Blacksad: Under the Skin
39 Logros
Farol
Demuestra tus dotes de actor.
24.9%
Cómo desbloquear el logro Farol en Blacksad: Under the Skin - Guía Definitiva
Después de hablar con Helen Moore, dónde puede obtener
Pronto llegarás a una barbería. A partir de este momento, si "Intentar recordar" es una de tus opciones, no intentes responder nada tú mismo. Ninguna de las respuestas es correcta y la mayoría, si no todas, te matarán.
La mayor parte de este logro se basa en flashbacks. En estas secciones, estarás en la habitación del hotel con un temporizador corto en la esquina inferior izquierda, y tendrás que encontrar algo específico en la habitación antes de que se acabe el tiempo. Si fallas, mueres, pero te reinicia justo antes de entrar en el flashback. Hay algunas tarjetas en la habitación (una en el armario, una o dos en el baño, tal vez una detrás de la cómoda). Ninguna de las respuestas está en la cómoda, en el lado más cercano de la cama o en el baño.
Es posible que estos estén ligeramente desordenados:
- La primera respuesta sobre la palabra clave está en el bolsillo del traje de Farmsworth.
- El recibo de cuánto cuesta está en la mesa con las bebidas. También puedes mirar la montaña rusa sobre la mesa al mismo tiempo para obtener una respuesta más tarde (el nombre de la ciudad).
- Cuando te pregunten quién te invitó, usa tus sentidos en Farmsworth mientras habla por teléfono para ver varias piezas de tu futuro disfraz. Al final dirá el nombre.
- Cuando se le pregunta "cuál Kenny", la libreta de direcciones está dentro de la puerta derecha del armario.
- El arma está en la puerta izquierda del armario.
- Cuando se le pregunte sobre la esposa de Kenny, elija "déjelo seguir hablando".
- Cuando se te pregunta cuántos hijos tiene, debes elegir salvar a Farmsworth de la asfixia y aplastar a B para darle la vuelta. Su billetera cae sobre la cama.
Jugar para ganar o perder no hace la diferencia. Los cuatro temas de conversación con Cassidy (gerentes renegados, boxeadores homicidas, etc.) son seguros y te brindan información para tu diario, pero solo podrás usar tres de ellos.
Si estás tratando de conseguir
Posteriormente, Blacksad enviará dos notas y se desbloqueará este logro.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Tras la cuarta paliza, Blacksad interrogará a Helen Moore (véase America's Pussycat ). Blacksad luego se reúne con Weekly para comparar notas, momento en el que Blacksad recibe una llamada de la esposa de Colbert que puede conducir a desbloquear las Cataratas del Niágara . Blacksad planea hacerse pasar por el propietario de un casino para jugar una partida de póquer con Frank Cassidy. Cuando Blacksad conozca a Howard Farnham, elija presentarlo como trabajando para Cassidy o como director propietario del hotel. Después de que Blacksad se abre a Farnham, se presenta la mecánica de este capítulo; Blacksad se infiltrará en el juego de póquer haciéndose pasar por Farnham y se le harán preguntas cuyas respuestas Farnham debería saber. En las opciones de diálogo que se presentan cuando se les pregunta, una de las opciones debería ser "Intentar recordar", lo que provoca un flashback de Blacksad estando en la habitación del hotel de Farnham cuando estaba sondeando a Farnham para obtener información o buscando pistas en la habitación del hotel para encontrar la respuesta. de la pregunta. Este segmento estará cronometrado, lo que incluye cuando Blacksad se narra a sí mismo. Para empeorar las cosas, hay bastantes tarjetas deportivas escondidas en la habitación de Farnham que deben recogerse antes de encontrar el objeto que responde a la pregunta, todo antes de que se acabe el tiempo. Hay varios segmentos, por lo que habrá bastantes oportunidades para explorar la habitación del hotel, así que no te preocupes demasiado por encontrar las tarjetas todas a la vez. Si encuentra información para una pregunta futura, se saltará el segmento "intentar recordar" y la respuesta aparecerá como una opción de diálogo. Tenga en cuenta que responder incorrectamente siempre resultará en la muerte.
Consulte aquí un tutorial con todas las instrucciones y pistas del segmento "Intente recordar":
Intenta recordar segmentos:
- Cuando intentes ingresar a la barbería, mira el punto de acceso a la izquierda donde estaban bebiendo Blacksad y Farnham.
- Cuando se le pregunta cuánto cuesta un afeitado: debe seleccionar una de las opciones de diálogo para que Farnham se levante y luego se desmaye. Mire el recibo que sobresale de la chaqueta de Farnham cuando lo examina en la cama.
- Cuando se le pregunta quién le contó a Farnham sobre la barbería, habrá un flashback de Farnham en el teléfono; Completa los puntos de los sentidos del gato y Farnham te dará un nombre una vez que haya terminado. A Blacksad se le pedirá un apellido y Blacksad recordará poder explorar la habitación del hotel. Revisa el armario y busca la segunda chaqueta de Farnham, que tendrá una libreta de direcciones.
- IMPORTANTE : En los flashbacks, cuando interactúas con los armarios, por alguna razón desconocida, la posición de cada mitad del armario cambia según el lado que elijas inspeccionar primero. Independientemente de de qué lado estén las investigaciones de Blacksad, la primera vez que interactúe con cualquiera de las puertas del armario siempre será la mitad que tiene la libreta de direcciones de Farnham. Sin embargo, si miras primero la mitad derecha, esto evitará que puedas recoger una tarjeta deportiva, ya que la tarjeta que se supone que es donde Blacksad encuentra el arma de Farnham no aparecerá si esa mitad del armario está en el lado izquierdo de la armario.[/b]
- Cuando se le pregunte qué tipo de corte recibió el amigo de Farnham la última vez que estuvo allí, tendrá la oportunidad de explorar la habitación del hotel. No hay un objeto que responda a esta pregunta, una vez que se acabe el tiempo, Cassidy intervendrá.
- Cuando se le pide que entregue su arma, retrocede a la habitación del hotel y encuentra el arma en la otra mitad del armario. Si inspeccionó el arma anteriormente, opte por entregársela.
- Cuando se le pregunte dónde está ubicado el casino de Farnham, regrese a la sala y mire la ficha en el lado derecho de la mesa para beber. Si inspeccionaste la moneda anteriormente, elige Ding Dong.
- Cuando se les pregunta sobre la esposa de un conocido en común, un flashback de una conversación con Farnham; permanecer en silencio o elegir dejarlo hablar.
- Cuando se le pregunta cuántos hijos tiene Farnham, aparece un flashback de Farnham ahogándose con su propio vómito. Debes optar por guardarlo y completar el QTE presionando repetidamente. La billetera de Farnham se caerá de sus pantalones y contiene la respuesta. Tenga en cuenta que este es el segmento con el cronómetro más largo que le permitirá explorar el espacio para obtener más tarjetas deportivas.
Tras el último flashback, el juego de póquer terminará. Consulte Tolerancia cero sobre cómo manejar algunos temas de conversación durante el juego de póquer.