Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

113 Logros

2,000

60.5-83h

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Frío en el Aire

Frío en el Aire

Completa "Callejón del crimen" sin recibir ningún daño, jugando como Batman, Robin y Nightwing.

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0.07%

Cómo desbloquear el logro Frío en el Aire en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva

NOTA: Crime Alley debe completarse con Batman, Robin y Nightwing. No hay una función de seguimiento en la aplicación Logros para este logro, por lo que tendrás que realizar un seguimiento tú mismo.

Este logro es bastante sencillo, pero bastante difícil. La parte más importante para lograr este logro es, obviamente, no recibir golpes. Si alguna vez tu salud aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla durante la pelea, reinicia, porque has sido golpeado. También puedes ver si recibes el bono "No Hit" al final de cada ronda. Si no lo haces, también deberías reiniciar para no perder el tiempo. Y para una prueba final, deberías recibir el bono "Caballero perfecto" si sobreviviste a las cuatro rondas sin un rasguño.

He incluido algunos consejos de combate genéricos a continuación.

Utilice Evadir ( cn_A + cn_A ) a menudo. Es muy útil y puede usarse para esquivar la mayoría de los ataques que te lanzan.

Contrarrestar ( CNY ) también es esencial, pero ten cuidado con los Blade Dodge Takedowns. Pueden ser útiles para despachar enemigos rápidamente, pero también te dejan expuesto a golpes fáciles si fallas el tiro. CNY botón de retención y liberación. Úselos a su propia discreción.

Lavindathar recomienda ocuparse de los enemigos en orden de mayor a menor prioridad:

Médicos, armas, porras eléctricas, escudos y matones genéricos.

Recomendaría eliminar primero a los Brutes, ya que tienen un ataque sorprendentemente rápido que puede tomarte por sorpresa, pero tampoco es tan malo dejarlos hasta el final.

En las dos últimas rondas, te enfrentarás a Brutes que tienen habilidades de Espada, Eléctrica o Escudo. Asegúrate de utilizar dos derribos de combate ( cn_B + CNY cuando el medidor combinado está lleno) para eliminarlos de manera eficiente. Según Fooga , también puedes golpear a los Brutes varias veces con armas y luego derrotarlos con un solo Combat Takedown, en lugar de tener que duplicarlos.

A continuación se pueden encontrar otros consejos útiles sobre la recogida de armas y algunos consejos generales de combate.
Philip Andrews dijo:
Las primeras 3 rondas se pueden hacer con bastante facilidad levantando la varilla de metal para que puedas usar 1 derribo a los brutos en lugar de necesitar 2, pero también puedes usarla para desarmar a los enemigos (al golpearlos con ella, dejarán caer su escudo, varillas). o pistola). Entonces, conseguir esa arma al principio lo antes posible hace una gran diferencia, ya que básicamente puedes golpear sin preocuparte (siempre que recuerdes esquivar/contraatacar).

El rápido Batclaw/derribo también es genial, no solo puedes teletransportar a Batman con él, sino que también es invencible durante su animación. Y otra cosa (lástima solo para Batman) es usar el electricista de fuego rápido ( cn_LT + cn_B * ) en los tipos con bastón paralizante, ya que esto básicamente los hace explotar en sus manos (aunque otros aún pueden levantarlos) y pueden aturdir a los enemigos cercanos atrapados en la onda de choque (hizo que la onda 2 fuera mucho más fácil y rápida de manejar).
Tenga en cuenta que Batman sólo es "invencible" cuando se enfrenta a un enemigo electrificado. Si se trata de un enemigo estándar, aparentemente todavía puede ser alcanzado. (¡Gracias, teniente Davo !)

Y finalmente, habrá algunas armas esparcidas a lo largo de las dos últimas rondas. Asegúrate de usar la habilidad Desarmar de Batman ( CNY + cn_X ) para deshacerse de ellos. Si no puedes llegar hasta ellos para derribarlos, simplemente golpéalos con algunos Batarangs. cn_LT ¡Para golpearlos en el trasero!

Aquí hay un video de Lavindathar completando Crime Alley con Robin si necesitas ayuda visual.


Esta es mi primera solución, así que avíseme si tiene algún otro consejo o si detecta algún error en los comentarios. ¡Gracias!
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27 ene 2016 03:19

53 Comments
¡Gracias por el consejo! Lo agregué a la solución.
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By Mr Peanutbubber on 27 ene 2016 04:21
Si golpeas a los brutos con uno o dos golpes de bate con las armas, puedes matarlos de un solo derribo.
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By Fooga on 27 ene 2016 03:53
En lugar de crear una nueva solución, tengo un video en el que obtengo el caballo perfecto con Robin si quieres agregarlo. Las primeras tres rondas fueron buenas, la última ronda fue terrible.

También debes discutir el aspecto más importante del desafío, que es la prioridad del enemigo.

Médicos>pistolas>descargas>escudos>gruñidos.

He dejado de lado a los brutos, ya que esa es una preferencia. Normalmente los dejo para el final.

La última ronda en el video de arriba es horrible, porque me cuesta eliminar al médico rápidamente. Dura la mayor parte de la ronda.

También tenga en cuenta cuán efectivas son las armas.


https://www.youtube.com/watch?v=3ufU8e6m5bM
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By Lavindathar on 27 ene 2016 23:08
La solución está actualizada. ¡Gracias por el aporte!
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By Mr Peanutbubber on 27 ene 2016 23:44
Realmente estaba pasando por un momento difícil con Robin en las rondas 3 y 4 hasta que comencé a explotar su patada rápida. Tan pronto como las cosas se ponían un poco complicadas, saltaba (a+a) y daba una patada con cremallera (lt+y) una y otra vez. Es lento pero seguro y efectivo... Sin embargo, no intentes esto con Nightwing: te clavarán cuando intentes luchar.
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By on 06 feb 2016 19:36
Hacer esto con Nightwing es falso. Batman: 2 intentos. Robin: 6 intentos. Nightwing: Probablemente 50 hasta ahora y sin suerte, y esto viene de un tipo que ya tiene Réquiem por un asesino. Los Brutes no tienen sentido en cuanto a cómo a veces pueden golpearte a través del mapa a la velocidad de la luz.
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By Zacry072 on 07 feb 2016 06:36
No es bueno escuchar eso. Finalmente tengo las cortinas y el réquiem terminados... no espero tener problemas con este a continuación.
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By IronLegion53 on 07 feb 2016 12:50
Realmente estaba pasando por un momento difícil con Robin en las rondas 3 y 4 hasta que comencé a explotar su patada rápida. Tan pronto como las cosas se ponían un poco complicadas, saltaba (a+a) y daba una patada con cremallera (lt+y) una y otra vez. Es lento pero seguro y efectivo... Sin embargo, no intentes esto con Nightwing: te clavarán cuando intentes luchar.
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By on 07 feb 2016 20:56
Cortinas/réquiem/relajación... clasifícalos en términos de dificultad.
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By IronLegion53 on 08 feb 2016 14:12
Personalmente pensé que Requiem era el más difícil, ya que tienes que mantener una racha de éxitos de 300x sin que se rompa (técnicamente puedes romperla, pero se vuelve increíblemente difícil restablecerla a medida que avanzas en el desafío). Pensé que Chill era el segundo más difícil porque descubrí que los enemigos de la Ronda 4 son más duros que cualquier cosa que Curtains te lance (aunque Curtains tiene una "superficie" más dura con dificultad). Todos son muy manejables con suficiente práctica y descansos. Si te resulta muy difícil completar un desafío específico, tómate un descanso. La frustración sólo obstaculizará tus futuros intentos.
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By Mr Peanutbubber on 08 feb 2016 17:47
Nightwing se ralentiza hasta llegar al "tiempo de combo" incluso cuando realiza un ataque regular; a veces, no todo el tiempo. A veces reduce la velocidad a mitad de camino y luego vuelve al ritmo normal. Freeflow se trata de realizar tomas en el momento perfecto, pero eso es muy difícil de hacer cuando la acción se ralentiza y acelera inesperadamente. Batman, Robin y Catwoman no hacen esto, solo Nightwing. A veces, los demás reducen un poco la velocidad para los ataques, pero no hasta el "tiempo de combo", como lo hace Nightwing con regularidad.
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By Lt Davo on 12 feb 2016 01:47
Gracias por los consejos. Ahora sólo me queda réquiem para ir. No tuve tanto problema con este como con los Chill (Robin y Nightwing lo hicieron en una hora, Batman tardó un poco más porque su agarre se negó a funcionar) pero sí hice los Chill primero, así que Supongo que practica. La única parte que podría agregar es no confiar en los contadores en estos desafíos y seguir evadiendo para golpear a los muchachos por sí mismos. Puede parecer antideportivo pero funciona bastante bien. De todos modos gracias de nuevo.
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By Punderstatement on 18 feb 2016 06:35
¡Ningún problema!
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By Mr Peanutbubber on 18 feb 2016 06:43
7 horas para tirar de robin, que montón de mierda. Aún no ha terminado TODAVÍA.
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By count023 on 21 feb 2016 12:09
No estoy seguro de si fue un error o no, pero no tuve brutos en mi encuentro con Robin, lo hice bastante sencillo, también otra observación, si tomas un arma y luego acabas con los brutos en combo, puedes acabar con ellos en Uno va.
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By Tucky90 on 23 feb 2016 00:06
¡Gracias por el aporte!
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By Mr Peanutbubber on 23 feb 2016 16:47
Batman sólo es "invencible" con Batclaw cuando puede agarrar a un enemigo electrificado. Si no lo hay y encuentra un enemigo no electrificado, puede recibir un impacto.
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By Lt Davo on 23 feb 2016 19:03
Gracias por la ayuda, teniente Davo. Edité mi solución.
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By Mr Peanutbubber on 23 feb 2016 19:48
Bueno, está bien, una vez que se dispara la garra y se encuentra un objetivo, no creo que Batman pueda lastimarse al derribar a un no bruto, pero puede lastimarse si intenta derribar a un bruto, y la Batgarra. ama a los brutos. Además, lo que creo que es más importante es que puede resultar herido mientras dispara , si no hay un enemigo electrificado al que apuntar. En general, usarlo es sin preocupaciones si puede encontrar un enemigo electrificado, pero si no lo hay, es probable que te golpeen mientras dices: "¡Pero se suponía que yo era invencible!".
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By Lt Davo on 23 feb 2016 23:27
En cualquier escenario, es justo tener básicamente un descargo de responsabilidad que diga que es útil utilizar diferentes derribos, pero a veces puedes ser más susceptible al ejecutarlos. Gracias por la entrada chicos.
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By Mr Peanutbubber on 24 feb 2016 01:17
Batman puede ser golpeado mientras la garra sale hacia arriba hasta que comienza a moverse hacia quienquiera que esté agarrado, permanecerá invencible hasta que el enemigo al que tendede golpee el suelo.

No se podía golpear imprudentemente con la garra en Ark City, en AK los matones tienden a no intentar atacar a Batman durante la animación de "liquidación" de la garra tanto como lo hicieron en la ciudad.
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By Scythecam on 21 abr 2016 21:03
ehhhh que se jodan estos últimos 3 logros. Me rindo, tienes que ser bastante impecable en el juego, algo de lo que estoy lejos.
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By Dr Scruffleton on 24 sep 2016 01:55
Gran trabajo en la guía, amigo, espero ver más de ti. Sigan con el buen trabajo
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By OVAKILLA4LIFE on 25 sep 2016 20:41
¡Gracias! Aprecio las amables palabras.
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By Mr Peanutbubber on 26 sep 2016 00:24
¡Oye, no hay problema! Gracias por el aporte sobre el ataque eléctrico de fuego rápido. Lo arreglaré.
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By Mr Peanutbubber on 10 feb 2017 16:18
Y ahí vamos, Nightwing solo me tomó 2 intentos en este intento.

Así que ese es uno de los tres dolores fuertes eliminados.
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By EarthboundX on 11 feb 2017 04:14
Por si a alguien más le pasa, acabo de hacer esto pero el logro no apareció. Estaba a punto de enojarme cuando, unos 3 minutos después, apareció al azar. Es extraño, pero al menos no tuve que hacerlo todo de nuevo, algo que temía.
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By Lyco499 on 22 may 2017 20:32
Bien, Batman - 5 horas, Robin - 10 minutos, Nightwing - 1 hora. Necesitas dominar la técnica de evadir. Golpear, evadir, golpear, evadir. La razón por la que estaba fallando con Batman era que siempre estaba tratando de hacer cosas elegantes, usando derribos múltiples de batarang A+B y fallando en la oleada 4. Tómate tu tiempo, mantenlo simple. Usa la habilidad de congelación rápida y "doble toque RT" de Batman para congelar a los Brutes y cuidarlos al final. Ola 4, mantendría uno constantemente congelado y mataría al primero con derribos lo antes posible.

Robin tiene a Brute solo en la segunda oleada, lo que convierte a Robin en el personaje más fácil de completar.

Te deseo suerte y no te rindas.
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By Darth Hawk CZ on 23 may 2018 05:08
No he tirado ni arrojado un controlador por frustración en no sé cuántos años. Pero anoche, por enésima vez, llegué a la oleada 4 con 4 enemigos restantes y un escudo tocó el amor desde más de la mitad del área de distancia, lo logré. Realmente odio este logro. Ya terminé Batman y no puedo lograr que Robin y Nightwing superen esto. Aumentan enormemente la agresividad de los enemigos del Escudo con esos dos.
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By UTDerk23 on 21 sep 2018 13:16
Una pequeña corrección... un derribo con un bate en la mano eliminará a un ciberbruto de un solo disparo sin necesidad de dañarlo primero... siempre y cuando tu contador de combo sea amarillo y tengas el arma en la mano. , el bruto está cayendo, no hay necesidad de desperdiciar durabilidad ablandándolo primero.
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By Guirec730 on 06 feb 2020 21:15
El mío ni siquiera subió la puntuación después de reiniciar el sistema, pero sigo diciendo que 110 de 113 desbloqueados me han robado la alegría de verlo aparecer.
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By bloodlands 666 on 15 abr 2020 13:56
Eso suena como un problema por parte de Xbox. Encuentro que por lo general se rectifican con el tiempo. ¡Espero que la guía haya ayudado!
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By Mr Peanutbubber on 15 abr 2020 16:47
Quien diseñó este logro puede ir a chupar una bolsa de pollas. Que logro de mierda y que pack de dlc de mierda.
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By kd rio 007 on 10 oct 2022 04:11
Volví a esto después de años fuera de este juego. ¡Logré hacerlo como Batman, pero realmente voy a tener problemas con Robin porque es TAN LENTO en comparación!
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By YaIrishMick96 on 27 nov 2022 15:25
¡Finalmente lo hice! Robin me llevó, con diferencia, la mayor cantidad de intentos. Me sorprendió lo fácil que era hacer esto como Nightwing en comparación. Es tan bueno como Batman si me preguntas. El combate de Robin es increíblemente torpe y lento. La perseverancia es la clave para esto.
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By YaIrishMick96 on 29 nov 2022 23:11
Así que hice esto ayer por la tarde como Robin. Luego por la noche con Nightwing. Lo volví a jugar como Batman porque no podía recordar si lo hice con él o no, pero cuando lo hice el logro no apareció. ¿Importa si cambié de piel? No lo hice por Robin pero sí por Nightwing y Batman.
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By C1eatus86 on 09 jul 2023 09:02
Hola. Ha pasado mucho tiempo, así que no lo recuerdo, pero recomendaría hacer todo con las máscaras predeterminadas para estar seguro. ¡Espero que ayude!
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By Mr Peanutbubber on 09 jul 2023 09:56
Oh ff jaja. Bien, lo intentaré de nuevo con las máscaras predeterminadas. Salud
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By C1eatus86 on 09 jul 2023 12:09
Avíseme si eso no funciona y podemos pensar en otras soluciones. :) ¡Buena suerte!
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By Mr Peanutbubber on 09 jul 2023 13:13
Al principio no me llamó la atención. Robin y Nightwing lo hicieron con bastante facilidad (menos de una hora para conseguir ambos), entonces Batman fue una verdadera lucha. Los enemigos de Robin son definitivamente más fáciles que los de Batman, pero los enemigos de Nightwing son básicamente los mismos que los de Batman, así que tal vez sean menos agresivos para él.

De todos modos, anoche recibí a Batman después de un par de horas y no apareció nada. Volví hoy a buscar a Robin y Nightwing otra vez, y todavía nada. Vine aquí para escribir una publicación quejumbrosa sobre cómo realmente no quería volver a pasar por Batman, ¡y apareció mientras la escribía! He tenido este extraño retraso en algunos otros logros de los DLC. ¡Especialmente con este set, es un estrés extra que no necesito!
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By RockTomorrow on 18 jul 2023 14:22
¡Oh, eso es molesto! Me alegro que te haya resultado útil. :) Tuve ese problema con Watch_Dogs 2. Algunas cosas de la historia no aparecieron. ¡Puaj!
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By Mr Peanutbubber on 18 jul 2023 14:31
Éste no está tan mal. Concéntrate en no recibir golpes. Si pierdes tu racha de hits, no es gran cosa.
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By Solario32 on 23 jul 2023 15:00
¿Qué botón es para recoger las armas enemigas en el suelo? Hacía tiempo que no jugaba a esto.
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By A Jedi Knight on 28 sep 2023 16:13
Creo que X+A en Xbox.
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By Mr Peanutbubber on 28 sep 2023 16:32
Tengo problemas con Robin. El evasor a veces no responde después de un ataque o contraataque. Es ridículo.
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By MadTrav on 20 feb 2024 02:10
Tengo problemas con Robin. El evasor a veces no responde después de un ataque o contraataque. Es ridículo.
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By MadTrav on 20 feb 2024 05:12
Pregunta estúpida, pero ¿tenemos que hacer esto con los 3 personajes? La redacción del logro es vaga. ¡Espero que no!
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By Momie on 27 ene 2016 05:46
Si tu puedes. Me pareció bastante manejable con Batman y Robin, pero Nightwing me dio bastantes problemas. El número/tipo de enemigos es el mismo para Batman y Nightwing y ligeramente diferente para Robin (menos Brutes en las últimas dos rondas). Creo que Batman es el más fácil porque puede usar el derribo con desarmado de armas. Muy útil para deshacerse de escudos, picanas eléctricas, etc. Además, siento que Nightwing es un poco torpe en sus movimientos. ¡Toda la suerte!
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By Mr Peanutbubber on 27 ene 2016 06:08
¿Seguro? Porque tenía tipos atravesándolo mientras él hacía el movimiento de "aplastar al tipo contra el suelo" con la Batclaw sobre oponentes no electrificados. Podía ser golpeado mientras disparaba la garra, pero a mí nunca me golpearon durante la siguiente animación de derribo, siempre y cuando él iniciara la animación para el derribo, era invencible (o simplemente tuve mucha suerte, pero no noté la diferencia). en que los oponentes estén electrizados o no :P)
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By Philip Andrews on 23 feb 2016 21:26
Esto es tan frustrante... Solo logré hacerlo con Batman (me tomó HORAS, simplemente quería desinstalar el juego).reír ), comenzó Robin ahora. El juego tiene algunos defectos. Cuando haces un derribo de Y+B, a veces los enemigos aún pueden golpearte. Nada me molesta más que cuando estás haciendo una muy buena carrera y sufres un estúpido accidente. palma de la cara

Todavía tengo algunos DLC que necesito completar (los de la historia), pero completaré este montón de mierda primero, para que mi calificación de 5/5 estrellas no se convierta en 2.5/5.guiño

Día 2: Robin completó entre 15 y 20 intentos. Nightwing se fue.
Día 2.5: Nightwing terminado, probado entre 10 y 15 veces.

Sigue intentándolo. Al final lo conseguirás. Seguirás mejorando después de cada ronda. Si fallas demasiado, tómate un descanso y vuelve más tarde.
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By mcnuggests on 12 abr 2018 16:43
Yo agregaría algunas cosas:

Las primeras 3 rondas se pueden hacer con bastante facilidad levantando la varilla de metal para que puedas usar 1 derribo a los brutos en lugar de necesitar 2, pero también puedes usarla para desarmar a los enemigos (al golpearlos con ella, dejarán caer su escudo, varillas). o pistola). Entonces, conseguir esa arma al principio lo antes posible hace una gran diferencia, ya que básicamente puedes golpear sin preocuparte (siempre que recuerdes esquivar/contraatacar).

El rápido Batclaw/derribo también es genial, no solo puedes teletransportar a Batman con él, sino que también es invencible durante su animación. Y otra cosa (lástima solo para Batman) es usar el electricista de fuego rápido (LT + X) en los tipos con bastones paralizantes, ya que esto básicamente los hace explotar en sus manos (aunque otros aún pueden levantarlos) y pueden aturdir a los que están cerca. enemigos atrapados en la onda de choque (hizo que la onda 2 fuera mucho más fácil y rápida de manejar).
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By Philip Andrews on 23 feb 2016 16:43
Lo he intentado durante más de tres horas, la primera vez con Nightwing, ahora sigo probando con Batman, antes de esto, pensaba que era bastante bueno en estos juegos, supongo que esto prueba que no lo soy.

OK, 4 horas de falla allí. Me estaba acercando a Batman, al abusar de los Batarangs, en realidad parecen hacer bastante daño, por supuesto, solo Batman puede lanzar 3 a la vez.

He descubierto que los chicos del escudo son el peor enemigo. Ellos siempre fueron los que me golpearon, ya que dan muy, muy poca advertencia antes de atacar. Fue un tipo escudo el que me golpeó en la última ola, cuando solo me quedaban 3 enemigos por derrotar.

Parece que solo se hace una acción, entre evadir en las oleadas 3 y 4 es el camino a seguir, ya que siempre me golpearía algo si intentara más de 1 acción después de cada evasión.

No recuerdo que nada fuera tan difícil en Asylum, City u Origins.

El movimiento rápido de electricidad de fuego para Batman y Nightwing es Lt + B por cierto, no X, tal vez quieras arreglar eso.

¡Sí! ¡Terminé a Batman! Faltan 2...Asegurarse de hacer solo una acción después de evadir, esa es la clave, no creo que pueda decir eso lo suficiente. También traté de asegurarme de atacar a la persona que evadí, nunca atacar a los Ninjas de frente, a ellos les encanta esquivar, y eso generalmente prepara el ataque de otro enemigo.

¿Bueno, qué sabes? Robin solo me hizo 6 intentos, así que o mejoré o simplemente fue más fácil, solo había un bruto. Fue el maldito tipo escudo el que me golpeó cada vez en los 5 fracasos. Bueno, ya es suficiente por esta noche, mañana probaré Nightwing. Perdón por tratar sus comentarios de solución como un pequeño blog, Sr. Peanutbubber, creo que simplemente me ayuda a escribirlo, así que no estoy tan agotado, he notado que escribir/quejarme sobre logros difíciles los ha hecho más fáciles en el pasado. .
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By EarthboundX on 10 feb 2017 11:44
Como tuve que hacer esto cien veces por personaje hasta que descubrí algunos patrones, aquí hay información útil:
- Primero y más importante: ¡¡Los escudos son tus amigos!! ¡No los rompas! Si la capa aturde y presionas correr hacia un enemigo protegido, el juego cancela todos los ataques a tu alrededor, dándote un golpe gratis, un combo y algo de tiempo para mirar a tu alrededor, sin mencionar que los enemigos lo recuperarán. (muy, muy, muy útil en la última ronda del teatro: hay tantos escudos que puedes acabar con los brutos gratis)
- No vale la pena luchar contra brutos (excepto el de la segunda ronda, donde debes comenzar con una paliza y luego derribar alrededor de 9x), simplemente construye tu combo y derríbalos.
- Por lo general, no vale la pena desperdiciar un ataque amarillo para desarmar, hace que la pelea sea innecesariamente larga y cuanto más larga sea, más te pueden golpear. Puedes deshacerte de los tipos con porras aturdidoras con uno o dos batarangs rápidos (LT).
- Si bien el batclaw slam es una gran herramienta, tiene prioridades que pueden hacerte daño fácilmente. Los objetivos de mayor prioridad son los artilleros y los tipos electrificados. Dado que sólo eres invencible si agarras a un tipo electrificado, puedes ser golpeado fácilmente si agarras cualquier otra cosa y atraviesas a un tipo electrificado. Entonces, si un artillero y un electricista están uno al lado del otro y el artillero queda atrapado, probablemente te alcancen.
- Puedes congelar a un bruto con Batman (RT+RT) y pasarlo mejor en todas las rondas hasta que desarrolles tu combo y acabes con él.
- Los médicos no son tan peligrosos (aparte de los tipos electrizantes), lo mismo ocurre con los artilleros, pero los ninjas son un dolor de cabeza. Sugiero derrotar a los brutos y luego a los ninjas mientras derribas a los médicos y a los artilleros con garras de murciélago. Los brutos no pueden resucitar de todos modos (creo que ocurre lo mismo con los ninjas).
- Si bien el juego maneja muy bien las prioridades de derribo / desarmado / batclaw / batarang, hay muchas ocasiones en las que un buen derribo se desperdicia en un simple matón o un escudo en lugar del bruto que está junto a él (a los ninjas también les gusta saltar). Para asegurarte de conseguir a quien quieres, esquiva detrás de él (A+A); es importante usarlo a él, no a otro personaje; luego mantén el joystick hacia él y derríbalo. Seguro que lo atrapará.
- Si estás rodeado y no estás seguro de tu contraataque, evadir a alguien y luego golpearlo una vez, luego evadir, golpear a otro y así sucesivamente te hace prácticamente imbatible. Lo mismo cuando derribas a alguien y aparentemente nadie está listo para atacarte cuando terminas. Es mejor ebvadir de inmediato que presionar el contador y fallar.
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By HUN playmore on 23 ene 2017 07:39
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En este desafío de combate, te enfrentarás a cuatro oleadas de enemigos cada vez más difíciles en el área estrecha y cercana de Crime Alley. Lo más importante a tener en cuenta al trabajar en este logro con los tres personajes es que nunca te podrán golpear, ni siquiera una vez. Después de cada ronda, el mini tablero de estadísticas debería decir "Sin hits" si lograste lograrlo. Si no ve esto, reinicie el desafío de inmediato.

Las tácticas de combate variarán de un jugador a otro, pero vale la pena tener en cuenta los siguientes consejos al intentar esto:

  • Evade (A+A, también denominado "salto de rana") a los enemigos con frecuencia.
  • No descuides la lucha contra los enemigos (Y) y ten cuidado con los Blade Dodge Takedowns; Evité realizarlos todos juntos porque son difíciles de realizar.
  • En las rondas posteriores, guarda tus derribos de combate (B+Y) para los Brutes; Los Street Brutes requieren un derribo para noquear, mientras que los Militia Brutes requieren dos derribos.
  • Utiliza la Freeze Bomb (RT, RT) de disparo rápido mientras juegas como Batman, ya que congela automáticamente a un Brute durante un buen período de tiempo.
  • Recuerda usar el ataque Desarmar de Batman (Y+X) para romper escudos, porras paralizantes y armas de fuego.
  • Primero centra tu atención en los matones médicos para que no puedan revivir continuamente a los enemigos caídos.

La carrera de Batman, dados todos sus dispositivos y su familiaridad básica, no debería ser demasiado difícil de manejar. Por otro lado, Robin carece de varios dispositivos útiles y derribos especiales (como el ataque Desarmar), lo que hace que sea complicado lidiar con él. Y aunque Nightwing juega de manera algo similar a Batman, su movimiento es muy delicado y también carece del ataque Desarmar.

¡Solo recuerda tomarlo con calma, evadir con frecuencia y asegurarte de recibir el bono "Sin hits" al final de las cuatro rondas!

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Aquí hay un video , sin trucos innecesarios, y una nota más, a diferencia del trofeo "Curtain Falls", aquí puedes restablecer combos, lo principal es que nunca te golpean)))
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06 feb 2016 15:44

2 Comments
No sé todos los demás, pero cuando juego como Robin, en el nivel de dificultad fácil los enemigos luchan como lo hacen en el nivel de dificultad más difícil. Lo más probable es que esto sea un error, pero simplemente compara la velocidad de reacción de los enemigos en diferentes niveles de dificultad. Lo encontré más fácil en medio.
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By Ray69North on 24 jun 2022 19:30
Agregaré un par de consejos
1. Es mejor no golpear a los guerreros escudo entre una multitud con combos. , porque si fallas, te atraerán al 100% (en general, esto se aplica a todos los tipos especiales de ataques; si disparas una garra junto a una eléctrica a uno normal, te atraerá)
2. saltaste sobre el tipo grande (antes de su ataque), salta más, de lo contrario te arrastrará
3. Si aprendes a contraatacar a un enemigo con un cuchillo (rayo amarillo), esto facilitará mucho la tarea, porque mata al enemigo inmediatamente
4. durante un contraataque tienes que aplastar tantas veces como enemigos ataquen
5. Si saltas durante mucho tiempo, algunos enemigos tendrán íconos de contraataque y después de completar el salto podrás contraatacarlos (más adecuado para la ronda 4 en el teatro)
6. Aunque los trofeos al principio parecen muy difíciles, pero son transitables, no debes intentar conseguirlos en un día, te salen más caros los nervios; Al principio me pareció que nada cambia día a día, así como no pude aprobar, todavía no puedo, pero la habilidad aún mejora con el tiempo, así que si sientes que estás empezando a cometer errores estúpidos, Déjelo para el día siguiente, con el tiempo funcionará.
PD: todo son mentiras sobre Robin, él es el que más me gustó, es tan malo como todos los demás.
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By Fensiz on 20 feb 2018 15:02
Uf... ¡Acabo de conseguir este logro! Puedo decir una cosa: ¡este no es un logro fácil y realmente puede sacudirte los nervios! Prepárate, ¡será difícil! ¡Lograr esto requerirá una habilidad increíble y una reacción rápida de tu parte!

Ahora vayamos directo al grano. Jugando como Batman y Nightwing, tenemos en nuestro arsenal un movimiento muy útil con gancho ( + entonces ) ¡Te aconsejo que lo uses TAN FRECUENTEMENTE POSIBLE! En primer lugar, al usarlo, puedes moverte muy rápidamente a diferentes extremos del mapa, evitando así la mayoría de los ataques y, al mismo tiempo, obteniendo combos para un movimiento combinado. Por cierto, aumenta el contador no en uno, sino en uno. ¡Hasta 2 golpes a la vez!
En segundo lugar, al mismo tiempo, desarmarás a tus enemigos, arrebatándoles armas de fuego y cuchillos de las manos. ¡Y los enemigos electrizados por el médico no nos dan miedo con esta técnica!
En tercer lugar, en el momento del impacto esta técnica tiene una ligera desaceleración, durante la cual puedes incluso coordinar tus acciones futuras. Aún debes usar esta técnica con cuidado, alternándola con saltar sobre los enemigos.

Una vez que obtengas el multiplicador combinado, elimina primero a los matones (mueren con dos de esos movimientos combinados), luego a los médicos y luego a los ninjas.
Además, en la ronda 2, descubrí un pequeño truco que me ayudará a la hora de repetir rondas (y, créeme, habrá más de uno o dos. Al comienzo de la ronda, un matón correrá hacia ti). Lo contraatacamos, luego inmediatamente presionamos aturdir y terminamos. Tan pronto como hayas obtenido un multiplicador x5, usaremos una técnica combinada contra él( + ) Luego inmediatamente lo aturdimos nuevamente y lo rematamos. Al mismo tiempo, no prestes atención a los enemigos: ¡ninguno de ellos tendrá tiempo de golpearte si haces todo de forma rápida y correcta! ¡Funciona al 100%! De esta manera te desharás del matón desde el principio y completar la segunda ronda será mucho más fácil.

Además, cuando juegas como Robin (por cierto, te aconsejo que seas el primero en noquearlo o lo dejes para más tarde como lo hice yo), su combate es bastante diferente. Y él no tiene esta maravillosa técnica (LT+ entonces ) O mejor dicho, hay uno similar, pero usarlo ya no es tan conveniente y lo usé solo cuando era necesario, por ejemplo, contra enemigos electrificados por un médico. ¡¡PERO cuando juegas para él en las rondas 3 y 4 no hay ningún matón!! ¡Esto le simplifica enormemente el paso! Después de jugar como Batman y Nightwing, jugar como Robin no me dio ningún problema.
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30 ene 2016 15:25