Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

113 Logros

2,000

60.5-83h

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Fundamentos de brutalidad

Fundamentos de brutalidad

Ejecuta 15 movimientos diferentes en un mismo combate fluido.

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0.26%

Cómo desbloquear el logro Fundamentos de brutalidad en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva

Este logro puede ser complicado, como todos hemos visto en los últimos juegos de Batman. sin embargo, hacer esto en el desafío de los caballeros de Gotham (el que tiene alas de caballero) puede hacer las cosas un poco más fáciles, porque no hay brutos que rompan tu combo ni enemigos eléctricos, sin embargo, los portadores de escudo aparecen más adelante, así que ten cuidado.

los movimientos son:
1.golpe-X
2.contador-Y
3. Lanza el joystick contrario izquierdo hacia el enemigo+Y
4.aturdimiento-B
5.super aturdimiento-B,B,B/mantener B (no estoy seguro de si son el mismo movimiento, pero lo más probable es que no lo uses de todos modos debido al tiempo que tarda en cargarse)
6.batarang-LT
7.golpe de garra-LT+Y,X
8.batclaw en malabarismo aéreo-LT+Y,B,X
9.gel explosivo-LT+X
10.carga eléctrica-LT+B
11.granada congelada-RT,RT
12.derribo en tierra-RT+Y
13.recogida desde el suelo en beatdown-RT+B,X repetidamente (nuevamente, no estoy seguro de si esto es diferente al beatdown normal)
14.libra molida-B,A,A
15.evadir-A,A

derribos (algunos de estos requerirán actualizaciones):
16.eliminación regular-B+Y
17. Derribo de batclaw-LT+Y mantener
18.Derribo eléctrico: retención LT+B (en realidad no elimina enemigos)
19.gel explosivo-LT+X retención
20.batarang derribar-LT mantener
21. Derribo de bomba congelada: RT, retención RT
22.Derribo del área terrestre-A+B (con enemigos en el suelo)
23.rotura de arma-X+Y
24. Eliminación del entorno: A+X (cuando los enemigos brillan en azul)
25.doble derribo: LB (cuando el medidor al lado del símbolo del murciélago está lleno)

25. También puedes realizar un derribo asistido por un batimóvil, pero no en este mapa, y es exactamente lo mismo realizarlo como un derribo del entorno.

Como puedes ver hay más que suficientes para conseguir quince, y tengo la sensación de que me faltan algunos. Algunos consejos:
.usa evadir (A,A) para darte tiempo a pensar en tu próximo movimiento, no restablecerá tu combo
.Trato de no usar súper aturdimiento, mantener B tomará demasiado tiempo y cuando iba a usar las 3 B siempre apuntaba a un enemigo diferente en el tercer aturdimiento, esto restablecería mi combo.
.Ten cuidado con los enemigos con escudo cuando aparezcan en este mapa de desafío. Golpearlos reiniciará tu combo, este sería un buen momento para usar el golpe de tierra (ver arriba) si aún no lo has hecho.
.Intenta evitar usar más de un dispositivo de disparo rápido seguido, ya que a veces terminarás apuntando con tu dispositivo actual, lo que restablecerá tu combo.

por favor avíseme si me falta algo o si me he equivocado en algo.
El logro probablemente requerirá algunos intentos y recomendaría reiniciar si te golpean o pierdes tu combo, porque hay una cantidad limitada de enemigos en esta área.
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25 jun 2015 21:15

22 Comments
Sí, estoy seguro de que los dispositivos cuentan porque los obtuve en el derribo con Batclaw (mantener LT+Y), y sí, es mejor usar un derribo contra los chicos del escudo, pero es el recordatorio perfecto para hacer el golpe de tierra (B,A, A).
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By ckingrevenge on 28 jun 2015 13:20
De acuerdo... y ¡gracias de nuevo!
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By xx Hollywood on 28 jun 2015 21:31
@doowylloH, Asylum requirió que usaras tanto la batclaw como el batarang en el logro "Freeflow Perfection". La ciudad debe ser lo que estás pensando, porque no es así: después de haber introducido nuevos dispositivos de combate, lo único que tuviste que usar para "Perfect Freeflow 2.0" fue el combo batarang.

Origins no tenía un logro análogo, pero uno de los requisitos para completar la pista Shadow Vigilante Dark Knight era completar una pelea con al menos 15 variaciones -realmente, lo más parecido que tiene cualquier juego a este logro- y te permitía usar cada dispositivo durante ese combo.
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By PuckJunkie on 28 jun 2015 21:58
Entonces lo hace aún más fácil. Saludtostada
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By xx Hollywood on 29 jun 2015 03:21
Cosa menor, pero *Nightwing.
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By Vandel Buster on 29 jun 2015 16:29
Sugerencia menor: tal vez cambiar el nombre del movimiento b, a, a como "ataque aéreo", como se llama en el juego, para no confundirlo con el derribo rt+y al que creo que el juego se refiere como "golpe de tierra".
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By Scythecam on 01 jul 2015 02:51
¿El logro se desbloquea a mitad del combo? ¿O necesitas terminar el combo, o incluso la pelea?
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By PuckJunkie on 01 jul 2015 14:39
Primero debes terminar el combo.
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By samsaBEAR on 02 jul 2015 19:41
¡¡¡A LA MIERDA ESTE LOGRO!!!!!
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By WZRD 179 on 16 jul 2015 14:54
@ halder001 gracias, no estaba muy seguro de cómo hacer los botones.
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By ckingrevenge on 21 jul 2015 09:21
@halder001 tu ataque de gel debería ser LT + X
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By I am a Pi Rho on 22 jul 2015 06:52
Otro buen lugar para esto es el primer encuentro de combate en las aeronaves, donde intentas evitar que la milicia capture a Simon Stagg. Hay un teniente y una horda de enemigos básicos: sin espadas, sin escudos, sin barras paralizantes. Una vez que derribes al teniente, no habrá nadie que rompa tu combo. Lo desbloqueé allí en el modo New Game+ después de haber aplicado todas las actualizaciones posibles de Waynetech.
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By Lt Davo on 18 ene 2016 04:48
Este logro apesta. Odio absolutamente el sistema combinado. tales tonterías
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By SHOTOKANKATANA on 04 oct 2016 20:58
Sí, ese desafío funciona muy bien para este logro. Evadir AA es la clave para mantener un combo largo.
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By EarthboundX on 09 feb 2017 07:22
Me tomó un poco de tiempo pero finalmente lo conseguí.
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By mcnuggests on 26 mar 2018 15:38
Este video hace que el logro sea extremadamente fácil https://www.youtube.com/watch?v=JwgJd51nyw4 Min. a las 4:20aplaudir
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By Qutischii on 05 abr 2020 00:15
Estuve cerca de hacerlo, pero debido a la enfermedad, ya no tengo la destreza en mis manos. No tan joven como solía ser. :(
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By USS Prometheus on 13 may 2020 20:33
Literalmente no puedo hacer esto. Lo he estado intentando desde el lanzamiento.
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By The Obblygob on 09 ene 2022 01:19
Esta guía es buena, pero para mí, simplemente no podía recordar cada movimiento cuando los miraba en una lista como esta. El enlace del video que publicó Qutischii es lo que finalmente hizo que hiciera clic para mí y me permitió desbloquear este logro, así que si eres como yo y ver un video lo hace más fácil, revisa ese enlace.

¿Y tal vez editar la solución para incluir el enlace del video? Aunque esta guía es antigua, no estoy seguro de si eso es posible en este momento.
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By Clodwitz on 19 ene 2022 21:40
¡Gracias por la lista! ¡Esto es exactamente lo que estaba buscando!

¿Estás seguro de que el uso de los gadgets contará con la variación 15? En todos los demás arkhams, no lo hicieron, por lo que uno tenía que depender de los diferentes tipos de derribos.

Además, un consejo para los chicos con escudo es cn_X + CNY esos tontos de inmediato para que no interfieran en detener tu combo.
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By xx Hollywood on 28 jun 2015 05:07
Solo otra lista para agregar a la tuya, necesitaba algo que pudiera ver rápidamente sin leer a través de una pared de texto y aunque usar los botones sería útil.
Ojalá ayude a alguien más también.

#1 - Golpe con batgarra - cn_LT + CNY , cn_X
#2 - Contador - CNY
#3 - Carga eléctrica - cn_LT + cn_B
#4 - Redirigir (Saltar) - cn_LSr + cn_A , cn_A
#5 - Gel explosivo rápido - cn_LSr + cn_X
#6 - Huelga - cn_X
#7 - Derribo combinado especial - cn_B + CNY
#8 - Eliminación ambiental - cn_A + cn_X
#9 - Batarang rápido - cn_LT
#10 - Derrota - cn_B , cn_Xcn_Xcn_X
#11 - Cabo Aturdimiento - cn_B
#12 - Súper Aturdimiento - cn_B , cn_B , cn_B
#13 - Batarang combinado especial - Mantener cn_LT
#14 - Derribo en tierra - cn_LT + CNY
#15 - Ataque aéreo - cn_B , cn_A , cn_A

#16 - Gel explosivo combinado especial - Mantener cn_LT + cn_X
#17 - Carga eléctrica remota combinada especial - Mantener cn_LT + cn_B
#18 - Batclaw combo especial - Mantener cn_LT + CNY
#19 - Combo especial de derribo terrestre múltiple - cn_A + cn_B
#20 - Combo Especial Desarmar y Destruir - cn_X + CNY

#21 - Eliminación de esquiva con espada - Mantener cn_LSl Mantener y soltar CNY
#22 - Malabares aéreos - cn_B , cn_B , cn_B , cn_X
# 23 - Súper aturdimiento con Batclaw - cn_LT + CNY , cn_B
#24 - Súper aturdimiento cargado - cn_B
#25 - Derribo asistido por Batimóvil - cn_A + cn_X
#26 - Recogida de combate - cn_RT + cn_B
#27 - Derribo en equipo - cn_LB
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By Halder on 20 jul 2015 11:49
@ckingrevenge
Olvidaste el cn_B , cn_A , cn_A + moviendo el cn_LS y cn_X juntos en dirección a cualquier otro matón (además del que te topaste originalmente).

Básicamente, Batman comenzará a correr hacia un matón y, en lugar de romperle el cerebro, le pisará la cabeza, saltará en el aire y aplastará a un matón diferente.

Tienes que ser rápido en el cn_LS + cn_X parte del botón. Literalmente tienes que hacerlo inmediatamente después del cn_B , cn_A , cn_A combinación.
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By Cringe Legacy on 28 jun 2015 21:52
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Existe una forma mucho más sencilla de conseguir este logro. Spoilers para quien no haya llegado a esta parte de la historia. Es muy importante que tengas mejoras para realizar combos especiales de batclaw, gel expositivo y carga eléctrica.




Aquí está el orden de los movimientos.

1. Contador
2. Batrang (toque LT)
3. Carga Eléctrica (LT+B)
4. Golpe (X): sigue golpeando hasta que consigas el medidor completo.
5. Derribo desde el suelo (RT+Y)
6. Recoge (RT+B)...vas a hacer muchos de estos jajaja
7. Explosión de Batrang (Mantener LT)
8. Recoger > golpe crítico (RT+B y luego triturar a X... seguir triturando a X incluso si cae. Aún así se combinará y tendrás que construir un medidor)
9. Recoger (RT+B)
10. Gel explosivo (LT+X) y luego INMEDIATAMENTE haz Batclaw Slam (LT+Y>X)
11. Recoger (RT+B)
12. Eliminación instantánea (Y+B)
13. Recoger (RT+B)
14. Golpe aturdidor con Batgarra (LT+Y>B>X)

Si has llegado hasta aquí entonces ahora eres la parte fácil :P Joker debería haber recibido tal paliza que todo debería derribarlo de un solo golpe.

15. Recoger > golpe crítico (RT+B y luego mezclar X) Haz esto hasta que tengas el medidor completo y luego retoma.

16. Libera tu carga eléctrica remota combinada especial (LT+B HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el medidor.

17.Libera tu gel explosivo combinado especial (LT+X HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el medidor.

18. Desata tu Batclaw combo especial (LT+Y HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el metro ¡¡¡PERO DEJÉLO EN EL SUELO Y NO LO LEVANTE CUANDO CAIGA AL SUELO !!!! Es muy importante para la siguiente parte.

19.Libera tu combo especial de derribo en múltiples terrenos (A+B HOLD). ¡Entonces debería aparecer el logro!
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30 jun 2015 18:15

30 Comments
Realmente desearía haber visto esto antes de terminar esta parte, bueno, tengo que pasar por un nuevo juego + de todos modos
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By ChaosxTheorem on 02 jul 2015 12:16
Encontré esto cuando mi archivo guardado se corrompió y lo recargué a una fecha anterior. Es una forma mucho más fácil de conseguir el logro que todos los demás métodos mostrados.
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By ultra riku on 02 jul 2015 12:23
¿Con cara de bromista te refieres al final de ese puente o lo que sea, donde lo encierras en esa celda?
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By DOM The Surge on 02 jul 2015 19:18
si esa parte
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By ultra riku on 02 jul 2015 21:08
¿Con cara de bromista te refieres al final de ese puente o lo que sea, donde lo encierras en esa celda?
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By DOM The Surge on 02 jul 2015 21:24
Ah gracias amigo ;)
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By DOM The Surge on 02 jul 2015 21:25
Ah gracias amigo ;)
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By DOM The Surge on 03 jul 2015 10:01
Gracias por este hallazgo. ¡Literalmente puedes vencer al Joker una y otra vez hasta que aparezca el logro con este método!
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By ehg fri rice on 07 jul 2015 19:10
¿No tienes artilugios en esa pelea?
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By CoolHandBuck on 09 jul 2015 01:51
Recuperas tus dispositivos para esta pelea, pero el logro NO aparece sin importar cuántos movimientos le hagas al Joker. Intenté esto en mi nueva historia + juego y vencí a Joker durante media hora haciéndole cada movimiento repetidamente, pero sin lograrlo.
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By Burnah Bros on 09 jul 2015 06:39
Funciona amigo, confía en mí. Me senté allí durante 2 horas tomando notas sobre lo que funciona y lo que no. ¿Alguien puede confirmar que esto también funciona en el nuevo juego plus?
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By ultra riku on 09 jul 2015 19:57
Puedo confirmar que esto funciona en New Game Plus. Solo lo hice. Gran guía, gracias!
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By FreeZZa1992 on 11 jul 2015 19:18
Sí, tal vez tengo el único en el que el cinturón de herramientas permanece apagado para esta parte. Probé ambas carreras. Lo obtuve fácilmente y el desafío combinado de ala nocturna de bman.
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By CoolHandBuck on 12 jul 2015 12:05
También puedo confirmar que esto funciona en el nuevo juego plus.
Es un poco complicado, tienes que hacer los combos rápido, no demasiado difícil.
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By colmoschin29 on 12 jul 2015 20:58
Gran guía, funcionó bien para mí. Gracias.
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By Niallenev on 19 jul 2015 20:38
100% funciona en Story Plus. Gracias por la ayuda, me tomó más de una hora encontrar el momento adecuado, pero finalmente lo logré. Último logro que me faltaba, agradezco la ayuda!
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By PirateSax11 on 25 jul 2015 00:48
Agregue a la solución que necesita haber comprado las actualizaciones para el combo especial batclaw, gel expositivo y carga eléctrica para poder hacer esto.
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By Jakeythedude on 25 jul 2015 16:51
@Jakeythedude hecho
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By ultra riku on 25 jul 2015 22:40
Muy buena solución. Me tomó 20 minutos hacer esto con tus consejos y también me daba miedo esto +1 de mi parte :)
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By bigsmok3r on 13 ago 2015 17:17
Gran solución, pero es MUY fácil si usas B,A,A en algún momento y además una paliza crítica normal B,X,X,X elimina la necesidad de dos derribos especiales y, por lo tanto, acelera el logro y lo hace mucho más fácil. mi opinión.
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By Funky Monkee on 15 ago 2015 12:39
@funkym0nkey77 ¿En qué parte pondrías B,A,A y B,X,X,X? Cuando estaba probando diferentes escenarios, B, A, A no hacía combo... ni siquiera levantaba la capa paralizante y soltaba el combo para mí >_<. Ah, me alegra que la gente esté usando la guía y haya encontrado nuevas formas de mejorarla.

Por cierto, CHICOS, pueden presionar pausa entre cada movimiento para que no se vuelva confuso: P
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By ultra riku on 15 ago 2015 19:56
Gracias, funcionó perfectamente en New Game+ para mí :). Con respecto al movimiento B,A,A: funciona, pero debes hacer el Recogida (RT+B) inmediatamente después, de lo contrario, lo más probable es que el combo termine. RT+B mantuvo el combo a mi favor después de casi cualquier ataque. Hice el movimiento B,A,A justo después del número 6.
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By Dexter XBA on 19 ago 2015 15:08
Y quizás quieras agregar a la solución que esta pelea se lleva a cabo con una progresión de la historia del 95 %.
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By Dexter XBA on 19 ago 2015 15:10
Perfecto. Trabajó. Tomó muchos intentos, pero al final lo logré.
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By darkavenger786 on 18 abr 2016 21:20
Gracias por esto. Me tomó 2 horas hacerlo funcionar (realmente complicado para mí cuando usaba batclaw ya que él seguía usando batarangs) pero ya está hecho. Siéntete como una cerveza después de eso.reír
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By l BlackBrian7 l on 07 sep 2016 20:29
No entiendo cómo se hace el derribo en múltiples terrenos. Estoy parado sobre él golpeando a y b, literalmente no pasa nada. Si pasa algo, Batman simplemente intenta aturdir con su capa y arruina el flujo.
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By Dr Scruffleton on 10 sep 2016 02:16
^^ Necesitas tener un combo completo creado y luego presionarlo. Batman debería saltar en el aire y lanzarle un batarang al Joker. Si descubre que eso no funciona, intente utilizar otro dispositivo cuando el objetivo esté de pie. Usa RT,RT para lanzar una granada de pegamento. Lo usé después de llegar a 15, pero mantuvo el combo.
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By l BlackBrian7 l on 10 sep 2016 14:51
tiene algunos errores. Apareció repentinamente después de 30 minutos de intentos fallidos.
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By CrouchC3 on 27 nov 2018 23:13
Esta guía es buena, pero terminar exactamente en 15 no deja margen de error, después de hacerlo dos veces sin lograr ningún logro pensé que no debía estar haciendo uno de los movimientos correctamente. Para solucionar este problema, agregué dos movimientos adicionales desde el principio, son muy fáciles y garantizan el logro si puedes llegar a los Takedowns especiales. Aquí está mi lista, los que están en negrita son los que agregué:

1. Contador
2. Batrang (toque LT)
3. Carga Eléctrica (LT+B)
X. Aturdir con capa (B)
X. Strike (X): presiónelo solo una vez
X. Evadir (A, A) (a veces patearás al Joker al suelo, esto no importa, solo hace que sea más fácil la transición al derribo del suelo)
X. Ahora golpea hasta que el medidor esté lleno (X)

5. Derribo desde el suelo (RT+Y)
6. Recoge (RT+B)...vas a hacer muchos de estos jajaja
7. Explosión de Batrang (Mantener LT)
8. Recoger > golpe crítico (RT+B y luego triturar a X... seguir triturando a X incluso si cae. Aún así se combinará y necesitarás construir un medidor)
9. Recoger (RT+B)
10. Gel explosivo (LT+X) y luego INMEDIATAMENTE haz Batclaw Slam (LT+Y>X)
11. Recoger (RT+B)
12. Eliminación instantánea (Y+B)
13. Recoger (RT+B)
14. Golpe aturdidor con Batgarra (LT+Y>B>X)

Si has llegado hasta aquí entonces ahora eres la parte fácil :P Joker debería haber recibido tal paliza que todo debería derribarlo de un solo golpe.

15. Recoger > golpe crítico (RT+B y luego mezclar X) Haga esto hasta que tenga el medidor completo y luego recoja nuevamente.

16. Libera tu carga eléctrica remota combinada especial (LT+B HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el medidor.

17.Libera tu gel explosivo combinado especial (LT+X HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el medidor.

18. Desata tu Batclaw combo especial (LT+Y HOLD). Luego repita la etapa 15. para construir el metro ¡¡¡PERO DEJÉLO EN EL SUELO Y NO LO LEVANTE CUANDO CAIGA AL SUELO !!!! Es muy importante para la siguiente parte.

19.Libera tu combo especial de derribo en múltiples terrenos (A+B HOLD). ¡Entonces debería aparecer el logro!
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By Heraizen on 29 abr 2017 03:59
Tuve que modificar mi secuencia porque estaba en NG+ con solo 1 de los 3 combos especiales desbloqueados. Agregué algunos otros movimientos y aún pude hacerlo. Aquí hay algunos otros movimientos que funcionan:

libra de tierra B, A, A
paliza B, X, X, X
desarmar y destruir X+Y
bomba de hielo Rt, Rt
Eliminación ambiental X+A: haz esto solo si estás desesperado y puedes mover al comodín sobre la casilla de destino. Este será tu último movimiento, pero si tienes 14 años, debería funcionar.

A continuación está mi secuencia. Si estás agregando movimientos, es mejor probarlos con el comodín temprano en caso de que no funcionen tan bien. No espere hasta haber realizado 14 movimientos para probar algo nuevo.


encimera
paliza
levantar
recoger paliza X, X, X (continúa desde arriba)
derribo del suelo
*** a partir de este momento, entre cada movimiento, presiona X, X, X hasta completar tu combo, luego Rt + B para continuar ***
derribo especial
desarmar y destruir
batarang
carga eléctrica
bomba de hielo
combo especial batarang
carga eléctrica combinada especial
gel explosivo (pase rápidamente al siguiente movimiento o presione X, X, X para derribar/recoger)
Golpe de batclaw (continúa desde arriba)
golpe aturdidor con garra de murciélago
libra molida
deja al comodín en el suelo y haz tu derribo en varios terrenos
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By beavis on 28 jul 2015 04:44
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Creé esta solución para felicitar a otros y así es más legible.

#1 - Contador - CNY
#2 - Huelga - cn_X
#3 - Aturdimiento - cn_B
#4 - Derrota - cn_X , cn_X , cn_X
#5 – Evadir - cn_A , cn_A
#6 - Batarang combinado especial - Mantener cn_LT (Medidor completo)
#7 - Batarang rápido - cn_LT
#8 - Eliminación ambiental - cn_A + cn_X
#9 - Eliminación en equipo - cn_LB
#10 - Derribo combinado especial – Mantener cn_B + CNY (Medidor completo)
#11 - Carga Eléctrica Rápida - cn_LT + cn_B
#12 - Gel explosivo rápido - cn_LT + cn_X
#13 - Combo Especial Desarmar y Destruir - cn_X + CNY (Medidor completo)
#14 - Carga eléctrica remota combinada especial - Mantener cn_LT + cn_B (Medidor completo)
#15 - Batclaw combo especial - Mantener cn_LT + CNY (Medidor lleno)

CONSEJO: Para el punto 12, no dejes inconsciente a la persona a la que se le aplica el gel. Creo que la animación debe completarse para registrarse correctamente.

Espero que esto ayude.
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06 ago 2015 15:52

4 Comments
Lo entendí primero, intenta usar tu método. También agregaría Quickfire Freeze Blast RT RT porque fue el último que me hizo resaltar en caso de que uno de estos no funcionara.
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By AgentOfAbyss on 09 ago 2015 13:35
Genial, me alegro que haya funcionado para ti. Estaba intentando usar la explosión de congelación rápida, pero siempre mataba mi combo, así que lo cambié.
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By TakedownBoar30 on 09 ago 2015 22:07
Mi racha siempre parece terminar con el baterang rápido incluso si les golpeo :/
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By FoxyBoy89 on 22 jun 2016 13:35
Santo claqué Jesús, gracias por hacer esto. Me tomó un tiempo y mucha frustración pero finalmente lo conseguí. En su lugar, hice uno de los modos AR con Nightwing y Batman, ya que a Joker le resultó muy difícil mantenerse en pie al final del Nuevo Juego +. Saltar sobre la gente realmente me ayudó a darme espacio para pensar en mi próximo golpe, así que eso es útil. ¡Hombre muy apreciado!
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By BoxKingKevin on 02 ene 2020 07:16
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Un saludo a Qutischii por publicar el enlace de este video en los comentarios de la otra guía. Quería convertirlo en una solución completa para aumentar las posibilidades de que otras personas lo encuentren.

Si, como yo, estás luchando inmensamente por este logro, no temas más. Después de probar todas las guías aquí y no llegar muy lejos con ninguna de ellas (el combo se rompe al azar o Batman decide no escuchar), este método funciona de inmediato.

Todo el crédito va para el creador de este vídeo por encontrar y mostrar esta solución.

Mapa de desafío AR: Caballeros de Gotham
Básicamente, con este método puedes desbloquear el logro con solo 8 movimientos de variación en un flujo libre, en lugar de los 15 habituales. La idea es que todos los movimientos de tu dispositivo puedan usarse antes de comenzar a intentar este logro e independientemente de si Si recibes un golpe durante el uso de todos los dispositivos, aún se acumularán en tu flujo libre final.

Utilicé un total de 7 movimientos de dispositivos entre Batman y Nightwing, después de usar los siete, intenté un combo de 8 variaciones con los movimientos más fáciles habituales enumerados en las otras guías. Si tu combo se rompe durante los 8 movimientos de variación, no hay necesidad de preocuparte, simplemente intenta realizar 8 nuevamente. Los 7 dispositivos siempre se acumularán en cada flujo libre que intentes después de usarlos.
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03 jun 2020 20:56


Batman Arkham Knight – Guía de logros/trofeos de Brutality 101

Bienvenido de nuevo a otra guía de DaddyGotGameTV. En este video te ayudaré a conseguir el logro/trofeo “Brutality 101”. Necesitas realizar 15 movimientos de combate diferentes en un combo de flujo libre. Esto puede ser un poco complicado de hacer. El mejor consejo que puedo darte aquí es usar Evadir siempre que no puedas pensar en otro movimiento que hacer de inmediato. Usar gadgets es un poco arriesgado y puede fallar, haciéndote perder tu combo. Tengo algunos consejos para intentar ayudarte.

- Usa el nivel Gotham Knights porque puedes realizar derribos ambientales y dobles.
- Evade cuando lo necesites. No interrumpirá tu combo y cuenta para uno de los 15 movimientos que debes realizar.
- Si llevas la cuenta de cuántos movimientos has realizado, tómatelo con calma en los últimos y realiza diferentes derribos y súper derribos.

He proporcionado una lista completa de posibles movimientos a continuación. Recomendaría imprimirlos o escribirlos como referencia mientras juegas.


1. Golpe-X
2. Contra-Y
3. Lanzar contraataque y mantener presionado el joystick izquierdo hacia el enemigo+Y
4. Aturdimiento-B
5. Super Stun-B,B,B/mantener B
6. Batarang-LT
7. Batclaw Slam-LT+Y,X
8. Batclaw en malabarismo aéreo-LT+Y,B,X
9. Gel explosivo-LT+X
10. Carga eléctrica-LT+B
11. Congelar granada-RT,RT
12. Derribo en tierra-RT+Y
13. Recogida desde el suelo en Critical Beatdown-RT+B,X repetidamente
14. Libra de tierra-B,A,A
15. Evadir-A,A
16. Eliminación regular-B+Y
17. Batclaw Takedown-LT+Y mantener
18. Desmontaje eléctrico: retención LT+B
19. Retención explosiva Gel-LT+X
20. Retención de Batarang Takedown-LT
21. Eliminación de bomba helada: RT, espera RT
22. Eliminación del área terrestre-A+B
23. Rotura de arma-X+Y
24. Eliminación del entorno-A+X
25.Dual Takedown- LB (cuando el medidor al lado del símbolo del murciélago está lleno)
25. Derribo asistido por Batimóvil

Déjame saber lo que piensas en la sección de comentarios a continuación y gracias por mirar. Si esto te ha ayudado, dale Me gusta, suscríbete y comparte. Este ha sido otro episodio de DaddyGotGameTV.

Lista de reproducción de la guía de logros/trofeos de Batman Arkham Knight:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMNK9iutBtqICapiMJMtP...
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03 ago 2015 05:10

SOLO NECESITAS 8 movimientos de combate diferentes CON ESTE VIDEO
Contador y
Golpe X
Medidor completo de desmontaje instantáneo (Y+B)
derribo del equipo LB
redireccionar AA
desarmar y destruir XY
Grupo combinado especial Electrify AB
Ataque grupal combinado especial XY
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20 sep 2018 01:39

Este trofeo requerirá un poco de trabajo y requiere que realices 15 películas de combate diferentes en un solo combo FreeFlow. Las misiones AR proporcionan un conjunto muy consistente de enemigos a los que enfrentarte para que puedas desarrollar una buena estrategia.

Hice esto en la misión AR con Nightwing llamada "Gotham Knights", pero queda a tu discreción. Esto proporciona una distracción para tus enemigos y te permite realizar un doble derribo (L1 cuando está cargado) que cuenta para tus 15. La desventaja de este mapa es que Nightwing distrae a tus enemigos y a veces puede apuntar a tu objetivo, lo que puede interrumpir tu acción. combinación.

Cualquier 15 movimientos de la lista de habilidades (el ícono central en el menú de actualización) deberían contar, pero encontré que estos son los más fáciles de hacer:

1) Perforación - Cuadrado
2) Contador - Triángulo
3) Lanzamiento de contra - Triángulo+ cn_LSc en dirección al enemigo
4) Evadir - X, X
5) Aturdimiento - O
6) Derribo de escudo: O, X, X
7) Derribo - O+Triángulo
8) Derribo en varios terrenos: O+X
9) Rotura de arma: Y+Cuadrado (funciona con escudos)
10) Eliminación ambiental: X+Square (dos esquinas de Gotham Knights tienen unidades de aire acondicionado)
11) Batarang - L2
12) Granada congelada: R2, R2
13) Batclaw Slam - L2+Triángulo, Cuadrado
14) Gel explosivo - L2+Cuadrado (debe explotar para contar, así que no te golpeen)
15) Descarga eléctrica - L2+ O
16) Doble derribo - L1

También me gusta hacer el Beat Down (O+Square repetidamente), aunque no sé si cuenta, y el Ground Takedown (R2+Triangle), que es simple pero requiere mucho tiempo y es arriesgado. Yo guardaría el Ground Takedown para cuando no haya muchos enemigos en juego.

Estos son los que más me gustan, ya que tienden a ser relativamente fáciles de ejecutar y vienen en grupos. Por ejemplo, es bastante fácil pasar por los Takedowns. Golpea a algunos tipos, ejecuta un derribo, golpea a algunos más, haz el siguiente derribo, etc. Lo mismo ocurre con los dispositivos y los movimientos básicos de combate. Simplemente me gusta hacerlos en grupo porque me resulta más fácil llevar la cuenta.

Dos cosas a tener en cuenta: 1) Nightwing no tiene toda la gama de dispositivos que tiene Batman, por lo que está bien usarlo temporalmente, pero no esperes usar una bomba helada. Guardaría el Dual Takedown para el final o lo haría temprano al ejecutar movimientos más simples para que sea más fácil volver a Batman. 2) Asegúrate de seguir luchando. No te detengas sólo porque creas que has completado 15 movimientos. Sigue luchando hasta que aparezca y recorre los movimientos en caso de que algo no se haya registrado.

Esto requerirá algo de tiempo y práctica, pero una vez que domines tu rutina, probablemente harás entre 12 y 13 movimientos con consistencia cada vez y simplemente golpearás un golpe (tal vez te pierdas un movimiento o Nightwing te eliminará). un enemigo al que ibas a contrarrestar). Con el tiempo, las estrellas se alinearán y obtendrás esto.
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16 jul 2015 13:00

5 Comments
Probé este hoy, funcionó a las mil maravillas. Realmente ayuda que el equipo de Nightwing derribe al equipo para agregar ese movimiento adicional a la cadena.
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By Joshua-the-Pure on 15 oct 2015 22:25
También quería agregar que las palizas repetidas no cuentan para el trofeo, solo hacerlo una vez durante el combate sí lo hará. Creo que fue el último movimiento que realicé mientras intentaba este trofeo de una sola vez. Además, obtuve este trofeo en el desafío AR de la Torre Wayne que se llama Tower Defense. Nightwing, aunque su Dual Takedown sí cuenta (uno de mis amigos lo confirmó cuando obtuvo su trofeo en su escenario), no fue necesario como yo hice el mío.
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By MMT2313 on 19 ene 2016 11:02
Me encontré con lo mismo. Fue el más duro con diferencia. Probablemente no sea una cantidad de tiempo diferente. Esfuérzate por conseguir un ritmo. Aprenda qué es lo que tiene más problemas para ejecutar y quítelo primero para poder reiniciar rápidamente si las cosas no salen bien. Practica, pero tómate descansos. Siempre lo harás mejor si te tomas un descanso que si sigues trabajando duro.
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By ExtremePhobia on 01 jun 2017 00:06
Gran solución gracias! También aprecio que hayas enumerado las combinaciones de botones. Muy útil. Desde mi experiencia personal, me resultó más fácil comenzar con la eliminación del medio ambiente e intentar incluir el cn_L2 + cn_T derribo en la primera ronda de chicos.
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By BrokenKnght on 11 nov 2015 04:54
Aunque has incluido al menos dieciséis movimientos en tu lista, aquí tienes una lista completa por si acaso.

Encimera
Huelga
Cabo Aturdimiento
Súper aturdimiento
Súper aturdimiento cargado
Redirigir
Malabares aéreos
Golpe de batgarra
Derribo de esquiva con espada
Súper aturdimiento de Batclaw
Derribo terrestre
Derribo aéreo
batarang rápido
Bomba de congelación rápida
Carga eléctrica
Gel explosivo rápido
Eliminación ambiental
Vencer
Recogida de combate
Robo de arma
Batarang combinado especial
Explosión helada combinada especial
Gel explosivo combinado especial
Derribo combinado especial
Carga eléctrica combinada especial
Batgarra combinada especial
Combo especial de derribo en múltiples terrenos
Combo especial desarmar y destruir
Derribo asistido por Batimóvil
Derribo en equipo

Puedes descubrir cómo hacer estos movimientos en el siguiente enlace:

http://www.playstationtrophies.org/game/batman-arkham-knight...
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By MMT2313 on 19 ene 2016 11:50
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Me resultó difícil conseguir el trofeo en el mapa de Gotham Knights, pero encontré un buen lugar en la historia donde lo haces contra un solo enemigo.

**SPOILERS**
Al final del juego, donde te enfrentas a Joker en una pasarela en una secuencia de sueños y tienes que ponerlo en la celda, en realidad recuperas todos tus dispositivos para poder vencerlo y tener toda la variedad de movimientos y no Tienes que preocuparte por otros enemigos.
Básicamente estás usando un movimiento hasta que él cae, luego golpéalo en el suelo hasta que el medidor esté lleno, levántalo (RT+O) y usa otro movimiento/derribo. Además, sigue usando ataques de agarre si Joker se encuentra en una posición incómoda.
A continuación se enumeran los movimientos que utilicé. No están en ningún orden específico, así que hazlos de una manera que puedas memorizar (siempre puedes pausar el juego), pero te sugiero comenzar siempre con un contador;

1.contador
2.golpe
3.batarang
4.batclaw slam y/o batclaw en malabarismo aéreo
5.gel explosivo
6.carga eléctrica
7.granada congelada
8.derribo en tierra
9.recogida en el suelo hasta paliza

derribos (algunos de estos requerirán actualizaciones):
10.eliminación regular
11.derribo de batclaw
12.derribo eléctrico (en realidad no lo derriba pero el medidor se vacía)
13.derribo de gel explosivo
14.derribo de batarang
15.derribo de bomba helada
16.Derribo del entorno (cuando se ilumina en azul)

No necesitaba el último, así que no puedo decir si cuenta como terminar el combo. Si lo haces y el trofeo no ha aparecido, retrocede y deja que salga el comodín para empezar de nuevo.
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03 ago 2015 00:42

Hay más de 15 para elegir, pero estos son los movimientos más fáciles de realizar. Sugiero hacer un desafío AR (como Batman) donde los enemigos aparecen infinitamente.

(Mover - mensaje del controlador)

Huelga - XXX
Contador - Y
Evadir - AA
Aturdimiento - B
Súper aturdimiento - BBB
Malabares aéreos - BBBX
Paliza - BX
Derribo en tierra - RT+Y
Batarang-LT
Golpe de batgarra - LT+YX
Gel explosivo rápido - LT+X
Grabación rápida-LT+B
Granada congelada - RT RT
Batarang combinado especial: mantén presionado LT
Gel explosivo combo especial - retención LT+X
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13 dic 2019 00:00

¡¡¡MUY IMPORTANTE agregar a las soluciones anteriores !!!

Después de pasar demasiadas horas intentando conseguir este trofeo (¡para mí MUY difícil!), finalmente lo conseguí como último caballero.aplaudir .
Este sueño, sin embargo, sólo se hizo realidad cuando en algún momento me di cuenta de que no está permitido copiar movimientos en la serie...

Significado:
Si hago el movimiento contrario ( cn_T ) como segundo de una serie, y luego, presa del pánico cuando estás rodeado de matones, úsalo de nuevo, ¡la serie está rota!
¡No el combo en pantalla, sino la serie que cuenta hasta 15!

Al final, hice que mi hijo me leyera la lista predefinida de movimientos y terminé saltando haciendo un movimiento a la vez hacia el 15.
¡¡¡Al presionar "L1" el trofeo finalmente apareció!!!
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04 ene 2016 07:25

5 Comments
Por curiosidad, ¿todavía tienes esa lista? ¿Y dónde lo hiciste, en el desafío AR de Gotham Knights, en la pelea onírica en la pasarela o en algún otro lugar?
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By Prem-aka-Prince on 27 ene 2016 21:25
Um, comentaste esto hace unos días, pero ¿qué pasó? ¿Borraste el comentario?
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By Prem-aka-Prince on 09 feb 2016 10:29
¿¿¿No??? - No tengo idea... Pero de todos modos - Lo hice en Gotham Knights AR.

La serie que seguí fue del youtube de PS4Trophies:
https://www.youtube.com/watch?v=7H4daOdFARE

Al final, eso funcionó para mí.
(sin contador más de una vez... :-))

Salud
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By The-Killer-SBN on 09 feb 2016 11:11
Excelente gracias. No voy a volver a este juego todavía (esperando hasta que el DLC salga a la venta), pero un voto a favor por tu problema.sonrisa
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By Prem-aka-Prince on 09 feb 2016 11:13
De nada
- ¡Y por favor recuerda, sólo uno de cada avanza hacia el 15!guiño

Buena suerte
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By The-Killer-SBN on 09 feb 2016 11:31
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En total, hay 27 movimientos de combate diferentes dentro del juego. Para los propósitos de este logro, solo necesitas realizar 15 movimientos diferentes en un combo; por lo tanto, si rompes el combo, tendrás que empezar de nuevo. Esto se hace mejor fuera de la historia principal, en el AR Combat Challenge llamado "Batman & Nightwing". Antes de hacer esto, primero querrás avanzar en la historia lo suficiente como para desbloquear tanto el mapa de desafío real como una variedad de dispositivos/habilidades que son necesarios para diferentes movimientos de combate.

A continuación, puedes encontrar una lista de cada movimiento de combate del juego y una demostración en video de cómo se puede lograr (los primeros 15 movimientos enumerados son los que se muestran en el video).

Lista de movimientos de combate:

Golpe de batgarra + ,
Encimera -
Carga eléctrica - +
Redirigir (saltar) - + ,
Gel explosivo rápido - +
Huelga -
Derribo combinado especial - +
Eliminación ambiental - +
Batarang rápido
Derrotar , , ,
Cabo aturdidor
Súper aturdimiento , ,
Batarang combinado especial: mantener
Derribo terrestre - +
Ataque aéreo - , ,
Gel explosivo combinado especial - +
Carga eléctrica remota combinada especial - Mantener +
Combo especial Batclaw - Mantener +
Combo especial de derribo en múltiples terrenos - +
Combo especial desarmar y destruir - +
Derribo de esquiva con espada - , Mantener y soltar
Malabares aéreos , , ,
Súper aturdimiento de Batclaw - + ,
Súper aturdimiento cargado - Mantener
Derribo asistido por Batimóvil - +
Recogida de combate - +
Eliminación del equipo de etiqueta -

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Como en partes anteriores, necesitamos hacer un combo continuo usando diferentes técnicas. Hay 28 técnicas diferentes en total, pero solo necesitamos hacer 15. Esto se puede hacer, por ejemplo, en Gotham Knights DR Challenge . Es mejor, por supuesto, hacer esto después de subir de nivel todos los dispositivos, técnicas y obtenerlos de acuerdo con la trama.

Lista de técnicas:
  • Batgarra - L2+
  • contraataque -
  • Carga eléctrica - L2+
  • Esquivar (saltar sobre un enemigo) - Stick izquierdo +
  • Gel explosivo - L2+
  • Golpear -
  • Especialista. golpe decisivo - +
  • Golpe decisivo con el español situación - +
  • Batarang rápido - L2
  • Terminando -
  • aturdir -
  • Súper aturdimiento -
  • Especialista. combo: batarang - L2 (Mantener)
  • Golpe decisivo en el suelo - L2+
  • Ataque aéreo -
  • Especialista. combo: gel explosivo - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Especialista. combo: carga eléctrica - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Especialista. combo: batclaw - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Especialista. combo: golpe decisivo grupal - +
  • Especialista. combo: desarmar y destruir - +
  • Golpe decisivo evitando la espada - Joystick izquierdo+ (mantener) (soltar)
  • Malabares aéreos -
  • Aturdimiento Súper Batgarra - L2+
  • Súper aturdimiento cargado (sostener)
  • El golpe final con el Batimóvil. +
  • Levanta al enemigo en batalla - R2+
  • Golpe decisivo en equipo - L1
  • Golpe de hielo - R2 R2

Vídeo guía .
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24 jun 2015 07:20

18 Comments
Para la mayoría de los jugadores, este trofeo será el más difícil, todos los demás son relativamente fáciles de obtener, incluso completar "Nuevo Juego+" en el nivel de dificultad con el terrible nombre "KNIGHTMARE" no es nada difícil, me pareció que fue aún más fácil debido al hecho de que se guarda todo el progreso de bombeo desde la primera partida. Numerosos intentos de ganar un trofeo en batallas AR no tuvieron éxito, porque incluso un retraso de segundo a segundo en la realización del siguiente movimiento provocaba que el contador de combo se ponía a cero. La última opción era la “pelea” final con el Joker. Al llegar al final de NG+, descubrí que había cometido un error que casi me cuesta volver a jugar el juego; No he actualizado completamente todas las técnicas, es decir, las especiales. Técnicas de varios gadgets. Al final, por suerte, pude recopilar exactamente 15 técnicas que generalmente se pueden aplicar al Joker y aun así pude usarlas todas. Entonces, al volver a jugar, primero bombea inmediatamente todos los puntos a las técnicas y luego a todo lo demás; de lo contrario, puedes terminar en la misma situación. A través de prueba y error, resultó que algunas técnicas no son aplicables al Joker, ya que después de ellas es imposible pasar inmediatamente a la siguiente técnica y el contador de combo se reinicia, y no hay otros enemigos cerca para cambiar a ellos mientras se recupera.
Por lo tanto, cualquier técnica de aturdimiento no funciona después de levantar al Joker del nocaut, el contador se reinicia, pero tampoco tenemos tiempo para dejar que recupere el sentido, el contador volverá a caer sin apoyar constantemente a alguien. Así, el movimiento de aturdimiento sólo se puede utilizar una vez al principio, cuando J aún no está incapacitado, al igual que el contraataque, que sólo se puede realizar al principio, el resto del tiempo J ni siquiera recuperará la conciencia.

Personalmente, mi lista de técnicas resultó exactamente así y en esta secuencia, si subes de nivel por completo, tendrás varias técnicas más.

  • contraataque -
  • Esquivar (saltar sobre un enemigo) - Stick izquierdo +
  • Golpear - (solo un golpe, de lo contrario quedará noqueado)
  • Malabares aéreos - (la única opción es hacer este movimiento, no habrá más capacidad de aturdir)
  • Levanta al enemigo en batalla - R2+
  • Carga eléctrica - L2+
  • Batgarra - L2+
    (subir inmediatamente con R2+ )
  • Gel explosivo - L2+
    (luego usando Empezamos a golpearlo tirado en el suelo hasta llenar el termómetro de movimientos especiales, y lo levantamos con la combinación de R2+ )
  • Especialista. golpe decisivo - +
    (aumentar)
  • Batarang rápido - L2
    ( R2+ otra vez )
  • Golpe crítico - ( No es necesario presionar, el enemigo ya está aturdido después de ser recogido, el círculo reiniciará el contador)
    (a continuación, asegúrese de que el contador de movimientos especiales esté lleno, si no, golpéelo contra el suelo y luego recójalo)
  • Especialista. combo: batarang - L2 (Mantener)
    (de nuevo en pie)
  • Ataque aéreo: joystick izquierdo+ . (Exactamente como esquivar, esta es la combinación que funciona con un enemigo aturdido, la combinación habitual ( ) restablecerá su contador)
    (trepar)
  • Golpe de hielo - R2 R2 (inmediatamente después del golpe, comience a golpear el hielo, de lo contrario el contador caerá)
  • Golpe decisivo en el suelo - R2+ (Es recomendable dejar esta técnica para el final, de lo contrario, debido a la duración de las animaciones del enemigo después de rematar, existe una alta probabilidad de perder la cuenta y comenzar todo de nuevo).
Si todo se hace sin errores y el contador no ha sido derribado, el trofeo aparecerá inmediatamente.

Además de lo anterior, puedes agregar otras técnicas a la lista que no tenía a mi disposición, como estas:

  • Especialista. combo: gel explosivo - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Especialista. combo: carga eléctrica - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Especialista. combo: batclaw - L2+ (Mantenga presionado L2 )
  • Aturdimiento Súper Batgarra - L2+
Sin embargo, no puedo decir nada sobre su uso; no estaban disponibles para mí.
Todas las técnicas deben realizarse muy rápidamente, una técnica debe fluir hacia otra, sin problemas y lo más importante: tenga cuidado, no presione ningún botón nuevamente, las presiones accidentales y los golpes en el aire cancelarán inmediatamente el combo, esto es lo que quemé. en las arenas donde hay muchos enemigos. Espero haber ayudado a aquellos para quienes esto todavía es relevante, escribí para personas como yo que completaron las 4 partes con dos botones y no comprenden las complejidades del sistema de combate, por eso describí todo con tanto detalle y con énfasis en esos Lugares donde yo mismo tenía preguntas.
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By HyperX3M on 16 mar 2017 05:28
Hay otra forma más sencilla de conseguir este trofeo (aunque para ello tendrás que completar todo el juego).
¡¡¡¡CUIDADO!!!! ¡¡¡SIGUE LA ALERTA DE SPOILER !!!!
Basta con eliminar el trofeo durante la batalla final con el Joker, cuando es necesario meterlo en una celda. Aquí tiene salud infinita e inmunidad a todo tipo de movimientos finales (excepto los de la trama, por supuesto, así que no lo "llevarás" a la celda antes de tiempo)
La secuencia de acciones es la siguiente:
  • contraataque -
  • Batarang rápido - L2
  • Carga eléctrica - L2+
  • Golpear - (aplica hasta que la escala de movimientos especiales esté llena)
  • Golpe decisivo en el suelo - R2+
  • Levantar enemigo - R2+
  • Especialista. combo: batarang - L2 (Mantener)
  • Levantar + golpear - R2+ y golpee hasta que el medidor esté lleno
  • Levantar enemigo - R2+
  • Especialista. combo: gel explosivo - L2+ (Mantenga presionado L2 ) y luego INMEDIATAMENTE Super Batclaw Punch - L2+
  • Levantar enemigo - R2+
  • Especialista. golpe decisivo - +
  • Levantar enemigo - R2+
  • Aturdimiento Súper Batgarra - L2+
  • Levantar + golpear - R2+ y golpee hasta que el medidor esté lleno
  • Especialista. combo: carga eléctrica - L2+ (Sostener). Luego levántelo y rellene la báscula.
  • Especialista. combo: gel explosivo - L2+ (Sostener). Luego levántelo y rellene la báscula.
  • Especialista. combo: batclaw - L2+ (Sostener). Luego levántelo y rellene la báscula.
  • Mientras Joker yace en el suelo después del ataque anterior, realiza un aturdimiento múltiple: +
Y después de todo esto, el trofeo debería caerse.
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By zzzMiXaNiKzzz on 09 ene 2016 23:56
Puede resultar útil que al esquivar el joystick izquierdo+ , El contador de combo no se reinicia, por lo que si de repente empiezas a volverte "estúpido", puedes saltar un poco entre los enemigos y continuar la serie.
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By indieboy15 on 29 jul 2015 10:57
Joker es la mejor opción. La forma más fácil. Lo único es que hay que criar constantemente a este bastardo. realizar un combo con un golpe decisivo o un mayor uso de un dispositivo + no te dejes llevar.
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By Vasily-Ivanovich on 19 feb 2016 23:09
“Sufrí” durante aproximadamente una hora y media, gracias al vídeo del primer consejo. El consejo es simple: mira el video 20 veces y recuerda estas técnicas. Resultó que lo hice en una secuencia aleatoria y exactamente en la arena que se muestra en el video.

PD Buen consejo sobre las "pausas" - - te permite "dejar el cerebro un poco sobrio" y no perder la cadena.
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By Skripilev on 12 nov 2015 09:08
La forma más fácil para mí resultó ser hacer todas las técnicas con dispositivos al principio, cargadas y simples, estas son 8 técnicas, más dos más: un contraataque y un golpe simple que definitivamente harás durante la batalla, habiendo hecho todo. esto, haz clic en el panel táctil, tómate un descanso y termina de rematar este trofeo hijo de puta) para mí fueron dos técnicas con una garra de murciélago y dos técnicas con una capa y una esquiva.
Logré hacer un "combo maestro" en la arena, en "Knights of Gotham", aunque hay dos pasos de ventaja por parte de mi compañero y el entorno, pero personalmente, los tipos con escudos siempre arrancaban todas las frambuesas)
Y es importante no presionar botones innecesarios, como se menciona en el consejo anterior.
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By ArtemSmirnov on 18 abr 2016 17:24
Fácilmente eliminado al final de la historia. En el puente cuando se encuentra con Batman, jugando como el Joker. Tu tarea es empujar al comodín al búnker por la fuerza. Pero esta es una oportunidad única para practicarlo. Acostúmbrate a todas las técnicas y aprende a completar ataques con dispositivos sin perder tu combo. Así que no te apresures a empujarlo al búnker. Comienza con un mostrador e improvisa. Marcamos un combo, rápidamente recibimos el golpe final y así sucesivamente con diferentes dispositivos.
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By Jagerman on 04 nov 2016 19:40
Golpe decisivo en el suelo - R2+
No L2+
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By dukhakoenig on 09 oct 2015 00:55
Luché con este trofeo durante mucho tiempo. Me di cuenta de que soy una ameba unicelular y de un solo botón. La corriente pasó cuando me di cuenta de que había muchos más sobresaltos de los que había pensado anteriormente. Cada gadget tiene su propio golpe final
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By Fallen3695 on 24 mar 2016 15:51
Aquí tienes otra opción: https://www.youtube.com/watch?v=VpzbXysTpNY

Y también puedes intentar noquear al torofey al final, cuando pelees con el Joker. Tiene salud infinita. Golpes alternos hasta que hagas un combo especial usando el entorno. +
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By Kok on 30 jul 2015 20:44
Adopta un enfoque reflexivo para obtener este trofeo si eres un experto en la masacre con dos botones (como yo). El desafío Gotham Knights es más conveniente porque hay al menos dos golpes de repuesto simples y los enemigos no se centran en un solo personaje. Basándome en los dos primeros consejos, compilé una lista de ataques sencillos para mí:

Batclaw+puñetazo+bloqueo ( )+levantar a una persona boca abajo+golpe .Lo siguiente es un aturdimiento con un movimiento final, un aturdimiento con un salto, una esquiva y simplemente un aturdimiento con una capa. Allí también utilizó un golpe aprovechando la situación y un remate en el suelo. Ahora artilugios: batarang rápido, descarga eléctrica, gel explosivo y escarcha. Sólo queda una huelga grupal. , y ese de seguros, el decimosexto.

Lo más importante es no ser estúpido, no dejar que un golpe fallido rompa el combo y no romperlo usted mismo presionando reflexivamente el bloque o golpeando el vacío. Los corredores son especialmente peligrosos porque no pueden ser bloqueados, detenidos ni vistos. Si no puedes decidir qué hacer, haz una pausa con tu panel táctil y mira tu lista, tacha lo que has hecho y continúa.
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By Aeon_Evil on 29 jul 2015 19:25
1) Pruebas seleccionadas de Arkham Knights
2) primero usamos 5 gadgets de Batman y 2 gadgets de Nightwing, no es necesario un combo
3) haz 8 golpes continuos (diferentes) de Batman
El trofeo es tuyo
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By SlavqawOw on 26 may 2020 10:58
Lo agregaré a la pista de inkogneta. en el primer bloque después del impacto es posible +р2 y la primera vez que golpeas el betclaw (así que esta será una técnica separada para ti) puedes usar la garra para más adelante

en el segundo bloque agregaría En el momento de esta combinación, recomiendo utilizar un contraataque y continuar después, para que la técnica no salga mal. y muchas veces reajustarlos. También dudes en matar a tus enemigos.
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By evseny88 on 11 ago 2015 22:45
Chicos, para que a su cerebro le resulte más fácil procesar la información durante las técnicas, hagan una pausa con el panel táctil y tachen de la lista lo que ya han hecho, también divida las técnicas en 3 bloques, las que se realizan al ingresar y las que se realizan; como prioridad secundaria; también agrúpalas por similitud así te será más fácil hacer todo y memorizarlo, como lo hice yo ya pude hacerlo 6-8 veces.

Nota : el sistema no tiene en cuenta los pseudomovimientos; por ejemplo, usted realizó un movimiento.

  • ataque aéreo-
Pero antes de eso hiciste clic dos veces. para detener, de hecho se realizó la recepción, pero en realidad no estaba protegida. Luché un poco con esto hasta que me di cuenta de que hay que presionar tanto como lo requiera el sistema.

Hice todas las técnicas en las pruebas de “ COMBO MASTER ”, hay enemigos sin armas y se puede hacer todo antes de que aparezcan enemigos con dagas.

BLOQUEAR UNA "ENTRADA"

  • Batgarra- L2+
  • contraataque
  • Golpear-
  • Levantando al enemigo en batalla - R2+
  • Especialista. golpe decisivo - +
BLOQUE B "Trucos de capa"

  • Aturdir-
  • Súper aturdimiento
  • Súper aturdimiento cargado (sostener)
  • Malabares aéreos -
  • ataque aéreo-
UNIDAD C "Finalización"

  • Carga eléctrica - L2+
  • Esquivar (saltar sobre un enemigo) - Stick izquierdo +
  • Gel explosivo - L2+
  • Batarang rápido - L2
  • Golpe de hielo - R2 R2
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By inkogneta on 12 jul 2015 16:48
Si planea optar por el platino, este es mi consejo para usted. En cualquier caso, tendrás que pasar el juego dos veces, por lo que la forma más sencilla de conseguir este trofeo es con el Joker. E incluso si en la primera partida no tuviste éxito/te asustaste/presionaste accidentalmente una combinación y comenzó una escena, tendrás una segunda partida para esto y allí ya podrás apuntar a este trofeo. Este es el final del juego, la parte de la trama, es imposible perdérselo. El Joker tiene salud infinita, por lo que puedes vencerlo hasta que recuerdes un algoritmo más conveniente para usar 15 técnicas. En comparación con las partes anteriores, y especialmente con Arkham City, donde fui particularmente bombardeado por estas pruebas, esta parte es la más fácil. Y este trofeo se considera bastante difícil y requiere nervios fuertes y manos rectas) Pero fue en esta parte donde lo eliminé en unos 30 minutos y lo hice con el Joker, ya que simplemente puedes humillarlo con técnicas, levantarlo (R2 +O, con esta acción el contador de combo no se resetea) y sigue golpeando.
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By Warrior_13 on 14 dic 2019 03:24
La esencia del esquema es usar primero todos los dispositivos (no es necesario que lo hagas continuamente, lo principal es que no te golpeen) y luego comenzar a realizar combos. Lo mejor es jugar en el mapa de Gotham Knights, ya que Nightwing tiene dos dispositivos adicionales en stock. Además, hasta donde yo sé, el trofeo solo aparecerá si ingresas a la prueba a través del menú DR Trials.
Video guía (es).
Aquí hay una lista de gadgets y combinaciones para su implementación:

hombre murciélago

Batarang - L2
Golpe con garra de murciélago - L2+triángulo+cuadrado
Gel explosivo - L2+cuadrado
Descarga eléctrica - L2+O
Granada congelada - R2+R2

Ala noche

Explosión eléctrica - L2+escuadra
Palo de escrima - L2

En total tenemos 7 gadgets. Ahora sólo queda hacer una combinación continua de ocho técnicas diferentes. No habrá dificultades con los tres primeros: golpe, contraataque y salto. Recomiendo comenzar con un contraataque, porque entonces es posible que no tengas tiempo de parar el golpe y esto arruinará tu combo. La cuarta técnica es el derribo en equipo dual (L1). Puedes elegir las últimas cuatro técnicas tú mismo. Usé lo siguiente:

Cabo Stun - O
Malabares - O+O+O+cuadrado
Ataque aéreo - O+X+X
Golpe decisivo utilizando el entorno - X+cuadrado

Quité el trofeo en el octavo intento (en veinte minutos).

PD: Esta opción es más difícil que la opción con el Joker en la final, pero si, como yo, ya completaste el juego en ambos niveles de dificultad y no quieres volver a jugarlo, este método es para ti.
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By Gvozdok on 12 oct 2020 12:30
¡Como 2 dedos sobre el asfalto! Simplemente comienza la batalla y ni siquiera pienses en este trofeo, lo principal es hacer diferentes técnicas y no es necesario que las 15 técnicas vengan seguidas y todas sean diferentes, en algún lugar haz contraataques y solo golpes.
Los dispositivos cargados con PS y solo los dispositivos son técnicas diferentes, al final obtendrás 10 técnicas (Necesita mejorar) + el contraataque también es una técnica separada.
Funcionó en el primer intento, jugué como Batman y Nightwing, aunque mi cruzado no estaba completamente actualizado.
Mis técnicas son golpe, contragolpe, contralanzamiento, redirección y evasión, Batarangs simples y cargados, Hielo. granada, arma para quitar, aturdimiento, movimiento final, súper aturdimiento, ataque al suelo, doble movimiento, ataque con Batclaw, gel explosivo, ataque aéreo. Como resultado, más de 15 técnicas.
Por tanto, es mejor coger la tarjeta con un compañero.
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By DeadShot45 on 08 ago 2018 06:27
Gran consejo de inkogneta .
Sólo que me pareció mucho más fácil intercambiar “BLOQUE B” y “BLOQUE C” , ya que el bloque B contiene técnicas más complejas. Y es mejor hacer esto en el desafío Gotham Knights. En esta prueba, tienes varias técnicas adicionales con armas, muebles y, de hecho, todas las técnicas de Nightwing + combos conjuntos cuentan. Si te pierdes en el último bloque, es bastante fácil empezar a improvisar y cambiar a Nightwing en el último momento.

Aquí hay un video donde se aprovecha al máximo el potencial de Nightwing:
https://www.youtube.com/watch?v=FiAWC8n7O9o
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By trueReed on 27 mar 2016 21:04
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Luché durante mucho tiempo y finalmente funcionó.

1. Puedes saltar tantas veces como quieras hasta encontrar el momento adecuado.
2. No es necesario realizar una serie continua de golpes y combos no repetitivos, puedes repetir golpes y combos tantas veces como quieras, lo principal es no derribar el contador de combo.
3. Hice un combo master durante la prueba.

Aquí está mi opción.
1.L2+ , ( al enemigo más a la izquierda )
2. ( de esta manera derribamos a 3 oponentes )
3.R2+ ( salta sobre la persona que está acostada )
4. ( después del golpe anterior, donde acabamos con la persona tumbada, el enemigo reaparece e inmediatamente corre hacia nosotros )

hacemos un montón de 3 dispositivos
5. L2+ ( después de la aplicación saltamos Joystick izquierdo + , )
6.L2+ ( después de la aplicación saltamos Joystick izquierdo + , )
7. , R2 ( después de su uso, saltar Joystick izquierdo + , )
8. Joystick izquierdo+ , ( en realidad el salto en sí )
9. , ,

A continuación practicamos golpes cargados.

10. , ( a continuación saltamos , y simplemente vencer a los oponentes hasta llenar la báscula )
once. ( solo un golpe, necesario para cargar el medidor combinado una vez cargado )
12. abrazadera ( a continuación saltamos , y simplemente vencer a los oponentes hasta llenar la báscula tan pronto como carguemos )
13. , abrazadera ( a continuación saltamos , y simplemente vencer a los oponentes hasta llenar la báscula tan pronto como carguemos )
14. L2+ mantenga presionado ( a continuación saltamos , y simplemente vencer a los oponentes hasta llenar la báscula tan pronto como carguemos )
15. L2+ mantenga presionado

También puedes hacerlo en el medio.
dieciséis. ,
17. L2+ ,
18.
19. , abrazadera ( si hay un cargo combinado )
20. , ,
21. abrazadera ( si hay un cargo combinado )

Así es como puedes conseguir rápidamente un trofeo y aprenderlo fácilmente.
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13 jun 2018 12:13