BioShock Infinite
80 Logros
1,695
42-52h
Campeón de Blue Ribbon
Completaste todos los desafíos Blue Ribbon en EelN.
30
Cómo desbloquear el logro Campeón de Blue Ribbon en BioShock Infinite - Guía Definitiva
EDITAR: Banehowl en youtube.com es propietario de los videos de cada desafío individual y sus videos se desglosaron y muestran la forma MÁS FÁCIL de hacerlos. Te sugiero que veas sus videos sobre las rondas en las que puedes quedarte atascado, tiene algunos consejos increíbles.
Hay un total de 60 cintas y 15 en cada teatro. Antes incluso de intentar esto, recomiendo ENCARECIDAMENTE mejorar todos tus Vigors y superar todos los teatros para que seas más fuerte. Cada vez que superes una ola entrarás a una habitación que es una armería, a la derecha hay una puerta donde puedes comprar una vida extra pero ten en cuenta que el precio se duplica cada vez y solo puedes comprar tres (una vez al día). vida) los precios son; 500 , 1000 , y por último 2000 . Sólo puedes comprar hasta tres. Es posible que desees comenzar a mejorar tus armas mientras realizas estos desafíos.
Este logro es realmente conmovedor porque si fallas una cinta tendrás que volver a esa ronda desde el principio (ronda 1). NO abandones si has recibido cintas que aún no tenías porque tendrás que rehacerlas. Este logro llevará mucho tiempo y, en ocasiones, será frustrante.
El primer Teatro es fácil comparado con los demás y algunos desafíos son una broma comparados con los que son ridículos, pero los teatros se vuelven más difíciles de izquierda a derecha. Considerándolo todo, es factible si lo intentas suficientes veces, ¡pero vamos a ello!
El celo de las operaciones
Primera ronda (1)
Vence la ola usando solo ataques al horizonte.
Es bastante simple: sigue uniéndote al horizonte y luego ataca al enemigo presionando "A" cuando se te indique.
Segunda ronda (2)
Derrota la ola mientras solo recibes daño del escudo.
solo usa el francotirador y mantén una buena distancia todo el tiempo, mantente a cubierto.
Tercera ronda (3)
Derrota a la ola usando solo ataques de gancho aéreo y escopeta.
Recomiendo usar la escopeta china boom stick sobre el calentador; puedes usar los ataques aéreos (estocadas presionando "A").
Ronda cuatro (4)
Derrota la ola usando solo ametralladoras.
Simplemente corre usando la ametralladora, sería prudente mejorar el daño antes de intentarlo.
Quinta ronda (5)
Derrota a la ola usando solo la pistola y el cañón de mano.
Esta ola es simple ya que el único enemigo es el personal de mantenimiento, simplemente sigue uniendo y desvinculando del horizonte y dispárale con el cañón de mano en el corazón si es posible.
Ronda seis (6)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Muy simple, simplemente corre matando a los enemigos sin levantar un arma o saqueando los cadáveres.
Ronda siete (7)
Derrota a la ola usando solo armas con capacidad de zoom mientras están ampliadas.
Recomiendo encarecidamente usar el rifle de francotirador y la carabina, y reducir la velocidad en el horizonte es muy útil para doblar las esquinas, solo ten cuidado con los francotiradores en el medio.
Ronda ocho (8)
Derrota la ola usando solo trampas de posesión de lágrimas y regresa a las trampas emisoras.
Hay dos automatizaciones de armas. (1. una torreta 2. una torreta lanzacohetes) Simplemente corre por el mapa activando esos dos y estarás bien.
Ronda nueve (9)
Derrota la ola sin golpear a nadie en el corazón ni en la cabeza.
Utilice un francotirador y una carabina para mayor precisión y dispare al manitas en el pie.
Ronda diez (10)
Derrota a la sirena antes de que resucite a los enemigos.
Utilicé una carga (completamente mejorada) y una escopeta completamente mejorada. Debes ser rápido para matarla {puedes usar un lanzacohetes para arrojar los cuerpos lejos de ella, pero prefiero la carga vigorosa}. Shawn1991 ha declarado en los comentarios que si usas el beneficio Resaca para lanzar los cadáveres fuera del barco, ella no resucitará a nadie.
O NiceGuyAli O dijo en los comentarios.
"Usar Resaca tiene que ser la mejor manera. Lo conseguí en mi primer intento real de esta manera (en el primer intento real no sabía dónde estaba la sirena). Incluso fui torpe y primero empujé los cadáveres debajo de donde estaba". En lugar de eso, apareces desde la cubierta, pero supongo que esto la confundió lo suficiente como para darme tiempo para empujarlos por completo. Luego procedí a recolectar sales y solo enfrenté a los soldados tirándolos por el borde. "Me encontré con esto, pero después de derribar a dos soldados del borde, estaba acampado en la plataforma más pequeña a la izquierda del engendro al lado de las barandillas, en este punto la sirena se movió debajo del engendro cerca del borde y simplemente murió".
Ronda once (11)
Derrota la ola sin usar las líneas del cielo ni los puntos de anzuelo.
Simplemente quédate en el suelo (lo cual se siente extraño por alguna razón) y corre de principio a fin.
Ronda doce (12)
Derrota la ola en 1:15
USA CARGA puedes atravesar la barandilla si hay un enemigo a la vista y también la escopeta (recomiendo que ambas sean completamente actualizables o morirás).
Ronda trece (13)
Derrota la ola usando solo armas en el horizonte o usando ataques en la línea del cielo.
Para este puedes usar al francotirador mientras te deslizas en círculo y, si saltan, derribalos.
Ronda catorce (14)
Derrota a la ola usando solo shock jockey y disparos a la cabeza.
ELIGE UN FRANCOTIRADOR y ten mucho cuidado con tus disparos. Todo lo que hace el shock jockey es aturdirlo temporalmente, así que ten cuidado. También puedes hacer grifos con shock jockey si no quieres correr el riesgo de fallar.
Ronda quince (15)
Derrota a cada enemigo con un tipo de vigor diferente.
En mi opinión, esto fue lo más difícil (podría querer comprar una resurrección). Mata a un manitas con la carga, luego usa regresar al remitente para matar al robot con una pistola de manivela, por último usa una combinación para matar al último enemigo (manitas) del combo. cuervos y beso del diablo pero principalmente beso del diablo.
Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de OPS Zeal que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAokHRgF0povE...
Duque y tonto
Primera ronda (1)
Derrota a todos los enemigos usando una escopeta.
Simplemente sigue volando y salta hacia abajo para conseguir un par de buenos tiros, hay paquetes de salud en el lado derecho (piso inferior) si te queda poca salud y también más escopetas donde engendras, pero en el otro lado de la torre. Si los electrocutas y luego les disparas, les causarás una gran cantidad de daño.
Segunda ronda (2)
Derrota a dos enemigos con un patriota poseído.
Uno aparecerá justo frente a ti al principio, pero sigue poseyéndolo hasta que se cumplan los requisitos.
Tercera ronda (3)
provocan que tres bomberos exploten en el aire
Esto fue una molestia, para esto necesitarás reducir su salud lentamente y a medida que suba la anotación para que se suiciden, deberás lanzarlos rápidamente al aire usando un bronco. Hay más que suficientes para hacer esto.
Ronda cuatro (4)
DAÑA A 5 enemigos con una trampa de vigor
Aparecen a tu derecha después de que un edificio se mueve, debes colocar una trampa para cuervos y una vez que un enemigo la tropiece, la recibirás.
Quinta ronda (5)
Derrota la ola en menos de 0:45
Mire rápidamente a la derecha y fíjese en la línea del cielo y lance hacia la mayoría de los enemigos para que los demás los eliminen rápidamente con una escopeta. La clave es seguir moviéndose y hacerlo con un propósito, ser rápido pero hacerlo con inteligencia.
Ronda seis (6)
Derrota al manitas mientras electrocuta la línea del cielo.
Tienes que darle el último disparo/golpe mientras está impactando la línea del cielo, así que dispárale para debilitarlo primero, luego salta al horizonte y luego espera a que salte a la barandilla y dispárale rápidamente después de haber saltado. .
Ronda siete (7)
Derrota a 5 enemigos usando Resaca.
Tan pronto como el barco enemigo se posicione a tu lado, simplemente toca el gatillo izquierdo para enviarlos a todos por la borda, otro fácil de realizar.
Ronda ocho (8)
Derrota a dos enemigos con una torreta de cohetes poseída.
La torreta de cohetes está debajo de la nave, así que sigue poseyéndola cargando el vigor de posesión y los enemigos saltarán contigo y eventualmente matarán a suficientes.
Ronda nueve (9)
Derrota a todos los enemigos con un arma diferente y un vigor diferente.
Esto significa simplemente matar a cada enemigo de manera diferente a lo largo de toda la ola, no reutilizar elementos.
Entré con un francotirador y una carabina. Saqué un patio con el francotirador y luego el cuervo enemigo con una carabina. Salté y utilicé un juego de rol en la pared a la izquierda del patriota con una ametralladora, tomé su ametralladora y La pistola de manivela del patriota mata a un enemigo con cada uno, luego mata al último patriota y regresa al remitente, luego usa vigor en los dos últimos enemigos, pero asegúrate de que estén separados cuando los arrojes.
Ronda diez (10)
Completa la ola usando solo Carga; Devolver al remitente; y escopetas.
Se explica por sí mismo, simplemente equipa una escopeta y usa los vigores enumerados. Cuando usé la carga, dijo que fallé, así que solo usé regresar al remitente y mi escopeta (supongo que debido a que actualicé la carga por completo, el daño explosivo afectó el desafío). Evite las trampas que haya colocado en rondas anteriores y tenga cuidado de disparar granadas en el aire que pueden arruinar su carrera.
EDITAR: Un amigo ha confirmado que actualizar la carga anulará la cinta debido al daño explosivo, por lo que si ha mejorado la carga por completo, no la use.
Ronda once (11)
Derrota al patriota con un enemigo poseído
debilita al patriota y luego posee otro enemigo para acabar con él (haz esto lo antes posible con tantos enemigos como puedas desde el principio, es difícil, pero con 2 soldados restantes lo hace más fácil).
Ronda doce (12)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
Mantén presionado "LT" para colocar una trampa y debes mirar al suelo para colocarla, luego el enemigo debe caminar sobre la trampa para hacerla tropezar. Intenta colocarlos donde saltan. Si lo haces bien, aterrizarán en una trampa cada vez. Sugiero usar Cuervos como beso del diablo para arrojar a los enemigos por la cornisa.
Ronda trece (13)
derrota a 5 enemigos con un solo beso del diablo BLAST
Finalmente logré hacer esto, la mejor manera de hacerlo es usando resaca (mantén presionado "LT") para agarrar a los enemigos y traerlos hacia ti (tráelos al lado de tu engendro y no en las escaleras (necesitarás una superficie plana para que el beso del diablo funcione correctamente) lanza cuervos y luego usa la resaca para traer más abajo (intenta tener 6 pero al menos cinco) y lanza más cuervos (uno o dos para debilitarlos) luego ASEGÚRATE DE NO HACERLO TENGO STORM EQUIPADO algunos dicen que falla al desbloquearlo ya que causa otra explosión. Tomó horas resolver esto y la gente en los comentarios lo ha confirmado. También puedo confirmar eso, y luego arroja tu diablo al suelo, no a un enemigo (si es así). (el suelo, la bola se romperá mejor que directamente hacia un enemigo) y si están agrupados y son lo suficientemente débiles, debes conseguirlo siempre y cuando sean débiles por los cuervos (deben ser débiles ya que debes matarlos con el BLAST). Si se coloca correctamente, la bola explotará en 5 bolas más pequeñas provocando 5 explosiones más pequeñas. ESTO REQUIERE PACIENCIA SI NO SE OBTIENE DE INMEDIATO. ¡SÍGUELO!
Ronda catorce (14)
mata al manitas con una bobina de tesla
guárdelo para el final, luego debilítelo y luego llévelo al área donde está la bobina y simplemente déle vueltas (puede tomar un tiempo)
Ronda quince (15)
completa la ola en menos de 1:30
Este fue un fastidio (usa la carga todo el tiempo y tu escopeta al final). equipa la carga y arremete contra un enemigo en la parte superior de los barcos más altos, luego conéctalo al gancho de carga para subir al zepelín, una vez en el zepelín grande, carga hacia el costado hasta la puerta, luego carga hacia el motor, córtalo y carga. Sal y salta a los barcos inferiores y mata muy rápidamente a los enemigos. Parece como si algún desaparecido estuviera en el barco cuando regresé. Si no quieres correr tan rápido, puedes usar la resaca para arrojar a los enemigos del primer bote y hacerle una resaca al patriota y dispararle dos veces y luego cargar hacia el motor y salir del bote. Simplemente no dediques demasiado tiempo a un solo enemigo.
Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Duke o Dimwit Theatre que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAomOzkjLt0Nd...
Tenga en cuenta que la ola 13 tiene dos videos diferentes en la lista de reproducción y una forma es más fácil de hacerlo.
La cúpula del cuervo
Primera ronda (1)
Derrota a todos los enemigos con el gancho aéreo cuerpo a cuerpo.
Todos los enemigos son débiles, así que simplemente envía spam a "Y".
Segunda ronda (2)
Derrota a todos los enemigos con la pistola.
Puedes mejorar tu arma de antemano e intentar conservar munición. APUNTAR A LA CABEZA es bastante simple.
Tercera ronda (3)
Derrota a todos los enemigos usando solo Undertow Vigor.
Intenta acercar a los enemigos a un borde y úsalo sabiamente. Esto puede ser fácil o difícil dependiendo de cómo planees usarlo. Hay más sales en un edificio si te quedas sin y Liz no ayuda
Ronda cuatro (4)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
mantén una distancia entre ellos y tú. Prefiero usar Devil's Kiss, pero mézclalo, prueba Crows y Return to Sender. Las trampas de Murder of Crow también son MUY fuertes.
Quinta ronda (5)
Vence al Manitas antes que cualquier otro enemigo
Esto podría requerir un par de intentos. Primero mata al manitas. intenta usar la carga completamente mejorada (eres brevemente invencible), mantente en movimiento y trata de mantenerte separado de los demás. El equipo de piel quebradiza también es MUY útil.
Ronda seis (6)
Derrota a 5 enemigos mediante fuego amigo.
Si tu Posesión está completamente mejorada, su muerte contará como un fuego amigo y cuando desaparezca, se suicidarán, lo que también cuenta como una muerte por fuego amigo. Hay grietas alrededor del mapa si no están completamente mejoradas.
Ronda siete (7)
Derrota al Volley Gunner y al Zealot antes de dañar a los francotiradores.
Esto se explica por sí mismo, pero mantente a cubierto y elimina a los demás rápidamente, pero ten cuidado de no eliminar a ningún francotirador antes de haber matado a alguien más.
Ronda ocho (8)
Derrota a todos los enemigos con torretas o peligros ambientales.
el entorno sería petróleo en el suelo o bobinas de Tesla, etc. Las torretas serían las automatizaciones en el mapa que simplemente se ejecutan y se cubren una vez que se activan. Pero continúa moviéndote poco después.
Ronda nueve (9)
Derrota a todos los enemigos en 60 segundos usando solo Vigors.
Lo mejor para hacer esto es la carga, pero principalmente la resaca para expulsar a la gente de la ciudad. Sigue arrojándolos con la resaca y deberías poder hacerlo fácilmente.
Ronda diez (10)
No recibir daño durante 30 segundos.
MUY fácil, solo cúbrete cuando engendres y sobrevive el resto de la ronda.
Ronda once (11)
Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Ayuda si has mejorado la escopeta (en cuanto a daños). No uses ningún Vigor en absoluto o fallará el desafío.
Ronda doce (12)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
No recojas nada ni presiones "X" en un cadáver.
Ronda trece (13)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con una lágrima señuelo de Booker.
debilita a los enemigos (patriotas para que les dispares por la espalda), dispara a los francotiradores, golpéalos en la cabeza con un francotirador cuando estén distraídos por tu señuelo. Si tienes problemas con ellos, huye y escóndete y una vez que no te vean, tira el señuelo. Puedes debilitarlos pero solo puedes matarlos mientras estén de espaldas y estén distraídos.
Ronda catorce (14)
Derrota a cada enemigo con el mismo tipo de arma que empuña.
Usa los señuelos a tu favor y las armas estarán esparcidas por todo el mapa, pero es posible que quieras entrar con dos de los tres. 1. escopeta 2. ametralladora 3. RPG La ametralladora está en la parte trasera del edificio donde apareces. Los juegos de rol están junto a las escaleras del edificio con la hierba y las hojas. Por último, las escopetas están en el edificio con el techo con un agujero.
Ronda quince (15)
Derrota a cada enemigo con un arma diferente
Entra usando el juego de rol y un cañón de mano y elimina al hombre hábil y al bombero, luego toma un arma para el último enemigo.
Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Ravens Dome que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAon6qouegILk...
Emporia Arcade
Primera ronda (1)
Derrota a un enemigo enfrentándote a un bronco con un patriota motorizado poseído.
salva a un patriota y a uno o dos soldados, debilítalos y posee al patriota y cuando el soldado esté cerca de morir, tíralo, intenta tener 100% de sales durante este desafío y ataca primero al otro patriota de tu engendro.
Segunda ronda (2)
Derrota a dos enemigos en un horizonte con trampas de vigor.
coloca una trampa de vigor justo debajo del horizonte donde engendras tan pronto como engendras, ya que hay enemigos que se deslizan hacia ti si no la consigues, intenta conseguir una en la línea del cielo y luego mátalo y regresa al remitente, pero mata al Primero los chicos del cohete y el soldado, ya que no usan el horizonte.
Tercera ronda (3)
Derrota la ola con peligros o apoyo aportado a través de lágrimas.
traer la bobina de tesla y permanecer a cubierto y matar uno a la vez, esto fue un dolor sincero debido a que era muy aburrido (mi último enemigo no se movió en absoluto de su posición incluso después de que corrí, así que tuve que rehacerlo ).
Ronda cuatro (4)
Derrota a la ola usando un arma diferente o Vigor en cada enemigo.
Se explica por sí mismo, solo usa cosas diferentes en cada enemigo y nunca uses lo mismo. Intenta usar armas diferentes a las de los enemigos.
Quinta ronda (5)
Derrota a ambos manitas mientras electrocutan el horizonte.
Debilítalos a ambos y luego mátalos cuando salten a la línea del cielo para sorprenderte y sacarte de allí, dispárales para acabar con ellos y obviamente tendrás que hacerlo uno a la vez.
Ronda seis (6)
Derrota a todos los enemigos usando solo la escopeta.
Se explica por sí mismo, simplemente mantén tu escudo y tu salud en alto y sigue moviéndote. Sigue moviéndote de lado a lado para evitar los disparos del francotirador. asegúrese de comprar una puerta por si acaso
Ronda siete (7)
Derrota a dos enemigos con la explosión suicida del bombero.
debilita a todos los enemigos y agrupalos. Más difícil de lo que crees, confía en mí. Usé resaca para separar el grupo y dañé rápidamente al bombero. Esto será molesto, pero sigue así una vez que esté débil y asegúrate de que el otro enemigo esté a su lado.
Alcapwn6969 declaró en mis comentarios "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el informe de seguimiento de progreso 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13. .
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".
Ronda ocho (8)
Derrota la ola en 1:20.
Una vez más, usa la carga contra los patriotas y para llegar a las repisas sin tener que recorrer el camino más largo. Llegué a la última repisa con una barra restante en mis sales y mis sales son 10/10, así que al primer patriota simplemente dispárale. muere rápidamente si no estás al máximo de sales, entonces comienza a usar la carga y salta con el gancho de carga en el edificio.
Ronda nueve (9)
Derrota a la sirena antes de destruir el zepelín.
La sirena estará justo al final, hay un señuelo para usar en el medio de la habitación, ella resucitará a algunos enemigos, puedes cargar contra ellos, hay una sal en el medio, justo cuando entras por la puerta, todo lo que debes hacer es Mátala antes de destruir el motor.
Ronda diez (10)
Derrota a todos los enemigos usando el rifle de francotirador.
Mejora tu daño de antemano y apunta a los críticos (hay equipo en la sección inferior llamado director donde los críticos hacen un 50% más de daño, también el chaleco de carroñero (40% de probabilidad de que los enemigos suelten munición cuando los maten), que está en la segunda categoría de equipo si Si mueres, reaparecerás con más munición, así que asegúrate de tener una vida extra.
Ronda once (11)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con una lágrima señuelo de Booker.
¡Solo asegúrate de tener vida extra y debilitar a los 2 manitas tanto como sea posible (carga + almuerzo de granadas)! ¡Hay dos señuelos en el mapa! Simplemente viaja a uno, intenta matar a un personal de mantenimiento, luego viaja al otro... ¡Hazlo una y otra vez hasta que ambos estén muertos! Los cuervos son fantásticos para debilitar a los operarios, ya que simplemente se quedan ahí parados, aplastando a los pájaros.
ronda doce (12)
derrota a todos los soldados y fanáticos con un bronco resistente seguido de una carga, simplemente apaga entre los dos, si los reúnes, será un poco más fácil, solo mantente al tanto de todos los enemigos que puedes morir mientras estás a punto de cargar y lidiar con ellos. a los patriotas si es posible de antemano ya que no es necesario que se lo hagas a ellos.
ronda trece (13)
Derrota cada tipo de arma usando la misma arma que empuña.
Utilice Devolver al remitente para protegerse. (Orbe azul esta vez, sin trampa) Ten equipada la pistola y la escopeta. Las cuatro armas que tienen los enemigos son: 1: Escopetas, 2: Ametralladoras, 3: Pistolas, 4: Cañones de mano. Sólo hay dos mujeres con pistolas y dos mujeres con cañones de mano. Cuando comienza la ola, inicialmente hay un barco con dos mujeres con pistolas, un tipo encapuchado con escopetas y tipos con cuernos que portan ametralladoras. En este barco están las cuatro armas que necesitarás. Entonces, ¿por qué elegir la pistola y la escopeta? Bueno, las dos mujeres saldrán del barco, incluidos todos los tipos que disparan. Elimina a las dos mujeres armadas con tu pistola. Cuidado porque esto hace que entren los siguientes dos barcos. Espera detrás de la cubierta a que todos los tipos de escopeta vengan y los eliminen. Pronto vendrán las dos mujeres con cañones de mano, pero IGNORARLAS. Después de que las dos mujeres con las pistolas mueran y los tipos de las escopetas estén muertos, salta al primer bote que estaba allí cuando comenzó la ola. (¡¡¡Pero ten cuidado, ten toda la sal y sigue usando Volver al remitente porque esos barcos estarán llenos de ametralladoras!!!!!) Coge la ametralladora y el cañón de mano, activa la lágrima con el gancho en el EDIFICIO y regresa. al edificio. Encuentra cobertura y elimina a la mujer del cañón de mano. Finalmente acaba con los tipos de ametralladoras restantes. Un último consejo: recomiendo encarecidamente salud, sal y devolución al remitente completamente actualizados. ¡También consigue una reaparición!
ronda catorce (14)
Derrota al manitas con una lágrima patriota motorizada.
Debilita al manitas (carga y lanzagranadas) y convoca al patriota cuando esté cerca de la muerte (puedes usar regresar al remitente para protegerte)
Ronda quince (15)
Derriba 4 cadáveres en Columbia antes de que la sirena pueda resucitarlos.
Un barco arrojará cadáveres, puedes tirarlos usando Resaca, se desbloqueará tan pronto como arrojes los cuerpos por la cornisa y ella se alejará flotando.
Aquí hay un enlace a una lista de reproducción de videos de Emporia Arcade que muestra cada desafío con su propio video de Banehowl .
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hJ9ClmAAom81Zf17-fa...
Si vota negativamente, ¡deje un comentario diciendo por qué!
No tomo crédito por los videos, todo el crédito es para Banehowl.
También gracias a Alpha Wesker 5 por su consejo estratégico.
1) ¿Necesito obtener una cinta solo para el primero y contará para siempre después? Por ejemplo, obtuve la primera cinta, luego lo dejé, ¿tengo que obtenerlo nuevamente en 1 ola o simplemente pasaré a la 2 ola?
2) si no cumplo con los requisitos, ¿qué debo hacer entonces? Si fracaso en la última ola, ¿entonces qué?
¿Y cómo conservar las mejoras de armas y vigores?
Hay un total de 60 cintas azules en 4 mapas: The Ops Zeal, Duke and Dimwit Theatre, Raven's Dome y Emporia Arcade. Cada uno contiene 15 desafíos de cinta azul y 15 oleadas. Después de que termina cada ola, ingresas a una armería que contiene todas las armas disponibles en el juego, así como una máquina de vigor, una máquina de armas y la puerta de Booker que te permite reaparecer una sola vez si mueres en una ola. Después de competir en una ola, se te entrega un equipo o una botella de infusión. Estos se alternan en cada ronda, lo que significa que si superas la ola 1 y recibes 1 infusión, al superar la ronda 2 obtendrás un equipo.
Tenga en cuenta: que después de completar una ola y obtener un equipo o infusión, repetir esa ola y vencerla no le dará otra. Una cosa de la que no estoy seguro es si el equipo es aleatorio o no.
Como sugirió The Kudi Zone, sugiero mejorar cada arma y vigor y recolectar cada equipo. Por equipo, me refiero a la ropa (sombrero, camisa, pantalones y zapatos) que recolectas después de completar cada dos oleadas. También debes intentar completar las 15 oleadas de cada mapa para tener una idea de ellas y de los desafíos de cinta azul que te esperan. Ahora, si fallas un desafío, ¡no te rindas! Continúe, ya que aún puede ganar dinero, mejoras, etc.
Esto puede ser frustrante, ya que si fallas en una ola, tendrás que volver a jugar desde la ola 1 para ganar esa cinta nuevamente. ¡No tengo que decir lo molesto que estaba por perder la oleada 13 o 14 y tener que volver a jugar las primeras 12 oleadas!
También puedes comprar una sola vida o reaparecer (Booker's Door) en la armería o en cada mapa si puedes ubicar su puerta. Ten cuidado: ¡solo puedes comprar la puerta tres veces por cada 15 oleadas o mapas que juegues! Cuesta 500 pero se duplica cada vez que pierdes una vida y compras otra. Entonces 500, 1000, 2000 respectivamente...
IMPORTANTE : Para oleadas que requieren VIGOR y COMBOS DE VIGOR, asegúrese de DESQUITAR el equipo que de otro modo le impedirá obtener la cinta. Es decir, Burning Halo, Overkill y Brittle Skinned. Gracias Shand Alk3 por el consejo.
IMPORTANTE Actualización 2 : Recibí un excelente consejo de un buen amigo mío, Alcapwn6969 .
Él dice: "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el progreso". informe de seguimiento 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13.
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".
Puedo confirmarlo porque me pasó a mí. Logré obtener todas las cintas excepto Emporia Arcade Wave 7, pero aun así obtuve el logro. (Para su información, volví y terminé esta ola más tarde a pesar de que tenía el logro). Lo siento, se refiere a las olas 7 y 13 de Emporia Arcade (la 4 es el mapa 4). Tiene fallos.
Según MCMAHON x RFC, afirma: "El problema técnico del que habla Alcapwn6969 tiene algo que ver con la onda 8 de Emporia. Tenía cintas 58/60 y las únicas dos que necesitaba eran 4-7 y 4-13. Fallé en la onda 7 luego completé la onda 8 y decía 59/60 a pesar de que tenía una cinta en esta onda.
Luego fallé 4-13. Así que regresé y completé la oleada 7, no hubo logro, luego llegué a la oleada 13, la completé y se desbloqueó el cheevo. Sí, tiene fallos".
Gracias por la aclaración. Publicaré esto todavía en la oleada 7.
Una vez más, gracias Alcapwn6969 por este buen consejo.
Los mapas más fáciles son de izquierda a derecha, lo que significa:
The Ops Zeal (Muy Fácil)
Teatro Duke y Dimwit (Fácil)
Cúpula del Cuervo (Mediana)
Emporia Arcade (difícil)
El equipo que usé para lograr este logro es:
Sombrero (Halo Ardiente)
Camisa (Bullet Boom)
Pantalones (pies flotantes)
Zapatos (Último hombre en pie)
¿Por qué?: Burning Halo va muy bien con Charge, especialmente contra enemigos grandes como Siren y Handyman. Bullet Boom me da más balas para disparar, siempre es una ventaja. Fleet Foots me permitió escapar más fácilmente de enemigos rápidos. Last Man Standing fue crucial cuando pierdes mucha salud, ya que te da algo al matar a un enemigo.
Las principales armas que utilicé (a menos que la cinta indique una específica):
Cañón de mano
Rifle de francotirador
¿Por qué?: Mi razonamiento a favor de estas armas se reduce a las raíces desnudas. Me gustan las armas y soy bueno con ambas. Particularmente el francotirador, ya que ayuda con la distancia contra los enemigos. Creo que el Hand Cannon es poderoso contra todos los enemigos en comparación con todo menos el rpg y volly gun. Ambos tardan una eternidad en recargar y disparar, por lo que todo se reduce a preferencias.
Los principales vigores que utilicé (a menos que la cinta requiera uno o combo específico):
Cargar
Asesinato de cuervos/Resaca
¿Por qué?: La carga es imprescindible, especialmente combinada con Burning Halo. Te permite cargar tu escudo después de golpear a un enemigo. Esto ayuda a salvar su salud. Ahora cambio el asesinato de cuervos y la resaca según el enemigo. Por ejemplo, para el personal de mantenimiento, uso el asesinato de cuervos mientras lo golpeo con balas de francotirador o disparos de cañón de mano y cambiaré para cargar si se libera y me golpea. Resaca que uso más para las últimas oleadas del teatro Duke and Dimwit y Raven's Dome porque puedo "Usar la Fuerza" eh... agua para empujar a los enemigos de los edificios y esos barcos flotantes.
El celo de las operaciones
Ola uno (1)
Vence la ola usando solo ataques al horizonte.
Esto requiere que saltes sobre una línea del cielo presionando "A". Cuando te acerques lo suficiente como para poder ver el objetivo, mostrará "Skyline Attack" sobre el enemigo. Presione "A" para realizar este movimiento. Hazlo 5 veces en total y la cinta azul será tuya.
Ola dos (2)
Derrota la ola mientras solo recibes daño del escudo.
Esto es mucho más fácil si tienes todo actualizado. Pero si no lo haces, simplemente quédate en la habitación en la que apareces y dispara a todos los enemigos mientras te quedas detrás de paredes y barriles para cubrirte. Si eres un temerario, puedes usar la resaca (mantén presionado el botón) y agarrar enemigos. Esto los llevará directamente hacia ti y todo lo que tienes que hacer es matarlos.
Ola tres (3)
Derrota a la ola usando solo ataques de gancho aéreo y escopeta.
Hay varias maneras de hacer esto. Recomiendo coger la escopeta escoba china. En el momento del desove, salta al horizonte hacia la izquierda. Mira hacia abajo inmediatamente y ataca con un gancho aéreo al enemigo que está debajo. Ve a la derecha y elimina a 1 o 2 enemigos con tu escopeta. Gira alrededor del poste que parece un nido de cuervo y elimina a los enemigos restantes con tu escopeta. Debería haber 5 chicos en total.
Ola cuatro (4)
Derrota la ola usando solo ametralladoras.
Simplemente consigue una ametralladora de la armería y destruye a todos los enemigos. Es más fácil si la ametralladora está completamente actualizada.
Ola cinco (5)
Derrota a la ola usando solo la pistola.
Simplemente toma una pistola y usa el asesinato de cuervos para distraerlo. Aquí es clave que tengas que derrotarlo con una pistola, no dice nada sobre dañarlo con nada más. Sin embargo, asegúrate de que los cuervos no lo maten porque causan algún daño.
Ola seis (6)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Esto podría ser complicado si recién estás comenzando porque es posible que te quedes sin munición. Sugiero usar el rifle de francotirador y el cañón de mano. Usa el cañón de mano para los enemigos cercanos y el francotirador para los lejanos. Simplemente no recojas el botín accidentalmente ni un arma.
Ola siete (7)
Derrota a la ola usando solo armas con zoom mientras están ampliadas.
¡Hazte un favor, usa el rifle de francotirador! No hay nada mejor que él y, que yo sepa, la única otra arma con mira es el juego de rol. Para hacer zoom, presione el segundo joystick analógico. Nota: Intenté hacer zoom con un cañón de mano y matar enemigos, pero no pude obtener la cinta azul. Sin embargo, escuché que funcionó para otros... Así que sugiero ponerse a cubierto y usar el rifle de francotirador para mantenerse a salvo.
Ola ocho (8)
Derrota la ola usando solo trampas de posesión de lágrimas y regresa a las trampas emisoras.
Simplemente usé devolver al remitente. (Mantenga presionado) Regrese al remitente para desatar la trampa. Es más fácil si apuntas al enemigo, mantén presionado el botón hasta que la bola azul se vuelva amarilla y luego dispara para asegurarte de que golpee y mate al enemigo. Sin embargo, algunos enemigos requieren más de un disparo.
Ola nueve (9)
Derrota la ola sin golpear a nadie en el corazón ni en la cabeza.
Algunas personas podrían usar el rifle de francotirador y la carabina para esto. Elijo usar el asesinato de cuervos y un juego de rol en la espalda y los pies. De cualquier manera funciona, sólo ten cuidado hacia dónde apuntas...
Ola diez (10)
Derrota a la sirena antes de que resucite a los enemigos.
Esta es una de esas olas en las que necesitas carga Y el equipo Burning Halo. Salta inmediatamente desde el lugar de aparición, apunta y carga la sirena. Mantén la carga y dispárale rápidamente algunos tiros con cañón de mano. Si eres lo suficientemente rápido, deberías conseguir la cinta. He probado muchas tácticas y esta es, con diferencia, la mejor.
Ola once (11)
Derrota la ola sin usar las líneas del cielo ni los puntos de anzuelo.
¡Sin horizonte! Esto les resultará extraño a algunos, pero busquen cobertura. Manténgase alejado de las armas de los patriotas y trate de eliminar primero a los enemigos más pequeños. Nuevamente, el rifle de francotirador y la carga son cruciales para esta ola.
Ola doce (12)
Derrota la ola en 1:15
Simplemente usa Carga y Cañón de mano. Sólo sé rápido. Podría ser útil jugar esto un par de veces para conocer los enemigos y saber dónde comienzan...
Ola trece (13)
Derrota la ola usando solo armas en el horizonte o usando ataques en la línea del cielo.
Me tomó un tiempo darme cuenta de que puedes apuntar en la dirección opuesta al horizonte desde donde vas a reducir la velocidad. Por lo tanto, tendrás una mejor oportunidad contra los enemigos. Además, si te persiguen en el horizonte, es más fácil saltar y atacarlos desde el horizonte. Horizonte.....
Ola catorce (14)
Derrota a la ola usando solo shock jockey y disparos a la cabeza.
Éste me frustró como loco. Utilice el rifle de francotirador, el cañón de mano y el shock jockey. Dispara inmediatamente a uno de los enemigos más fáciles. Para el tipo cuervo, sorpréndelo y luego intenta usar el cañón de mano para dispararle a la cabeza. Es complicado, pero me resultó más fácil hacerlo de cerca que con el rifle de francotirador. Usa el rifle de francotirador para los que se encuentran en la distancia del mapa.
Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.
Él dice: "Para esto utilicé la trampa de jockey de choque una y otra vez, donde engendras. Como parece que recibes más choques que cuando y no tienes que electrocutar a un enemigo, puedes sentarte allí ampliado, también tenía el 40% oportunidad al matar a un enemigo obtienes sales."
ola quince (15)
Derrota a cada enemigo con un tipo de vigor diferente.
Esta es la más difícil de esta ola y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta del libro) Hay dos manitas y un patriota. Lo que hice fue cargar contra el patriota y matarlo. Luego, para un personal de mantenimiento, utilicé el asesinato de cuervos con devolución al remitente. Para el último, lo debilité y luego lo rematé con una explosión del diablo.
Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.
Él dice: "Deberías quitar el halo ardiente cuando estés a punto de matar al personal de mantenimiento, solo para asegurarte de que no cuente como un beso del diablo".
Esto es clave y he publicado una advertencia al respecto más arriba. Siempre revise los engranajes cuando sea necesario usar vigor para una cinta azul.
Teatro Duke y Dimwit
Ola uno (1)
Derrota a todos los enemigos usando una escopeta.
Coge una escopeta y toma el skyrail hasta el edificio opuesto donde están los enemigos y elimínalos. Si te quedas sin munición, regresa al edificio donde generaste y debería haber una lágrima con algunas de ellas allí. También recomiendo una vida de reaparición para principiantes en este caso.
Ola dos (2)
Derrota a dos enemigos con un patriota poseído.
Hay uno justo cuando engendras. Poseelo con posesión y consigue que dos enemigos sean asesinados por el patriota poseído.
Ola tres (3)
Haz que tres bomberos exploten en el aire
Cuando empieces, quédate donde estás y gira a la izquierda. Deja que los bomberos suban por el edificio hacia ti y luego simplemente usa bronco y dispara tu cañón de mano como loco. Si el efecto del bronco se desvanece, úsalo de nuevo. Sólo ten cuidado porque si hay demasiado daño los bomberos se suicidarán y explotarán.
Ola cuatro (4)
Daña a 5 enemigos con una trampa de vigor.
Esto requirió algunos intentos, pero terminé lanzando un beso del diablo al edificio cuando se detuvo y lo entendió. También puedes actualizar completamente el cuervo y usarlo también. Esto sólo requiere que estés más cerca de los enemigos en el edificio.
Ola cinco (5)
Derrota la ola en menos de 45 segundos.
Ten listo el rifle de francotirador y el cañón de mano. Cuando empieces, mira hacia la derecha y hacia abajo, dispara al enemigo francotirador. Después de eso, inmediatamente date la vuelta y salta al horizonte hacia la izquierda y bájate en el edificio donde estaban los enemigos durante la primera ola. Tres o cuatro chicos te seguirán y saltarán del horizonte. Dispárales a todos y corre hacia el lado opuesto del edificio en el que te encuentras. Frente a ti está el último enemigo, un francotirador. Dispáralo y, si eres lo suficientemente rápido, la cinta azul es tuya.
Ola seis (6)
Derrota al manitas mientras electrocuta el horizonte.
Simplemente debilita al personal de mantenimiento hasta que tenga un poco de salud. Salta al horizonte y espera a que grite "Quítate de eso". Luego saltará y electrocutará el horizonte. Salta y acaba con él mientras todavía está pegado al horizonte.
Ola siete (7)
Derrota a 5 enemigos usando Resaca.
Simple: solo espera a que pase la patrullera y usa la fuerza, eh... ¡otra vez! Me refiero al agua..... (vigor de resaca)
Ola ocho (8)
Derrota a dos enemigos con una torreta de cohetes poseída.
Habrá un barco que tiene una torre de cohetes debajo. Simplemente poseelo y deja que mate a dos enemigos.
Ola nueve (9)
Derrota a todos los enemigos con un arma diferente o con diferente vigor.
Fácil. solo usa diferentes armas y vigor para matar a cada enemigo. ¡¡¡No uses nada dos veces!!!!!
Ola diez (10)
Compite la ola usando solo Carga, Devolución al remitente y la escopeta.
Otro fácil. Solo asegúrese de utilizar los elementos necesarios.
Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.
Él dice: "Compite la ola usando solo Carga, Devolución al remitente y la escopeta.
Quítate cualquier equipo que tenga un efecto (por ejemplo, Burning Halo) y ten cuidado con las descargas de fuego amigo".
Nuevamente, esto es clave. Comprueba tu marcha en olas que utilizan vigores para desafíos de cinta azul.
Ola once (11)
Derrota al patriota con un enemigo poseído
Aquí es clave debilitar al patriota, de lo contrario simplemente matará a todos los enemigos poseídos que le arrojes. Debilítalo y luego posee un enemigo que pueda matarlo.
Ola doce (12)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
La mayoría de la gente cree que hay que poner una trampa en el suelo. ¡¡¡¡No es verdad!!!! Utilice regresar al remitente, mantenga presionado "LT" para que el orbe azul se vuelva naranja/amarillo. Apunta al enemigo y dispara para que le dé directamente. ¡¡¡Aún contará como una muerte con trampa!!!!!!
Ola trece (13)
Derrota a 5 enemigos con un solo beso del diablo.
Éste es otro difícil. Simplemente lancé un beso del diablo a la parte superior del edificio en el que están todos los enemigos y lo conseguí. Tienes que apuntar y lanzarlo justo cuando comienza la ola para que esto funcione. Demasiado tarde, pierdes la oportunidad. Mala puntería y fallas el tiro. Por lo general, dos enemigos saltarán, pero aun así conseguiré exactamente los últimos cinco que están ahí arriba. También puedes intentar lanzar varios besos del diablo, ¡pero esta cinta requiere uno! Me tomó algún tiempo darme cuenta de esto.
Ola catorce (14)
Derrota al manitas con una bobina de Tesla
Esto es fácil pero lleva mucho tiempo. Debilita al verdugo hasta que le quede un poco de salud. Luego activa la lágrima con la bobina y corre alrededor de ella. Al final, el personal de mantenimiento jugará contigo hasta que muera por una descarga eléctrica.
ola quince (15)
Completa la ola en menos de 1:30
Esta es la segunda más difícil de esta ola (después de la ola 13) y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta de Booker) Antes de empezar esta ola. Tener Undertow equipado y matar cuervos detrás. Tenía un juego de rol para esto pero nunca lo usé. Cuando la ola comience, salta al siguiente barco y usa la resaca para eliminar a todos los enemigos en los siguientes dos barcos. ¡Esto es crucial ya que realmente ahorra tiempo! Salta de barco en barco y luego al Zeppelin. Ahora cambia por matar cuervos y corre hacia el barco. Envía los cuervos hacia todos los enemigos en el barco, corre hacia el motor. Apaga el motor, gira a la derecha y hay una puerta abierta. Corre hacia él y salta. No te preocupes por el resto de enemigos ni por morir o reaparecer al saltar. ¡Tan pronto como saltes, ganarás! La ola termina a pesar de que los enemigos todavía están vivos.
Tenga en cuenta: recibí un consejo de xDevilsMagiic de que todos los enemigos deben ser derrotados antes de apagar el motor y saltar del Zeppelin. Mi estrategia anterior funcionó para mí, pero supongo que no funciona para otros. Entonces, para estar seguros, sugiero que sigamos el consejo de xDevilsMagiic y derrotemos a todos los enemigos antes de saltar. Esto también requiere una estrategia diferente.
Comienza la ola con Resaca equipada y asesinato de cuervos en la espalda. Tenga el cañón de mano y el juego de rol listos para usar. Ahora, antes de empezar, tienes 1:30. No parece mucho tiempo, pero lo es si no te caes de un barco o te matan. Todavía recomiendo tener una vida extra. (Puerta del libro) Sin embargo, si mueres una vez, lo más probable es que no llegues a tiempo para recibir la cinta. Breve historia resumida: manténgase concentrado, sepa dónde están los enemigos. Entonces, cuando comiences, habrá 4 barcos, incluido el que estás en el que estás. Digamos que estás en el barco 1 y los siguientes son el 2, 3, etc. Los barcos 3 y 4 tienen enemigos. Salta del barco 1 al barco 2 y usa Resaca para eliminar a todos los enemigos de los barcos. Continúe saltando al bote 3 y luego al bote 4. Ahora, antes de saltar al Zeppelin, hay un soldado normal junto al gancho al que debe sujetarse para poder subir al zeppelin y un soldado de rol custodiando la puerta al que debe llegar. en el zepelín. Da el salto y súbete al zepelín. Utilice INMEDIATAMENTE el cañón de mano en el soldado normal, cambie al juego de rol. Corre hasta la mitad del camino hacia la puerta con el soldado rpg y dispara tu rpg para volarlo. (Una alternativa dependiendo de si los soldados de RPG están de regreso directamente a la barandilla del zepelín es usar resaca y lanzarlo fuera del bote) Ahora cambia a matar cuervos, corre hacia el zepelín y lanza los cuervos a todos los enemigos. Saca tu cañón de mano y elimina a todos los soldados mientras los cuervos los distraen. Cuando estén todos derrotados, apaga el motor rápidamente y salta por la puerta de la derecha. NO OLVIDES: Simplemente no puedes apagar el motor para que termine la ola. DEBES girar a la derecha donde habrá una puerta con un timbre rojo sonando encima y saltar. No te preocupes porque podrías morir ( no lo harás) o que podrías regresar al bote. Si lo hiciste bien, la ola terminará automáticamente y obtendrás la cinta si hiciste el tiempo. SI SIN EMBARGO, regresas al bote, es posible que suceda. Significa que te olvidaste de matar a uno o dos enemigos...
Recuerde que la paciencia y la concentración son claves. No intentes esto si estás estresado, no te ayudará y solo conseguirás que se rompa el televisor o el controlador...
Actualización 2: Parece que si los enemigos están en el Zeppelin y apagas el motor y saltas por la puerta; ¡El zepelín explotará y matará SÓLO a los enemigos que estén en el ZEPPELIN! Tomé esto en cuenta durante la guía original, solo olvidé mencionar que el zepelín efectivamente explota todo lo que esté a bordo después de dar el salto.
Gracias xDevilsMagiic por actualizar esto por mí. El crédito por la propina es para él.
La cúpula del cuervo
Ola uno (1)
Derrota a todos los enemigos con el gancho aéreo cuerpo a cuerpo.
Fácil. Todos los enemigos son novatos y puedes conseguirlo simplemente presionando "Y" y golpeándolos con tu gancho aéreo.
Ola dos (2)
Derrota a todos los enemigos con la pistola.
Como dice, toma una pistola y dispara. ¡Más fácil si está actualizado! No uses nada más que la pistola.
Ola tres (3)
Derrota a todos los enemigos usando solo el vigor de Resaca.
Simplemente use solo resaca. Si te quedas sin sal, hay algo en el edificio con techo y un agujero cuadrado. Está en la segunda habitación.
Ola cuatro (4)
Derrota a todos los enemigos con trampas de vigor.
Es tu preferencia. Elijo utilizar la devolución al remitente con el truco que mencioné anteriormente. Murder of Crows también funciona muy bien.
Ola cinco (5)
Derrota al Manitas antes que cualquier otro enemigo.
Primero mata al manitas. Esta es la única vez que desequipé Halo Ardiente porque afectaría a cualquiera que estuviera cerca del personal de mantenimiento. Mantenga la distancia y utilice una carga completamente mejorada. Este podría requerir un par de intentos.
Ola seis (6)
Derrota a 5 enemigos mediante fuego amigo.
Utilicé lágrimas de torretas mecánicas para matar a los enemigos. Si explotaba, activaría otra lágrima y esperaría a que volviera la torreta de la máquina. También puedes usar una posesión completamente mejorada, ya que se suicidarán y contará como fuego amigo.
Ola siete (7)
Derrota a los Volley Gunners y Zealots antes que cualquiera de los Snipers.
Simplemente sigue las instrucciones y asegúrate de no matar a los francotiradores hasta el final.
Actualización 2: xDevilsMagiic publicó su forma de hacerlo. Como podría ayudar a algunos, no pude evitar publicarlo.
Él dice: "Tome el horizonte hasta donde estaría la bobina de Tesla, tiene las jaulas de pájaros colgando del edificio, aquí es donde aparecen tanto las andanadas como los fanáticos. Elimínelos ahora, cuando hice esto, maté a 1 francotirador y luego al ¿Cañón de mano, así que creo que el cañón de mano cuenta como un francotirador?
Para responder a la pregunta, creo que hay dos francotiradores. Mátalos al final. Si uno tiene un cañón de mano, entonces no lo sé. El francotirador debe haberlo recogido y aún así contaría como un fracaso porque requiere MATAR A LOS FRANCOTIRADORES al final. Incluso si el francotirador tiene un cañón de mano, su "clase" sigue siendo un francotirador. Si te ayuda, espera a que Elizabeth grite "Sniper", de esa manera lo sabrás. Sus primeras instrucciones para llevar el horizonte al área de hojas/hierba/jaula de pájaros son acertadas. Aquí es donde comienzan los fanáticos y los artilleros de volea. ¡Ve aquí primero!
Ola ocho (8)
Derrota a todos los enemigos con torretas o peligros ambientales.
Este requiere mucho tiempo y muchas maniobras. Simplemente activa las lágrimas con derrames de petróleo, bobinas Tesla y torretas y haz que maten a todos los enemigos.
Actualización 2: Para Raven's Dome, misión 8, creo que usé la bobina de Tesla para destruir a la mayoría de los enemigos. La mayor parte del tiempo seguí corriendo alrededor de la bobina de Tesla tratando de atraer enemigos hacia ella. Ahora, para los que no me perseguían, generalmente los soldados de rol, activaba las torretas y les pedía que les dispararan. Si la gente del juego de rol destruye la torreta, simplemente activa otra lágrima y espera a que reaparezca la torreta. Luego simplemente enjuague y repita. Así fue como lo hice. Podrías usar aceite o algo así, pero a mí personalmente me resultó más difícil.
Además, mi amigo Kugare dice
"Ola 8:
la bobina de tesla mató a todos mis enemigos... es mejor quedarse en el medio del edificio de árbol/hoja, porque si esperas frente a la bobina de tesla, las balas explosivas de la sección de abajo pueden golpear a otros enemigos impactados... usa el horizonte para atraer a tus enemigos, simplemente salta de regreso al edificio del árbol, corre por las esquinas y la bobina de tesla hace el trabajo... los enemigos con el arma explosiva (no sé cómo corregir la traducción, lo siento ^^") permanece la mayor parte del tiempo en la sección inferior e intenta golpearte desde la distancia... pero si te escondes detrás de la torreta/al final de la habitación, tarde o temprano usarán el horizonte... y aterrizarán en la sección inferior. cerca de la bobina de Tesla." Gracias Kugare!
Ola nueve (9)
Derrota a todos los enemigos en: 60 segundos usando solo Vigor.
La resaca es tu amiga aquí. Sigue usando Undertow para arrojar a los enemigos de los barcos y a los bomberos de los edificios. Requiere práctica, pero no es tan difícil como parece.
Actualización 2: Para Raven's Dome Wave 9: Tienes 1 minuto exactamente para matar a todos los enemigos. Equipa resaca!!! Así fue como lo hice: cuando comienza la ola estás en un bote dirigiéndose al edificio con árboles, hojas, etc. A la izquierda del edificio está el skyrail. Tan pronto como puedas saltar sobre él, hazlo. Luego salta inmediatamente al centro del edificio de árbol/hoja. Ahora, si miras hacia el centro del mapa, habrá un barco con dos (2) o tres (3) muchachos. Usa la resaca para matarlos. Ahora corre hacia el barco y llega al edificio con el techo con un agujero cuadrado. Está directamente enfrente del edificio de árbol/hoja. Entra y espera en la habitación con el agujero cuadrado en el techo. Nota: hay una lágrima de sal en la habitación de al lado si la necesitas. Ahora, en esta habitación, hay dos salidas, una puerta a la siguiente habitación con la lágrima de sal y la otra entrada grande que mira al lado opuesto del mapa en el que iniciaste la ola. Afuera habrá más barcos que lanzarán enemigos aquí, incluidos los bomberos. Usa la resaca para lanzarlos fuera del edificio. Después de esto, normalmente habrá un tipo más encima de ti en el techo. Usa la resaca para lanzarlo y la cinta será tuya. Tenga en cuenta que esto debe hacerse rápido pero con precisión. Yo mismo, cuando jugué esta ronda, no me centré en el recuento de enemigos. Acabo de practicar esta ruta y funcionó para mí. Además, todos los enemigos eventualmente desembarcan de los barcos. Ninguno aparece en los edificios, así que si puedes memorizar dónde están los barcos, tendrás ventaja porque sabrás dónde podrían estar los enemigos y en qué edificios... ¡Espero que esto ayude a M8te! ;) ¡Buena suerte!
También mi amigo Kugare dice
"Ola 9:
ahora sé mi error... comencé y esperé debajo de los barcos, pero es una mala posición, porque tienes que esperar hasta que algunos de los enemigos salten... tu consejo con el edificio de árbol/hoja como posición inicial es muy Útil, porque puedes usar underlow para matarlos inmediatamente, si te quedas en una posición más alta... me faltaron 3 segundos para acortar el primer intento, pero sólo porque necesito mucho tiempo para matar al último tipo... pero ahora esto El desafío parece "fácil"."
¡Gracias por los consejos Kugare!
Ola diez (10)
No recibir daño durante: 30 segundos.
La cinta azul más fácil de conseguir. Cuando la ola comience, date la vuelta y busca refugio, pero NO DISPARES. ¡Espera 30 segundos, consigue la cinta y luego sobrevive a la ola!
Ola once (11)
Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Simplemente mata a los enemigos solo con la escopeta. Ayuda si lo tienes completamente actualizado.
Ola doce (12)
Derrota la ola sin coger armas ni saquear cadáveres.
Éste es una repetición. Simplemente mata enemigos sin coger armas ni saquear cadáveres. El saqueo es para ladrones.
Ola trece (13)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos por una lágrima señuelo de Booker.
Éste es otro difícil. Tuve bastantes problemas con este. Un edificio tiene un patriota, dos francotiradores y un señuelo. Otro edificio tiene un patriota y un señuelo. Elijo activar el señuelo y deshacerme de los francotiradores primero, ya que son los más débiles y solo se necesitan dos disparos para matarlos. Luego derroté al patriota y pasé al siguiente edificio, activé el señuelo y me deshice del último patriota. Dos cosas importantes aquí. 1: ¡Antes de disparar, asegúrese de que estén mirando al señuelo y no a usted! 2: Puedes debilitar al enemigo sin perder la cinta azul, ¡pero debes matarlo cuando el señuelo lo distraiga! ¡¡¡¡CRUCIAL!!!!
Ola catorce (14)
Derrota a cada enemigo con el tipo de arma que te proporciona.
El único hecho que importa es que mates al enemigo con el arma que empuña. Los enemigos tienen tres armas: 1: escopetas, 2: ametralladoras, 3: juegos de rol. Mi mayor consejo es traer dos de las tres armas de la armería, ya que lo hace mucho más fácil. Podrías atreverte y encontrar las armas en el mapa. Los juegos de rol están junto a las escaleras del edificio con hierba y hojas. La ametralladora está en la parte trasera del edificio donde apareces. Por último, pero no menos importante, las escopetas están en el edificio con el techo con un agujero cuadrado. (El techo en el que estaba uno de los francotiradores para la ola señuelo).
ola quince (15)
Derrota a cada enemigo con un arma diferente
Esta es la segunda más difícil de esta ola (junto a la ola 13... otra vez) y una de las más difíciles para el logro. Definitivamente compra una reaparición. (Puerta de Booker) Antes de empezar esta ola. Tener cañón de mano y rpg equipado. Hay tres enemigos, 1 manitas y 2 bomberos. Simplemente mata al personal de mantenimiento con el juego de rol. Luego mata a un bombero con el cañón de mano. Coge otra arma y derrota al último bombero con ella.
Emporia Arcade
Ola uno (1)
Derrota a un enemigo que está en el aire con un patriota motorizado poseído.
Mata a todos los enemigos excepto a un patriota y tal vez a dos soldados. Ahora usa bronco contra los soldados y posee al patriota. Sin embargo, podría ayudar a debilitar a los soldados antes de intentar esto.
Ola dos (2)
Derrota a dos enemigos en un horizonte con trampas de vigor.
Éste fue difícil. Utilicé el truco Devolver al remitente que mencioné manteniendo presionado "LT" y disparando la trampa del orbe naranja a los enemigos que estaban en los horizontes. Lo que hice fue eliminar a todos los enemigos menos a cuatro. También deshazte primero de los cohetes. Hay dos de esos soldados y no aparecerán en el horizonte. Luego, sigue moviéndote para evitar el fuego e intenta eliminar a los soldados en el horizonte regresando a las trampas del remitente.
Ola tres (3)
Derrote la ola con peligros ambientales o con apoyo a través de lágrimas.
No sé qué quieren decir con soporte porque revisé todo el mapa y la única lágrima que pude usar fue la bobina de Tesla. Así que actívalo y corre por el mapa. Intenta atraer a todos los enemigos dentro del alcance de la bobina de Tesla. Esto requiere paciencia y llevará mucho tiempo, pero no es demasiado difícil.
Ola cuatro (4)
Derrota a la ola usando un arma o vigor diferente en cada enemigo.
Hemos hecho esto tres veces. Sigue usando diferentes armas y vigor. ¡¡¡SIN REPETICIONES!!!
Ola cinco (5)
Derrota a ambos operarios mientras electrocutan el horizonte.
¡Ten en cuenta que no tienes que matarlos a ambos mientras ambos electrocutan el horizonte! Yo mismo debilité uno, salté al horizonte y le hice electrocutarlo mientras saltaba. Luego le disparé mientras estaba en el horizonte. Luego simplemente enjuago y repito con el otro personal de mantenimiento.
Ola seis (6)
Derrota a todos los enemigos usando solo la escopeta.
Misma rutina. También lo hemos hecho dos o tres veces. La única diferencia es que los enemigos son más duros y tienen rifles de francotirador. ¡Dos tiros y estás fuera! Y eso es conmigo siendo completamente actualizado.
Ola siete (7)
Derrota a dos enemigos con la explosión suicida del bombero.
¡Este es el más difícil hasta ahora! ¿Por qué? Porque al momento de escribir esto todavía no tengo este listón, aún así logré obtener el logro. Tengo todas las cintas azules menos esta. Aún así, tengo una estrategia. Usa Resaca para agarrar a un bombero y a un soldado. Dispara al bombero rápidamente con tu cañón de mano y con suerte podrás derribar uno. Ahora solo enjuaga y repite.
Actualización 2: Sí, finalmente conseguí este. Me tomó 2 horas y entre 9 y 12 intentos lograrlo. Para responder a tu pregunta: No, no necesitas matar a dos tipos con una explosión suicida. Puede ser un bombero y un soldado y luego otro. Seguí mi propia guía y usé la resaca para agarrar a un bombero Y (no puedo enfatizar esto lo suficiente) a un soldado. Cambie inmediatamente a matar cuervos y cuervos de fuego para mantener ambos en su lugar. Le disparan con el cañón de mano al bombero como loco, pero no le disparen al soldado. Después de que los cuervos se vayan, el bombero explotará y tendrás uno abajo. Ahora solo enjuaga y repite. Nota: ¡¡¡hay 3 bomberos, así que tienes tres oportunidades!!! Además, esperé debajo del edificio de dos pisos hasta que los bomberos y soldados saltaron del barco. Esto es complicado y requiere paciencia y un poco de suerte. Para mí nuevamente, esto fue definitivamente lo más difícil, incluso más que Duke y el imbécil ola 13. ¡Espero que esto ayude y buena suerte! ;)
Además, a veces los bomberos explotan y cuentan como una muerte por explosión suicida. Asegúrate de que los bomberos tengan un ícono de bomba que parpadee rápidamente cuando esté a punto de explotar. Él también debería estar corriendo hacia ti, convirtiéndolo así en una "explosión suicida". Si no está corriendo sino cargando y a punto de explotar, generalmente significa que no le disparaste lo suficientemente rápido... Espero que esto también ayude y gracias por recordármelo involuntariamente. ;)
Actualización 3: Recibí un excelente consejo de un buen amigo mío, Alcapwn6969 .
Él dice: "Nota sobre 4-7: parece que esta cinta puede fallar para contar para tu logro incluso si no la obtienes. Otros han publicado que desbloquearon el logro sin obtener la cinta, y yo tenía el progreso". informe de seguimiento 59/60 cuando solo me quedaban 4-7 y 2-13, luego me concentré en 4-7, lo obtuve y no se desbloqueó ningún logro después de obtener 2-13.
Entonces, mi *fuerte* sugerencia es dejar 4-7 para el final, y potencialmente ahorrarte el dolor de tratar de controlar los suicidios de los bomberos".
Puedo confirmarlo porque me pasó a mí. Logré obtener todas las cintas excepto Emporia Arcade Wave 7, pero aun así obtuve el logro. (Para su información, volví y terminé esta ola más tarde a pesar de que tenía el logro). Lo siento, se refiere a las olas 7 y 13 de Emporia Arcade (la 4 es el mapa 4). Tiene fallos.
Según MCMAHON x RFC, afirma: "El problema técnico del que habla Alcapwn6969 tiene algo que ver con la onda 8 de Emporia. Tenía cintas 58/60 y las únicas dos que necesitaba eran 4-7 y 4-13. Fallé en la onda 7 Luego completé la Ola 8 y dijo 59/60 a pesar de que tenía una cinta en esta ola.
Luego fallé 4-13. Así que volví y completé Wave 7, sin logros y luego tuve que ondear 13 y el Cheevo se desbloqueó. Sí, es una flauseada ".
Gracias por la aclaración. Publicaré esto en Wave 7 todavía.
Una vez más, gracias Alcapwn6969 por este buen consejo.
Onda ocho (8)
Derrota a la ola en 1:20
Tener carga equipada. Comience la ola y active la rotura sobre el bote para un gancho de carga. Salta en el bote y mata al patriota o le devuelve. Salta al gancho de lagrimed y al edificio. Mata a los soldados y luego salta y termina el último patriota. Me quedé sin salud y sal en este caso, así que es complicado.
Onda nueve (9)
Derrota a la sirena antes de destruir el Zeppelin
Cuando comience la ola, encuentre cubierta. Espere a que vengan dos botes de patrulla y eliminen a los seis soldados. Sugiero tener un rifle de francotirador para esta parte. Después de que son asesinados, salta en el primer bote y el siguiente. Ahora encuentre cubierta y saque al soldado y al patriota antes de proceder a saltar al Zeppelin. Ahora ingrese al Zeppelin, mata a los soldados y saca la sirena con carga y el combo de halo en llamas. Luego corta el motor y salta del avión. Hecho.
Wave Ten (10)
Derrota a todos los enemigos usando el rifle de francotirador
Definitivamente, definitivamente, definitivamente consigue un reaparición. (La puerta de Booker) Comience la ola y muchos soldados vendrán a usted. Así que solo encuentre cubierta y dispara lo mejor que puedas. Ahora lo más probable es que se quede sin munición. Intenté encontrar una rotura de rifle de francotirador, pero no pude encontrar una. Así que les dejé matarme y reavé con más munición. Tenga en cuenta que tan pronto como reaparece, da la vuelta a la puerta de Booker y compra otro reaparición. De esta manera, puede obtener suficiente munición para ganar la cinta azul para esta ola.
Once once (11)
Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos por un señuelo de lágrimas de Booker
Esto puede ser difícil para algunos. Hay dos señuelos y estás en contra de solo dos manitas. Lo que hice fue activar una lágrima de señuelo y esperé a que llegaran el hombre. Luego usé el asesinato de cuervos y seguí disparándolos con el juego de rol o el cañón de mano hasta que ambos murieron. ¡Solo asegúrese de que el golpe final sea cuando se enfrenten al señuelo! Sigue moviéndote y recolecte tanta salud y sal como sea necesario.
ACTUALIZACIÓN 2: Según Revolver NED, si uno de los manitas dispara su orbe azul de electricidad en otro cuando es débil y mata a la otra mano a mano, ¡contará como un fuego amigable, pero aún así le permitirá obtener la cinta azul sin penalización!
También vale la pena señalar que cuando comience esta ola, inmediatamente tendrá un personal a la izquierda de usted (izquierda del mapa) y un manita a la derecha. (a la derecha del mapa) El de la izquierda le disparará un orbe tan pronto como comience la ola, por lo que aquí hay un consejo adicional. Tan pronto como comience la ola, dale la vuelta y corre hacia el edificio del segundo piso. Salta al horizonte y luego encuentre un lugar seguro para aterrizar y planificar una estrategia. O usa el mío, depende de ti ... :) Gracias Revolver Ned por la propina. El crédito por la propina va a él.
Onda doce (12)
Derrota a todos los soldados y fanáticos con Bucking Bronco seguido de una carga
Aquí hay algunos patriotas, pero puedes ignorarlos primero o sacarlos primero. De cualquier manera, después de usar Bucking Bronco en los soldados y fanáticos y terminarlos con carga.
ACTUALIZACIÓN 2 : Shand ALK3 dice: "Lamento molestarte de nuevo, pero tengo un nuevo problema ... Emporia Arcade Wave 12. El primer enemigo que encuentro (un cuervo) Uso Bucking Bronco seguido inmediatamente con carga y el momento de carga ¡Lo golpea, es un fracaso instantáneo! Hazlo, tiene que matarlo. incertidumbre sobre si esto es posible con todos estos errores ".
Para abordar este problema, asegúrese de desigualizar todo el equipo que afectará a sus vigoros como halo quemado, exagerado y desactivado.
Wave trece (13)
Derrota a los enemigos con las mismas armas que están empuñando
No sé qué pasa con Wave 13, pero este también fue duro. La mejor táctica: use el regreso al remitente para protegerte. (Orbe azul esta vez, sin trampa) Ten equipada la pistola y la escopeta. Las cuatro armas que tienen los enemigos son: 1: Escopetas, 2: Ametralladoras, 3: Pistolas, 4: Cañones de mano. Sólo hay dos mujeres con pistolas y dos mujeres con cañones de mano. Cuando comienza la ola, inicialmente hay un barco con dos mujeres con pistolas, un tipo encapuchado con escopetas y tipos con cuernos que portan ametralladoras. En este barco están las cuatro armas que necesitarás. Entonces, ¿por qué elegir la pistola y la escopeta? Bueno, las dos mujeres saldrán del barco, incluidos todos los tipos que disparan. Elimina a las dos mujeres armadas con tu pistola. Cuidado porque esto hace que entren los siguientes dos barcos. Espera detrás de la cubierta a que todos los tipos de escopeta vengan y los eliminen. Pronto vendrán las dos mujeres con cañones de mano, pero IGNORARLAS. Después de que las dos mujeres con las pistolas son asesinadas y los chicos de las escopetas están muertas, saltan al primer bote que estaba allí cuando comenzó la ola. (¡¡¡Pero ten cuidado, ten toda la sal y sigue usando Volver al remitente porque esos barcos estarán llenos de ametralladoras!!!!!) Coge la ametralladora y el cañón de mano, activa la lágrima con el gancho en el EDIFICIO y regresa. al edificio. Encuentra cobertura y elimina a la mujer del cañón de mano. Finalmente acaba con los tipos de ametralladoras restantes. Un último consejo: recomiendo encarecidamente salud, sal y devolución al remitente completamente actualizados. ¡También consigue una reaparición! (Puerta de booker)
Actualización 2: Shand ALK3 publicó una sugerencia que podría ayudar a algunas personas. Él dice: "Sin embargo, encontré una victoria fácil para Emporia Arcade Wave 13! Comience con la escopeta y la ametralladora y compre una vida de antemano. Al comienzo, mata a todos los enemigos de Shotuun y los ametralladores (deja las chicas de la pistola solas) . Abajo, matarlos efectivamente desde la caída. Espero que esto ayude a algunos. ¡Gracias por el consejo Shand Alk3!
ACTUALIZACIÓN 3: Aquí hay otra posible solución que me da McMahon X RFC :
Él dice: "Acabo de desbloqueé este logro y tengo una manera realmente fácil de completar Emporia Arcade Wave 13 para cualquiera que esté luchando.
Vale, antes de que empiece la ola, compra un revive por si acaso. Tan pronto como comience la ola, sal al balcón y déjate caer hasta el fondo, date la vuelta y entra. Quédate aquí y observa cómo todos los enemigos caen y mueren. Solo tuve que matar a los últimos 3 y todos eran tipos de máquinas y se quedaron en el barco todo el tiempo ".
El único problema que puede ocurrir a algunos es a veces cuando caes, automáticamente te repones en la parte superior en el segundo piso. Pero supuestamente hay un lugar donde puedes saltar al piso inferior. Vaya debajo del segundo piso y la mayoría de los enemigos saltarán y se suicidarán. Después de que habrá dos o enemigos de árboles para sacar, generalmente tres ametralladoras. Fácil si entras con una ametralladora en la armería.
Gracias de nuevo a McMahon X RFC . ¡Impresionante encontrar m8te! :)
Wave Catorce (14)
Derrota al manitas con una lágrima patriota motorizada
No es tan difícil como parece. Simplemente debilite al personal de mantenimiento, active al patriota motorizado cuando sea débil y haga que lo termine.
onda quince (15)
Derrota a la sirena antes de que ella resucite a un enemigo
Pensé que esto sería difícil pero fue fácil. Solo da la vuelta cuando la ola comience y camine hacia el lado opuesto al que se engendra. Tener una resaca equipada, y pronto aparecerá una sirena. Ella intentará resucitar algunos cuerpos. Simplemente colóquete para que puedas usar un resumen para lanzar los cuerpos sobre el edificio. La cinta se desbloqueó justo después de esto. Ni siquiera tuve que derrotarla.
Si vota negativamente, ¡deje un comentario diciendo por qué!
El crédito va a la zona kudi para caminar a través del formato y algunos consejos útiles.
Crédito también a Shand ALK3 para múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también a Kugare por múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también a XDevilSmagiic para múltiples sugerencias y consejos agregados.
Crédito también para Revolver NED para múltiples sugerencias y consejos agregados.
Un agradecimiento especial y crédito va a Alcapwn6969 por un excelente consejo y el privilegio de usarlo.
Un agradecimiento especial al Blaze VII por ayudar con Emporia Arcade Wave 7 consejos y trucos.
Un agradecimiento especial a McMahon X RFC por aclaración y algunos consejos.
Nota: Gracias a GD Great Healer por un consejo difícil. (Ver comentarios a continuación)
Aunque hablaré de ciertos tipos de olas que requieren habilidad, suerte y sincronización.
Además, me gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer enormemente a The Kudi Zone y Alpha Wesker 5 por sus soluciones extremadamente útiles que me ayudaron a conseguir el logro y le recomiendo encarecidamente que también lea sus soluciones.
Así que aquí tienes algunos consejos que te ayudarán:
En primer lugar, Resaca. Este vigor realmente te ayudará a superar las olas en las que ya tienes cintas RÁPIDO. La infantería, los bomberos o los cuervos pueden ser eliminados fácilmente tirándolos por el borde y, créeme, el tiempo que ahorrarás se sumará.
Como se mencionó en las soluciones anteriores, Volver al remitente es MUY útil para mantenerte con vida en una situación difícil, por lo que si estás cerca de la muerte sin posibilidad de huir, ¡usa Volver al remitente!
Obviamente mejora todas las armas y vigores. Acumularás más que suficientes águilas plateadas para conseguirlas todas. Cuando obtuve el logro, tenía poco menos de 400.000 águilas plateadas, así que sí.
Engranajes. Ahora, cuando busque las cintas, POR FAVOR tenga cuidado con los engranajes que está utilizando. Algunos engranajes como Burning Halo pueden anular la obtención de cintas. Por ejemplo, en la ola en la que debes matar a todos los enemigos con el francotirador, tenía equipado un halo ardiente. Le disparé a alguien y se electrocutó, por lo que se anularon las cintas, lo cual fue bastante frustrante.
Descubrí que equipos como "Tapa de munición" y "Recargador Sky-line" eran MUY útiles, así que utilízalos si puedes.
Otro pequeño consejo que puede parecer obvio es: TÓmate un descanso, aunque sea de 10 minutos. Ahora fui lo suficientemente estúpido como para jugar durante 6 horas seguidas en esto y debido a esto estaba extremadamente letárgico, mareado y me sentía enfermo. Así que por favor no hagas esto.
Vale, realmente creo que debería hablar de esto, porque probablemente es lo que me dio más problemas y a lo que le dediqué más tiempo.
Duke y Tonto, Ola 13.
Bueno, qué puedo decir... Esto. Ola. Es. Duro.
En mi opinión, se necesita habilidad, sincronización perfecta y mucha suerte.
Así es como lo hice después de la 7356387593457ª vez:
Utilicé el método Resaca, Cuervo.
Cuando los bajes, intenta agruparlos lo más cerca posible, parece que esto funciona mejor. Cuando arrojes el DK, intenta lanzarlo justo en el medio del paquete (si puedes). Por eso esta ola es tan dura, hay que perfeccionarla.
También vale la pena señalar que no estaba usando el equipo Storm en el momento de recibir esto; me notificaron el hecho de que Storm podría anular la obtención de la cinta, en un comentario en otra solución. Puede que sea una coincidencia, puede que no. Lo único que puedo decir es que practiques hasta perfeccionarlo y mucha suerte en la ola.
Debí pasar 6 de las 15/16 horas solo en esa ola, así que créanme que me volví loco cuando la conseguí.
Algunas personas han dicho que consiguieron este primer o segundo intento, lo que debe haber sido muy afortunado. Si no tienes tanta suerte, sigue intentándolo porque al final lo conseguirás. Sinceramente, debí haberme necesitado unos 50 intentos para conseguir esta cinta, así que sí.
Si no logras obtener la cinta con este método, aquí tienes un método alternativo de deluxnugs: "para el desafío de la ola 13 de Duke y Dimwitt, la forma más fácil e instantánea es: usar Charge para llegar a la cima con los muchachos alejados y luego golpearlos. con 3-4 explosiones de cuervo, luego deja que te carguen mientras cargas tu trampa de fuego, habrá hasta 7 tipos y es algo que ocurre siempre. Gracias por los consejos extra de lujo :)
Para las ondas lacrimógenas del señuelo, descubrí que los enemigos deben haberte perdido de vista y deben estar mirando/atacando al señuelo para que las muertes cuenten. Esto fue más difícil para los dos Handymen, principalmente porque no es fácil saber cuándo están distraídos, y cuando lo están, tienes una pequeña ventana de oportunidad (de aproximadamente 2 segundos) en la que puedes matarlos y el juego cuenta. ellos como distraídos. Esta ola fue la segunda más dura en mi opinión.
Entonces, para el desafío del señuelo y el personal de mantenimiento (Emporia, ola 11, creo), tomé la carabina y el juego de rol. Debilité a los operarios hasta que prácticamente no quedó rojo en su barra de salud. Luego me quedé alrededor del horizonte, abriendo los señuelos y si había un personal de mantenimiento cerca del señuelo, me preparé y tan pronto como se volteó hacia él, ¡DISPARÉ EL RPG! Esto requiere mucha suerte, me tomó unos 25 minutos terminar esta ola, porque los operarios simplemente te siguen a todas partes y es muy difícil esconderte de ellos y distraerlos. También creo que vale la pena señalar que los operarios no se distraerán si ven que abres la abertura, por lo que, por complicado que parezca, la abertura debe abrirse con bastante discreción. Además, al matar a los manitas mientras estás distraído, debes tener mucho cuidado, pero rápido. Como mencioné anteriormente, tienes una pequeña ventana de oportunidad para que la muerte cuente como distracción. Si no disparas lo suficientemente rápido, el personal de mantenimiento matará rápidamente al señuelo, por lo que la matanza no contará como distracción.
El fuego de granizo es un arma extremadamente poderosa, especialmente contra manitas y patriotas. Así que te aconsejo que los uses tanto como sea posible con los enemigos más duros. Esta también es una buena arma porque dispara muchos tiros muy rápido y es buena para dar el golpe mortal en olas como "Mata al personal de mantenimiento mientras electrocuta el horizonte".
Vale, "las puertas de Booker". Le sugiero que compre sólo una puerta en un nivel que tenga altas posibilidades de muerte. Principalmente porque solo puedes comprar tres por jugada, por lo que debes comprarlos con prudencia. Para mí, los niveles que tienen altas posibilidades de muerte son aquellos con personal de mantenimiento, francotiradores, cañones antiaéreos y juegos de rol.
En la ola en la que tienes que derrotar a todos los soldados y fanáticos (cuervos) usando Bucking Bronco y luego cargar, ten cuidado al cargar contra los fanáticos. A veces, si no estás frente a una pared o edificio, la carga enviará al cuervo volando hacia adelante, y si no hay suelo debajo de ellos, caerán y morirán, por lo que no contará como una carga, porque murió por caída libre, anulando así la cinta. Otra nota, intentaría no tocar a los patriotas hasta que todos los demás enemigos estén muertos, porque existe la posibilidad de que un enemigo esté detrás del patriota y resulte herido, o que un enemigo pueda morir por daño de salpicadura, por lo que se anulará la cinta.
Para la ola en la que tienes que matar a dos enemigos mediante el ataque suicida de un bombero, ten listos Resaca y cuervos. Intenta conseguir un bombero y dos soldados con la resaca; si tienes éxito, deberían estar uno al lado del otro, ¡luego cantalos! Mientras estén llenos de gente, sigue disparando al bombero hasta que esté casi muerto. Esto es un poco complicado porque si no cantas lo suficiente, se dispersarán, y si cantas demasiado, los soldados morirán, lo que lo hará más difícil. Si sigues alardeando, es de esperar que el bombero no corra hacia ti con el ataque suicida, sino que simplemente explote allí mismo y, con suerte, mate a los otros dos tipos. Cuando vi por primera vez el desafío para esto pensé: "Oh, genial, esto llevará una eternidad". Pero en realidad lo hice primero jaja
Si no ve un consejo que le gustaría ver, dímelo en los comentarios y agregaré lo que sé.
En conclusión, lo más probable es que este logro le genere pena y, en ocasiones, posible enojo. Hay ciertas cosas que pueden hacerte tirar el controlador a la pared y cosas así. Mucha gente ha dicho que la mecánica o lo que sea está "Rota". Enemigos como el personal de mantenimiento a veces matan a los soldados, lo que puede anular la obtención de una cinta. En general, necesitarás un poco de suerte para obtener este logro, pero si también usas habilidad, PACIENCIA y determinación, eventualmente obtendrás este logro.
Este es un vídeo mío haciendo una carrera rápida en el teatro Duke and Dimwit. Lo pongo aquí porque contiene algunos desafíos completados de Blue Ribbon.
Cintas azules en vídeo:
2:30 (Ola 4)
3:40 (Ola 5)
5:20 (Ola 7)
11:40 (Ola 15)
Honestamente, no estoy seguro de si alguien más ha encontrado este método o no, así que si estoy "robando" algo de alguien, hágamelo saber.
Esta es, con diferencia, la forma más rápida de ganar dinero en este DLC, puedes obtener el MÁXIMO que es 99,999 $ y solo toma unos 10 minutos.
-Lo que necesitas: Posesión Vigor, cualquier ronda que tenga un Patriot motorizado y dos ametralladoras automáticas (preferiblemente la ametralladora con clip mejorado y pistola de manivela)
Bien, adelante, comienza una ronda con un Patriota Moterizado y trae las armas que anoté. Continúe y mate a todos los enemigos EXCEPTO al Patriota. Una vez que el Patriot sea el único enemigo que queda, golpéalo con el Possession Vigor y rápidamente corre detrás de él y comienza a descargar el 'Gear' en su espalda, cada vez que lo golpees, automáticamente te dará dinero en efectivo por hacerlo. Simplemente continúa haciendo esto hasta que al Patriota apenas le quede salud o hasta que te quedes sin munición. Una vez que eso suceda, deja que el Patriota te mate y reaparezca (la opción de continuar y perder las estadísticas de la tabla de clasificación). Cuando reaparezcas, solo volverá a ser el Patriota, y tendrá plena salud, tu munición se repondrá y conservarás todo el dinero que ya poseías.
NOTA: Cuanto más avances en el DLC hagas esto, más dinero ganarás por cada golpe. Lo hice en el tercer mapa y ganaba 69$ cada vez que disparaba al equipo. Pero incluso si lo haces en el primer mapa, seguirás ganando dinero MUCHO más rápido que cualquier otro método o incluso jugando de forma legítima.
Esto no solo te proporcionará suficiente dinero para comprar todo el arte, sino que también podrás comprar TODAS las mejoras de armas y de Vigor de inmediato, por lo que pasarás mucho menos tiempo en este DLC.
En primer lugar, juega en los cuatro mapas. Te resultará muy difícil conseguir cintas azules en cualquier mapa hasta que mejores de manera significativa tu salud, escudos, sal, vigor y armas. Obtienes mucho dinero en Emporia Arcade e infusiones para mejorar tus estadísticas. Los primeros niveles que eran desafiantes se volverán triviales una vez que hayas actualizado todo. Pude mejorar básicamente todas las armas y vigores que usaba regularmente cuando terminé de limpiar los mapas.
En segundo lugar, cuando estés listo para continuar haciendo cintas azules, así es como funciona: juegas un mapa comenzando desde la onda 1 y yendo a la onda 15 (o donde quieras detenerte). Entonces, si solo necesitas una cinta en, digamos, la onda 13, puedes literalmente hacer lo que quieras en las ondas 1 a 12, eso no afectará lo que hagas en la onda 13. Puedes morir, puedes fallar en las cintas azules, En general, puedes hacer el payaso, lo que mejor se adapte a tu estado de ánimo. Pero eventualmente querrás moverte a través de las olas lo más rápido posible, y eso es simplemente matar enemigos rápido, como puedas. La otra cara de "puedes hacer lo que quieras" es que tendrás que hacerlo, ya que no hay selección de onda, por lo que literalmente comienzas desde la onda 1 una y otra vez para llegar a la onda que necesitas. Tedioso y terrible. Es lo que es.
Un corolario de esto es que debido a que obtienes 3 puertas de Booker por mapa (a lo largo de tu recorrido de 15 oleadas), es posible que no puedas hacer todas las cintas en una sola ejecución, especialmente en los niveles más peligrosos o donde puedas necesitar o querer hacerlo. restablecer un poco el mapa. A veces puede tener sentido guardar las puertas de Booker para oleadas posteriores, de modo que al menos estés repitiendo menos oleadas en general. Honestamente, las puertas Booker son una parte menor de esto, en general, ya que realmente necesitas ser bueno para algunas de estas cintas y, una vez que lo eres, las puertas Booker se convierten en su mayoría en un espectáculo secundario. Naturalmente, las puertas de Booker se reinician cada vez que inicias el mapa, por lo que son 3 por carrera, no 3 para siempre.
Algunos consejos sobre armas y vigores:
* Un arma subestimada es el Hail Fire . Es básicamente un juego de rol de bajo daño, pero con una velocidad de disparo muy rápida. Este es mi asesino de pesos pesados. Combinado con un vigor decente (Carga para personal de mantenimiento, Resaca para patriotas, etc.), esto puede acabar con los grandes enemigos RÁPIDO.
* En mi opinión, el rifle de francotirador está sobrevalorado. Hay pocas cosas que el francotirador pueda hacer que la carabina no pueda hacer mejor. Una vez más, gana la velocidad de disparo, así que toma la carabina .
* La resaca es excelente para dos cosas principales. Primero, elimina las ondas en las que no estás trabajando. ¿Ese nivel en el que tenías que asegurarte de matar a 10 tipos con trampas? Vaya, acabas de sacarlos a todos del mapa. En segundo lugar, también es bueno para ablandar al patriota (sufre mucho más daño cuando hace un cortocircuito) y también para aturdir brevemente al personal de mantenimiento. Recuerde que presionar rápidamente el gatillo empujará a los enemigos, mientras que si aprieta el gatillo prolongadamente, agarrará y atraerá a los enemigos hacia usted (aquellos a los que están conectados los zarcillos de agua). Luego puedes usarlo nuevamente inmediatamente para empujarlos, lo que puede ser muy útil si estás parado en el borde de una plataforma. (Agárralos del bote o de la plataforma en la que se encuentran y luego tíralos al abismo). Funciona muy bien para carreras rápidas.
* Me gusta Devil's Kiss , ya que parece hacer mucho daño a todos. Buena capacidad de daño de propósito general, excelentes trampas.
* La carga es buena en niveles posteriores, especialmente una vez que la actualizas para obtener la invulnerabilidad temporal. Muy útil para los manitas que matan spam con Hail Fire, ya que los manitas hacen mucho daño en poco tiempo y todo se borra si calculas el vigor correctamente.
* Realmente no me encantó Volver al remitente, pero tiene usos en niveles en los que tipos te disparan desde múltiples direcciones.
* Las trampas de posesión , incluso si se lanzan directamente a un enemigo, parecen durar mucho más que una trampa normal.
Ahora, los niveles:
* En mi opinión, los niveles más difíciles con diferencia son los niveles de "matar enemigos mientras están distraídos por un señuelo". Pueden ser realmente baratos y molestos, pero aquí van mis dos consejos. Primero, reduce el daño de cada enemigo antes de matarlo. Quieres poder dispararles de una sola vez o cerrarlos. En segundo lugar, debes atacarlos tan pronto como se vuelvan hacia el señuelo; NO ESPERES hasta que lo ataquen. Al principio, quería "estar seguro" de que estaban atacando el señuelo. Olvídalo. Si cambian su comportamiento y se dirigen hacia el señuelo, derrítelos en ese mismo momento. Una vez que destruyen el señuelo, inmediatamente vuelven la atención a ti y tu muerte es un fracaso garantizado.
* Carreras de velocidad. No existe un método real para esto, solo ve rápido, Resaca y conoce dónde están los enemigos. Espere fallar un par de veces, lo cual es una mierda en una ola 15, pero desafortunadamente así es la vida (y este logro).
* En los niveles donde necesitas hacer algo que involucra un número bajo de enemigos (muerte por explosión de bombero, muertes por posesión, etc.), no dudes en despejar la mitad de la ola antes de comenzar con la cinta. Sí, puedes fallar si matas accidentalmente a uno de los enemigos, pero también fallarás si un grupo de enemigos te tira a la basura. Tampoco dudes en ablandar a los enemigos que necesitas matar, de lo contrario podrías quedarte sin sales antes de obtener la cinta, y créeme, no querrás correr por todo el mapa buscando lágrimas o esperando. para que el tonto de Elizabeth te consiga algo.
* Las ondas de "arma/vigor diferente" son más difíciles de lo que parecen las otras soluciones, ya que algunas tienen bastantes enemigos (y/o difíciles). Es posible que necesites planificar un camino; por ejemplo, en el nivel Duke & Dimwit, traje algunas armas más raras (Hail Fire y Carbine), disparé al soldado con la carabina, remolqué al fanático, Hail disparé al patriota y luego tomé la manivela. pistola y ametralladora, etc. Es posible que tengas que recoger armas enemigas, agarrar armas de las lágrimas, usar diferentes vigores, etc. Generalmente puedes usar cualquier cosa para reducir su salud, así que no lo dudes, solo ten cuidado de no matar. ellos con un arma de repetición.
* Las ondas de "solo uso" se toman en serio lo que dicen. No golpee el horizonte ni use resaca si dice solo x/y/z y no están en la lista. Fallo instantáneo, las muertes no importan.
* Puedes permanecer en la línea durante uno o dos segundos mientras el personal de mantenimiento carga el horizonte. Si estás cerca de él, será bastante fácil matarlo. Salve Fuego, amigos míos.
* Los niveles de "sólo matar con" (y matar al personal de mantenimiento primero) también pueden ser una molestia, ya que los enemigos tienen la costumbre de suicidarse, matarse entre sí por accidente, etc. Es probable que tengas que volver a jugar algunos de estos sin que sea culpa tuya. propio, y sin una técnica consistente para evitar los fallos. Bienvenido a Choque en las nubes.
Más allá de eso, una advertencia:
El juego borró mi progreso en 59/60. No es broma. Estaba en 59/60, estaba demasiado cansado para hacer otras 15 oleadas y me desperté a la mañana siguiente con un archivo guardado nuevo (que el juego guardó amablemente en la nube de inmediato). No tengo idea de por qué, no tengo ninguna configuración de consola curiosa y no cerré el juego incorrectamente ni nada por el estilo. Este es un logro desafiante y frustrante, por lo que podrías considerar hacer una copia de seguridad si llegas a un punto en el que hayas terminado algo difícil. Ya he hecho todas las cosas difíciles dos veces, y me estoy preparando para volcar mi vida y mi buen juicio en la versión de Xbox One, así que tal vez no seas yo. (Para ser justos, fue la única vez que tuve algún problema, pero qué momento para tener un problema). Dicho esto, me hizo querer compartir mis pensamientos, ya que aprendí algunas lecciones a lo largo del camino.
¡Buena suerte!
Los desafíos Blue Ribbon son objetivos adicionales que se otorgan al comienzo de cada ola. Completarlos te otorgará una bonificación monetaria sustancial y completar los 60 te otorgará este trofeo. Algunos son fáciles y no supondrán un gran desafío, pero otros son muy difíciles y requerirán mucha paciencia y reintentos. Se te dice cuál es el desafío antes de cada ola, pero puedes presionar para volver a verificar en cualquier momento. Debes completar un desafío en tu primer intento. Si mueres, fallarás automáticamente en el desafío cuando reaparezcas. Si ya completaste el desafío y luego moriste durante una oleada, el desafío permanecerá completado.
Para ver qué cintas azules te faltan, revisa las placas debajo de los retratos de los cuatro mapas. Las cintas de cada mapa están dispuestas en tres filas de cinco, así que cuenta para encontrar las ondas que necesitas para superar los desafíos. No puedes reiniciar desde una oleada individual, por lo que si solo te falta la cinta azul de la oleada 15, tendrás que volver a reproducir todo el mapa.
Puedes comprar Resurrection Doors desde las puertas que se parecen a la puerta de la oficina de Booker en el juego principal. Puedes comprar un máximo de tres por intento en un mapa. El primero cuesta $500, el segundo $1,000 y el tercero $2,000, pero si mueres y resucitas, no fallará en tu intento del Blue Ribbon Challenge. Sin embargo, no son apilables, así que si usas uno, asegúrate de que cuando resucites te des la vuelta inmediatamente y compres otro. Deberías tener mucho dinero si ya jugaste en todos los mapas y saqueaste todos los cadáveres que encontraste. Sin embargo, tenga en cuenta que si tiene $99,999 y gana $1 o más, su dinero se restablecerá a $0 (gracias a Terminator por esto). Algunas oleadas no tienen una Puerta de Resurrección ubicada en ellas, así que tenga mucho cuidado durante esas oleadas. Sin embargo, la Armería (el lugar al que vas entre cada ronda) siempre tendrá una Puerta.
Los desafíos serán más fáciles una vez que estés completamente actualizado, por lo que es mucho mejor intentarlos más adelante para evitar frustraciones. Aún así, muchos requerirán mucha habilidad, así que consulte la Guía del desafío Blue Ribbon a continuación para obtener consejos sobre cada desafío.
Si prefiere una guía en video para los desafíos, busque los videos de VidGamiacUnlocked en YouTube o use la siguiente lista de reproducción de nekov4ego :
Choque en las nubes (Todos los listones azules) - YouTube
Alternativamente, puedes usar un exploit para hacer que este trofeo sea mucho más fácil. Implica eliminar tus datos de PERFIL ( no tus datos de GUARDAR ) de tu disco duro para que el juego recuerde cuántas cintas azules tienes, pero no cuáles específicamente. Por lo tanto, puedes ganar 30 premios fáciles, eliminar tus datos de perfil, cargar el juego nuevamente y ganar los mismos 30 premios sin tener que enfrentarte a ninguno de los más difíciles. Para obtener instrucciones más detalladas, consulte este hilo de Thoran :
Manera fácil (fallida) de obtener el campeón Blue Ribbon
La gente sigue diciendo que borra aleatoriamente los archivos guardados en Xbox One, esto solo es cierto si carga Clash antes de que se cargue el archivo guardado. Vaya a uno de los otros menús de DLC Burial at Sea ep 1 o 2 y espere a que diga continuar o cargar capítulo, así es como sabrá cuándo es seguro abrir el DLC Clash con su guardado actual.
Para las oleadas que dicen matar a cada enemigo con el arma que llevan, puedes usar la resaca para tirarlos y tirarlos fuera del escenario y aún cuenta. ¡Buena suerte a cualquiera que todavía entienda esto!
Entonces. El "fallo" es que la información sobre cuántos "cintas azules" has ganado se almacena en el archivo de guardado automático, pero cuáles se almacenan exactamente en el archivo de perfil. Digamos que recolectaste todos los trofeos excepto este y completaste 30 desafíos, pero el resto son difíciles, estúpidos, etc., no quieres completarlos. Tu hiciste esto. Borra el guardado de la consola llamado Perfil de usuario , no toques los demás. Vuelve al juego, ahora sabe que has completado 30 desafíos, pero no sabe cuáles exactamente. Todo lo que te queda por hacer es completar estos mismos 30 desafíos "fáciles". O 15 desafíos 4 veces, o las primeras 60 veces. En cualquier caso, la tarea se simplifica, no hay otro lugar adonde ir.
Casi todas las cintas fueron eliminadas excepto la última de todo el nivel (era demasiado vago para eliminar algo). Terminé a los enemigos con las armas restantes e inmediatamente obtuve 2 logros Sargento de armas y campeón de la cinta azul
no tuve que borrar nada
Pero es un poco decepcionante que después de haber eliminado 45 cintas la primera vez, me dio pereza tocar el resto y simplemente corrí sobre las olas.