Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins

49 Logros

80-100h

GOG
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Legend of the Dark Knight

Legend of the Dark Knight

Complete all Dark Knight challenges

1.4%

Cómo desbloquear el logro Legend of the Dark Knight en Batman: Arkham Origins - Guía Definitiva

Durante el juego presiona cn_back para abrir el menú, luego presione cn_RB para mostrar la página del Sistema Dark Knight que rastrea tu progreso hacia este logro. También proporciona sugerencias sobre cómo completar cada desafío. Hay cuatro pistas de Dark Knight de 15 desafíos, cada una con su correspondiente logro de finalización.

Batman: orígenes de Arkham Vigilante de las sombras El logro Shadow Vigilante en Batman: Arkham Origins vale 55 puntos. Domina la pista Shadow Vigilante Dark Knight.
1. Realiza 5 contadores
2. Usa el Quickfire Batarang 3 veces mientras estás en combate.
3. Alcanza el multiplicador combinado x8
4. Realiza 3 derribos combinados especiales
5. Completa una pelea sin salir del modo de concentración.
6. Obtén una bonificación de variación de combate de 3 o más en una pelea
7. Derriba al menos a 3 enemigos con gel explosivo
8. Derriba a 2 enemigos con un deslizamiento.
9. Realiza un contraataque en medio de una paliza.
10. Obtén una calificación A en una pelea con al menos un nivel de amenaza alto.
11. Usa la habilidad Power Gadget 3 veces.
12. Realiza 20 golpes críticos en un combo de flujo libre
13. Alcanza el multiplicador x30 y realiza 7 variaciones en una sola pelea.
14. Elimina a 3 o más enemigos con un solo uso del derribo multiterreno.
15. Completa una pelea con un nivel de amenaza Medio o superior sin ser golpeado, con un Combo x50 y al menos 15 Variaciones

Batman: orígenes de Arkham Protector de Ciudad Gótica El logro Gotham Protector en Batman: Arkham Origins vale 47 puntos. Domina la pista Gotham Protector Dark Knight.
1. Realizar un planeo recto de 75 metros (no se permite el acelerador Grapnel)
2. Realizar un Buceo Vertical de más de 25 metros
3. Complete los ejercicios básicos de deslizamiento AR
4. Realiza 1 derribo del acelerador Grapnel
5. Detener un delito en curso
6. Utilice la bolita de humo para crear una oportunidad de derribo.
7. Realizar un deslizamiento recto de 250 metros (se permite el acelerador Grapnel)
8. Llega a la cima del edificio Soder Cola en Diamond District.
9. Realizar un planeo recto de 150 metros (no se permite el acelerador Grapnel)
10. Complete los ejercicios de deslizamiento AR intermedios
11. Derriba a 3 enemigos con un solo ataque de onda de choque.
12. Realizar un Buceo Vertical de más de 50 metros
13. Complete los ejercicios de deslizamiento AR avanzados
14. Deslízate 25 metros manteniendo una altura inferior a 5 metros.
15. Detener un Delito en Progreso en cada distrito

Batman: Orígenes de Arkham La peor pesadilla El logro de La Peor Pesadilla en Batman: Arkham Origins vale 71 puntos. Domina la pista de La Peor Pesadilla de Dark Knight.
1. Realizar un derribo invertido, un derribo de ventilación y un derribo de pared
2. Realiza 3 derribos silenciosos en un solo encuentro con Predator
3. Termina un encuentro con un depredador sin ser visto.
4. Usa un Sonic Batarang para atraer a un enemigo a un Takedown 3 veces.
5. Completa una sala de depredadores sin usar Detective Vision
6. Realiza 4 derribos exóticos en un encuentro con un depredador: derribo de ventilación, derribo de gel explosivo, derribo de esquina y derribo de repisa colgante.
7. Completa un encuentro con un depredador sin realizar ningún derribo.
8. Completa un encuentro con un depredador sin usar Detective Vision y sin ser visto.
9. Realiza 4 derribos fuertes en un encuentro con Predator: derribo en rejilla, derribo invertido, derribo por nocaut y derribo en repisa.
10. Completa un encuentro con un depredador con un nivel de amenaza alto o superior sin ser visto.
11. Elimina a un enemigo con el Sonic Shock Batarang.
12. Completa un encuentro con un depredador con un nivel de amenaza alto o superior realizando al menos 5 derribos diferentes.
13. Elimina a 3 enemigos dentro de la duración de 1 bolita de humo.
14. Elimina a 3 enemigos usando un tanque de propano.
15. Tira de 2 enemigos sobre una barandilla al mismo tiempo usando técnicas avanzadas de artilugios.

Batman: Orígenes de Arkham El mejor detective del mundo El logro del mejor detective del mundo en Batman: Arkham Origins vale 27 puntos. Domina la pista del Caballero oscuro del mejor detective del mundo.
1. Completa el 10% de la Base de Datos
2. Completa el 14% de la Base de Datos
3. Completa el 18% de la Base de Datos
4. Completa el 22% de la Base de Datos
5. Completa el 26% de la Base de Datos
6. Completa el 30% de la Base de Datos
7. Completa el 34% de la Base de Datos
8. Completa el 38% de la Base de Datos
9. Completa el 42% de la Base de Datos
10. Completa el 46% de la Base de Datos
11. Completa el 50% de la Base de Datos
12. Completa el 54% de la Base de Datos
13. Completa el 58% de la Base de Datos
14. Completa el 62% de la Base de Datos
15. Completa el 66% de la Base de Datos

Cuando completes los 60 desafíos del Caballero Oscuro, serás recompensado con el disfraz de Batman el Caballero Oscuro.
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19 abr 2014 23:12

3 Comments
Gran trabajo con la lista completa. ¡Pulgares hacia arriba!
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By Solario32 on 22 ene 2015 13:34
No, debe estar en el mismo guardado.
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By UnfurledEmu75 on 12 abr 2022 05:11
¿Alguien sabe si esto se puede lograr en varias partidas con el mismo perfil? Completé dos de las pistas, pero ahora me resulta difícil terminar las dos últimas en Story Plus, así que estaba pensando en comenzar un nuevo juego en la configuración más fácil para limpiar las dos que me faltan. ¿Eso contaría para este?
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By SmudgeEFC1985 on 29 abr 2015 16:49
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:+: Contexto :+:
- Todas las iniciales son el nombre de la pista del desafío o el nombre del distrito.
- no tenga el parche instalado con digital ni elimine los datos guardados si es propio del disco
- si el parche no está instalado, el SV #15 se puede realizar en tres peleas separadas en lugar de forzarlo a una sola pelea: sin daño; Más de 15 variaciones; combinación x50+

- notas GP #15 - bajó 3 distritos, luego SP, en sentido contrario a las agujas del reloj 4 distritos, de regreso al lado izquierdo del puente (al lado de SP), esperó, despejó a mitad (puede causar problemas entre qué turba termina el CiP), voló al contenedor en el lado oeste de SP, espera a que aparezca CiP (tarda de 3 a 5 minutos) frente a tu personaje, arrastra los últimos uno o dos mobs hacia el sureste hasta un área pequeña al lado de la cerca/puente donde el nombre del distrito/área cambia a Puente de los Pioneros y luego bájalos en ese lugar.
- abre la sala de preparación de Deadshot cuando esté disponible (excepto para WN #9)
- No pude completar WN #10 en los tres lugares: durante la misión secundaria de Deadshot, el área de la piscina en el hotel, y no contó durante la misión secundaria de Black Mask; debería haber funcionado en la piscina del hotel, pero me equivoqué.
- Para completar WN #10 - 15 en una sola partida: haz el #10 junto a/en la piscina del hotel; #11 en cualquier lugar; #12 para la misión de la iglesia Máscara Negra; #13 fuera de la acería; #14 Primera sala de preparación de Firefly; #15 Segunda sala de preparación de Firefly

:+: Guía completa para los desafíos de Legend of the Dark Knight :+:
(Nota: parche de actualización eliminado)
Ejemplo:
+ (ubicación, más información); (Track Challenge #X) - (instrucción o información)
---dirígete a la primera misión principal--
+ Primera área después de la introducción, GCR Tower; La peor pesadilla n.° 1C: sigue el guión
+ Después de completar GCR Tower, techo de GCR; Gotham Protector #1C: correr desde el techo, deslizarse, lanzarse en picado, retroceder, repetir
+ edificio frente a GCR, gárgolas; GP #2C: deslízate hacia GCR y luego lanza la bomba al suelo.
+ Puente de los Pioneros de Gotham, objetivos del puente; GP #3C: cada ejercicio tiene una marca en el mapa, complételos
+ azotea cerca de GCR Tower, una con tres mobs; Shadow Vigilante #1C - cinco contadores
+ farola en el suelo, abajo a la derecha de Coventry; GP #4: súbete al poste de luz debajo del enemigo, espéralo, usa derribar, baja nuevamente
+ la misma azotea, tiene un letrero azul de Salón encima; SV #2C: obtén un combo x3 de los contadores y luego usa batarangs, completa tres veces
+ misma azotea, letrero azul de Lounge encima; SV #3: logró terminar la pelea con 5 mobs con x8 multi después del último desafío, ambos contados
+ al oeste de la azotea con el letrero azul Lounge, CiP; GP #5: apareció cerca haciendo otros desafíos.
+ en el puente de Coventry, cerca del cartel de la prisión de Blackgate; WN #2: acaba con los tres sigilosamente.
+ edificio sur en Burnley, azotea del GCPD; GP #6: derribó a tres, salvó el derribo de perdigones de humo para la cuarta mafia (armada con pistola)
+ a lo largo del puente, Puente de los Pioneros de Gotham; GP #7: simplemente deslízate, acelera, lanza una bomba en picada hasta 250 metros fuera del puente.
+ al sur del puente, edificio Soder Cola (DD); GP #8 - CiP justo al lado, llega a la cima del techo de Soder Cola
+ viga sobre el último techo, edificio Soder Cola (DD); GP #9: planeo, bomba en picado, recuperar altitud, repetir y hacerlo fuera del puente.
+ al norte del puente, dos ejercicios de planeo AR; GP #10: completa ambos ejercicios
+ techo cerca del simulacro 2 de AR intermedio, techo con 5 mobs; GP #11: deslízate hacia ellos, lanza una bomba en picado, libera una onda de choque
+ entre AM e ID, cerca del edificio Amertek; GP #12: llegar al punto más alto, saltar, lanzar la bomba al área del suelo/agua
+ mismo lugar que arriba, área del suelo; SV #4: dos desde tejados aleatorios, el tercero aquí contra mobs
+ al sur del puente, dos Adv. ejercicios de deslizamiento AR; GP #13: completa ambos ejercicios
+ justo al oeste de Bat Drop en DD, calle colgante con turbas; GP #14: fue a un extremo, se subió al edificio N, se lanzó en picada y se deslizó cerca del suelo.
+ cada distrito, diferentes áreas; GP #15 - leer notas***
+ cerca del juzgado de Gotham, frente al techo; SV #5: derribó a tres mobs con 15 combos
+ cerca del último lugar, en el suelo; SV #6: derrota a cuatro mobs y obtienes una variación 3x
+ cerca del último lugar, la calle cercana; SV #7: alrededor de 7-8 mobs, seguían arrojando gel explosivo, guiándolos sobre él.
+ cerca del último lugar, CiP; SV #8: chocó contra mobs con tobogán, también se deslizó nuevamente hacia el final
+ mismo lugar, CiP; SV #9 - sólo un pesado blindado, hizo dos contraataques haciendo la paliza
+ justo al norte de bat drop en PR, iglesia CiP; SV #10 - 1 blindado, 2 armas de fuego (alta amenaza), combo fuerte, variación decente, golpe una vez
+ misma zona, peleas callejeras aleatorias; SV#11 - llegar a x12 multi, usar gadget
---continuar historia---
+ misión del barco pingüino, sala grande con rehenes; WN #3: derrota a todos los enemigos sin ser visto
+ Suroeste en Ind. Dist., fuera de Steel Mill; WN #4: usa batarang sónico para atraer a cada enemigo y luego realiza un derribo silencioso, hazlo tres veces
+ izquierda y regreso al mismo lugar, afuera de Steel Mill; WN #5: conocía los movimientos anteriores y luego iba de izquierda a derecha, sin modo Detective
---continuar historia---
+ primera vez con Joker, Gotham M. Bank; WN #6: gel explosivo en las dos paredes, luego ventilación, luego esquina y luego repisa colgante en la ventana del cajero.
---continuar historia---
+ dentro de Steel Mill, área de Drug Lab; WN #7: encuentra un enemigo solitario, aturde con capa y luego golpéalo, escapa para posarte, repite para todos
--continuar historia, leer notas***---
+ dentro del Gotham Hotel, área del lobby; WN #8: no uses la visión de detective, no te vean, ocho mobs en la habitación, aprende sus movimientos
---pausa en la historia---
+ Misión secundaria de Deadshot, Gotham M. Bank; WN #9: primero estuvo en silencio en una habitación lateral, luego reja, golpe de nocaut, invertido, luego repisa
-- ¿posiblemente el mismo lugar?, ¿el mismo?; TN #10 - ? - leer notas***
+ después de la misión secundaria de Shiva en Black Mask, fuera de la iglesia; SV #12: interrumpe a la multitud de armas, deslízate hacia abajo sobre la multitud de cuchillos, recibe 20 golpes críticos
+ después de la misión secundaria de Black Mask, afuera de la iglesia nuevamente; SV #13: igual que arriba, interrumpe al grupo de armas y obtén x30 multi, luego haz variaciones
+ Al oeste de la iglesia, detrás del Palacio de Justicia - SV #14 - obtén el modo de concentración, derriba a todos con golpes críticos, usa derribos múltiples para TD x3
+ calle al norte del punto de entrega de TB, pelea callejera aleatoria; SV #15 pt. 1 - interrumpe a la mafia armada, varios otros sin recibir daño, x48
+ afuera de la iglesia nuevamente, frente a la iglesia; SV #15 pt. 2 - interrumpe la mafia de armas, ejecuta tantas variaciones como sea posible, x18
+ calle al sur del punto de entrega de TB, en el suelo; SV #15 pt. 3 - se aseguró de seguir derribando mobs con armas y cuchillos, alcanzó el combo x57
---continuar historia---
+ Puente de los Pioneros para Firefly, primera sala de bombas; WN #10: acaba con todos los enemigos con derribos silenciosos, evita las posiciones medias
---pausa en la historia---
+ justo al sur de Steel Mill, al norte de donde estabas; WN #11 - La primera mafia que encuentres, lanza un murciélago sónico y hazlo explotar.
---continuar historia---
+ Puente Pinoneers para Firefly, primera visita a la sala de bombas, segunda visita; WN #12 - reja, golpe de gracia contra francotirador, pared, cuerda floja/invertida, repisa
+ Prisión Blackgate, sala de depredadores; WN #13: entra corriendo, súbete a la pared trasera, el tercero camina hacia los rehenes, salta, lanza SG, consigue 3 TD
---después de la historia---
+ WGD #1-15: estuvo recopilando durante todo el juego, todos los trofeos de Riddler, etiquetas de Anarky y otras misiones/misiones secundarias.
---Historia de NG+---
+ Edificio GCPD, División Swat después de la sala de interrogatorios; WN #14 - grupo de mobs golpeando a Anarky hobo, R1 bloquea dos mobs, luego mob + p.tank
+ Edificio GCPD, sala de preparación del Bullpen; WN #15 - espera a que el primer hombre en la pasarela pase un poco, lanza Sonic a la escalera, R1 arranca a ambos mobs
---ALETA---
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12 ene 2020 20:34

Desbloquearás este trofeo después de obtener el último de los cuatro anteriores. Consulte esos trofeos para obtener más detalles sobre lo que se debe hacer. Consulta la guía de desafíos de Dark Knight para obtener ayuda sobre las tres pistas de desafíos más difíciles.

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ADVERTENCIA: LOGRO PERDIBLE

Estas cuatro pistas del Caballero Oscuro son desafíos únicos que debes completar durante tu tiempo en la parte del Modo Historia del juego. Cada pista tiene 15 desafíos que se orientan progresivamente hacia las habilidades a medida que avanzas en la pista.

Los desafíos de Shadow Vigilante se centran en la variación de técnicas, el uso de dispositivos y contraataques durante el combate, mientras que los desafíos de Gotham Protector se centran en detener crímenes en progreso y realizar diferentes técnicas de deslizamiento. Los desafíos de La peor pesadilla, que son los más difíciles de los cuatro, te permiten utilizar el sigilo mientras derrotas a enemigos desprevenidos con diferentes técnicas y dispositivos de combate. Por último, los desafíos de los mejores detectives del mundo están estrictamente relacionados con completar un cierto porcentaje de las entradas de la "base de datos" del juego encontrando objetos coleccionables y resolviendo escenas del crimen alrededor de Gotham City.

Se recomienda encarecidamente comenzar a trabajar en los desafíos lo antes posible en su primera partida. Tu enfoque principal debe estar en la pista de La peor pesadilla. Dado que los enemigos en las salas de depredadores y/o en ciertos encuentros con depredadores no reaparecen después de eliminarlos, es posible que pierdas algunas oportunidades de terminar esta pista en una sola partida, lo que hace que este logro, junto con La peor pesadilla y Tengo esto, sea parcialmente imposible de perder. si no los terminas en tus otras dos partidas.

Para ver estas pistas de Dark Knight, presione y desplácese hasta la tercera pestaña usando el botón. Aquí puedes ver los 60 desafíos del juego e incluso echar un vistazo a los pequeños consejos que se proporcionan para cada desafío individual. Puedes saber qué desafíos específicos ya has completado en cualquier momento consultando la casilla de verificación cerca de los detalles del desafío. Si necesita ayuda con algún consejo general para cualquiera de las pistas, puede visitar ESTE HILO para obtener más información. Para estrategias específicas para los desafíos de La peor pesadilla, utilice ESTE HILO en su lugar.

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