Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company

51 Достижение

52-64ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Battlefield: Bad Company.
Beans Bullets Bandages

Beans Bullets Bandages

(Online) Get 10002 kills

1.7%

Как разблокировать достижение Beans Bullets Bandages в Battlefield: Bad Company - Полное Руководство

У вас уйдёт много времени на получение этого трофея в прочем, если вы будите работать над «I am Bad Company!», вы приблизитесь к этому трофей достаточно близко, если не получите его.
2
0

04 мая 2009 14:48

Как уже упоминалось во всех других (бесполезных) предложениях, вам нужно много играть, поскольку нет возможности получить сбой или легко получить это. Вот несколько советов, которые обычно помогают мне совершить больше убийств за наименьшее количество времени:

1) Используйте танки и турели - не гонитесь за созданием, очками и т. д. и т. п. Просто используйте любой тяжелый или легкий танк, чтобы нападать на вражескую пехоту. Если вы используете танк, научитесь стрелять ракетами с лазерным наведением. (Старый добрый бег по прямой, а затем задний ход в конце работает в 85% случаев

2) Обычно не стреляйте из снайпера — в конце у вас будет хорошее соотношение убийств и смертей, но вы, вероятно, не совершите больше 10 убийств в обычном матче.

3) [довольно очевидно] переключаться между классами по мере необходимости. Если ваша штурмовая винтовка вам не подходит, выключите ее. Один комплект не подходит для всех карт и ситуаций.

4) Не будьте «хитрыми». Мне часто хочется создать тщательно расставленную ловушку из с4 или мин. Даже если это сработает, я потрачу много времени на несколько убийств. Используйте громкий и шумный подход и просто распыляйте турель, вы, вероятно, получите гораздо больше убийств.

5) Повышение — если вы собираетесь это сделать, лучший способ — стать снайпером, а все ваши друзья из другой команды — создать одного из своих товарищей по команде, а затем получить выстрел в голову. Но удачи вам в этом. Если у вас есть друзья, которые готовы делать это за вас часами напролет, вы, должно быть, подкупаете их лучше, чем я. ;-П

6) Если вы оказались на карте, на которой вы, как правило, не преуспеваете (или просто не очень быстро совершаете убийства), просто выйдите из игры и найдите другое совпадение, это намного лучше, чем бороться в течение 20 минут, ничего не показав.

7) Если вы собираетесь получить это достижение, вам будет полезна функция «Найти все пять видов оружия»:
your3mynextt4rget открывает разведывательное оружие QBU88.
try4ndrunf0rcov3r Открывает оружие поддержки M60.
cov3r1ngthecorn3r Открывает оружие специального назначения Узи.
aw3somef1rep0wer открывает разрушительное оружие USAS12.
[очень рекомендую этого снайпера]
[кода для штурмовой винтовки нет, его сложно получить, вы можете попробовать войти в одну из своих предыдущих игр Battlefield на веб-сайте EA... один из способов получить штурмовую винтовку - это сыграть в Battlefield Heroes... это бесплатная браузерная игра]

На этом пока все, удачи и отвечайте на любые дополнительные предложения, советы или вопросы!

Обновлять:
Итак, я наконец-то получил свое достижение... Если вам интересно, вот моя статистика на момент завершения... (как видно в моем профиле на badcompany.ea.com)
http://i.imgur.com/EMdwn

External image


Достижение появляется прямо в середине игры, после того, как вы совершите последнее убийство.

Последняя «подсказка», которую вы можете использовать или нет, — это артиллерийский сбой. это глюк, который позволяет обойти время ожидания артиллерии (вам не нужно ждать, пока шкала снова заполнится, прежде чем стрелять... очень мощный глюк)
- Как сделать артиллерийский глюк:
- Огонь артиллерии в нужную вам точку
- Вид от третьего лица на ваши 5 выстрелов
как только этот бит от третьего лица заканчивается, камера переключается на то место, где вот-вот будут выстрелы, как только она переключается на этот вид, нажмите «b», чтобы выйти
- Возвращайтесь, выстрелы будут попадать как обычно, вы просто не увидите, как они попали, и сразу же сможете стрелять снова. (они по-прежнему наносят обычный урон, как если бы вы видели, как снаряды падали на землю)
- Если вы выйдете слишком рано или слишком поздно, вы пропустите сбой, и вам придется ждать, пока полоска пополнится...
108
40

28 июня 2009 10:29

28 Комментариев
очень полезно, спасибо за то, что вы действительно умны в этом вопросе. Определенно получаю от меня палец вверх.
0
0
Wade Thompson - 27 июля 2009 04:28
Спасибо за это, в конечном итоге полезное руководство по этому достижению вместо простого констатации очевидного *кашель* убивает много людей *кашель* :-)
0
0
GremUK - 27 июля 2009 15:22
Вы можете играть снайпером и при этом совершать много убийств. Я понимаю, о чем вы говорите, и в целом это хороший совет, но это не значит, что это невозможно, если вы много играете в снайпера. Я совершил более 30 убийств в матчах, где играл только снайпером. По данным сайта Bad Company, 2500~ из моих 10002 убийств были совершены классом Recon. Датчик движения отлично подходит для убийств.

Однако отличные советы.
0
0
RadiantViper - 24 авг. 2009 09:29
Единственный способ получить это по состоянию на 5 ноября 2023 года — это упорно бороться за завоевания и совершать в среднем 500–1000 убийств в день или больше. Вы не сможете получить это с помощью золотой лихорадки, если у вас нет двенадцати Xbox и не заблокируйте лобби золотой лихорадки.

Будьте готовы потратить 20 часов с минимальными перерывами, чтобы совершить как можно больше убийств, которые у вас есть до 8 декабря. Если у вас нет 5000 убийств к настоящему времени, даже не беспокойтесь о золотой лихорадке: если у вас нет завоеваний и меньше 5000, ваша неудачная попытка Ваши потери
0
0
FacedCoast75563 - 05 нояб. 2023 00:14
^^ @FacedCoast75563 теперь нет способа получить это. Серверы закрыты.
0
0
zDarkFawfulz - 24 дек. 2023 16:43
^ Наверное, тогда следовало бы сообщить об этом чуваке Тархиле Паркере.

Во многих старых играх он случайным образом получал 100%, и это явно не законно. Сумасшествие, потому что у чувака почти 300 тысяч гс, и он теперь решил обмануть, lmao
0
0
- 30 марта 2024 17:08
Я определенно согласен, что среднестатистическому игроку следует сосредоточиться на других классах, но я просто говорю, что вы можете использовать снайперку ​​и при этом убивать много :) Я регулярно играю боевым снайпером, используя свой пистолет и датчик движения, чтобы совершать много скрытных убийств (у меня есть больше убивает из пистолетов, затем из всех снайперских винтовок вместе взятых). Отлично работает на маленьких картах, таких как Oasis on Conquest.
0
0
RadiantViper - 28 авг. 2009 01:59
Отличный гид! Действительно полезные советы, которые реальны :p
0
0
Perkoli - 12 сент. 2009 16:34
Спасибо Перколи.

У меня сейчас 8800 убийств... если кто-нибудь когда-нибудь захочет поиграть, отправьте мне запрос на добавление в друзья и сообщение на Xbox Live (если вы просто отправите запрос на добавление в друзья, я не знаю, почему я его получаю, поэтому, пожалуйста, отправьте сообщение тоже)
0
0
Flammmy - 14 сент. 2009 06:20
Мне определенно помогло, спасибо!
0
0
v CoMpLiCaTiOnZ - 14 марта 2010 14:52
Я только что получил 1000 очков в BF:BC2 и теперь возвращаюсь за этим потрясающим гайдом!!!!
0
0
LepraSaun - 17 марта 2010 08:50
Это должно немного помочь :) спасибо
0
0
DA CYBER TIGER - 07 июня 2010 01:40
Рад, что все нашли это полезным. Я получил это достижение некоторое время назад, и черт возьми, это был камень в милю...
0
0
Flammmy - 08 июня 2010 00:26
Недурно за поощрение людей к сбоям, это разрушает многие уровни. Лично я прошу всех сообщать о том, что люди делают это как о вмешательстве, когда я могу выяснить, кто это делает. Испортить игру ради нескольких убийств — признак слабого игрока.
0
0
Blind 0ne - 06 дек. 2010 17:19
Я постараюсь сдержать подавляющее разочарование, которое я испытываю по поводу вашего отрицательного голоса.
[/сарказм]

Артиллерийский сбой (работает ли он еще, не знаю, так как не играл в игру большую часть года) включен не потому, что я рекомендую использовать его для убийств, или даже потому, что он очень эффективен при получение убийств, но для полного раскрытия информации. Используйте его, если хотите, не делайте этого, если нет, но теперь вы знаете, что делать, если вас постоянно обстреливают на Жатве.
0
0
Flammmy - 07 дек. 2010 16:36
отличный гайд, все еще работающий над chev, но если кто-то все еще играет, это сообщение мне и отправьте запрос на добавление в друзья, если вы хотите повысить
0
0
ProudBowdy - 07 марта 2011 21:20
Это довольно дерьмовое сравнение. Убивать спавнов не хуже, чем глючить.
0
0
liddd - 29 дек. 2011 02:17
^ Да, это так. С глюком у тебя, по крайней мере, есть шанс. Вас могут часто обстреливать артиллерией, но вы можете просто подкрасться и разобраться с артиллерийским сбоем. При убийстве спауна у вас серьезно НЕТ ШАНСОВ. Ты умрешь через секунду и даже не сможешь пошевелиться, буквально в ту же секунду, как возродишься, ты умрешь, без шуток. Не то чтобы никто не делал этого сбоя, серьезно, почти каждый, кто с этим сталкивался, знает, как это сделать, и если бы это была такая большая проблема для EA и такая ломающая игру вещь, они бы уже исправили ее.
0
0
RealistIdealist - 13 янв. 2012 17:54
А еще Blind 0ne, серьезно... ВМЕШАТЕЛЬСТВО? Вмешательство - это когда вы сами вносите что-то в игру, чтобы дать себе преимущество, любой может сделать артиллерийский сбой, и большинство людей (независимо от того, собираются они на BBB или нет) используют его.
0
0
RealistIdealist - 13 янв. 2012 17:56
Убийство спавнов - это дерьмо, только что начал игру, и их полно, вы ничего не можете сделать, обычно артистичные глитчи довольно быстро разрушаются злым танком.
0
0
matdan - 15 июня 2012 07:57
Игра, вероятно, сильно изменилась, это руководство уже устарело, поэтому вы, вероятно, всегда сталкиваетесь с серьезными противниками. Я наполовину удивлен, наполовину не удивлен, узнав, что художественный сбой так и не был исправлен. :/

давайте, разработчики, поддержите свой пост-релиз. Желаем удачи всем, кто попытается получить это в наши дни, база игроков определенно будет более опытной.
0
0
Flammmy - 17 июня 2012 02:48
На самом деле больше нет n00bs, но у меня есть опыт, так что удачи тем, кто начинает с небольшим опытом или вообще без него. Веселая игра даже сейчас.
0
0
matdan - 17 июня 2012 10:34
Черт возьми, нет, хорошее руководство, но как только я закончу. Серьезно... я ни за что не сделаю еще 10 тысяч убийств снова специально!
0
0
KenniTDG - 09 июля 2012 03:50
Имеет ли значение, рейтинг это или нет?
0
0
J4CKA1 - 28 июля 2018 14:58
Хотите повысить это и несколько других достижений MP.
Гт; Джей РОЛЛ 1998
0
0
J ROLL 1998 - 03 марта 2022 18:04
Рад, что мое решение вам помогло. Решение «убить много людей» на самом деле рассмешило меня... что-то не так с решением, в котором меньше слов, чем в достижении :P

Для людей, которые хотят разблокировать штурмовую винтовку: Battlefield 1943 позволит вам разблокировать ее, и предположительно это происходит автоматически (согласно http://veteran.battlefield.com/ . Возможно, вам все равно потребуется иметь там учетную запись, чтобы активировать его). Автоматическая активация еще не реализована (31 июля 2009 г.).
0
0
Flammmy - 31 июля 2009 20:18
@RadiantViper
Как вы упомянули, вы МОЖЕТЕ совершить много убийств из снайпера, но это в основном зависит от удачи (карта, враги, навыки врагов). Обычному игроку в большинстве ситуаций лучше сосредоточиться на других классах. Датчик движения чрезвычайно мощный, но я обнаружил, что обычно не могу в полной мере воспользоваться его преимуществами, поскольку я снайпер. однако, если вы хотите помочь своей КОМАНДЕ, спамьте с помощью датчика движения (особенно рядом с ящиком с боеприпасами) и просто наблюдайте, как ваша команда доминирует. Знание того, где находится ваш враг, дает вашей команде огромное преимущество.

Когда выйдет BF:BC2, датчик движения, вероятно, станет одним из моих любимых на уроке «Беги и стреляй».
0
0
Flammmy - 26 авг. 2009 03:09
Цитата Blind 0ne
«Недурно за то, что вы поощряете людей совершать сбои, это портит многие уровни. Лично я прошу всех сообщать о людях, которые делают это, как о вмешательстве, когда я могу выяснить, кто это делает. Испортить игру ради нескольких убийств — признак слабого игрока».

Не совсем так, друг мой, признак слабого игрока — это тот, кто быстро прицеливается, прицеливается, жульничает... Использование сбоя в своих целях не является признаком слабого игрока, по моему ЧЕСТНОМУ мнению, я иногда использовал это чтобы вывести нашу команду из затруднительного положения... Например, в День урожая 3 танка обстреливали нашу основную базу, и мы не могли двигаться... Итак, я прыгнул на артиллерию и подстрелил их троих. Это помогло нам нереститься и позволило нам продвинуться вверх.

Убийцы порождений НАМНОГО хуже, чем глитчеры, потому что глитчеры на самом деле что-то делают, чтобы активировать или использовать глюк, в то время как убийцы порождений стоят в ОДНОМ месте и наносят нож снова и снова. И, честно говоря, мне надоела эта игра, я ее ненавижу, мне просто нужны мои 10002 убийств, чтобы поджечь диск... Честное слово...
0
0
LovePuff v2 - 21 авг. 2011 07:56
View all 28 comments Show less comments
Фасоль Пули Бинты Стратегия повышения

External image


Прежде всего, я хотел бы сказать: когда я ускоряюсь, это является главным приоритетом, передо мной стоит ноутбук, а рядом — мобильный телефон. Если что-то из этого замедлит или заставит сессию получить меньше возможностей при ускорении. Тогда я не буду их трогать.

Эти другие решения основаны только на том, чтобы делать это, играя в игру, которая не самая быстрая. Другие решения также вызывают головную боль, головную боль и отнимают много времени. Встаньте в группу, которая всегда повышает это достижение, в подходящее время поздно вечером (не слишком поздно, а просто там, где никто по-настоящему не играет).

Не рекомендуется делать это в дневное время, в пятницу вечером и уж точно не в субботу вечером.

От Honorguy XNL: Бывают ли случаи, когда рандомы почти не активны? Это примерно между 7:00 и 14:00 (время начала/окончания большинства сеансов), здесь GMT+1, но просто сказано. Рано утром в Европу :)


Шаг 1: Перед началом сеанса



Шаг 2: После того, как карта сделана



На что следует обратить внимание:



Важная информация

External image

26.05.2012, 02:00
External image

27.05.2012, 03:00
External image

Это было на выходных с фиктивной учетной записью члена отряда. Вот почему так много убийств.

Однажды ночью я 2 часа играл в легальную игру и совершил всего около 100 убийств. Я уничтожал людей как класс поддержки. Если вы немного перепутаете это, это может быть весело, например, если сеанс отменят, просто сгруппируйтесь и повеселитесь. Насколько вы знаете, через 1 час антибустеры исчезнут, и вы можете начать бустировать. Но я настоятельно рекомендую его повысить, моя группа хорошо провела время, посмеялась и иногда ради развлечения побила антибустеры.


Идеи от коллег-бустеров BFBC:

Тривольт: Старайтесь не использовать слова «синий» или «красный» при описании кого-либо или чего-либо, вместо этого используйте слова «русский» или «американец». Это поможет избежать путаницы. (Спасибо, Тривольт!)


Не читайте ниже этой строки, если вам не нравится математика, я сделал эту часть, чтобы сэкономить время, если вас не волнует общая экономия 5-10+ часов на повышении, не читайте дальше.

External image


Первое: Я
Второй: член отряда 1
Третий: член отряда 2
Четвертый: член отряда 3

Как я уже говорил: если бы у каждого было по 30 убийств, у них должно быть 30 смертей. Это пример Моего отряда, когда 2 из них не появлялись сразу, член отряда 1 не всегда сразу нападал на А и терял около 8-10 смертей, которые можно было использовать для экономии времени. Теперь член отряда 3 полностью потерпел неудачу, потому что он умер всего 21 раз. Поскольку член отряда 3 совершил только 6 убийств за свой ход, он должен был умереть больше, чем все остальные в отряде, потому что всю игру он убивал другой отряд. Но вместо этого у него было около 6 смертей меньше, чем у 2 человек, у которых на самом деле была полная очередь убивать вместо смерти. Простой способ подумать об этом таков: я и член отряда 2 умерли более 6 с половиной раз, прежде чем он вообще появился. Но это основано только на том, что если бы у него было 30 убийств, у него было только 6, так что я и второй член отряда появлялись над ним более 10 раз! Когда это была моя ротация, я закончил с результатом 1160 (30 убийств), у моего товарища по команде было 610 очков (почти половина моих убийств). Мы начали в одно и то же время, но я финишировал почти вдвое быстрее, чем он. Двое моих товарищей по команде просто не выполнили свой долг и сразу же нажали кнопку A, потратив половину ротации убийств (30 убийств времени).

Это меня беспокоило, когда я смотрел это, потому что, если вы каждый раз ждете, нажимая кнопку A, вы теряете время всех. Если все сделать правильно, вы можете совершить много убийств.

Вот как это должно выглядеть:
External image


Второе предложение: продлите сеанс на 4 часа, если сеанс проходит хорошо. Обычно на начало сеанса уходит 30 минут. Таким образом, на каждой проведенной сессии вы теряете 30 минут. Что ж, если вместо этого у вас есть 4-часовой сеанс, вы каждый раз получаете отличный прирост в 3:30, но если вы тренируетесь в течение 3 часов, вы получаете отличный прирост в 2:30. Если вы добавляете по 1 часу каждый раз каждые 3 занятия, вы сэкономите 30 минут убийств.


Я надеюсь, что все понимают, что я пытаюсь сказать. Мне не нравится терять время, когда я мог бы заняться другими делами, но если вы предотвратите это, вы сэкономите 10 или более часов, повысив это достижение.
Пожалуйста, всем, кто это читает, не пользуйтесь простым способом улучшить эту игру, когда у вас есть возможность спавниться, SPAWN!
54
34

23 мая 2012 23:22

15 Комментариев
Хороший гид. Но, возможно, нужно немного больше структуры. Не бойтесь использовать теги [b и [i ;-). Мне не очень нравится заглавная часть. Я понимаю, что вы хотите, чтобы люди это заметили, но, возможно, лучше было бы выделить это жирным шрифтом.

Также я думаю, будет полезно, если вы в начале выделите жирным шрифтом «Руководство по повышению», чтобы люди сразу увидели, что это руководство о том, как повысить.

Один совет по самоизоляции: не используйте в общении красный или синий цвет. Ваша собственная команда всегда синяя, враг всегда красная. Лучше используйте название команды, например USA, Russia или Mec.
0
0
Trivolt - 24 мая 2012 22:40
Хорошо, спасибо, Триволт, я отредактирую и воспользуюсь вашей структурой. Идея, я никогда не умел выделять жирный шрифт... Да, идея хорошая.
0
0
Strategy One - 24 мая 2012 22:52
Истинный. Триволт уже указал на небольшую критику, которую я собирался высказать. Я время от времени допускаю ту же самую ошибку насчет красного/синего.

Может быть, грамматика здесь и там? Временами немного непоследовательно, если хотите придираться.

Кроме того, это хороший гид. Очень хорошо поймите суть. Это будет очень полезно перед любыми сеансами уничтожения.
0
0
Connolly800 - 25 мая 2012 00:14
Отличное руководство, но я согласен с Тривольтом и Коннолли, в грамматике есть некоторые несоответствия и прописные буквы должны быть жирными. Я считаю, что раздел «На что следует обратить внимание» можно было бы организовать немного лучше. По крайней мере, мне кажется, что они собраны в кучу. Думайте об этом больше как об эссе.

Кстати, у меня такое чувство, будто ты меня спрашиваешь, на сколько времени у меня запланированы сеансы для приятеля! Вы получите за это неприязнь.... ;)
0
0
Chaos Suikoden - 25 мая 2012 05:13
Спасибо, HonorguyXNL!
0
0
Strategy One - 25 мая 2012 10:03
Скажем так, есть приличное 9-часовое окно для ускорения, принимая во внимание различные часовые пояса.

Что-нибудь после этого может стать немного... непредсказуемым. Нет проблем, с которыми не справится хорошая команда, такая как сумасшедшая компания.
0
0
Connolly800 - 25 мая 2012 16:51
вы можете добавить, что если все участники сеанса находятся в автономном режиме, находясь на сервере, игра думает, что он пуст, и поэтому пытается не помещать людей на этот сервер. Если вы это сделаете, вы сможете удержать сервер на несколько часов!
0
0
PHT999 - 26 мая 2012 11:57
PHT999: Я не верю, что это больше работает, на самом деле, поскольку так мало людей играют в завоевание, которое больше не появляется в автономном режиме, это бесполезно, потому что большую часть времени в завоевании участвует только один сервер. Особенно при усилении. Я считаю, что это факт, потому что вчера вечером вся наша группа была оффлайн, и люди все еще постоянно присоединялись. Таким образом, рендеринг в автономном режиме является бесполезной попыткой сделать единственный сервер невидимым. (Это не приведет к принудительному открытию нового сервера)
0
0
Strategy One - 26 мая 2012 23:34
очень жаль, это очень помогло.
0
0
PHT999 - 27 мая 2012 10:56
Может я и не буду форсировать это чево (100 часов траты), но вы гайд отличный +1 позитив от меня
0
0
irobotbubble - 22 янв. 2014 18:54
У меня возник вопрос: если у меня четыре Xbox и я постоянно создаю манекены, будут ли их пинать за холостой ход, потому что они просто появляются и не двигаются? Придется ли мне включать их в качестве движущихся прыжков, стрельбы и т. д., или их можно будет создать? Мне интересно, поскольку у меня три Xbox, и я могу приобрести четвертый, просто починив приводы DVD, поскольку я не могу получить его по требованию. У GoW нет этой проблемы, но я читал, что она вас выкинет.
0
0
Living Legends - 10 дек. 2014 05:58
Да, резинка у аналога склеится и с ними все будет в порядке.
0
0
Strategy One - 10 дек. 2014 06:11
Ура, спасибо за быстрый и быстрый ответ.
0
0
Living Legends - 13 дек. 2014 01:31
Нет проблем, я уважаю любого, кто просит о помощи, если я могу. Удачи!
0
0
Strategy One - 13 дек. 2014 02:26
Один волк, я разогнал плохую компанию, не привязывая аналоговые джойстики. Я обычно нажимаю кнопку a, ожидая появления. Я стараюсь распределять спавны так, чтобы я мог резать три секунды и нажимать кнопку a, пока не появится отряд. Я просто был бы осторожен, если бы вы нажали любую другую кнопку, так как это приведет вас к таблице лидеров или выходу из игры и т. д. Вчера вечером я боксировал на четверых и совершил около 1200 убийств в 4 играх acta non verba. на этой карте 150 билетов, и она очень маленькая. Кроме того, здесь нет транспортных средств или танков, поэтому, если туда попадут случайные люди, они не смогут раздражать артиллерию.
0
0
Living Legends - 15 мая 2015 18:38
View all 15 comments Show less comments
4 Способ прокачки аккаунта

Для этого метода вам не понадобится 8 учетных записей. Прежде всего, трудно заставить 8 человек договориться о конкретном времени суток, а затем остаться на этом многонедельном предприятии. Гораздо проще, если всего два человека, каждый из которых имеет двойной ящик. Таким образом, вы гораздо более гибки в плане времени.
Если вы хотите узнать больше о рациональности использования 4 учетных записей вместо 8, читайте дальше в конце решения.

Первое, что нужно знать, это то, что серверы Conquest простаивают, когда они не используются. Это означает, что вы получите сообщение «невозможно подключиться к серверу». (Это мне объяснил сотрудник DICE). Однако, если вы будете постоянно пытаться, сервер в конечном итоге откроет для вас лобби. В среднем нам потребовалось 20 минут; самое длинное, что мы пробовали, было 1 час 15 минут. Но в конечном итоге это всегда работает. Однако сервер гораздо быстрее реагирует, когда больше людей отправляют запросы. С 6 людьми вы можете открыть вестибюль примерно за 5 минут. Так что если у вас есть лишние манекены, то используйте их все, чтобы быстрее запустить лобби.


Вот как это делается с 4 аккаунтами:
Установка
После того, как вы нейтрализовали все флаги , настройте метод ножевого удара спиной к спине (описанный в решениях выше). Он довольно надежен в уничтожении большинства рандомов, даже при наличии всего 4 учетных записей. Есть способы уйти от спавна-убийства, но большинство рандомов не знают об этих хитростях.
Мы сделали это так: разместились в доме так, чтобы один нож был обращен к углу комнаты, а другой — внутрь комнаты. Оставьте немного места в углу, чтобы случайный игрок оказался в нем. Если вы подойдете слишком близко, они могут появиться возле дома или рядом с вами. Если все сделано правильно, рандомам будет практически невозможно выбраться из этого угла. Легче уйти от человека, стоящего лицом внутрь комнаты. Однако у меня есть CronusMax и кнопка ножа оснащена турбонаддувом . За 50 часов буста только одному человеку удалось избежать смерти от спавна, и то из-за моей собственной ошибки.

Не создайте манекен, пока в лобби находится рандом.
Как только случайный игрок войдет в ваше лобби, прекратите появляться со своими фиктивными учетными записями. Если рандом является анти-бустером, они попытаются синхронизировать свое появление с появлением вашей фиктивной учетной записи. Если обе учетные записи появляются одновременно, вы сможете зарезать только одну из них, давая случайному/анти-бустеру шанс уйти и убить вас.
Что вы можете сделать, так это всегда ждать, пока случайный персонаж не появится и не будет убит. Теперь он не сможет появиться в течение 15 секунд, так что вы можете безопасно возобновить появление на своих фиктивных учетных записях, пока случайные персонажи ждут, пока истечет время их появления.

____________________________
Почему только 4 аккаунта?
Прежде всего, с двумя даблбоксерами вам никогда не придется ждать своей очереди. Вы оба можете одновременно наносить удары ножом на протяжении всего сеанса.
Когда я проходил буст с приятелем, нас было 2 человека, у каждого по 2 аккаунта, это минимум для открытия лобби. Имея 8 человек, вы можете заблокировать лобби (см. решения выше), но минусы намного перевешивают это преимущество. Блокировка карты полезна против случайных людей, которые случайно оказались в вашем лобби. Обычно эти люди уходят очень быстро и не беспокоят вас надолго. Но это совершенно бесполезно против некоторых антиусилителей, с которыми вы неизбежно столкнетесь. Они просто подождут, пока вам придется начать новый раунд, и не позволят вам нейтрализовать все флаги для настройки раунда. Некоторые из худших антибустеров будут изо всех сил стараться вас обмануть и занимать сервер часами напролет.
Имея 4 аккаунта (особенно если двое из вас занимаются дабл-боксом), вы гораздо более гибки в плане времени и можете переждать большинство антибустеров. Просто подождите от 30 минут до 1 часа, и они, скорее всего, уйдут, после чего вы сможете снова повысить уровень. При необходимости координировать действия восьми бустеров очень маловероятно, что вы все сможете собраться позже, и, таким образом, ваша сессия провалится.
Конечно, если у вас есть несколько фиктивных учетных записей, вы можете добавлять их столько, сколько захотите. Количество убийств будет увеличиваться быстрее с увеличением количества учетных записей в игре. Цель состоит в том, чтобы свести к минимуму количество игроков -людей (которым также потребуется совершить 10 002 убийств).
26
2

11 сент. 2018 13:46

7 Комментариев
Мой плюс, но как вы думаете, сколько часов это заняло?
0
0
J4CKA1 - 22 февр. 2019 13:58
Если у меня есть 4 Xbox и учетные записи, легко ли с этим справиться?
Есть какие-нибудь подсказки, если настроить его самостоятельно?
0
0
DUS SOULWOUND - 24 февр. 2019 09:02
Это потрясающее дополнение, спасибо, доктор Марти. хлопать в ладоши
0
0
DUS SOULWOUND - 25 февр. 2019 07:00
Сколько времени это занимает самостоятельно?
0
0
Ferocious Swan - 25 апр. 2021 22:09
Если вы используете четырехъядерный бокс и сумеете вовремя нажать все кнопки, вам понадобится около 40 часов чистого ускорения убийств. Наверное, еще 10 часов на все медали.
Если вам действительно не повезло с антибустерами и рандомами, это может добавить еще 10 часов.
0
0
Dr Marty - 25 апр. 2021 23:08
Моя статистика на сайте BFBC показывает, что я играл онлайн 71 час.
Это включает, вероятно, 20 часов на получение наград и значков (за которые я также совершил около 1500 убийств) и 5-10 часов крайне неудачных сессий по прокачке на 8 человек, где никто не выполнил свою роль, а антибустеры испортили сессию. Я бы сказал 40-45 часов.

Хуже всего — открыть лобби. Как только вы получите один и быстро настроите ножевой удар назад-2-обратно, какое-то время у вас все будет хорошо. Мой приятель и я начали в 6 утра по восточному стандартному времени и обычно играли 5 часов подряд практически без помех.
0
0
Dr Marty - 22 февр. 2019 14:25
Он работает с 4 коробками самостоятельно . НО вам либо понадобится хотя бы 1 Кронус (или другой турбоконтроллер), либо смиритесь с тем, что вам придется нажимать какую-то кнопку на всех контроллерах каждые несколько секунд в течение многих-многих часов.
Кстати, контроллерам нельзя позволять простаивать, иначе их выкинут из игры. Обычно происходит следующее: вы затягиваете левый стик учетной записи, которая появляется и убивается, чтобы заставить их вращаться (поскольку нажатие A для возрождения не считается нажатием кнопки для перезапуска часов простоя). НО этого не произойдет. работайте с учетной записью, которая выполняет настройку «спина-2-спина» вместе с вами, поскольку их спина всегда должна быть обращена к вам.

Кроме того, вы по-прежнему сможете убить только один из своих фиктивных аккаунтов, поскольку команды всегда сбалансированы. Из двух манекенов во вражеской команде вам нужно иметь один для настройки «защитник-2-защитник», чтобы другой появлялся прямо перед вашей основной учетной записью для убийства.

Пока у вас в игре нет рандомов , вы можете сделать следующее:
Каждые 12 секунд (время для возрождения) нажимайте A, чтобы появиться на фиктивной учетной записи, которую вы убиваете, и нажмите Y на основной учетной записи, чтобы нанести удар. Другая учетная запись, которая появляется, но находится в вашей команде, бесполезна для вас, так как вы не можете убить ее ради очков. Просто закрепите левую ручку резинкой, чтобы она вращалась и не допускала холостого хода. Как упоминалось ранее, вы не сможете проделать тот же трюк с другим манекеном, который необходим для установки «спина к спине», поэтому вам придется не забывать нажимать кнопку каждые 10 минут или около того.

Когда появляется случайный игрок, все становится сложнее: рандомы обычно появляются в проигрышной команде. Так что вашему основному аккаунту, скорее всего, придется иметь дело со случайностью. Убедитесь, что обе «аккаунты появления» мертвы, и не возрождайте их. Это сделано для того, чтобы случайные персонажи не могли появиться на этих двух аккаунтах. На данный момент единственные варианты, которые есть у рандома, — это одна из учетных записей последовательной настройки. Теперь нажимайте Y (для ножевого удара) на обоих подряд аккаунтах, пока не выясните, где появляется случайный персонаж, и продолжайте иметь дело с ним, пока он не уйдет.

Здесь есть и другие нюансы, но вы узнаете их по мере повышения уровня.
0
0
Dr Marty - 24 февр. 2019 12:56
View all 7 comments Show less comments
Эта игра теперь обратно совместима на консоли XBox One.

Во-первых, я хотел бы отдать должное всем, кто опубликовал решения для этого достижения. Без них я бы не смог создать это решение, чтобы помочь всем остальным, поскольку я так сильно пострадал из-за этого достижения.

По многочисленным просьбам друзей мне порекомендовали опубликовать решение этого достижения в этой игре. Это второе по сложности получение онлайн-достижения в Battlefield: Bad Company. Как следует из названия, чтобы получить его… вам нужно совершить 10 002 убийства во всех сыгранных играх.

Ссылка ниже приведет вас на достойный сайт под названием Statsverse. Это сайт, предназначенный для отслеживания ваших достижений в нескольких играх Battlefield. Battlefield: Bad Company — один из них, и, введя свой тег игрока, он предоставит вам список ваших убийств, смертей, наград, сыгранного времени и многого другого. К сожалению, по состоянию на октябрь 2017 года сайт не работает, потому что если вы в любой момент введете свое имя, а затем нажмете кнопку «Обновить» после его загрузки, вы получите бесконечный экран загрузки, который не меняет ваш статус на вашей странице. Это усложняет отслеживание, поскольку вам, скорее всего, придется общаться с людьми, чтобы узнать, какие награды они уже получили или не получили. Не стесняйтесь зайти на сайт, если хотите протестировать его…

http://bfbc.statsverse.com/stats/360

Метод повышения

Если вы планируете увеличить количество убийств в этой игре, вам понадобится несколько игроков, которые захотят помочь вам (и самим себе). Для участия в матчах завоевания без участия в отрядах требуется минимум 4 человека/учетных записи. Но лучшее количество игроков для сеансов убийств — 8. Если у вас меньше 8, буст может быть затруднен, поскольку к вашим играм могут присоединиться случайные люди, а если у вас больше 8, то буст займет больше времени, так как всем захочется хода, и энергия вверху экрана будет истощаться быстрее.

Планирование наперед

Прежде чем вы решите повысить количество убийств, вам нужно будет загрузить дополнительный DLC. Во-первых, вам нужно будет загрузить пакет карт сообщества, который дает вам доступ к дополнительным картам, которые есть в игре, а во-вторых, вам нужно будет загрузить игровой режим «Завоевание», так как вы будете проводить много матчей «Завоевание». чтобы получить выбранные вами награды.

Оба этих пакета карт обойдутся вам примерно в 300 МБ, что немного.

Организация сеанса повышения квалификации

Для начала вам понадобится 8 игроков, поэтому я предлагаю вам создать игровую сессию или поискать ее на сайте. Как только вы это сделаете, кто бы ни был хозяином, он должен решить, какие два игрока будут формировать составы. После того, как они решили, что двум людям нужно зайти в многопользовательский режим, затем в «Пользовательский матч», а затем нажать cn_X для приглашения в отряд.

Изначально вы могли приглашать в отряд только друзей, однако есть хитрость, с помощью которой вы можете пригласить кого угодно. Просто выберите кого-нибудь из своего списка друзей и пригласите его. Возможно, вам придется сообщить ему, что вы делаете. Как только это будет сделано, откройте XBox Live Party или cn_guide а затем нажмите и пригласите игроков, которые будут в вашем отряде.

Как только оба игрока составят по 2 отряда по 4 игрока в каждом, попросите одного из вас выполнить поиск на выбранной карте, которую вы хотите использовать для усиления. Прежде чем искать, убедитесь, что они выбрали игровой режим «Завоевание». Как только одна команда ищет карту, попросите другую команду следовать за ней и пусть они тоже ищут. Скорее всего, вы оба будете искать одну и ту же карту.

Если вы получили выбранную карту, которую ищете, то велика вероятность, что никто не играет в «Захват», а это значит, что у вас есть некоторое время, чтобы нейтрализовать флаги, прежде чем присоединятся рандомы. Если вы не получили выбранную карту, то либо в игре уже играют рандомы, либо клан пытается помешать вам пройти буст, либо в этой игре уже есть какие-то бустеры.

Проблемы с составом

По состоянию на октябрь 2017 года одной из основных проблем, возникших в последнее время с игрой, является сложность собрать в отряд группу из 3 или 4 человек. Недостатком отряда в этой игре является то, что если у вас нет успешной группы из 4 человек, загруженной в матч, и никто не отключается, если к команде присоединится случайный или другой человек, они разделят отряды и могут легко появиться в матче. со всеми остальными. Как вы понимаете, это вызовет некоторую сложность, потому что если в матч с вами попадет случайный человек, он может легко разрушить вашу организацию и вашу работу.

Если вы хотите перезапустить отряды и попытаться объединить в группы по 4 человека, лучшим способом будет вернуться в главное меню игры и повторить процесс. Если это не сработает, вы всегда можете попробовать пригласить другого человека в группу и посмотреть, смогут ли они войти в группу из четырех человек. Если и это не сработает, можно перезапустить игру, консоль или интернет-маршрутизатор.

Что мне делать, если я войду в игру самостоятельно со своей группой прокачки?

Если игра принадлежит только вам и все находятся в правильной команде (4 на 4), вам нужно будет действовать быстро и нейтрализовать вражеские флаги.

Что такое нейтрализация?

Нейтрализация — это захват флага противника и его побеление. Как только флаг станет белым, вы отходите от флага и не даете себе или своему отряду захватить флаг командой, в которой вы находитесь. Нейтрализуя флаги, вы предотвратите участие случайных людей в ваших матчах. Случайные люди могут присоединиться к матчу только в том случае, если кто-то из вашего отряда потеряет соединение с XBox Live или выйдет из игры, загрузится новая игра или если вы не сможете вовремя нейтрализовать все цветные флажки.

Почему нам нужно быть в отряде?

Максимальное количество игроков, которые могут быть в составе в этой игре, — 4. Вы не можете иметь больше, но можете меньше. Причина, по которой вы формируете отряд, заключается в том, что когда вы нейтрализуете флаги, изначально никто не сможет возродиться. Однако вы можете это сделать, потому что если один из вас в вашем отряде умрет, вы можете просто возродиться позади одного из членов вашего отряда (который будет одним из ваших партнеров по усилению). Хотя все это звучит полезно, вы должны иметь в виду, что если все 4 игрока в отряде будут убиты одновременно, никто из этого отряда не сможет возродиться, а это означает, что игру придется закончить.

В дополнение к этому, если один из вас потеряет соединение и будет исключен из игры, это означает, что в вашем отряде останется пустой слот, что несет в себе риск рандома. Если у вас нет полного отряда из 4 игроков, к игре может присоединиться случайный игрок в разделе «Выбор отряда», что может разрушить вашу игру.

Однако есть метод, который можно использовать, если одного из вас выгнали из игры: заставить одного члена отряда, который все еще находится в игре, пойти и захватить 1 флаг. Лидеру этого отряда необходимо выйти и заново пригласить всех в созданный отряд. Как только все снова присоединятся, лидеру необходимо изучить карту, на которой все усиливаются. После возвращения просто нейтрализуйте флаг, на котором вы создали, а затем убейте случайных людей, проникающих на сервер, если они у вас есть.

Теперь игра принадлежит нам, как нам увеличить количество убийств?

Встретьтесь в месте на карте, которое находится далеко от любого из флагов. Найдите тихое прямое место, в котором, по вашему мнению, не будет безопасно сидеть и забирать свои убийства. Как только вы все прибудете, решите по одному человеку от каждой команды, кто первым будет совершать убийства.
После принятия решения выбранным игрокам нужно присесть, нажав cn_RS а затем им нужно поставить себя в последовательность спина к спине. Убедитесь, что оба игрока стоят точно на одной линии и никто не оставляет зазора.

Пусть 3 оставшихся игрока в каждой команде встанут перед противником, который присел спиной к спине. Эти двое, расположенные друг за другом, теперь могут начать совершать убийства ножом, что выполняется быстрым нажатием кнопки китайский юань кнопка. Альтернативно, если вам это сложно, вы можете нажать кнопку китайский юань кнопку, чтобы экипировать нож, а затем нажмите кнопку cn_RT кнопку после этого, чтобы продолжить проведение ножа.

Нож убьет всех трех противников, которые смотрят перед вами на экране. Теперь, несмотря на то, что все, кроме нападающих ножами, мертвы, по истечении срока возрождения трое игроков могут возродиться. Хитрость, которую вы делаете, заключается в том, что все будут появляться позади человека из его или ее команды, который убивает ножом. Однако, когда вы возродитесь, противник будет прямо перед вами (из-за построения спина к спине), так что это означает, что вас сразу же убьют ножом.
Прежде чем игрок сможет возродиться в матче, требуется около 15 секунд. Чтобы возродиться, вам просто нужно нажать кнопку cn_A кнопку, когда игра позволяет вам это сделать.

Это все очень хорошо и означает, что вы получите достаточное количество убийств за время действия (а также некоторые награды и достижения). Однако недостатком является то, что убитым игрокам в какой-то момент приходится передвигаться, чтобы их не ударили ногами. Поэтому важно, чтобы игроки, убивающие респаунеров, позволяли им время от времени перемещаться, чтобы никого не выгнали из матча.

Хитрость в том, что если вы тот человек, которого убивают, когда вы появляетесь с cn_A кнопку, быстро нажмите кнопку cn_LS в любом направлении по вашему выбору, прежде чем вас ударят ножом. Лично я бы позволил вашему персонажу немного отойти назад, слегка нажав cn_LSd . Примените этот метод к своей основной учетной записи и фиктивным учетным записям, если вы планируете использовать их в игре в качестве приманки. Вы также можете попробовать использовать турбо-контроллеры или контроллер с резиновой лентой, но добиться этого будет не так-то просто.

По умолчанию игра позволяет вам бездействовать в течение 5 минут, прежде чем вас кикнут. Но имейте в виду, что игра может стать придирчивой и может выгнать вас после 2–3 минут бездействия.

Когда придет моя очередь совершать убийства, сколько у меня времени?

Это зависит от того, как долго вы хотите бустировать, и насколько популярна игра среди рандомов. Если в сеансе участвует 8 человек и он рассчитан на 3 часа, я рекомендую каждому получить 2 15-минутных ротации убийств.
Причина, по которой я бы дал каждому 2 ротации вместо 1 по 30 минут, заключается в том, что существует риск случайных событий, кланов и других проблем. Кроме того, у каждого была бы, по крайней мере, своя очередь совершать убийства, так что никто бы не ушел с сеанса ни с чем.

Сколько убийств можно совершить за матч?

Хороший вопрос: подтверждено, что количество убийств, которое вы получите, зависит от того, на какой карте вы играете в режиме «Завоевание».
Если вы играете на маленькой карте, полоска энергии вверху будет истощаться медленнее, что позволит вам совершить больше убийств. Если вы играете на большой карте, полоса энергии будет истощаться быстрее всего, а это означает, что вы получите меньше убийств за раунд.
Некоторые бустеры в прошлом предпочитали бустировать «только» на самых маленьких картах, поскольку им нравится уходить с гораздо большим количеством убийств и меньшим количеством сыгранных игр. Однако из-за постоянных проблем с отрядами и самими серверами я рекомендую вам сохранить любую карту, на которой вы играете, для повышения, если только вам всем не придется покинуть карту по каким-либо причинам.

Вот список всех карт, которые вы получаете в игровом режиме «Завоевание», и максимальное количество убийств, которое вы можете получить для каждой из команд. Обратите внимание, что 1 человек уйдет с дополнительным убийством, поскольку это последнее убийство будет победным. А если кто-то покончит жизнь самоубийством, убьет случайных людей или умрет неожиданно, количество убийств, которые получит человек из одной команды в конце матча, будет уменьшено…

День урожая – Большая карта – Победитель: максимум 100 убийств – Проигравший: максимум 99 убийств
Конец линии – Большая карта – Победитель: максимум 100 убийств – Проигравший: максимум 99 убийств
Вознесение – Маленькая карта – Победитель: максимум 100 убийств – Проигравший: максимум 149 убийств
Оазис – Средняя карта – Победитель: максимум 125 убийств – Проигравший: максимум 124 убийства

Карты DLC

Acta Non Verba – Маленькая карта – Победитель: максимум 150 убийств – Проигравший: максимум 149 убийств
Предупреждение : по неизвестной причине «Acta Non Verba» не позволяет вам выполнять «Командные убийства», а на карте нет транспортных средств. Это означает, что если к вам присоединятся случайные люди, у вас могут возникнуть проблемы с попыткой избавиться от них.
Crossing Over – Большая карта – Победитель: максимум 100 убийств – Проигравший: максимум 99 убийств
Пар для поля – Средняя карта – Победитель: максимум 125 убийств – Проигравший: максимум 124 убийства
Город-призрак – Средняя карта – Победитель: максимум 125 убийств – Проигравший: максимум 124 убийства


Чего мне нужно остерегаться?

Случайные люди : даже если вы нейтрализовали флаги и игра принадлежит вам, случайные люди все равно могут присоединиться к вашей игре и оставаться там до тех пор, пока игра не закончится или если кого-то не кикнут.

Игроков кикают : игрока в игре могут неожиданно кикнуть из-за соединения, бездействия более 2 минут или командного убийства, поэтому убедитесь, что все находятся под контролем, потому что сеансы награждения могут быть беспорядочными.

Кланы : Есть несколько кланов, которые тоже играют в эту игру, и большинство из них ненавидят бустеры. Иногда они уходят, если вы контролируете сервер, но если вы близки к завершению игры, они могут подождать, пока начнется новая игра, а затем обмануть вас. Кланы будут жульничать, чтобы помешать вам ускориться, например, быстрое прицеливание с помощью винтовки (прыжки и стрельба), командные убийства и даже сбой сервера (что в этой игре может сделать каждый).

Другие группы повышения : вы не будете одиноки, когда будете повышать эту игру. Есть и другие бустеры, которым понадобится сервер так же, как и вы. Проблема этой игры в том, что, если на сервере не 24 игрока, все присоединятся к одному и тому же. Некоторые другие группы прокачки разозлятся, если заметят, что вы прокачиваете, и могут попытаться уничтожить вас, когда игра станет доступна для них. Другие могут быть щедрыми и оставить вам повышение, однако, если это произойдет, вы можете получить сообщение и спросить, смогут ли они получить сервер после того, как вы закончите.

Так что же мне делать, если другая группа бустеров усиливает игру?

Во-первых, не вступайте в споры и не боритесь за сервер. Вы не можете винить никого, кроме игры, так как у Conquest всего 1 сервер, если только его не заполнят 24 игрока (будет создан новый). Если вы и ваша группа в конечном итоге присоединитесь к игре, в которой усиливается другая группа бустеров, просто сидите и ждите, что произойдет. Бустеры могут уйти или даже отправить вам сообщение о том, что они делают. И даже если вы в конечном итоге присоединитесь к игре, не связывайтесь с ними, в конечном итоге они могут позволить вам играть на карте и позволить вам и вашей команде делать все, что вы хотите, в другом углу.

Если вам не повезло, и они продолжают усиливаться, то лучший способ — договориться с вашими командами и договориться о сверхурочной работе. Тем временем команды могут пойти и сыграть еще одну игру, или вы всегда можете пойти и сыграть в Золотую лихорадку, чтобы получить свои награды. Также разумно, чтобы кто-то регулярно проверял сервер Conquest на случай, если бустеры уйдут, и вы сможете получить игру себе. Возможно, вам даже придется отменить сеанс, если что-то пойдет не так, как планировалось.

Когда я усилил игру, была еще одна группа усилителей, но они были щедры и спросили нас, могут ли они дать нам 15–30 минут на завершение. В основном мы говорили «да», а затем, когда их время истекло, они фактически оставили сервер для нас, чтобы мы могли прибыть, чтобы предотвратить случайные действия. Поверьте мне… в этой игре уважение и доброта имеют большое значение.

Проверка общего количества убийств

Из-за того, что Statverse не работает должным образом, нет правильного способа проверить, сколько убийств у вас будет в целом, за исключением меню таблицы лидеров игры. Это можно сделать, зайдя в «Мультиплеер», затем «Статистика», а затем выбрав «Списки лидеров». Здесь вы найдете такие функции, как убийства, смерти, коэффициент убийств, а также сможете сравнить их со своими друзьями. Очевидно, вам захочется узнать, сколько всего убийств вы совершили в игре, когда будете проходить мимо.
Несмотря на это, таблица лидеров не регистрирует недавно полученные убийства в течение определенного периода времени, поэтому даже если вы можете проверить таблицу лидеров и получить другое количество убийств или такое же, как и раньше, это не означает, что это точное количество убийств, которые вы совершили на данный момент.
Имея это в виду, рекомендуется выйти из игры на несколько часов, а затем снова проверить это меню позже, чтобы увидеть, увеличилось ли количество убийств, совершенных вами в игре.
Еще одна интересная особенность этого достижения в таблицах лидеров заключается в том, что вы можете скрыть некоторые убийства, которые игра никогда не регистрировала, поскольку некоторые игроки разблокировали достижение раньше, чем получили 10 002 убийства. Например, у некоторых людей он есть в таблице лидеров, и их общее количество убийств составляет 10 000, 9 999, 10 001 и т. д.

Заключение

Повышение уровня убийств в этой игре намного проще по сравнению с повышением наград. Когда дело доходит до сетевых достижений, вы будете делать гораздо больше повышения убийств, чем что-либо еще, потому что в разных сессиях будут разные результаты того, сколько убийств вам удалось совершить. Если у вас нет лобби завоеваний для себя и группы, вы всегда можете попробовать сыграть в «Золотую лихорадку» и попытаться получить несколько убийств, которые можно добавить в таблицу лидеров.

Желаю вам удачи, если вы решите получить это достижение. Никогда не отказывайтесь от этого, потому что это можно сделать, просто немного времени и терпения сделают свое дело. Если вы обнаружите в этом решении какую-либо информацию, которую необходимо изменить или обновить, сообщите мне об этом.

СЕЙЧАС ВЫХОДИТЕ И СДЕЛАЙТЕ НЕКОТОРОГО УДАРНОГО СОЛДАТА!
14
16

26 мая 2014 23:29

Если вы находитесь в этой игре надолго, возможно, вы сможете получить это достижение.

Вам решать, как вы хотите убивать врагов, но если вы хотите получить это достижение быстрее, я рекомендую вам сосредоточиться на убийстве и забыть о цели и победе. Беспощадно бросайтесь на врага и надейтесь, что по пути вам удастся совершить парочку убийств.

Я рекомендую использовать транспортное средство и класс поддержки, если можете, и избегать класса разведки. Если у вас есть несколько друзей, пусть один из них будет поддержкой, а вы — специалистом по сносу зданий, и пусть друг постоянно вас лечит. Не забывайте создавать отряды, чтобы войти в игру ближе к врагу, чтобы вам приходилось тратить меньше времени на путешествие к ним.

См. достижения « Будь лучшим » и « Генерал армии » для получения дополнительной информации, но для получения этого достижения вам потребуется много времени, независимо от того, как вы играете, обойти это достижение невозможно, поэтому я рекомендую просто играть. игру и найти то, во что вам будет интереснее всего играть, а затем придерживаться этого.

Вы можете проверить свой прогресс, просмотрев таблицу лидеров.

0
0

Недоступно, сервер закрыт.

Это очень трудоемкий трофей. В зависимости от того, как быстро вы совершаете убийства, вы должны разблокировать этот трофей примерно через 150 часов игрового процесса. По мере повышения вашего ранга вы будете получать кредиты, позволяющие разблокировать различное оружие и инструменты. Оружие характеризуется 5 различными характеристиками.

  • Точность
  • Скорострельность
  • Размер клипа
  • Повреждать
  • Умение обращаться


Чем выше показатель, тем лучше. Первый инструмент, который вам следует разблокировать с помощью кредитов, — это автоинжектор, известный как «Жизнь-2» на экране разблокировки. Это будет вашим лучшим другом на пути к 10 002 убийствам.

Способы, которые помогут уменьшить утомительное выполнение 10 002 убийств:

  • Слушайте музыку во время игры.
  • Смотрите телевизор во время игры.
  • Играть с друзьями.
  • Делайте частые перерывы.
  • Пробуйте разные стратегии игрового процесса, чтобы было интересно.
  • Разбейте 10 002 убийства на более длительный период времени в несколько месяцев.

Реализация любой из перечисленных идей может действительно помочь вам сохранить мотивацию, пока вы работаете над достижением 10 002 убийств.

0
0