Battleborn
60 Logros
1,100
174-235h
Xbox One
Xbox Series
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Héroe de Guerra de Solus Avanzado
Has completado todas las misiones de la historia en nivel de dificultad Avanzado.
50
0.8%
Cómo desbloquear el logro Héroe de Guerra de Solus Avanzado en Battleborn - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La dificultad avanzada es un modo más difícil que puedes jugar en los vestíbulos de Private Story.
Los desarrolladores han dicho que planean parchear el emparejamiento de historias públicas avanzadas en el futuro.
No sé el alcance total de los cambios que trae este modo, pero al menos los enemigos hacen mucho más daño y el tipo de enemigos que aparecen no es el mismo.
Es recomendable jugar con otras personas, ir solo puede ser casi imposible para los segmentos de "defensa".
El progreso se puede verificar en la sección "COMANDO" en el menú principal (tercera opción) y luego presionando dos veces para llegar a la pestaña "CARRERA". Tiene dos columnas, una para jugar solo en dificultad Avanzada y otra para jugar en modo Extremo. Probablemente puedas mezclar y combinar ambos, pero no estoy 100% seguro.
Aquí hay una mini guía que he escrito para cada etapa.
El algoritmo
Esta etapa es bastante sencilla, simplemente mata cosas y avanza. Tal vez haga que una persona elija a Miko para poder curar a la gente.
El borde del vacío
Al igual que la etapa anterior, es bastante sencillo. En la segunda mitad del escenario tendrás que proteger al robot lobo, pero mientras te mantengas encima de los puntos de generación de enemigos estarás bien.
El renegado
El primer segmento de defensa construye una trampa temporal/de fuego junto a las escaleras al lado del área abierta. Luego construye una torre de cohetes. Haz tu mejor esfuerzo para defenderte de los enemigos.
La segunda oleada observa el otro lado del objetivo, ya que los pequeños insectos explosivos aparecerán casi justo al lado del objeto que necesitas defender.
El segundo objetivo de defensa es mucho más fácil. No necesitas construir nada en la primera ola. La segunda ola tal vez construya una de las trampas de fuego en la entrada de la base, tal vez una trampa detrás del objetivo. Una torreta de cohetes o tres.
La tercera defensa no debería ser tan difícil, siempre y cuando seas diligente en destruir las "Anclas" que generan el enemigo. En dificultad Normal, primero aparecerán en una de las dos plataformas exteriores, luego en la siguiente oleada se moverán a la otra y luego será gratis para todos y entrarán desde el techo y todo eso. En Avanzado, comenzarán en el techo en la primera ola, así que tenga al menos una persona allí arriba tratando de distraerlos para que no entren y eliminen esos engendros del techo que a veces generarán otro engendro casi inmediatamente después de ser destruido.
Sugiero todas las torretas de cohetes adentro y luego dos trampas de fuego, Temporal también está bien o incluso puedes mezclar y combinar.
El archivo
Esto no debería ser tan difícil, tienes la primera defensa de escolta, simplemente mantente cerca del objetivo mientras se mueve y haz lo mejor que puedas para eliminar a los enemigos. Si fallaras, este sería el segmento en el que sucedería.
A continuación, debes proteger a los minions cuando lleguen al robot más grande que estabas escoltando. No creo que puedas fallar en este segmento, pero aun así no pierdas el tiempo y defiende a los minions lo mejor que puedas.
A continuación tienes que escoltar al robot más grande nuevamente, no debería haber ningún problema en este punto.
Finalmente deberías estar junto al jefe y, aunque ninguno de los jefes representa una gran amenaza, este es probablemente el más fácil.
El centinela
No hay sección de defensa, así que esto debería ser fácil. Solo tenga cuidado durante las secciones de peligro del escenario. Haces tres peleas contra jefes, pero son solo esponjas de daño gigantes.
El experimento
Segunda etapa más dura. Tienes que defender el mismo objetivo dos veces, la segunda vez es contra un minijefe. Más información por venir.
El saboteador
¡LOS DEVS VAN A PARCHEARLO PARA QUE SEA MÁS FÁCIL!
Actualmente la etapa más difícil del juego... Con un grupo.
Si eres capaz de gestionar grupos de enemigos solo, entonces probablemente la mejor manera de hacerlo sea hacerlo solo. Cualquier personaje con un ataque de aturdimiento/lento/AOE debería ser bueno.
Oscar Mike es bueno porque tiene ataques AOE lentos y aturdidores.
Rath es factible.
Yo personalmente usé Marquis, detallaré su construcción a continuación en un spoiler.
Si sigues la ruta de Marquis, no lo interpretes como un francotirador, interpretalo como lo harías con Oscar Mike menos la parte en la que huye como una niña pequeña. Marquis no tiene ese problema, está demasiado ocupado ralentizando y destruyendo todo lo que tiene delante, básicamente envía spam a tus habilidades tanto como sea posible. Consigue algunos de esos disparos de pistola de nivel Goldeneye mientras esperas los tiempos de reutilización. La precisión es inestable, pero un solo disparo causa tanto daño que la mayoría de los disparos que realizarás compensarán los que fallarás.
Terminaré el resto de este tutorial de Marquis más tarde.
Borrador del recorrido por la etapa real:
Básicamente, construye las Thumper Turrets durante cada segmento de defensa y luego, básicamente, cualquier trampa que quieras en cualquier otro lugar. Los minions más pequeños que parecen arañas son muy mortales en el tercer y último segmento. Las trampas contra incendios en la parte superior de los dos tramos de escaleras podrían ser buenas para dañarlos y distraerlos. Recuerda reemplazar las cosas a medida que se destruyen, lanza una ralentización o AOE en la pequeña puerta junto al objetivo de defensa mientras corres para reemplazarlas.
El heliófago
Me las arreglé para realizar un solo en este escenario con Oscar Mike.
La primera parte de la etapa empiezas con 24 minutos. Haz tu mejor esfuerzo para eliminar secciones de enemigos y avanzar a la siguiente ubicación en tu mapa tan pronto como aparezca un nuevo objetivo. Llegarás a un objetivo que debe ser destruido, elimina a todos los enemigos lo más rápido que puedas. Una vez que hayas eliminado a todos los enemigos tendrás que volver a hacer lo mismo en el lado opuesto de donde estabas, un pequeño puente conecta las dos áreas. Una vez superado, tendrás que regresar al área de inicio del escenario. Regresé con unos veinte segundos restantes en el reloj, el interruptor en el que tienes que pararte para llegar a la siguiente área tarda unos cinco segundos en activarse.
Ahora la parte real del escenario tiene lugar en un montón de islas flotantes y tienes que enfrentarte a casi todos los jefes finales del escenario que hayas enfrentado antes, menos Isic y The Sentinel. Probablemente morirás unas cuantas veces, eso está bien ya que cada jefe que derrotes dejará una vida extra. Usa tu capa cuando tengas poco escudo, mantente alejado de los jefes y elimina a los súbditos primero. Esta etapa me tomó alrededor de una hora y cinco minutos para completarla, probablemente hubiera sido mucho más rápido con más personas, pero esa es tu decisión, simplemente hacerles saber a todos que es posible.
Los desarrolladores han dicho que planean parchear el emparejamiento de historias públicas avanzadas en el futuro.
No sé el alcance total de los cambios que trae este modo, pero al menos los enemigos hacen mucho más daño y el tipo de enemigos que aparecen no es el mismo.
Es recomendable jugar con otras personas, ir solo puede ser casi imposible para los segmentos de "defensa".
El progreso se puede verificar en la sección "COMANDO" en el menú principal (tercera opción) y luego presionando dos veces para llegar a la pestaña "CARRERA". Tiene dos columnas, una para jugar solo en dificultad Avanzada y otra para jugar en modo Extremo. Probablemente puedas mezclar y combinar ambos, pero no estoy 100% seguro.
Aquí hay una mini guía que he escrito para cada etapa.
El algoritmo
Esta etapa es bastante sencilla, simplemente mata cosas y avanza. Tal vez haga que una persona elija a Miko para poder curar a la gente.
El borde del vacío
Al igual que la etapa anterior, es bastante sencillo. En la segunda mitad del escenario tendrás que proteger al robot lobo, pero mientras te mantengas encima de los puntos de generación de enemigos estarás bien.
El renegado
El primer segmento de defensa construye una trampa temporal/de fuego junto a las escaleras al lado del área abierta. Luego construye una torre de cohetes. Haz tu mejor esfuerzo para defenderte de los enemigos.
La segunda oleada observa el otro lado del objetivo, ya que los pequeños insectos explosivos aparecerán casi justo al lado del objeto que necesitas defender.
El segundo objetivo de defensa es mucho más fácil. No necesitas construir nada en la primera ola. La segunda ola tal vez construya una de las trampas de fuego en la entrada de la base, tal vez una trampa detrás del objetivo. Una torreta de cohetes o tres.
La tercera defensa no debería ser tan difícil, siempre y cuando seas diligente en destruir las "Anclas" que generan el enemigo. En dificultad Normal, primero aparecerán en una de las dos plataformas exteriores, luego en la siguiente oleada se moverán a la otra y luego será gratis para todos y entrarán desde el techo y todo eso. En Avanzado, comenzarán en el techo en la primera ola, así que tenga al menos una persona allí arriba tratando de distraerlos para que no entren y eliminen esos engendros del techo que a veces generarán otro engendro casi inmediatamente después de ser destruido.
Sugiero todas las torretas de cohetes adentro y luego dos trampas de fuego, Temporal también está bien o incluso puedes mezclar y combinar.
El archivo
Esto no debería ser tan difícil, tienes la primera defensa de escolta, simplemente mantente cerca del objetivo mientras se mueve y haz lo mejor que puedas para eliminar a los enemigos. Si fallaras, este sería el segmento en el que sucedería.
A continuación, debes proteger a los minions cuando lleguen al robot más grande que estabas escoltando. No creo que puedas fallar en este segmento, pero aun así no pierdas el tiempo y defiende a los minions lo mejor que puedas.
A continuación tienes que escoltar al robot más grande nuevamente, no debería haber ningún problema en este punto.
Finalmente deberías estar junto al jefe y, aunque ninguno de los jefes representa una gran amenaza, este es probablemente el más fácil.
El centinela
No hay sección de defensa, así que esto debería ser fácil. Solo tenga cuidado durante las secciones de peligro del escenario. Haces tres peleas contra jefes, pero son solo esponjas de daño gigantes.
El experimento
Segunda etapa más dura. Tienes que defender el mismo objetivo dos veces, la segunda vez es contra un minijefe. Más información por venir.
El saboteador
¡LOS DEVS VAN A PARCHEARLO PARA QUE SEA MÁS FÁCIL!
Actualmente la etapa más difícil del juego... Con un grupo.
Si eres capaz de gestionar grupos de enemigos solo, entonces probablemente la mejor manera de hacerlo sea hacerlo solo. Cualquier personaje con un ataque de aturdimiento/lento/AOE debería ser bueno.
Oscar Mike es bueno porque tiene ataques AOE lentos y aturdidores.
Rath es factible.
Yo personalmente usé Marquis, detallaré su construcción a continuación en un spoiler.
Si sigues la ruta de Marquis, no lo interpretes como un francotirador, interpretalo como lo harías con Oscar Mike menos la parte en la que huye como una niña pequeña. Marquis no tiene ese problema, está demasiado ocupado ralentizando y destruyendo todo lo que tiene delante, básicamente envía spam a tus habilidades tanto como sea posible. Consigue algunos de esos disparos de pistola de nivel Goldeneye mientras esperas los tiempos de reutilización. La precisión es inestable, pero un solo disparo causa tanto daño que la mayoría de los disparos que realizarás compensarán los que fallarás.
Terminaré el resto de este tutorial de Marquis más tarde.
Borrador del recorrido por la etapa real:
Básicamente, construye las Thumper Turrets durante cada segmento de defensa y luego, básicamente, cualquier trampa que quieras en cualquier otro lugar. Los minions más pequeños que parecen arañas son muy mortales en el tercer y último segmento. Las trampas contra incendios en la parte superior de los dos tramos de escaleras podrían ser buenas para dañarlos y distraerlos. Recuerda reemplazar las cosas a medida que se destruyen, lanza una ralentización o AOE en la pequeña puerta junto al objetivo de defensa mientras corres para reemplazarlas.
El heliófago
Me las arreglé para realizar un solo en este escenario con Oscar Mike.
La primera parte de la etapa empiezas con 24 minutos. Haz tu mejor esfuerzo para eliminar secciones de enemigos y avanzar a la siguiente ubicación en tu mapa tan pronto como aparezca un nuevo objetivo. Llegarás a un objetivo que debe ser destruido, elimina a todos los enemigos lo más rápido que puedas. Una vez que hayas eliminado a todos los enemigos tendrás que volver a hacer lo mismo en el lado opuesto de donde estabas, un pequeño puente conecta las dos áreas. Una vez superado, tendrás que regresar al área de inicio del escenario. Regresé con unos veinte segundos restantes en el reloj, el interruptor en el que tienes que pararte para llegar a la siguiente área tarda unos cinco segundos en activarse.
Ahora la parte real del escenario tiene lugar en un montón de islas flotantes y tienes que enfrentarte a casi todos los jefes finales del escenario que hayas enfrentado antes, menos Isic y The Sentinel. Probablemente morirás unas cuantas veces, eso está bien ya que cada jefe que derrotes dejará una vida extra. Usa tu capa cuando tengas poco escudo, mantente alejado de los jefes y elimina a los súbditos primero. Esta etapa me tomó alrededor de una hora y cinco minutos para completarla, probablemente hubiera sido mucho más rápido con más personas, pero esa es tu decisión, simplemente hacerles saber a todos que es posible.
16 Comments
Tengo acceso al modo avanzado desde el principio, ¿estás seguro de que primero debes terminar el modo historia?
By Sakori on 05 may 2016 12:05
Pensé que intenté cambiar de dificultad una vez antes de terminar la historia y no me dejó. Volveré y comprobaré con otra cuenta.
By mcnichoj on 05 may 2016 16:06
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