Beholder 2

Beholder 2

52 Достижения

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Beholder 2.
Голоса из прошлого

Голоса из прошлого

Найти все ящики отца

4.1%

Как разблокировать достижение Голоса из прошлого в Beholder 2 - Полное Руководство

Всё находится очень легко, но если возникли проблемы с ними, то вот расположение:
Бюро находок у входа (Письмо отца).
1 — В зале с экраном, в самом левом растении в горшке.
2 — В столе Питера Донга.
3 — В торговом автомате, если разобрать его отвёрткой.
4 — У Марко в столе (Страница из дневника).
5 — Лоток с выпечкой у продавщицы (Страница из дневника).
6 — Сейф начальника (Характеристика П. Фергюсона).
7 — Стол начальника (Письмо).Компьютер начальника (Письмо П. Фергюсон).
8 — Стол секретарши, нужно отвлечь её, принеся документы из тележки.
12 этаж
9 — Джон Смит, рабочий стол (Страница из дневника).
10 — Глория Мелфи (Страница из дневника).
11 — Хэнк Райт (Фрагмент стенограммы интервью С. Айк).
12 — Картотека (Письмо).Де Сальво, компьютер (Письмо А. Де Сальво).
13 — Начальник Де Сальво (Страница из дневника).
14 — В подвале начальника, на тележке.
15 — В подвале начальника, в тумбе Характеристика А. Де Сальво).
25 этаж
16 — Мария Кури, рабочий стол (Страница из дневника).
17 — Стивен Докинг (Письмо).
18 — Горацио Ньюпорт (Страница из дневника).
19 — Кабинет начальника, стол с пробирками (Страница из дневника).
20 — Кабинет начальника, чертежи (Характеристика Исаака Вайнберга).В компьютере Исаака (Письмо И. Вайнберг).
21 — Кабинет начальника, рабочий стол (Страница из дневника).
P.s. если устранили напарников и не подобрали что-то из вышеперечисленного, то отправляйтесь в бюро находок и там найдёте все веши коллеги, кроме запрещённых разумеется.
0
0

06 февр. 2020 08:33

В игре они называются биометрическими сейфами. Чтобы разблокировать это, вы должны найти все до единого, плюс я верю информации, оставленной вашим отцом (из 21), однако я не на 100% уверен в этом. Однако на каждом этаже вам будет предоставлено 7 сведений, поэтому на всякий случай выбирайте все сейфы и читайте все терминалы, пока не достигнете 7 на каждом этаже. Эти сейфы также важны для получения всех концовок, поэтому, чтобы избежать многократного прохождения, я предлагаю убедиться, что вы нашли все эти сейфы, прежде чем вас поднимут на 37-й этаж.

По мере того, как вы поднимаетесь на каждый этаж, вам потребуются лучшие навыки взлома и взлома. Книги, связанные с ними, можно найти по всему уровню, обычно в тележках для взлома и столах для взлома, но если по какой-либо причине вы не можете найти книгу навыков, курьер этажа в конечном итоге продаст ее.

Этаж 1 (8 сейфов, доступно 80 кодовых точек)
1. В переговорной с ландшафтным дизайнером, у которого можно получить сумку для сбора жуков и покупки лекарств в дальнейшем. На самом левом растении обыщите его (15 минут).
2. Тележка с едой на рабочем месте, рядом с Сереной. поиск займет 4 часа.
3. Тележка между столом Эммы и рабочим телефоном (15 минут).
4. В столе Магды (секретарши). Чтобы добраться до него, вам придется отдать ей потерянный файл, который можно найти один раз в день случайным образом в одной из 4 тележек на рабочем месте. как только она будет передана ей, она покинет свой стол, и тогда вы сможете взломать замок стола, чтобы получить это в сейф (также взломайте ее терминал и прочитайте ее электронные письма, чтобы начать цепочку квестов с сахаром + достижение)
5. Дано Марко, чтобы получить его, вы должны либо разыграть все 3 розыгрыша над Донгом, либо украсть его с его стола (что приведет к штрафу, если это не ваша первая кража), либо в бюро находок и вход должен От Марко нужно избавиться.
6. Внутри торгового автомата вдоль дороги, где стоят длинные очереди людей. Чтобы открыть торговый автомат, вам нужно украсть отвертку со стола Донга, а затем использовать ее на торговом автомате (15 минут). Это также завершит задание Серены, если вы хотите, чтобы именно она переправляла наркотики в министерство.
7. Внутри офиса Фергюсона. вам придется подождать в очереди 1 час, затем подождать у его двери 1 час 30 минут, затем войти и открыть его стол (30 минут)
8. Также в своем кабинете после предыдущего шага, в своем сейфе (30 минут).

Этаж 12 (8 сейфов, 95 кодовых точек, всего 175 на данный момент)
1. Внутри стола Джона Смита
2. Внутри стола Глории.
3. Внутри стола Хэнка.
4. Большой шкаф для документов справа от курьера, перед офисом Де Сальво (2 часа).
5. В офисе Де Сальво (подождать 1 час 30 минут) в его столе.
*Чтобы попасть в следующую область, его секретное подземелье: взломайте его терминал, нажмите на первую папку и введите пароль, который не работает. Прочтите также все остальные папки, чтобы узнать о выставке. Идите домой, нажмите на входную дверь и отправляйтесь на выставку (2 или 3 часа). Поговорите с охранником, подкупите охранника за 500$, спросите его о собаке босса (по кличке Спрок). вернитесь на работу, вернитесь в офис один, взломайте терминал и зайдите в первую папку, войдите и должно получиться, что откроет секретную дверь в полу.
6. Внутри подземелья, когда вы пойдете налево, будет поднос для поиска (15 минут).
7. Дальше слева от номера 6 будет стоять стенд для обыска (30 минут), на котором также будет контрабанда, которую можно подложить в стол коллеги, чтобы избавиться от нее.
8. В любой случайный момент времени на этом этаже сейф появится в бюро находок у входа в здание перед контрольно-пропускным пунктом безопасности (15-минутный поиск).

Этаж 25 (7 сейфов, 75 кодовых точек, всего 250)
1. Внутри стола Стивена
2. Внутри стола Горацио.
3. Внутри стола Марии.
4. Внутри одинокой тележки (15 минут), где находятся все клоны, перед офисом босса и большим терминалом.
5. Внутри офиса Исаака, на столе с чертежами (5 часов).
6. Внутри офиса Исаака, на стенде (2 часа)
7. В кабинете Айзека, в его столе (30мин). Также следует отметить, что взломайте его терминал, чтобы прочитать папки, чтобы получить одну информацию /21 (единственную, которую я лично пропустил до этого момента, и мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, как ее получить).
2
0

31 окт. 2020 23:17

Всего в здании 23 биометрических сейфа: 8 на 1 этаже, 8 на 12 этаже и 7 на 25 этаже. Вот локации подробно:

1-й этаж (80 кодов Хеймдалля):

1. В комнате собраний/совещаний найдите самое левое растение в горшке.
2. В комнате с линиями, после того как разобрали ее и сняли блок питания, вернитесь к автомату и обыщите его.
3. В рабочей зоне обыщите тележку с едой рядом с Сереной Марвиц.
4. В рабочей зоне обыщите тележку для бумаги справа от стола Эммы Хейзер или рядом с ним.
5. Дается вам Марко Леграном после выполнения задания по 3 розыгрышам Питера Донга (также можно украсть с его стола или найти в «Потерянных и найденных», если Марко ушел)
6. В комнате возле офиса Фергюсона обыщите стол Магды Ракович. Если вы в любой момент принесете ей архивный файл, она уйдет из-за стола.
7. В офисе Фергюсона обыщите его сейф, когда его там нет.
8. В офисе Фергюсона обыщите его стол, когда его там нет.

12 этаж (95 кодов Хеймдалля):

1. В Шреддер-холле обыщите стол Джона Смита.
2. В Зале Шреддера обыщите стол Глории Мелфи.
3. В Шреддер-холле обыщите стол Хэнка Райта.
4. В Шреддер-холле обыщите картотеку справа от Николая Пейджа, возле офиса Де Сальво.
5. В офисе Де Сальво обыщите его стол, когда его там нет.
6. В секретной комнате Де Сальво обыщите стол рядом с тем местом, где привязан Рабиндранат Райт (чтобы попасть в секретную комнату, вам необходимо взломать его терминал, прочитать его электронную почту, пойти на выставку собак из дома и узнать имя/пароль его собаки). )
7. В секретной комнате Де Сальво обыщите стенд между трибуной и Железным Лидером.
8. За пределами контрольно-пропускного пункта на 1-м этаже обыщите Бюро находок после некоторого времени, проведенного на 12-м этаже.

25-й этаж (75 кодов Хеймдалля):

1. В рабочей зоне обыщите стол Стивена Докинга.
2. В рабочей зоне обыщите стол Горацио Ньюпорта.
3. В рабочей зоне обыщите стол Марии Кюри.
4. В рабочей зоне обыщите тележку для бумаги на переднем плане рядом с пятью клонами.
5. В кабинете Вайнберга обыщите стол с чертежами, когда его там нет.
6. В офисе Вайнберга обыщите стенд, когда его там нет.
7. В офисе Вайнберга обыщите его стол, когда его там нет.

0
0