BattleBlock Theater
30 Достижений
400
40-50ч
Insane Solo Star
Get a letter grade in every level (except Encores) in insane solo story mode.
30
Как разблокировать достижение Insane Solo Star в BattleBlock Theater - Полное Руководство
Некоторые общие указания:
- Безумный режим открыт с самого начала, но сначала играть в него мы бы не рекомендовали. Мое личное предложение — сначала пройти главу в обычном одиночном режиме и попытаться пройти все уровни на уровне A++ (или хотя бы A), уменьшить время и шаблоны, затем переключиться на Insane и снова пройти главу, пока все еще свежий. Лично я сначала прошел обычный режим, но мне пришлось вернуться в нормальный режим, чтобы работа прошла гладко, прежде чем снова пытаться пройти Безумие.
- Чтобы получить это достижение, вам нужно всего лишь получить рейтинг C, то есть просто пройти уровень, собрав 3 драгоценных камня. Не делайте то, что делаю я, и не пытайтесь пройти все безумные уровни на А++, если только вы не хотите занять первое место в таблице лидеров или не хотите удовлетворить комплекс ОКР, поскольку это довольно удручающе болезненный опыт.
- Финалы каждой главы разбиты на 2 уровня, но если вы умрете на втором, вам не придется заново проходить первый.
- Единственное оружие, которое я нашел очень полезным, - это дротик и пузырь с кислотой для набора высоты и граната (используемая осторожно) для уничтожения врагов, но это не жизненно важно.
- К счастью, для этого достижения не требуются выходы на бис, так что не беспокойтесь, если вы не божий дар игровому миру или мазохист, они лишь предоставят вам больше драгоценных камней и пряжи, которые вам наверняка не понадобятся к концу. безумного.
- Для тех, у кого есть проблемы с каким-либо из уровней или, как я и мой пронизанный ОКР ум, которым также необходимо пройти все уровни на уровне A++ в Insane, см. ниже видеоруководства, как это сделать. Ни одно из видео не является моим собственным, и я соответствующим образом указал их авторство.
- Наконец, примите тот факт, что вы часто будете терпеть неудачи, и сохраняйте спокойствие: единственный способ стать лучше - это практика. Я обнаружил, что, когда я вспыльчив, я делаю больше ошибок, поэтому, если у вас такие же проблемы, как у меня, вернитесь к нормальному состоянию и пройдите несколько уровней A ++ (прекрасно, когда это намного проще) или посетите сувенирный магазин и купите несколько голов. Выбор случайных голов меня позабавил и поднял настроение.
Первые видео идут с 1-1 по 6-6, и мы все можем поблагодарить BambaklopzGameGuides за их потрясающие загрузки, они, безусловно, очень помогли!
Глава 1
От 1-1 до 1-3:
от 1-4 до 1-6:
1-7 до 1-9:
Глава 1, финал:
Глава 2
2-1 по 2-3:
2–4–2–6:
2-7–2-9:
Глава 2 Финал:
Глава 3
С 3-1 по 3-3:
С 3-4 по 3-6:
С 3-7 по 3-9:
Глава 3, финал:
Глава 4
С 4-1 по 4-3:
С 4-4 по 4-6:
С 4-7 по 4-9:
Глава 4. Финал:
Глава 5
С 5-1 по 5-3:
С 5-4 по 5-6:
С 5-7 по 5-9:
Глава 5. Финал:
Глава 6
С 6-1 по 6-3:
Теперь, начиная с уровня 6-7 и до финиша, все видео загружены пользователем «KoffeeGuy Gaming». Все они выполнены в обычном режиме, но имеют рейтинг A++, который помогает подготовиться к безумному забегу.
6-7:
6-9:
Глава 7
7-1:
7-3:
7-4:
7-6:
7-7:
7-9:
Глава 8
8-1:
8-4:
8-5:
8-6:
8-7:
8-8:
8-9:
Финал 8 главы:
Удачи всем! Если у кого-то есть конструктивные предложения по этому решению, прокомментируйте, и я внесу соответствующие поправки.
Несколько мыслей:
* Да, на финальных уровнях все еще есть контрольные точки. Но нет, вы не вернетесь к ним, если проиграете; они нужны только для увеличения времени, что на самом деле не применимо, когда вы проходите уровень за одну жизнь.
* Найдите время, чтобы дождаться идеальных закономерностей между выстрелами лазера, выстрелами из пушки, бомбами-лягушками, кошками, бросающими гранаты, или чем-то еще. Прохождение последних двух актов заняло у меня примерно столько же времени, сколько и остальных, вместе взятых, отчасти потому, что вместо одной сложной части на уровень их две или три, что имеет большее значение, чем вы думаете. Важно создать систему для уровня, путь, по которому вы можете идти почти инстинктивно, чтобы каждый раз продвигаться дальше и приобретать некоторую практику на более поздних этапах.
* Вы можете отстреливать кошек с большого расстояния с помощью определенного оружия (например, дротика). Я рекомендую это, особенно когда они также находятся рядом с роботами, стреляющими ракетами, пилами, водой, квадратами лавы, шипами или чем-то еще, что может быстро испортить ситуацию. Позже кошки не будут иметь большого значения, поскольку они в основном покидают уровни. По большей части, если кошки не используют смертоносное оружие или не находятся рядом с другими опасностями, вы можете пройти мимо них.
* Выберите самый прямой путь через уровень. С C все в порядке — не стоит брать один и тот же драгоценный камень снова и снова, если вы не сможете сохранить его, если умрете. Если хотите гриндить, делайте это в обычном режиме. И не беспокойтесь о сборе пряжи — если вы закончили кампанию, у вас, вероятно, все равно есть все оружие (если только они не исправят какое-то новое использование пряжи, и в этом случае возьмите самое простое).
* Ваш двойной прыжок может помочь вам рефлекторно выбраться из множества действительно плохих ситуаций, особенно связанных с пильными полотнами и тому подобным.
* Победить все выходы на бис в обычном режиме — неплохой способ потренироваться до безумия. Вероятно, само собой разумеется, что сначала вы будете играть нормально, поскольку во второй раз решения будут намного проще, когда вы их в основном помните.
* Обычно мне нравится прекращать игру на некоторое время после первых трех уровней этапа (после магазина подарков). Просто совет: возможно, это хороший способ прекратить отношения и не перегореть. По какой-то причине я обнаружил, что могу играть гораздо дольше на безумии, может быть, потому, что я уделяю больше внимания из-за усиленных последствий и в результате меньше скучаю?
Остановка перепрошивки снимает половину работы этого уровня. Все еще опасный уровень, но гораздо менее опасный, если вам не нужно так сильно беспокоиться о чертовом времени.
Уровни безумного режима точно такие же, как и в обычном режиме, но здесь нет контрольных точек, и если вы умрете, вы начнете с самого начала, потеряв все предметы, которые вы несете. Помните, что для активации выхода требуется всего три драгоценных камня, а на типичном уровне легко собрать как минимум три. Кислотный пузырь может быть чрезвычайно полезен, так как прыгнув на него, вы получите дополнительный прыжок. С его помощью часто можно пропустить головоломки и даже части уровней. Дротик можно использовать в некоторых ситуациях, когда недостаточно места для эффективного использования пузыря. Переигрывание обычных уровней для получения ранга A++ — хороший способ попрактиковаться и одновременно заработать несколько драгоценных камней. Если секретный уровень активирован, а затем пройден, уровень истории, на котором он находился, будет считаться пройденным.