Batman: Arkham Origins
62 Logros
1,300
40-50h
Gracias, viejo amigo
Escucha todo lo que Alfred tenga que decir.
10
Cómo desbloquear el logro Gracias, viejo amigo en Batman: Arkham Origins - Guía Definitiva
1. ve a la baticueva y
2. habló con alfred hasta que repite
3. Luego entro a la consola de entrenamiento y luego salgo (no tienes que hacer ningún desafío, solo quieres ir a una pantalla de carga)
4. repita los pasos 2 - 4
5. La última conversación que tuve con él fue sobre el bromista que estaba en prisión y algo sobre una visita (otras personas tuvieron una última conversación diferente). Esto me tomó 1 hora porque sigue repitiéndose.
Alfred aparece en 3 ubicaciones (cerca del batavión, cerca de la consola de entrenamiento, computadora), usa la visión de detective para encontrarlo.
Después de leer los comentarios, creo que debes completar todas las misiones: historia, lado, búsqueda buscada, colecciones.
Hoy probé el método de Spartan y lo único que hice fue reiniciar el juego desde el menú principal una y otra vez y después de 10 minutos obtuve el logro.
Gracias
Lo que sí funcionó fue salir de la Baticueva y volver a la ciudad. Luego regresando a la Baticueva. Al hacer esto, obtuve tres conversaciones que aún no tenía después de completar el juego y obtener la conversación del Joker (Nashton, Firefly, Bane, en ese orden). Sin embargo, en cada uno tuve que salir de la Baticueva e ir al área del mapa principal, luego regresar (es decir, tres viajes de ida y vuelta).
Entonces, si necesitas este logro, prueba este método, es lo que funcionó para mí.
Después de completar el juego por primera vez, guarda tu personaje en la baticueva y comienza un nuevo juego más. La posibilidad de que hable sabiduría y una nueva línea es muy probable cada vez que vayas a la Baticueva después de matar chicos, completar misiones/misiones secundarias, etc. Así que mi estrategia fue pasar por un nuevo juego plus y de vez en cuando después. Al completar una misión, iba a la Baticueva, hablaba con Alfred, luego salía del juego después de guardarlo e iba a mi juego habitual y hablaba con Alfred. Cada juego que está en un archivo guardado está conectado, por lo que si hablas con él en el modo normal, en el nuevo juego + y en el modo I Am The Night, todos se suman para que no tengas que volver a hablar de algo en otro modo. una vez. El logro solo cuenta si le hablas de Sabiduría (cuando obtienes xp), así que no te preocupes después de hablar con él porque no cuenta.
Intenté salir de la baticueva y regresar y también usar la consola de entrenamiento en la baticueva y buscar a Alfred, como se sugiere en las otras soluciones, sin embargo, supongo que dejó de funcionar en algún momento. Intenté viajar a diferentes distritos y volver a la cueva y todavía no tuve suerte.
Tuve una nueva conversación después de terminar todos los desafíos de la consola de entrenamiento (clasificatorios, "campaña", entrenamiento personalizado y de combate) y gané todas las medallas. Pero al final no tuve ninguna conversación nueva. De una cosa estaba seguro: no iba a posponerlo para mi New Game Plus, ya que no estaba seguro de si restablecería las conversaciones y porque no completaría misiones secundarias en el nuevo juego.
Frustrado (este es un logro de mierda), finalmente se me ocurrió probar la Cámara del Batitraje, también en la Baticueva. En este punto del juego me di cuenta de que tenía algunas opciones de traje que no conocía antes, así que probé uno nuevo y después de eso fui a hablar con Alfred. Logro desbloqueado. Supongo que eso me ayudó con la última charla que necesitaba.
Sólo una nota: no recuerdo que Alfred me haya hablado nunca sobre el Joker o la Luciérnaga, como informaron otros. Pudo haber sucedido, tal vez no estaba prestando atención, o tal vez no hay una lista precisa de diálogos obligatorios por los que debes pasar.
En cualquier caso, espero que esto ayude. Si alguien más desbloquea nuevas conversaciones de esta manera, puedes dejar un comentario y un pulgar hacia arriba. Gracias.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WtBCfUx1yj_ZkltJ7nJx...
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Para lograr este objetivo, recomiendo comenzar una nueva jugada. De esta manera, será fresco y nuevo y al juego le resultará más fácil realizar un seguimiento de lo que Alfred le ha dicho a Batman/Bruce Wayne hasta ahora.
A medida que avanzas en la historia, irás completando muchas misiones principales y secundarias. Después de completar uno de los dos, siempre viaja rápido de regreso a la Baticueva y escucha lo que tiene que decir. Siempre le dirá algo diferente a Batman/Bruce Wayne. Así que en realidad es sólo cuestión de ir y venir de cada misión y hablar con él hasta que se desbloquee el trofeo.
Aparece en varios puntos dentro de la Baticueva, por lo que si tienes problemas para localizarlo, usa el modo Detective para escanear tus alrededores hasta que lo veas. Puede estar en el nivel superior, cerca de la plataforma al lado del Batwing, parado junto a la computadora que tiene el programa Detective, o en la plataforma del nivel inferior cerca del campo de entrenamiento, mientras está parado en el borde y mirando hacia arriba.
También recomiendo hablar con él constantemente, ya que te brinda la sabiduría de Alfred en forma de puntos de experiencia, por lo que si necesitas más experiencia o tienes casi suficiente para un nivel, ahora es el momento de hacerlo.
Habla con él después de cada misión y el trofeo eventualmente se desbloqueará.
¡Diviértete y buena suerte!
Alfred está situado en la baticueva. Puedes usar que escuche algún diálogo suyo de vez en cuando. Siempre que tengas la oportunidad después de abandonar los edificios a los que ingresas como parte de la historia o de una batalla contra un jefe, regresa a la batcueva usando el viaje rápido, busca a Alfred (tiene 3 o 4 puntos de generación) y habla con él. Para algunos puedes obtener XP por 'La sabiduría de Alfred', estos son los que necesitas.
Ha habido cierta discusión sobre si esto se puede perder o no. Algunos han afirmado que iban y venían de la Baticueva, hablaban con él cada vez y eventualmente obtenían el trofeo (aunque se repitiera algún diálogo) a pesar de no hablar mucho con él en la historia. Otros como yo no tuvimos tanta suerte y tuvimos que hacerlo en NG+. Lo mejor es hablar con él siempre que puedas como se indicó anteriormente, y si no obtienes el trofeo, habla con él unas cuantas veces más una vez terminada la historia.
Cuando debas regresar a la Baticueva, asegúrate de hablar con Alfred antes de aventurarte de regreso a Gotham City. Por lo general, puedes encontrarlo cerca de la terminal de entrenamiento, Batwing o el centro informático central. Hacer clic para hablar con él y comenzará una mini animación mientras los dos personajes intercambian diálogo. Obtendrás algo de XP por haber adquirido algo de "sabiduría" de Alfred cada vez que diga algo digno de mención.
Esta "sabiduría" es esencial para obtener el logro. Por lo general, tendrá una nueva conversación de "sabiduría" una vez que completes una entrada de Most Wanted, captures a uno de los ocho asesinos o hayas completado una misión importante en la historia principal.
Si no has desbloqueado este logro al final del juego, simplemente sigue estos pasos y debería desbloquearse después de un tiempo:
- Viaja a la Baticueva
- Habla con Alfred hasta que comparta algo de sabiduría.
- Sigue hablando con él hasta que empiece a repetir algunas líneas de diálogo.
- Ve al terminal de Entrenamiento y actívalo; ahora sal después de cargarlo
- Habla con Alfred nuevamente y deberías tener una nueva conversación de "Sabiduría".
- Ya sea que obtengas Sabiduría o no, agota todos los diálogos hasta que repita
- Repita los pasos 3 a 5 hasta que se desbloquee el logro.
Si bien muchas personas han informado que este logro es un poco inconsistente, descubrí que algunas de las conversaciones clave de "Sabiduría" fueron sobre los siguientes temas:
- Mutación de Killer Croc (después de analizar el chip de datos al comienzo del juego)
- Arrogancia del electricista (al regresar a la Baticueva por el detonador de conmoción cerebral)
- La obsesión de Bane con Batman (después de regresar a la Baticueva después del juego)
- Un rey murciélago en Filipinas (conversación aleatoria)
- El ataque de Firefly a los inocentes (después de regresar a la Baticueva después del juego)
- El nombre "real" de Nigma (después de completar la entrada Most Wanted de Nigma)
- El paradero del Joker después del juego (después de derrotar al Joker)
Puede que haya o no algunas conversaciones clave más que cuenten para este logro, así que simplemente sigue los pasos anteriores y eventualmente desbloquearás el logro.