BioShock Infinite

BioShock Infinite

80 Logros

1,695

42-52h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Entusiasta del sonido

Entusiasta del sonido

Reuniste todos los diarios en Panteón marino - Episodio 1.

50

Cómo desbloquear el logro Entusiasta del sonido en BioShock Infinite - Guía Definitiva

Hay 17 diarios en audio que se pueden encontrar en total. Si tú ves '!!! - ****' entre ubicaciones del diario, identifica un punto sin retorno y debes asegurarte de tener todos los diarios antes de continuar. Sin embargo, no tienes que preocuparte por conseguirlos todos de una sola vez; Si te pierdes uno, vuelve a cargar el capítulo en el que se encuentra desde el menú "Reproducir contenido adicional". Tan pronto como agarres el último que necesitas para completar el conjunto, aparecerá el logro.

Los enumero en el orden en que los encontré, pero si estás explorando, no tendrás demasiados problemas. Escribí esta guía para que esté lo más libre de spoilers posible y la reestructuré para que encaje con la guía en video de MAKA91.

#1: 'Hacer el bien haciendo el bien' - Market Square, Sala 907
Antes de entrar a la sala con el desfile de Little Sister, donde las dos personas están hablando sobre lo que hay debajo de los trajes de Big Daddy, hay una sala a la derecha con 3 tipos dentro, uno de ellos arreglando un ascensor. El Diario está detrás del mostrador.

#2: 'Observación #33' - High Street, Maison Vosges
En el último piso de High Street encontrarás una tienda de ropa llamada Maison Vosges. Encontrarás el Diario en el vestidor de la derecha, en la parte trasera de la tienda.

#3: 'La maldita gente' - High Street, The Watched Clock
Antes de entrar a Cohen's para encontrarte con el contacto de Elizabeth, da un paseo en la dirección opuesta. Hay una puerta abierta al lado de The Golden Rule Jewelers que conduce a un vestíbulo con dos puertas, una cerrada y etiquetada como "Mantenimiento". A través de la otra puerta, encontrarás The Watched Clock Diner. Ve a las cocinas y encontrarás el Diario en uno de los bancos.

#4: 'Oferta de Empleo' - High Street, Mantenimiento
Después de recoger AD#3, se le informará que ha encontrado un código (2076). Esto desbloqueará el Mantenimiento. Dentro, sobre el escritorio, está el Diario.

!!! - Entra Cohen

#5: 'Dejados atrás' - Ropa masculina
Una vez que hayas entrado en una habitación llena de empalmadores y tengas que subir a la pista de hielo, querrás subir por la escalera de la izquierda. Una vez en el primer rellano, gira a la izquierda y verás un gran conducto rojo. Agáchate, atrapa al empalmador antes de que te vea y toma el diario. También asegúrate de agarrar la ganzúa a la derecha. Hay otra ganzúa en los vestidores a la izquierda al salir del conducto, detrás de una torreta.

#6: 'El viejo oso' - Ropa masculina, El pan diario
Una vez que tengas las ganzúas y el AD#5, baja las escaleras y haz que Elizabeth abra The Daily Bread (se necesita una ganzúa). Gira la primera esquina y mira detrás de la barra del bar. El Diario está en el estante superior del extremo derecho. Asegúrate de darte la vuelta y coger la infusión del estante, así como otra torreta y un trozo de equipo de abajo.

#7: 'Críticos' - Ropa masculina, Mercería
Después de haber lidiado con todos los empalmadores de arriba, notarás una mercería. En el interior, en uno de los vestidores de la parte trasera, encontrarás una torreta que guarda este diario.

#8: 'Mensaje en una botella' - Ropa de mujer, joyerías
Después de llegar al piso 2, cruce directamente el balcón, ignorando el SkyLine, hacia Ladieswear. Verás una joyería a la derecha. En la parte trasera de la tienda, hay una puerta cerrada que requiere 3 ganzúas. El Diario está dentro de esta habitación, sobre el escritorio. Asegúrate de agarrar la ganzúa en el estante detrás de ti a tu izquierda (mientras miras el Diario) y la Infusión directamente frente a ti cuando sales de la habitación.

#9: 'franqueo insuficiente' - Ropa de mujer, zapatos
Después de recoger el AD#8, lidiar con los empalmadores y abrir la cerradura de horquilla para salir de los joyeros, sube las escaleras a la derecha y entra en Zapatos. En la parte trasera izquierda de la tienda, hay una puerta cerrada con llave. Ábrelo con el código de AD#8 (0928) y entra. El Diario está en la trastienda, custodiado por una Torreta y un Empalmador.

#10: 'Publicidad falsa' - El Pabellón Piso 3, Plásmidos
Una vez que hayas llegado a SkyLine hasta el piso 3, dirígete al lado izquierdo del balcón y haz que Elizabeth abra plásmidos. En la habitación adyacente a la habitación con Shock Jockey (un plásmido al que necesitarás para acceder al AD#11), hay una gran caja fuerte justo en el suelo. Requiere 3 ganzúas para abrirse y contiene este Diario y una Infusión.

#11: 'Un regalo de Fontaine' - Rapture On Ice, Jack Frost Village
Eventualmente llegarás a una puerta grande en el piso 3 con la etiqueta "Jack Frost Village". En el interior verás "Recuerdos de Jack Frost". Dirígete a la parte trasera de la tienda de souvenirs, usa Shock Jockey para abrir la puerta y recupera este Diario, que está en el suelo justo frente a ti.

#12: 'Fantasma en la máquina' - El pabellón piso 1, Pret-a-Porter
Una vez que tengas al Viejo Winter, regresa al piso inferior. Al salir de las escaleras (o del ascensor si le diste un Shock Jockey al reventado en The Pavilion Floor 2; al hacerlo, obtendrás una pieza de Gear y algo de dinero en efectivo cuando salgas del ascensor), dirígete directamente hacia al otro lado a una tienda llamada Pret-a-Porter. Congela el agua rociada con Old Man Winter para crear un puente, trata con los Splicers y Turret, luego dirígete a la parte trasera de la tienda. El primer vestidor accesible tiene tanto el Diario como una Escopeta. El Diario está detrás del sofá y es fácil pasarlo por alto. ¡No os olvidéis de la Infusión en el otro camerino!

!!! - Desde la batisfera hasta los artículos para el hogar.

#13: 'Horno del futuro' - Artículos para el hogar, electrónica
Tan pronto como entres en Electrónica, baja las escaleras hasta el hueco del ascensor en el medio de la habitación. El Diario está dentro.

#14: 'El beso' - Artículos para el hogar, bistró
Sube las escaleras a la izquierda y entra al Bistro. Abajo, verás una puerta cerrada, para la cual AD#13 te da el código, ¡lo que te permitirá agarrar una nueva arma para la franquicia Bioshock! En el mostrador frente a dicha puerta está el Diario.

N.º 15: 'Observación n.º 17' : artículos para el hogar, servicio al cliente
Al ingresar al Servicio de atención al cliente, verá un mostrador de recepción. Detrás del escritorio hay una habitación. Sobre el escritorio de esta sala está el Diario. Muy fácil.

#16: 'Un poco de ayuda' - Artículos para el hogar, novias
Después de recoger AD#15, sal por la puerta y gira hacia la izquierda. Verás dos carteles enormes, uno que dice "Juguetes" y el otro "Novia". Dirígete a la puerta nupcial y haz que Elizabeth la abra para abrir una cerradura. El Diario está detrás del mostrador en la habitación con el Splicer.

N.º 17: 'Observación n.º 22' : electrodomésticos, solo personal
Después de la gran pelea en Electrodomésticos y de haber atravesado la puerta que Elizabeth tuvo que abrir desde el otro lado mientras te disparaban en el trasero, gira a la izquierda. Usa a Old Man Winter para congelar el agua, cruza y dirígete a la izquierda hacia la oficina en la parte de atrás. El último Diario está sobre el escritorio.

¡Disfruta de tus 50G!

Créditos
- MartyMcFal: ubicación del AD#12
- Shawn1991: Aclaración de que no es necesario recopilar todos los diarios de una sola vez.
- MACA91: Vídeo guía
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12 nov 2013 19:52

34 Comments
Gracias, parece una gran guía. Ya lo jugué dos veces y me perdí un diario en la segunda ejecución. Mañana lo revisaré nuevamente y usaré su guía.
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By Yazite on 12 nov 2013 20:10
También me perdí uno... Maldita sea.
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By Dr Scruffleton on 12 nov 2013 20:12
Después de terminar mi primera ejecución de este dlc, dice 15 de 17 pero cuando miro mis registros parece que me faltan más de dos. ¿Alguna forma de comprobar cuál de estos debería tomar?
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By FeralKnight on 12 nov 2013 20:19
Gracias MartyMcFal, estoy reproduciendo esa sección ahora para confirmar. Busqué por allí, tomé la escopeta y la infusión, pero no pude encontrar un diario. Puede que no haya sido tan minucioso como pensaba.
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By KJT CD ACD on 12 nov 2013 20:24
NM, logré resolverlo leyendo la lista varias veces y recordando las que escuché.
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By FeralKnight on 12 nov 2013 20:29
FeralKnight, podrías haber comparado los nombres en mi guía con los de tu lista y verificar las áreas en las que aparece el Diario para asegurarte de que los tienes. Pero si lo tienes, todo está bien.sonrisa
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By KJT CD ACD on 12 nov 2013 20:38
¿Tienes que obtenerlos todos de una vez?
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By Dr Scruffleton on 12 nov 2013 20:39
Creo que no tienes que pelear. Hice una segunda jugada y cuando tomé un nuevo diario en la segunda jugada, el contador apareció con 14/17, lo que significa que se acumuló desde mi otra jugada.
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By Yazite on 12 nov 2013 20:39
Si te pierdes una, simplemente repite la parte que te perdiste. El mío apareció con la selección de capítulo.
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By Shawn1991 on 12 nov 2013 20:46
Recibí el último, guía actualizada. También agregué el comentario de Shawn1991, ya que es bastante relevante.
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By KJT CD ACD on 12 nov 2013 20:54
¡Gracias por esto!
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By TheJimiHippie on 12 nov 2013 21:29
El 17 sin marcar está inmediatamente a tu izquierda después de que le das un impulso a Elizabeth a través de tu rejilla. Congela el agua, ve y entra a la habitación de arriba. No es necesario que estén en la misma jugada. Recargué puntos de control para conseguir los dos que me perdí en mi primera carrera.
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By FeralKnight on 12 nov 2013 23:16
VIDEO GUÍA ENTRANTE AL FINAL DE HOY CORTESÍA DE MAKA91.
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By KJT CD ACD on 12 nov 2013 23:18
Atascado temporalmente en el n.° 8, solo tengo 2 ganzúas y he buscado por todas partes.
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By Maka91 on 13 nov 2013 00:06
MAKA91 ve al n.° 9. Allí encontré una ganzúa que me permitió obtener el n.° 8.
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By O D 3 S S 3 Y on 13 nov 2013 00:19
Aquí os dejo el enlace del vídeo para los interesados:
http://www.youtube.com/watch?v=pGo241i2KjI
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By Maka91 on 13 nov 2013 04:57
Video guía agregada a la solución. ¡Muchas gracias de nuevo a MAKA91 por el vídeo!
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By KJT CD ACD on 13 nov 2013 06:17
¿Necesitas llegar a un punto de control para que se guarde?
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By D0NTMoCKMe on 13 nov 2013 06:55
@D0NTMoCKMe: Sí, pero en realidad eso solo es un problema si te ves obligado a recargar un punto de control debido a un error (la esclusa de aire nunca abre el error en el camino hacia The Pavilion Floor 2, por ejemplo).

La guía ha sido editada para reflejar correctamente la guía en video y formateada para facilitar la lectura. ¡Disfrutad, cazadores de logros!
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By KJT CD ACD on 13 nov 2013 07:24
¡Revisé todo el primer juego y solo me faltó uno por pura exploración! ¡No tengo ni idea de cuál jaja!
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By Readytk on 13 nov 2013 07:43
Un aplauso de mi parte, gran guía.
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By gypsymuffin on 13 nov 2013 08:55
Gracias por el vídeo :D
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By JJgamed on 13 nov 2013 09:24
gracias por la respuesta. Estaba jugando a lo seguro y pasando por los puntos de control para estar seguro. Pulgares hacia arriba. Por cierto, una buena guía lo consiguió rápido.
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By D0NTMoCKMe on 13 nov 2013 13:03
Lo escribí cuando lo ejecuté por primera vez. Aún así, solo tomó 4 horas para despejar. Valer.reír
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By KJT CD ACD on 13 nov 2013 13:19
¡Gracias por la guía! Obtuve el logro mientras hacía la historia, funcionó perfectamente.
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By uberlieder on 13 nov 2013 17:28
¿Alguna posibilidad de que puedas indicar en qué capítulo se encuentra cada conjunto de diarios? Me perdí el 8-11 porque no estaba prestando atención. No me ayudará porque solo adivinaré qué capítulo necesito, pero debería ayudar a otros.
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By llDurbinll on 15 nov 2013 01:55
¡Debería haber leído los comentarios antes de empezar! ¡Me he quedado atrapado en la esclusa de aire que siempre se carga! Seguí pensando que era algo que estaba haciendo mal. Regresé a buscar la tercera ganzúa que me perdí y la estúpida cosa de la esclusa de aire siguió sucediendo. ¡Aburrido!
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By BridgeTheGidge on 25 nov 2013 08:32
La razón por la que solo se mostraban 10 es porque al reiniciar un punto de control se generan anuncios que estaban disponibles hasta ese momento. Se ha observado que si pierde uno, puede tomar solo el que necesita.
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By KJT CD ACD on 25 nov 2013 15:27
Guía puntual. ¡Gracias!
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By Sairc0r on 24 feb 2015 23:48
graciasaplaudir
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By wagnerasa on 11 dic 2018 04:46
Ghost In The Machine: está en el pret-a-porter, debes crear un puente de hielo y lo encontrarás allí. No recuerdo la ubicación exacta, pero es en esa área una vez que cruzas el puente.
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By MartyFSM on 12 nov 2013 20:17
Sí, puedo confirmarlo con lo que dice MartyMcFal. Tampoco recuerdo la ubicación exacta, pero una vez que obtengas Old Man Winter, tendrás que congelarte sobre un poco de agua. No es al que la flecha te dice que vayas, es otro diferente. Sigue explorando y no te lo puedes perder. Una vez que cruces el puente de agua, estarás en una habitación frente a ti. Lo siento, no recuerdo la descripción exacta, ¡solo estaba explorando todo!
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By zDisciplined on 12 nov 2013 20:23
Cabe señalar que si te perdiste un diario y decides reiniciar un capítulo después de completar la historia/dlc, una vez que tomas el diario que te perdiste, el logro aparece.

Me perdí el número 10, creo, era la caja fuerte que necesita 3 ganzúas y tenía una mejora de salud/escudo/víspera en la caja fuerte al lado. Pensé que tenía que capturar de 5 a 12 diarios de audio para que apareciera, pero apareció justo después de obtener el diario número 10.

Acabo de mirar mis diarios de audio en el menú y solo tengo 10 en la lista, por lo que era el décimo diario.

Tuve un error en mi recorrido anterior en esa esclusa de aire continua, así que reinicié el punto de control y luego verifiqué mi diario de audio y borró algunos de ellos, así que tuve que salir y reiniciar toda la sección (porque pensé que había leído que tenías que completar toda la sección para obtener tu logro), pero si hubiera sabido que solo tenía que obtener el diario número 10, habría ido directamente allí porque tenía 3 ganzúas encima.
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By ARCHER MIKE on 25 nov 2013 12:28
Alguna información potencialmente relevante: compré el juego después de aproximadamente 7 años sin completarlo. Las partidas guardadas se transfirieron a la nube y los puntos de control de este juego como sistema de partidas guardadas hacen que tarde mucho tiempo en transferirse por completo. Pero lo hice y luego lo encendí en mi Serie X. Había completado el DLC, pero me perdí 1 diario de audio en mi juego hace años. Por alguna razón, cuando volví a buscarlo, contó como 1/17 de progreso de logro cuando apareció el rastreador. Así que volví al final del punto de control del juego, volví a recopilar los diarios y completé el capítulo final. Noté que el rastreador de logros aparecía para algunos, pero no para todos: se mostró 15/17, pero no 16/17, por alguna razón. Terminé regresando al segundo punto de control donde empiezas a recibir diarios, obtuve el primero, el que me había perdido, sin logro. Decidí intentar conseguir un segundo, que tenía en el juego completo y que desbloqueó el logro.

Es decir, los guardados/transferencias de guardados en la nube pueden hacer que este logro parezca divertido, atención.
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By Blue Radium on 11 may 2021 22:05
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Hay 17 lácteos de audio para recopilar en este DLC. No son muy difíciles de encontrar. Donde podría tener problemas son los diarios detrás de las puertas que requieren ganzúas para abrirse. Si no encuentra suficientes ganzúas, tendrá que retroceder más tarde.

Si eres del tipo que explora cada rincón, esto no debería ser demasiado difícil para ti. A continuación se muestra una lista completa de ubicaciones de registros de audio , junto con ubicaciones de ganzúas que necesitará para algunos diarios.

No te preocupes demasiado por perderte una pareja. El DLC es bastante corto y puedes recargar capítulos anteriores para reclamar los que te hayas perdido. Puede verificar cuáles ya ha recopilado presionando y navegando hasta los registros de audio.

¡Asegúrate de tomar nota de cuáles ya tienes antes de recargar! Al recargar capítulos, todos los registros de audio recopilados después de ese capítulo reaparecen en el juego y no aparecen en tu historial de registros de audio. Aún puedes desbloquear el logro recolectando solo los que te perdiste.

Capítulo: Calle del mercado

1 - Hacer el bien haciendo el bien : busca la habitación 907 a la derecha después de ver al gran papá. Está detrás del mostrador.

2 - Observación #33 : Juega hasta llegar a Cohen's. Desde allí, sube las escaleras de la izquierda. Busque la tienda Maison Vosges a la derecha cuando llegue a la cima. Encuentra el diario en un vestidor cerca de la parte de atrás.

3 - The Goddamn People : Regresa a casa de Cohen. Desde allí, mira a la derecha y pasa por la puerta al lado de la tienda The Golden Rule. Ingrese al restaurante The Watched Clock más adelante. El diario está al lado de la plancha para gofres en la cocina.

4 - Oferta de Empleo : Sal del restaurante y pasa por la puerta de la izquierda. Verás una habitación etiquetada como Maitenece con una puerta cerrada con código. Ingrese 2076 para obtener acceso a la habitación y al diario.

Capítulo: El Pabellón - Primer Piso

5 - Dejado atrás : Después de abrir una puerta de camino a la pista de hielo, sube las escaleras de la izquierda. En la parte superior verás un respiradero ancho del que sale una luz roja. Entra, mata al empalmador y reclama el diario.

Lock Pick #1 : Lo encontrarás justo al lado del diario "Left Behind" en la misma habitación.

Lock Pick #2 : Sal del respiradero. Localiza la torreta en los vestidores de la izquierda. En la mesa al lado de la torreta hay una ganzúa.

6 - The Old Bear : Esto requiere 1 ganzúa. Vuelve a bajar las escaleras desde el respiradero hasta la tienda The Daily Bread. Haz que Elizabeth abra la cerradura. Entra y encuentra el siguiente diario detrás de la barra.

Lock Pick #3 : Desde la barra, baja las escaleras para encontrar algunos empalmadores que arreglan una torreta. Envíalos a todos y encuentra una ganzúa en la caja de herramientas al lado de la torreta.

7 - Críticos : Después de despejar el espacio con tu skyhook, sube las escaleras y entra a la tienda de Mercería. Está en el vestuario a la derecha, cerca de la torreta.

Lock Pick #4 : Después de llegar al pabellón, pase el ascensor averiado, corra por el área etiquetada Ladieswear. Subiendo las escaleras a la izquierda, hay un mostrador con una ganzúa.

8 - Mensaje en una botella : Esto requiere 3 ganzúas. Vuelve a bajar las escaleras después de recoger la ganzúa n.° 4 y entra a la joyería. Después de matar a los enemigos, podrás encontrar la puerta en la parte de atrás.

Ganzúa #5 : Inmediatamente después de recoger el diario anterior, date la vuelta y recoge la ganzúa de la mesa.

Lock Pick #6 : Sal de la joyería. Sube las escaleras de la derecha y encuentra la tienda de zapatos. Recoge la ganzúa del cadáver.

9 - Franqueo insuficiente : Encontrarás una puerta codificada justo al lado de la ganzúa y el cadáver. Ingresa 0928. Dentro encontrarás Lock Pick #7 y este diario en audio después de matar la torreta y el empalmador.

10 - Publicidad falsa : Dentro de los plásmidos de Fontaine, donde se obtiene el plásmido Shock Jockey, hay una caja fuerte en el suelo que requiere 3 ganzúas. Encontrarás este diario dentro.

11 - Un regalo de Fontaine : Dirígete hacia Jack Frost's Village. La tienda de Jack Frost's Souveniers estará justo detrás de la puerta. Utilice Shock Jockey en el control de la puerta rota para acceder y obtener el diario. Aquí hay una caja fuerte que requiere 1 ganzúa, pero dentro solo hay dinero y alcohol. Es mejor guardar la ganzúa para más tarde.

Lock Pick #8 : Desde el último diario, continúa y encuentra la tienda de alquiler de patines sobre hielo. Hay una ganzúa en una de las habitaciones cerca de la parte trasera.

12 - Ghost in the Machine : Cuando regreses al primer piso después de obtener el plásmido Old Man Winter, en lugar de continuar por el camino principal hacia el piano, ingresa primero a la tienda Pret-A-Porter. Congela el agua para cruzar. Mata a todos los enemigos y encontrarás un diario en el camerino de la derecha.

Ganzúa #9 : Antes de entrar a la batisfera, encuentra la ganzúa escondida detrás de un banco con una bolsa al lado.

Capítulo: Artículos para el hogar

Lock Pick #10 : Encuentra una ganzúa a la izquierda de la entrada al área de Electrónica. A estas alturas ya deberías tener suficientes ganzúas para obtener todos los registros de audio. Más adelante hay otra caja fuerte que solo tiene dinero dentro y que quizás quieras evitar.

13 - Horno del futuro : En medio de la electrónica hay un ascensor parcialmente hundido en el suelo. Encuentra el diario en el interior.

14 - El Beso : Este diario está dentro del restaurante The Bistro. Tienes que ir aquí como parte de la misión principal, por lo que no puede ser
omitido. Estará en el área de la cocina cerca del respiradero.

15 - Observación #17 : Este diario está en la sala de Atención al Cliente al lado del respiradero.

16 - Una pequeña ayuda : Sal del servicio de atención al cliente y busca la tienda de novias a la izquierda. Intenta no hacer demasiado ruido. Si el empalmador que está dentro te detecta, entrarás en modo combate y no podrás forzar la cerradura. Esto requiere 1 ganzúa. Mata al empalmador y encuentra el diario detrás del mostrador.

17 - Observación #22 : Después de que Elizabeth se arrastre por el agujero y te abra la puerta, ve a la izquierda y congela el agua para hacer un puente. El diario final está aquí.
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13 nov 2013 04:59

3 Comments
La caja fuerte del Journal 10 requiere 1 ganzúa, no 3.
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By XI AlphaMale IX on 15 nov 2013 17:26
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By bs000 on 15 nov 2013 19:37
Tienes razón, mal mío.
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By XI AlphaMale IX on 17 nov 2013 19:00
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Hay 17 diarios en audio para encontrar en 3 capítulos. Puedes recopilar los registros de un capítulo en cualquier momento, pero si abandonas el capítulo y olvidas uno, debes volver a reproducir el capítulo en Chapterselect.
Para los 17 diarios también necesitas 8 ganzúas . (5 para puertas y 3 para caja fuerte) En mi videoguía también te muestro 8 ubicaciones de apertura de cerraduras.

Aquí están las marcas de tiempo de cada diario y debajo del vídeo.

Capítulo: Calle del mercado
00:05 - Registro de audio n.° 1
00:30 - Registro de audio n.° 2
01:02 - Registro de audio n.° 3
01:35 - Registro de audio n.° 4

Capítulo: El Pabellón
02:04 - Registro de audio n.° 5 + 1 ganzúa
02:48 - Registro de audio n.° 6 + 2 ganzúas
03:53 - Registro de audio n.° 7
04:19 - Registro de audio n.° 8 + 2 ganzúas
05:10 - Registro de audio n.° 9 + 2 ganzúas
06:09 - Registro de audio n.° 10
06:40 - Registro de audio n.° 11 + 1 ganzúa
07:34 - Registro de audio n.° 12

Capítulo: Artículos para el hogar
08:15 - Registro de audio n.° 13
08:48 - Registro de audio n.° 14
09:21 - Registro de audio n.° 15
09:40 - Registro de audio n.° 16
10:08 - Registro de audio n.° 17

15
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14 nov 2013 16:01

Hay 17 diarios en audio en la parte 1 de Burial at Sea.

Puedes usar la selección de capítulos si te pierdes alguno, ya que el progreso de los logros se transfiere.
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13 nov 2013 00:59

Para ganar este trofeo debes recolectar los 17 diarios en audio. No es necesario tenerlos todos a la vez ya que el contador de los diarios de audio es acumulativo (como en el juego principal). Esto significa que si te perdiste algunas, simplemente puedes volver a reproducir secciones de los diarios sin tener que haberlas recopilado todas en una sola partida. Puedes comprobar cuáles ya has recogido pulsando y desplazándose hacia la derecha a la sección.

Hay una excelente guía para esto con imágenes y videos publicada por bs000: ENLACE

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Hay un total de 17 grabaciones de audio en el complemento.

Aquí tienes una buena guía en vídeo para coleccionar , que muestra los nombres de los registros y los números.
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20 nov 2013 16:10

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30 ene 2014 10:38