Battle Fantasia
48 Logros
1,000
Héroe perfecto
En el modo arcade para un jugador, sobrevivir a la Llama del Apocalipsis en DIFÍCIL o superior.
100
Cómo desbloquear el logro Héroe perfecto en Battle Fantasia - Guía Definitiva
Para sobrevivir a Apocalypse Flame, debes derrotar a End of Deathbringer con un PERFECTO en dificultad Muy Difícil y al mismo tiempo parar los 22 golpes de su movimiento Apocalypse Flame durante la última pelea del Modo Arcade. Asegúrate de establecer la dificultad en Muy difícil y, si quieres, vuelve a configurar el botón Gachi (parar) en algo más cómodo, como -botón. Este no es un logro terriblemente difícil, pero requerirá práctica y mucho esfuerzo, así que lo desglosaré.
Fin de Deathbringer explicado
Para empezar, la inteligencia de su CPU es bastante pobre. Incluso en dificultad MUY DIFÍCIL, sus acciones siguen siendo bastante comparables a las de dificultad FÁCIL. Pero aparte de eso, puede ser aleatorio. En su mayor parte, hará algunos cortes en llamas en momentos que puedes ver venir con mucha anticipación, por lo que todo lo que tienes que hacer es retroceder para evitarlos. Rara vez salta y, si lo hace, realizará golpes aleatorios que son fácilmente evitables. Hay 2 movimientos en los que centrarse: su Curser Destrier (que es el movimiento en el que te carga como una justa) y su súper movimiento Apocalypse Flame. ¡Estos son los dos movimientos que casi debes dominar para parar si deseas sobrevivir a la Llama del Apocalipsis! A veces te detendrá, pero esto es bastante aleatorio y solo deberías atacarlo cuando se esté recuperando de un ataque. Cualquier cosa fuera de eso es demasiado arriesgada, ¡retrocede! Solo asegúrate de que cuando comience la pelea retrocedas inmediatamente lo más lejos que puedas de él y espera a que cargue contra ti, este es el momento de detener el movimiento y obtener 3 especiales fáciles. Después de eso, todo se trata de permanecer ileso y entrar en modo calor mientras lloras por él hasta que muera. Hay un vídeo de cómo se hace con varios personajes a continuación:
Parar al corcel maldito (ataque de carga)
Es imperativo familiarizarse con las 3 formas de este movimiento. Hay uno que hace 7 golpes, 8 golpes y 9 golpes cuando los detienes todos. Permítanme analizar la forma en que se detiene este movimiento.
(Deathbringer responde, luego grita: "Ike Zo") Aquí es donde se lanza hacia ti. Tan pronto como su espada te toque presiona al igual que:
1.2.3.4.5.(pausa)..6.7 Cada gachi tiene una diferencia de medio segundo, luego habrá una breve pausa y luego 2 golpes más mientras intenta un gancho. El gancho es siempre simplemente 2 paradas adicionales y es fácil de memorizar en el tiempo.
Nota: Dependiendo de quién uses a veces, mientras EOD va por el gancho, pueden ser 3 paradas debido a las cajas de impacto adicionales, como si estuvieras usando Donvalve, por ejemplo, o Deathbringer.
Ahora el problema es que hay otras dos formas que hace. A veces hará:
- (7 bateadores) 1.2.3.4.5...6.7. luego en otras ocasiones lo hará
- (8 bateadores) 1.2.3.4.5.6...7.8. y finalmente está el suyo
- (9 bateadores) 1.2.3.4.5.6.7...8.9. y esas son las 3 versiones.
No parece haber un patrón determinado, parece bastante aleatorio y no he podido descifrar cuándo elegirá Cursed Destrier de 7, 8 o 9 golpes. Intenté discernir el tono de su voz cuando grita: "Ika Zo", pero no tuve suerte, también es bastante aleatorio. Incluso miré la ubicación de sus cascos cuando estaba a punto de aterrizar donde se detiene, pero esto no se puede predecir porque para entonces ya estás tratando de dar un golpe extra cuando en realidad se supone que debes hacer una pausa y eso te arruina y ser golpeado. Pero de todos modos, estas son las 3 formas de su ataque cargado y es posible que quieras aprender el momento de estas si quieres sobrevivir a la llama del Apocalipsis.
Si estás usando Deathbringer cuando buscas este logro, solo hay 2 formas de carga, hay una versión de 8 y 9 golpes que te da un 50% de posibilidades de detenerla cuando adivinas. Entonces al pararlo con Deathbringer el ritmo será:
- (8 bateadores) 1.2.3.4.5.6...7.8
- (9 bateadores) 1.2.3.4.5.6.7...8.9
Esto es mucho más fácil que cuando se usa Urs. Sin embargo, hay otro consejo publicado por un colaborador de 360a que también ayuda y que se enumera a continuación. Si simplemente SALTAS cuando él desenvaina su espada, solo tienes que mantener el ritmo del ataque de carrera normalmente y, por lo general, con 3 o 4 golpes, pasará por debajo de ti, ¡eliminando el golpe variable de 7 a 9!
Cómo detener la Llama del Apocalipsis
1. Asegúrate de que tu personaje esté quieto antes de intentar detener esto.
2. Una vez que hayas parado esto, ¡asegúrate de que Deathbringer no vuelva a subir a la Etapa 1! Intenta calentarlo y golpearlo para evitar esto cuando vaya a la Etapa 2.
3. Mientras lo detienes, mira la animación de detención de tus personajes cada vez que lo hacen, presiona gachi justo cuando repiten la animación para sincronizarlo fácilmente.
4. Trate de mantenerse concentrado al detener este movimiento y no tenga distracciones en la habitación.
5. No cuentes las paradas, bueno al menos yo no lo hice porque si lo hacía me arruinaría, así que simplemente para hasta que termine el movimiento y luego aplica tu movimiento súper o especial contra él mientras se recupera. El momento de la parada se puede encontrar en el siguiente vídeo:
Ahora bien, es posible que no siempre puedas detener este movimiento y está bien, pero deberías tener menos problemas para detenerlo que para predecir los ataques del Destrier Maldito.
También tengo una solución detallada para este logro, pero sería mucho más fácil vincular a las personas a mi guía completa de Perfect Hero, que se puede encontrar a continuación.
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=24...
Crítica constructiva a mi yo pasado.
Éste es el padre aquí, y hay una buena razón por la que vale 100 g.
Para obtener el logro:
Tienes que hacer Gachi (contrarrestar/parar) los 22 golpes de la Llama del Apocalipsis y luego terminar End of Deathbringer con una victoria perfecta (sin recibir daño alguno) en dificultad MUY DIFÍCIL.
Los jugadores japoneses han logrado que esto sea una ciencia, ya que después de parar el primer golpe del AF, hay que parar a una velocidad equivalente a los BPM (pulsaciones por minuto) musicales de 212. Solo para demostrar que esto se puede hacer, publicaré un video aquí. Observa con consternación cómo este tipo destroza por completo End of Deathbringer de principio a fin. Le deseo suerte a cualquiera que intente esto, pero el método para hacerlo es muy claro.
El video estáaquí. Desplácese hasta el final de la página hasta el segundo video incrustado y haga clic en el pequeño botón cerca de la parte inferior para comenzar a reproducirlo.