Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins

49 Logros

80-100h

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Medalist

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Obtain all medals on the original Ranked Maps in Challenge mode (as Batman)

1.0%

Cómo desbloquear el logro Medalist en Batman: Arkham Origins - Guía Definitiva

Muy bien, ya que nadie más había publicado nada aquí, también podría intentarlo. Esta no es de ninguna manera la forma más divertida de obtener este logro, pero funcionó para mí y también puede funcionar para ti.

Primero, dejemos de lado un par de cosas: esta guía asumirá que tiene todas las actualizaciones. En parte, esto se debe a que tienes que estar al final del juego para intentar lograr este logro, pero hice obsesivamente todas las misiones y ya lo tenía todo cuando intenté esto. Las únicas actualizaciones realmente necesarias son Batclaw Disarm, Mine Disruptor, Sonic Shock Batarang y Rope Takedown. Sin embargo, te recomiendo encarecidamente que también utilices el movimiento Desarmar y Destruir. Además, cubriré muchos de los conceptos básicos aquí. Disculpas si sientes que estoy repitiendo lo que ya sabes, simplemente escanéalo en busca de las partes interesantes.

Para obtener acceso a los mapas en sí, tendrás acceso a la versión básica de cada desafío después de superar su equivalente en la campaña principal, lo que significa que tendrás que terminarlo para obtener acceso a los doce mapas originales. Para acceder a la versión Extrema de cada mapa, debes jugar una campaña que contenga el mapa básico. Entonces, completar las primeras cuatro campañas abrirá todos los mapas.

Muy bien, pasemos a los consejos reales.

Combate


Y eso es todo por los desafíos de combate.

Depredador


Mapas específicos

(Como nota general, en esta guía siempre nos referiremos a los puntos de vista como "gárgolas", independientemente de su apariencia real).

Entrando


Dinero fácil


El registro de salida


Aguas silenciosas


Demoledores


Dificultades


Y ahora nos adentramos en el territorio de los mapas Extremos. Estos son mucho más aleatorios y, por lo tanto, es más difícil escribir guías concretas para ellos. La configuración inicial es siempre la misma, pero una vez que se baja el primer mook, un guardia puede ir de un lado a otro. Algo para tener en cuenta.

Irrumpiendo (extremo)


Dinero fácil (extremo)


Salida (extrema) incompleta


Aguas silenciosas (extremo)


Equipo de demolición (extremo)


Tiempo difícil (extremo)


Publicaré guías individuales para cada mapa en breve.

Si alguien tiene comentarios, críticas o consejos sobre cómo mejorar esta solución, soy todos oídos. Por favor, hágame saber lo que cree que debe cambiarse. :)
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12 dic 2013 00:14

12 Comments
Aún no he empezado con esto, pero recibirás un visto bueno solo por el gran esfuerzo que has puesto en esta guía. Muy bien.
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By kevthejedi on 09 ene 2014 10:00
¡Gracias! Esto (obviamente) todavía es un trabajo en progreso, pero espero tener soluciones para todos los mapas en unas pocas semanas. También para corregir el número francamente vergonzoso de errores ortográficos.
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By Blargby on 12 ene 2014 21:23
Para la respuesta de D&D, eso en realidad lo aclara mucho. Había estado haciendo mal todo el tiempo, por eso fue tan difícil para mí. Estaba girando mi mano en el sentido de las agujas del reloj, pero eso me llevó a apretarla en una posición apretada e incómoda que no funcionó.

En cuanto al derribo por esquivar la espada, supongo que sólo tengo que practicar para acertar en el momento adecuado. También tengo buenos auriculares, así que definitivamente me concentraré en escuchar más que antes. Supongo que había estado fallando tanto porque estaba demasiado concentrado en otros aspectos de la pelea, y luego me tomó tan desprevenido que no pude lidiar con ello de inmediato.

De todos modos, gracias por tomarte el tiempo de responderme y, una vez más, ¡excelente guía!
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By Paul Zap on 05 feb 2014 14:04
Hago esquivar el derribo visualmente, ya que normalmente juego con el sonido apagado o muy bajo (bebé dormido cuando juego). Como dice Blargby, tan pronto como veas las líneas amarillas, mantén presionado Y e inclina el joystick hacia atrás. Una vez que se completa el movimiento (su brazo deja de moverse), suelte Y durante una fracción de segundo antes de volver a sujetarlo.
No me molesto con los derribos con esquiva de espada contra ninjas, no vale la pena arriesgarse a ser golpeado porque son muy rápidos.
Para D&D no giro mi pulgar, uso la parte más ancha donde está el nudillo a través de los 2 botones, supongo que diferentes técnicas funcionan para diferentes personas. Sin embargo, este es el movimiento que arruino más que cualquier otro.
Perdón por el secuestro. :-)
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By kevthejedi on 05 feb 2014 15:21
@kevthejedi gracias por los consejos adicionales. :)
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By Paul Zap on 06 feb 2014 14:42
Finalmente obtuve este logro hoy, después de que milagrosamente me volví increíble en el combate hace unos días. Ahora a las camPAIN.
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By Paul Zap on 19 feb 2014 02:31
Obtén las 72 medallas en los mapas clasificados originales en el modo Desafío (como Batman)
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By HolyHalfDead on 22 abr 2014 22:14
Gran guía. Debe haber tardado una eternidad en escribir :)
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By Solario32 on 23 ene 2015 23:45
Gracias por explicar cómo desbloquear los mapas. El mío falló y no desbloqueó uno de los desafíos de la campaña, ¡es bueno saber que todavía puedo hacer este!
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By Falensarano on 05 ago 2023 08:30
En "Checking Out (Extreme)", para "Breaking and Entering", nunca, nunca, se acercan a las paredes en sus patrullas normales. Pero, cuando estén en el nivel Nervioso, los tres tipos sin armadura patrullarán el área inferior y periódicamente se pararán cerca de la pared opuesta a donde comienzas. Es la única manera segura que he encontrado de conseguirlo.
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By Fire Hawk D on 22 may 2014 20:33
@Paul Zap: Sí, parte de este estilo de lucha es simplemente resignarse al hecho de que te atacarán cada tres o cada dos golpes. La clave es usar el tiempo que te da la animación de eliminación al final del combo para rotar tu cámara y poder ver el resto de la mafia.

En cuanto a los derribos con esquiva de espadas... pueden ser difíciles. Parte de mi táctica es escuchar los ataques en lugar de mirarlos. Entonces, cuando veas las líneas amarillas, suelta todo, mantén presionado Y e inclina la palanca hacia atrás. Luego, cuando ataque, notarás un pequeño sonido de snik . Inmediatamente después de escuchar ese sonido, suelte Y. ¡No por mucho tiempo! Durante aproximadamente el tiempo que le tomaría tocar ese botón para hacer otra cosa. Suéltalo y luego inmediatamente vuelve a golpearlo con el pulgar. Escuche el segundo snik , suelte Y y presiónelo hacia abajo nuevamente, mientras mantiene el joystick hacia atrás. Si lo haces con éxito, automáticamente atrapará el tercer golpe y realizará el derribo. A veces, puede ser difícil escucharlos debido al ruido de fondo (o si no tienes unos buenos auriculares como yo); si miras la animación del ataque, el final del snik suele coincidir con el final de su swing; Entonces, cuando su brazo esté completamente arriba, o hacia la izquierda, o lo que sea, también es un buen momento para hacer tap.

Sin embargo, en general, los derribos con espada parecen ser algo natural para mí. Realmente no pienso demasiado en ellos, simplemente los hago. El párrafo anterior es simplemente un intento de explicar cómo lo hago después del hecho, lo siento si es confuso. *encogimiento de hombros*

En cuanto a Desarmar y Destruir, sí, puede ser complicado hacerlos, pero el resultado final es tan útil que los amo de todos modos. La forma en que lo hago es girar toda mi mano derecha en el sentido contrario a las agujas del reloj para que mi pulgar apunte a... ¿las siete y media? De todos modos, tanto X como Y están cubiertos por mi pulgar simultáneamente como lo describiste, solo en la dirección opuesta, luego presiono hacia abajo. Lo que suelo hacer es poner el pulgar en la X y luego girar hasta que cubra también la Y. Una vez más, todo se reduce al hecho de que lo he hecho tantas veces desde Arkham City que es algo natural para mí.

Y no te preocupes por hacer preguntas. Si tienes más (no creo que la respuesta de D&D se haya manejado tan bien :/) no dudes en preguntar.
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By Blargby on 03 feb 2014 22:26
Excelente guía. Soy absolutamente un desastre en el combate en los juegos de Batman. Cada vez que me meto en una pelea, termino saltando constantemente sobre las cabezas de todos, tratando de descubrir qué hacer a continuación.

El sistema de combate de este juego en particular es más difícil que el de sus predecesores porque no disminuye la velocidad justo antes de que estés a punto de recibir un golpe (lo que te daría una buena oportunidad de contraatacar). Es una especie de indiferencia en el sentido de que estás golpeando a un tipo, y otro tipo se inclina hacia atrás con una cruz y te la grita con poco más que una luz azul que aparece durante una fracción de segundo como advertencia, y esto sucede constantemente. . Es casi como si no hubiera sensación de conectividad en la IA, es decir, todas funcionan de forma independiente.

Y, sin embargo, cuando veo vídeos de gente como Batman Arkham o prenatual, me parece muy fácil, fluido y sin esfuerzo. El siguiente paso nunca es ambiguo.

De todos modos, dejando de lado el mini-despotricar, realmente creo que esta guía me ayudará a planificar mi estrategia no solo para obtener este logro, sino también para mejorar mis habilidades de combate, lo que en consecuencia me ayudará a obtener los otros logros.

Una pregunta, ¿algún consejo para ejecutar un buen derribo con esquiva de espada? Sólo logro hacerlo el 50% de las veces, e incluso cuando lo logro, no sé exactamente qué estoy haciendo bien. Por ejemplo, no sé cuánto tiempo mantener presionado Y y no sé cuándo mantenerlo presionado durante los ataques. Parece que o lo sostengo por mucho tiempo y Batman simplemente esquiva la espada sin derribar al oponente, o no lo sostengo por el tiempo suficiente/no lo sostengo en el momento adecuado y me golpean durante uno de los estocadas. Cualquier aclaración al respecto sería muy apreciada.

PD: una última pregunta (esta vez de verdad). Si bien puede parecer discutible, me preguntaba cuál es la forma ideal de realizar el movimiento X+Y de desarmar y destruir (físicamente, con el controlador). Digo esto porque mi pulgar derecho generalmente descansa sobre A o entre A y B mirando aproximadamente a las 10 en punto, y cada vez que intento ejecutar el movimiento X+Y, generalmente termino presionando accidentalmente A+X debido a la posición de mi pulgar y levantándome para tener la parte inferior en la X y la parte superior de mi pulgar en la Y (mirando hacia las 1-2 en punto). ¿Existe una posición ideal para el pulgar? Si no, ¿cómo lo haces (es decir, en qué dirección del reloj apunta tu pulgar cuando haces el movimiento?)

Lo siento si todo este comentario pareció aburrido y lo siento si encuentras que mis preguntas son banales. Gracias por tomarse el tiempo de leer esto. :)
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By Paul Zap on 03 feb 2014 20:39
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Para los desafíos de combate, sólo hay un par de cosas que debes saber:

Evadir, Golpear, Evadir, Golpear, etc...haz eso para mantener tu combo alto. La prioridad es no ser golpeado, por lo que tu combo sigue aumentando cada vez más.

Luego, cada vez que tengas un combo almacenado, haz el enjambre de murciélagos usando cn_A + cn_X . Te dará muchos puntos. A medida que mantengas tu combo, comenzarás a obtener miles de puntos cada vez que lo hagas. Además, cuantos más tipos golpee, mejor.

Eso es todo lo que tienes que hacer. Golpea, evade y enjambre de murciélagos. Normalmente conseguía las tres medallas a mitad de la tercera ronda. Usa este mismo método para cualquier personaje de cualquier juego (bruce wayne, catwoman, robin, etc.)
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22 may 2014 15:29

1 Comment
Gran solución, es mucho más fácil así.
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By Blackout 4171 on 15 jul 2019 21:08
Compartiré con ustedes la idea general de cómo obtener una puntuación grande o al menos lo suficiente para obtener todas las medallas en cualquiera de los 3 conjuntos de desafíos (excepto el entrenamiento de combate, porque en este no se trata de obtener una puntuación alta). Todavía se necesita un poco de práctica. Yo mismo los hice todos una vez que terminé mi primera partida y me acostumbré a Batman y sus movimientos. Los tipos grandes, los enemigos con armadura, los artistas marciales y los matones de Bane hacen que la siguiente técnica sea un poco más difícil de lograr, pero aún así es muy posible, si no dejas que acaben con tu combo.

Comienza cualquier pelea golpeando ( cn_X ) sobre el primer chico frente a ti tantas veces como puedas, hasta 3.

Encimera ( CNY ) antes de ser golpeado por otra persona (evita los tipos con cuchillos, así que si te atacan primero, esquiva y comienza de nuevo con otro grupo o utilízalos como objetivo para iniciar el combo) tantas veces como sea necesario (hasta 3 enemigos).

Ahora que tu medidor de combo está en 4, esquiva a un enemigo y golpéalo por la espalda. Podrás realizar un movimiento especial (suponiendo que tengas todas las actualizaciones) para poder hacer el Bat Swarm ( cn_A + cn_X ).

A partir de ahora solo tendrás que seguir golpeando a 3 enemigos NORMALES/ORDINARIOS (los que no bloquean tus ataques) y realizando el combo Bat Swarm. Cuanto mayor sea tu combo, más puntos obtendrás por ejecutar el movimiento. Si eres capaz de realizar, digamos, más de 3 Bat Swarm (cuanto más, mejor) sin que te golpeen en una ronda, ganarás buenos puntos. Sí, es posible que pases el bono por realizar diferentes variaciones de movimientos, pero aún así vale más la pena.

Otra cosa a tener en cuenta es que una vez que puedas usar los guantes de choque ( cn_LS + cn_RS ), en lugar de tener que golpear a los enemigos 3 veces para ganar el movimiento especial, se reduce a 2, lo cual es realmente genial, especialmente considerando que ahora ninguno de los enemigos es capaz de bloquear tus ataques, por lo que es prácticamente un golpe. cn_X , golpear cn_X , enjambre de murciélagos cn_A + cn_X y repetir.

Cuando solo queden 2 enemigos, probablemente no podrás continuar realizando el especial, así que esto es lo que debes hacer: puedes deshacerte de uno de ellos como quieras o puedes trabajar con ambos, sin perder el combo (un poco más arriesgado). Realiza el Ultra Stun ( cn_B + cn_B + cn_B ) sobre él/ellos (uno a la vez) y terminar la ronda con derribos terrestres ( cn_RT + CNY ).

Como dije al principio, algunas rondas serán más desafiantes debido a los enemigos especiales. En ese caso, mi consejo es que los lleves primero o último, dependiendo de si puedes tenerlos cerca y evitar sus cargos. Tal vez sea mejor derribar a algunos de ellos primero, para no correr el riesgo de golpearlos por accidente y perder el combo. Realmente depende de ti. Es posible realizar algunas palizas ( cn_B , cn_X , cn_X , cn_X ...) en estos enemigos especiales sólo para ganar movimientos especiales y dejar de golpear (dejar de golpear cn_X ) cuando esté listo para realizar el movimiento especial, luego enjuague y repita hasta que caiga el enemigo especial. Siempre existe la posibilidad de que algún enemigo no haya sido aturdido por tu último Enjambre y venga hacia ti para hacerte perder el combo en curso, así que prepárate para contraatacar.

De todos modos, esta es la idea general. Usando este método a veces pude salvar un intento completo que había estropeado, en la última ronda.

Si esta solución te ayuda de alguna manera, dale me gusta y deja un comentario.
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01 mar 2015 01:50

3 Comments
CASI voté en contra... hasta que lo probé, los guantes de choque son lo mejor que existe, es como un "superpoder" cronometrado de Arkham City, puede golpear incluso a través de matones Tazer y matones blindados ( Aún no he probado los escudos) ¡¡ADEMÁS, puedes hacer palizas sin aturdir!!
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By Warboy925 on 12 jul 2015 20:49
Hmm, me alegra que lo hayas intentado antes de hacerlo. He jugado todos los títulos de Batman Arkham para 360, así que sabía de lo que estaba hablando cuando escribí esto. Gracias.
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By togethawiistand on 12 jul 2015 21:39
Actualización: ¡¡También puedes atravesar escudos!! Además, ¡ahora puedes contrarrestar escudos!
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By Warboy925 on 12 jul 2015 22:26
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Desafortunadamente, el complicado modo Desafío regresa en Arkham Origins. Sin embargo, aquellos que obtuvieron el platino de Arkham City estarán encantados de saber que estos son considerablemente más fáciles que los de juegos anteriores, por lo que si no tuviste ningún problema con ellos, tampoco deberías tenerlos. Pueden ser un poco difíciles de abordar para aquellos que no han hecho mapas de desafío antes. Se dividen en combate y depredador. En combate, debes obtener una cantidad fija de puntos, mientras que en Predator debes realizar ciertas tareas para ganar medallas. Estos se dividen a su vez en versiones normales y desafíos extremos. Todos los normales se desbloquearán al final de la historia, mientras que para desbloquear los desafíos extremos debes completar las primeras cuatro campañas (Ver Olímpico), o se desbloquean a través de NG+. En las variantes extremas, los enemigos son de variantes más poderosas, de mayor número y los requisitos de medallas son más estrictos. También debes tener en cuenta que para los desafíos de los depredadores necesitarás mejoras, siendo la más difícil el Sonic Shock Batarang en el rango 10 de Worst Nightmare. Hay 24 mapas en total, 12 de cada tipo y 72 medallas en juego en total.
Consejos generales para los mapas clasificados:

Combate

  • Golpea, salta, repite. Cuando obtengas un movimiento combinado, salta a un grupo de enemigos y usa el enjambre de murciélagos ( + ) para ganar puntos. Tan pronto como tengas suficiente carga para los guantes de descarga, actívalos.
  • Intenta no ser golpeado. Saltar continuamente puede ser suficiente, pero a veces también es necesario contraatacar, así que no lo descuides. Si no te golpean durante todo el desafío, obtienes 7000 puntos en bonificaciones (500 por cada ronda y una bonificación de 5000 por no ser golpeado en toda la pelea). Además, si no rompes el combo durante una ronda, obtendrás 1000 puntos de bonificación.
  • Para enemigos blindados o titanes, puedes usar un derribo combinado ( + ) si lo deseas, pero perderás puntos potenciales de ese enemigo y podrás ganar muchos más del enjambre de murciélagos. Podrás acabar con estos enemigos fácilmente con los guantes de choque sónico.
  • El derribo del suelo ( + ) cuando un enemigo está en el suelo puede ser efectivo para obtener puntos si se retira, pero es peligroso ya que es imposible contrarrestar el ataque de un enemigo mientras se realiza este movimiento, así que úsalo bajo tu propio riesgo. Definitivamente úsalo en el último enemigo si es posible, o en el último par si el resto está aturdido o en el suelo.

Depredador

  • Tome su tiempo. No es necesario que le pongas las medallas a los primeros enemigos que noquees. Algunos son mucho más fáciles cuando quedan menos enemigos, así que espera. Si te ven, gira rápidamente alrededor de los puntos estratégicos y espera a que te pierdan de vista.
  • Aprovecha al máximo la visión detectivesca. En algunos depredadores, hay un enemigo con un bloqueador, así que elimínalo primero (excepto en uno en el que debes dejar al enemigo bloqueador para el final, interrumpir al bloqueador no anulará la medalla siempre y cuando mantengas a ese enemigo en pie). .
  • Utilice los vídeos de PowerPyx. Son una ayuda invaluable para conseguir las tres medallas en un tiempo rápido, indicando los mejores lugares para algunas medallas. La lista de reproducción se puede encontrar aquí: Batman Arkham Origins - Predator Challenges - YouTube
  • Utilice sus dispositivos sabiamente. La Garra Remota se puede usar para unir rápidamente enemigos sin armadura a puntos estratégicos, el batarang Sonic Shock se puede usar para atraer enemigos a donde los necesitas o volar para derribarlos fácilmente.
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ADVERTENCIA: LOGRO PERDIBLE

Los mapas de desafío clasificados constan de 12 mapas de desafío de combate y 12 mapas de desafío de depredador. Estos desafíos se desbloquearán a través de la progresión de la historia, pero para desbloquear la variante "Extrema" de cada desafío, deberás completar los mapas de desafíos de la campaña. Para obtener este logro, debes obtener las tres medallas por mapa de desafío en una sola carrera. En los desafíos de combate, las medallas se otorgan según los valores de puntuación. Necesitarás unir tus éxitos y lograr una gran bonificación de combinación y variación en cada una de las cuatro oleadas para poder ganar la cantidad requerida de puntos para las tres medallas. Si has jugado los títulos anteriores de Arkham, los desafíos de combate no deberían ser demasiado preocupantes.

Los desafíos de Predator, por otro lado, varían drásticamente, ya que cada mapa de desafío te asignará la tarea de completar tres requisitos diferentes en términos de eliminar matones usando ciertos dispositivos o técnicas. Como siempre, los tres requisitos deben cumplirse en un solo intento del Mapa de Desafío, lo que puede resultar muy difícil en ocasiones cuando se trabaja en las variantes Extremas de cada Mapa.

Dado que se necesitan ciertas habilidades y dispositivos para algunas de las medallas en los Desafíos de Depredador, se recomienda completar la historia primero y comprar todas las mejoras de Batman. Además, tenga en cuenta que deberá completar el rango 10 de la pista Worst Nightmare en el modo Historia para desbloquear Sonic Shock Batarang. Esta actualización es esencial para algunos de los mapas de Extreme Predator.

Una vez que hayas obtenido las 72 medallas en los mapas de desafío clasificados, el logro finalmente se desbloqueará. Puede utilizar ESTA LISTA DE REPRODUCCIÓN para ver los videos extremadamente útiles de PowerPyx para los 12 mapas de Predator Challenge.

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