Beholder 2

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52 Logros

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Lootboxing

Lootboxing

Find all father's boxes

4.1%

Cómo desbloquear el logro Lootboxing en Beholder 2 - Guía Definitiva

En el juego se las conoce como cajas fuertes biométricas. Para desbloquear esto, debes encontrar todos y cada uno de ellos, además creo en la información que dejó tu padre (de 21), sin embargo, no estoy 100% seguro de esto. Sin embargo, cada piso le dará 7 información, así que para estar seguro, elija todas las cajas fuertes y lea todas las terminales hasta llegar a 7 por piso. Estas cajas fuertes también son importantes para obtener todos los finales, por lo que para evitar múltiples partidas, te sugiero que te asegures de encontrar todas estas cajas fuertes antes de que te asciendan al piso 37.

A medida que asciendes cada piso, necesitarás mejores habilidades para abrir cerraduras y hackear. Los libros relacionados con estos se pueden encontrar a lo largo del nivel, generalmente en carros para abrir cerraduras y escritorios para piratear, pero si por alguna razón no puede encontrar un libro de habilidades, el mensajero del piso eventualmente lo vende.

Piso 1 (8 cajas fuertes, 80 puntos de código disponibles)
1. en la sala de reuniones con el paisajista, a quien le puedes conseguir una bolsa para recoger insectos y comprarle drogas más adelante. En la planta más a la izquierda, búscala (15 minutos)
2. El carrito de comida en el espacio de trabajo, al lado de Serena. La búsqueda tardará 4 horas.
3. El carrito entre el escritorio de Emma y el teléfono del trabajo (15 minutos)
4. En el escritorio de Magda (la secretaria). Para acceder a él, debes entregarle un archivo perdido, que se puede encontrar una vez al día, de forma aleatoria, en uno de los 4 carritos del lugar de trabajo. una vez que se la entreguen, ella dejará su escritorio y luego podrás abrir la cerradura del escritorio para obtener esta caja fuerte (además, piratea su terminal y lee sus correos electrónicos para iniciar la línea de búsqueda de azúcar + logro)
5. Dado por Marco, para conseguirlo debes hacerle las 3 bromas a Dong, o robarlo de su escritorio (lo que conlleva una multa si no es tu primer robo) o en el área de objetos perdidos y encontrados y la entrada debería Marco sea eliminado.
6. Dentro de la máquina expendedora junto al camino donde hay largas colas de gente. Para abrir la máquina expendedora tienes que robar un destornillador del escritorio de Dong y luego usarlo en la máquina expendedora (15 minutos). Esto también completará una tarea asignada por Serena, si quieres que ella sea la que contrabandee drogas al ministerio.
7. Dentro de la oficina de Ferguson. Tienes que esperar en la fila 1 hora, luego esperar en su puerta durante 1 hora y 30 minutos, luego entrar y abrir su escritorio (30 minutos).
8. También en su oficina siguiendo el paso anterior, en su caja fuerte (30 mins).

Piso 12 (8 cajas fuertes, 95 puntos de código, 175 en total hasta el momento)
1. Dentro del escritorio de John Smith
2. Dentro del escritorio de Gloria
3. Dentro del escritorio de Hank
4. El gran archivador a la derecha del mensajero, antes de la oficina de De Salvo (2 horas)
5. En la oficina de De salvo (espera 1h30min) en su escritorio
*para entrar a la siguiente área, su mazmorra secreta: piratea su terminal, presiona la primera carpeta e ingresa la contraseña, lo cual falla. Lea también todas las demás carpetas para obtener información sobre una exposición canina. Ve a casa, presiona la puerta de tu casa y ve a la exposición canina (2 o 3 horas). Habla con el guardia, soborna al guardia por 500$, pregúntale sobre el perro del jefe (llamado sprock). Vuelve al trabajo, vuelve a la oficina solo, piratea la terminal y ve a la primera carpeta, ingresa y debería tener éxito, lo que abrirá una puerta secreta en el piso.
6. Dentro de la mazmorra, mientras caminas hacia la izquierda, habrá una bandeja para buscar (15 minutos)
7. Más a la izquierda del 6, habrá un puesto para buscar (30 minutos) que también tendrá contrabando, que se puede colocar en el escritorio de un compañero de trabajo para deshacerse de ellos.
8. En cualquier momento aleatorio en este piso, aparecerá una caja fuerte en los objetos perdidos y encontrados en la entrada del edificio antes del control de seguridad (búsqueda de 15 minutos).

Piso 25 (7 cajas fuertes, 75 puntos de código, 250 en total)
1. Dentro del escritorio de Stephen
2. Dentro del escritorio de Horatio
3. Dentro del escritorio de María
4. Dentro del carro solitario (15 minutos) donde están todos los clones, frente a la oficina del jefe y la terminal grande.
5. Dentro de la oficina de Isaac, en la mesa de planos (5 horas)
6. Dentro de la oficina de Isaac, en el stand (2 horas)
7. Dentro de la oficina de Isaac, dentro de su escritorio (30min). Además, cabe destacar, piratear su terminal para leer las carpetas y obtener una información /21 (que era la única que personalmente me había perdido hasta este momento y me tomó un tiempo descubrir cómo obtenerla).
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31 oct 2020 23:17

Hay 23 cajas fuertes biométricas en total: 8 en el primer piso, 8 en el piso 12 y 7 en el piso 25. Aquí están las ubicaciones en detalle:

1er piso (80 códigos Heimdall):

1. En la sala de reuniones o asambleas, busque la planta en maceta más a la izquierda.
2. En la habitación con líneas, después de desarmarla y quitar la unidad de energía, regresa a la máquina expendedora y búscala.
3. En el área de trabajo, busca el carrito de comida al lado de Serena Marwitz.
4. En el área de trabajo, busque el carrito de papel justo a la derecha o más cerca del escritorio de Emma Hazer.
5. Te lo entregó Marco Legrand después de completar su tarea de hacerle 3 bromas a Peter Dong (también se puede robar de su escritorio o encontrar en Objetos perdidos si Marco ya no está)
6. En la habitación fuera de la oficina de Fergusons, registra el escritorio de Magda Rakovich. Si le traes el archivo en cualquier momento, ella dejará su escritorio.
7. En la oficina de Ferguson, registra su caja fuerte cuando él no esté allí.
8. En la oficina de Ferguson, registra su escritorio cuando no esté allí.

Piso 12 (95 códigos Heimdall):

1. En Shredder Hall, busca en el escritorio de John Smith.
2. En Shredder Hall, busca el escritorio de Gloria Melfi.
3. En Shredder Hall, busca el escritorio de Hank Wright.
4. En Shredder Hall, busca en el archivador justo a la derecha de Nikolai Page, afuera de la oficina de De Salvo.
5. En la oficina de De Salvo, registra su escritorio cuando no esté allí.
6. En la habitación secreta de De Salvo, busca en el escritorio al lado de donde está atado Rabindranath Wright (para llegar a la habitación secreta, debes piratear su terminal, leer sus correos electrónicos, ir a la exposición canina desde casa y aprender el nombre/contraseña de su perro). )
7. En la habitación secreta de De Salvo, busca en la tribuna entre el podio y el Líder de Hierro.
8. Fuera del control de seguridad en el primer piso, busque objetos perdidos y encontrados después de pasar un tiempo en el piso 12.

Piso 25 (75 códigos Heimdall):

1. En el área de trabajo, busca el escritorio de Stephen Dawking.
2. En el área de trabajo, busca el escritorio de Horatio Newport.
3. En el área de trabajo, busca el escritorio de Maria Curie.
4. En el área de trabajo, busque el carrito de papel en primer plano cerca de los cinco clones.
5. En la oficina de Weinberg, busca en la mesa con planos cuando él no esté allí.
6. En la oficina de Weinberg, registra el stand cuando él no esté allí.
7. En la oficina de Weinberg, registra su escritorio cuando no esté allí.

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Todo se localiza muy fácilmente, pero si tienes problemas con ellos, aquí te dejamos la ubicación:
Objetos perdidos en la entrada (carta del padre).
1 - En la habitación con la mampara, en la planta en maceta más a la izquierda.
2 - En el escritorio de Peter Dong.
3 - En una máquina expendedora, si la desmontas con un destornillador.
4 – En el escritorio de Marco (Página del diario).
5 — Bandeja con repostería de la vendedora (Página del diario).
6 - Caja fuerte del jefe (Características de P. Ferguson).
7 - Escritorio del jefe (Carta). Computadora del jefe (Carta a P. Ferguson).
8 - Escritorio de la secretaria, debes distraerla sacando documentos del carrito.
piso 12
9 - John Smith, escritorio (Página del diario).
10 — Gloria Melfi (Página del diario).
11 — Hank Wright (Fragmento de transcripción de la entrevista a S. Ike).
12 — Ficha (Carta De Salvo), computadora (Carta a A. De Salvo).
13 - Jefe De Salvo (Página del diario).
14 - En el sótano del jefe, en un carro.
15 - En el sótano del jefe, en el gabinete Características de A. De Salvo).
piso 25
16 - Maria Kuri, escritorio (Página del diario).
17 - Stephen Docking (Carta).
18 - Horatio Newport (Página del Diario).
19 — Despacho del jefe, mesa con tubos de ensayo (Página del diario).
20 — Oficina del jefe, dibujos (Características de Isaac Weinberg). En la computadora de Isaac (Carta de I. Weinberg).
21 — Despacho del jefe, escritorio (Página del diario).
Ps si eliminaste a tus socios y no recogiste nada de lo anterior, entonces ve a la oficina de objetos perdidos y allí encontrarás todas las cosas de tu colega, excepto las prohibidas, claro.
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06 feb 2020 08:33