Blitz: The League
47 Logros
1000
40-50h
Whale
Earned $250,000 in one Campaign Mode game
25
Cómo desbloquear el logro Whale en Blitz: The League - Guía Definitiva
Nota: gana las peleas y causa muchas lesiones. Obtendrás un ícono para el golpe sucio y otro para la lesión.
Una advertencia justa antes de comenzar con este logro: te hará maldecir y delirar. Si eres como yo, es posible que no seas muy bueno evadiendo con el QB o reteniendo al otro equipo para llegar al tiempo extra. Esta solución es simplemente un último esfuerzo, en caso de que las otras soluciones terminen frustrándote.
En lugar de entrar en tiempo extra, la forma en que lo hice fue la siguiente: Primero, asegúrese de recibir siempre el balón primero. Obtener el primer puntaje aumenta tus posibilidades de obtener un Desatado rápidamente. En ofensiva solo utilicé 2 jugadas: Feast y Oh Mary. Oh Mary, con una atrapada de choque, es casi seguro que será un touchdown. Cuando la computadora te diga que te burles, hazlo todo el tiempo que puedas. Si es posible, haz giros y desvíos en cada jugada para obtener una ficha de combo adicional. La clave aquí es aumentar la puntuación al galope y, básicamente, usar un Unleash en cada viaje.
Ahora, para seguir recibiendo la pelota, usa el truco de la patada lateral y asegúrate de golpear al portador con un golpe sucio. Esto es especialmente bueno si tiene un Unleash almacenado en la unidad anterior. Incluso si lastimas al otro jugador sin la escena de Unleash, creo que todavía cuenta en los totales de Unleash. Con un poco de suerte, puedes recuperar el balón suelto y luego burlarte en el camino hacia el campo.
La parte fea, por supuesto, es la defensa. En el primer juego, los Outlaws son terribles, pero aún pueden conseguir pases. La única jugada que debes ejecutar es la de Terror bajo cobertura, y tu veterano debe ser el safety. Puede bombardear y golpear extremadamente rápido. Mantén RT y captura con un tackle sucio, y deberías causar algunas lesiones decentes. Todos esos movimientos se suman al recuento combinado. Usar un Unleash en defensa a veces puede causar un balón suelto, pero en su mayoría solo lesiones.
Ahora, estoy seguro de que estás pensando que no hay tiempo suficiente para realizar suficientes movimientos de Unleash. Y tienes razón. La clave para acumular esos movimientos con éxito proviene de provocar y recuperar balones sueltos, especialmente en caso de lesiones. Es increíblemente difícil y requiere suerte. Pero si puedes utilizar al menos 3 movimientos desatados antes de que finalice el primero, tienes muy buenas posibilidades de conseguir suficientes golpes y el dinero que los acompaña.
Finalmente, necesitarás ganar al menos 3 peleas en el juego para poder lograr algunos combos de Unleash más. Sí, son aleatorios, pero comencé a ganar después de asegurarme de alternar lentamente entre jugadores usando B y de asegurarme de que obtuvieran al menos un golpe antes de cambiar.
Al final de mi partida número 25 y finalmente exitosa, tenía exactamente 250.000 dólares. 73 combos, 12 movimientos desatados, 5 lesiones y 3 trifulcas exitosas, además de ganar las apuestas. Como dije antes, este es solo un marco para usar, en caso de que tenga problemas con múltiples OT como se sugirió anteriormente. Es posible conseguir el logro en el reglamento, pero requiere una buena sincronización y un escenario de juego perfecto. Sigue practicando y eventualmente explotará.
Utilicé la jugada Cover-Terror siempre en defensa. Utilicé a Raymer para bombardear al QB cada vez. Si conseguían un pase, les dejaba anotar lo más rápido posible. Utilicé Speed - Oh Mary siempre en la ofensiva. Capturas de choque, burlas y brazos rígidos para crear combos.
Terminó con:
89 combinaciones por $89k
18 golpes sucios por 18.000 dólares
12 movimientos desatados por $60k
7 lesiones por 21.000 dólares
1 victoria en pelea por $2k (perdí muchas otras).
Gane un bono de $20k
Apuesta gana $50k
Combinaciones = 1.000
Golpes sucios = 1000
Desata movimientos = 5,000
Lesiones = 3.000
Peleas = 2000
Apuesta = 50.000
Bono de ganancia = 20.000
Se necesitan seis (6) combos para adquirir un (1) movimiento desatado.
Apuesta (50,000)+Desata movimientos (5,000x15=75,000)+Combos (1,000x6=6,000x15 Desata movimientos=90,000)+Bonificación de ganancia (20,000) = 235,000
Entonces, si obtienes y desatas un total de 15 veces y luego ganas el juego, deberías tener al menos 235.000. Con suerte, también tendrás unos cuantos miles en Brawls, probablemente unos cuantos miles en Lesiones, y eso debería ponerte en ventaja.
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Así que aquí está la guía real~
Paso uno: Tan pronto como recibas el balón, marca un touchdown y patea un punto extra para un total de siete puntos. A menos que el otro equipo marque, no te preocupes por volver a marcar. Quieres mantener el juego cerrado para poder realizar varias prórrogas.
Paso dos: En defensa, corre y cubre 1 en cada intento. Mueve a tu patrocinador de la línea del lado derecho (debe ser tu veterano Lawless) hacia el lado izquierdo. En la pantalla estará a la izquierda y lo alinearás en el lado derecho. Básicamente, lo que estás haciendo con él es presionar al pasador durante todo el juego. Así que carga detrás del QB cuando comience la jugada y, con suerte, lanzará la pelota rápidamente (lo que significa que no lanzará lejos) o lo capturarás.
Paso tres: cuando estás a la ofensiva, debes concentrarte en llenar y desatar. Descubrí que la mejor manera de hacerlo es evadiendo a los linieros defensivos con tu QB. Si su QB se lesiona, seleccione siempre la forma segura de tratar su lesión, a menos que esté fuera del juego. Si se lesiona demasiado, empezará a perder el balón por todos lados.
Ahora, una vez que tengas tu medidor lleno, desata a un liniero usando evadir, luego espera a que tu medidor combinado se enfríe para continuar realizando movimientos de evasión antes de lanzar la pelota por el campo. Si te encuentras en segunda oportunidad con pocas yardas, te sugiero que corras hacia atrás y fuera de los límites para llenar tu medidor combinado nuevamente. Cuando salgas de los límites con tu QB, asegúrate de mantener presionado (B); de lo contrario, podrías tirarlo al campo para un touchdown y una victoria prematura.
Una vez que hayas desatado 15 veces, deberías tener suficiente para terminar el juego con una victoria y desbloquear el logro Ballena.
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Esto es con lo que terminé:
Combinaciones - 158 (158.000)
Golpes sucios - 10 (10,000)
Desata movimientos: 19 (95 000)
Lesiones - 4 (12.000)
Peleas - 2 (4000)
Bono de ganancia: 20 000
Apuesta - 50.000
Total - $349,000.00
¡Buena suerte!
Además, parece que pierdo Clash demasiado rápido para conseguir más de una o dos evasiones con el QB. Dices que tienes 19 movimientos de Desatar y no tengo idea de cómo lo lograste. Lo más cerca que he estado del 15 sugerido es 7 y eso fue después de OT y Muerte Súbita OT. Las lesiones no parecen ocurrir con tanta frecuencia (una o dos por juego, en todo caso) incluso contra equipos con menor resistencia (escoltas).
Aparte de entrar en OT triple o cuádruple, no parece haber suficiente tiempo en el juego para obtener los Desatados requeridos y el método OT solo funciona si se espera que tu equipo pierda o si tienes que ganar por 6 o menos. Eso es si el juego en sí no decide joderte y permitir que la ofensiva pase por alto a cada uno de tus defensores y posteriormente gane. Al momento de escribir estas líneas, he estado trabajando en esto durante casi una semana y lo más cerca que he estado fue 217.000.
Si tiene alguna sugerencia útil, soy todo oídos.
No puedo hablar demasiado sobre el choque. Han pasado 10 meses y, sinceramente, no creo que nada de lo que pueda decir ahora te ayude. En todo caso, podría confundirte. Lo que puedo decir es que varias horas extras son la clave para conseguir este logro. No recuerdo cuántos tiros tuve cuando obtuve el logro, pero hubo muchos juegos que jugué que terminaron en 7-9 tiempos extras, solo para que el equipo contrario me jodiera.
Si tienes problemas para que el juego termine antes porque tu equipo secundario no puede atrapar a los receptores abiertos, entonces ponles un jugo que les dé fuerza y velocidad. Te sugiero encarecidamente que también pongas jugo a tu principal cazamariscales. Si tu jugador de pases no detiene o interrumpe el juego, entonces asegúrate de cambiar a tu jugador en la secundaria y golpear al receptor antes de que tenga una oportunidad con el balón.
Espero que algo de lo que dije allí pueda ayudarte.
La mejor oportunidad para hacerlo es durante su primer juego contra Arizona. Durante la segunda partida del juego. Para entonces ya habrás adquirido la experiencia y el tiempo del juego. Ahora apuesta 50.000 y llena tu medidor de liberación tan a menudo como puedas. La forma más rápida de liberarte por completo es, mientras estás en la ofensiva, seleccionar una jugada de pase y esperar a que los defensores rodeen a tu mariscal de campo. Luego ingresa al modo Choque y haz Juke tanto como puedas en la dirección especificada. Obtendrás un combo valorado en $1,000 más el ícono para tu Unleashed. Asegúrate de pasar el balón antes de que se acabe tu Choque para aumentar la probabilidad de atraparlo. Una vez que hayas atrapado el balón, asegúrate de realizar una burla antes de anotar el touchdown. Esto debería llenar tu Unleash en una posesión. Durante el siguiente saque de salida, mueva el medidor de ubicación de la patada completamente hacia la izquierda e ingrese correctamente solo dos de las secuencias de botones. La patada será recibida aproximadamente en la yarda 40 por un liniero propenso a perder el balón. Así que desata el balón y recupera el balón suelto. Si no pierde el balón, está bien, simplemente use la defensa preparada para Manvalanche y asegúrese de usar golpes sucios. No apagues la computadora, ya que querrás mantener el juego cerrado para poder pasar al tiempo extra y al doble tiempo extra si es necesario. Recuerde que obtendrá 70 000 solo por su apuesta y al ganar el juego, por lo que deberá recuperar los otros 180 000 $. Asegúrate de usar Dirty Hits cada vez que los afrontes, valen $1,000 cada uno y llena tu Unleash.