BioShock Infinite: The Complete Edition

BioShock Infinite: The Complete Edition

80 Logros

1,670

40-50h

Xbox One
Xbox Series
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Campeón de Blue Ribbon

Campeón de Blue Ribbon

Completaste todos los desafíos Blue Ribbon en EelN.

30

0.29%

Cómo desbloquear el logro Campeón de Blue Ribbon en BioShock Infinite: The Complete Edition - Guía Definitiva

Copié esto de mi guía de Xbox 360 que hice hace unos años. Si tienes alguna pregunta, déjala en los comentarios.

*EDITAR*: Me ha llamado la atención que casi todos los vídeos de esta guía ya no funcionan correctamente. El propietario de los vídeos de YouTube eliminó su cuenta, por lo que todos sus vídeos desaparecieron. Los nuevos videos son mejores y tienen un enlace que te lleva a una lista de reproducción de cada desafío para la "arena/teatro" para que puedas tener una idea visual de qué hacer. los enlaces están justo debajo de la descripción de cada "arena". Disculpe las molestias a quienes no tuvieron ayuda visual y, con suerte, este youtuber ( Banehowl ) mantendrá sus videos para que todos puedan seguir usándolos. SI ALGÚN ENLACE ESTÁ ROTO (LO QUE SUCEDE YA QUE GOOGLE CAMBIA EL FORMATO DE YOUTUBE CON FRECUENCIA) POR FAVOR, AVISARME POR MENSAJE PERSONAL O EN LOS COMENTARIOS A CONTINUACIÓN Y LO ARREGLARÉ LO ANTES POSIBLE
EDITAR: Banehowl en youtube.com es propietario de los videos de cada desafío individual y sus videos se desglosaron y muestran la forma MÁS FÁCIL de hacerlos. Te sugiero que veas sus videos sobre las rondas en las que puedes quedarte atascado, tiene algunos consejos increíbles.

Hay un total de 60 cintas y 15 en cada teatro. Antes incluso de intentar esto, recomiendo ENCARECIDAMENTE mejorar todos tus Vigors y superar todos los teatros para que seas más fuerte. Cada vez que superes una ola entrarás a una habitación que es una armería, a la derecha hay una puerta donde puedes comprar una vida extra pero ten en cuenta que el precio se duplica cada vez y solo puedes comprar tres (una vez al día). vida) los precios son; 500 , 1000 , y por último 2000 . Sólo puedes comprar hasta tres. Es posible que desees comenzar a mejorar tus armas mientras realizas estos desafíos.

Este logro es realmente conmovedor porque si fallas una cinta tendrás que volver a esa ronda desde el principio (ronda 1). NO abandones si has recibido cintas que aún no tenías porque tendrás que rehacerlas. Este logro llevará mucho tiempo y, en ocasiones, será frustrante.

El primer Teatro es fácil comparado con los demás y algunos desafíos son una broma comparados con los que son ridículos, pero los teatros se vuelven más difíciles de izquierda a derecha. Considerándolo todo, es factible si lo intentas suficientes veces, ¡pero vamos a ello!

El celo de las operaciones
Primera ronda (1)
Vence la ola usando solo ataques al horizonte.
Es bastante simple: sigue uniéndote al horizonte y luego ataca al enemigo presionando "A" cuando se te indique.
Segunda ronda (2)
Derrota la ola mientras solo recibes daño del escudo.
solo usa el francotirador y mantén una buena distancia todo el tiempo, mantente a cubierto.
Tercera ronda (3)
Derrota a la ola usando solo ataques de gancho aéreo y escopeta.
Recomiendo usar la escopeta china boom stick sobre el calentador; puedes usar los ataques aéreos (estocadas presionando "A").
Ronda cuatro (4)
Derrota la ola usando solo ametralladoras.
Simplemente corre usando la ametralladora, sería prudente mejorar el daño antes de intentarlo.
Quinta ronda (5)
Derrota a la ola usando solo la pistola y el cañón de mano.
Esta ola es simple ya que el único enemigo es el personal de mantenimiento, simplemente sigue uniendo y desvinculando del horizonte y dispárale con el cañón de mano en el corazón si es posible.
Ronda seis (6)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Muy simple, simplemente corre matando a los enemigos sin levantar un arma o saqueando los cadáveres.
Ronda siete (7)
Derrota a la ola usando solo armas con capacidad de zoom mientras están ampliadas.
Recomiendo encarecidamente usar el rifle de francotirador y la carabina, y reducir la velocidad en el horizonte es muy útil para doblar las esquinas, solo ten cuidado con los francotiradores en el medio.
Ronda ocho (8)
Derrota la ola usando solo trampas de posesión de lágrimas y regresa a las trampas emisoras.
Hay dos automatizaciones de armas. (1. una torreta 2. una torreta lanzacohetes) Simplemente corre por el mapa activando esos dos y estarás bien.
Ronda nueve (9)
Derrota la ola sin golpear a nadie en el corazón ni en la cabeza.
Utilice un francotirador y una carabina para mayor precisión y dispare al manitas en el pie.
Ronda diez (10)
Derrota a la sirena antes de que resucite a los enemigos.
Utilicé una carga (completamente mejorada) y una escopeta completamente mejorada. Debes ser rápido para matarla {puedes usar un lanzacohetes para arrojar los cuerpos lejos de ella, pero prefiero la carga vigorosa}. Shawn1991 ha declarado en los comentarios que si usas el beneficio Resaca para lanzar los cadáveres fuera del barco, ella no resucitará a nadie.
O NiceGuyAli O dijo en los comentarios.
"Usar Resaca tiene que ser la mejor manera. Lo conseguí en mi primer intento real de esta manera (en el primer intento real no sabía dónde estaba la sirena). Incluso fui torpe y primero empujé los cadáveres debajo de donde estaba". En lugar de eso, apareces desde la cubierta, pero supongo que esto la confundió lo suficiente como para darme tiempo para empujarlos por completo. Luego procedí a recolectar sales y solo enfrenté a los soldados tirándolos por el borde. "Me encontré con esto, pero después de derribar a dos soldados del borde, estaba acampado en la plataforma más pequeña a la izquierda del engendro al lado de las barandillas, en este punto la sirena se movió debajo del engendro cerca del borde y simplemente murió".
Ronda once (11)
Derrota la ola sin usar las líneas del cielo ni los puntos de anzuelo.
Simplemente quédate en el suelo (lo cual se siente extraño por alguna razón) y corre de principio a fin.
Ronda doce (12)
Derrota la ola en 1:15
USA CARGA puedes atravesar la barandilla si hay un enemigo a la vista y también la escopeta (recomiendo que ambas sean completamente actualizables o morirás).
Ronda trece (13)
Derrota la ola usando solo armas en el horizonte o usando ataques en la línea del cielo.
Para este puedes usar al francotirador mientras te deslizas en círculo y, si saltan, derribalos.
Ronda catorce (14)
Derrota a la ola usando solo shock jockey y disparos a la cabeza.
ELIGE UN FRANCOTIRADOR y ten mucho cuidado con tus disparos. Todo lo que hace el shock jockey es aturdirlo temporalmente, así que ten cuidado. También puedes hacer grifos con shock jockey si no quieres correr el riesgo de fallar.
Ronda quince (15)
Derrota a cada enemigo con un tipo de vigor diferente.
En mi opinión, esto fue lo más difícil (podría querer comprar una resurrección). Mata a un manitas con la carga, luego usa regresar al remitente para matar al robot con una pistola de manivela, por último usa una combinación para matar al último enemigo (manitas) del combo. cuervos y beso del diablo pero principalmente beso del diablo.


Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de OPS Zeal que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAokHRgF0povE...


Duque y tonto
Primera ronda (1)
Derrota a todos los enemigos usando una escopeta.
Simplemente sigue volando y salta hacia abajo para conseguir un par de buenos tiros, hay paquetes de salud en el lado derecho (piso inferior) si te queda poca salud y también más escopetas donde engendras, pero en el otro lado de la torre. Si los electrocutas y luego les disparas, les causarás una gran cantidad de daño.
Segunda ronda (2)
Derrota a dos enemigos con un patriota poseído.
Uno aparecerá justo frente a ti al principio, pero sigue poseyéndolo hasta que se cumplan los requisitos.
Tercera ronda (3)
provocan que tres bomberos exploten en el aire
Esto fue una molestia, para esto necesitarás reducir su salud lentamente y a medida que suba la anotación para que se suiciden, deberás lanzarlos rápidamente al aire usando un bronco. Hay más que suficientes para hacer esto.
Ronda cuatro (4)
DAÑA A 5 enemigos con una trampa de vigor
Aparecen a tu derecha después de que un edificio se mueve, debes colocar una trampa para cuervos y una vez que un enemigo la tropiece, la recibirás.
Quinta ronda (5)
Derrota la ola en menos de 0:45
Mire rápidamente a la derecha y fíjese en la línea del cielo y lance hacia la mayoría de los enemigos para que los demás los eliminen rápidamente con una escopeta. La clave es seguir moviéndose y hacerlo con un propósito, ser rápido pero hacerlo con inteligencia.
Ronda seis (6)
Derrota al manitas mientras electrocuta la línea del cielo.
Tienes que darle el último disparo/golpe mientras está impactando la línea del cielo, así que dispárale para debilitarlo primero, luego salta al horizonte y luego espera a que salte a la barandilla y dispárale rápidamente después de haber saltado. .
Ronda siete (7)
Derrota a 5 enemigos usando Resaca.
Tan pronto como el barco enemigo se posicione a tu lado, simplemente toca el gatillo izquierdo para enviarlos a todos por la borda, otro fácil de realizar.
Ronda ocho (8)
Derrota a dos enemigos con una torreta de cohetes poseída.
La torreta de cohetes está debajo de la nave, así que sigue poseyéndola cargando el vigor de posesión y los enemigos saltarán contigo y eventualmente matarán a suficientes.
Ronda nueve (9)
Derrota a todos los enemigos con un arma diferente y un vigor diferente.
Esto significa simplemente matar a cada enemigo de manera diferente a lo largo de toda la ola, no reutilizar elementos.
Entré con un francotirador y una carabina. Saqué un patio con el francotirador y luego el cuervo enemigo con una carabina. Salté y utilicé un juego de rol en la pared a la izquierda del patriota con una ametralladora, tomé su ametralladora y La pistola de manivela del patriota mata a un enemigo con cada uno, luego mata al último patriota y regresa al remitente, luego usa vigor en los dos últimos enemigos, pero asegúrate de que estén separados cuando los arrojes.
Ronda diez (10)
Completa la ola usando solo Carga; Devolver al remitente; y escopetas.
Se explica por sí mismo, simplemente equipa una escopeta y usa los vigores enumerados. Cuando usé la carga, dijo que fallé, así que solo usé regresar al remitente y mi escopeta (supongo que debido a que actualicé la carga por completo, el daño explosivo afectó el desafío). Evite las trampas que haya colocado en rondas anteriores y tenga cuidado de disparar granadas en el aire que pueden arruinar su carrera.
EDITAR: Un amigo ha confirmado que actualizar la carga anulará la cinta debido al daño explosivo, por lo que si ha mejorado la carga por completo, no la use.
Ronda once (11)
Derrota al patriota con un enemigo poseído
debilita al patriota y luego posee otro enemigo para acabar con él (haz esto lo antes posible con tantos enemigos como puedas desde el principio, es difícil, pero con 2 soldados restantes lo hace más fácil).
Ronda doce (12)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
Mantén presionado "LT" para colocar una trampa y debes mirar al suelo para colocarla, luego el enemigo debe caminar sobre la trampa para hacerla tropezar. Intenta colocarlos donde saltan. Si lo haces bien, aterrizarán en una trampa cada vez. Sugiero usar Cuervos como beso del diablo para arrojar a los enemigos por la cornisa.
Ronda trece (13)
derrota a 5 enemigos con un solo beso del diablo BLAST
Finalmente logré hacer esto, la mejor manera de hacerlo es usando resaca (mantén presionado "LT") para agarrar a los enemigos y traerlos hacia ti (tráelos al lado de tu engendro y no en las escaleras (necesitarás una superficie plana para que el beso del diablo funcione correctamente) lanza cuervos y luego usa la resaca para traer más abajo (intenta tener 6 pero al menos cinco) y lanza más cuervos (uno o dos para debilitarlos) luego ASEGÚRATE DE NO HACERLO TENGO STORM EQUIPADO algunos dicen que falla al desbloquearlo ya que causa otra explosión. Tomó horas resolver esto y la gente en los comentarios lo ha confirmado. También puedo confirmar eso, y luego arroja tu diablo al suelo, no a un enemigo (si es así). (el suelo, la bola se romperá mejor que directamente hacia un enemigo) y si están agrupados y son lo suficientemente débiles, debes conseguirlo siempre y cuando sean débiles por los cuervos (deben ser débiles ya que debes matarlos con el BLAST). Si se coloca correctamente, la bola explotará en 5 bolas más pequeñas provocando 5 explosiones más pequeñas. ESTO REQUIERE PACIENCIA SI NO SE OBTIENE DE INMEDIATO. ¡SÍGUELO!
Ronda catorce (14)
mata al manitas con una bobina de tesla
guárdelo para el final, luego debilítelo y luego llévelo al área donde está la bobina y simplemente déle vueltas (puede tomar un tiempo)
Ronda quince (15)
completa la ola en menos de 1:30
Este fue un fastidio (usa la carga todo el tiempo y tu escopeta al final). equipa la carga y arremete contra un enemigo en la parte superior de los barcos más altos, luego conéctalo al gancho de carga para subir al zepelín, una vez en el zepelín grande, carga hacia el costado hasta la puerta, luego carga hacia el motor, córtalo y carga. Sal y salta a los barcos inferiores y mata muy rápidamente a los enemigos. Parece como si algún desaparecido estuviera en el barco cuando regresé. Si no quieres correr tan rápido, puedes usar la resaca para arrojar a los enemigos del primer bote y hacerle una resaca al patriota y dispararle dos veces y luego cargar hacia el motor y salir del bote. Simplemente no dediques demasiado tiempo a un solo enemigo.

Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Duke o Dimwit Theatre que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAomOzkjLt0Nd...
Tenga en cuenta que la ola 13 tiene dos videos diferentes en la lista de reproducción y una forma es más fácil de hacerlo.

La cúpula del cuervo
Primera ronda (1)
Derrota a todos los enemigos con el gancho aéreo cuerpo a cuerpo.
Todos los enemigos son débiles, así que simplemente envía spam a "Y".
Segunda ronda (2)
Derrota a todos los enemigos con la pistola.
Puedes mejorar tu arma de antemano e intentar conservar munición. APUNTAR A LA CABEZA es bastante simple.
Tercera ronda (3)
Derrota a todos los enemigos usando solo Undertow Vigor.
Intenta acercar a los enemigos a un borde y úsalo sabiamente. Esto puede ser fácil o difícil dependiendo de cómo planees usarlo. Hay más sales en un edificio si te quedas sin y Liz no ayuda
Ronda cuatro (4)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
mantén una distancia entre ellos y tú. Prefiero usar Devil's Kiss, pero mézclalo, prueba Crows y Return to Sender. Las trampas de Murder of Crow también son MUY fuertes.
Quinta ronda (5)
Vence al Manitas antes que cualquier otro enemigo
Esto podría requerir un par de intentos. Primero mata al manitas. intenta usar la carga completamente mejorada (eres brevemente invencible), mantente en movimiento y trata de mantenerte separado de los demás. El equipo de piel quebradiza también es MUY útil.
Ronda seis (6)
Derrota a 5 enemigos mediante fuego amigo.
Si tu Posesión está completamente mejorada, su muerte contará como un fuego amigo y cuando desaparezca, se suicidarán, lo que también cuenta como una muerte por fuego amigo. Hay grietas alrededor del mapa si no están completamente mejoradas.
Ronda siete (7)
Derrota al Volley Gunner y al Zealot antes de dañar a los francotiradores.
Esto se explica por sí mismo, pero mantente a cubierto y elimina a los demás rápidamente, pero ten cuidado de no eliminar a ningún francotirador antes de haber matado a alguien más.
Ronda ocho (8)
Derrota a todos los enemigos con torretas o peligros ambientales.
el entorno sería petróleo en el suelo o bobinas de Tesla, etc. Las torretas serían las automatizaciones en el mapa que simplemente se ejecutan y se cubren una vez que se activan. Pero continúa moviéndote poco después.
Ronda nueve (9)
Derrota a todos los enemigos en 60 segundos usando solo Vigors.
Lo mejor para hacer esto es la carga, pero principalmente la resaca para expulsar a la gente de la ciudad. Sigue arrojándolos con la resaca y deberías poder hacerlo fácilmente.
Ronda diez (10)
No recibir daño durante 30 segundos.
MUY fácil, solo cúbrete cuando engendres y sobrevive el resto de la ronda.
Ronda once (11)
Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Ayuda si has mejorado la escopeta (en cuanto a daños). No uses ningún Vigor en absoluto o fallará el desafío.
Ronda doce (12)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
No recojas nada ni presiones "X" en un cadáver.
Ronda trece (13)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con una lágrima señuelo de Booker.
debilita a los enemigos (patriotas para que les dispares por la espalda), dispara a los francotiradores, golpéalos en la cabeza con un francotirador cuando estén distraídos por tu señuelo. Si tienes problemas con ellos, huye y escóndete y una vez que no te vean, tira el señuelo. Puedes debilitarlos pero solo puedes matarlos mientras estén de espaldas y estén distraídos.
Ronda catorce (14)
Derrota a cada enemigo con el mismo tipo de arma que empuña.
Usa los señuelos a tu favor y las armas estarán esparcidas por todo el mapa, pero es posible que quieras entrar con dos de los tres. 1. escopeta 2. ametralladora 3. RPG La ametralladora está en la parte trasera del edificio donde apareces. Los juegos de rol están junto a las escaleras del edificio con la hierba y las hojas. Por último, las escopetas están en el edificio con el techo con un agujero.
Ronda quince (15)
Derrota a cada enemigo con un arma diferente
Entra usando el juego de rol y un cañón de mano y elimina al hombre hábil y al bombero, luego toma un arma para el último enemigo.


Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Ravens Dome que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAon6qouegILk...


Emporia Arcade
Primera ronda (1)
Derrota a un enemigo enfrentándote a un bronco con un patriota motorizado poseído.
salva a un patriota y a uno o dos soldados, debilítalos y posee al patriota y cuando el soldado esté cerca de morir, tíralo, intenta tener 100% de sales durante este desafío y ataca primero al otro patriota de tu engendro.


Segunda ronda (2)
Derrota a dos enemigos en un horizonte con trampas de vigor.
coloca una trampa de vigor justo debajo del horizonte donde engendras tan pronto como engendras, ya que hay enemigos que se deslizan hacia ti si no la consigues, intenta conseguir una en la línea del cielo y luego mátalo y regresa al remitente, pero mata al Primero los chicos del cohete y el soldado, ya que no usan el horizonte.


Tercera ronda (3)
Derrota la ola con peligros o apoyo aportado a través de lágrimas.
traer la bobina de tesla y permanecer a cubierto y matar uno a la vez, esto fue un dolor sincero debido a que era muy aburrido (mi último enemigo no se movió en absoluto de su posición incluso después de que corrí, así que tuve que rehacerlo ).


Ronda cuatro (4)
Derrota a la ola usando un arma diferente o Vigor en cada enemigo.
Se explica por sí mismo, solo usa cosas diferentes en cada enemigo y nunca uses lo mismo. Intenta usar armas diferentes a las de los enemigos.


Quinta ronda (5)
Derrota a ambos manitas mientras electrocutan el horizonte.
Debilítalos a ambos y luego mátalos cuando salten a la línea del cielo para sorprenderte y sacarte de allí, dispárales para acabar con ellos y obviamente tendrás que hacerlo uno a la vez.


Ronda seis (6)
Derrota a todos los enemigos usando solo la escopeta.
Se explica por sí mismo, simplemente mantén tu escudo y tu salud en alto y sigue moviéndote. Sigue moviéndote de lado a lado para evitar los disparos del francotirador. asegúrese de comprar una puerta por si acaso


Ronda siete (7)
Derrota a dos enemigos con la explosión suicida del bombero.
debilita a todos los enemigos y agrupalos. Más difícil de lo que crees, confía en mí. Usé resaca para separar el grupo y dañé rápidamente al bombero. Esto será molesto, pero sigue así una vez que esté débil y asegúrate de que el otro enemigo esté a su lado.

Alcapwn6969 declaró en mis comentarios "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el informe de seguimiento de progreso 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13. .
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".


Ronda ocho (8)
Derrota la ola en 1:20.
Una vez más, usa la carga contra los patriotas y para llegar a las repisas sin tener que recorrer el camino más largo. Llegué a la última repisa con una barra restante en mis sales y mis sales son 10/10, así que al primer patriota simplemente dispárale. muere rápidamente si no estás al máximo de sales, entonces comienza a usar la carga y salta con el gancho de carga en el edificio.


Ronda nueve (9)
Derrota a la sirena antes de destruir el zepelín.
La sirena estará justo al final, hay un señuelo para usar en el medio de la habitación, ella resucitará a algunos enemigos, puedes cargar contra ellos, hay una sal en el medio, justo cuando entras por la puerta, todo lo que debes hacer es Mátala antes de destruir el motor.


Ronda diez (10)
Derrota a todos los enemigos usando el rifle de francotirador.
Mejora tu daño de antemano y apunta a los críticos (hay equipo en la sección inferior llamado director donde los críticos hacen un 50% más de daño, también el chaleco de carroñero (40% de probabilidad de que los enemigos suelten munición cuando los maten), que está en la segunda categoría de equipo si Si mueres, reaparecerás con más munición, así que asegúrate de tener una vida extra.


Ronda once (11)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con una lágrima señuelo de Booker.
¡Solo asegúrate de tener vida extra y debilitar a los 2 manitas tanto como sea posible (carga + almuerzo de granadas)! ¡Hay dos señuelos en el mapa! Simplemente viaja a uno, intenta matar a un personal de mantenimiento, luego viaja al otro... ¡Hazlo una y otra vez hasta que ambos estén muertos! Los cuervos son fantásticos para debilitar a los operarios, ya que simplemente se quedan ahí parados, aplastando a los pájaros.


ronda doce (12)
derrota a todos los soldados y fanáticos con un bronco resistente seguido de una carga, simplemente apaga entre los dos, si los reúnes, será un poco más fácil, solo mantente al tanto de todos los enemigos que puedes morir mientras estás a punto de cargar y lidiar con ellos. a los patriotas si es posible de antemano ya que no es necesario que se lo hagas a ellos.


ronda trece (13)
Derrota cada tipo de arma usando la misma arma que empuña.
Utilice Devolver al remitente para protegerse. (Orbe azul esta vez, sin trampa) Ten equipada la pistola y la escopeta. Las cuatro armas que tienen los enemigos son: 1: Escopetas, 2: Ametralladoras, 3: Pistolas, 4: Cañones de mano. Sólo hay dos mujeres con pistolas y dos mujeres con cañones de mano. Cuando comienza la ola, inicialmente hay un barco con dos mujeres con pistolas, un tipo encapuchado con escopetas y tipos con cuernos que portan ametralladoras. En este barco están las cuatro armas que necesitarás. Entonces, ¿por qué elegir la pistola y la escopeta? Bueno, las dos mujeres saldrán del barco, incluidos todos los tipos que disparan. Elimina a las dos mujeres armadas con tu pistola. Cuidado porque esto hace que entren los siguientes dos barcos. Espera detrás de la cubierta a que todos los tipos de escopeta vengan y los eliminen. Pronto vendrán las dos mujeres con cañones de mano, pero IGNORARLAS. Después de que las dos mujeres con las pistolas mueran y los tipos de las escopetas estén muertos, salta al primer bote que estaba allí cuando comenzó la ola. (¡¡¡Pero ten cuidado, ten toda la sal y sigue usando Volver al remitente porque esos barcos estarán llenos de ametralladoras!!!!!) Coge la ametralladora y el cañón de mano, activa la lágrima con el gancho en el EDIFICIO y regresa. al edificio. Encuentra cobertura y elimina a la mujer del cañón de mano. Finalmente acaba con los tipos de ametralladoras restantes. Un último consejo: recomiendo encarecidamente salud, sal y devolución al remitente completamente actualizados. ¡También consigue una reaparición!


ronda catorce (14)
Derrota al manitas con una lágrima patriota motorizada.
Debilita al manitas (carga y lanzagranadas) y convoca al patriota cuando esté cerca de la muerte (puedes usar regresar al remitente para protegerte)


Ronda quince (15)
Derriba 4 cadáveres en Columbia antes de que la sirena pueda resucitarlos.
Un barco arrojará cadáveres, puedes tirarlos usando Resaca, se desbloqueará tan pronto como arrojes los cuerpos por la cornisa y ella se alejará flotando.

Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Emporia Arcade que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAom81Zf17-fa...


Si vota negativamente, ¡deje un comentario diciendo por qué!
No tomo crédito por los videos, todo el crédito es para Banehowl.
También gracias a Alpha Wesker 5 por su consejo estratégico.
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5

13 sep 2016 07:08

37 Comments
Gran guía. Ayudó enormemente con este logro molesto. Además, los videos de Banehowl también fueron de gran ayuda.
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By GriZzly GRiP on 01 oct 2016 22:18
Una pregunta que posiblemente tenga respuesta, pero se me pasó. ¿Tienes que conseguir las 15 cintas seguidas o es acumulativo? ¿Una vez que lo obtienes, no tienes que preocuparte por obtenerlo nuevamente excepto por el dinero extra?
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By Kanchanaburi on 23 oct 2016 09:46
Una vez que lo obtengas y se guarde automáticamente, no tendrás que volver a obtenerlo, ya que no es todo seguido.
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By Raw Sauce Ross on 23 oct 2016 17:19
Agradezco la guía de texto. Llámame viejo (porque lo soy), pero aprecio algo que esté bien escrito en lugar de ver un video y desplazarte por él.
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By GrimaceTheGrey on 04 nov 2016 15:27
Me alegra que haya ayudado a Grimace221 .
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By Raw Sauce Ross on 04 nov 2016 17:28
No estoy seguro de si se mencionó y me lo perdí, pero puedes salir por la puerta entre rondas y aún conservar las cintas que hayas obtenido. Simplemente no puedes salir a través del menú y conservarlos. Por ejemplo, si solo necesitas la ronda 6, puedes obtener la cinta y luego salir de la arena frente a las máquinas expendedoras y aún contará.
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By Cro11 on 12 may 2017 23:29
Estoy súper frustrado en este momento. Completé la cinta de la oleada 11 (muertes de manitas con señuelo) y mi juego se congeló en la oleada 12, porque usé bronco+carga para arrojar a mis enemigos. Ahora es la última cinta que necesito y probablemente necesite un par de intentos para hacerlo de nuevo. *suspiro*

Si completas una cinta que realmente odias, especialmente una de las últimas oleadas, deberías pensar en abandonar la arena con la puerta como se mencionó anteriormente. Salvará su cinta y tal situación. >___<
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By Kugare on 10 jun 2017 17:30
¿Este exploit funciona en la versión XB1? https://www.playstationtrophies.org/forum/clash-in-the-cloud...
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By NoHeroes94 on 10 jul 2017 07:34
@NoHeroes94, eso definitivamente es algo que debes intentar intentar en Xbox one. Suponiendo que podamos hacer lo que podamos con los guardados en la nube, es muy posible que funcione.
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By Raw Sauce Ross on 10 jul 2017 21:24
Lo tengo hoy nuevamente en Xbone, puedo decir que todavía es una molestia como antes... pero los videos de Banehowl lo hicieron un poco más fácil, pero ver a alguien hacerlo es más fácil que hacerlo tú mismo;)
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By REPOMAN NL on 17 jul 2017 11:42
Duke y Dimwit 13 son fáciles. Carga el cañón antiaéreo para llegar hasta los enemigos y lanzarles una trampa de beso del diablo. Probé un par de métodos más, pero terminé dispersando demasiado a los enemigos; al usar este método lo logré a la primera. https://www.youtube.com/watch?v=GLENfdILm9I
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By Ultras500 on 14 sep 2017 12:25
Puedo confirmar la estrategia Ultras500 para Duke & Dimwitted wave 13. Funcionó tres veces seguidas para mí. Continuó fallando la oleada 10 debido al fuego amigo. AGAVE.
Consejo general: regrese al remitente principal (toque RT). Te mantiene invencible mientras te concentras en cumplir los criterios de la cinta. Lo envié spam en casi todas las olas. La única advertencia es cuando dice derrotar/completar una ola usando solo X; Si RTS no aparece en la lista, no lo use (como OPS Zeal wave 4). Usar RTS Hold también cuenta para las muertes con trampas si simplemente lo lanzas directamente a un enemigo, para aquellas oleadas que requieren muertes con trampas.
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By Gamer0364 on 04 nov 2017 17:01
Me refiero a tocar LT para devolver al remitente, por supuesto.
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By Gamer0364 on 04 nov 2017 17:03
Me refiero a tocar LT para devolver al remitente, por supuesto.
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By Gamer0364 on 05 nov 2017 15:29
Para las rondas 4-13, simplemente usa la resaca para empujar a todos los enemigos al borde y obtendrás la cinta.
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By Zarda1 on 02 feb 2018 16:08
¿Alguien estaría dispuesto a desbloquearme este logro en 360? Este es el logro más frustrante que jamás haya intentado obtener. Estaría dispuesto a pagar sólo para desbloquearlo.
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By Jazz4Ever1929 on 18 may 2018 22:54
¿Cómo mejoras tu salud, escudo y barra de vísperas en Clash in the Clouds? Gracias.
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By RagingRider on 08 feb 2019 17:59
Para ahorrarle a cualquiera el problema. El fallo que funciona en PS3/PS4 NO funciona en la versión de Xbox One.
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By infamousSparkle on 13 feb 2019 22:58
Solo para que todos lo sepan, puedes usar aliados/torretas desgarradoras para tu ventaja, ya que usar estos tipos hace que cada muerte cuente como fuego amigo y esto no dañará tu desafío Blue Ribbon.
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By outlaw player05 on 11 may 2019 10:48
Solo para cualquiera que todavía quiera desbloquear este logro, para la oleada 13 de Raven's Dome, creo que podría haber un error estúpido. Para el último patriota, juro que lo maté por la espalda mientras disparaba el señuelo, luego el juego dijo que fallé el desafío del listón azul.

Esto me pasa 3 veces antes de terminarlo y no sé por qué.
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By Liquid Yin on 01 ago 2019 08:05
Para su información, he actualizado Charge por completo y al 100 % no afecta en absoluto a 2-10. Lo usé una docena de veces y conseguí la cinta. (Olvidé traer una escopeta y recogí una de un tirador que maté con Charge).
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By The Globalizer on 02 may 2020 22:23
Para la oleada 13 de Ravens Dome, simplemente genera en torretas, no dañan tu desafío de cinta azul, solo escóndete y sigue generándolas para matar señuelos de manera fácil.
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By Death Dealers on 15 ago 2021 01:19
Sé que en la guía dice que no salgas después de tener una cinta porque tendrás que volver a hacerlo, pero no estoy muy seguro de si es cierto porque salí del menú principal después de tener cintas y contó. mi rastreador de logros y cuando estaba en el centro, se mostraban las cintas en el tablero.
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By oh Gentle on 17 oct 2021 03:19
@El Globalizador Perfecto. Gracias por la respuesta. Solo necesito 3 por el momento y puedo confirmar que al salir del centro (Sociedad de Arqueología de Colombia), los rastreadores aún funcionan y las cintas se adhieren al tablero.
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By oh Gentle on 17 oct 2021 16:08
Acabo de reventarlo
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By oh Gentle on 17 oct 2021 17:33
¡Felicitaciones!
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By The Globalizer on 17 oct 2021 20:47
@El Globalizador ¡Gracias!
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By oh Gentle on 17 oct 2021 22:25
Para la segunda etapa del teatro Duke y Dewitt, la ola 8 fue, con diferencia, la más difícil y usted le dio una descripción muy breve. Debería incluir más detalles. Primero debes usar la barandilla hacia el otro lado, detrás del cartel donde están los botiquines, luego debes apresurarte y usar la resaca y sacarlos todos del barco, y luego poseer el lanzador de cohetes y desde allí seguir sacando a los enemigos del Dirígete hacia el centro de esa área y sigue poseyendo la torreta de cohetes, asegúrate de tener la resurrección, podrías morir. Esto es irritante porque si caen desde el borde o la torreta del cohete los mata sin estar poseídos, entonces no contará; consulte un video de YouTube para obtener referencias sobre cómo hacer esto.
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By BongZoro on 21 may 2022 22:35
Para el desafío de la tercera ola en Emporia Arcade, vale la pena señalar que las muertes por posesión cuentan como peligros ambientales. La forma absolutamente más fácil de hacer este desafío, y toda la ola me tomó un minuto como máximo, es traer la rotura de la bobina de Tesla en el puente debajo de ti, poseer a los 2 enemigos con pistolas de volea y casi todos los enemigos estarán muertos. Sigue poseyendo a los enemigos restantes y si terminas con un solo enemigo persiguiéndote, simplemente llévalos a la Bobina de Tesla. Me escondí en el balcón más alto durante esta ola y el enemigo final me persiguió. Los poseí, me subí al skyrail, murieron de alguna manera y mi desafío se completó.
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By Effigy on 01 ene 2023 20:23
Debilita al manitas (carga y lanzagranadas) y convoca al patriota cuando esté cerca de la muerte (puedes usar regresar al remitente para protegerte)

Jesus es el Señor
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By DaOverUnder on 27 may 2023 22:11
Tenga cuidado con esto que le molesta al 98 por ciento. Me pasó a mí. La única forma de solucionarlo si ya guardó es una nube y guardar, restablecer, no es divertido rehacer, aunque si ya sabe qué hacer para la mayoría de los desafíos, puede hacerlo. Hágalo en aproximadamente 6 a 8 horas desde cero.
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By Bk LuCKY ChaRMS on 13 jul 2023 02:37
Esto es bastante tarde, pero para el desafío número 13 en Emporia todo lo que hice fue matar a un tipo con una ametralladora con mi ametralladora, luego eliminé al resto de los enemigos del mapa con resaca y aún así me otorgaron la cinta.
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By AngryYeti420 on 16 feb 2024 23:41
@ Noheroes94 Lo revisé y no pude lograr que cuente la misma cinta dos veces. Parece que tenemos que hacerlo completamente por segunda vez.
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By Raw Sauce Ross on 20 jul 2017 07:02
@workin Creo que la solución significa que tendrás que rehacer la ronda (no la cinta) para pasar a rondas posteriores y hacer las cintas de esas rondas (ya que reinicias en la ronda 1), pero sí, es un poco confuso tal como está escrito.
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By The Globalizer on 17 oct 2021 08:25
Necesito como 6 cintas más en Emporia Arcade. Pero últimamente, no importa si juego en Xbox series x o Xbox one x, el juego se congela aleatoriamente y el progreso que hice obviamente desaparece porque tengo que reiniciar el juego. ¿Es este un problema conocido? Como dije, está sucediendo en ambos sistemas.

Muy frustrado... este es literalmente el último logro que necesito para los 3 juegos, así que estoy muy interesado en concluir este. ¡Gracias!
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By Jocher on 05 feb 2022 17:29
Este mes finalmente pude lograr este logro. Me he concentrado en desafíos específicos que fueron fáciles primero y luego en los difíciles al final. Es divertido mezclar este logro con un poco de dolor en los momentos a@# y frustración. y rasgarse el cabello, el truco consiste en ser inteligente al realizar los desafíos y concentrarse en la supervivencia mientras lo hace (¡Devolver al remitente es una bendición!). Este juego, especialmente en el desafío del señuelo de la cúpula de los cuervos, Ola 13, tiene hazañas que puedes hacer, como, por ejemplo, hacer resaca a los francotiradores y patriotas cerca de la bobina de Tesla (¡no actives la bobina!) y luego usar el punto del gancho del cielo para volver a levantarte y luego, cuando esté oculto, activarlo. el señuelo y sube las escaleras mientras te agachas mientras usas el rifle de francotirador y mientras disparas o miras el señuelo, dispárales ya que cuando haces el exploit correctamente, están en una posición en la que no pueden golpear el señuelo correctamente incluso cuando disparan porque son estúpidos. Además, cuando hagas el exploit, no reduzcas su salud al principio, ya que puedes matarlos mientras estás distraído con este exploit cuando estén en su máxima salud o, de lo contrario, los matarás accidentalmente al tratar de colocarlos en posición. con Undertow por la hazaña. En general, incluso con la frustración y los pelos de punta, este fue en realidad un logro gratificante y divertido para trabajar y estar orgulloso de haberlo ganado.
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By QueenSarah52 on 23 mar 2018 04:13
Lo conseguí hace unos días. No está tan mal excepto por algunas olas que son horribles. Se deberían poder conseguir entre 45 y 50 cintas en 3 intentos y con la estrategia correcta.

Las estrategias de Banehowl son casi siempre la mejor manera de hacerlo. Una de las únicas excepciones es Raven's Dome, Wave 13, que es una pesadilla absoluta, que empeora aún más ya que cada intento requiere 15 minutos de preparación, incluso con Undertow completamente actualizado para atravesar las olas 1 a 12. Vea a continuación mis consejos que, después de toneladas de fallas, funcionaron 3 veces seguidas para mí.


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La ola 13 es fácilmente la ola más difícil y delicada de todo el DLC. Elimina a los 2 francotiradores primero cuando interactúen con el señuelo según el video de Banehowl, esto es bastante simple y es la misma estrategia.

Cuando solo queden 2 patriotas, ¡¡¡NO dañes a los Patriots hasta que tengan menos de la mitad de su salud!!! Usaremos la resaca para arrastrarlos a una posición muy específica, lo que puede requerir un par de intentos y es, con diferencia, la forma más fácil de hacerlo. Sin embargo, una resaca completamente mejorada en realidad causará daño y, si están débiles durante varios intentos, puede matarlos.

Con los 2 Patriots restantes y con la mitad de salud, asegúrate de que la lágrima de Booker esté abierta (debe estar abierta antes de hacer lo siguiente, o se concentrarán en ti). Luego muévete al nivel inferior, justo donde se generaría la bobina de Tesla (en realidad no la generas), y arrastra a ambos patriotas hacia ella.

Una vez que ambos estén uno al lado del otro en el nivel inferior justo al lado de la bobina Tesla (aún no activada, por supuesto), conéctelo rápidamente al gancho, muévase hacia el señuelo y muévase hacia el borde izquierdo del techo (subiendo el pequeño conjunto de escaleras). ) La posición perfecta es el 4:08 en este video https://www.youtube.com/watch?v=YOTISAZZ0G0 . Manténgase agachado y mire hacia abajo con atención: los Patriots deberían quedarse atrapados disparando al señuelo. ¡Deberías poder dispararles una y otra vez y su atención nunca se dirigirá a ti! Sácalos por la cinta azul.
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El crédito por la idea original es para CapsLockKeyOn en el video incrustado, solo encuentro que explican un poco mal la estrategia y están bromeando sobre el video. Tampoco te recomiendo que hagas esto con Snipers como lo hacen en el video porque los Snipers tienen menos salud para Undertow y se mueven más que los Patriots.

Recuerde, el señuelo DEBE estar activo antes de bajarlos al nivel superior y conectarlos. Si lo activas después, no se dejarán engañar. Si no funcionó, llévelos al otro lado del jardín, active el desgarro, vuelva a colocarlos en la bobina Tesla inactiva y vuelva a intentarlo.
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By NoHeroes94 on 21 ago 2017 12:40
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No tengo idea si serán útiles o no, pero son consejos que publiqué en los antiguos foros de XB360 hace mucho tiempo. Algunas de ellas se acercarán a lo que Ross Hodge dice anteriormente, y otras podrían ser tomas alternativas.


En primer lugar, no te preocupes por los desafíos la primera vez que intentes superar cada una de las cuatro arenas. No es necesario que completes el desafío para completar una de las 15 oleadas en una arena. Por cada oleada, menos la oleada final, que superes, recibirás una infusión o una pieza de equipo. Algunos de los desafíos exigirán que tengas todas las infusiones y parte del equipo de las cuatro arenas para poder completarlos. Cuanto mejor equipado estés, mayores serán tus posibilidades de tener éxito en el desafío.

Si fallas en una oleada, tendrás la opción de perder tu puntuación y continuar, reiniciar desde la oleada 1 o volver al centro de desafíos. No tengas miedo de perder tu puntuación y continúa, especialmente hasta que tengas todas las Infusiones. Eres recompensado con Infusiones y Equipo por completar la ola, no por completar el desafío, y no importa si continúas en medio de la ola. Siempre que completes la ola, obtendrás tu actualización.

También tendrás la opción de comprar una única resurrección antes del inicio de la ola o durante la ola si te diriges a "Booker Office Door" en el mapa. Básicamente, puedes tener dos de estos en una ola, sin embargo, si compras uno antes de la ola y luego lo compras nuevamente a mitad de la ola si mueres y, por lo tanto, usas el primero. Las resurrecciones guardarán tanto tu puntuación como el progreso de tu desafío, por lo que en los desafíos particularmente difíciles, vale la pena comprarlos. Sin embargo, solo puedes comprar tres resurrecciones en total durante el transcurso de cualquier ola de 15, así que no las compres hasta la ola en la que esperas usarlas. Si está intentando obtener la cinta para la oleada 13 de 15, no compre una resurrección hasta la oleada 13. Simplemente pierda sus puntuaciones en las oleadas 1 a 12 si muere antes de la oleada 13.

Recomiendo actualizar Escudo y Sales antes que Salud. Algunos desafíos dependerán del vigor, por lo que es útil tener la mayor cantidad de sal posible. Pero asegúrate de realizar algunas mejoras de escudo primero, ya que esto definitivamente te ayudará a sobrevivir a la ola para que puedas obtener las infusiones y los engranajes.

Cuando tengas suficientes Silver Eagles, actualiza todos tus Vigors y Founder Weapons antes de actualizar Vox Weapons. Ningún desafío requerirá un arma Vox. No he verificado si la contraparte Vox de un arma Fundador contará para un desafío, como el calentador para una escopeta, pero a menos que prefieras las armas Vox, diría que las guardes para que duren. Eventualmente tendrás suficientes Silver Eagles en el DLC para actualizar todo.

Algunos desafíos te pedirán que derrotes a un enemigo usando un determinado vigor o arma, y ​​otros te pedirán que derrotes a un enemigo usando solo un determinado vigor o arma. La diferencia clave es esta: si tiene la palabra "sólo", no puedes dañar ni matar a un enemigo usando nada más. Un ejemplo podría ser "Derrota a todos los enemigos usando sólo el rifle de francotirador". Para ese desafío, no puedes usar el daño de nada excepto el rifle de francotirador. Esto significaría no usar el apoyo de Tears, usar Posesión o daño por dispersión de los juegos de rol o voleas enemigos. Ten mucho cuidado, ya que tuve algunos que tuve que repetir porque accidentalmente disparé un RPG en el aire y maté al artillero del RPG con el daño por salpicadura de la explosión, anulando así mi desafío con la escopeta, por ejemplo. Sin embargo, si la palabra "sólo" no aparece, puedes usar otros medios para dañar al enemigo, pero debes matarlo usando el requisito del desafío. Un ejemplo de esto podría ser "Derrota a cada enemigo usando un vigor o arma diferente". Mientras el daño mortal sea de un Vigor o Arma que no haya matado a un enemigo en esa oleada, no importa cómo los hayas reducido.

Si aún no has aprendido a usarlo, domina el uso de Return to Sender Vigor, especialmente su uso rápido del escudo. Algunos desafíos serán muy complicados, como "Matar a dos enemigos mediante el ataque suicida de un bombero". Tener algo para negar el daño mientras preparas a los enemigos para esto es muy, muy útil. Usarlo para recolectar munición también puede salvarte la vida, pero agotará tu sal rápidamente y tendrás que tener cuidado al usarlo de esta manera para cualquier desafío que te impida dañar o matar a un enemigo con él.

Algunos desafíos serán cronometrados. Si bien cada uno tiene su propio estilo, me resultó útil tener un rifle de francotirador, un juego de rol y un Undertow completamente actualizados para estos. Los juegos de rol son buenos para eliminar a varios enemigos a la vez, el rifle de francotirador para muertes rápidas a distancia y Undertow para derribar enemigos en Columbia. La posesión también es útil si la usas temprano.

El equipo puede ser fundamental, tanto como beneficio como como perjuicio. Cambie su equipo según sea necesario y recuerde hacer esto. Cualquier cosa que aumente el vigor o el daño por salpicadura puede anular por completo un desafío en caso de accidente si no tenías la intención de dañar o matar a un enemigo adicional, así que usa cosas como el sombrero Storm con cuidado.

Los desafíos se clasifican en una escala del 1 al 5.

1-Fácil. Puedo prescindir de preparación.
2-Moderadamente difícil. Puedo improvisar.
3-Duro. Espere repetirlo al menos una vez.
4-Desafiante. Se recomienda terminar todas las olas antes de esforzarse mucho en ello.
5-Controlador a través de la pared Frustrante.

OPS CELO

1 - Derrota la ola usando ataques Sky-Line únicamente. Desafío Nivel 1.

2 - Derrota la ola mientras solo recibes daño del escudo. Desafío Nivel 1.

3 - Derrota a la ola usando solo los ataques Sky-Hook y Shotgun. Desafío Nivel 1.

4 - Derrota la ola usando solo ametralladoras o la pistola de manivela. Desafío Nivel 2. No hay pistola de manivela en este nivel, por lo que, a menos que tengas una de un intento anterior, es solo ametralladora. El único desafío real es el artillero de volea. Tenga cuidado con el daño por salpicadura del arma de descarga que golpea a otros enemigos, y tenga mucho cuidado de no disparar la descarga cuando sale del lanzador.

5 - Derrota a la ola usando solo la pistola y el cañón de mano. Nivel de desafío 2. El único enemigo es un manitas. Mantenga la cabeza tranquila y apunte al corazón. Puedes obtener un tiro gratis si te escondes en el área de generación y apuntas alrededor de la puerta mientras el Handyman está quieto.

6 - Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres. Desafío Nivel 1.

7 - Derrota a todos los enemigos usando solo armas con zoom mientras están con el zoom. Nivel de desafío 2. Usa el rifle de francotirador y el juego de rol o el cañón de mano y quédate en el horizonte. No olvides hacer zoom después de recargar.

8 - Derrota a todos los enemigos usando solo Lágrimas; trampas de posesión; y trampas Volver al remitente. Nivel de desafío 2. Muchas lágrimas en este nivel que pueden dañar a los enemigos. Probablemente puedas hacer esto poseyendo a los artilleros de volea y persiguiendo a los cuervos alrededor de la bobina de Tesla.

9 - Derrota a todos los enemigos sin golpear a nadie en la cabeza o el corazón. Nivel de desafío 2. El Handyman es el único del que tienes que preocuparte por los disparos al corazón. Solo tenga mucho cuidado de no disparar a los soldados en la cabeza.

10 - Derrota a la Sirena antes de que resucite. Nivel de desafío 3. Mucha gente recomienda usar Undertow para empujar los cadáveres fuera de la cornisa antes de que pueda resucitarlos y luego comenzar el ataque. He tenido casos en los que ella ya estaba iniciando el proceso y esto anuló la Resaca. Probablemente puedas tener éxito usando el método mejorado de Carga/Escopeta y simplemente atacarla también, que es lo que hice.

11 - Derrota la ola sin usar Sky-Lines o Hook-points. Nivel de desafío 1. La posesión y el juego de rol son tus amigos.

12 - Derrota la ola en 1:15. Nivel de desafío 2. Honestamente, esto no es tan difícil como parece. Trae el juego de rol y una escopeta o un cañón de mano. Tan pronto como comience la ola, dispara el juego de rol 3 o 4 veces a los dos bomberos en la plataforma más alejada. En el tercer o cuarto disparo, los cuervos aparecerán en tu ubicación. Usa Bucking Bronco para enviarlos por el aire. Si tienes un disparo de RPG disponible, úsalo contra los cuervos. De lo contrario, acaba con ellos con tus armas alternativas. Si uno de los bomberos sobrevivió al asalto inicial del RPG, rematarlo después de que los cuervos estén muertos.

13 - Derrota la ola usando solo armas disparadas desde un Sky-Line o ataques Sky-Line. Nivel de desafío 2. Solo ten paciencia. El único problema real al que te enfrentarás es cuando Handyman electrocuta al Skyline. Simplemente no dispares mientras estás en el suelo esperando que se despeje la línea.

14 - Derrota a la ola usando solo Shock Jockey y Headshots. Nivel de desafío 3. La única razón por la que esto tiene una calificación de 3 y no de 2 es porque un disparo errado y el desafío se arruinan. Apunta tus disparos con cuidado, especialmente a los cuervos. Además, si no matas rápidamente a algunos de los soldados, saltarán sobre los horizontes. Ten cuidado de no golpearlos en el horizonte si usas el rifle de francotirador desde el horizonte, como suelo hacer yo.

15 - Derrota a cada enemigo con un tipo de Vigor diferente. Nivel de desafío 4. Este es el primer obstáculo real. Te enfrentarás a dos Handymen y un Patriot. Recuerda, puedes reducir a cada enemigo como quieras, pero debes derrotar a cada uno usando un Vigor único. La mayoría de los jugadores recomiendan usar Devil's Kiss en un Handymen, cargar en el segundo y luego regresar al remitente para el Patriot. Asegúrate de comprar una resurrección antes de comenzar el nivel.

DUQUE Y TONTO

1 - Derrota a todos los enemigos con la escopeta. Nivel de desafío 2. Puedes reducir los artilleros de RPG con otras armas si es necesario, pero solo puedes matar enemigos con la escopeta. Ten cuidado de no golpear a nadie con Skyline. El escudo de regreso al remitente es bueno para el combate cuerpo a cuerpo, pero debes tener mucho cuidado de no dañar a los artilleros del RPG u otros enemigos con el daño por salpicadura del RPG.

2- Derrota a dos enemigos con un Patriot poseído. Nivel de desafío 2. Ten paciencia y sigue poseyendo al Patriota.

3 - Obligar a 3 bomberos a autodestruirse mientras están en el aire desde Bucking Bronco o Undertow. Nivel de desafío 2. Mucho más fácil de lo que parece. Lánzalos al aire con Bucking Bronco y usa el juego de rol mientras están en el aire. Enjuague y repita. Ayuda a hacer esto en la pasarela cubierta en el suelo cerca del punto de generación.

4 - Daña a 5 enemigos con Trampas de Vigor. Nivel de desafío 2. Usa Volver al remitente para matar todo en el nivel hasta que completes el desafío.

5 - Completa la ola en menos de 0:45. Nivel de desafío 3. Muévete rápido. El rifle de francotirador es muy útil. Dispara al primer francotirador. Dispara al segundo francotirador si puedes. Mata a los enemigos del horizonte con el juego de rol o la escopeta, o si puedes, empújalos fuera del horizonte con Undertow (ten cuidado, a veces les toma unos segundos caerse del mapa), luego dispara a los francotiradores restantes.

6 - Derrota al Handyman mientras electrocuta un Sky-Line. Nivel de desafío 2. No es difícil. Solo tenga paciencia y reduzca gradualmente su salud. Viaja por los horizontes y espera a que lo electrocute. Asegúrate de que el tiro mortal se produzca mientras él agarra la línea.

7- Derrota a cinco enemigos con Resaca. Nivel de desafío 1. Un barco entero de enemigos volará a tu posición. Empújalos. Si no consigues conseguirlo en el primer barco, llegará un segundo barco poco después.

8- Derrota a 2 enemigos con una torreta de cohetes poseída. Nivel de desafío 3. La torreta de cohetes es una de las versiones más grandes debajo de un barco flotante. Sigue moviéndote por el mapa. Los enemigos te seguirán, así que posee la torreta de forma rutinaria y, eventualmente, terminará matando a 2 de los enemigos. Ser paciente. Esto puede llevar tiempo. Y no recomiendo correr por el área de generación inicial.

9- Derrota a cada enemigo con un arma o Vigor diferente. Nivel de desafío 4. No es difícil, pero debes tener mucho cuidado de no matar a ningún enemigo con la misma fuente de daño. Tenga cuidado con las cosas que causan daño por salpicadura, como los juegos de rol y Devil's Kiss. Recuerda, solo puedes llevar dos armas a la pelea, así que busca armas como la pistola de manivela de Patriot durante la pelea para obtener una fuente adicional de daño. Cambie de vigor con frecuencia.

10 - Completa la ola usando solo Carga, Devolución al remitente y Escopetas. Nivel de desafío 3. Mantén la cabeza fría y todo estará bien. Si viajas en Skylines, ten cuidado de no golpear a nadie.

11- Derrota al Patriota con un enemigo poseído. Nivel de desafío 4. Tienes que reducir gradualmente al Patriot sin matar a los enemigos restantes. Ten cuidado con el patriota que muere mientras estás reduciendo su salud, o que tiene demasiada salud y mata a tus aliados poseídos. Este se inclina hacia un 5 por los pequeños detalles, no porque sea absolutamente difícil.

12-Derrota a todos los enemigos con trampas de Vigor. Nivel de desafío 2. Devuelve al remitente a todos los enemigos.

13 - Derrota a 5 enemigos con una sola explosión de Devil's Kiss. Nivel de desafío 5. Espere repetir este varias veces. Tienes que usar Undertow para recoger a los enemigos de la glorieta, usar Murder of Crows para mantenerlos en su lugar, repetir esto al menos una vez para enemigos adicionales que aún están en la glorieta y luego lanzar un Devil's Kiss en medio de ellos. Algunas personas afirman haber arrojado un Beso del Diablo encima de la glorieta tan pronto como comenzó el nivel y lo hicieron. Todavía tengo que verlo suceder de esa manera, pero aparentemente es posible.

Solución alternativa de Ultra500: carga el artillero Flak Cannon, que te colocará encima de la glorieta. A partir de ahí, puedes usar Devils Kiss para atacar a todos a la vez. Si bien no he intentado esto, el video publicado en los comentarios a continuación lo presenta como una solución más fácil.

14 - Derrota al manitas con una bobina de Tesla. Nivel de desafío 3. Igual que antes. Reduce al manitas y luego haz que te persiga por la bobina de Tesla. Ten mucha paciencia, ya que la bobina no le daña demasiado y el golpe final puede tardar un poco.

15 - Completa la ola en menos de 1:30. Nivel de desafío 4. Entra en el Zeppelin lo más rápido posible y termínalo rápidamente. Bájate del zepelín y acaba con los enemigos restantes en los barcos más pequeños.

CÚPULA DEL CUERVO

1 - Derrota a la ola usando Sky-Hook cuerpo a cuerpo. Nivel de desafío 1. Simplemente no ejecutes a nadie y estarás bien.

2 - Derrota a todos los enemigos usando la Pistola. Desafío Nivel 1.

3 - Derrota a todos los enemigos usando Resaca. Nivel de desafío 2. En realidad, no es tan difícil, pero potencialmente puedes quedarte sin sal.

4 - Derrota a todos los enemigos usando Vigor Traps. Nivel de desafío 3. Volver al remitente sigue siendo tu amigo en este tipo de desafíos. Cuida tus sales.

5 - Derrota al Manitas antes que cualquier otro enemigo. Nivel de desafío 4. Esto suena fácil, pero hay todo tipo de cosas aleatorias que pueden arruinar el desafío, como un enemigo que se cae de Columbia sin tu ayuda. Como siempre, ten cuidado con el daño por salpicadura y no poseas ningún enemigo que te ayude a derrotar al Handyman.

6 - Derrota a cinco enemigos usando Fuego Amigo. Nivel de desafío 2. Usa Posesión y Lágrimas, y ten paciencia.

7 - Derrota a todos los artilleros de volea y al Zealot antes de dañar a cualquier francotirador. Nivel de desafío 3. Nuevamente, observe el daño por salpicadura. Si es posible, usa Resaca para empujar al artillero de volea y al cuervo fuera de Columbia, pero no empujes accidentalmente a un francotirador con ellos.

8 - Derrota a todos los enemigos usando torretas o peligros ambientales. Nivel de desafío 3. La plataforma de cúpula alta tiene una torreta y una bobina de Tesla, si mal no recuerdo.

9 - Derrota a todos los enemigos en 60 segundos usando únicamente Vigors. Nivel de desafío 5. No bajes la velocidad. Mantente en movimiento yendo de enemigo en enemigo. Es posible que tengas que pasar este nivel varias veces para reconocer dónde aparecerán la mayoría de ellos. Los enemigos están espaciados por el mapa y algunos de ellos no vendrán hacia ti. Usa Resaca para atrapar enemigos o Carga para ir directamente hacia ellos. Incluso entonces, éste es muy complicado. Compra una resurrección por si acaso.

10 - No recibir daño durante 30 segundos. Nivel de desafío 1. Aparecerás detrás de una cobertura. Agáchese y permanezca a cubierto durante 30 segundos hasta que salte la cinta.

11 - Derrota a todos los enemigos usando la Escopeta. Desafío Nivel 3. Probablemente un desafío de Nivel 2, pero puedes sentirte abrumado si no tienes cuidado. Nota: ésta parece ser una excepción a la pauta de "uso exclusivo" que abandoné anteriormente. Si utiliza Devolver al remitente para protegerse, no aprobará el desafío a pesar de que la redacción no incluya la palabra "solo".

12 - Derrota la ola sin coger un arma ni saquear un cadáver. Nivel de desafío 1. Igual que antes. El único peligro real aquí es saquear un cadáver por costumbre.

13 - Derrota a todos los enemigos cuando estén distraídos por un Booker Decoy Tear. Nivel de desafío 5. Francotiradores y patriotas. Puedes reducirlos tanto como quieras, pero el disparo mortal debe realizarse mientras están distraídos por el señuelo. No basta con que la Lágrima esté abierta, el enemigo debe centrarse en ella cuando la mates. NO LO DUDES. Si matan el señuelo de Booker antes de que tu tiro mortal acierte, el desafío no será válido.

14 - Derrota a cada enemigo usando el mismo tipo de arma que empuña. Nivel de desafío 4. Hay armas disponibles a través de Tears colocadas en el mapa para ayudarte con esto. Comienza la ola con alguna combinación de escopeta, juego de rol y ametralladora, y podrás encontrar lo que no traigas usando las lágrimas. El mejor consejo que puedo darte es usar la versión escudo de Return to Sender (no el recolector de munición) para protegerte y esperar a que un enemigo te dispare para saber si tiene una escopeta o una ametralladora. Hasta que disparan, a veces puede resultar difícil saber cuál están usando.

15 - Derrota a cada enemigo con un Arma diferente. Nivel de desafío 5. Aquí tienes un manitas y bomberos. RPG y Handcannon son buenos para empezar, y necesitarás coger otra arma a medida que avanzas. Definitivamente uno digno de una Resurrección. A veces tendrás suerte y uno o más enemigos caerán de Columbia. Esto no debería contar en tu contra siempre y cuando no hayas hecho nada para ahuyentarlos.

EMPORIA

1 - Derrota al enemigo afectado por Bucking Bronco usando un Patriota poseído. Nivel de desafío 5. Sí, leíste esto correctamente. Dado que los enemigos no permanecen mucho tiempo en el aire y los patriotas no permanecen poseídos por mucho tiempo, puedes imaginar la pequeña ventana de oportunidad que tienes aquí. Si es posible, intenta debilitar al enemigo al que vas a atacar a Bronco con anticipación para que el Patriot no tenga que causar mucho daño.

2 - Derrota a dos enemigos que recorren Skylines usando trampas de vigor. Nivel de desafío 4. Hay varias formas de hacer esto. Algunas personas recomiendan poner Devil's Kiss debajo de los Skylines para que los mate cuando salten. Eso nunca funcionó para mí. En su lugar, dirígete a la parte superior del mapa donde están los artilleros del RPG y elimínalos. Creo que hay dos enemigos adicionales que tampoco llegarán a los Skylines. Hagas lo que hagas, no elimines a los Skyline Riders mientras haces esto. Una vez que lo tengas claro, tendrás que montar en Skylines para que te persigan. En la parte superior del mapa, el Skyline formará un arco sobre la plataforma. Si te quedas allí, podrás ver el acercamiento de cualquier ciclista de Skyline que se acerque a ti. Usa Render to Sender para recolectar la munición mientras te disparan y te la arrojan mientras recorren las líneas.

3 - Derrota la ola usando peligros o apoyo traído a través de Tears. Nivel de desafío 4. Lo único que parece ser válido para este desafío es la bobina de Tesla, y tendrás que arrastrar enemigos hasta ella. Especialmente los artilleros de Hailfire. No uses Resaca para empujar a los enemigos hacia la bobina de Tesla. La posesión, por otro lado, no parece invalidar el desafío, por lo que es posible que quieras usarla con los artilleros de volea.

4 - Derrota a la ola usando un Vigor o Arma diferente en cada enemigo. Nivel de desafío 3. Hemos hecho este baile antes. Recuerda cambiar de vigor y observar el daño por salpicadura si usas juegos de rol o pistolas de volea.

5 - Derrota a ambos manitas mientras electrocutan el horizonte. Nivel de desafío 4. Igual que el de Duke & Dimwit, excepto que hay dos Handymen. No es necesario matarlos a ambos a la vez.

6 - Derrota a todos los enemigos usando la escopeta. Nivel de desafío 4. Ten mucho, mucho cuidado con los francotiradores. Tendrán líneas de visión claras hacia ti y no tendrás Skylines para acortar la distancia rápidamente. Utilice el escudo Devolver al remitente para protegerse.

7 - Derrota a dos enemigos usando el ataque suicida del Bombero. Nivel de desafío 5. Esto es exactamente tan difícil como parece. Será necesario debilitar a los enemigos para que el ataque suicida acabe con ellos. Tendrás que estar cerca del enemigo cuando explote el bombero, tener al bombero y al enemigo en el aire con Bucking Bronco o usar Undertow para configurar todo. Creo que hay tres bomberos en esta ronda y no tienes que matar a dos enemigos a la vez con un suicidio, pero no hay tantos enemigos regulares y tienen la mala costumbre de morir por el daño de los bomberos. Compra una resurrección.

8 - Derrota la ola en 1:20. Nivel de desafío 5. Cada uno tiene su propia estrategia para ello. Usé Posesión en cualquier cosa que no fuera un Patriot, y juegos de rol en el Patriot, y disparé todo lo demás. Esto puede funcionar para usted o no. Mucha gente recomienda usar Charge para pasar de un enemigo a otro.

9 - Derrota a la Sirena antes de destruir el Zeppelin. Nivel de desafío 3. No tienes presión de tiempo para destruir el Zeppelin. Puede resultar molesto si tienes que ahuyentar a la sirena del Zeppelin a través del mapa de Emporia, pero no serás penalizado por ello. Solo asegúrate de que esté muerta antes de destruir el Zeppelin.

10 - Derrota a la ola usando solo el rifle de francotirador. Nivel de desafío 5. No tendrás Skylines que te lleven a una distancia segura. Todo llegará a pie, normalmente en grupos de 3 a 5. Incluso mejorado, es posible que te quedes sin munición a menos que dispares desde la cadera con el rifle de francotirador. Puede que Elizabeth te proporcione munición una vez, pero nunca he visto que esto suceda dos veces. Compra una resurrección. A veces, vale la pena usar esa Resurrección para recargar tu munición.

11 - Derrota a todos los enemigos cuando estén distraídos por un Booker Decoy Tear. Nivel de desafío 5. Los enemigos son dos manitas. Los manitas no se distraen fácilmente con los señuelos y, cuando lo hacen, los matan MUY MUY rápidamente. Ya que tienes que reducir el Handyman para que tu tiro mortal pueda tener lugar en ese pequeño lapso de tiempo en el que el Handyman está distraído y el señuelo todavía está vivo... sí. Este es mucho más difícil que el de Raven's Dome. Y no uses nada que cause daño por salpicadura para tus tiros mortales. Pueden sacar el señuelo. Compra una resurrección.

12 - Derrota a todos los soldados y fanáticos usando Bucking Bronco seguido de una carga. Nivel de desafío 3. Mantén la cabeza y asegúrate de hacer Bronco y luego cargar. No los mezcles. Y cuida tus Sales.

13 - Derrota a cada enemigo usando el mismo tipo de arma que empuña. Nivel de desafío 5. Comienza la ola con una pistola y una escopeta. ya que eso será lo que llevarán tus primeros enemigos. Los enemigos posteriores tendrán ametralladoras y cañones de mano. Hay un único cañón de mano y una ametralladora apoyados contra la barandilla interior del primer barco que vuela hasta el punto de generación. No vayas por ellos hasta que hayas matado a los enemigos con pistola y escopeta. Ten cuidado: hay algunos enemigos con escopeta que llegarán en la ola de segundos enemigos con cañones de mano y ametralladoras. El uso de Devolver al remitente es fundamental para mantenerse con vida. Hay una lágrima de sal en el área de generación que puede ayudarte a recargar. Compra una resurrección.

14 - Derrota al Handyman usando el Patriot Tear motorizado. Nivel de desafío 3. Debilita al manitas y luego invoca al patriota. Solo recuerda que si matan al Patriota antes de que muera el Handyman, abre otra Lágrima en otro lugar para que la Lágrima Patriota reaparezca.

15 - Derriba cuatro cadáveres de Columbia antes de que la sirena los resucite. Nivel de desafío 4. Si eres rápido, puedes hacerlo justo al comienzo del nivel. Tenga lista la resaca. Un barco volará al mapa para arrojar cadáveres a los pies de la Sirena. Empújalos rápidamente. Si pierdes la oportunidad inicial, tendrás otras, pero no será fácil ya que estarás bajo ataque. Algunos informes dicen que al barco le falta la sirena y que los cadáveres caen del mapa por sí solos y que se otorga el desafío, pero no puedes contar con eso. Aunque es posible que tengas un feliz accidente.
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18 ene 2017 23:32

2 Comments
Duke y Dimwit 13 son fáciles. Carga el cañón antiaéreo para llegar hasta los enemigos y lanzarles una trampa de beso del diablo. Probé un par de métodos más, pero terminé dispersando demasiado a los enemigos; al usar este método lo logré a la primera. https://www.youtube.com/watch?v=GLENfdILm9I
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By Ultras500 on 14 sep 2017 12:25
Gracias. Incluí esto en mis comentarios. Nunca he intentado esto, pero parece más fácil que el método que usé y que he visto usar a otros. ¿Alguna vez has tenido dificultades porque el artillero antiaéreo permanece fuera de la vista?
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By Kimieva on 26 oct 2017 23:30
*** NOTA IMPORTANTE DEL AUTOR: ¡Guau! Han pasado casi siete años desde que intenté este logro en mi xbox 360 en agosto de 2013. Ese fue el año en el que decidí hacer una guía para ayudar a todos aquellos frustrados por este logro. Mucho ha cambiado y trasladaron este juego a Xbox One. Utilicé esta misma guía para conseguir el Blue Ribbon Champ en mi Xbox One. Por un tiempo decidí no volver a publicar mi guía para evitar posibles conflictos con la guía The Kudi Zone, o como el jugador se llama ahora: Raw Sauce Ross. (Como en aquellos tiempos nuestros guías chocaban provocando que los jugadores "eligieran bando") No deseo provocar ninguna discusión con todos los compañeros de juego. Comparto esta guía con todos porque todos somos un equipo y necesitamos ayudarnos unos a otros para lograr estos desafíos, a veces abrumadores y difíciles, que llamamos "logros". Considero a Raw Sauce Ross un amigo. Jugar Bioshock Infinite recientemente me trajo muchos buenos recuerdos. Espero que esta guía os ayude a todos. Muestre su apoyo si le gusta la guía, haga clic en el botón "Me gusta" que aparece arriba. (+1) Si no es así, comente a continuación. Tenga en cuenta que esta es una guía antigua de mis 360 días, aunque es antigua... todavía funciona al 100% ya que yo mismo he reutilizado mi guía anterior. ¡¡¡Gracias a todos y buena suerte!!! ***


Como finalmente logré desbloquear este logro, pensé en compartir mi estrategia y The Kudi Zone. Buena guía por cierto.

Hay un total de 60 cintas azules en 4 mapas: The Ops Zeal, Duke and Dimwit Theatre, Raven's Dome y Emporia Arcade. Cada uno contiene 15 desafíos de cinta azul y 15 oleadas. Después de que termina cada ola, ingresas a una armería que contiene todas las armas disponibles en el juego, así como una máquina de vigor, una máquina de armas y la puerta de Booker que te permite reaparecer una sola vez si mueres en una ola. Después de competir en una ola, se te entrega un equipo o una botella de infusión. Estos se alternan en cada ronda, lo que significa que si superas la ola 1 y recibes 1 infusión, al superar la ronda 2 obtendrás un equipo.

Tenga en cuenta: que después de completar una ola y obtener un equipo o infusión, repetir esa ola y vencerla no le dará otra. Una cosa de la que no estoy seguro es si el equipo es aleatorio o no.

Como sugirió The Kudi Zone, sugiero mejorar cada arma y vigor y recolectar cada equipo. Por equipo, me refiero a la ropa (sombrero, camisa, pantalones y zapatos) que recolectas después de completar cada dos oleadas. También debes intentar completar las 15 oleadas de cada mapa para tener una idea de ellas y de los desafíos de cinta azul que te esperan. Ahora, si fallas un desafío, ¡no te rindas! Continúe, ya que aún puede ganar dinero, mejoras, etc.

Esto puede ser frustrante, ya que si fallas en una ola, tendrás que volver a jugar desde la ola 1 para ganar esa cinta nuevamente. ¡No tengo que decir lo molesto que estaba por perder la oleada 13 o 14 y tener que volver a jugar las primeras 12 oleadas!

También puedes comprar una sola vida o reaparecer (Booker's Door) en la armería o en cada mapa si puedes ubicar su puerta. Ten cuidado: ¡solo puedes comprar la puerta tres veces por cada 15 oleadas o mapas que juegues! Cuesta 500 pero se duplica cada vez que pierdes una vida y compras otra. Entonces 500, 1000, 2000 respectivamente...

IMPORTANTE: Para oleadas que requieren VIGOR y COMBOS DE VIGOR, asegúrese de DESQUITAR el equipo que de otro modo le impedirá obtener la cinta. Es decir, Burning Halo, Overkill y Brittle Skinned. Gracias Shand Alk3 por el consejo.

IMPORTANTE Actualización 2: Recibí un excelente consejo de un buen amigo mío, Alcapwn6969.

Él dice: "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el progreso". informe de seguimiento 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13.
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".

Puedo confirmarlo porque me pasó a mí. Logré obtener todas las cintas excepto Emporia Arcade Wave 7, pero aun así obtuve el logro. (Para su información, volví y terminé esta ola más tarde a pesar de que tenía el logro). Lo siento, se refiere a las olas 7 y 13 de Emporia Arcade (la 4 es el mapa 4). Tiene fallos.

Según MCMAHON x RFC, afirma: "El problema técnico del que habla Alcapwn6969 tiene algo que ver con la onda 8 de Emporia. Tenía cintas 58/60 y las únicas dos que necesitaba eran 4-7 y 4-13. Fallé en la onda 7 luego completé la onda 8 y decía 59/60 a pesar de que tenía una cinta en esta onda.

Luego fallé 4-13. Así que regresé y completé la oleada 7, no hubo logro, luego llegué a la oleada 13, la completé y se desbloqueó el cheevo. Sí, tiene fallos".

Gracias por la aclaración. Publicaré esto todavía en la oleada 7.

Una vez más, gracias Alcapwn6969 por este buen consejo.

Los mapas más fáciles son de izquierda a derecha, lo que significa:

The Ops Zeal (Muy Fácil)
Teatro Duke y Dimwit (Fácil)
Cúpula del Cuervo (Mediana)
Emporia Arcade (difícil)

El equipo que usé para lograr este logro es:

Sombrero (Halo Ardiente)
Camisa (Bullet Boom)
Pantalones (pies flotantes)
Zapatos (Último hombre en pie)

¿Por qué?: Burning Halo va muy bien con Charge, especialmente contra enemigos grandes como Siren y Handyman. Bullet Boom me da más balas para disparar, siempre es una ventaja. Fleet Foots me permitió escapar más fácilmente de enemigos rápidos. Last Man Standing fue crucial cuando pierdes mucha salud, ya que te da algo al matar a un enemigo.

Las principales armas que utilicé (a menos que la cinta indique una específica):

Cañón de mano
Rifle de francotirador

¿Por qué?: Mi razonamiento a favor de estas armas se reduce a las raíces desnudas. Me gustan las armas y soy bueno con ambas. Particularmente el francotirador, ya que ayuda con la distancia contra los enemigos. Creo que el Hand Cannon es poderoso contra todos los enemigos en comparación con todo menos el rpg y volly gun. Ambos tardan una eternidad en recargar y disparar, por lo que todo se reduce a preferencias.

Los principales vigores que utilicé (a menos que la cinta requiera uno o combo específico):

Cargar
Asesinato de cuervos/Resaca

¿Por qué?: La carga es imprescindible, especialmente combinada con Burning Halo. Te permite cargar tu escudo después de golpear a un enemigo. Esto ayuda a salvar su salud. Ahora cambio el asesinato de cuervos y la resaca según el enemigo. Por ejemplo, para el personal de mantenimiento, uso el asesinato de cuervos mientras lo golpeo con balas de francotirador o disparos de cañón de mano y cambiaré para cargar si se libera y me golpea. Resaca que uso más para las últimas oleadas del teatro Duke and Dimwit y Raven's Dome porque puedo "Usar la Fuerza" eh... agua para empujar a los enemigos de los edificios y esos barcos flotantes.

El celo de las operaciones

Ola uno (1)
Vence la ola usando solo ataques al horizonte.
Esto requiere que saltes sobre una línea del cielo presionando "A". Cuando te acerques lo suficiente como para poder ver el objetivo, mostrará "Skyline Attack" sobre el enemigo. Presione "A" para realizar este movimiento. Hazlo 5 veces en total y la cinta azul será tuya.
Ola dos (2)
Derrota la ola mientras solo recibes daño del escudo.
Esto es mucho más fácil si tienes todo actualizado. Pero si no lo haces, simplemente quédate en la habitación en la que apareces y dispara a todos los enemigos mientras te quedas detrás de paredes y barriles para cubrirte. Si eres un temerario, puedes usar la resaca (mantén presionado el botón) y agarrar enemigos. Esto los llevará directamente hacia ti y todo lo que tienes que hacer es matarlos.
Ola tres (3)
Derrota a la ola usando solo ataques de gancho aéreo y escopeta.
Hay varias maneras de hacer esto. Recomiendo coger la escopeta escoba china. En el momento del desove, salta al horizonte hacia la izquierda. Mira hacia abajo inmediatamente y ataca con un gancho aéreo al enemigo que está debajo. Ve a la derecha y elimina a 1 o 2 enemigos con tu escopeta. Gira alrededor del poste que parece un nido de cuervo y elimina a los enemigos restantes con tu escopeta. Debería haber 5 chicos en total.
Ola cuatro (4)
Derrota la ola usando solo ametralladoras.
Simplemente consigue una ametralladora de la armería y destruye a todos los enemigos. Es más fácil si la ametralladora está completamente actualizada.
Ola cinco (5)
Derrota a la ola usando solo la pistola.
Simplemente toma una pistola y usa el asesinato de cuervos para distraerlo. Aquí es clave que tengas que derrotarlo con una pistola, no dice nada sobre dañarlo con nada más. Sin embargo, asegúrate de que los cuervos no lo maten porque causan algún daño.
Ola seis (6)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Esto podría ser complicado si recién estás comenzando porque es posible que te quedes sin munición. Sugiero usar el rifle de francotirador y el cañón de mano. Usa el cañón de mano para los enemigos cercanos y el francotirador para los lejanos. Simplemente no recojas el botín accidentalmente ni un arma.
Ola siete (7)
Derrota a la ola usando solo armas con zoom mientras están ampliadas.
¡Hazte un favor, usa el rifle de francotirador! No hay nada mejor que él y, que yo sepa, la única otra arma con mira es el juego de rol. Para hacer zoom, presione el segundo joystick analógico. Nota: Intenté hacer zoom con un cañón de mano y matar enemigos, pero no pude obtener la cinta azul. Sin embargo, escuché que funcionó para otros... Así que sugiero ponerse a cubierto y usar el rifle de francotirador para mantenerse a salvo.
Ola ocho (8)
Derrota la ola usando solo trampas de posesión de lágrimas y regresa a las trampas emisoras.
Simplemente usé devolver al remitente. (Mantenga presionado) Regrese al remitente para desatar la trampa. Es más fácil si apuntas al enemigo, mantén presionado el botón hasta que la bola azul se vuelva amarilla y luego dispara para asegurarte de que golpee y mate al enemigo. Sin embargo, algunos enemigos requieren más de un disparo.
Ola nueve (9)
Derrota la ola sin golpear a nadie en el corazón ni en la cabeza.
Algunas personas podrían usar el rifle de francotirador y la carabina para esto. Elijo usar el asesinato de cuervos y un juego de rol en la espalda y los pies. De cualquier manera funciona, sólo ten cuidado hacia dónde apuntas...
Ola diez (10)
Derrota a la sirena antes de que resucite a los enemigos.
Esta es una de esas olas en las que necesitas carga Y el equipo Burning Halo. Salta inmediatamente desde el lugar de aparición, apunta y carga la sirena. Mantén la carga y dispárale rápidamente algunos tiros con cañón de mano. Si eres lo suficientemente rápido, deberías conseguir la cinta. He probado muchas tácticas y esta es, con diferencia, la mejor.
Ola once (11)
Derrota la ola sin usar las líneas del cielo ni los puntos de anzuelo.
¡Sin horizonte! Esto les resultará extraño a algunos, pero busquen cobertura. Manténgase alejado de las armas de los patriotas y trate de eliminar primero a los enemigos más pequeños. Nuevamente, el rifle de francotirador y la carga son cruciales para esta ola.
Ola doce (12)
Derrota la ola en 1:15
Simplemente usa Carga y Cañón de mano. Sólo sé rápido. Podría ser útil jugar esto un par de veces para conocer los enemigos y saber dónde comienzan...
Ola trece (13)
Derrota la ola usando solo armas en el horizonte o usando ataques en la línea del cielo.
Me tomó un tiempo darme cuenta de que puedes apuntar en la dirección opuesta al horizonte desde donde vas a reducir la velocidad. Por lo tanto, tendrás una mejor oportunidad contra los enemigos. Además, si te persiguen en el horizonte, es más fácil saltar y atacarlos desde el horizonte. Horizonte.....
Ola catorce (14)
Derrota a la ola usando solo shock jockey y disparos a la cabeza.
Éste me frustró como loco. Utilice el rifle de francotirador, el cañón de mano y el shock jockey. Dispara inmediatamente a uno de los enemigos más fáciles. Para el tipo cuervo, sorpréndelo y luego intenta usar el cañón de mano para dispararle a la cabeza. Es complicado, pero me resultó más fácil hacerlo de cerca que con el rifle de francotirador. Usa el rifle de francotirador para los que se encuentran en la distancia del mapa.

Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.

Él dice: "Para esto utilicé la trampa de jockey de choque una y otra vez, donde engendras. Como parece que recibes más choques que cuando y no tienes que electrocutar a un enemigo, puedes sentarte allí ampliado, también tenía el 40% oportunidad al matar a un enemigo obtienes sales."
ola quince (15)
Derrota a cada enemigo con un tipo de vigor diferente.
Esta es la más difícil de esta ola y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta del libro) Hay dos manitas y un patriota. Lo que hice fue cargar contra el patriota y matarlo. Luego, para un personal de mantenimiento, utilicé el asesinato de cuervos con devolución al remitente. Para el último, lo debilité y luego lo rematé con una explosión del diablo.

Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.

Él dice: "Deberías quitar el halo ardiente cuando estés a punto de matar al personal de mantenimiento, solo para asegurarte de que no cuente como un beso del diablo".

Esto es clave y he publicado una advertencia al respecto más arriba. Siempre revise los engranajes cuando sea necesario usar vigor para una cinta azul.

Teatro Duke y Dimwit

Ola uno (1)
Derrota a todos los enemigos usando una escopeta.
Coge una escopeta y toma el skyrail hasta el edificio opuesto donde están los enemigos y elimínalos. Si te quedas sin munición, regresa al edificio donde generaste y debería haber una lágrima con algunas de ellas allí. También recomiendo una vida de reaparición para principiantes en este caso.
Ola dos (2)
Derrota a dos enemigos con un patriota poseído.
Hay uno justo cuando engendras. Poseelo con posesión y consigue que dos enemigos sean asesinados por el patriota poseído.
Ola tres (3)
Haz que tres bomberos exploten en el aire
Cuando empieces, quédate donde estás y gira a la izquierda. Deja que los bomberos suban por el edificio hacia ti y luego simplemente usa bronco y dispara tu cañón de mano como loco. Si el efecto del bronco se desvanece, úsalo de nuevo. Sólo ten cuidado porque si hay demasiado daño los bomberos se suicidarán y explotarán.
Ola cuatro (4)
Daña a 5 enemigos con una trampa de vigor.
Esto requirió algunos intentos, pero terminé lanzando un beso del diablo al edificio cuando se detuvo y lo entendió. También puedes actualizar completamente el cuervo y usarlo también. Esto sólo requiere que estés más cerca de los enemigos en el edificio.
Ola cinco (5)
Derrota la ola en menos de 45 segundos.
Ten listo el rifle de francotirador y el cañón de mano. Cuando empieces, mira hacia la derecha y hacia abajo, dispara al enemigo francotirador. Después de eso, inmediatamente date la vuelta y salta al horizonte hacia la izquierda y bájate en el edificio donde estaban los enemigos durante la primera ola. Tres o cuatro chicos te seguirán y saltarán del horizonte. Dispárales a todos y corre hacia el lado opuesto del edificio en el que te encuentras. Frente a ti está el último enemigo, un francotirador. Dispáralo y, si eres lo suficientemente rápido, la cinta azul es tuya.
Ola seis (6)
Derrota al manitas mientras electrocuta el horizonte.
Simplemente debilita al personal de mantenimiento hasta que tenga un poco de salud. Salta al horizonte y espera a que grite "Quítate de eso". Luego saltará y electrocutará el horizonte. Salta y acaba con él mientras todavía está pegado al horizonte.
Ola siete (7)
Derrota a 5 enemigos usando Resaca.
Simple: solo espera a que pase la patrullera y usa la fuerza, eh... ¡otra vez! Me refiero al agua..... (vigor de resaca)
Ola ocho (8)
Derrota a dos enemigos con una torreta de cohetes poseída.
Habrá un barco que tiene una torre de cohetes debajo. Simplemente poseelo y deja que mate a dos enemigos.
Ola nueve (9)
Derrota a todos los enemigos con un arma diferente o con diferente vigor.
Fácil. solo usa diferentes armas y vigor para matar a cada enemigo. ¡¡¡No uses nada dos veces!!!!!
Ola diez (10)
Compite la ola usando solo Carga, Devolución al remitente y la escopeta.
Otro fácil. Solo asegúrese de utilizar los elementos necesarios.

Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.

Él dice: "Compite la ola usando solo Carga, Devolución al remitente y la escopeta.
Quítate cualquier equipo que tenga un efecto (por ejemplo, Burning Halo) y ten cuidado con las descargas de fuego amigo".

Nuevamente, esto es clave. Comprueba tu marcha en olas que utilizan vigores para desafíos de cinta azul.
Ola once (11)
Derrota al patriota con un enemigo poseído
Aquí es clave debilitar al patriota, de lo contrario simplemente matará a todos los enemigos poseídos que le arrojes. Debilítalo y luego posee un enemigo que pueda matarlo.
Ola doce (12)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
La mayoría de la gente cree que hay que poner una trampa en el suelo. ¡¡¡¡No es verdad!!!! Utilice regresar al remitente, mantenga presionado "LT" para que el orbe azul se vuelva naranja/amarillo. Apunta al enemigo y dispara para que le dé directamente. ¡¡¡Aún contará como una muerte con trampa!!!!!!
Ola trece (13)
Derrota a 5 enemigos con un solo beso del diablo.
Éste es otro difícil. Simplemente lancé un beso del diablo a la parte superior del edificio en el que están todos los enemigos y lo conseguí. Tienes que apuntar y lanzarlo justo cuando comienza la ola para que esto funcione. Demasiado tarde, pierdes la oportunidad. Mala puntería y fallas el tiro. Por lo general, dos enemigos saltarán, pero aun así conseguiré exactamente los últimos cinco que están ahí arriba. También puedes intentar lanzar varios besos del diablo, ¡pero esta cinta requiere uno! Me tomó algún tiempo darme cuenta de esto.
Ola catorce (14)
Derrota al manitas con una bobina de Tesla
Esto es fácil pero lleva mucho tiempo. Debilita al verdugo hasta que le quede un poco de salud. Luego activa la lágrima con la bobina y corre alrededor de ella. Al final, el personal de mantenimiento jugará contigo hasta que muera por una descarga eléctrica.
ola quince (15)
Completa la ola en menos de 1:30
Esta es la segunda más difícil de esta ola (después de la ola 13) y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta de Booker) Antes de empezar esta ola. Tener Undertow equipado y matar cuervos detrás. Tenía un juego de rol para esto pero nunca lo usé. Cuando la ola comience, salta al siguiente barco y usa la resaca para eliminar a todos los enemigos en los siguientes dos barcos. ¡Esto es crucial ya que realmente ahorra tiempo! Salta de barco en barco y luego al Zeppelin. Ahora cambia por matar cuervos y corre hacia el barco. Envía los cuervos hacia todos los enemigos en el barco, corre hacia el motor. Apaga el motor, gira a la derecha y hay una puerta abierta. Corre hacia él y salta. No te preocupes por el resto de enemigos ni por morir o reaparecer al saltar. ¡Tan pronto como saltes, ganarás! La ola termina a pesar de que los enemigos todavía están vivos.

Tenga en cuenta: recibí un consejo de xDevilsMagiic de que todos los enemigos deben ser derrotados antes de apagar el motor y saltar del Zeppelin. Mi estrategia anterior funcionó para mí, pero supongo que no funciona para otros. Entonces, para estar seguros, sugiero que sigamos el consejo de xDevilsMagiic y derrotemos a todos los enemigos antes de saltar. Esto también requiere una estrategia diferente.

Comienza la ola con Resaca equipada y asesinato de cuervos en la espalda. Tenga el cañón de mano y el juego de rol listos para usar. Ahora, antes de empezar, tienes 1:30. No parece mucho tiempo, pero lo es si no te caes de un barco o te matan. Todavía recomiendo tener una vida extra. (Puerta del libro) Sin embargo, si mueres una vez, lo más probable es que no llegues a tiempo para recibir la cinta. Breve historia resumida: manténgase concentrado, sepa dónde están los enemigos. Entonces, cuando comiences, habrá 4 barcos, incluido el que estás en el que estás. Digamos que estás en el barco 1 y los siguientes son el 2, 3, etc. Los barcos 3 y 4 tienen enemigos. Salta del barco 1 al barco 2 y usa Resaca para eliminar a todos los enemigos de los barcos. Continúe saltando al bote 3 y luego al bote 4. Ahora, antes de saltar al Zeppelin, hay un soldado normal junto al gancho al que debe sujetarse para poder subir al zeppelin y un soldado de rol custodiando la puerta al que debe llegar. en el zepelín. Da el salto y súbete al zepelín. Utilice INMEDIATAMENTE el cañón de mano en el soldado normal, cambie al juego de rol. Corre hasta la mitad del camino hacia la puerta con el soldado rpg y dispara tu rpg para volarlo. (Una alternativa dependiendo de si los soldados de RPG están de regreso directamente a la barandilla del zepelín es usar resaca y lanzarlo fuera del bote) Ahora cambia a matar cuervos, corre hacia el zepelín y lanza los cuervos a todos los enemigos. Saca tu cañón de mano y elimina a todos los soldados mientras los cuervos los distraen. Cuando estén todos derrotados, apaga el motor rápidamente y salta por la puerta de la derecha. NO OLVIDES: Simplemente no puedes apagar el motor para que termine la ola. DEBES girar a la derecha donde habrá una puerta con un timbre rojo sonando encima y saltar. No te preocupes porque podrías morir ( no lo harás) o que podrías regresar al bote. Si lo hiciste bien, la ola terminará automáticamente y obtendrás la cinta si hiciste el tiempo. SI SIN EMBARGO, regresas al bote, es posible que suceda. Significa que te olvidaste de matar a uno o dos enemigos...

Recuerde que la paciencia y la concentración son claves. No intentes esto si estás estresado, no te ayudará y solo conseguirás que se rompa el televisor o el controlador...

Actualización 2: Parece que si los enemigos están en el Zeppelin y apagas el motor y saltas por la puerta; ¡El zepelín explotará y matará SÓLO a los enemigos que estén en el ZEPPELIN! Tomé esto en cuenta durante la guía original, solo olvidé mencionar que el zepelín efectivamente explota todo lo que esté a bordo después de dar el salto.

Gracias xDevilsMagiic por actualizar esto por mí. El crédito por la propina es para él.

La cúpula del cuervo

Ola uno (1)
Derrota a todos los enemigos con el gancho aéreo cuerpo a cuerpo.
Fácil. Todos los enemigos son novatos y puedes conseguirlo simplemente presionando "Y" y golpeándolos con tu gancho aéreo.
Ola dos (2)
Derrota a todos los enemigos con la pistola.
Como dice, toma una pistola y dispara. ¡Más fácil si está actualizado! No uses nada más que la pistola.
Ola tres (3)
Derrota a todos los enemigos usando solo el vigor de Resaca.
Simplemente use solo resaca. Si te quedas sin sal, hay algo en el edificio con techo y un agujero cuadrado. Está en la segunda habitación.
Ola cuatro (4)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
Es tu preferencia. Elijo utilizar la devolución al remitente con el truco que mencioné anteriormente. Murder of Crows también funciona muy bien.
Ola cinco (5)
Derrota al Manitas antes que cualquier otro enemigo.
Primero mata al manitas. Esta es la única vez que desequipé Halo Ardiente porque afectaría a cualquiera que estuviera cerca del personal de mantenimiento. Mantenga la distancia y utilice una carga completamente mejorada. Este podría requerir un par de intentos.
Ola seis (6)
Derrota a 5 enemigos mediante fuego amigo.
Utilicé lágrimas de torretas mecánicas para matar a los enemigos. Si explotaba, activaría otra lágrima y esperaría a que volviera la torreta de la máquina. También puedes usar una posesión completamente mejorada, ya que se suicidarán y contará como fuego amigo.
Ola siete (7)
Derrota a los Volley Gunners y Zealots antes que cualquiera de los Snipers.
Simplemente sigue las instrucciones y asegúrate de no matar a los francotiradores hasta el final.

Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.

Él dice: "Tome el horizonte hasta donde estaría la bobina de Tesla, tiene las jaulas de pájaros colgando del edificio, aquí es donde aparecen tanto las andanadas como los fanáticos. Elimínelos ahora, cuando hice esto, maté a 1 francotirador y luego al ¿Cañón de mano, así que creo que el cañón de mano cuenta como un francotirador?

Para responder a la pregunta, creo que hay dos francotiradores. Mátalos al final. Si uno tiene un cañón de mano, entonces no lo sé. El francotirador debe haberlo recogido y aún así contaría como un fracaso porque requiere MATAR A LOS FRANCOTIRADORES al final. Incluso si el francotirador tiene un cañón de mano, su "clase" sigue siendo un francotirador. Si te ayuda, espera a que Elizabeth grite "Sniper", de esa manera lo sabrás. Sus primeras instrucciones para llevar el horizonte al área de hojas/hierba/jaula de pájaros son acertadas. Aquí es donde comienzan los fanáticos y los artilleros de volea. ¡Ve aquí primero!
Ola ocho (8)
Derrota a todos los enemigos con torretas o peligros ambientales.
Este requiere mucho tiempo y muchas maniobras. Simplemente activa las lágrimas con derrames de petróleo, bobinas Tesla y torretas y haz que maten a todos los enemigos.

Actualización 2: Para Raven's Dome, misión 8, creo que usé la bobina de Tesla para destruir a la mayoría de los enemigos. La mayor parte del tiempo seguí corriendo alrededor de la bobina de Tesla tratando de atraer enemigos hacia ella. Ahora, para los que no me perseguían, generalmente los soldados de rol, activaba las torretas y les pedía que les dispararan. Si la gente del juego de rol destruye la torreta, simplemente activa otra lágrima y espera a que reaparezca la torreta. Luego simplemente enjuague y repita. Así fue como lo hice. Podrías usar aceite o algo así, pero a mí personalmente me resultó más difícil.

Además, mi amigo Kugare dice

"Ola 8:
la bobina de tesla mató a todos mis enemigos... es mejor quedarse en el medio del edificio de árbol/hoja, porque si esperas frente a la bobina de tesla, las balas explosivas de la sección de abajo pueden golpear a otros enemigos impactados... usa el horizonte para atraer a tus enemigos, simplemente salta de regreso al edificio del árbol, corre por las esquinas y la bobina de tesla hace el trabajo... los enemigos con el arma explosiva (no sé cómo corregir la traducción, lo siento ^^") permanece la mayor parte del tiempo en la sección inferior e intenta golpearte desde la distancia... pero si te escondes detrás de la torreta/al final de la habitación, tarde o temprano usarán el horizonte... y aterrizarán en la sección inferior. cerca de la bobina de Tesla." Gracias Kugare!
Ola nueve (9)
Derrota a todos los enemigos en: 60 segundos usando solo Vigor.
La resaca es tu amiga aquí. Sigue usando Undertow para arrojar a los enemigos de los barcos y a los bomberos de los edificios. Requiere práctica, pero no es tan difícil como parece.

Actualización 2: Para Raven's Dome Wave 9: Tienes 1 minuto exactamente para matar a todos los enemigos. Equipa resaca!!! Así fue como lo hice: cuando comienza la ola estás en un bote dirigiéndose al edificio con árboles, hojas, etc. A la izquierda del edificio está el skyrail. Tan pronto como puedas saltar sobre él, hazlo. Luego salta inmediatamente al centro del edificio de árbol/hoja. Ahora, si miras hacia el centro del mapa, habrá un barco con dos (2) o tres (3) muchachos. Usa la resaca para matarlos. Ahora corre hacia el barco y llega al edificio con el techo con un agujero cuadrado. Está directamente enfrente del edificio de árbol/hoja. Entra y espera en la habitación con el agujero cuadrado en el techo. Nota: hay una lágrima de sal en la habitación de al lado si la necesitas. Ahora, en esta habitación, hay dos salidas, una puerta a la siguiente habitación con la lágrima de sal y la otra entrada grande que mira al lado opuesto del mapa en el que iniciaste la ola. Afuera habrá más barcos que lanzarán enemigos aquí, incluidos los bomberos. Usa la resaca para lanzarlos fuera del edificio. Después de esto, normalmente habrá un tipo más encima de ti en el techo. Usa la resaca para lanzarlo y la cinta será tuya. Tenga en cuenta que esto debe hacerse rápido pero con precisión. Yo mismo, cuando jugué esta ronda, no me centré en el recuento de enemigos. Acabo de practicar esta ruta y funcionó para mí. Además, todos los enemigos eventualmente desembarcan de los barcos. Ninguno aparece en los edificios, así que si puedes memorizar dónde están los barcos, tendrás ventaja porque sabrás dónde podrían estar los enemigos y en qué edificios... ¡Espero que esto ayude a M8te! ;) ¡Buena suerte!

También mi amigo Kugare dice
"Ola 9:
ahora sé mi error... comencé y esperé debajo de los barcos, pero es una mala posición, porque tienes que esperar hasta que algunos de los enemigos salten... tu consejo con el edificio de árbol/hoja como posición inicial es muy Útil, porque puedes usar underlow para matarlos inmediatamente, si te quedas en una posición más alta... me faltaron 3 segundos para acortar el primer intento, pero sólo porque necesito mucho tiempo para matar al último tipo... pero ahora esto El desafío parece "fácil"."

¡Gracias por los consejos Kugare!

Ola diez (10)
No recibir daño durante: 30 segundos.
La cinta azul más fácil de conseguir. Cuando la ola comience, date la vuelta y busca refugio, pero NO DISPARES. ¡Espera 30 segundos, consigue la cinta y luego sobrevive a la ola!
Ola once (11)
Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Simplemente mata a los enemigos solo con la escopeta. Ayuda si lo tienes completamente actualizado.
Ola doce (12)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Éste es una repetición. Simplemente mata enemigos sin coger armas ni saquear cadáveres. El saqueo es para ladrones.
Ola trece (13)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos por una lágrima señuelo de Booker.
Éste es otro difícil. Tuve bastantes problemas con este. Un edificio tiene un patriota, dos francotiradores y un señuelo. Otro edificio tiene un patriota y un señuelo. Elijo activar el señuelo y deshacerme de los francotiradores primero, ya que son los más débiles y solo se necesitan dos disparos para matarlos. Luego derroté al patriota y pasé al siguiente edificio, activé el señuelo y me deshice del último patriota. Dos cosas importantes aquí. 1: ¡Antes de disparar, asegúrese de que estén mirando al señuelo y no a usted! 2: Puedes debilitar al enemigo sin perder la cinta azul, ¡pero debes matarlo cuando el señuelo lo distraiga! ¡¡¡¡CRUCIAL!!!!
Ola catorce (14)
Derrota a cada enemigo con el tipo de arma que te proporciona.
El único hecho que importa es que mates al enemigo con el arma que empuña. Los enemigos tienen tres armas: 1: escopetas, 2: ametralladoras, 3: juegos de rol. Mi mayor consejo es traer dos de las tres armas de la armería, ya que lo hace mucho más fácil. Podrías atreverte y encontrar las armas en el mapa. Los juegos de rol están junto a las escaleras del edificio con hierba y hojas. La ametralladora está en la parte trasera del edificio donde apareces. Por último, pero no menos importante, las escopetas están en el edificio con el techo con un agujero cuadrado. (El techo en el que estaba uno de los francotiradores para la ola señuelo).
ola quince (15)
Derrota a cada enemigo con un arma diferente
Esta es la segunda más difícil de esta ola (junto a la ola 13... otra vez) y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta de Booker) Antes de empezar esta ola. Tener cañón de mano y rpg equipado. Hay tres enemigos, 1 manitas y 2 bomberos. Simplemente mata al personal de mantenimiento con el juego de rol. Luego mata a un bombero con el cañón de mano. Coge otra arma y derrota al último bombero con ella.

Emporia Arcade

Ola uno (1)
Derrota a un enemigo que está en el aire con un patriota motorizado poseído.
Mata a todos los enemigos excepto a un patriota y tal vez a dos soldados. Ahora usa bronco contra los soldados y posee al patriota. Sin embargo, podría ayudar a debilitar a los soldados antes de intentar esto.
Ola dos (2)
Derrota a dos enemigos en un horizonte con trampas de vigor.
Éste fue difícil. Utilicé el truco Devolver al remitente que mencioné manteniendo presionado "LT" y disparando la trampa del orbe naranja a los enemigos que estaban en los horizontes. Lo que hice fue eliminar a todos los enemigos menos a cuatro. También deshazte primero de los cohetes. Hay dos de esos soldados y no aparecerán en el horizonte. Luego, sigue moviéndote para evitar el fuego e intenta eliminar a los soldados en el horizonte regresando a las trampas del remitente.
Ola tres (3)
Derrote la ola con peligros ambientales o con apoyo a través de lágrimas.
No sé qué quieren decir con soporte porque revisé todo el mapa y la única lágrima que pude usar fue la bobina de Tesla. Así que actívalo y corre por el mapa. Intenta atraer a todos los enemigos dentro del alcance de la bobina de Tesla. Esto requiere paciencia y llevará mucho tiempo, pero no es demasiado difícil.
Ola cuatro (4)
Derrota a la ola usando un arma o vigor diferente en cada enemigo.
Hemos hecho esto tres veces. Sigue usando diferentes armas y vigor. ¡¡¡SIN REPETICIONES!!!
Ola cinco (5)
Derrota a ambos operarios mientras electrocutan el horizonte.
¡Ten en cuenta que no tienes que matarlos a ambos mientras ambos electrocutan el horizonte! Yo mismo debilité uno, salté al horizonte y le hice electrocutarlo mientras saltaba. Luego le disparé mientras estaba en el horizonte. Luego simplemente enjuago y repito con el otro personal de mantenimiento.
Ola seis (6)
Derrota a todos los enemigos usando solo la escopeta.
Misma rutina. También lo hemos hecho dos o tres veces. La única diferencia es que los enemigos son más duros y tienen rifles de francotirador. ¡Dos tiros y estás fuera! Y eso es conmigo siendo completamente actualizado.
Ola siete (7)
Derrota a dos enemigos con la explosión suicida del bombero.
¡Este es el más difícil hasta ahora! ¿Por qué? Porque al momento de escribir esto todavía no tengo este listón, aún así logré obtener el logro. Tengo todas las cintas azules menos esta. Aún así, tengo una estrategia. Usa Resaca para agarrar a un bombero y a un soldado. Dispara al bombero rápidamente con tu cañón de mano y con suerte podrás derribar uno. Ahora solo enjuaga y repite.

Actualización 2: Sí, finalmente conseguí este. Me tomó 2 horas y entre 9 y 12 intentos lograrlo. Para responder a tu pregunta: No, no necesitas matar a dos tipos con una explosión suicida. Puede ser un bombero y un soldado y luego otro. Seguí mi propia guía y usé la resaca para agarrar a un bombero Y (no puedo enfatizar esto lo suficiente) a un soldado. Cambie inmediatamente a matar cuervos y cuervos de fuego para mantener ambos en su lugar. Le disparan con el cañón de mano al bombero como loco, pero no le disparen al soldado. Después de que los cuervos se vayan, el bombero explotará y tendrás uno abajo. Ahora solo enjuaga y repite. Nota: ¡¡¡hay 3 bomberos, así que tienes tres oportunidades!!! Además, esperé debajo del edificio de dos pisos hasta que los bomberos y soldados saltaron del barco. Esto es complicado y requiere paciencia y un poco de suerte. Para mí nuevamente, esto fue definitivamente lo más difícil, incluso más que Duke y el imbécil ola 13. ¡Espero que esto ayude y buena suerte! ;)

Además, a veces los bomberos explotan y cuentan como una muerte por explosión suicida. Asegúrate de que los bomberos tengan un ícono de bomba que parpadee rápidamente cuando esté a punto de explotar. Él también debería estar corriendo hacia ti, convirtiéndolo así en una "explosión suicida". Si no está corriendo sino cargando y a punto de explotar, generalmente significa que no le disparaste lo suficientemente rápido... Espero que esto también ayude y gracias por recordármelo involuntariamente. ;)

Actualización 3: Recibí un excelente consejo de un buen amigo mío, Alcapwn6969.

Él dice: "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el progreso". informe de seguimiento 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13.
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".

Puedo confirmarlo porque me pasó a mí. Logré obtener todas las cintas excepto Emporia Arcade Wave 7, pero aun así obtuve el logro. (Para su información, volví y terminé esta ola más tarde a pesar de que tenía el logro). Lo siento, se refiere a las olas 7 y 13 de Emporia Arcade (la 4 es el mapa 4). Tiene fallos.

Según MCMAHON x RFC, afirma: "El problema técnico del que habla Alcapwn6969 tiene algo que ver con la onda 8 de Emporia. Tenía cintas 58/60 y las únicas dos que necesitaba eran 4-7 y 4-13. Fallé en la onda 7 luego completé la onda 8 y decía 59/60 a pesar de que tenía una cinta en esta onda.

Luego fallé 4-13. Así que regresé y completé la oleada 7, no hubo logro, luego llegué a la oleada 13, la completé y se desbloqueó el cheevo. Sí, tiene fallos".

Gracias por la aclaración. Publicaré esto todavía en la oleada 7.

Una vez más, gracias Alcapwn6969 por este buen consejo.
Ola ocho (8)
Derrota la ola en 1:20
Tener Charge equipado. Inicie la ola y active el desgarro sobre el barco como gancho de carga. Salta al barco y mata al patriota o carga contra él. Salta al gancho de desgarro y al edificio. Mata a los soldados y luego salta y acaba con el último patriota. Me quedé sin salud y sin sal en este caso, así que es complicado.
Ola nueve (9)
Derrota a la sirena antes de destruir el Zeppelin.
Cuando comience la ola, busca refugio. Espera a que lleguen dos lanchas patrulleras y eliminen a los seis soldados. Sugiero tener un rifle de francotirador para esta parte. Después de que los maten, salta al primer barco y luego al siguiente. Ahora busca cobertura y elimina al soldado y al patriota antes de proceder a saltar al Zeppelin. Ahora entra al Zeppelin, mata a los soldados y elimina la sirena con carga y el combo de halo ardiente. Luego apaga el motor y salta del avión. Hecho.
Ola diez (10)
Derrota a todos los enemigos usando el rifle de francotirador.
Definitivamente, definitivamente, definitivamente consigue una reaparición. (Puerta del libro) Comienza la ola y un montón de soldados vendrán hacia ti. Así que busca cobertura y dispara lo mejor que puedas. Ahora lo más probable es que te quedes sin munición. Intenté encontrar una lágrima de rifle de francotirador pero no pude encontrarla. Entonces dejé que me mataran y reaparecí con más munición. Tenga en cuenta que tan pronto como reaparezca, gire hacia Booker's Door y compre otra reaparición. De esta manera podrás conseguir suficiente munición para ganar el listón azul de esta ola.
Ola once (11)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos por un señuelo de lágrimas de Booker.
Esto puede resultar difícil para algunos. Hay dos señuelos y te enfrentas a solo dos personal de mantenimiento. Lo que hice fue activar una lágrima señuelo y esperé a que vinieran los operarios. Luego usé el asesinato de cuervos y seguí disparándoles con el RPG o el cañón de mano hasta que ambos murieron. ¡Solo asegúrate de que el golpe final sea cuando estén frente al señuelo! Sigue moviéndote y recolecta tanta salud y sal como sea necesario.

Actualización 2: Según Revolver Ned, si uno de los manitas dispara su orbe azul de electricidad a otro cuando está débil Y mata al otro manitas, contará como fuego amigo pero aún así te PERMITIRÁ obtener la cinta azul ¡SIN PENALIDAD!

También vale la pena señalar que cuando comiences esta ola, inmediatamente tendrás un personal de mantenimiento a tu izquierda (izquierda del mapa) y un personal de mantenimiento a la derecha. (derecha del mapa) El de la izquierda te disparará un orbe tan pronto como comience la ola, así que aquí tienes un consejo adicional. Tan pronto como comience la ola, date la vuelta y corre hacia el edificio del segundo piso. Salta al horizonte y luego encuentra un lugar seguro para aterrizar y planea una estrategia. O usa el mío, tú decides.... :) Gracias Revolver Ned por el consejo. El crédito por la propina es para él.
Ola doce (12)
Derrota a todos los soldados y fanáticos con un potro salvaje seguido de una carga.
Hay algunos patriotas aquí, pero puedes ignorarlos primero o eliminarlos primero. De cualquier manera, después de usar bronco contra los soldados y fanáticos y acabar con ellos con carga.

Actualización 2: Shand Alk3 dice: "Perdón por molestarte de nuevo, pero tengo un nuevo problema... Emporia Arcade Wave 12. El primer enemigo que encontré (un cuervo) lo uso Bucking Bronco, seguido inmediatamente con Charge y el momento con Charge. Lo golpea, ¡es un fallo instantáneo! Intenté cargarlo antes de soltarlo, me aseguré de que no se cayera del borde. Sin embargo, en el momento en que lo golpeé... la única explicación es que si lo golpeas. hazlo, TIENE que matarlo. Pero ¿por qué sería eso un requisito? Una vez lo hice y él no murió por eso, pero aún así me falló cuando lo golpeé. Uf, esto me está dando dolores de cabeza y. incertidumbre sobre si esto es posible con todos estos errores".

Para solucionar este problema, asegúrese de desequipar todo el equipo que afectará sus vigores, como Burning Halo, Overkill y Brittle Skinned.
Ola trece (13)
Derrota a los enemigos con las mismas armas que ellos empuñan.
No sé qué pasa con la ola 13, pero esta también fue difícil. La mejor táctica: utilice Devolver al remitente para protegerse. (Orbe azul esta vez, sin trampa) Ten equipada la pistola y la escopeta. Las cuatro armas que tienen los enemigos son: 1: Escopetas, 2: Ametralladoras, 3: Pistolas, 4: Cañones de mano. Sólo hay dos mujeres con pistolas y dos mujeres con cañones de mano. Cuando comienza la ola, inicialmente hay un barco con dos mujeres con pistolas, un tipo encapuchado con escopetas y tipos con cuernos que portan ametralladoras. En este barco están las cuatro armas que necesitarás. Entonces, ¿por qué elegir la pistola y la escopeta? Bueno, las dos mujeres saldrán del barco, incluidos todos los tipos que disparan. Elimina a las dos mujeres armadas con tu pistola. Cuidado porque esto hace que entren los siguientes dos barcos. Espera detrás de la cubierta a que todos los tipos de escopeta vengan y los eliminen. Pronto vendrán las dos mujeres con cañones de mano, pero IGNORARLAS. Después de que las dos mujeres con las pistolas mueran y los tipos de las escopetas estén muertos, salta al primer bote que estaba allí cuando comenzó la ola. (¡¡¡Pero ten cuidado, ten toda la sal y sigue usando Volver al remitente porque esos barcos estarán llenos de ametralladoras!!!!!) Coge la ametralladora y el cañón de mano, activa la lágrima con el gancho en el EDIFICIO y regresa. al edificio. Encuentra cobertura y elimina a la mujer del cañón de mano. Finalmente acaba con los tipos de ametralladoras restantes. Un último consejo: recomiendo encarecidamente salud, sal y devolución al remitente completamente actualizados. ¡También consigue una reaparición! (Puerta del libro)

Actualización 2: Shand Alk3 publicó una sugerencia que podría ayudar a algunas personas. Él dice: "¡Sin embargo, SÍ encontré una victoria fácil para Emporia Arcade Wave 13! Comienza con la escopeta y la ametralladora y compra una vida de antemano. Al comenzar, mata a todos los enemigos de las escopetas y a los ametralladores (deja en paz a las chicas de las pistolas). Una vez que hagas eso, verás que los otros barcos vienen hacia ti. En este punto, simplemente deja que te maten. Una vez que estés en la "oficina", ¡NO PRESIONES X! ¡Aparentemente pueden ver dónde estás e intentarán saltar! Cae detrás de ti, matándolos efectivamente en caída libre. No anulará la cinta. Después de tal vez un minuto, quedarán 2 tipos... ambos ametralladores. ¡Solo genera y mátalos! Espero que esto ayude a algunos. ¡Gracias por el consejo Shand Alk3!

Actualización 3: Aquí hay otra posible solución que me dio MCMAHON x RFC:

Él dice: "Acabo de desbloquear este logro y tengo una manera muy fácil de completar Emporia Arcade Wave 13 para cualquiera que tenga dificultades.

Vale, antes de que empiece la ola, compra un revive por si acaso. Tan pronto como comience la ola, sal al balcón y déjate caer hasta el fondo, date la vuelta y entra. Quédate aquí y observa cómo todos los enemigos caen y mueren. Sólo tuve que matar a los últimos 3 y todos eran mecánicos y permanecieron en el barco todo el tiempo".

El único problema que les puede ocurrir a algunos es que a veces, cuando te caes, reapareces automáticamente en la parte superior del segundo piso. Pero supuestamente hay un lugar donde puedes saltar al piso inferior. Pasa por debajo del segundo piso y la mayoría de los enemigos saltarán y se suicidarán. Después habrá dos o tres enemigos que eliminar, normalmente tres ametralladores. Fácil si entras con una ametralladora en la armería.

Gracias de nuevo a MCMAHON x RFC. ¡Impresionante hallazgo M8te! :)
Ola catorce (14)
Derrota al personal de mantenimiento con una lágrima patriota motorizada.
No es tan difícil como parece. Simplemente debilita al personal de mantenimiento, activa el patriota motorizado cuando esté débil y haz que acabe con él.
ola quince (15)
Derrota a la sirena antes de que resucite a un enemigo.
Pensé que esto sería difícil pero fue fácil. Simplemente date la vuelta cuando comience la ola y camina hacia el lado opuesto en el que engendraste. Tenga equipado Undertow y pronto aparecerá una sirena. Intentará resucitar algunos cuerpos. Simplemente colóquese de modo que pueda utilizar la resaca para lanzar los cuerpos sobre el edificio. La cinta se desbloqueó justo después de esto. Ni siquiera tuve que derrotarla.

Si vota negativamente, ¡deje un comentario diciendo por qué!
El crédito es para The Kudi Zone por su recorrido por el formato y algunos consejos útiles.
Crédito también a Shand Alk3 por las múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también a Kugare por las múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también a XDevilsMagiic por las múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también a Revolver Ned por las múltiples sugerencias y consejos agregados.
Un agradecimiento especial y crédito para Alcapwn6969 por un excelente consejo y el privilegio de usarlo.
Un agradecimiento especial a BLAZE VII por ayudar con los consejos y trucos de Emporia Arcade wave 7.
Un agradecimiento especial a MCMAHON x RFC por sus aclaraciones y algunos consejos.

Nota: Gracias a GD Great Healer por un consejo complicado.
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19 may 2020 02:23

Edición 3: Se confirmó que funcionaba en TryHardChoppy en enero de 2022.

Edición 2: SamWoodburn20 confirmó que estaba trabajando en abril de 2021.

Editar: gracias a Reevys-91, han confirmado que esto todavía funciona a partir del 28/05/2018. Consulte su comentario para obtener más contexto.

Esta no es una solución completa, sino más bien un consejo útil para aquellos que no quieren molestarse en superar todos los desafíos del listón azul.

A partir del 9/11/16, actualmente hay un error beneficioso que provoca que esto se desbloquee con el penúltimo trofeo, siempre y cuando todo lo que quede sea este (y hasta donde puedo decir por mi propia experiencia y lo informado por otros), y otro de Choque en las nubes.

Para mí, primero hice todos los trofeos del juego principal, luego completé por completo Burial at Sea 1 y 2. Luego hice todo lo demás. trofeos en este paquete, y luego procedió a terminar las 4 arenas diferentes. Al completar Emporia Arcade, obtuve este trofeo junto con el de completar Emporia Arcade.

He visto a otros informar que cuando dejaron este y The Ol' One-Two o Sergeant-At-Arms, este también apareció junto con esos; nuevamente asumiendo que solo les quedaba uno de esos y el trofeo de campeón de la cinta azul.
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09 nov 2016 18:31

11 Comments
Puedo confirmar que esto todavía funciona a partir del 28/05/2018. Completé el juego principal en 2016, pero recientemente hice el DLC. Completé Burial at Sea Episodio 1, luego obtuve todos los trofeos de Choque en las nubes excepto este, y finalmente hice Burial at Sea Episodio 2. Este trofeo se desbloqueó al mismo tiempo que el trofeo por completar el Episodio 2 en el modo 1998.
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By Reevys-91 on 28 may 2018 08:04
¡Es maravilloso saber que todavía funciona! Modificaré la solución con el debido crédito.
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By BrokenKnght on 09 jun 2018 22:26
Todavía funciona a partir del 28 de abril de 2019.
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By Iceman_Comeff on 28 abr 2019 01:49
Def todavía funciona en enero de 2020. Había obtenido todos los trofeos excepto este y los trofeos restantes del Episodio 2 de Burial at Sea. Una vez que terminé Burial at Sea en el modo 1998, apareció este trofeo. ¡Qué fallo tan extraño!
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By WakkaSoBlitzed on 14 ene 2020 14:40
Probablemente no sea necesario agregarlo, pero para aquellos que se preguntan si esto se solucionó con las nuevas actualizaciones, puedo confirmar que no: obtuvo el 20 de septiembre de la misma manera que lo indicó el OP. ¡Realmente fue una bendición, ya que algunos de los desafíos de Blue Ribbon fueron una locura!
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By Stevey_Bear on 01 sep 2020 15:21
Esto todavía está funcionando el 21 de abril.
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By SamWoodburn20 on 14 abr 2021 07:14
Gracias SamWoodburn20. Actualizaré la solución.
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By BrokenKnght on 15 abr 2021 03:22
Sigue funcionando a partir de enero de 2022.
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By TryHardChoppy on 20 ene 2022 05:36
Gracias TryHardChoppy. He actualizado la solución.
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By BrokenKnght on 21 ene 2022 03:47
Puedo confirmar que todavía funciona a partir del 22/05/2022
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By WhisperingWindz on 23 may 2022 01:51
Todavía funciona el 21/05/2024
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By GAAS112 on 21 may 2024 18:38
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Las otras soluciones son geniales y muy útiles, pero pensé en agregar algunos consejos sobre cosas que aprendí y que no están en las otras soluciones (algunas sí lo están, pero no se enfatizan). Espero que esto también contextualice un camino para lograr este logro de una manera mínimamente estresante.

En primer lugar, juega en los cuatro mapas. Te resultará muy difícil conseguir cintas azules en cualquier mapa hasta que mejores de manera significativa tu salud, escudos, sal, vigor y armas. Obtienes mucho dinero en Emporia Arcade e infusiones para mejorar tus estadísticas. Los primeros niveles que eran desafiantes se volverán triviales una vez que hayas actualizado todo. Pude mejorar básicamente todas las armas y vigores que usaba regularmente cuando terminé de limpiar los mapas.

En segundo lugar, cuando estés listo para continuar haciendo cintas azules, así es como funciona: juegas un mapa comenzando desde la onda 1 y yendo a la onda 15 (o donde quieras detenerte). Entonces, si solo necesitas una cinta en, digamos, la onda 13, puedes literalmente hacer lo que quieras en las ondas 1 a 12, eso no afectará lo que hagas en la onda 13. Puedes morir, puedes fallar en las cintas azules, En general, puedes hacer el payaso, lo que mejor se adapte a tu estado de ánimo. Pero eventualmente querrás moverte a través de las olas lo más rápido posible, y eso es simplemente matar enemigos rápido, como puedas. La otra cara de "puedes hacer lo que quieras" es que tendrás que hacerlo, ya que no hay selección de onda, por lo que literalmente comienzas desde la onda 1 una y otra vez para llegar a la onda que necesitas. Tedioso y terrible. Es lo que es.

Un corolario de esto es que debido a que obtienes 3 puertas de Booker por mapa (a lo largo de tu recorrido de 15 oleadas), es posible que no puedas hacer todas las cintas en una sola ejecución, especialmente en los niveles más peligrosos o donde puedas necesitar o querer hacerlo. restablecer un poco el mapa. A veces puede tener sentido guardar las puertas de Booker para oleadas posteriores, de modo que al menos estés repitiendo menos oleadas en general. Honestamente, las puertas Booker son una parte menor de esto, en general, ya que realmente necesitas ser bueno para algunas de estas cintas y, una vez que lo eres, las puertas Booker se convierten en su mayoría en un espectáculo secundario. Naturalmente, las puertas de Booker se reinician cada vez que inicias el mapa, por lo que son 3 por carrera, no 3 para siempre.

Algunos consejos sobre armas y vigores:

* Un arma subestimada es el Hail Fire . Es básicamente un juego de rol de bajo daño, pero con una velocidad de disparo muy rápida. Este es mi asesino de pesos pesados. Combinado con un vigor decente (Carga para personal de mantenimiento, Resaca para patriotas, etc.), esto puede acabar con los grandes enemigos RÁPIDO.

* En mi opinión, el rifle de francotirador está sobrevalorado. Hay pocas cosas que el francotirador pueda hacer que la carabina no pueda hacer mejor. Una vez más, gana la velocidad de disparo, así que toma la carabina .

* La resaca es excelente para dos cosas principales. Primero, elimina las ondas en las que no estás trabajando. ¿Ese nivel en el que tenías que asegurarte de matar a 10 tipos con trampas? Vaya, acabas de sacarlos a todos del mapa. En segundo lugar, también es bueno para ablandar al patriota (sufre mucho más daño cuando hace un cortocircuito) y también para aturdir brevemente al personal de mantenimiento. Recuerde que presionar rápidamente el gatillo empujará a los enemigos, mientras que si aprieta el gatillo prolongadamente, agarrará y atraerá a los enemigos hacia usted (aquellos a los que están conectados los zarcillos de agua). Luego puedes usarlo nuevamente inmediatamente para empujarlos, lo que puede ser muy útil si estás parado en el borde de una plataforma. (Agárralos del bote o de la plataforma en la que se encuentran y luego tíralos al abismo). Funciona muy bien para carreras rápidas.

* Me gusta Devil's Kiss , ya que parece hacer mucho daño a todos. Buena capacidad de daño de propósito general, excelentes trampas.

* La carga es buena en niveles posteriores, especialmente una vez que la actualizas para obtener la invulnerabilidad temporal. Muy útil para los manitas que matan spam con Hail Fire, ya que los manitas hacen mucho daño en poco tiempo y todo se borra si calculas el vigor correctamente.

* Realmente no me encantó Volver al remitente, pero tiene usos en niveles en los que tipos te disparan desde múltiples direcciones.

* Las trampas de posesión , incluso si se lanzan directamente a un enemigo, parecen durar mucho más que una trampa normal.

Ahora, los niveles:

* En mi opinión, los niveles más difíciles con diferencia son los niveles de "matar enemigos mientras están distraídos por un señuelo". Pueden ser realmente baratos y molestos, pero aquí van mis dos consejos. Primero, reduce el daño de cada enemigo antes de matarlo. Quieres poder dispararles de una sola vez o cerrarlos. En segundo lugar, debes atacarlos tan pronto como se vuelvan hacia el señuelo; NO ESPERES hasta que lo ataquen. Al principio, quería "estar seguro" de que estaban atacando el señuelo. Olvídalo. Si cambian su comportamiento y se dirigen hacia el señuelo, derrítelos en ese mismo momento. Una vez que destruyen el señuelo, inmediatamente vuelven la atención a ti y tu muerte es un fracaso garantizado.

* Carreras de velocidad. No existe un método real para esto, solo ve rápido, Resaca y conoce dónde están los enemigos. Espere fallar un par de veces, lo cual es una mierda en una ola 15, pero desafortunadamente así es la vida (y este logro).

* En los niveles donde necesitas hacer algo que involucra un número bajo de enemigos (muerte por explosión de bombero, muertes por posesión, etc.), no dudes en despejar la mitad de la ola antes de comenzar con la cinta. Sí, puedes fallar si matas accidentalmente a uno de los enemigos, pero también fallarás si un grupo de enemigos te tira a la basura. Tampoco dudes en ablandar a los enemigos que necesitas matar, de lo contrario podrías quedarte sin sales antes de obtener la cinta, y créeme, no querrás correr por todo el mapa buscando lágrimas o esperando. para que el tonto de Elizabeth te consiga algo.

* Las ondas de "arma/vigor diferente" son más difíciles de lo que parecen las otras soluciones, ya que algunas tienen bastantes enemigos (y/o difíciles). Es posible que necesites planificar un camino; por ejemplo, en el nivel Duke & Dimwit, traje algunas armas más raras (Hail Fire y Carbine), disparé al soldado con la carabina, remolqué al fanático, Hail disparé al patriota y luego tomé la manivela. pistola y ametralladora, etc. Es posible que tengas que recoger armas enemigas, agarrar armas de las lágrimas, usar diferentes vigores, etc. Generalmente puedes usar cualquier cosa para reducir su salud, así que no lo dudes, solo ten cuidado de no matar. ellos con un arma de repetición.

* Las ondas de "solo uso" se toman en serio lo que dicen. No golpee el horizonte ni use resaca si dice solo x/y/z y no están en la lista. Fallo instantáneo, las muertes no importan.

* Puedes permanecer en la línea durante uno o dos segundos mientras el personal de mantenimiento carga el horizonte. Si estás cerca de él, será bastante fácil matarlo. Salve Fuego, amigos míos.

* Los niveles de "sólo matar con" (y matar al personal de mantenimiento primero) también pueden ser una molestia, ya que los enemigos tienen la costumbre de suicidarse, matarse entre sí por accidente, etc. Es probable que tengas que volver a jugar algunos de estos sin que sea culpa tuya. propio, y sin una técnica consistente para evitar los fallos. Bienvenido a Choque en las nubes.

¡Buena suerte!
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03 may 2020 00:27