BioShock Remastered

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"Un electrizante giro..." - Experto

"Un electrizante giro..." - Experto

Rescatada la Little Sister en "Un electrizante giro de los acontecimientos" en menos de 4:00.

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1.25%

Cómo desbloquear el logro "Un electrizante giro..." - Experto en BioShock Remastered - Guía Definitiva

Para aquellos que necesitan una imagen, aquí hay una carrera de gran velocidad que encontré en YouTube.

*El crédito del vídeo es para 0verlord73.

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15 sep 2016 17:42

11 Comments
Un método más rápido es:

(1) Perdigones eléctricos (como se muestra)
(2) 1er empalmador (como se muestra)
(3) Empalmadora femenina en los baños (frente a los controles de la noria, está a su izquierda)
(4) Segundo perdigón eléctrico (como se muestra al derretir el hielo)
(5) Coge el lanzador de productos químicos detrás de la gran estatura y crea un electrogel (usa la herramienta de pirateo automático del área de hielo para obtener un beneficio artesanal)
(6) Atraiga a la empalmadora femenina desde detrás de la puerta cerca de Chemthrower (use el código 1951 para abrir la puerta).

Lo hice en 3:30 a pesar de equivocarme un poco (accidentalmente dejé el Chemthrower así que tuve que regresar por él), por lo que habría estado más cerca de 3:10.
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By Bleeding Pepper on 19 oct 2023 20:18
¡Gracias por el video! 1 de ventaja
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By Ayerow on 19 sep 2016 05:27
De nada. ¡Me alegro que te haya ayudado!
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By BudgetBallin360 on 19 sep 2016 05:53
¡Gran video!
Descubrí que el interruptor de la noria es "inmune" a sufrir daños siempre que la animación continúe o la noria gire. Tienes que esperar a que la pantalla diga "Necesita electricidad" antes de realizar la siguiente sesión. Solo un consejo. Me vi obligado a reiniciar debido a esto varias veces.
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By FireRaiser1985 on 22 sep 2016 12:52
¿Alguien tiene problemas para generar el primer empalmador que debes perseguir? Arruiné mi primer recorrido e hice algunos reinicios y ya no aparece.
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By ImmaSuperVidel on 13 oct 2016 13:52
Él tampoco está ahí para mí, Imma... ¡arrgh!
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By playgames1970 on 29 oct 2016 02:57
Mi problema es que huyen mal de mí.... molesto

Si tuviste el mismo problema que yo, llama su atención y luego simplemente corre hacia el interruptor, estaba dejando que me golpearan y eso restableció la IA o algo así para que se escondieran. Mientras no te hayan golpeado, seguirán persiguiéndote.
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By Leo Ascendent on 12 jul 2017 06:14
consejo útil que no he visto mucho en la lista. Puedes usar la función guardar/cargar. Por lo tanto, puede guardar cada detalle si la carrera va bien y cargar si algo sale mal, como si el enemigo huye o la telequinesis tiene problemas para levantar balas.
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By a banned flask on 31 ago 2017 03:46
Funcionó muy bien: ahorré un poco de tiempo recolectando más kits de salud y simplemente revisando los pernos después de recolectar la ballesta.
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By Gouldy1972 on 18 feb 2018 11:04
¡Apoyos para 0verlord73 y un frasco prohibido para el video y consejos para guardar/cargar!
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By Skins9524 on 17 dic 2020 03:37
4:00:662 WOW, ESTO CERCA JAJAJA -- ENTONCES 3:59:113 -- GRACIAS por el CONSEJO sobre guardar @banned flask FUNCIONÓ justo a tiempo, como puedes ver jajaja y el video, por supuesto, para @ Overloard73
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By TREX1979 on 08 jun 2021 08:41
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23 sep 2016 01:36

1 Comment
¡Gran guía!
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By LRD SOTH on 07 dic 2020 22:25

No iba a publicar una guía para esto, pero en mi carrera pasé el tiempo de 4 minutos por una buena parte, así que pensé en hacerlo.

Video vinculado arriba, pero a continuación hay instrucciones de texto para cualquiera que tenga dificultades para mantenerse al día con el video:

  • Engendra, date la vuelta y activa la palanca de la Batisfera hasta que mueras y reaparezcas en la Cámara Vita. Tenga en cuenta que aquí puede establecer la dificultad en difícil para morir más rápido, luego hacer una pausa y volver a fácil.
  • Sal de la batisfera, recoge la escopeta, el cargador eléctrico y el botiquín de primeros auxilios. Activa el control de la puerta para salir de la habitación, luego dispara al control de la puerta que chispea a tu izquierda con un dispositivo eléctrico y atraviesa la puerta.
  • Recoge los eve hipos y los botiquines de primeros auxilios de la mesa de la izquierda, luego baja al nivel inferior usando el espacio en la barandilla que se encuentra detrás del empalmador que está (intentando) atacar el panel del ascensor.
  • Dirígete a la esquina trasera derecha para recoger el perno trampa del cadáver, luego dirígete hacia la izquierda hasta otra ruptura en las barandillas. Recoge Descarga estática y baja al piso inferior.
  • Levante el dólar eléctrico por la palanca de la noria, dispare la palanca y luego actívela para girar 1/6.
  • Dirígete a la izquierda para encontrar un empalmador frente a algunas tiendas. Haz que te persiga hasta la palanca y deja que te golpee. Tu descarga estática lo matará y sacudirá la palanca. Activa la palanca para Spin 2/6.
  • Dirígete justo detrás del muro hacia el carnaval.
  • Recoge Telekinesis , luego usa telekinesis para recoger cualquiera de los ositos a tu izquierda en el primer puesto de carnaval. Lleva el osito a tu derecha, detrás del primer puesto de carnaval de este lado, y mantenlo sobre el fuego. Una vez que se incendie, dirígete a la parte trasera de esta habitación y derrite el hielo sobre ti. Agarra el dólar eléctrico que se libera y cae aquí; si cae a través de la tubería, usa la telequinesis para sacarlo.
  • Regresa al área de carnaval y ahora dirígete detrás del puesto con los ositos de peluche a la habitación detrás de él. Activa la caja fuerte para activar un conjunto de pernos trampa, luego toma el perno trampa más cercano con telequinesis y arrástralo hasta la caja fuerte para abrirla. Recoge la ballesta, luego corre a través de los pernos de la trampa y sal de la habitación (¡se recomienda dificultad fácil para evitar la muerte!)
  • Gire a la izquierda en la sala de carnaval ahora, nos dirigimos a la sala trasera derecha con el panel que requiere un código de puerta. Ingrese a 1951 , abra la puerta y llame la atención de los empalmadores, haciendo que lo sigan de regreso al área principal con la palanca de la noria.
  • Permita que el empalmador lo golpee con la palanca y actívelo para Spin 3/6.
  • Una vez que se haya enfriado, dispara a la palanca con tu palanca eléctrica y actívala para Spin 4/6.
  • Date la vuelta desde la palanca y dirígete directamente detrás de ti hacia los baños. En la parte trasera izquierda del Gents hay otro empalmador, haz que te siga hasta la palanca.
  • Permita que este empalmador lo golpee con la palanca y actívelo para Spin 5/6.
  • Una vez que se haya enfriado, dispara un perno trampa a la palanca y corre hacia el perno para activarlo. Luego active la palanca para Spin 6/6.
  • Dirígete a la noria y observa cómo liberan a la hermanita. Una vez que ella se baje de la noria y salte de la cornisa hacia ti, interactúa con ella para finalizar el nivel.
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11 sep 2022 07:55

2 Comments
Gran guía... Ejecución fácil.
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By Mariano80PL on 11 may 2023 05:45
Excelente guía, gracias. Luché un poco con las otras soluciones, pero encontré que su guía de texto paso a paso es más fácil de seguir.
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By xXjdooksXx2 on 02 dic 2023 23:09
Como se describe en "Maestro electricista", existen 9 métodos diferentes para cargar la noria.


Para hacerlo rápido, se trata de elegir qué métodos son los más rápidos. Haré un resumen rápido de la ruta que elegí y vincularé a un video mío ejecutándolo en aproximadamente 3:13. Debes familiarizarte con el área antes de intentar la carrera experta, aunque solo sea a través de mi video o de otra persona.

Desglose de la ruta y opciones:
En mi carrera estoy usando 2x cartuchos de escopeta, 3 empalmadores y 1 (2) pernos trampa, mi ruta es la siguiente:
- Suicidarte en la batisfera.
- Sal, salta la barandilla hasta el siguiente nivel, agarra el perno trampa.
- Salta la barandilla hasta la palanca, recoge el casquillo de la escopeta y dispara.
- Tira del empalmador por la tienda de discos, haz que te golpee cerca de la palanca.
- Tira de la empalmadora en los baños, deja que te golpee cerca de la palanca.
- Corre al gran carnaval, adquiere telequinesis, agarra un osito de peluche, prendele fuego, derrite el hielo y consigue otro casquillo de escopeta (posiblemente saltable, consulta la nota a continuación)
- Ingrese a la habitación justo enfrente, abra la caja fuerte usando telequinesis en uno de los pernos de la trampa, agarre la ballesta.
- Recoge un perno trampa del empalmador muerto en el juego de globos.
- Ingrese a la habitación con el código (1951), jale la mafia hacia la palanca (posiblemente saltable)
- Dispárale con la escopeta.
- Dispárale con la ballesta.
- Dispárale con la ballesta.
- salvar a la hermana

Para ahorrar aún más tiempo, puede omitir uno de los puntos mencionados anteriormente, ya que he "recogido" 7 métodos de carga en mi guía. Recomiendo omitir el osito de peluche en llamas debido a su negativa ocasional a derretir el hielo rápidamente, o omitir la habitación a la que ingresa con el código para obtener el último empalmador. Lo más probable es que estos sean los dos en los que ahorrará más tiempo.

Mira mi carrera a continuación:
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25 sep 2016 00:00

Aquí hay una guía que hice para todos los logros relacionados con un giro impactante de los acontecimientos, incluido el logro de experto; espero que ayude a algunos de ustedes.
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11 ene 2020 00:00

La forma más rápida es utilizar dos flechas de ballesta (que se recogen de los cadáveres), perdigones eléctricos y tres enemigos.
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12 mar 2019 19:59

1 Comment
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By kaganaru on 04 jul 2023 18:35