Blasphemous 2

Blasphemous 2

55 Logros

1,380

25-30h

Xbox One
Xbox Series
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Sangre y polvo

Sangre y polvo

Derrota al Gran Preceptor Radamés.

30

34.76%

Cómo desbloquear el logro Sangre y polvo en Blasphemous 2 - Guía Definitiva

Veredicto es el arma preferida aquí. Además, la primera oración que encuentras, Peteneras al Entierro de las Luces, derrite por completo a este tipo.

Se agradecen las mejoras de memoria de Veredicto. Tenía todas las mejoras de nivel 1.
Los obsequios de retablo pueden agregar algunas bonificaciones de daño; si es posible, opte por:
El traidor (+10% daño)
El escriba (crea fervor más rápido)
El obispo (+10% daño de oración)
El director del coro (mayor probabilidad de críticos usando oraciones)

Suponiendo que hayas estado explorando el mapa y no hayas corrido directamente hacia aquí, habrá un NPC afuera de la sala del jefe que se ofrecerá a ayudarte. Acepta su ayuda, si está disponible.

No necesitas estar cerca del jefe, el alcance de Veredicto es engañosamente largo. Si te quedas cerca del jefe, te resultará difícil esquivarlo lo suficiente para evitar el daño, así que quédate a media distancia.

Este jefe también es el más fácil para una carrera sin daño, para Flawless Penance.
Blasfemo 2 Penitencia impecable El logro Penitencia impecable en Blasphemous 2 vale 130 puntos . Después de la primera pelea, derrota a cualquier jefe sin recibir daño.


Necesitarás aprender los 5 ataques del jefe de la fase 1:
1. Un golpe corto y bajo: fácil de esquivar.
2. Proyectiles de energía violeta (mezcla aleatoria de altos y bajos): agáchate, salta, deslízate o simplemente agárrate a la pared y salta sobre todo.
3. Círculos explosivos de área de efecto: suelen ir acompañados del ataque con proyectiles mencionado anteriormente. Solo tienes que ponerte entre ellos y el jefe. Agáchate o salta para evitarlos.
4. Un golpe de largo alcance con la mano por encima de la cabeza: esquiva, pero tu punto de partida debe ser de rango medio o serás castigado severamente. El destello rojo y el sonido audible son tu señal de que este ataque está por llegar. Deslízate hacia atrás y castiga.
5. Ataque de carga/acometida: el jefe generará cristales de su espalda y correrá hacia ti. Acércate a la pared más cercana y úsala para saltar sobre el jefe.

El número 5 es fácilmente la mejor/más larga ventana de castigo.

Siempre que puedas lanzar tu plegaria (Abajo + B), hazlo. Con esta configuración, puedes recuperar suficiente fervor para volver a lanzarla con solo dos golpes.

Deberías terminar antes de que comience la fase 2.

Si comienza la fase 2, el jefe realiza una animación larga para comenzar, en la que no puedes hacerle daño. Recuperará algo de salud durante esta animación, no se puede evitar.

La fase 2 es bastante agitada. Es muy similar a la fase 1, pero caerán escombros del techo y el jefe tendrá algunos ataques con proyectiles nuevos, entre ellos:
1. Disparar ondas de vidrio a lo largo del suelo: saltar por encima.
2. Arrojar vidrio al suelo/hacia ti desde lo alto: esquivar
3. El ataque de carga/rápida de la fase 1 es mayor: debes estar en el punto más alto de las paredes que se puedan agarrar para poder superar este ataque.

Si no te preocupa la carrera sin daño, la fase 2 es bastante desafiante. Te recomiendo encarecidamente que la persigas, ya que es la forma más fácil de vencer a este jefe.

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08 ago 2024 10:32