Batman: Arkham Knight
113 Logros
2,000
60.5-83h
Réquiem por un asesino
Derrota a un viejo adversario en el desafío de RA "Salón Iceberg" jugando como Batman.
30
0.08%
Cómo desbloquear el logro Réquiem por un asesino en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva
Croc "comenzará a activarse" una vez que llegues a alrededor de 1.050.000 puntos. Una vez que obtengas esta puntuación, los enemigos deberían dejar de aparecer y es cuestión de eliminarlos; Antes de entrar en "Estrategias de cocodrilos", comencemos por llevarte allí.
No existe un modo fácil de conseguir este logro. Se basa en la habilidad y la paciencia, pero aquí tienes algunos consejos que te harán la vida más fácil:
1. Abusa de Dodge Roll (Doble toque A), esto te dará tiempo para ver a dónde ir a continuación y evaluar la situación general sin perder tu combo.
2. Abuso del derribo rápido con gancho de agarre (LT + Y > Toque X) Siempre apuntará automáticamente a los tipos electrificados primero, les quitará la electricidad, el 99% de las veces también te hará inmune al daño/ser golpeado mientras lo realizas en el chicos eléctricos.
3. Tan pronto como veas a un enemigo con un escudo o bastón eléctrico, usa X + Y para destruir el arma/escudo por completo; querrás que haya la menor cantidad posible de estos en juego.
4. Cuando escuches el "Bip... Bip... Bip" de las cajas de armas al abrirse, no entres en pánico, de hecho, deja que las abran y saquen el arma, cuando el arma esté equipada puedes usar X + Y. combo para destruir el arma sacándola completamente del juego, no volverán a visitar la misma casilla dos veces.
5. Si te golpean aunque sea una vez, reinicia. Logré que Croc apareciera mucho antes de que los Brutes (los grandes) comenzaran a aparecer. Una vez que comiencen a aparecer, es mejor que te rindas, seguro que definitivamente es posible a partir de este punto, pero simplemente hacer las cosas más difíciles de lo necesario.
6. Si lo tienes, usa el aspecto Batman Beyond: quita la capa de Batman y, sinceramente, me resultó más fácil ver lo que estoy haciendo sin que la capa de Batman se interponga en el camino, es más que nada un pequeño cambio en la calidad de vida.
7. Tómate descansos y no te frustres, cuanto más te enfades peor te irá. Si no puedes hacerlo, prepárate una taza de té y mira televisión durante media hora, no te estreses porque tu rendimiento se verá afectado.
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Una vez que Croc salte, Nightwing saltará a la arena y comenzará la fase final del logro; Es de esperar que a estas alturas no te hayan golpeado mucho para que puedas recibir algunos golpes de Croc sin tener que preocuparte.
Esto es exactamente lo mismo que la pelea del DLC Historia, solo evita a Croc (esquiva el spam con los matones para ayudar con esto) mientras golpeas a los matones para llenar tu medidor de combo dual, una vez lleno, toca LB para realizar un derribo en equipo de Croc. .
Después de 4 derribos duales, entrarás en una fase en la que tendrás que enviar spam con X al cocodrilo para atacarlo mientras presionas ocasionalmente Y para esquivarlo. Las notificaciones sobre su cabeza son bastante claras, por lo que no deberías equivocarte aquí.
¡Buena suerte! ¡Es difícil!
- Definitivamente desarmar ( + ) los chicos del escudo y del bastón eléctrico en lugar de usar tu combo para derribarlos. Los chicos con garrotes realmente no importan. Si te quedas sin personas para desarmar ENTONCES usa tu derribo normal ( + ).
- Spam el derribo del gancho de agarre ( + entonces ) como una forma de preparar tu combo para derribar o desarmar. No mantengas presionado el gatillo izquierdo por mucho tiempo o disparará algo diferente.
- Spam el botón de esquivar ( ) Además, normalmente puedes esquivar dos veces sin perder tu combo, pero quédate con uno si puedes.
- Durante las animaciones de desarmado, derribo o gancho de agarre, tómate el tiempo para ordenar tus pensamientos, reenfocarte y planificar tu próximo movimiento.
No presté mucha atención a las armas, si no puedes desarmarlas entonces simplemente patea a los chicos o toca. muy rápido y eso los asombrará durante mucho tiempo. También creo que es posible obtener la puntuación que necesitas incluso si te golpean, siempre y cuando tengas una ventaja inicial decente (~500K), pero tu segunda mitad también tendrá que ser todo en un solo combo. Si te golpean dos veces, entonces sí, tus posibilidades son escasas o nulas, pero incluso entonces es posible que quieras continuar para poder practicar con las últimas oleadas de enemigos.
El logro aparecerá cuando alcances el último derribo cooperativo para matar a Croc, pero los enemigos seguirán apareciendo ya que la sala es técnicamente infinita.
Todavía me tomó varias horas, pero aquí está el video de cuando finalmente lo conseguí (puedes ver que alcancé 1 millón alrededor de 394, pero alrededor de 300 obtienes regularmente 10K por cada tipo que derrotas):
1- Alcanzas aproximadamente x100 combo luchando normalmente, solo ataques básicos y contraataques
2- Una vez que lo alcanzas, le envías spam a tu mejor amigo... Batclaw slam + seguido por y lo combinas con combo especial desarmar y destruir + cuidar escudos y armas de choque
3- Cuando alcances casi x300 el contador combinado, los ninjas comenzarán a aparecer, así que comienza a usar combos especiales para eliminar ( + ) para deshacerse de ellos y seguir enviando spam al mejor amigo mencionado antes (batclaw slam).
4-TU OBJETIVO ESTÁ CERCA, sigue concentrándote y ocasionalmente usa combos especiales para derrotar a los médicos. Cuando alcanzas aproximadamente 1.050.000 puntos, los enemigos dejan de aparecer y una vez que eliminas a todos los que quedan, el cocodrilo asesino se une a la batalla. Es bastante sencillo derrotarlo, especialmente si ya jugaste la temporada de DLC de infamia.
Para la gente que prefiere ver en lugar de leer aquí está el vídeo.
1. Utilice los desmontajes normales con moderación. Solo cuentan como un golpe para tu racha de combo y tendrás que asestar algunos golpes antes de poder asestar golpes críticos.
2. ¡Los golpes críticos valen x3! Es muy importante aprovechar esto hasta que aparezca el primer médico y les dé protección eléctrica a los soldados. Además, dominar los contadores perfectos aumentará tu número de combo.
3. Tu puntuación objetivo es obtener 1.000.050, y eso significa alcanzar un número combinado de alrededor de 400 más o menos 20. Hacerlo te permitirá activar la secuencia Croc mucho antes de que aparezcan los brutos y tendrás toda o la mayor parte de tu salud al lidiar. con él. Entonces, si te golpean o tu combo se rompe antes de llegar al millón, será mejor que reinicies.
4. ¡No derribes a los médicos! Suena loco, lo sé, pero si les permites revivir a los soldados caídos, tendrás más tiempo para desarrollar tu combo antes de que aparezcan los ninjas.
5. Asegúrate de que el ángulo de tu cámara apunte en dirección a las personas a las que estás golpeando o agarrando porque no querrás golpear al objetivo equivocado o usar accidentalmente el dispositivo equivocado y romper tu racha.
6. Domina la esquiva para salir de lugares difíciles y recuerda que puedes usarlo dos veces seguidas sin romper tu combo. No querrás tener varios enemigos con electricidad, puertas de automóviles o barras paralizantes demasiado cerca de ti. A veces, sus golpes aterrizarán incluso si los esquivas.
7. Los enemigos que empuñan la puerta del auto y el palo paralizante normalmente aparecen en pares, así que si ves uno, espera al otro pronto. Estos, junto con los soldados de electricidad, son su principal preocupación. Los soldados con electricidad son los más agresivos con los que te enfrentarás, por lo que debes agarrarlos tan pronto como los veas. Derribalos y luego concéntrate en los demás.
8. El mejor momento para utilizar esos derribos normales es cuando los ninjas empiezan a aparecer. No querrás que haya muchos de ellos tratando de cortarte. En este punto, tu combo debería rondar los 300. Necesitas concentrarte realmente y darte cuenta de que estás a dos minutos o entre 40 y 50 golpes de llegar al evento principal.
9. Asegúrate de haber hecho la pelea con Croc antes porque la que está al final de las ondas iniciales indica cuándo presionar Y pero no cuándo golpear con X. (Aunque es bastante obvio).
¡Espero que esto te ayude a alcanzar tu objetivo de conseguir este logro desafiante pero gratificante! Puede que no sea el más difícil de toda la serie Arkham, pero está ahí arriba.
PD: Hice esto mientras explotaba el tema The Rise de TDKR. Me ayudó a ponerme en el estado de ánimo de Batman.
En primer lugar, Croc no aparecerá hasta que tengas aproximadamente 1.050.000 puntos. Básicamente, una vez que obtienes 3 estrellas, necesitas ganar 20 puntos rivales (1 punto rival = 50.000 puntos para este mapa). Una vez que Croc comience a activarse, el desove interminable se detendrá y deberás limpiar la arena. En este punto, Nightwing se une a la incursión, y esta es básicamente la misma pelea que la de Season of Infamy. Si no has jugado Season of Infamy, derrotar a Croc es bastante sencillo; crea combos en enemigos normales para llenar tu medidor de eliminación dual, presiona para iniciar un doble derribo de croc. Repita esto 4 veces seguido de un par de secuencias de presión rápida mientras presiona ocasionalmente para esquivar, y lo has logrado. Ahora la fiesta complicada: conseguir suficientes puntos para que aparezca Croc.
Suena desalentador, pero necesitas un combo de aproximadamente 400 desde el principio para que esto sea posible. Si recibe un golpe en algún lugar antes de ese número, reinicie . La idea es conseguir el número requerido de puntos, o muy cerca, antes de que aparezcan los brutos. Una combinación de 400 debería generar alrededor de 950.000 puntos; En este punto, si accidentalmente rompes tu combo, podrás llegar a los 1.050.000 justo antes de que aparezcan los brutos o muy poco después. Una vez que aparecen los brutos, se vuelve mucho más difícil de lo necesario intentar controlar a los ninjas y a los brutos mientras se mantiene un combo.
¿Cómo hacerlo? 3 movimientos: , + > , y + .
La idea es acumular tantos puntos como sea posible, con el menor número posible de enemigos eliminados. Solía pensar que los brutos aparecían según un temporizador, pero en mi experiencia, parece estar relacionado con la cantidad de enemigos que has KO. Entonces, a menos que sea absolutamente necesario, para salir de un aprieto, evite usar el + Derribar.
Al principio, realizarás golpes críticos con para aumentar tu medidor combinado rápidamente, obteniendo así más puntos más rápido. Una vez que el número de enemigos se vuelve difícil de manejar, básicamente vas a enviar spam a los + > mover. Esto le brinda algunos fotogramas de invencibilidad y puede recibir spam sin cesar. A medida que tu combo se construye, usa el derribo con arma. + , para sacar escudos, cuchillos, pistolas y porras eléctricas. Este movimiento aumenta tu medidor de combo, elimina del juego las peligrosas armas que rompen combos y no noquea al enemigo de un solo golpe. Básicamente, pasarás la mayor parte de tu tiempo enviando spam. + > y romper armas cuando sea posible.
Hacer esto es relativamente seguro y te llevará a Croc con la mayor parte, si no toda, tu armadura y salud. Algunos consejos:
- En ocasiones necesitarás utilizar el botón del contador. Si después de realizar el + > , todavía hay alguien cerca de ti con el indicador del contador encima de su cabeza, no podrás realizar ese movimiento a tiempo sin que te golpeen. Necesitará contrarrestar , o evadir con + .
- Evita apuntar a los ninjas con + > ; casi nunca funciona con ellos y no vale la pena arriesgarse a romper tu combo. Por lo general, puedes sortearlos, pero es posible que tengas que usar el + derribo para eliminar algunos. Son excelentes para romper tu combo desde el otro lado de la maldita arena.
- ¡Dejen con vida a los médicos! Eso es contrario a la intuición del juego normal, pero reviven a las personas para que puedas construir tu combo más grande y electrifican a los matones continuamente. Esto es beneficioso ya que tu batclaw casi siempre debe apuntar automáticamente primero a las personas electrificadas, lo que reduce las posibilidades de apuntar accidentalmente a un tipo protegido/un tipo con bastón de choque/ninjas y romper tu combo.
- Si es necesario, puedes usarlo casi infinitamente + para reposicionarse si es necesario. Mientras estés saltando sobre alguien, tu combo continuará.
Después de una cantidad ridícula de intentos fallidos de hacer esto "legítimo", con este método pude hacerlo después de una docena de intentos. ¡Buena suerte!
Pero primero, los consejos más importantes de las guías anteriores, ¡léalos también para obtener más detalles!
Abusa del Batclaw de fuego rápido + y destruye las armas enemigas como porras paralizantes, escudos antidisturbios y pistolas presionando + . Yo diría que los escudos antidisturbios y las armas son los más peligrosos. No es necesario destruir murciélagos ni cuchillos.
Mantenga vivos a los médicos. No noquees a nadie excepto a los ninjas presionando + . No te dejes golpear, reinicia si lo haces.
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Ahora aquí hay algunos de mis propios consejos que me ayudaron mucho:
¡No contraataques y aléjate de las multitudes!
Descubrí que este desafío era mucho más fácil cuando dejé de intentar contrarrestar a los matones y seguí enviando spam. + y evadido con doble toque cuando aparecieron múltiples símbolos de contador después de realizar el rápido Batclaw. Ni siquiera te arriesgues a ser golpeado por un ninja súper rápido o un golpe de escudo injusto y simplemente escapa de la zona de peligro.
¡Intenta usar los derribos ambientales en las cajas de alto voltaje cuando aparecen los ninjas! Esto podría salvarte el culo, como salvó el mío. Especialmente más adelante, cuando los ninjas aparezcan y tengas un combo alto de al menos 200+, ¡los derribos ambientales te darán muchos puntos fáciles! Sólo ten cuidado al ejecutarlo, tu objetivo estará resaltado en azul. Ahí es cuando presionarás + . Recomiendo entrenar derribos ambientales en un mapa de desafío AR diferente si no estás seguro de cómo funcionan.
¡Mantén la calma! Y no te frustres. Créame, este es un logro bastante difícil y empeorará cuando se ponga nervioso y enojado. Así que apagué la música del juego (aunque es increíble) y puse mi música favorita. Esto me relajó y pude quedarme mucho más tranquila, ¡pruébalo! De hecho, lo hice tan pronto como usé mi propia música. Además, mejor no lo intentes cuando estés cansado y tómate tu tiempo, no hay necesidad de apresurarte.
Necesitas alcanzar 1.050.000 puntos para que aparezca Killer Croc. Tan pronto como pases este número, ¡GONGRATS! El resto será un paseo por los parques siempre y cuando te mantengas concentrado y no mueras. No aparecerán nuevos matones y sólo tendrás que derrotar a los que queden.
¡Y llega Killer Croc! La buena noticia es: es realmente muy fácil. Nightwing se unirá a la pelea y tú sólo tendrás que evadir sus ataques de carga roja, que no podrás contrarrestar. Realiza 3 o 4 de esos derribos cooperativos con Nightwing. Después de eso habrá terminado y el desafío continuará. Sin embargo, no es necesario continuar, ya que el logro debería aparecer justo después de que se haya ido.
Este logro es realmente malo, pero si explotas el Batclaw, destruyes el equipo, usas el entorno y mantienes la calma y la concentración, ¡eventualmente lo vencerás! ¡Buena suerte!
Lo primero es lo primero, en este mapa de combate, los enemigos aparecerán continuamente en la arena a medida que sigas eliminando matones. Por tanto, no existen rondas "individuales". Al principio, son sólo unos pocos hostiles desarmados, luego se vuelve cada vez más difícil con el tiempo, en este orden:
- Stun Baton, matones con escudos y médicos que reviven y "electrifican" a sus amigos comenzarán a aparecer después de un tiempo.
- Con el tiempo, los ninjas se unirán a la lucha.
- Más tarde, los matones comenzarán a abrir las cajas de armas para usar armas.
- Finalmente, Brutes se unirá al caos.
Ahora bien, para enfrentarte a Killer Croc, necesitarás obtener 20 puntos de Gotham's Greatest... o en otros términos, alcanzar una puntuación de 1.050.000. Una vez que hayas alcanzado esta puntuación, los enemigos dejarán de aparecer en la arena, lo que significa que tendrás que eliminar a cualquiera que quede en ese momento. Una vez que se despeja el anillo, Croc saltará (al igual que Nightwing) y se producirá un encuentro Dual Play similar a la pelea contra el jefe de Killer Croc en su misión DLC Season of Infamy.
Ten en cuenta que, si bien recuperarás la salud perdida una vez que Croc se una a la refriega, tu armadura no se repondrá. Además de esto, Batman y Nightwing comparten los mismos elementos vitales. Recuerda esquivar los ataques del villano mientras golpeas a los matones que se unen a la pelea como una forma de aumentar el medidor de Dual Play Takedown. Después de 4 Dual Takedowns, los siguientes 2 serán un evento de tiempo rápido en el que contrarrestarás los movimientos de Croc y realizarás Beat Downs (X repetidamente). Una vez que Croc sea derrotado, el logro se desbloqueará y la lucha continuará.
Este logro requiere una enorme cantidad de habilidad. En lo que parece una hazaña imposible, la única forma plausible de obtener el requisito de 1.050.000 puntos es obtener un combo de más de 450 golpes. Eso significa que tan pronto como comienza la ronda, nunca puedes permitir que tu combo se rompa, ya sea por error propio (contraatacando accidentalmente cuando nadie está atacando) o por ser golpeado. Incluso si pierdes tu combo a 290x y crees que está bien continuar y acumular otro combo de más de 290 golpes, simplemente no funcionará de esa manera.
No hay otra manera de evitarlo: debes lograr un combo de más de 450 golpes y que nunca se caiga.
Ahora hay más de una docena de consejos de combate que vale la pena compartir para este logro. Un enorme agradecimiento a Batman Arkham Videos, Duke of Darkness, ScorchPSO, WACKY WOOKIEE y AgentGinger419 por toda la información.
Consejos básicos de combate
- Evadir/Saltar (A+A)
- Abusar de ello. Este movimiento será tu mejor amigo. Saltarás sobre las cabezas de tus enemigos, lo que te dará tiempo para inspeccionar la arena y mover la cámara hacia donde necesitas que esté. Cuando aterrices, actúa rápido y haz tu siguiente movimiento para que tu combo no se rompa.
- Contraataque (Y)
- No descuides los conceptos básicos para contrarrestar un ataque enemigo cuando aparezca el icono azul de "contraataque" sobre su cabeza. No intentes contraatacar o simplemente te golpearán y perderás tu combo. Contrarresta su ataque o, en el peor de los casos, da un salto.
- Llamativo (X)
- Sepa a quién atacar y a quién no. Los médicos y los matones estándar (desarmados o con armas de fuego) pueden ser golpeados sin preocupaciones. Los matones que llevan escudos no pueden ser golpeados, ni tampoco los matones que empuñan Stun Baton (desde el frente). Si quieres golpear a un matón de Stun Baton, salta sobre su cabeza y luego golpéalo por la espalda. Los ninjas saltarán en cuanto intentes golpearlos desde el frente, así que, como los matones de Stun Baton, atrápalos desde atrás. Por último, evita golpear a los Brutes por completo.
Consejos/directrices generales
- En un combo de 100x, debes intentar tener una puntuación de alrededor de 50k.
- En un combo de 200x, querrás que tu puntuación se sitúe entre 180k y 200k.
- Después de obtener un combo de 300x, deja de preocuparte por tu puntuación; mantente concentrado y no dejes que ese combo caiga.
- Una vez que tengas un combo de más de 200, deja de usar Batman's Disarm por completo y comienza a usar su Combat Takedown (B+Y) cada vez que esté disponible, ya que genera más de 10k puntos.
- En un combo de 250+, usa los cuatro generadores en el exterior del ring para obtener derribos ambientales (A+X cerca del generador cuando un enemigo está resaltado en azul).
- Cuando los Brutes aparezcan en el ring, lanza una Freeze Bomb (RT,RT) de disparo rápido, ya que automáticamente se bloquea y congela a un Brute en su lugar por un tiempo.
- Quieres intentar tener una puntuación de 850k+ antes de que los Brutes comiencen a aparecer en la pelea; de lo contrario, se vuelve difícil y agitado.
- Si puede hacerlo, recoja los bates de béisbol que se le hayan caído (A+X) cuando su medidor lo permita; Los golpes con bates de béisbol pueden penetrar cualquier cosa, incluidos escudos, Brutes, porras de choque y enemigos electrificados. Spame hasta que se rompa.
- En el momento en que tu combo se rompa, reinicia el desafío de inmediato. Nunca continúes. El único caso en el que quizás quieras intentar continuar es si se rompe alrededor de una puntuación de 950k o más.
Consejos para variantes de gadgets y enemigos
- Matones estándar
- Al principio, no tienes nada de qué preocuparte con los matones estándar. La clave aquí es conseguir golpes críticos golpeando a los enemigos con un ritmo perfecto.
- Los golpes críticos añaden 3x a tu combo, en lugar de 1x.
- Querrás intentar lograr un combo de 100x con alrededor de 50,000 puntos antes de que aparezcan la mayoría de los enemigos de Medics, Shield y Stun Baton.
- medicos
- Cuando los Médicos se unan a la lucha, comenzarán a revivir a los enemigos caídos y a "electrificar" a otros matones.
- Debes realizar un Batclaw Slam (LT + Y, luego X) para desactivar su campo eléctrico.
- El ataque Batclaw gravitará automáticamente hacia cualquier enemigo electrificado y eres completamente invencible a los ataques durante la animación.
- Deshazte de estos enemigos electrificados tan pronto como los veas y no te preocupes porque los médicos resucitarán a los enemigos caídos (en serio, no te preocupes por eso).
- Escudos y porras aturdidoras
- Los enemigos que empuñan bastones aturdidores no pueden ser golpeados desde el frente; Tendrás que saltar sobre ellos para golpearlos por la espalda.
- Debes priorizar el uso del ataque Desarmar de Batman (X+Y) para romper sus bastones.
- Alternativamente, puedes usar el REC rápido (LT+B) para derribarlos al suelo, ya que esto les hará soltar sus porras.
- Los matones protegidos son una molestia y no se les puede atacar ni por delante ni por detrás.
- Evita el contacto con todos ellos a menos que estés realizando un ataque de Desarmar como medio para romper sus escudos.
- Alternativamente, puedes realizar un ataque aéreo (B+A+A) para golpearlos; estás completamente seguro durante la animación cuando haces esto con matones protegidos, pero eres vulnerable a los golpes cuando haces esto con matones estándar.
- Ninjas y pistoleros
- Si te sientes cómodo realizando Blade Dodge Takedowns contra ninjas, entonces hazlo, ya que te darán muchos puntos.
- Si estás oxidado o sientes que eso te arruinará, evita por completo los ataques de un ninja saltando sobre ellos o alejándote de ellos.
- Los pistoleros no son tan malos y la cámara los enfocará automáticamente mientras recargan y se preparan para disparar su arma.
- Cuando la cámara dispara, tu próximo golpe siempre gravitará hacia ellos.
- Si disparas rápidamente un Batarang (LT+LT) en este momento de "captura de cámara", siempre gravitará hacia ellos y los derribará.
- Brutos
- Los brutos aparecerán en la pelea muy tarde y, con suerte, tendrás la puntuación necesaria antes de ver demasiados, o ninguno.
- Su velocidad de ataque es una locura y su rango/alcance de ataque es peligrosamente largo.
- Debes evitar el contacto con todos ellos saltando sobre sus cabezas y evitando golpes de cualquier tipo.
- Enfréntate a un Brute solo cuando puedas realizar un derribo de combate (B+Y).
- Los Street Brutes (que visten jeans y una chaqueta) realizan un Combat Takedown para eliminar, mientras que los Militia Brutes (que visten equipo militar) realizan dos.
Y eso es. Esperamos que las estrategias y los consejos proporcionados que se muestran arriba le ayuden en su viaje hacia este logro. Es difícil y increíblemente hábil, pero los jugadores más persistentes y dedicados pueden lograrlo a tiempo. Como referencia, ScorchPSO solo tardó 1 hora en hacerlo, mientras que yo pasé aproximadamente 7 horas intentando antes de desbloquear el logro. Persistencia. Mantén la calma. No pierdas el foco.
Para motivarte y ver cómo el jugador más hábil de Arkham obtuvo sus 1.050.000 en sólo siete minutos, no dudes en ver el vídeo a continuación. Incluso podrías aprender algunos trucos nuevos. Gracias BAV por todo.
Después de esto, aparecerá un jefe al que deberás derrotar.
Para empezar, te sugiero que veas y pruebes a todos en este “lugar”, ¿te golpearon en la cabeza? reinicio combinado? no hay problema, sigue adelante y mira a todos los que estarán allí, porque hay muchas posibilidades de que consigas 500 mil y algún tipo desnudo con una espada te corte.
Ojo con el contraataque, los bots allí tienen una particularidad: corren hacia ti y el contraataque arde, tienes una sonrisa de oreja a oreja y la aprietas muy feliz, y figura aquí el contraataque. -El ataque se fue, así que amigos, salten y salten de nuevo.
No es necesario conseguir 800.000 en el primer combo, como está escrito anteriormente, puedes recolectar piezas una por una, pero será aún más difícil.
Y si no funciona del todo, olvídalo porque te salen más caros los nervios.