Battle Chasers: Nightwar
48 Logros
1,000
60-80h
Big Game Hunter
Complete 100% of the Bestiary
30
0.54%
Cómo desbloquear el logro Big Game Hunter en Battle Chasers: Nightwar - Guía Definitiva
Hay 153 entradas de enemigos diferentes en el Bestiario y encontrarlas y completarlas requerirá que rastrees y mates a todo tipo de enemigos (jefes incluidos). A continuación proporciono una lista de los enemigos del juego ordenados por orden de Bestiario y dónde encontrar a cada uno de ellos. Algunos de estos enemigos no se pueden detectar o son muy, muy difíciles de encontrar, como el Devorador de Mana.
Te recomiendo encarecidamente que hagas esta lista en tu primera partida y no en tu NG+ porque los enemigos son mucho más duros.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA UNO
01. Ruins Bat - Forest Vale, Mazmorra: El puesto de avanzada de hierro.
02. Araña de las ruinas - Forest Vale, Mazmorra: El puesto avanzado de hierro.
03. Limo verde - Forest Vale, Mazmorra: El puesto de avanzada de hierro.
04. Bandit Gunslinger - Forest Vale, Mazmorra: The Iron Outpost.
05. Artillero salvaje - Forest Vale, Mazmorra: El puesto avanzado de hierro.
06. Motivador - Forest Vale, Dungeon: The Iron Outpost.
07. Bandit Rogue - Forest Vale, Mazmorra: El puesto de avanzada de hierro.
08. Eviscerador blindado - Forest Vale, Mazmorra: The Iron Outpost.
09. Bandit Brawler - Forest Vale, Mazmorra: The Iron Outpost.
10. Bandit Warden - Forest Vale, Mazmorra: The Iron Outpost.
11. Limo de cueva - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
12. Murciélago Ala de Cuero - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
13. Araña de las cavernas - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
14. Bombardero Lycelot - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
15. Araña de cueva gigante - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
16. Lycelot Stalker - Ironwood, Rushlands, Mazmorra: Camino de los colmillos.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA DOS
17. Lycelot Chopper - Ironwood, Rushlands, Mazmorra: Camino de los colmillos.
18. Lycelot Hostigador - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
19. Lycelot Tracker - Ironwood, Rushlands, Mazmorra: Camino de los Colmillos.
20. Bruto de guerra Lycelot - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
21. Elemental de Tierra - Ironwood, Rushlands, Dungeon: Path of Fangs.
22. Regulador - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
23. Bandit Scout - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
24. Rail Gunner - Siege Coast, Mazmorra: Junktown.
25. Incinerador blindado - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
26. Francotirador - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
27. Artillero pesado blindado - Siege Coast, Mazmorra: Junktown.
28. Empalador blindado - Costa de asedio, mazmorra: Junktown.
29. Wildcaller - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
30. Pugilista - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
31. Gun Hulk - Costa de asedio, Mazmorra: Junktown.
32. Limo de cueva corrupto - Rushlands, Dungeon: The Dig.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA TRES
33. Araña de las cavernas corrupta - Rushlands, Dungeon: The Dig.
34. Murciélago ala de cuero contaminado - Rushlands, Dungeon: The Dig.
35. Bombardero inestable - Rushlands, Dungeon: The Dig.
36. Lycelot Shadow Blade - Rushlands, Mazmorra: The Dig.
37. Araña de cueva gigante corrupta - Rushlands, Dungeon: The Dig.
38. Lycelot Man Hunter - Rushlands, Mazmorra: The Dig.
39. Elemental de Tierra Mayor - Rushlands, Mazmorra: The Dig.
40. Lycelot Berserker - Rushlands, Mazmorra: The Dig.
41. Lycelot Tracker Alpha - Rushlands, Mazmorra: The Dig.
42. Limo podrido - Southern Wilds, Dungeon: Deadwatch.
43. Rattlebone - Southern Wilds, Red Grave, Tumba de Caldeus, Dungeon: Deadwatch.
44. Grave Spider - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
45. Nighteye Bat - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
46. Arquero de Rattlebone - Southern Wilds, Red Grave, Tumba de Caldeus, Dungeon: Deadwatch.
47. Sepulturero - Southern Wilds, Dungeon: Deadwatch.
48. Lycelot Venom Bomber - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA CUATRO
49. Rattlebone Marauder - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
50. Lycelot Night Hunter - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
51. Swift Rattlebone - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
52. Lycelot Nightwolf - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
53. Asistente Ardiente - Southern Wilds, Dungeon: Deadwatch.
54. Lycelot Avenger - Southern Wilds, Mazmorra: Deadwatch.
55. Araña de tumba gigante - Southern Wilds, Dungeon: Deadwatch.
56. Ahorcado - Southern Wilds, Dungeon: Deadwatch.
57. Murciélago de las Ruinas Malditas - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
58. Limo verde maldito - Los moros, mazmorra: Strongmont.
59. Araña de las Ruinas Malditas - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
60. Pícaro Maldito - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
61. Firebone Arbalest - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
62. Pistolero Maldito - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
63. Artillero ferroviario corrupto - Los moros, mazmorra: Strongmont.
64. Motivador infundido - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA CINCO
65. Eviscerador infundido - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
66. Peleador Maldito - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
67. Guardián maldito: solo se puede encontrar en la mazmorra: Strongmont.
68. Vampire Ghoul - Los Moros, Mazmorra: Strongmont.
69. Blade Elemental: solo se puede encontrar en la mazmorra: Strongmont.
70. Limo de hielo - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
71. Murciélago de Hielo - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
72. Araña cazadora - Wintervein, Mazmorra: El jardín carmesí.
73. Limo de sangre - Wintervein, Dungeon: The Crimson Garden.
74. Araña cazadora gigante - Wintervein, Mazmorra: The Crimson Garden.
75. Lycelot Cazador enloquecido por la sangre - Wintervein, Mazmorra: The Crimson Garden.
76. Asesino Bloodgift - Wintervein, Dungeon: The Crimson Garden.
77. Tirador de Hueso de Hielo - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
78. Nightblade - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
79. Lycelot Snow Bomber - Wintervein, Mazmorra: The Crimson Garden.
80. Lycelot Blood Prowler - Wintervein, Mazmorra: The Crimson Garden.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA SEIS
81. Elemental de Hielo - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
82. Elemental de sangre - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
83. Mago de Escarcha - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
84. Alma perdida - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
85. Cazador de vida - Wintervein, Mazmorra: El Jardín Carmesí.
86. Gárgola de piedra - Wintervein, Mazmorra: The Crimson Garden.
87. Antiguo vampiro Ghoul - Wintervein, Dungeon: The Crimson Garden.
88. Mana Slime - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
89. Murciélago vampiro - Las nieves profundas, Dungeon: The Mana Rifts.
90. Mana Spider - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
91. Asesino de las Sombras - Las Nieves Profundas, Mazmorra: Las Rifts de Mana.
92. Skeleton Guardian - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
93. Sombra Viviente - Las Nieves Profundas, Dungeon: The Mana Rifts.
94. Araña de maná gigante: Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
95. Deadeye Sniper - Las nieves profundas, Dungeon: The Mana Rifts.
96. Lich antiguo: Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA SIETE
97. Mana Elemental - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
98. Elemental de hielo mayor: Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
99. Caballero de la Muerte - Las nieves profundas, Dungeon: The Mana Rifts.
100. Deep Lurker: solo se puede encontrar en la mazmorra: The Mana Rifts.
101. Mana Devourer - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
102. Rift Gargoyle - Las nieves profundas, Mazmorra: The Mana Rifts.
103. Elemental del tesoro: se puede encontrar disfrazado como un cofre del tesoro en cualquiera de las mazmorras del juego: Dungeon: The Iron Outpost, Dungeon: Path of Fangs, Dungeon: Junktown, Dungeon: The Dig, Dungeon: Deadwatch, Dungeon: Strongmont, Dungeon. : The Crimson Garden y Dungeon: The Mana Rifts.
104. Ancient Treasure Fiend - Área de exploración de barcos abandonados en The Moors. En el interior encontrarás un piano. Tienes que tocar tres piezas de la Balada del Hempen Jig. Obtienes los tres de 1) la cantina Pointe Break, 2) comprados al coleccionista y 3) ubicados en un cofre del tesoro en el área del barco abandonado. Juega las tres piezas por separado para recibir cofres con tesoros. Luego regresa y juega los tres a la vez, esto generará un cofre del tesoro final que también es el Ancient Treasure Fiend (¡está en el nivel 28!). Derrota esto para conseguir un accesorio de nivel legendario. Recomendaría estar en el nivel 30 antes, pero puede que no sea necesario dependiendo del tipo de equipo.
105. Blade Fiend: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: The Iron Outpost.
106. Lycelot Chieftain: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: Path of Fangs.
107. Wargolem Lancer: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: Junktown.
108. Montículo cadavérico: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: The Iron Outpost.
109. Verimatrax: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: Deadwatch.
110. Lich of the Tower: este enemigo es uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en Dungeon: Strongmont.
111. Lich of Shadows: este enemigo es uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en Dungeon: Strongmont.
112. Bhargus the Defiler: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: Strongmont.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA OCHO
113. The Farseer: este monstruo es el jefe al final de Dungeon: The Crimson Garden.
114. Shade of Gully: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Gully en tu grupo.
115. Shade of Calibretto: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Calibretto en tu grupo.
116. Shade of Garrison: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Garrison en tu grupo.
117. Shade of Knolan: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Knolan en tu grupo.
118. Shade of Red Monika: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Red Monika en tu grupo.
119. Shade of Alumon: para desbloquear esta entrada, deberás completar Dungeon: The Mana Rifts con Alumon en tu grupo.
120. Señor del Fuego R'zahl - Completa la caza del maestro de bestias Raha - Prueba de fuego.
121. Montículo de lodo - Completa la caza del maestro de bestias Raha - En lo profundo del fango.
122. King Slime - Completa la caza del maestro de bestias Raha - La voz desde abajo.
123. Grave Warden: completa la caza del maestro de bestias Raha: un vigilante de tumbas.
124. Ruckus - Completa la caza del maestro de bestias Raha - Dúo destructivo.
125. VLAD - Completa la caza del maestro de bestias Raha - Dúo destructivo.
126. Caldeus: un jefe opcional/desechable que se encuentra en el área de exploración de la Tumba de Caldeus en Southern Wilds. Para luchar contra él, primero debes encontrar un objeto llamado Caldeus' Skull en un contenedor dentro de Dungeon: Deadwatch y luego colocarlo en un altar dentro de la tumba. Esto es para el ataque explosivo definitivo de Alumon.
127. Alfa de construcción antigua: completa la caza del maestro de bestias Raha: un arma antigua.
128. El Hambre - Completa la caza del maestro de bestias Raha - El Hambre.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA NUEVE
129. WK Killington, Esquire - Completa la caza del maestro de bestias Raha - El caballero.
130. Vok the Messenger: este es un encuentro con un minijefe ubicado en el área de exploración de Strange Camp, justo al sur de Harm's Way. Requerido para la progresión de la historia.
131. Teniente Crusher: este es un minijefe ubicado en el área de exploración de Abandoned Waystation, justo al norte de Talkos Arena y al sureste de Dungeon: The Iron Outpost.
132. Sombra de Belevros: este es un encuentro opcional con un minijefe ubicado en la mazmorra: The Iron Outpost. Para activar esto, necesitarás encontrar un sarcófago ornamentado ubicado en una de las áreas exteriores de la mazmorra que hará ruidos a medida que te acerques (este es un evento aleatorio, es posible que tengas que probar la mazmorra varias veces para experimentarlo). . Una vez que hables con el habitante, niégate a ayudarlo y te atacará. Luchar contra él de esta manera es la única forma de agregarlo a tu lista de Bestiario. *TAMBIÉN* para desbloquear otra entrada en el Bestiario, tendrás que reiniciar la mazmorra y encontrarlo nuevamente antes de aceptar ayudarlo esta vez.
133. Bandit Bodyguard: esta entrada del Bestiario se desbloquea después de localizar a un Bandit Gambler en una de las mazmorras y elegir atacarlo.
134. Bandit Gambler: esta entrada del Bestiario se desbloquea después de localizar a un Bandit Gambler en una de las mazmorras y elegir atacarlo.
135. Elemental de maná menor: este es un minijefe ubicado en el área de exploración de la cueva Banog, justo al este de Harm's Way. Requerido para la progresión de la historia.
136. Portaestandarte Frostclaw: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
137. Portaestandarte Shadowfang: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
138. Frostclaw Stalker: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
139. Quess'vala: este enemigo se puede encontrar en Dungeon: Path of Fangs o Dungeon: The Dig y se puede intentar encontrando y completando un evento aleatorio. Este evento en particular involucra un Diario del Minero y tres antorchas encendidas cerca. Apaga las tres antorchas y convocarás a la reina araña Quess'vala para que ataque.
140. Frostclaw Skirmisher: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
141. Hostigador Colmillo Oscuro: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
142. Shadowfang Stalker: este enemigo es parte del grupo que forma uno de los dos encuentros con minijefes ubicados en la mazmorra: Path of Fangs.
143. Evertson el Rojo: encuentro opcional con un minijefe ubicado en la mazmorra: Junktown. Para que aparezca, debes hablar con uno de los bandidos en la taberna en el área de exploración de Pointe Break Cantina, quien te asignará la tarea de localizarlo.
144. Markron el Carbonizado: este enemigo es un encuentro con un minijefe ubicado en Dungeon: Deadwatch.
LISTA DE BESTIARIOS PÁGINA DIEZ
146. Sky Lieutenant Outlaw: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo.
147. Sky Lieutenant Bruiser: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo.
148. Sky Lieutenant Shaman: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo.
149. The Behemoth: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo. Este sostiene una pieza del arma definitiva de Calibretto.
150. Sky Captain Flintlocke: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo.
151. Sky Captain Shanker: después de completar Dungeon: Junktown, comenzarás a ver dirigibles/zepelines aparecer en el mapa al azar. Te atacarán en cuanto te vean y este es uno de los enemigos que puedes encontrar a bordo.
152. Alto Capitán Blothe: después de completar Dungeon: Junktown, Dungeon: The Crimson Garden y derrotar a todos sus subordinados en aeronaves que aparecen aleatoriamente (Sky Lieutenant Outlaw, Sky Lieutenant Bruiser, Sky Lieutenant Shaman, Sky Captain Flintlocke, Sky Captain Shanker y The Behemoth), el Gran Capitán Blothe tendrá la oportunidad de aparecer. Su aeronave es mucho más grande que las demás, por lo que debería ser fácil de detectar. Sin embargo, se genera aleatoriamente, por lo que puede ser difícil encontrarlo, nuevamente sigue teletransportándote hasta que aparezca.
*Esta lista de Sky puede ser difícil si no estás nivelado hasta los treinta, te sugiero que lo hagas de una vez, para que no desaparezcan por un tiempo. Viajé de teletransportador a teletransportador después de cada pelea para intentar generar el siguiente barco. Lucharás contra bastantes barcos antes de que llegue el barco del Capitán Blothe. Creo que si eres derrotado, restablecerán las naves.*
153. C'drall: completa el encuentro con el jefe en el área de exploración de Night's Keep para desbloquear esta entrada.
Hay un total de 153 enemigos/jefes diferentes en el juego que debes encontrar y derrotar. Primero debes obtener el Bestiario de Beastmaster Harm's Way. Después de recibirlo, todos los enemigos que encuentres aparecerán en el libro después de que los mates. Puedes ver el Bestiario para ver lo que tienes y lo que te falta en cualquier momento mirándolo en tu compendio. Para la mayoría de los enemigos normales, tendrás que derrotarlos varias veces antes de que se complete su página (la barra en la parte superior derecha de su pantalla está completamente llena y toda su información está disponible). Después de terminar con el Bestiario, el trofeo saltará.
Lista de bestiarios completada:
NOTA: Cuando te encuentres con Belevros por primera vez en Iron Outpost, elige no liberarlo y matarlo para obtener la entrada de la Sombra de Belevros al Bestiario, luego vuelve a jugar la mazmorra y libéralo la próxima vez para que su forma de Lord Belevros aparezca en Deadwatch más adelante. Si eliges liberarlo primero, tendrás que esperar hasta tu partida NG+ para obtener la entrada a Shade Of Belevros.
¡Este logro no se puede perder!
Hasta donde se sabe, el único monstruo que puedes perderte es la Sombra de Bevelros. Encontrarás a este monstruo como un engendro aleatorio en el Puesto de avanzada de hierro (atrapado dentro de un ataúd). Tienes la opción de luchar contra él o liberarlo. Si lo liberas de inmediato, se mueve a una mazmorra diferente y se transforma en Lord Bevelros, por lo que la entrada de la Sombra se perderá. En cambio, asegúrate de luchar contra él primero y luego reiniciar la mazmorra para encontrarlo nuevamente y liberarlo para que pueda transformarse para la otra entrada.
Además de conseguir que cada monstruo esté registrado, también necesitas saberlo al 100%, lo que se indica con la barra violeta en la parte superior de su entrada en el libro. Muchos enemigos te darán el 100% después de derrotarlos solo una vez (jefes y similares), pero la mayoría requerirá al menos de 3 a 5 muertes. Afortunadamente, el primer dato que se debe completar es dónde se encuentran, así que después de superar el juego y hacer todos los demás logros, revisa cada entrada y marca cualquiera que no hayas logrado completar al 100% y su ubicación, luego ve derrotándolos hasta que el libro esté completo.
He creado una guía completa de Bestiary con las ubicaciones y condiciones de aparición de todos los enemigos comunes y únicos del juego. Puedes encontrarla aquí .
https://steamdb.ru/guides/83156-gayd...-nightwar.html
Para no descargar a todos los héroes:
- Con el equipo principal despejamos el camino a la sala con los jefes (no entramos a la sala).
- Nos dirigimos al menú principal.
- Cargando.
- Aparece frente a la entrada de Mana Rifts. En el menú de selección de mazmorra continuar/restablecer, es posible cambiar la composición del grupo sin restablecer el progreso de la mazmorra.
- Cambiamos un personaje, continuamos la mazmorra, vencemos a los jefes.
- Repetimos.
En el consejo anterior, donde hay una guía de texto para todas las criaturas, falta el n.º 145. Este es el señor que necesitamos.