Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

54 Logros

200+h

Steam
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Crítico

Crítico

Termina el juego en el modo Estratega.

4.9%

Cómo desbloquear el logro Crítico en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva

Habiendo completado el juego usando tácticas, te daré un par de pequeñas recomendaciones para hacerte la vida más fácil al principio.
En la mitad del juego y más allá será bastante fácil.

En el nautiloide, consigue la espada Eternal Flame del comandante Zhalk (la forma más fácil es usar Shadowheart para obligarlo a soltar su arma). Correrás con él hasta el 3er acto.
En el grupo, mantén dos soldados cuerpo a cuerpo con armas de dos manos (clases: Guerrero 2 nivel + Bárbaro 10 nivel y Guerrero 12 nivel, también puedes tomar Guerrero 2 nivel + Paladín 10 nivel) con el rasgo Maestro de armas de dos manos. . Hay mucha ropa en el juego. No destacaré los específicos, solo recuerda: los elementos más importantes para matar siempre provienen de los jefes, se obtienen a través de misiones y se compran en las tiendas. No es necesario buscarlos en todos los barriles. El tercer personaje que causa daño se ve genial: Pícaro/Ladrón nivel 4 + Guerrero nivel 8 con dos ballestas de una mano. En la mayoría de los combates podrás infligir tanto daño que la mitad de los enemigos no esperarán para tomar su turno. En el tercer acto, ese grupo puede matar a Ansur en 1 movimiento.

Para comprar con “100% de reembolso”, debes elegir Astarion. Al principio, los duendes atacarán la arboleda. de uno de ellos sacamos guantes para juegos de manos +1. También de camino a Karlach recogemos el anillo del contrabandista (juego de manos +2)
Mordemos a alguien con Astarion (una vez que descubrimos que es un vampiro, aparecerá la habilidad de morder): obtenemos +1 en todo
También potenciamos al gato con gracia (hechizo - Fortalecimiento de características), por lo que, al robar, tiraremos dos dados, no uno. Lanzar la instrucción de enfoque Shadowheart
Luego compramos al comerciante con todo el dinero y luego, con visa o creando una nube de oscuridad, robamos este dinero. Al final solo necesitarás robar 1 producto, la dificultad será 30, pero teniendo en cuenta todo lo anterior, necesitamos tirar 15 de dos dados (~40% de probabilidad), por lo que en un par de savescams podrás robar fácilmente al comerciante)

Intenta limpiar todo el mapa en el primer y segundo acto por el bien de la experiencia. Después de alcanzar los niveles 5, 8 y 10, el juego será notablemente más fácil.
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12 sep 2023 01:14

6 Comments
Adiciones sobre la tía y robo.
Consejos para una tía en el nivel 4, táctica, solo, encontré en Internet un método estándar para Larians con barriles:
1. Necesitas un personaje con suficiente iniciativa para moverse delante de la abuela, un arco, una flecha de fuego, una forma de ganar invisibilidad (poción/pergamino);
2. Invisibilidad y con dos barriles de pólvora y uno de fuego (todo un almacén en el campamento de duendes), nos acercamos a la zona marcada con un círculo rojo (la abuela inicialmente se encuentra allí en invis), comenzamos a colocar barriles +/- alrededor
3. En cuanto coloques el primer barril, la invisibilidad desaparecerá, comenzará la batalla, pero, gracias al punto nº 1, irás primero;
4 Los barriles no desperdician una acción, coloca el resto de manera que sea posible “rodear” a la abuela con ellos”;
5. Corre hacia atrás, dispara una flecha incendiaria a los barriles, si la abuela es arrojada al abismo y no quieres eso - F8, si la abuela no vuela hacia el abismo, entonces le quedan ~20 HP. , completa el turno, en su turno ella iniciará un diálogo = tú. Bien hecho.

Sobre el robo
En lugar de girar el cubo sin cesar, con la esperanza de obtener 20-30 (incluso con bonificaciones, puedes sentarte durante mucho tiempo), será más rápido dividir el oro del comerciante por la mitad a través de la ventana de intercambio en el comercio varias veces y devolverlo a su Inventario, luego, con muchos menos requisitos para el cubo, roba estas pilas de oro.
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By kneesocks on 13 nov 2023 11:26
Es mejor empezar a jugar este modo como Dark Seduction para conseguir finales “malos”, independientemente de tu actitud hacia el grupo que te rodea. Durante este juego, no tienes que concentrarte en conseguir otros trofeos, excepto que Astarion te muerda en el campamento.
La segunda vez, hazlo con calma, diviértete repasando todos los efectos secundarios y salvando a los tiflins.
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By Gabalus on 04 dic 2023 12:49
El problema con el oro y los recursos, de momento (19/12/2023 versión 4.1.1.4216792), se soluciona de la siguiente manera:
El escuadrón necesita un druida en forma salvaje activa. Vamos al comerciante (cualquier otro personaje debe comerciar). Cuando vendes equipo equipado de un druida en forma salvaje, recibes oro por ello, pero el equipo permanece en el druida. Abriendo así la posibilidad de venta infinita de la armadura usada. Por lo tanto, a partir del segundo nivel de personaje, puedes eliminar a los comerciantes, acumular pergaminos/flechas/oro/ingredientes, sin la necesidad de robos ni comprobaciones de estadísticas. Los comerciantes se reponen después de un largo descanso (puedes hacer uno parcial, sin gastar suministros, pero no uno corto). Tener una convicción alta acelera el proceso de purga.
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By DMerku on 19 dic 2023 07:11
Te daré un pequeño consejo sobre cómo matar a la tía Ethel en el nivel de dificultad táctica, yo la maté en el nivel 4 de bombeo, antes de la batalla es recomendable que Volo te realice una operación y te dé un ojo de cristal, gracias a lo cual podrás ver oponentes invisibles. Hay dos opciones para matarla.
1. Manera rápida. Pero no obtendrás botín de ella y, si quieres perdonarla, tampoco obtendrás su bola de pelo, que, a tu elección, aumenta permanentemente un parámetro de nivelación.
Lánzate invisibilidad, o una lata de invisibilidad, la habilidad de ver lo invisible, o si tuviste una operación, entonces esta habilidad ya es pasiva, corres y simplemente la arrojas al abismo, durante dos minutos.
2. Camino más largo. Antes de la batalla hacemos las mismas manipulaciones, pero ahora cuando la haces visible con un personaje, luego con el segundo le arrojas una cúpula de silencio, en esta cúpula no podrá hacer copias de sí misma y para mí ella. Simplemente se quedó quieto y saltó cada giro. Al final, cuando le quede menos del 30% de salud, quita la cúpula y ella te dará un objeto, o simplemente puedes matarla, pero aún así te aconsejo que la dejes ir, esta es una recompensa más valiosa y luego la volverás a encontrar en el acto 3 y finalmente podrás rematarlo.
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By Black_Nero on 19 sep 2023 11:45
Lo que puedo recomendar personalmente: construir un lanzador. Berserker, guerrero y pícaro en uno. Una combinación ideal, especialmente si se combina con un hechizo ilícido para realizar acciones. Ladrón pícaro por dos acciones adicionales, berserker por 6 y guerrero por 2.
La lanza ideal es la que se toma en el tercer acto y se te devuelve (si robas el anillo del genio y haces girar la rueda)
Para los artículos, toma todo lo que cause daño por lanzamiento.
El lanzamiento aumentará enormemente dependiendo de qué tan alto estés en relación con el enemigo.
Puedes tirar cualquier cosa, incluso billetes, si te quedas sin todo lo demás, también habrá mucho daño)
Por cierto, si llevas dos lanzadores, no estará nada mal. El tercero, sin ningún problema, puedes tomar un mago AoE con bolas de fuego, por ejemplo, o un sacerdote para curarte. El cuarto tanque será un guerrero o un berserker, según lo que necesites.
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By AshJsp on 16 oct 2023 21:34
Además de los consejos sobre dos soldados cuerpo a cuerpo y una característica con un druida en forma salvaje para robar a los comerciantes, agregaré que los barriles de pólvora negra o pólvora ayudan enormemente. Especialmente contra los jefes.
- En el campamento de los duendes, a la izquierda de la habitación de Guts, hay una habitación llena de barriles.
- El apóstol Myrkula se puede sacar fácilmente si cubres de antemano el agujero por donde saldrá con barriles. 10 barriles fueron suficientes para dispararle a la segunda fase del jefe.
- Gortash también sale volando instantáneamente si primero lo rodeas con barriles. Orin también puede hacer una trampa que convertirá a un asesino en un kebab asesino.
- La batalla final con el cerebro se puede completar fácilmente incluso con tácticas. Necesitas a Gale, dos pociones de invisibilidad y un par de pociones de prisa. Después de hablar con los aliados y encontrarnos con los guardias que huyen de los enemigos, giramos a la izquierda y rodeamos la ubicación principal con los enemigos. Hacemos invisible a uno de los héroes y damos la vuelta hasta la puerta, donde tenemos que subir al cerebro. A continuación, comenzará una escena donde Gale ofrecerá sus servicios. Estamos de acuerdo, miramos la caricatura y obtenemos un logro.
Dirigí todo el juego en táctica con el siguiente equipo: GG (paladin-oathbreaker), Karlakh, Laezel y Shadowheart. El trío causa un daño feroz a los enemigos, Shady se cura si es necesario. Bueno, barriles. El poder está en los barriles.
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By Zeus_Angry on 16 feb 2024 09:43
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Si alguien está buscando información sobre cómo completar el juego usando la esfera Netherian de Gale, me apresuro a decepcionarlos porque este final no se contará como una "liquidación del juego". Desafortunadamente, tendrás que pasar por los 3 capítulos para conseguir el trofeo.
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31 ene 2024 13:27