BioShock Infinite

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80 Logros

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Deleite del ladronzuelo

Deleite del ladronzuelo

Has terminado Panteón marino - Episodio 2 en el modo 1998.

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Cómo desbloquear el logro Deleite del ladronzuelo en BioShock Infinite - Guía Definitiva

Nombre del logro: El deleite de Taffer

Descripción: 'Entierro en el mar completado - Episodio 2 en modo 1998.

Solo obtienes la ballesta como arma para el juego, e incluso como tal solo obtienes 4 disparos de tranquilizante normales, 2 de gas y 5 disparos de alarma como máximo. Obtienes acceso a todos los plásmidos, pero solo sugiero usar Peeping Tom y Possession. La razón es:

Peeping Tom cuando se actualiza con Cloak Mod te permite permanecer invisible sin usar a Adam cuando estás parado. También puedes obtener un Mod llamado Peeping Vision que elimina el costo de ver enemigos/objetos a través de las paredes, lo cual también es invaluable.

La posesión es buena para usar en máquinas expendedoras para conseguir monedas de repuesto y desarmar torretas.

Desea gastar la mayor parte de su dinero en ganzúas, ya que son muy útiles.

Intenta atraer a los enemigos haciendo ruido, luego cúbrete con el mirón y combate cuerpo a cuerpo cuando estés cerca. Nuevamente, esta estrategia requiere la actualización para funcionar de manera eficiente.

Ambas mejoras para Peeping Tom se encuentran en el nivel uno, una en el área de Service Bay y otra en Manta Ray Lounge.

Cuando encuentres enemigos blindados, simplemente dispárales al cuerpo con rondas tranquilizantes.

Más adelante en el juego te encontrarás con enemigos que usan Fire-Plasmid, lo cual es una molestia. Intente permanecer oculto y utilice sus pernos tranquilizantes o de gas.

Si te descubren, intenta utilizar un salto con gancho para escapar. Ocultarse en un área nueva tiende a quitar el interés.

El sigilo es la única forma de hacer las cosas, pero también recuerda usar rayos de alarma para escabullirte de los enemigos cuando simplemente necesites volver a pisar el suelo para ir de A a B.

Tú también PUEDES ser descubierto y seguir adelante, esto no es como esos logros en Dishonored o Thief.
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25 mar 2014 23:21

18 Comments
¿Mueres si la IA te ve?
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By A Batwoman on 26 mar 2014 00:42
No, te pueden detectar.
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By Triple G Andy on 26 mar 2014 01:57
¿Alguien tuvo algún problema para desbloquear el logro del modo 1998? Completé mi primera partida en el modo 1998 y solo recibí el logro por completar el juego. No quiero volver a jugar y que vuelva a fallar.
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By RF117 on 26 mar 2014 21:00
¿Estás seguro de que era 1998? 1999 también es una dificultad seleccionable.
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By Triple G Andy on 26 mar 2014 21:57
GUAU. El juego me convirtió en un idiota. Puaj. Es hora de acelerar el juego. Gracias amigo, no sabía que existían los modos 1999 y 1998. palma de la cara
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By RF117 on 26 mar 2014 22:28
No te preocupes amigotostada
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By Triple G Andy on 27 mar 2014 00:32
¿Qué tipo de dificultad es el modo 1998? ¿Es como el modo 1999, un golpe y mueres? ¿Y los enemigos te ven más rápido que en fácil/normal?
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By k0ngzor on 27 mar 2014 08:12
Se trata más bien de noquear enemigos en una pelea estándar, que es muy difícil. El cuerpo a cuerpo cuando es detectado es inútil y la munición es corta.
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By Triple G Andy on 27 mar 2014 19:48
Esas mejoras del mirón hicieron que esto fuera ridículamente fácil. Podrías caminar en medio de un grupo de enemigos y volverte invisible y todos se olvidarían de ti 10 segundos después. Entonces simplemente empieza a eliminarlos. Pero sí, si te golpean más de una vez, prácticamente mueres. Sigue siendo muy divertido y una gran historia.
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By drownedLTspeirs on 28 mar 2014 23:16
No tienes que gastar dinero en ganzúas. No lo hice y el juego seguía siendo fácil . Ni siquiera necesitas esa actualización de Eve que te permite ver a través de las paredes de forma gratuita. No recordaba dónde estaba y lo encontré cuando finalmente entré a la última área (justo antes de la oficina de Fontaine). Para entonces ya era inútil.

Si quieres un desafío, juega el episodio 1 en Difícil. Ridículo.
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By Basanakin on 02 abr 2014 17:07
Dos pequeñas correcciones compañero.

En primer lugar, sólo puedes tener 2 pernos de gas a la vez. Y pude noquear a los enemigos del plásmido de fuego con un rayo de gas. Se necesita uno para conocerlo. Dos si tienes mala suerte.

Aparte de eso, es una buena guía. Corrí como un loco y trabajé... por suerte jaja
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By Its Uncle Kev on 08 abr 2014 00:46
También me falló. Lo terminé pero (13-04-2014) ningún logro :(
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By ULTIMATE BTD on 14 abr 2014 08:38
No creo que puedas matar a los empalmadores, así que deberías estar bien. Sin embargo, los Big D pueden matar enemigos.
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By Triple G Andy on 01 ago 2014 21:29
Entonces, si un Big Daddy mata a un Splicer, ¿aún puedes desbloquear este logro?
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By o DEEVIUS o on 01 ago 2014 22:42
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By Triple G Andy on 02 ago 2014 23:41
Vaya, me siento tonto. Jugué todo el modo 1999 usando solo mi pistola de dardos y me di cuenta de que seleccioné la dificultad incorrecta.
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By Sir Lagselot on 09 abr 2020 02:01
Genial hombre, ¡aplausos por el aporte!tostada
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By Triple G Andy on 08 abr 2014 21:08
Siento que se requiere una aclaración importante en esta guía: cuando seleccionas el modo '1998', dice que 'sólo puedes incapacitar enemigos a través de medios no letales '. La primera pregunta que me vino a la mente fue: ¿Fallo si accidentalmente matar a alguien? Luego, al jugar, se hizo evidente que sería difícil hacer esto, pero tal vez fuera posible. ¿Lo es? ¿Es posible matar a alguien? ¿Digamos congelarlos y luego romperlos en pedazos o poseer una torreta o un gran papá para matar a un empalmador? Y si es así, ¿esto anularía el logro?
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By o DEEVIUS o on 01 ago 2014 20:44
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No sé si esta es una solución adecuada, por así decirlo, pero es una colección de consejos y sugerencias para ayudarte a despejar secciones del juego.

También debo comenzar diciendo que esta guía asume que ya has superado Burial at Sea Episodio II al menos una vez, y asume que no estás usando esto en una sola partida para obtener todos los logros. Está destinado a jugadores que sólo buscan este logro y no todos los demás.

El sigilo, como ya sabes al abordar esto, es clave. Hay cosas que puede hacer para minimizar las posibilidades de que lo atrapen.

1) Si hay enemigos en el área, permanece agachado mientras te mueves, a menos que tengas que moverte rápidamente. Generalmente eres más silencioso y permanecerás escondido detrás de una pequeña cobertura.

2) Ciertas acciones revelarán tu posición y atraerán tu atención sobre los enemigos, así que ten en cuenta estas tres cosas:

A) Caminar sobre cualquier charco o arroyo de agua, incluso estando agachado. Camine alrededor de ellos si puede.

B) Caminar sobre fragmentos de vidrio, incluso estando agachado. Crujirán con fuerza. Camine alrededor de ellos si puede.

C) Colgarse de cualquier gancho Air Grabber durante demasiado tiempo. Tarda un poco, pero oirás que se doblan y empiezan a romperse. No caerás, pero tus enemigos lo oirán.

Ahora bien, estas pueden ser cosas buenas , especialmente si estás tratando de atraerlos a la vuelta de la esquina para que puedas usar tu nocaut cuerpo a cuerpo, o hacer que se muevan fuera de una cobertura potencial para golpearlos con tu ballesta sin salir de la cobertura. Pero debes tener en cuenta las tres cosas de todos modos.

3) A menos que estén en tu camino, hay poco o ningún beneficio en enfrentar enemigos en combate. Evita el combate si puedes, especialmente en el nivel Columbia y después de la emboscada de Return to Rapture.

Si debes entrar en combate, debes recordar algunas cosas.

A) Los empalmadores de fuego y hielo son resistentes a los efectos tanto de los rayos tranquilizadores como de los rayos de gas. O Bolt los aturdirá pero se recuperarán. En todas mis partidas, tuve que seguir a Bolt con un ataque cuerpo a cuerpo para noquearlos. Podría estar equivocado en esto, pero más de una vez los vi recuperarse. No te arriesgues. NOTA: Aunque no he experimentado esto, DemonRaider1138 informa que si les disparas a la cabeza a estos empalmadores con el Tranq Bolt, caerán sin necesidad de un seguimiento cuerpo a cuerpo. Apunta tus disparos con cuidado si puedes.

B) Como mencionó anteriormente Andreka0, los enemigos con casco no pueden ser sometidos cuerpo a cuerpo. Usa Posesión o la ballesta. Los enemigos encapuchados, por otro lado, pueden ser sometidos con el ataque cuerpo a cuerpo.

C) La IA es notoriamente mala simplemente doblando las esquinas cuando están en la etapa de alerta "amarilla". Utilice esto a su favor, especialmente una vez que haya actualizado Peeping Tom para que pueda volverse invisible y permanecer en su lugar sin desperdiciar a Eve. Puedes eliminar a varios enemigos de esta manera si te ven en Columbia.

D) A menudo puedes recuperar tus rayos tranquilizantes de los enemigos caídos. Si te ves obligado a usarlos y puedes registrar el cuerpo dormido, hazlo.

4) Tenga cuidado al confiar en las torretas poseídas para atacar. Según la wiki de BioShock, debido a que el logro se basa en el uso de métodos no letales, poseer la torreta evitará que te ataquen, pero no atacarán a los enemigos por ti.

5) No pierdas el tiempo obteniendo diarios de audio, voxófonos, objetivos secundarios o actualizaciones de Old Ironsides a menos que así lo desees. Ninguno de ellos es necesario ni le ayudará realmente.

6) No te molestes en explorar mientras estés en Columbia. No hay nada que necesites a menos que tengas pocos suministros. Entra, sal. Hay muchos caminos alternativos disponibles mediante el uso de respiraderos o túneles debajo del piso. Después de eliminar el bloqueo de seguridad, podría ser más fácil volverse invisible y correr locamente hacia la derecha de regreso a la habitación con el prototipo Songbird y simplemente retroceder por el laboratorio. Te encontrarás con enemigos individuales o con pares de enemigos en tu camino, pero nada como la horda de enemigos en las escaleras fuera de la habitación con el interruptor de bloqueo.

7) Como señaló sillimarci, el mejor lugar para resistir la emboscada de Return to Rapture en el laboratorio de Suchong es la puerta cerrada con la torreta y la mejora de invierno del anciano. Solo hay una manera de entrar y puedes esconderte a la vuelta de la esquina. Esto te proporciona una amplia cobertura y los obliga a atacarte desde un único punto de vista. La forma en que los trates depende de ti. Luché cuerpo a cuerpo cuando pude y usé Rayos tranquilizantes cuando tuve que hacerlo, pero usar Posesión o Viejo Invierno también son buenas opciones. Te enfrentarás a aproximadamente 2 empalmadores de fuego y entre 6 y 7 enemigos normales, así que no salgas de la habitación hasta que Elizabeth se burle de Ryan por haber ganado la pelea.

Después de haber sobrevivido a esta emboscada, sal del restaurante Silver Fin y vuélvete invisible. Los matones de Ryan y Atlas van a pelear por un tiempo. Al final, las fuerzas de Ryan deberían ganar, pero el combate reducirá el número total de enemigos en el campo. LA MAYORÍA de ellos se congregarán en las escaleras frente al salón Manta Ray después de la pelea. Puedes escabullirte de ellos usando Peeping Tom si quieres, o usar Gas Bolts para noquearlos a la mayoría o a todos.

Después de eso, involucra a la menor cantidad de personas posible en el Salón, pero no te molestes en ahorrar ninguna de las municiones o paquetes de salud que te queden. Tu único objetivo es llegar al ascensor. No tendrás más combates una vez que entres al ascensor, así que tranquiliza y combate cuerpo a cuerpo a quien necesites, usa matracas para distraerte, usa el mirón para correr mientras eres invisible y quema todos tus paquetes de salud si sufres daño.
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28 mar 2014 00:43

6 Comments
A, B, C, D, 4, 5, 6, 7 Sí, ese alfabeto parece correctosonrisa La mejor de las 3 soluciones con un resumen de las partes difíciles. Lo único que podría agregar sería la ubicación y secuencia de las actualizaciones útiles y un tutorial en video, ¡pero un aplauso de mi parte!
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By MugenKairo on 28 mar 2014 11:39
1, 2 (a,b,c) 3, 4 (a,b,c), 5, 6, 7. Se vería mejor si pudiera sangrar las subporciones. :)
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By Kimieva on 28 mar 2014 12:12
¡Malditas torretas racistas!
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By deutschZuid on 07 abr 2014 19:00
Para el consejo (A), un golpe al cuerpo simplemente los aturdirá, pero un disparo en la cabeza con un rayo Tranq los dejará inconscientes. Todavía no he intentado dispararles con gas. Los guardo para el nocaut seguro de grupos de enemigos.
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By DemonRaider1138 on 03 jun 2014 14:15
Gracias, editado con tus comentarios. :)
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By Kimieva on 04 jun 2014 11:27
¡Genial gracias!
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By madmaxey on 26 jun 2014 01:58
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Este logro es el más difícil del DLC, pero en realidad no lo es tanto.

En el modo 1998 se supone que debes utilizar el enfoque sigiloso y armas no letales.
Eso significa que tu arsenal es: tres rayos de gas, cuatro rayos tranquilizantes y cinco rayos de alarma. Y sus plámidas, por supuesto, que funcionan igual que en otros modos (a excepción de Posesión) pero EVE se agota mucho más rápido. La salud se reduce gravemente y uno o dos golpes te matarán fácilmente. La munición es escasa, los enemigos te detectan fácilmente y no puedes usar el botón de pista (la N predeterminada en el teclado).

Dicho todo esto, este modo no es un gran desafío. La clave aquí es seguir la premisa básica al pie de la letra: ser sigiloso. Puedes evitar conflictos la mayor parte del tiempo, y aunque los enemigos pueden descubrirte más fácilmente, la IA sigue siendo un poco tonta y si te escondes durante unos segundos volverán al modo normal en lugar de recibir una "alerta". En muchas etapas del juego que están llenas de enemigos (un ejemplo sería el comienzo de la parte de "regreso a Columbia"), puedes derribar a uno o dos enemigos y escabullirte (o correr) a través del resto de ellos.

Otros consejos generales son:

-Abusar del plásmido Peeping Tom . El Mod que le permite no usar EVE para ver a través de las paredes es imprescindible, así que consígalo lo antes posible. La posesión es menos poderosa en este modo, pero (y Old Man Winter) puede ser excelente para momentos de pánico cuando estás abrumado por enemigos y aún puedes obtener dinero de las máquinas expendedoras. Recomiendo seguir una guía para encontrar todas las modificaciones para estos plásmidos. Ironsides no es tan útil en este modo.

-Ahorra dinero para abrir cerraduras , ya que abrir ciertas áreas puede salvarte (por ejemplo, durante la emboscada después de regresar al éxtasis, el área congelada cerrada es un gran lugar para detener y recoger a cada enemigo que se acerque)

-Tienes que cuidar el uso de la munición de la ballesta, pero si eres lo suficientemente rápido puedes recuperar la flecha tranquilizante del cuerpo del objetivo caído. Usar el rayo de alarma para desviar la atención del enemigo siempre es una estrategia útil. Ahora es mejor utilizar el cerrojo de gas junto con el cerrojo de alarma, y ​​esto es crucial en ciertas áreas. Más sobre eso en los siguientes consejos.

-Después de obtener la muestra de cabello y abrir las puertas de seguridad en esa área, el lugar estará infestado de enemigos. Este es un gran lugar para eliminar a muchos enemigos con el rayo de gas. Simplemente usa una alarma y cuatro o más enemigos se acercarán a ella. Utilice el cerrojo de gas y quedarán pocos. Abriendo un camino para tu escape.

-El salón Manta Ray es probablemente el área más difícil del DLC. Debido al fuego que empuña al enemigo y si alertas a uno, muchos vendrán después. El que empuña el fuego puede ser eliminado desde el principio. Puedes aturdirlo con una flecha tranquilizadora o congelarlo con Old Man Winter, despachar rápidamente al otro enemigo con otra flecha y correr hacia el enemigo aturdido y derribarlo. Quedarán muchos enemigos, pero usa la misma estrategia de alarma y disparo de gas para deshacerte de muchos. El resto es cuestión de tener cuidado y utilizar el mirón.

Y eso es todo. Este modo no es tan difícil como parece. Este DLC es bastante corto y lo terminarás casi en poco tiempo y sin mucha frustración.
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14 nov 2016 00:00

El modo 1998 es el nuevo modo en este DLC y se puede seleccionar desde el principio. Está en el mismo nivel que la dificultad Normal, excepto que tienes que eliminar a todos tus enemigos por medios no letales, lo que significa que solo puedes usar tu ballesta y Air Grabber/Sky Hook. No podrás coger ningún arma que pueda matar enemigos, por lo que no tendrás que preocuparte por matar a nadie accidentalmente. Al igual que en el modo 1999, el marcador de waypoint no está disponible.

Asegúrate de no elegir el modo 1999 al principio, ya que te decepcionará terminar el DLC y no obtener el trofeo porque elegiste la dificultad equivocada, así que asegúrate de elegir el modo 1998 . Esta dificultad no es nada difícil, es esencialmente el modo normal, excepto que tienes que jugar sigilosamente. Algunos consejos que encontré útiles son:

  • Usa Peeping Tom tanto como puedas, ya que te hace invisible y hace que sea más fácil eliminar enemigos y esconderte. Especialmente si obtienes ambas actualizaciones, ya que ambas actualizaciones te permitirán usar Peeping Tom mientras estás quieto sin usar Eve, consulta Never Saw It Coming para conocer su ubicación.
  • Utiliza los matracas, ya que pueden distraer a los enemigos y apartarlos de tu camino.
  • Un consejo útil es hacer ruido en una esquina, esperar a que el enemigo doble la esquina y noquearlo con . El enemigo no tendrá tiempo suficiente para registrarte como una amenaza para que puedas eliminarlo fácilmente.
  • No tienes que luchar contra todos los enemigos, casi todas las peleas se pueden evitar, excepto la pelea con los hombres de Andrew Ryan, cuando estás atrapado.
  • Usa los tranquilizantes en enemigos con armadura y en enemigos que empuñan el plásmido de fuego, ya que caerán de un solo disparo.
  • Si alguna vez te atrapan, puedes correr y esconderte para escapar de los enemigos y perder su atención. Peeping Tom es genial para escapar de la mira de un enemigo.
  • Utilice Posesión en las máquinas expendedoras para obtener dinero extra y torretas si está atascado.
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