BattleBlock Theater
30 Logros
400
40-50h
Estrella en solitario Desvarío
Consigue una nota en todos los niveles (menos bises) en el modo Historia desvarío en solitario.
30
Cómo desbloquear el logro Estrella en solitario Desvarío en BattleBlock Theater - Guía Definitiva
Algunos consejos generales:
- El modo Insane está abierto desde el principio, pero no recomendaría jugar este modo primero. Mi sugerencia personal es, en primer lugar, reproducir primero un capítulo en el modo Solo normal e intentar A++ (o al menos A) todos los niveles, reducir el tiempo y los patrones, luego cambiar a Insane y ejecutar el capítulo nuevamente mientras todo todavía está fresco. Personalmente completé el modo normal primero, pero tuve que volver a la normalidad para que el juego funcionara sin problemas antes de intentar Insane nuevamente.
- Solo necesitas obtener una clasificación C para obtener este logro, que consiste simplemente en pasar el nivel recolectando 3 gemas. No hagas lo que yo hago e intente superar todos los niveles locos a menos que quieras llegar a lo más alto de las tablas de clasificación o tengas un complejo de TOC que satisfacer, ya que es una experiencia bastante frustrante y dolorosa.
- Los finales de cada capítulo se dividen en 2 niveles, pero si mueres en el segundo no tienes que volver a hacer el primero.
- Las únicas armas que encontré de mucha utilidad son la pistola de dardos y la burbuja de ácido para ganar altura y la granada (usada con cuidado) para despachar enemigos, pero no son vitales.
- Afortunadamente, no se requieren bises para este logro, así que no te molestes a menos que seas un regalo de los dioses para el mundo de los videojuegos o un masoquista, solo te proporcionarán más gemas e hilo que ciertamente no necesitarás al final. de locos.
- Para cualquiera que tenga problemas con cualquiera de los niveles o como yo y mi mente plagada de TOC que también necesita A++ en todos los niveles de Insane, consulte a continuación las guías en video para hacerlo. Ninguno de los videos es mío y los he acreditado en consecuencia.
- Por último, acepta que fallarás muchas veces y mantén la calma, la única forma de mejorar es a través de la práctica. Descubrí que cuando me pongo de mal humor cometo más errores, así que si tienes problemas como yo, vuelve a la normalidad y consigue A++ en algunos niveles (se siente genial cuando es mucho más fácil) o visita la tienda de regalos y compra algunas cabezas. Seleccionar cabezas al azar me divirtió y mantiene el ánimo en alto.
Los primeros videos van del 1-1 al 6-6 y todos podemos agradecer a 'BambaklopzGameGuides' por sus increíbles cargas, ¡sin duda ayudaron muchísimo!
Capítulo 1
1-1 a 1-3:
1-4 a 1-6:
1-7 a 1-9:
Capítulo 1 Final:
Capitulo 2
2-1 al 2-3:
2-4 a 2-6:
2-7 al 2-9:
Capítulo 2 Final:
Capítulo 3
3-1 al 3-3:
3-4 a 3-6:
3-7 a 3-9:
Capítulo 3 Final:
Capítulo 4
4-1 a 4-3:
4-4 a 4-6:
4-7 a 4-9:
Capítulo 4 Final:
Capítulo 5
5-1 a 5-3:
5-4 a 5-6:
5-7 al 5-9:
Capítulo 5 Final:
Capítulo 6
6-1 a 6-3:
Ahora, desde el nivel 6-7 hasta la línea de meta, todos los videos han sido subidos por 'KoffeeGuy Gaming'. Todos se realizan de forma normal, pero con una clasificación A++ que te ayuda a prepararte para tu carrera Insane.
6-7:
6-9:
Capítulo 7
7-1:
7-3:
7-4:
7-6:
7-7:
7-9:
Capítulo 8
8-1:
8-4:
8-5:
8-6:
8-7:
8-8:
8-9:
Final del capítulo 8:
¡La mejor de las suertes para todos! Si alguien tiene alguna sugerencia constructiva para esta solución, coméntela y la modificaré en consecuencia.
Algunas reflexiones:
* Sí, los niveles finales todavía tienen puntos de control. Pero no, no vuelves con ellos si pierdes; solo están ahí durante los aumentos de tiempo, algo que realmente no se aplicará cuando estés pasando un nivel en una vida.
* Tómate el tiempo para esperar los patrones ideales entre disparos láser, disparos de cañón, bombas de rana, gatos lanzando granadas o cualquier otra cosa. Los dos últimos actos me llevaron tanto tiempo como el resto juntos, en parte porque en lugar de una parte complicada por nivel, hay dos o tres, lo que marca más diferencia de lo que piensas. Es importante crear un sistema para un nivel, un camino que puedas recorrer de manera bastante instintiva para que puedas llegar más lejos cada vez y ganar algo de práctica en la última parte de las etapas.
* Puedes eliminar gatos desde larga distancia con ciertas armas (como la pistola de dardos). Recomiendo esto, especialmente cuando también están cerca de robots que disparan misiles, hojas de sierra, agua, cuadrados de lava, púas o cualquier otra cosa que pueda arruinar una situación rápidamente. Más adelante, los gatos no son realmente un factor, ya que en su mayoría desaparecen de los niveles. En su mayor parte, si los gatos no están usando un arma mortal o no están cerca de otros peligros, puedes pasarlos por alto.
* Toma el camino más directo a través del nivel. Las C están bien: no vale la pena recoger la misma gema una y otra vez cuando no podrás conservarla si mueres. Si quieres moler, hazlo en modo normal. Y no te preocupes por recoger hilo: si has terminado la campaña, probablemente tengas todas las armas de todos modos (a menos que le den algún uso nuevo al hilo, en cuyo caso toma las fáciles).
* Tu doble salto puede ayudarte a salir de muchas situaciones realmente malas a través de reflejos, particularmente las que involucran hojas de sierra y cosas así.
* Superar todos los bises en modo normal no es una mala manera de entrenar para estar loco. Probablemente no hace falta decir que jugarás normalmente primero, ya que las soluciones son mucho más fáciles la segunda vez cuando las recuerdas principalmente.
* Normalmente me gusta dejar de jugar por un tiempo después de los primeros tres niveles de una etapa (después de la Tienda de regalos). Sólo una sugerencia: podría ser una buena forma de separar las cosas y evitar quemarnos. Por alguna razón, puedo jugar mucho más tiempo en Insane, ¿tal vez porque presto más atención debido a las mayores consecuencias y, como resultado, me aburro menos?
Detener el tapajuntas elimina la mitad del trabajo de este nivel. Sigue siendo un nivel peligroso, pero mucho menos cuando no tienes que preocuparte tanto por el maldito momento.
Los niveles del modo loco son exactamente los mismos que los del modo normal equivalente, pero no hay puntos de control y si mueres, comenzarás desde el principio y perderás todos los elementos que llevas. Recuerda que sólo se necesitan tres gemas para activar la salida y, en un nivel típico, al menos tres son fáciles de recolectar. La burbuja de ácido puede resultar muy útil, ya que saltar encima de ella te proporcionará un salto extra. A menudo es posible saltarse acertijos e incluso secciones de niveles al utilizarlo. La pistola de dardos se puede utilizar en algunas situaciones en las que no hay suficiente espacio para utilizar la burbuja de forma eficaz. Rejugar niveles normales para obtener un rango A++ es una buena manera de practicar y ganar algunas gemas al mismo tiempo. Si se activa un nivel secreto y luego se completa, el nivel de historia que lo contenía contará como completado.