Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company

51 Logros

52-64h

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Battlefield: Bad Company.
¡Un marine de pelo en pecho!

¡Un marine de pelo en pecho!

(Online) Causar 10.002 muertes

1.7%

Cómo desbloquear el logro ¡Un marine de pelo en pecho! en Battlefield: Bad Company - Guía Definitiva

Como se mencionaron todas las demás sugerencias (inútiles), debes jugar mucho ya que no hay forma de fallar o obtener esto fácilmente. Aquí hay algunas sugerencias que generalmente me permiten obtener la mayor cantidad de muertes en el menor tiempo posible:

1) Usa tanques y torretas: no busques creaciones, puntos, etc., etc. Simplemente usa cualquier tanque pesado o liviano para atacar a tu infantería enemiga. Si estás usando un tanque, aprende a disparar misiles guiados por láser. (Una buena carrera en una línea estrecha y luego retroceder al final funciona el 85% de las veces).

2) Por lo general, no dispares: tendrás una buena proporción de muertes/muertes al final, pero probablemente no obtengas más de 10 muertes en una partida regular.

3) [bastante obvio] cambiar entre clases según sea necesario. Si su rifle de asalto no le funciona, cámbielo. Un kit no funciona para todos los mapas o situaciones.

4) Evite ser 'tramposo'. A menudo me encuentro con ganas de crear una trampa cuidadosamente colocada con c4 o minas terrestres. Incluso si funciona, habré dedicado mucho tiempo a realizar algunas muertes. Opte por el enfoque ruidoso y ruidoso y simplemente rocíe con una torreta, probablemente obtendrá muchas más muertes.

5) Impulsar: si vas a hacerlo, la mejor manera es que seas un francotirador y que todos tus amigos del otro equipo generen a uno de sus compañeros de escuadrón y luego reciban un disparo en la cabeza. Pero buena suerte haciendo esto. Si tienes amigos que están dispuestos a hacer esto por ti durante horas y horas, debes sobornarlos mejor que yo. ;-PAG

6) Si te encuentras en un mapa en el que generalmente no te va bien (o simplemente no te matan muy rápido), simplemente sal y busca una partida diferente, mucho mejor que luchar durante 20 minutos con poco que mostrar.

7) Si buscas este logro, encontrar las cinco armas te será útil:
your3mynextt4rget Desbloquea el arma de reconocimiento QBU88
try4ndrunf0rcov3r Desbloquea el arma de soporte M60
cov3r1ngthecorn3r Desbloquea el arma Uzi Special Ops
aw3somef1rep0wer Desbloquea el arma de demolición USAS12
[recomiendo encarecidamente este francotirador]
[no hay código para el rifle de asalto, es complicado conseguirlo, puedes intentar ingresar a uno de tus juegos de campo de batalla anteriores en el sitio web de EA... una forma de obtener el rifle de asalto es jugar a los héroes del campo de batalla... un juego de navegador gratuito]

Eso es todo por ahora, ¡buena suerte y responde con cualquier sugerencia, consejo o pregunta adicional!

Actualizar:
Ok, finalmente obtuve mi logro... Si estás interesado, aquí están mis estadísticas al momento de completarlo... (como se ve en mi perfil en badcompany.ea.com)
http://i.imgur.com/EMdwn

External image


El logro aparece justo en la mitad del juego, después de conseguir la muerte final.

Una última "pista" que puedes elegir usar o no es el problema de la artillería. es un glitch que te permite evitar el tiempo de espera de la artillería (no tienes que esperar a que la barra se llene nuevamente antes de disparar... un glitch muy poderoso)
- Cómo hacer el fallo de artillería:
- Dispara artillería en el punto que quieras.
- Vista en tercera persona de tus 5 disparos
Tan pronto como termine esta parte en tercera persona, la cámara cambia al lugar donde están a punto de impactar los disparos, tan pronto como cambie a esta vista, presione 'b' para salir.
- Vuelve a entrar, los disparos impactarán normalmente, solo que no los verás y podrás volver a disparar inmediatamente. (todavía causan todo el daño normal como si hubieras visto los proyectiles caer al suelo)
- Si sales demasiado temprano o demasiado tarde, te perderás el problema y tendrás que esperar a que la barra se vuelva a llenar...
108
40

28 jun 2009 10:29

28 Comments
muy útil, gracias por ser inteligente al respecto. Definitivamente recibiré mi aprobación.
0
0
By Wade Thompson on 27 jul 2009 04:28
Gracias por esto, eventualmente una guía útil para este logro en lugar de simplemente decir lo obvio *tos* mata a mucha gente *tos* :-)
0
0
By GremUK on 27 jul 2009 15:22
Puedes jugar al francotirador y aun así conseguir muchas muertes. Entiendo lo que estás diciendo y es un buen consejo en general, pero no es imposible si juegas mucho al francotirador. Obtuve más de 30 muertes en partidos en los que solo jugaba como francotirador. Según el sitio web de Bad Company, 2500 ~ de mis 10002 muertes fueron con la clase Recon. El sensor de movimiento es excelente para matar.

Grandes consejos sin embargo.
0
0
By RadiantViper on 24 ago 2009 09:29
La única forma de conseguir esto a partir del 5 de noviembre de 2023 es esforzarse absolutamente en la conquista y promediar entre 500 y 1000 muertes por día o más. No hay forma de que puedas conseguir esto a través de la fiebre del oro a menos que tengas doce Xbox y bloquees un lobby de la fiebre del oro.

Esté preparado para pasar 20 horas con descansos mínimos obteniendo tantas muertes como sea posible. Tiene hasta el 8 de diciembre. Si no tiene 5000 muertes a estas alturas, ni siquiera se moleste con la fiebre del oro: si no tiene conquista y menos de 5000, su parte está jodida. Tus pérdidas
0
0
By FacedCoast75563 on 05 nov 2023 00:14
^^ @FacedCoast75563 ahora no existe ningún método para conseguir esto. Los servidores han sido cerrados.
0
0
By zDarkFawfulz on 24 dic 2023 16:43
^ Entonces probablemente debería informar que el tipo Tarheel Parker.

Ha obtenido aleatoriamente el 100% en muchos juegos antiguos y claramente no es nada legítimo. Loco porque el tipo tiene casi 300k gs y ahora decide hacer trampa lmao
0
0
By on 30 mar 2024 17:08
Definitivamente estoy de acuerdo en que el jugador promedio debería concentrarse en otras clases, pero solo digo que puedes usar un francotirador y aun así matar a muchos :) Regularmente juego como un francotirador de batalla, usando mi pistola y mi sensor de movimiento para lograr muchas muertes furtivas (tengo más mata con pistolas y luego con todos los rifles de francotirador combinados). Funciona muy bien en mapas pequeños, como Oasis en Conquest.
0
0
By RadiantViper on 28 ago 2009 01:59
Excelente guía! Consejos realmente útiles que son reales :p
0
0
By Perkoli on 12 sep 2009 16:34
Gracias Perkoli.

Tengo 8800 muertes en este momento... si alguien alguna vez quiere jugar, envíeme una solicitud de amistad y un mensaje en Xbox Live (si solo envía una solicitud de amistad, no sabré por qué la recibo, así que envíeme un mensaje también).
0
0
By Flammmy on 14 sep 2009 06:20
Definitivamente me ayudó, ¡gracias!
0
0
By v CoMpLiCaTiOnZ on 14 mar 2010 14:52
¡Acabo de obtener un 1000 en BF:BC2 y ahora voy a regresar por esta increíble guía!
0
0
By LepraSaun on 17 mar 2010 08:50
Esto debería ayudar un poco :) gracias
0
0
By DA CYBER TIGER on 07 jun 2010 01:40
Me alegra que todos hayan encontrado esto útil. Obtuve este logro hace un tiempo, y fue un hito...
0
0
By Flammmy on 08 jun 2010 00:26
Aprobado por alentar a las personas a cometer errores, esto arruina muchos niveles. Personalmente, solicito que todos informen a las personas que hacen esto como manipulación cuando pueda descubrir quién lo está haciendo. Arruinar un juego para conseguir algunas muertes es señal de un jugador débil.
0
0
By Blind 0ne on 06 dic 2010 17:19
Intentaré contener la abrumadora decepción que siento por su voto negativo.
[/sarcasmo]

El fallo de artillería (si todavía funciona, no lo sé porque no he jugado el juego en la mayor parte del año) está incluido no porque recomiende usarlo para matar o incluso porque sea muy efectivo en conseguir las muertes, pero para una divulgación completa. Úselo si lo desea, no lo haga si no lo desea, pero ahora sabe qué hacer si recibe artillería constante en Harvest.
0
0
By Flammmy on 07 dic 2010 16:36
Una gran guía todavía está trabajando en el chev, pero si alguno todavía está jugando, envíame un mensaje y envía una solicitud de amistad si quieres mejorar.
0
0
By ProudBowdy on 07 mar 2011 21:20
Esa es una comparación bastante jodida. Matar engendros no es peor que fallar.
0
0
By liddd on 29 dic 2011 02:17
^ Sí lo es. Con los fallos al menos tienes una oportunidad. Es posible que la artillería te bombardee con frecuencia, pero puedes acercarte sigilosamente y encargarte del problema de la artillería. Con la matanza de engendros, en serio NO TIENES OPORTUNIDAD. Morirás en un segundo y ni siquiera podrás moverte, literalmente en el momento en que reapareces morirás, no es broma. Tampoco es que nadie solucione el problema, en serio, cualquiera que lo tenga sabe cómo hacerlo, y si fuera un problema tan grande para EA y algo tan innovador, ya lo habrían solucionado.
0
0
By RealistIdealist on 13 ene 2012 17:54
También Blind 0ne, en serio... ¿MANIPULACIÓN? La manipulación es cuando tú mismo pones algo en el juego para darte una ventaja, cualquiera puede hacer el fallo de artillería y la mayoría de las personas (ya sea que opten por BBB o no) lo usan.
0
0
By RealistIdealist on 13 ene 2012 17:56
Matar engendros es una mierda, recién comencé el juego y está lleno de ellos, no puedes hacer nada, por lo general, los fallos artísticos son arruinados por un tanque enojado en poco tiempo.
0
0
By matdan on 15 jun 2012 07:57
Probablemente el juego haya cambiado mucho, esta guía se está volviendo bastante anticuada, por lo que probablemente siempre te enfrentarás a oponentes serios. Estoy medio sorprendido y medio no sorprendido de escuchar que el problema artístico nunca se ha solucionado. :/

Vamos desarrolladores, apoyen el lanzamiento de su publicación de mierda. Mucha suerte a cualquiera que intente conseguir esto estos días, la base de jugadores definitivamente tendrá más experiencia.
0
0
By Flammmy on 17 jun 2012 02:48
En realidad, no más n00bs, pero tengo experiencia, así que buena suerte para otros que comienzan con poca o ninguna experiencia. Juego divertido incluso ahora.
0
0
By matdan on 17 jun 2012 10:34
Demonios, no, aunque es una buena guía, pero una vez que termine con En serio... ¡no es posible que vuelva a hacer otras 10.000 muertes a propósito!
0
0
By KenniTDG on 09 jul 2012 03:50
¿Importa si esto está clasificado o no?
0
0
By J4CKA1 on 28 jul 2018 14:58
Buscando impulsar este y varios otros logros de MP
gt; J ROLL 1998
0
0
By J ROLL 1998 on 03 mar 2022 18:04
Me alegra que hayas encontrado útil mi solución. La solución "matar a mucha gente" realmente me hizo reír... algo anda mal con una solución que tiene menos palabras que el logro :P

Para las personas que quieran desbloquear el rifle de asalto: Battlefield 1943 les permitirá desbloquearlo y supuestamente es automático (según http://veteran.battlefield.com/ . Es posible que aún necesite tener una cuenta allí para poder desbloquearlo). tenerlo activado). La activación automática aún no está en línea (31/07/09).
0
0
By Flammmy on 31 jul 2009 20:18
@RadiantViper
Como mencionaste, PUEDES conseguir muchas muertes con un francotirador, pero depende principalmente de la suerte (mapa, enemigos, habilidad de los enemigos). Al jugador promedio le irá mejor si se concentra en las otras clases, en la mayoría de las situaciones. El sensor de movimiento es extremadamente poderoso, pero normalmente no puedo aprovecharlo al máximo porque soy un francotirador. sin embargo, si quieres ayudar a tu EQUIPO, envía spam con el sensor de movimiento (especialmente cuando estés cerca de una caja de munición) y simplemente observa cómo domina tu equipo. Saber dónde está tu enemigo le da una gran ventaja a tu equipo.

Cuando salga BF:BC2, el sensor de movimiento probablemente será uno de mis favoritos en mi clase de "correr y disparar".
0
0
By Flammmy on 26 ago 2009 03:09
Cita de Blind 0ne
"Aprobado por animar a la gente a hacer glitch, esto arruina muchos niveles. Personalmente, pido que todos denuncien a las personas que hacen esto como manipulación cuando pueda descubrir quién lo está haciendo. Arruinar un juego para conseguir algunas muertes es señal de un jugador débil".

No es realmente cierto, amigo mío, la señal de un jugador débil es alguien que utiliza miras rápidas, apuntabots, hace trampas... Usar un fallo para tu propio beneficio no es señal de un jugador débil, en mi HONESTA opinión, lo he usado algunas veces. para sacar a nuestro equipo de un lugar complicado... Por ejemplo, había 3 tanques bombardeando nuestro engendro principal el día de la cosecha y no podíamos movernos... Así que salté sobre la artillería y los atrapé a los tres. Eso ayudó a nuestro desove y nos permitió ascender.

Los Spawn Killers son MUCHO peores que los Glitchers, porque los Glitchers en realidad hacen algo para activar o usar un glitch, mientras que los Spawn Killers se paran en UN lugar y acuchillan una y otra vez. Y honestamente, estoy harto de este juego, lo odio, solo quiero mis 10002 muertes para poder prender fuego al disco... Sinceramente, la verdad...
0
0
By LovePuff v2 on 21 ago 2011 07:56
View all 28 comments Show less comments
Frijoles Balas Vendas Estrategia de impulso

External image


En primer lugar, me gustaría decir: cuando estoy impulsando, eso es la máxima prioridad, tengo una computadora portátil frente a mí y un teléfono celular justo al lado. Si alguno de ellos ralentiza o hace que la sesión aproveche menos de lo que es capaz mientras se impulsa. Entonces no los tocaré.

Estas otras soluciones sólo se basan en hacerlo jugando al juego que no es el más rápido. Las otras soluciones también duelen la cabeza, generan dolor de cabeza y consumen mucho tiempo. Únase a un grupo que siempre esté impulsando este logro a una buena hora de la noche (no demasiado tarde, pero sí hasta donde realmente no haya nadie jugando).

Esto no se recomienda durante el día, los viernes por la noche y definitivamente tampoco los sábados por la noche.

Por Honorguy XNL: ¿Los momentos en que los randoms casi no están activos? Porque eso es entre las 7 a.m. y las 2 p.m. (horas en que la mayoría de las sesiones comienzan/finalizan) GMT+1 aquí, pero dicho simplemente. Temprano en la mañana para Europa :)


Paso 1:Antes de que comience la sesión



Paso 2: después de tomar el mapa



Cosas a tener en cuenta:



Información importante

External image

26/05/2012, 2:00 a.m.
External image

27/05/2012, 3:00 a.m.
External image

Este fue el fin de semana con una cuenta ficticia como miembro del equipo. Por eso tantas muertes.

Una noche, jugué de forma legítima durante 2 horas y solo conseguí unas 100 muertes. Estaba destruyendo a la gente como clase de apoyo. Si lo mezclas un poco, puede ser divertido; por ejemplo, si la sesión se cancela, simplemente reúnete y diviértete. Después de 1 hora, por lo que sabes, los anti-refuerzos han desaparecido, entonces puedes comenzar a aumentar. Pero recomiendo encarecidamente potenciarlo, mi grupo pasó buenos momentos, risas y, a veces, se divirtió venciendo a los anti-impulsores por diversión.


Ideas de otros impulsores de BFBC:

Trivolt: Trate de no usar la palabra azul o rojo cuando describa a alguien o algo, en su lugar use la palabra ruso o americano. Esto ayudará a evitar confusiones (¡Gracias Trivolt!)


No leas debajo de esta línea si no te gustan las matemáticas, hice esta parte para ahorrar tiempo, si no te importa ahorrar entre 5 y 10 horas en total de impulso, no sigas leyendo.

External image


Primero yo
Segundo: miembro del equipo 1
Tercero: miembro del escuadrón 2
Cuarto: miembro del escuadrón 3

Como dije antes: si todos tuvieran 30 muertes, deberían tener 30 muertes. Este es un ejemplo de Mi escuadrón cuando 2 de ellos no aparecieron inmediatamente, el miembro del escuadrón 1 no siempre golpeó a A inmediatamente y perdió entre 8 y 10 muertes que podrían haberse usado para ahorrar algo de tiempo. Ahora el miembro del escuadrón 3 falló por completo porque solo murió 21 veces. Dado que el miembro del escuadrón 3 solo consiguió 6 muertes en su turno, debería haber muerto más que todos los demás en el escuadrón porque estuvo matando al otro escuadrón durante todo el juego. Pero en cambio tuvo alrededor de 6 muertes, menos de 2 personas que en realidad tuvieron un turno completo para matar en lugar de morir. Una manera fácil de pensar en esto es: el miembro 2 del escuadrón y yo morimos más de 6 1/2 veces antes de que él apareciera en total. ¡Pero esto se basa solo en que si tuvo 30 muertes, solo tuvo 6, por lo que fueron más de 10 veces que el miembro del escuadrón 2 y yo aparecimos sobre él! Cuando era mi rotación, terminé en 1160 (30 asesinatos), mi compañero de equipo tenía 610 puntos (casi la mitad de mis asesinatos). Empezamos al mismo tiempo pero terminé casi la mitad del tiempo que él. 2 de mis compañeros de equipo simplemente no cumplieron con su deber de presionar el botón A de inmediato, desperdiciando la mitad de una rotación de muertes (30 muertes de tiempo).

Esto me ha molestado al ver esto porque si esperas a presionar el botón A cada vez que esperas, estás perdiendo el tiempo de todos. Puedes conseguir muchas muertes si esto se hace bien.

Así es como debería verse:
External image


Segunda sugerencia: Haga que la sesión dure 4 horas si la sesión va bien. Por lo general, se necesitan 30 minutos para iniciar la sesión. Entonces por cada sesión organizada pierdes 30 minutos. Bueno, si en cambio tienes una sesión de 4 horas, obtendrás un excelente impulso de 3:30 cada vez, pero si haces 3 horas obtendrás un excelente impulso de 2:30. Si agregas 1 hora cada 3 sesiones, te ahorrarás 30 minutos de matanza.


Espero que todos entiendan lo que intento decir, no me gusta perder el tiempo cuando podría estar haciendo otras cosas, pero si evitas que esto suceda ahorrarás 10 o más horas potenciando este logro.
Por favor, todos los que lean esto, no aprovechen la forma sencilla de impulsar este juego, cuando tengan la capacidad de generar, ¡APARECEN!
54
34

23 may 2012 23:22

15 Comments
Buena guía. Pero tal vez necesite un poco más de estructura. No tengas miedo de usar las etiquetas [by [i ;-). No me gusta mucho la parte en mayúsculas. Entiendo que quieras que la gente lo note, pero tal vez sería mejor ponerlo en negrita.

También creo que será útil si pones "Guía de impulso" en negrita al principio para que la gente vea instantáneamente que se trata de una guía sobre cómo impulsar.

Un consejo para bloquear: no utilice rojo ni azul en su comunicación. Tu propio equipo siempre es azul, el enemigo siempre es rojo. Mejor usa el nombre del equipo como EE.UU., Rusia o Mec.
0
0
By Trivolt on 24 may 2012 22:40
Ok, gracias Trivolt, lo editaré y usaré tu idea de estructura, nunca supe cómo poner negrita... Además, sí, esa idea es buena.
0
0
By Strategy One on 24 may 2012 22:52
Verdadero. Trivolt ya señaló las ligeras críticas que iba a hacer. Cometo ese mismo error con el rojo/azul de vez en cuando.

¿Quizás la gramática, aquí y allá? Ligeramente inconsistente a veces, si quieres ser quisquilloso.

Aparte de eso, es una buena guía. Entiende muy bien el punto. Esto será muy útil antes de cualquier sesión de eliminación.
0
0
By Connolly800 on 25 may 2012 00:14
Gran guía, pero estoy de acuerdo con Trivolt y Connolly, hay algunas inconsistencias en la gramática y las mayúsculas deben estar en negrita. En la sección "Cosas a tener en cuenta", creo que se podría organizar un poco mejor. Al menos a mí me parece agrupado. Piénselo más como un ensayo.

Por cierto, ¡siento que me estás preguntando cuánto tiempo tengo mis sesiones programadas, amigo! Recibirás disgusto por eso....;)
0
0
By Chaos Suikoden on 25 may 2012 05:13
¡Gracias HonorguyXNL!
0
0
By Strategy One on 25 may 2012 10:03
Digamos que hay una ventana decente de 9 horas para impulsar, teniendo en cuenta las distintas zonas horarias.

Cualquier cosa después de eso podría volverse un poco... impredecible. No hay problema que un buen equipo como una empresa loca no pueda manejar.
0
0
By Connolly800 on 25 may 2012 16:51
Es posible que desees agregar que si todos los participantes de la sesión aparecen desconectados mientras están en el servidor, el juego cree que está vacío y, por lo tanto, intenta evitar poner personas en ese servidor. ¡Puedes mantener presionado un servidor durante varias horas si lo haces!
0
0
By PHT999 on 26 may 2012 11:57
Para PHT999: No creo que eso funcione ya, de hecho, dado que hay tan poca gente jugando a Conquest, aparecer sin conexión es inútil porque solo hay un servidor en Conquest la mayor parte del tiempo. Especialmente al impulsar. Creo que esto es un hecho ahora porque todo nuestro grupo aparecía desconectado anoche y la gente todavía se unía constantemente. Por lo tanto, aparecer fuera de línea es un intento inútil de hacer invisible el único servidor (no forzaría la apertura de un nuevo servidor).
0
0
By Strategy One on 26 may 2012 23:34
Es una pena, ayudó mucho.
0
0
By PHT999 on 27 may 2012 10:56
Quizás no aumente este cheevo (desperdicio de 100 h), pero tu guía es excelente +1 positivo de mi parte.
0
0
By irobotbubble on 22 ene 2014 18:54
Tenía una pregunta: si tengo cuatro Xbox y simplemente genero mis muñecos continuamente, ¿los expulsarán por estar inactivos porque simplemente se están generando y no se mueven? ¿Tendría que incorporarlos como disparos con saltos en movimiento, etc. o generarlos estaría bien? Me lo pregunto porque tengo tres Xbox y puedo adquirir una cuarta simplemente reparando las unidades de DVD, ya que no puedo conseguirla a pedido. GoW no tiene este problema, pero leí que este te pateará.
0
0
By Living Legends on 10 dic 2014 05:58
Sí, junte las palancas analógicas con una banda elástica y estarán bien.
0
0
By Strategy One on 10 dic 2014 06:11
Sí, gracias por una respuesta rápida y rápida.
0
0
By Living Legends on 13 dic 2014 01:31
No hay problema, respeto a cualquiera que pida ayuda siempre que pueda. ¡Buena suerte!
0
0
By Strategy One on 13 dic 2014 02:26
le one wolf, he impulsado las malas compañías sin poner bandas elásticas en los joysticks analógicos. Tiendo a presionar el botón a mientras espero aparecer. Tiendo a espaciar los engendros para poder cortar tres segundos y presionar un botón hasta que aparezca el escuadrón. Solo tendría cuidado si presionas cualquier otro botón, ya que te lleva a las tablas de clasificación o a salir del juego, etc. Anoche hice quad box y obtuve alrededor de 1200 muertes en 4 juegos de acta non verba. ese mapa tiene 150 boletos y es muy pequeño. Además, no tiene vehículos ni tanques, por lo que si entran enemigos no pueden ser molestos en la artillería.
0
0
By Living Legends on 15 may 2015 18:38
View all 15 comments Show less comments
4 Método de impulso de cuenta

No necesitarás 8 cuentas para este método. En primer lugar, es difícil lograr que 8 personas se pongan de acuerdo en un momento específico del día y luego se queden durante este esfuerzo de varias semanas. Es mucho más fácil con sólo 2 personas, cada una de las cuales hace doble caja. De esta manera eres mucho más flexible en cuanto a tiempo.
Si quieres saber más sobre la razón detrás de usar 4 cuentas en lugar de 8, sigue leyendo al final de la solución.

Lo primero que hay que saber es que los servidores de Conquest están inactivos cuando no se utilizan. Lo que significa que recibirá un mensaje de "no se puede conectar al servidor". (Esto me lo explicó un empleado de DICE). Sin embargo, si lo intentas continuamente, el servidor eventualmente te abrirá un lobby. En promedio nos tomó 20 minutos; Lo más largo que probamos fue 1h15min. Pero al final siempre funciona. El servidor, sin embargo, responde mucho mejor cuando más personas envían solicitudes. Con 6 personas puedes abrir un vestíbulo en unos 5 minutos. Entonces, si tienes muñecos adicionales, úsalos todos para iniciar un lobby más rápido.


Así se hace con 4 cuentas:
La puesta en marcha
Una vez que haya neutralizado todas las banderas , configure el método de cuchillo espalda con espalda (descrito en las soluciones anteriores). Es bastante confiable para matar a la mayoría de los jugadores aleatorios, incluso con solo 4 cuentas. Hay formas de salir del spawn-kill, pero la mayoría de los aleatorios no conocen estos trucos.
La forma en que lo hicimos fue instalarlo en una casa con un cuchillo mirando hacia una esquina de la habitación y el otro hacia el interior de la habitación. Deja algo de espacio en la esquina para que el azar quede atrapado en ella. Si estás demasiado cerca, es posible que aparezcan fuera de la casa o a tu lado. Si se hace correctamente, será casi imposible que los jugadores aleatorios salgan de ese rincón. Es más fácil alejarse de la persona que mira hacia el interior de la habitación. Sin embargo, tengo un CronusMax y le puse turbo al botón de la cuchilla . En 50 horas de impulso, solo 1 persona logró escapar de la muerte, y eso se debió a mi propio error.

No generes tu muñeco mientras haya un aleatorio en el lobby.
Tan pronto como un jugador aleatorio ingrese a su lobby, deje de aparecer con sus cuentas ficticias. Si el azar es un anti-refuerzo, intentarán cronometrar su propia generación con la generación de su cuenta ficticia. Si ambas cuentas aparecen al mismo tiempo, solo podrás apuñalar a una de ellas, dándole al aleatorio/anti-refuerzo la oportunidad de escapar y matarte.
Sin embargo, lo que puedes hacer es esperar siempre hasta que el azar aparezca y sea asesinado. Ahora no podrá reaparecer durante 15 segundos, por lo que es seguro para ti reanudar el reaparición en tus cuentas ficticias mientras el azar espera que su reloj de reaparición acabe.

____________________________
¿Por qué sólo 4 cuentas?
En primer lugar, con 2 boxeadores dobles nunca tendrás que esperar tu turno. Ambos podéis acuchillar simultáneamente durante toda la sesión.
Cuando hice boost con mi amigo, éramos 2 personas, cada una con 2 cuentas, que es el mínimo para abrir un lobby. Con 8 personas puedes cerrar un lobby (ver soluciones arriba), pero las desventajas superan con creces este beneficio. Bloquear un mapa es útil contra elementos aleatorios que se encuentran en tu lobby. Generalmente estas personas se van muy rápido y no te molestan por mucho tiempo. Pero es bastante inútil contra algunos de los anti-impulsores que inevitablemente encontrarás. Simplemente esperarán hasta que tengas que comenzar una nueva ronda y te impedirán neutralizar todas las banderas para configurar la ronda. Algunos de los peores anti-boosters harán todo lo posible para fastidiarte y ocupar el servidor durante horas y horas.
Con 4 cuentas (especialmente si dos de ustedes están haciendo doble boxeo), eres mucho más flexible en cuanto a tiempo y puedes esperar más que la mayoría de los anti-boosters. Simplemente espera de 30 minutos a 1 hora y lo más probable es que se vayan, momento en el que podrás volver a impulsar. Al tener que coordinar entre 8 refuerzos, es muy poco probable que todos puedan volver a reunirse más adelante y, por lo tanto, su sesión es un fracaso.
Por supuesto, si tiene más cuentas ficticias, no dude en agregar tantas como desee. El recuento de muertes aumentará más rápidamente cuanto más cuentas haya en el juego. El objetivo es mantener al mínimo el número de jugadores humanos (que también necesitarán sus propias 10.002 muertes).
26
2

11 sep 2018 13:46

7 Comments
Voto a favor de mi parte, pero ¿cuántas horas crees que tomó?
0
0
By J4CKA1 on 22 feb 2019 13:58
Si tengo 4 xboxes y cuentas, ¿es esto fácilmente manejable?
¿Alguna pista si lo configuro por mi cuenta?
0
0
By DUS SOULWOUND on 24 feb 2019 09:02
Esa es una guía increíble, gracias Dr. Marty.aplaudir
0
0
By DUS SOULWOUND on 25 feb 2019 07:00
¿Cuánto tiempo te lleva solo?
0
0
By Ferocious Swan on 25 abr 2021 22:09
Si haces quad box y logras ingresar todas las entradas de los botones a tiempo, te llevará alrededor de 40 horas de impulso puro de muerte. Probablemente otras 10 horas para todas las medallas.
Si tienes muy mala suerte con los anti-impulsores y los aleatorios, es posible que agregues otras 10 horas.
0
0
By Dr Marty on 25 abr 2021 23:08
Mis estadísticas en el sitio BFBC dicen que jugué durante 71 horas en línea.
Esto incluye probablemente 20 horas para obtener premios e insignias (durante las cuales también obtuve alrededor de 1500 muertes) y 5 a 10 horas de sesiones de refuerzo de 8 personas miserablemente fallidas donde nadie hizo su parte y los anti-impulsores arruinaron la sesión. Yo diría 40-45h.

La peor parte es conseguir que se abra un lobby. Una vez que tengas uno y configures rápidamente el cuchillo de espalda a espalda, deberías estar bien por un tiempo. Mi amigo y yo comenzamos a las 6 a.m. EST y generalmente jugamos durante 5 horas seguidas con poca o ninguna interferencia.
0
0
By Dr Marty on 22 feb 2019 14:25
Funciona con 4 cajas usted mismo . PERO necesitarás al menos 1 Cronus (u otro controlador turbo) o lidiar con el hecho de que tendrás que presionar algún botón en todos los controladores cada pocos segundos durante muchas horas.
Por cierto, no se puede permitir que los controladores permanezcan inactivos, de lo contrario serán expulsados ​​del juego. Entonces, lo que generalmente sucede es que colocas una banda elástica en el joystick izquierdo de la cuenta que aparece y muere para hacerla girar (ya que presionar A para reaparecer no cuenta como una entrada de botón para reiniciar el reloj inactivo). PERO esto no lo hará. Trabaja para la cuenta que realiza la configuración back-2-back contigo, ya que su espalda debe estar frente a ti en todo momento.

Además, solo podrás eliminar una de tus cuentas ficticias, ya que los equipos siempre están equilibrados. De los 2 muñecos del equipo enemigo, debes tener uno para la configuración back-2-back para que el otro aparezca justo en frente de tu cuenta principal para matar.

Si bien no tienes elementos aleatorios en el juego , puedes hacer lo siguiente:
Cada 12 segundos (tiempo para reaparecer) presiona A para aparecer en la cuenta ficticia que estás matando y presiona Y en tu cuenta principal para acuchillar. La otra cuenta que aparece, pero que está en tu equipo, es inútil para ti, ya que no puedes eliminarla para obtener puntos. Simplemente coloque una banda elástica en el joystick izquierdo para hacerlo girar y evitar el ralentí. Como se mencionó anteriormente, no puedes hacer el mismo truco con el otro muñeco que se necesita para la configuración espalda con espalda, por lo que tendrás que recordar presionar un botón cada 10 minutos aproximadamente.

Cuando entra un jugador aleatorio, se vuelve más complicado: los jugadores aleatorios generalmente aparecen en el equipo que está perdiendo. Por lo tanto, lo más probable es que su cuenta principal tenga que lidiar con lo aleatorio. Asegúrese de que ambas "cuentas de generación" estén muertas y no las reaparezca. Esto es para que el azar no pueda aparecer en esas dos cuentas. En este punto, las únicas opciones que tiene el azar es una de las cuentas de configuración consecutivas. Ahora mezcla Y (para apuñalar) en ambas cuentas consecutivas hasta que descubras dónde aparece el azar y continúa lidiando con él hasta que se vaya.

Hay más matices en esto, pero los aprenderás a medida que impulses.
0
0
By Dr Marty on 24 feb 2019 12:56
View all 7 comments Show less comments
Este juego ahora es compatible con versiones anteriores en la consola XBox One.

En primer lugar, me gustaría dar crédito a todos los que publicaron soluciones para este logro. Sin ellos, no habría podido crear esta solución para ayudar a todos los demás, ya que he sufrido mucho con este logro.

Por demanda popular de amigos, me recomendaron publicar una solución para este logro en este juego. Este es el segundo logro en línea más difícil de conseguir en Battlefield: Bad Company. Como su nombre lo indica, para poder obtenerlo… necesitas obtener 10,002 muertes en todos los juegos que hayas jugado.

El siguiente enlace lo lleva a un sitio web decente llamado Statsverse. Es un sitio diseñado para realizar un seguimiento de lo que has logrado en varios juegos de Battlefield. Battlefield: Bad Company es uno de ellos y, al escribir tu Gamer-Tag, te presentará una lista de tus muertes, muertes, premios, tiempo jugado y mucho más. Lamentablemente, a partir de octubre de 2017, el sitio no funciona, porque si actualmente escribe su nombre en cualquier momento y luego hace clic en el botón Actualizar una vez que está cargado, aparece una pantalla de carga interminable que no cambia su estado en su página. Esto hace que el seguimiento sea más difícil, ya que probablemente tendrás que comunicarte con las personas para saber qué premios les faltan o qué premios ya obtuvieron. No dudes en visitar el sitio web si quieres probarlo...

http://bfbc.statsverse.com/stats/360

Método de impulso

Si planeas aumentar las muertes en este juego, necesitarás conseguir algunos jugadores que estén dispuestos a ayudarte (y a ellos mismos también). Se requiere un mínimo de 4 personas/cuentas para poder participar en Partidas de Conquista, sin formar parte de escuadrones. Pero el mejor número de jugadores para Kill Sessions es 8. Si tienes menos de 8, puede ser difícil impulsar ya que los jugadores aleatorios pueden unirse a tus juegos y si tienes más de 8, entonces te llevará más tiempo impulsar ya que todos querrán un turno y la energía en la parte superior de la pantalla se agotará más rápido.

Planificar el futuro

Antes incluso de que decidas aumentar las muertes, necesitarás descargar algún DLC adicional. Primero necesitarás descargar el Paquete de Mapas de la Comunidad, que te da acceso a los mapas adicionales que hay en el juego, y en segundo lugar necesitarás descargar el Modo de Juego Conquista, ya que participarás en muchas Partidas de Conquista. para obtener los premios elegidos.

Estos dos paquetes de mapas por sí solos te costarán alrededor de 300 MB, lo cual no es mucho.

Organizar una sesión de impulso

Primero necesitarás conseguir 8 jugadores, por lo que te sugiero que crees una sesión de juego o busques una en el sitio. Una vez que hayas hecho eso, quien sea el anfitrión deberá decidir qué dos jugadores formarán los equipos. Una vez decidido, las dos personas deben ingresar al modo multijugador, luego a la partida personalizada y luego presionar cn_X para invitación de escuadrón.

Originalmente solo podrías invitar a amigos al equipo, sin embargo, hay un truco que puedes hacer mediante el cual puedes invitar a cualquiera. Simplemente elige a cualquier persona de tu lista de amigos y dale una invitación; es posible que tengas que informarle lo que estás haciendo. Una vez hecho esto, abre tu XBox Live Party o cn_guía y luego haz clic e invita a los jugadores que estarán en tu equipo.

Una vez que ambos jugadores tengan sus 2 escuadrones de 4 jugadores cada uno, haz que uno de ustedes busque en el mapa elegido que desea usar para impulsar. Antes de buscar, asegúrese de seleccionar el modo de juego Conquista. Una vez que un equipo esté buscando un mapa, haz que el otro equipo lo siga y déjales buscar también. Lo más probable es que ambos estén buscando el mismo mapa.

Si obtienes el mapa elegido que estás buscando, existe una alta probabilidad de que nadie esté jugando Conquest, lo que significa que tienes algo de tiempo para neutralizar las banderas antes de que se unan los jugadores aleatorios. Si no obtienes el mapa elegido, entonces ya hay jugadores aleatorios jugando, un clan está tratando de impedir que impulses o ya hay algunos impulsores en este juego.

Problemas con el equipo

A partir de octubre de 2017, uno de los principales problemas que ha ocurrido recientemente con el juego es la dificultad de reunir un grupo de 3 o 4 personas en un escuadrón. La desventaja del escuadrón en este juego es que, a menos que tengas un grupo exitoso de 4 personas cargadas en el partido sin que nadie se desconecte, si una persona al azar u otra persona se une al equipo, dividirá los escuadrones y podrá aparecer fácilmente en el partido. con todos los demás. Como puedes imaginar, esto generará algunas dificultades porque si un jugador aleatorio entra en juego contigo mismo, puede destruir fácilmente tu organización y tu trabajo.

Si quisieras reiniciar los escuadrones e intentar incluir a 4 personas en los grupos, el mejor método sería volver al menú principal del juego y volver a intentar el proceso. Si eso no funciona, siempre puedes intentar invitar a otra persona dentro del grupo y ver si pueden unirse como un grupo de 4. Si eso tampoco funciona, entonces los otros métodos serían reiniciar el juego, la consola o el enrutador de Internet.

¿Qué hago si participo solo en un juego con mi grupo de impulso?

Si tenéis el juego para vosotros solos y todos están en el equipo correcto (4 contra 4), entonces tendréis que actuar rápido y neutralizar las banderas enemigas.

¿Qué es neutralizar?

Neutralizar es capturar la bandera del oponente y hacer que la bandera se vuelva blanca. Una vez que la bandera sea blanca, te alejas de la bandera y evitas que tú o tu equipo capturen la bandera con el equipo en el que estás basado. Al neutralizar las banderas evitarás que jugadores aleatorios se unan a tus partidas. El único momento en el que los jugadores aleatorios pueden unirse a la partida es si alguien de tu equipo pierde la conexión a XBox Live o se sale, se carga un juego nuevo o si no logras neutralizar todas las banderas de colores a tiempo.

¿Por qué necesitamos estar en un equipo?

La cantidad máxima de jugadores que pueden estar en la plantilla en este juego es 4. No puedes tener más pero sí menos. La razón por la que formas un escuadrón es porque cuando neutralizas las banderas, originalmente nadie podría reaparecer. Sin embargo, puedes hacerlo porque si uno de ustedes en su escuadrón muriera, entonces simplemente pueden reaparecer detrás de uno de los miembros de su escuadrón (que será uno de sus compañeros de refuerzo). Si bien todo esto suena útil, debes tener en cuenta que si los 4 jugadores de un escuadrón mueren a la vez, nadie en ese escuadrón podrá reaparecer, por lo que significa que el juego tendría que terminar.

Además de este asunto, si uno de ustedes pierde la conexión y es expulsado del juego, significa que su escuadrón tendrá un espacio vacío, lo que conlleva el riesgo de que se produzcan ataques aleatorios. Si no tienes un equipo completo de 4 jugadores, un jugador aleatorio puede unirse al juego en la Selección de equipo, lo que podría destruir tu juego.

Sin embargo, existe un método que se puede usar si uno de ustedes es expulsado del juego, que es hacer que un miembro del equipo que todavía está en el juego vaya y capture 1 bandera. El líder de ese escuadrón debe irse y volver a invitar a todos a un escuadrón creado. Una vez que todos se hayan vuelto a unir, el líder debe investigar el mapa en el que todos están impulsando. Una vez devuelto, simplemente neutraliza la bandera que has generado y luego mata a los aleatorios que se están infiltrando en el servidor, si es que tienes alguno.

Ahora tenemos el juego para nosotros solos, ¿cómo aumentamos las muertes?

Reúnete en un área del mapa que esté lejos de cualquiera de las banderas. Encuentra un lugar tranquilo y recto que no creas que será seguro para sentarte y reclamar tus presas. Una vez que todos hayan llegado, decidan entre todos, una persona por equipo, quién irá por Kills primero.
Una vez decidido, los jugadores elegidos deben agacharse presionando cn_RS y luego necesitan ponerse en una secuencia consecutiva. Asegúrate de que ambos jugadores estén exactamente alineados y que nadie deje un espacio.

Haga que los 3 jugadores restantes de cada equipo se paren frente al oponente que está agachado en modo espalda con espalda. Los dos, que están espalda con espalda, ahora pueden comenzar a realizar Knife Kills, lo cual se hace tocando rápidamente el CNY botón. Alternativamente, si esto le resulta difícil, puede presionar el botón CNY para equipar el cuchillo y luego presione el botón cn_RT Luego presione el botón para continuar deslizando el cuchillo.

El Cuchillo matará a los 3 oponentes que están mirando frente a ti en tu pantalla. Ahora, aunque todos, excepto los apuñaladores, están muertos, una vez que finaliza el límite de tiempo para reaparecer, los 3 jugadores pueden reaparecer. El truco que estás haciendo es que todos aparecerán detrás de la persona de su equipo que está matando con el cuchillo. Sin embargo, un oponente estará justo frente a ti cuando reaparezcas (debido a la formación espalda con espalda), por lo que significa que te matarán con el cuchillo de inmediato.
Se necesitan alrededor de 15 segundos antes de que un jugador pueda reaparecer en el partido. Para reaparecer, solo necesitas presionar el cn_A cuando el juego te lo permita.

Todo esto está muy bien y significa que obtendrás una buena cantidad de muertes durante tu duración (así como algunos premios y logros). Sin embargo, una desventaja es que los jugadores que están siendo asesinados deben moverse en algún momento para evitar ser pateados. Por eso es importante que los jugadores que matan a los reaparecedores les permitan moverse de vez en cuando, para evitar que alguien sea expulsado de la partida.

El truco al hacer esto es que si eres la persona que está siendo asesinada, cuando engendres con el cn_A botón, mueva rápidamente el cn_LS en cualquier dirección que elijas, antes de que te apuñalen. Personalmente dejaría que tu personaje retroceda un poco presionando ligeramente cn_LSd . Aplique este método a su cuenta principal y también a sus cuentas ficticias si planea usarlas en el juego como cebo. También puedes intentar usar Turbo Controllers o Rubber-Band the Controller, pero no será tan fácil de lograr.

De forma predeterminada, el juego te permitirá tener 5 minutos de inactividad antes de que te expulsen. Pero tenga en cuenta que el juego puede volverse exigente y posiblemente expulsarlo después de 2 a 3 minutos de inactividad.

Cuando sea mi turno de matar, ¿cuánto tiempo tengo?

Depende de cuánto tiempo quieras impulsar y de qué tan popular sea el juego entre los jugadores aleatorios. Si hay 8 personas en una sesión y está programada para 3 horas, recomiendo que todos obtengan 2 rotaciones de muertes de 15 minutos.
La razón por la que les daría a todos 2 rotaciones en lugar de 1x 30 minutos es por el riesgo de que surjan problemas aleatorios, clanes y otros. Además, al menos todos habrían tenido un turno para matar, por lo que nadie se iría de la sesión sin nada.

¿Cuántas muertes puedes conseguir en una partida?

Buena pregunta: Se ha confirmado que la cantidad de muertes que obtendrás depende del mapa que estés jugando en el modo de juego Conquista.
Si estás jugando en un mapa pequeño, la barra de energía en la parte superior se consumirá más lentamente, lo que te permitirá obtener más muertes. Si juegas en un mapa grande, la barra de energía se agotará más rápido, lo que significa que obtendrás menos muertes en la ronda.
Algunos potenciadores en el pasado preferían potenciar “sólo” en los mapas más pequeños, ya que les gusta terminar con muchas más muertes y menos juegos jugados. Sin embargo, debido a los problemas actuales con el equipo y los servidores, te recomiendo que conserves cualquier mapa en el que estés jugando para mejorarlo, a menos que todos tengan que abandonar el mapa por algún motivo.

Aquí hay una lista de todos los mapas que obtienes en el modo de juego Conquista y la cantidad máxima de muertes que puedes obtener para cada uno de los equipos. Tenga en cuenta que 1 persona se irá con una muerte adicional, ya que esa muerte final será la de la victoria. Y si alguien se suicida, mata al azar o muere inesperadamente, la cantidad de muertes que la persona del mismo equipo obtendrá al final de la partida se reducirá...

Día de la cosecha – Mapa grande – Ganador: 100 muertes como máximo – Perdedor: 99 muertes como máximo
Fin de la línea – Mapa grande – Ganador: 100 muertes como máximo – Perdedor: 99 muertes como máximo
Ascensión – Mapa pequeño – Ganador: 100 muertes como máximo – Perdedor: 149 muertes como máximo
Oasis – Mapa medio – Ganador: 125 muertes como máximo – Perdedor: 124 muertes como máximo

Mapas descargables

Acta Non Verba – Mapa pequeño – Ganador: 150 muertes como máximo – Perdedor: 149 muertes como máximo
Advertencia : Por alguna razón desconocida, “Acta Non Verba” no te permite realizar “Team-Kills” y el mapa no tiene ningún vehículo. Esto significa que si se une una persona aleatoria, es posible que tengas problemas para intentar deshacerte de ella.
Crossing Over – Mapa grande – Ganador: 100 muertes como máximo – Perdedor: 99 muertes como máximo
Par del campo – Mapa medio – Ganador: 125 muertes como máximo – Perdedor: 124 muertes como máximo
Pueblo fantasma – Mapa medio – Ganador: 125 muertes como máximo – Perdedor: 124 muertes como máximo


¿A qué debo tener cuidado?

Randoms : aunque hayas neutralizado las banderas y el juego sea tuyo, los randoms aún pueden unirse a tu juego y permanecer sentados durante un tiempo hasta que el juego termine, o si alguien recibe una patada.

Jugadores que son expulsados : un jugador en el juego puede ser expulsado inesperadamente debido a una conexión, permanecer inactivo durante más de 2 minutos o matar al equipo, así que asegúrese de mantener a todos bajo control porque las sesiones de premios pueden ser complicadas.

Clanes : Hay un puñado de clanes que también juegan a este juego y la mayoría de ellos odian los potenciadores. A veces se irán si tienes el control del servidor, pero si estás cerca de terminar un juego, es posible que esperen hasta que comience un nuevo juego y luego te jodan. Los clanes harán trampa para evitar que puedas impulsar, como Quick-Scoping con un rifle (saltar y disparar), matar en equipo e incluso bloquear el servidor (lo que cualquiera puede hacer en este juego).

Otros grupos de impulso : no estarás solo cuando impulses este juego. Hay otros potenciadores que querrán un servidor además de ti. El problema con este juego es que a menos que haya 24 jugadores en un servidor, todos se unirán al mismo. Algunos otros grupos de impulso se enojarán si se dan cuenta de que estás impulsando y pueden intentar destruirte cuando el juego esté disponible para que se unan. Otros pueden ser generosos y dejarte un impulso, sin embargo, si esto sucede, es posible que recibas un mensaje y te pregunten si pueden tener el servidor una vez que hayas terminado.

Entonces, ¿qué puedo hacer si otro grupo de potenciadores está impulsando el juego?

En primer lugar, no se involucre en discusiones y luche por el servidor. No se puede culpar a nadie excepto al juego, ya que Conquest solo tiene 1 servidor, a menos que lo llenen 24 jugadores (se crearía uno nuevo). Si tú y tu grupo terminan uniéndose a un juego en el que otro grupo de impulsores está impulsando, entonces siéntate y espera lo que sucede. Los impulsores pueden irse o incluso enviarte un mensaje diciendo lo que están haciendo. E incluso si terminas uniéndote al juego, no te involucres con ellos, pueden terminar permitiéndote jugar el mapa y permitirte a ti y a tu equipo hacer lo que quieran en otro rincón.

Si no tienes suerte y siguen potenciando, entonces el mejor método es negociar con tus equipos y acordar horas extras. Mientras tanto, los equipos pueden ir a jugar otro juego, o siempre puedes ir a jugar Gold Rush para obtener algunos premios. También es aconsejable que alguien revise periódicamente el servidor de Conquest en caso de que los potenciadores se vayan y puedas tener el juego para ti. Es posible que incluso tengas que cancelar una sesión si las cosas no salen según lo planeado.

Cuando impulsé el juego, también había otro grupo de impulsores, pero fueron generosos y nos preguntaron si podían tener entre 15 y 30 minutos para terminar. La mayoría de las veces dijimos que sí y luego, cuando terminó su tiempo, en realidad mantuvieron el servidor para que llegáramos para evitar errores aleatorios. Créeme… en este juego, el respeto y la amabilidad son de gran ayuda.

Comprobando cuántas muertes tienes en total

Debido al hecho de que Statverse no funciona correctamente, no hay una forma adecuada de verificar cuántas muertes tendrás en total, excepto en el menú de clasificación del juego. Esto se hace yendo al modo multijugador, luego a Estadísticas y luego eligiendo Tablas de clasificación. Aquí encontrarás características como Kills, Deaths, Kill Ratio y también podrás compararlas con tus amigos. Obviamente querrás saber cuántas muertes tienes en total en el juego cuando pases.
Sin embargo, a pesar de esto, la tabla de clasificación no registra las muertes recién adquiridas durante un período de tiempo, por lo que aunque puedas consultar la tabla de clasificación y te dará una cantidad diferente de muertes, o la misma que tenías antes, no significa ese es el número exacto de muertes que tienes hasta ahora.
Con esto en mente, una recomendación es dejar el juego por un par de horas y luego revisar este menú nuevamente más tarde para ver si la cantidad de muertes que tienes en el juego ha aumentado.
Otra cosa interesante acerca de este logro con las tablas de clasificación es que es posible que obtengas algunas muertes ocultas que el juego nunca registró, ya que algunos jugadores desbloquearon el logro antes de obtener 10,002 muertes. Por ejemplo, algunas personas lo tienen en la tabla de clasificación y su cantidad total de muertes es 10 000, 9999, 10 001, etc.

Conclusión

Kill Boosting es mucho más fácil en comparación con Award Boosting en este juego. Harás mucho más Kill Boosting que cualquier otra cosa cuando se trata de logros en línea, porque diferentes sesiones tendrán diferentes resultados en cuanto a cuántas muertes has logrado lograr. Si no tienes el lobby de conquista para ti y el grupo, siempre puedes intentar jugar Gold Rush e intentar conseguir algunas muertes que puedas agregar a la tabla de clasificación.

Les deseo a todos la mejor de las suertes si deciden buscar este logro. Nunca te rindas porque se puede hacer, sólo un poco de tiempo y paciencia bastarán. Si encuentra alguna información en esta solución que deba cambiarse o actualizarse, hágamelo saber.

¡AHORA SAL Y HAZ UN SOLDADO STABBY STABBY!
14
16

26 may 2014 23:29

Si estás en este juego por un largo tiempo, es posible que puedas obtener este logro.

Depende de ti cómo quieres matar enemigos pero si quieres conseguir este logro más rápido te recomiendo que te concentres en matar y te olvides del objetivo y ganar. Lánzate sin piedad contra el enemigo y espera conseguir un par de muertes en el camino.

Recomiendo usar un vehículo y la clase de apoyo si puedes y evitar la clase de reconocimiento. Si tienes algunos amigos, haz que uno de ellos sea de apoyo y tú sea un especialista en demolición y haz que el amigo te cure constantemente. Recuerda generar escuadrones para entrar al juego más cerca del enemigo, de modo que tengas que pasar menos tiempo viajando hacia ellos.

Consulta el logro " Sé el mejor " y " General del ejército " para obtener más información, pero te llevará mucho tiempo eliminar este logro sin importar cómo juegues. No habrá forma de evitarlo, así que recomiendo simplemente jugar. el juego y encontrar lo que parece más divertido de jugar y luego seguir con eso.

Puedes comprobar tu progreso viendo la tabla de clasificación.

0
0

Inalcanzable, servidor ahora cerrado

Este es un trofeo que requiere mucho tiempo. Dependiendo de qué tan rápido mates, deberías desbloquear este trofeo alrededor de 150 horas de juego. A medida que subas de rango, recibirás créditos para desbloquear varias armas y herramientas. Las armas se caracterizan por 5 estadísticas diferentes.

  • Exactitud
  • Cadencia de fuego
  • Tamaño del clip
  • Daño
  • Manejo


Cuanto mayor sea la estadística, mejor. La primera herramienta que debes desbloquear con créditos es el autoinyector, conocido como 'Life-2' en la pantalla de desbloqueo. Este será tu mejor amigo durante el camino hacia las 10.002 muertes.

Formas de ayudar a disminuir el tedio de 10.002 muertes:

  • Escuche música mientras juega.
  • Mira la televisión mientras juegas.
  • Jugar con amigos.
  • Tome descansos frecuentes.
  • Prueba diferentes estrategias de juego para mantener el interés.
  • Divida las 10.002 muertes en un lapso de tiempo más largo de varios meses.

Hacer cualquiera de las ideas enumeradas realmente puede ayudarte a mantenerte motivado mientras trabajas para lograr 10,002 muertes.

0
0
Te llevará mucho tiempo conseguir este trofeo; de lo contrario, si trabajas en "¡Soy una mala compañía!", te acercarás bastante a este trofeo si no lo consigues.
2
0

04 may 2009 14:48