Battleborn
60 Достижений
1,100
174-235ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Battleborn.
Герой войны за Солус - высокая сложность
Выполнены все сюжетные задания на высокой сложности.
50
0.8%
Как разблокировать достижение Герой войны за Солус - высокая сложность в Battleborn - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Повышенная сложность — это более сложный режим, в который вы можете играть в лобби «Частная история».
Разработчики заявили, что планируют в будущем внести исправления в систему подбора матчей Advanced Public Story.
Я не знаю всех масштабов изменений, которые вносит этот режим, но, по крайней мере, враги наносят гораздо больше урона, а тип появляющихся врагов не тот.
Желательно играть с другими людьми, игра в одиночку может быть практически невозможна для сегментов «защиты».
Прогресс можно проверить в разделе «КОМАНДА» главного меню (третий вариант), а затем нажав дважды, чтобы попасть на вкладку «КАРЬЕРА». Он имеет два столбца: один для игры на уровне сложности «Продвинутый», а другой — для игры на уровне «Хардкор». Вероятно, вы можете смешивать и сочетать их, но я не уверен на 100%.
Вот мини-руководство, которое я написал для каждого этапа.
Алгоритм
Этот этап довольно прост: просто убивайте врагов и продвигайтесь вперед. Может быть, пусть один человек выберет Мико, чтобы он мог лечить людей.
Край Бездны
Как и предыдущий этап, он довольно прост. Во второй половине этапа вам придется охранять бота-волка, но пока вы остаетесь на вершине точек появления врагов, с вами все будет в порядке.
Отступник
Первый сегмент защиты построит огненную/временную ловушку возле лестницы рядом с широкой открытой площадкой. Затем постройте ракетную турель. Сделайте все возможное, чтобы защититься от врагов.
Вторая волна наблюдает за другой стороной цели, поскольку маленькие взрывающиеся жуки будут появляться почти рядом с объектом, который вам нужно защищать.
Вторая задача защиты намного проще. Вам не нужно ничего строить в первой волне. Вторая волна, возможно, построит одну из огненных ловушек у входа на базу, а может быть, и ловушку позади цели. Ракетная турель или три.
Третья защита не должна быть такой уж сложной, если вы будете усердно уничтожать вражеские «Якоря». На нормальном уровне сложности сначала они появятся на одной из двух внешних платформ, затем в следующей волне они переместятся на другую, а затем она доберется до свободного места для всех, и они зайдут с крыши и все такое. На продвинутом уровне они начнут на крыше с самой первой волны, поэтому пусть там будет хотя бы один человек, который попытается отвлечь их от взлома и уничтожения тех спавнов на крыше, которые иногда порождают другой спаун почти сразу после его уничтожения.
Я предлагаю разместить все ракетные турели внутри, а затем две огненные ловушки, Temporal тоже подойдет, или вы даже можете смешивать и сочетать.
Архив
Это не должно быть так уж сложно, у вас есть первая защита сопровождения, просто держитесь близко к движущейся цели и делайте все возможное, чтобы уничтожить врагов. Если бы вы потерпели неудачу, это было бы именно в этом сегменте.
Затем вам нужно защитить миньонов, пока они не доберутся до более крупного бота, которого вы сопровождали. Я не думаю, что вы сможете провалить этот сегмент, но все же не теряйте времени и защищайте миньонов в меру своих возможностей.
Затем вам снова придется сопровождать более крупного робота, на этом этапе проблем быть не должно.
Наконец, вы должны оказаться у босса, и хотя ни один из боссов не представляет особой угрозы, это, вероятно, самый простой вариант.
Часовой, караульный
Нет секции защиты, так что это должно быть легко. Просто будьте осторожны на опасных участках сцены. Вы проводите три боя с боссами, но это всего лишь гигантские губки, наносящие урон.
Эксперимент
Второй по сложности этап. Вам придется защищать одну и ту же цель дважды, второй раз — против мини-босса. Больше информации будет позже.
Диверсант
!РАЗРАБОТЧИКИ СОБИРАЮТСЯ ИСПРАВЛЕНИЯ, ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ!
На данный момент самый сложный этап в игре... С группой.
Если вы способны справиться с группой врагов в одиночку, то в одиночку, вероятно, лучший вариант. Любой персонаж, обладающий оглушением/замедлением/AOE-атакой, должен быть хорош.
Оскар Майк хорош, потому что у него есть как оглушающие, так и медленные атаки по площади.
Рат осуществим.
Я лично использовал Marquis, подробно о его сборке расскажу ниже в спойлере.
Если вы пойдете по пути Маркиза, не играйте с ним как со снайпером, играйте с ним так, как если бы вы играли с Оскаром Майком, за исключением той части, где он убегает, как маленькая девочка. У Маркиза такой проблемы нет, он слишком занят замедлением и сносом всего перед собой, в основном спамит обеими вашими способностями как можно больше. Сделайте несколько выстрелов из пистолета уровня «Золотой глаз», ожидая перезарядки. Точность у него шаткая, но одиночный выстрел наносит такой большой урон, что большинство попаданий, которые вы попадете, компенсируют те, которые вы промахнетесь.
Я закончу остальную часть прохождения Маркиза позже.
Черновой набросок фактического прохождения этапа:
По сути, стройте турели Thumper во время каждого сегмента защиты, а затем, по сути, любые ловушки, которые вы хотите, повсюду. Меньшие миньоны, похожие на пауков, очень смертоносны в третьем и последнем сегменте. Огненные ловушки на вершине двух лестниц могут быть полезны для их повреждения и отвлечения. Не забывайте заменять вещи по мере их уничтожения, бросайте замедление или AOE в небольшой дверной проем возле объекта защиты, пока вы бежите, чтобы заменить их.
Гелиофаг
Мне удалось исполнить соло на этой сцене с Оскаром Майком.
Первую часть этапа вы начнете с 24 минут. Сделайте все возможное, чтобы очистить участки от врагов и перейти к следующему месту на карте, как только появится новая цель. Вы достигнете цели, которую нужно уничтожить, уничтожьте всех врагов как можно быстрее. Как только все враги будут уничтожены, вам придется сделать то же самое еще раз на противоположной стороне от того места, где вы были: небольшой мост соединяет две области. После очистки вам придется вернуться в стартовую зону сцены. Я вернулся, когда на часах осталось около двадцати секунд, а активация переключателя, на котором нужно стоять, чтобы добраться до следующей области, занимает около пяти секунд.
Теперь настоящая часть сцены происходит на куче плавучих островов, и вам придется сразиться практически со всеми финальными боссами этапа, с которыми вы сталкивались раньше, за исключением Исика и Стража. Вероятно, вы умрете несколько раз, это нормально, так как за каждого босса, которого вы победите, выпадет дополнительная жизнь. Используйте плащ, когда у вас мало щита, держитесь подальше от боссов и сначала уничтожьте миньонов. На прохождение этого этапа у меня ушло около часа и пяти минут. Вероятно, если бы было больше людей, он прошел бы намного быстрее, но это ваше дело — просто сообщить всем, что это возможно.
Разработчики заявили, что планируют в будущем внести исправления в систему подбора матчей Advanced Public Story.
Я не знаю всех масштабов изменений, которые вносит этот режим, но, по крайней мере, враги наносят гораздо больше урона, а тип появляющихся врагов не тот.
Желательно играть с другими людьми, игра в одиночку может быть практически невозможна для сегментов «защиты».
Прогресс можно проверить в разделе «КОМАНДА» главного меню (третий вариант), а затем нажав дважды, чтобы попасть на вкладку «КАРЬЕРА». Он имеет два столбца: один для игры на уровне сложности «Продвинутый», а другой — для игры на уровне «Хардкор». Вероятно, вы можете смешивать и сочетать их, но я не уверен на 100%.
Вот мини-руководство, которое я написал для каждого этапа.
Алгоритм
Этот этап довольно прост: просто убивайте врагов и продвигайтесь вперед. Может быть, пусть один человек выберет Мико, чтобы он мог лечить людей.
Край Бездны
Как и предыдущий этап, он довольно прост. Во второй половине этапа вам придется охранять бота-волка, но пока вы остаетесь на вершине точек появления врагов, с вами все будет в порядке.
Отступник
Первый сегмент защиты построит огненную/временную ловушку возле лестницы рядом с широкой открытой площадкой. Затем постройте ракетную турель. Сделайте все возможное, чтобы защититься от врагов.
Вторая волна наблюдает за другой стороной цели, поскольку маленькие взрывающиеся жуки будут появляться почти рядом с объектом, который вам нужно защищать.
Вторая задача защиты намного проще. Вам не нужно ничего строить в первой волне. Вторая волна, возможно, построит одну из огненных ловушек у входа на базу, а может быть, и ловушку позади цели. Ракетная турель или три.
Третья защита не должна быть такой уж сложной, если вы будете усердно уничтожать вражеские «Якоря». На нормальном уровне сложности сначала они появятся на одной из двух внешних платформ, затем в следующей волне они переместятся на другую, а затем она доберется до свободного места для всех, и они зайдут с крыши и все такое. На продвинутом уровне они начнут на крыше с самой первой волны, поэтому пусть там будет хотя бы один человек, который попытается отвлечь их от взлома и уничтожения тех спавнов на крыше, которые иногда порождают другой спаун почти сразу после его уничтожения.
Я предлагаю разместить все ракетные турели внутри, а затем две огненные ловушки, Temporal тоже подойдет, или вы даже можете смешивать и сочетать.
Архив
Это не должно быть так уж сложно, у вас есть первая защита сопровождения, просто держитесь близко к движущейся цели и делайте все возможное, чтобы уничтожить врагов. Если бы вы потерпели неудачу, это было бы именно в этом сегменте.
Затем вам нужно защитить миньонов, пока они не доберутся до более крупного бота, которого вы сопровождали. Я не думаю, что вы сможете провалить этот сегмент, но все же не теряйте времени и защищайте миньонов в меру своих возможностей.
Затем вам снова придется сопровождать более крупного робота, на этом этапе проблем быть не должно.
Наконец, вы должны оказаться у босса, и хотя ни один из боссов не представляет особой угрозы, это, вероятно, самый простой вариант.
Часовой, караульный
Нет секции защиты, так что это должно быть легко. Просто будьте осторожны на опасных участках сцены. Вы проводите три боя с боссами, но это всего лишь гигантские губки, наносящие урон.
Эксперимент
Второй по сложности этап. Вам придется защищать одну и ту же цель дважды, второй раз — против мини-босса. Больше информации будет позже.
Диверсант
!РАЗРАБОТЧИКИ СОБИРАЮТСЯ ИСПРАВЛЕНИЯ, ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ!
На данный момент самый сложный этап в игре... С группой.
Если вы способны справиться с группой врагов в одиночку, то в одиночку, вероятно, лучший вариант. Любой персонаж, обладающий оглушением/замедлением/AOE-атакой, должен быть хорош.
Оскар Майк хорош, потому что у него есть как оглушающие, так и медленные атаки по площади.
Рат осуществим.
Я лично использовал Marquis, подробно о его сборке расскажу ниже в спойлере.
Если вы пойдете по пути Маркиза, не играйте с ним как со снайпером, играйте с ним так, как если бы вы играли с Оскаром Майком, за исключением той части, где он убегает, как маленькая девочка. У Маркиза такой проблемы нет, он слишком занят замедлением и сносом всего перед собой, в основном спамит обеими вашими способностями как можно больше. Сделайте несколько выстрелов из пистолета уровня «Золотой глаз», ожидая перезарядки. Точность у него шаткая, но одиночный выстрел наносит такой большой урон, что большинство попаданий, которые вы попадете, компенсируют те, которые вы промахнетесь.
Я закончу остальную часть прохождения Маркиза позже.
Черновой набросок фактического прохождения этапа:
По сути, стройте турели Thumper во время каждого сегмента защиты, а затем, по сути, любые ловушки, которые вы хотите, повсюду. Меньшие миньоны, похожие на пауков, очень смертоносны в третьем и последнем сегменте. Огненные ловушки на вершине двух лестниц могут быть полезны для их повреждения и отвлечения. Не забывайте заменять вещи по мере их уничтожения, бросайте замедление или AOE в небольшой дверной проем возле объекта защиты, пока вы бежите, чтобы заменить их.
Гелиофаг
Мне удалось исполнить соло на этой сцене с Оскаром Майком.
Первую часть этапа вы начнете с 24 минут. Сделайте все возможное, чтобы очистить участки от врагов и перейти к следующему месту на карте, как только появится новая цель. Вы достигнете цели, которую нужно уничтожить, уничтожьте всех врагов как можно быстрее. Как только все враги будут уничтожены, вам придется сделать то же самое еще раз на противоположной стороне от того места, где вы были: небольшой мост соединяет две области. После очистки вам придется вернуться в стартовую зону сцены. Я вернулся, когда на часах осталось около двадцати секунд, а активация переключателя, на котором нужно стоять, чтобы добраться до следующей области, занимает около пяти секунд.
Теперь настоящая часть сцены происходит на куче плавучих островов, и вам придется сразиться практически со всеми финальными боссами этапа, с которыми вы сталкивались раньше, за исключением Исика и Стража. Вероятно, вы умрете несколько раз, это нормально, так как за каждого босса, которого вы победите, выпадет дополнительная жизнь. Используйте плащ, когда у вас мало щита, держитесь подальше от боссов и сначала уничтожьте миньонов. На прохождение этого этапа у меня ушло около часа и пяти минут. Вероятно, если бы было больше людей, он прошел бы намного быстрее, но это ваше дело — просто сообщить всем, что это возможно.
16 Комментариев
У меня есть доступ к расширенному режиму с самого начала. Вы уверены, что вам нужно сначала пройти сюжетный режим?
Sakori - 05 мая 2016 12:05
Я думал, что однажды попробовал переключить сложность, прежде чем закончить историю, но она мне не позволила. Я вернусь и проверю с другой учетной записью.
mcnichoj - 05 мая 2016 16:06
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.