BattleBlock Theater

BattleBlock Theater

30 Logros

400

40-50h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Estrella en solitario Desvarío

Estrella en solitario Desvarío

Consigue una nota en todos los niveles (menos bises) en el modo Historia desvarío en solitario.

30

Cómo desbloquear el logro Estrella en solitario Desvarío en BattleBlock Theater - Guía Definitiva

Este es un logro complicado pero lejos de ser imposible, si alguien tiene 100% SMB le resultará mucho más fácil y si no lo tiene, bueno... ¡prepárese! Requerirá mucho tiempo y paciencia, pero la perseverancia al final lo recompensará.

Algunos consejos generales:

- El modo Insane está abierto desde el principio, pero no recomendaría jugar este modo primero. Mi sugerencia personal es, en primer lugar, reproducir primero un capítulo en el modo Solo normal e intentar A++ (o al menos A) todos los niveles, reducir el tiempo y los patrones, luego cambiar a Insane y ejecutar el capítulo nuevamente mientras todo todavía está fresco. Personalmente completé el modo normal primero, pero tuve que volver a la normalidad para que el juego funcionara sin problemas antes de intentar Insane nuevamente.

- Solo necesitas obtener una clasificación C para obtener este logro, que consiste simplemente en pasar el nivel recolectando 3 gemas. No hagas lo que yo hago e intente superar todos los niveles locos a menos que quieras llegar a lo más alto de las tablas de clasificación o tengas un complejo de TOC que satisfacer, ya que es una experiencia bastante frustrante y dolorosa.

- Los finales de cada capítulo se dividen en 2 niveles, pero si mueres en el segundo no tienes que volver a hacer el primero.

- Las únicas armas que encontré de mucha utilidad son la pistola de dardos y la burbuja de ácido para ganar altura y la granada (usada con cuidado) para despachar enemigos, pero no son vitales.

- Afortunadamente, no se requieren bises para este logro, así que no te molestes a menos que seas un regalo de los dioses para el mundo de los videojuegos o un masoquista, solo te proporcionarán más gemas e hilo que ciertamente no necesitarás al final. de locos.

- Para cualquiera que tenga problemas con cualquiera de los niveles o como yo y mi mente plagada de TOC que también necesita A++ en todos los niveles de Insane, consulte a continuación las guías en video para hacerlo. Ninguno de los videos es mío y los he acreditado en consecuencia.

- Por último, acepta que fallarás muchas veces y mantén la calma, la única forma de mejorar es a través de la práctica. Descubrí que cuando me pongo de mal humor cometo más errores, así que si tienes problemas como yo, vuelve a la normalidad y consigue A++ en algunos niveles (se siente genial cuando es mucho más fácil) o visita la tienda de regalos y compra algunas cabezas. Seleccionar cabezas al azar me divirtió y mantiene el ánimo en alto.


Los primeros videos van del 1-1 al 6-6 y todos podemos agradecer a 'BambaklopzGameGuides' por sus increíbles cargas, ¡sin duda ayudaron muchísimo!

Capítulo 1
1-1 a 1-3:

1-4 a 1-6:

1-7 a 1-9:

Capítulo 1 Final:



Capitulo 2
2-1 al 2-3:

2-4 a 2-6:

2-7 al 2-9:

Capítulo 2 Final:



Capítulo 3
3-1 al 3-3:

3-4 a 3-6:

3-7 a 3-9:

Capítulo 3 Final:



Capítulo 4
4-1 a 4-3:

4-4 a 4-6:

4-7 a 4-9:

Capítulo 4 Final:



Capítulo 5
5-1 a 5-3:

5-4 a 5-6:

5-7 al 5-9:

Capítulo 5 Final:


Capítulo 6
6-1 a 6-3:
6-4 a 6-6:


Ahora, desde el nivel 6-7 hasta la línea de meta, todos los videos han sido subidos por 'KoffeeGuy Gaming'. Todos se realizan de forma normal, pero con una clasificación A++ que te ayuda a prepararte para tu carrera Insane.

6-7:
6-8:

6-9:
Capítulo 6 Final:



Capítulo 7
7-1:
7-2:

7-3:

7-4:
7-5:

7-6:

7-7:
7-8:

7-9:
Final del capítulo 7:


Capítulo 8
8-1:
8-2:
8-3

8-4:

8-5:

8-6:

8-7:

8-8:

8-9:

Final del capítulo 8:

¡La mejor de las suertes para todos! Si alguien tiene alguna sugerencia constructiva para esta solución, coméntela y la modificaré en consecuencia.
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23 jun 2013 08:13

5 Comments
¡Muy buena guía! Sólo una cosa: el vídeo de 8-1 es en realidad el vídeo de 8-3, debes vincular el vídeo correcto.
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By WolfheartSpell on 12 sep 2014 19:06
Descubrí que 8-4 era el único que me daba muchos problemas. Lo encontré un poco más fácil después de un poco de práctica, por supuesto, pero también lo encontré más fácil en la parte con todas las hojas de sierra a la mitad con una técnica ligeramente diferente que vi en otro video en línea para un recorrido loco. .
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By Dragonborn Gear on 18 ene 2018 12:26
Es bueno escuchar Dragonborn Gear. Veo que aún no te ha aparecido, pero probablemente ya estés muy cerca, ¡sigue así!
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By MugenKairo on 18 ene 2018 19:29
Lo tengo ahora. El 8-4 fue definitivamente el único realmente difícil. Gracias por la guía.
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By Dragonborn Gear on 18 ene 2018 23:05
¡Bien visto Wolfheartspell! Eso es un gran FALLO de copiar y pegar de mi parte. He editado los enlaces en consecuencia, ¡salud amigo!
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By MugenKairo on 13 sep 2014 12:51
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Aquellos de ustedes que deseen que este juego se parezca un poco más a Super Meat Boy podrían disfrutar de este logro. Me tomó un par de días (tal vez 5 o 6 horas en total) y, aparte de algunos niveles complicados de prueba y error, no es *tan* malo. Algunas etapas cerca del final pondrán a prueba tu paciencia si no has jugado las partes más difíciles de juegos como Meat Boy, N+ o Rayman Origins. Sólo tienes que prestar un poco más de atención y tomarte las amenazas en serio en lugar de atravesar y depender de los puntos de control para reaparecer.

Algunas reflexiones:

* Sí, los niveles finales todavía tienen puntos de control. Pero no, no vuelves con ellos si pierdes; solo están ahí durante los aumentos de tiempo, algo que realmente no se aplicará cuando estés pasando un nivel en una vida.

* Tómate el tiempo para esperar los patrones ideales entre disparos láser, disparos de cañón, bombas de rana, gatos lanzando granadas o cualquier otra cosa. Los dos últimos actos me llevaron tanto tiempo como el resto juntos, en parte porque en lugar de una parte complicada por nivel, hay dos o tres, lo que marca más diferencia de lo que piensas. Es importante crear un sistema para un nivel, un camino que puedas recorrer de manera bastante instintiva para que puedas llegar más lejos cada vez y ganar algo de práctica en la última parte de las etapas.

* Puedes eliminar gatos desde larga distancia con ciertas armas (como la pistola de dardos). Recomiendo esto, especialmente cuando también están cerca de robots que disparan misiles, hojas de sierra, agua, cuadrados de lava, púas o cualquier otra cosa que pueda arruinar una situación rápidamente. Más adelante, los gatos no son realmente un factor, ya que en su mayoría desaparecen de los niveles. En su mayor parte, si los gatos no están usando un arma mortal o no están cerca de otros peligros, puedes pasarlos por alto.

* Toma el camino más directo a través del nivel. Las C están bien: no vale la pena recoger la misma gema una y otra vez cuando no podrás conservarla si mueres. Si quieres moler, hazlo en modo normal. Y no te preocupes por recoger hilo: si has terminado la campaña, probablemente tengas todas las armas de todos modos (a menos que le den algún uso nuevo al hilo, en cuyo caso toma las fáciles).

* Tu doble salto puede ayudarte a salir de muchas situaciones realmente malas a través de reflejos, particularmente las que involucran hojas de sierra y cosas así.

* Superar todos los bises en modo normal no es una mala manera de entrenar para estar loco. Probablemente no hace falta decir que jugarás normalmente primero, ya que las soluciones son mucho más fáciles la segunda vez cuando las recuerdas principalmente.

* Normalmente me gusta dejar de jugar por un tiempo después de los primeros tres niveles de una etapa (después de la Tienda de regalos). Sólo una sugerencia: podría ser una buena forma de separar las cosas y evitar quemarnos. Por alguna razón, puedo jugar mucho más tiempo en Insane, ¿tal vez porque presto más atención debido a las mayores consecuencias y, como resultado, me aburro menos?
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02 may 2013 06:37

4 Comments
Muy buen consejo, finalmente hice este anoche. Como dices, cuando hayas completado el juego en modo normal y hayas hecho los bises, habrás acumulado suficiente práctica para afrontar la mayoría de estos niveles sin demasiados reinicios. Ciertamente, los primeros 5 capítulos no son demasiado locos, sólo los niveles impares te darán alguna dificultad. A partir del capítulo 6 descubrí que la dificultad se volvió un poco más difícil. Los capítulos 7-5 y 8-4 fueron realmente difíciles para mí, probablemente mis niveles más difíciles. La paciencia y la concentración son la clave para lograrlo. Muchos de mis errores fueron estúpidos y sentí que podrían haberse evitado.
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By L0RD Melchett on 08 jun 2013 09:50
Debes mencionar que superar una etapa secreta te otorga una "C" para ese nivel y cuenta para el logro. Entonces, si ves una salida secreta a la que es fácil llegar, tómala para superar el escenario y pasar a la siguiente.
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By ChocoChadStick on 15 may 2013 08:32
Noté que nadie dice nada sobre si se acumula o no, lo cual me preguntaba.
Entonces, ¿se acumula o no?
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By darkling1542 on 09 dic 2013 19:53
Por lo que parece, no se acumula. Acabo de terminar la loca campaña en solitario y solo obtuve el loco logro en solitario, no el logro en solitario normal.
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By Pembo 1996 on 19 jul 2014 15:33
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Sólo un pequeño consejo para cualquiera que esté luchando con un nivel de 'bloqueo intermitente' como 8-9, como lo estoy/era yo, pruebe este video que encontré. (Pase a 2:18)

Detener el tapajuntas elimina la mitad del trabajo de este nivel. Sigue siendo un nivel peligroso, pero mucho menos cuando no tienes que preocuparte tanto por el maldito momento.
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07 ene 2015 14:45

2 Comments
Acabo de desbloquear este logro sin saberlo, pero definitivamente facilitaría las cosas. Buen hallazgo y vale la pena un voto positivo, pero si has llegado tan lejos como loco, entonces probablemente seas lo suficientemente bueno para superar esto legítimamente. Sólo mis 2 centavos.
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By Iceman2pnt0 on 29 ago 2016 17:13
Buen consejo, gracias. Descubrí que el disco funcionó mejor que la granada.
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By MrBurton10 on 15 ago 2022 07:18

Los niveles del modo loco son exactamente los mismos que los del modo normal equivalente, pero no hay puntos de control y si mueres, comenzarás desde el principio y perderás todos los elementos que llevas. Recuerda que sólo se necesitan tres gemas para activar la salida y, en un nivel típico, al menos tres son fáciles de recolectar. La burbuja de ácido puede resultar muy útil, ya que saltar encima de ella te proporcionará un salto extra. A menudo es posible saltarse acertijos e incluso secciones de niveles al utilizarlo. La pistola de dardos se puede utilizar en algunas situaciones en las que no hay suficiente espacio para utilizar la burbuja de forma eficaz. Rejugar niveles normales para obtener un rango A++ es una buena manera de practicar y ganar algunas gemas al mismo tiempo. Si se activa un nivel secreto y luego se completa, el nivel de historia que lo contenía contará como completado.

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