Battlestar Galactica
12 Logros
200
Xbox 360
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Picon Presidential Commendation
5 000 blancos en total. Clasificación el línea
50
Cómo desbloquear el logro Picon Presidential Commendation en Battlestar Galactica - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Compañero usuario de TA: SinisterPhoenix y yo ideamos el siguiente método para aumentar el nivel de aparición a 5000:
Combate a muerte en equipo
1 contra 1
El amanecer de Caprica (gracias por la corrección SP!)
15 minutos
Solo para que esto funcione lo más rápido posible, no asigne automáticamente.
La persona que mata debe tomar los Cylons con la nave con máxima potencia de misiles (uno de los Cruceros).
La persona que muere debe ser humana y debe elegir la Viper VII, que tiene la menor resistencia de escudo/casco.
La persona que está muriendo debe abandonar el controlador completamente.
Nota: Si realizaste Asignación automática por accidente y el Humano termina con el Viper más fuerte (¿Viper II es así?), entonces la persona que juega como Humano debe presionar "Y" después de la primera muerte y cambiar al Viper VII.
El asesino debe correr hacia la derecha de Caprica's Dawn, donde se encuentra el engendro humano. Observa el patrón de cuadrícula A, B, C (1, 2, 3) tenue. El engendro humano está debajo del eje "3" del lado derecho de la cuadrícula.
Las naves humanas reaparecerán exactamente en los mismos lugares cada vez, primero en 3B, luego un poco hacia arriba entre 3A y 3B, luego en 3A, luego de regreso en 3B, un poco hacia abajo por debajo de 3B, luego un poco más abajo hacia 3C, luego hacia abajo completamente en 3C, luego comienza de nuevo cerca de 3B subiendo hacia A dos veces antes de bajar. (El usuario de TA dudovicic llama a esto "3 Arriba, 5 Abajo Reaparición de Viper" en los comentarios. ¡Me gusta ese nombre!)
Suena confuso, pero una vez que entiendes el patrón, es lo mismo una y otra vez. Te moverás hacia el punto de aparición y estarás listo antes de que caiga el escudo del punto de aparición humano.
La persona que mate terminará con 99-102 muertes cada 15 minutos. (Editar: Sinister alcanzó 105 y últimamente estamos llegando regularmente a 103-104)
Cambia de bando para que la persona que acaba de morir sea la que mate a los Cylons. La nueva persona que muere ahora tiene 15 minutos para ir a hacer algo y volver al final de la partida. Solo necesitas estar allí para comenzar la ronda.
Nota: También hay un patrón para la aparición de Cylon, pero está más distribuido (en mi opinión) que la aparición de humanos y solo tenemos un promedio de 89 a 92 por ronda.
Si puedes promediar los 100 por ronda, eso es 200 por hora para cada persona (tomando 30 minutos por hora cada uno), lo que da un total de 25 horas, pero solo necesitas estar allí la mitad del tiempo, pero aún debes estar presente para comenzar los partidos.
Aún no hemos terminado de conseguir los 5000, pero este método lo hace muy fácil, así que pensé en compartirlo, ya que hemos visto que este juego aparece en las páginas de Sesiones últimamente.
¡Buena suerte!
Editar 12/10/12
El usuario de TA Hikari Kyojin me acaba de enviar una excelente hoja de cálculo que crearon para hacer que el seguimiento de estas sesiones de eliminación sea mucho más fácil.
Aquí está:http://www.fileden.com/files/2011/12/28/3244357/BSG.xls
Te digo que me encantaría tener esa hoja de cálculo, ya que iba anotando Sinister y mi progreso en una hoja de papel que se volvió un poco difícil de manejar después de 20 sesiones. Y luego el perro se la comió (no es broma).
¡¡¡Gracias Hikari!!!
Combate a muerte en equipo
1 contra 1
El amanecer de Caprica (gracias por la corrección SP!)
15 minutos
Solo para que esto funcione lo más rápido posible, no asigne automáticamente.
La persona que mata debe tomar los Cylons con la nave con máxima potencia de misiles (uno de los Cruceros).
La persona que muere debe ser humana y debe elegir la Viper VII, que tiene la menor resistencia de escudo/casco.
La persona que está muriendo debe abandonar el controlador completamente.
Nota: Si realizaste Asignación automática por accidente y el Humano termina con el Viper más fuerte (¿Viper II es así?), entonces la persona que juega como Humano debe presionar "Y" después de la primera muerte y cambiar al Viper VII.
El asesino debe correr hacia la derecha de Caprica's Dawn, donde se encuentra el engendro humano. Observa el patrón de cuadrícula A, B, C (1, 2, 3) tenue. El engendro humano está debajo del eje "3" del lado derecho de la cuadrícula.
Las naves humanas reaparecerán exactamente en los mismos lugares cada vez, primero en 3B, luego un poco hacia arriba entre 3A y 3B, luego en 3A, luego de regreso en 3B, un poco hacia abajo por debajo de 3B, luego un poco más abajo hacia 3C, luego hacia abajo completamente en 3C, luego comienza de nuevo cerca de 3B subiendo hacia A dos veces antes de bajar. (El usuario de TA dudovicic llama a esto "3 Arriba, 5 Abajo Reaparición de Viper" en los comentarios. ¡Me gusta ese nombre!)
Suena confuso, pero una vez que entiendes el patrón, es lo mismo una y otra vez. Te moverás hacia el punto de aparición y estarás listo antes de que caiga el escudo del punto de aparición humano.
La persona que mate terminará con 99-102 muertes cada 15 minutos. (Editar: Sinister alcanzó 105 y últimamente estamos llegando regularmente a 103-104)
Cambia de bando para que la persona que acaba de morir sea la que mate a los Cylons. La nueva persona que muere ahora tiene 15 minutos para ir a hacer algo y volver al final de la partida. Solo necesitas estar allí para comenzar la ronda.
Nota: También hay un patrón para la aparición de Cylon, pero está más distribuido (en mi opinión) que la aparición de humanos y solo tenemos un promedio de 89 a 92 por ronda.
Si puedes promediar los 100 por ronda, eso es 200 por hora para cada persona (tomando 30 minutos por hora cada uno), lo que da un total de 25 horas, pero solo necesitas estar allí la mitad del tiempo, pero aún debes estar presente para comenzar los partidos.
Aún no hemos terminado de conseguir los 5000, pero este método lo hace muy fácil, así que pensé en compartirlo, ya que hemos visto que este juego aparece en las páginas de Sesiones últimamente.
¡Buena suerte!
Editar 12/10/12
El usuario de TA Hikari Kyojin me acaba de enviar una excelente hoja de cálculo que crearon para hacer que el seguimiento de estas sesiones de eliminación sea mucho más fácil.
Aquí está:http://www.fileden.com/files/2011/12/28/3244357/BSG.xls
Te digo que me encantaría tener esa hoja de cálculo, ya que iba anotando Sinister y mi progreso en una hoja de papel que se volvió un poco difícil de manejar después de 20 sesiones. Y luego el perro se la comió (no es broma).
¡¡¡Gracias Hikari!!!
17 Comments
Sólo una edición rápida...
Creo que el nombre del mapa es Caprica Dawn.
El lado humano debería elegir el Viper VII, el Viper II (tiene franja roja) tiene escudos más fuertes.
¡Buena guía!
Creo que el nombre del mapa es Caprica Dawn.
El lado humano debería elegir el Viper VII, el Viper II (tiene franja roja) tiene escudos más fuertes.
¡Buena guía!
By SinisterPhoenix on 24 feb 2011 20:21
Esto es exactamente lo que mi compañero (Skanker Irl) y yo hemos estado haciendo. En el patrón de 3 arriba y 5 abajo, cuando aparece la víbora que está abajo, gira y golpea el propulsor para volver a la siguiente al principio de la secuencia. Obtenemos entre 109 y 112 por juego.
By Dorijano on 12 mar 2011 23:02