере.
s2rtmc - 09 дек. 2023 07:19