Batman Arkham City

Batman Arkham City

70 Logros

1,500

40-50h

Xbox 360
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Marca Z para asesinato

Marca Z para asesinato

Para al asesino de las cabinas

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Cómo desbloquear el logro Marca Z para asesinato en Batman Arkham City - Guía Definitiva

Encontrarás teléfonos que suenan aleatoriamente en Arkham. Llega al primer teléfono y luego corre hacia el segundo teléfono. Debo enfatizar al azar. A veces recibirás 3 llamadas en 15 minutos y otras veces pasarán 3 horas entre llamadas. Lo aleatorio es lo aleatorio.

Cuando llegues al segundo, debes rastrear la llamada hasta zzazz. Para ello, siga el marcador con el joystick izquierdo y manténgalo sobre el marcador. No terminarás esto en el primer intento. Pasarán entre 4 y 6 veces antes de rastrear la llamada.

Una vez que lo rastrees, ve a su escondite, abre el respiradero interior con tu garra de murciélago, entra en la guarida, rodeala y derriba a zzazz.

Recomiendo esperar hasta que obtengas la línea de murciélagos antes de terminar esta misión secundaria, fue la única vez que pasé por la última sección de su pequeña guarida. Obtienes el objeto después de vencer al pingüino y perseguir a un ninja.
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19 oct 2011 11:59

13 Comments
Estoy tratando de hacer algunas misiones secundarias antes de avanzar demasiado en la historia, así que tengo curiosidad por saber si es posible vencer a Zsasz sin la línea de batalla o no. Estoy a mitad de camino de localizarlo, así que sería genial saber si en realidad es imposible sin ese dispositivo.

¡Gracias!
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By Lord Burger on 19 oct 2011 21:20
No estoy seguro, todavía estoy en medio de mi primera partida. La línea de murciélago solo se usó para superar un salto molesto que no sabía cómo superar. Utilicé la batline, logré saltar por la tubería y luego saltar/deslizarme hacia zsazz y lo derribé como un matón normal.

Estoy seguro de que existe otro método, pero aún no lo he encontrado.
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By WolfWood37 on 19 oct 2011 21:33
¿Alguien tiene una idea de si las llamadas dejan de realizarse durante un período de tiempo?

Llegué al 33% de la misión, pero después de la segunda llamada rastreable de Zzazz no pude encontrar más teléfonos sonando en las áreas a las que tengo acceso.

Es posible que el próximo teléfono que suene esté en un área a la que no puedo acceder (es decir, la zona restringida, ya que estoy bastante seguro de que hay algunos allí), pero me gustaría saber si alguien más vio que esto le sucedió. .
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By DauntingAbyss on 22 oct 2011 18:27
No, no hay teléfonos en la zona restringida. Todos están en áreas que puedes encontrar al comienzo del juego. A veces puedes pasar una hora sin escuchar un teléfono y, a veces, recibirás llamadas consecutivas. Realmente es aleatorio cuándo y dónde ocurren. Pasé por un período sin llamadas durante aproximadamente 2 horas y un período de 3 llamadas en 5 minutos.
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By WolfWood37 on 22 oct 2011 21:43
Gracias. Creo que el juego divide las llamadas dependiendo de dónde te encuentres en el juego, pero me gustaría escuchar que otras personas lo notaron antes de que confirmáramos algo. ¿Puedes recordar cuándo (al principio, a la mitad o al final de la historia) recibiste las 3 llamadas?

Ayer volví y completé un poco de la historia y luego Zzazz empezó a llamarme como una colegiala de nuevo. Llegué -casi- al final del seguimiento cuando terminé con ambas llamadas (solo tenía 2 otra vez) y luego se detuvieron en seco. Tengo algunas cosas más que hacer en la historia antes de poder decir "vamos a explorar" nuevamente (sigo desviándome con acertijos y trofeos), pero tengo la sensación de que Zzazz comenzará a llamarme después de eso.
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By DauntingAbyss on 23 oct 2011 20:15
Me preocupa haber estropeado esto porque no me di cuenta de que tenía que mover el joystick hasta aproximadamente el final de la tercera o cuarta llamada. Esto fue en el primer cuarto del juego, ahora estoy *SPOILERS* de vuelta en la acería y no más llamadas.
Erm... ¿dónde estoy? ¿Existe un límite de cuánto debes hacer por llamada? ¿Existe un límite de llamadas? ¿He perdido mi oportunidad?
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By True Heresy on 24 oct 2011 01:25
Debería agregar que han pasado unas buenas 3 horas sin llamadas.
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By True Heresy on 24 oct 2011 08:15
Lo anoté gracias.
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By WolfWood37 on 24 oct 2011 08:28
Ok, recién desbloqueado - no estoy seguro si lo sabes, pero incluso si has fallado en tus primeros intentos eventualmente hará un 'automático (palabra que ahora he olvidado)' y mostrará la ubicación, pasó de un poco más de la mitad del camino hasta la ubicación final al final de la última llamada.
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By True Heresy on 25 oct 2011 15:27
¿Alguien más ha superado esta misión secundaria pero el escondite de Zsasz todavía aparece en el mapa?
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By WreckItRalph521 on 30 oct 2011 16:42
Buena solución gracias.
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By MISS DAYUM on 13 jun 2012 17:00
no, no hay límite. Si no terminas las misiones secundarias antes del final de la historia principal, no temas.

Puedes terminar todas las misiones secundarias después del juego, incluida esta. Todas las misiones secundarias se detienen una vez que regresas a la fábrica de acero por segunda vez.

Los teléfonos volverán a sonar pronto.
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By WolfWood37 on 24 oct 2011 04:54
Una posible solución a las llamadas telefónicas perdidas es localizar un teléfono que no haya sido revisado y, si no suena, eliminar a todos los matones que están cerca, y eso debería hacer que el teléfono suene. Ya había completado la historia principal de Batman Plus y ninguno de mis teléfonos sonaba, me aburrí esperando a que sonara el teléfono, así que eliminé a todos los matones que estaban cerca y el teléfono empezó a sonar. Luego repetí este método durante el resto de la misión y siempre funciona. espero que esto ayude :)
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By Sam The Pat Man on 08 nov 2011 18:52
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Esto es solo para agregar a la solución de WolfWood (envíele un visto bueno, por favor).

Pero si fueras como yo y decidieras terminar esto como tu última misión secundaria, probablemente estés pensando que terminarías esperando interminablemente buscando por todas partes hasta que suene una llamada telefónica. Bueno, afortunadamente existe una forma útil de realizar un seguimiento de qué teléfono podría sonar a continuación.

Simplemente haz clic en tu mapa y ve al menú de misiones secundarias para hacer clic en la misión de Zzasz. Una vez hecho clic, debería filtrar su mapa para tener todas las ubicaciones del teléfono. ¿Cómo es esto útil? Bueno, tenga en cuenta que cada icono de teléfono al que respondió correctamente está marcado. Básicamente, simplemente busque los íconos de teléfono que quedan en la ciudad para detectar un posible timbre, en lugar de buscar uno al azar. ¡Espero que esto ayude!
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02 nov 2011 10:30

Solo para agregar a la solución de WolfWood.

No necesitas la línea de murciélago para llegar a ZZasz, logré rodearlo saltando y usando la explosión congelada.

Este vídeo de ShockblastMedia muestra cómo se puede hacer sin la línea de murciélago.
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14 dic 2011 09:23

La primera de estas misiones secundarias me llegó después del logro Arkham City Sirens y la última después del logro The Wrecking Ball.

Mientras corres por la ciudad, Z llamará a una cabina telefónica cercana. Utilice la visión de detective para localizar el teléfono y luego conteste. Z te dará otra cabina telefónica a la que podrás llegar en un tiempo límite. Recomiendo usar el mapa para encontrar el objetivo y luego correr hacia él. Será otra cabina telefónica, así que estará en el suelo.

Tuve mucho tiempo para muchos de estos y los obtuve todos la primera vez. No es dificil. Después de cada vez que haces esto, hay un minijuego. Después de 5 o 6 veces, encontrarás su guarida. En su guarida hay muchos saltos que no son demasiado difíciles. Para el salto final, debes usar el lanzador de líneas, luego dejarte caer y agarrarte rápidamente. El momento es justo para esto.
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06 nov 2015 00:00

Misión secundaria: Asesino de llamadas en frío.

Antes de que puedas intentar este trofeo, deberás levantar el primer teléfono que escuches sonar. Esto le presentará a Victor Zsasz. Una vez recogido, obtendrás Ring Ring. . Ahora que esta misión secundaria está activada, podrás tomar cualquier otro teléfono, estos teléfonos son aleatorios y suenan en cualquier momento dado. Habrá un HUD en el juego que te indicará donde sonará un teléfono.

Hay dos partes en esta misión secundaria. Una vez que cuelgue la primera llamada, se le dará un tiempo asignado para llegar al siguiente teléfono que esté sonando. Una vez contestado, intentará rastrear la llamada. Haga esto hasta que la barra en la parte superior izquierda alcance el 100%.

Una vez que esté al 100%, el escondite quedará fijado en tu mapa.

Una vez en el escondite de Zsasz. Sigue la ruta hasta el centro, luego usa un derribo contra él ( ).

Para obtener un mapa visual de las ubicaciones de los teléfonos, consulte la siguiente imagen:

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Los encuentros telefónicos para esta misión (Cold Call Killer) son completamente aleatorios, solo presta atención a tu casilla de Vigilancia local. Una vez que escuches sonar un teléfono, búscalo. Luego tendrás que correr hacia un segundo teléfono y seguir su señal de rastreo con el pulgar. Una vez que rastrees la llamada y reveles su ubicación, ingresa a su escondite para someter al asesino.

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Los encuentros telefónicos para esta misión (Cold Call Killer) son completamente aleatorios, solo presta atención a tu casilla de Vigilancia local. Una vez que escuches sonar un teléfono, búscalo. Luego tendrás que correr hacia un segundo teléfono y seguir su señal de rastreo con el pulgar. Una vez que rastrees la llamada y reveles su ubicación, ingresa a su escondite para someter al asesino.

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Los encuentros telefónicos para esta misión (Cold Call Killer) son completamente aleatorios, solo presta atención a tu casilla de Vigilancia local. Una vez que escuches sonar un teléfono, búscalo. Luego tendrás que correr hacia un segundo teléfono y seguir su señal de rastreo con el pulgar. Una vez que rastrees la llamada y reveles su ubicación, ingresa a su escondite para someter al asesino.

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