Before We Leave
56 Logros
GOG
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Manitas experto
Fabrica 1000 aparatos entre todas las partidas. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
2.4%
Cómo desbloquear el logro Manitas experto en Before We Leave - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Haces aparatos usando electrónica. Primero debes investigar Tinkering en el árbol tecnológico.
La electrónica no se encuentra en su planeta inicial, pero se puede encontrar tan pronto como en su segundo planeta. La electrónica debe extraerse de una pila de electrónica. Una pila de dispositivos electrónicos es un edificio de aspecto cilíndrico gris con iluminación azul claro que se encuentra en lo alto de tierras altas de piedra. Se debe construir una mina electrónica al lado de una de las estructuras, y la mina debe tener una fuente de energía.
Debes construir un Gadgeteer para poder fabricar dispositivos a partir de la electrónica extraída. Será necesario suministrar al edificio energía, herramientas y componentes electrónicos para producir un dispositivo.
Puedes construir almacenes para almacenar dispositivos, ya que no hay mucha demanda al principio del juego. Un único almacén (no actualizado) configurado para almacenar únicamente dispositivos puede contener 120 de ellos. El almacén mejorado almacenará 240. Más adelante en el juego habrá más demanda de dispositivos, ya que son necesarios para construir estructuras más avanzadas, además de usarse para mejorar edificios, parcelas de alimentos, carreteras, etc. Necesitarás 300 dispositivos solo para construir el Estructura final del juego, Whale Charmer, solo.
Este logro debería obtenerse a través del juego normal o podrías construir específicamente 9 almacenes regulares o 5 almacenes mejorados configurados para almacenar solo gadgets si quieres una forma de realizar un seguimiento de este logro en un solo juego guardado. La descripción del logro se aplica a todos los juegos, por lo que es acumulativo según la descripción. No puedo confirmar ni negar esto ya que no estaba rastreando la producción de mi dispositivo en los dos archivos del juego en el que jugué.
La electrónica no se encuentra en su planeta inicial, pero se puede encontrar tan pronto como en su segundo planeta. La electrónica debe extraerse de una pila de electrónica. Una pila de dispositivos electrónicos es un edificio de aspecto cilíndrico gris con iluminación azul claro que se encuentra en lo alto de tierras altas de piedra. Se debe construir una mina electrónica al lado de una de las estructuras, y la mina debe tener una fuente de energía.
Debes construir un Gadgeteer para poder fabricar dispositivos a partir de la electrónica extraída. Será necesario suministrar al edificio energía, herramientas y componentes electrónicos para producir un dispositivo.
Puedes construir almacenes para almacenar dispositivos, ya que no hay mucha demanda al principio del juego. Un único almacén (no actualizado) configurado para almacenar únicamente dispositivos puede contener 120 de ellos. El almacén mejorado almacenará 240. Más adelante en el juego habrá más demanda de dispositivos, ya que son necesarios para construir estructuras más avanzadas, además de usarse para mejorar edificios, parcelas de alimentos, carreteras, etc. Necesitarás 300 dispositivos solo para construir el Estructura final del juego, Whale Charmer, solo.
Este logro debería obtenerse a través del juego normal o podrías construir específicamente 9 almacenes regulares o 5 almacenes mejorados configurados para almacenar solo gadgets si quieres una forma de realizar un seguimiento de este logro en un solo juego guardado. La descripción del logro se aplica a todos los juegos, por lo que es acumulativo según la descripción. No puedo confirmar ni negar esto ya que no estaba rastreando la producción de mi dispositivo en los dos archivos del juego en el que jugué.
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Esto se puede hacer en el escenario de Apocalipsis Pronto. Si bien tendrás que crear gadgets para completar la campaña, esta es una forma rápida de impulsar el resto o crear 1000 de inmediato si lo deseas. Este escenario te inicia con todos los recursos que necesitas y todas las tecnologías desbloqueadas. Tampoco es necesario centrarse en la comida ni en la bebida, ya que dispone de recursos suficientes.
Una vez que comienzas a construir un par de apartamentos para albergar a unas 50 personas, en este escenario se generan automáticamente. Luego comience a construir almacenes. Necesitará 13 y luego actualizarlos todos. Cada almacén, cuando se actualiza, tiene 240 recursos, comienza con 2000 dispositivos, por lo que necesitará suficiente capacidad para todos ellos para estimular la producción y luego capacidad suficiente para albergar los 1000 que necesita crear para el logro.
Lo siguiente que necesitará es energía; el generador de baterías es lo mejor, ya que comienza con 500 baterías y la salida significa que no tendrá que construir muchos duplicados. No comienza con ningún dispositivo electrónico, por lo que ahora tendrá que construir un fabricante de PCB para construirlos y luego el Gadgeteer para crear los dispositivos. Continué construyendo fabricantes de dispositivos y PCB en una proporción de 1:1. También los actualicé a automatizados.
Una vez que tuve 10 de cada uno, aceleré el juego y lo dejé correr solo. Sólo hay que vigilar que tengas suficientes apartamentos (acabé con capacidad para unos 100) y suficiente energía. Simplemente siga construyendo según sea necesario. El logro aparecerá una vez que los almacenes se llenen a 3000.
Una vez que comienzas a construir un par de apartamentos para albergar a unas 50 personas, en este escenario se generan automáticamente. Luego comience a construir almacenes. Necesitará 13 y luego actualizarlos todos. Cada almacén, cuando se actualiza, tiene 240 recursos, comienza con 2000 dispositivos, por lo que necesitará suficiente capacidad para todos ellos para estimular la producción y luego capacidad suficiente para albergar los 1000 que necesita crear para el logro.
Lo siguiente que necesitará es energía; el generador de baterías es lo mejor, ya que comienza con 500 baterías y la salida significa que no tendrá que construir muchos duplicados. No comienza con ningún dispositivo electrónico, por lo que ahora tendrá que construir un fabricante de PCB para construirlos y luego el Gadgeteer para crear los dispositivos. Continué construyendo fabricantes de dispositivos y PCB en una proporción de 1:1. También los actualicé a automatizados.
Una vez que tuve 10 de cada uno, aceleré el juego y lo dejé correr solo. Sólo hay que vigilar que tengas suficientes apartamentos (acabé con capacidad para unos 100) y suficiente energía. Simplemente siga construyendo según sea necesario. El logro aparecerá una vez que los almacenes se llenen a 3000.
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Posiblemente roto en Xbox, tuve que iniciar el juego en PC para obtener el logro.