Bloodborne
40 Logros
68-90h
PS4
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Amygdala
Derrota al Grande: Amygdala. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
24.5%
Cómo desbloquear el logro Amygdala en Bloodborne - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Amygdala es un jefe oculto en el juego con el que muchos jugadores no se encontrarán de forma natural. Para encontrar al jefe, sigue estos pasos:
- Ve al Bosque Prohibido y encuentra las jaulas para perros (solo hay un lugar en el Bosque que tiene jaulas para perros, por lo que es bastante difícil pasarlo por alto). Hay una casa cercana con una linterna. Habla con la persona de esta casa y te dará un objeto llamado "Piedra de las Amígdalas".
- Ve a la habitación donde engendraste inmediatamente después de derrotar a Rom, la Araña del Vacío (si has olvidado cómo llegar aquí, ve a la lámpara en la cima de Yahar'gul, la Aldea Invisible y luego retrocede por las escaleras detrás de ti) . Hay un monstruo gigante colgado en la pared de esta habitación que intentará agarrarte. Déjalo (si aún no tienes la Piedra de las Amígdalas, esta te matará).
- Serás teletransportado a una nueva sección del Nightmare Lecture Building (y por lo tanto ganarás el trofeo "Nightmare Lecture Building" si aún no lo has hecho). Sigue el camino hasta el final y terminarás en una nueva sección de Mergo's Loft (el área exterior de la pesadilla). Ábrete camino a través de esta área (bastante larga y difícil).
- Al final cruzarás un puente estrecho que conduce a una zona circular grande y abierta. Una vez que llegues al centro de esta área circular, la amígdala caerá y tendrás que luchar contra ella.
La estrategia de Amygdala es quedarse detrás de ella, en la cola. La mayoría de sus ataques tienen lugar delante de él o directamente debajo de él (así que no te pares justo debajo de sus patas traseras o debajo de su pecho). Además, no lo fijes, ya que eso sólo hará que sea más difícil apuntar a su cola. Simplemente corta su cola y cúrate cuando sea necesario, y estarás bien siempre que evites sus ataques frontales.
Obtendrás el "Cáliz de Loran enfermo" al mismo tiempo que este trofeo. Vea la siguiente videoguía:
- Ve al Bosque Prohibido y encuentra las jaulas para perros (solo hay un lugar en el Bosque que tiene jaulas para perros, por lo que es bastante difícil pasarlo por alto). Hay una casa cercana con una linterna. Habla con la persona de esta casa y te dará un objeto llamado "Piedra de las Amígdalas".
- Ve a la habitación donde engendraste inmediatamente después de derrotar a Rom, la Araña del Vacío (si has olvidado cómo llegar aquí, ve a la lámpara en la cima de Yahar'gul, la Aldea Invisible y luego retrocede por las escaleras detrás de ti) . Hay un monstruo gigante colgado en la pared de esta habitación que intentará agarrarte. Déjalo (si aún no tienes la Piedra de las Amígdalas, esta te matará).
- Serás teletransportado a una nueva sección del Nightmare Lecture Building (y por lo tanto ganarás el trofeo "Nightmare Lecture Building" si aún no lo has hecho). Sigue el camino hasta el final y terminarás en una nueva sección de Mergo's Loft (el área exterior de la pesadilla). Ábrete camino a través de esta área (bastante larga y difícil).
- Al final cruzarás un puente estrecho que conduce a una zona circular grande y abierta. Una vez que llegues al centro de esta área circular, la amígdala caerá y tendrás que luchar contra ella.
La estrategia de Amygdala es quedarse detrás de ella, en la cola. La mayoría de sus ataques tienen lugar delante de él o directamente debajo de él (así que no te pares justo debajo de sus patas traseras o debajo de su pecho). Además, no lo fijes, ya que eso sólo hará que sea más difícil apuntar a su cola. Simplemente corta su cola y cúrate cuando sea necesario, y estarás bien siempre que evites sus ataques frontales.
Obtendrás el "Cáliz de Loran enfermo" al mismo tiempo que este trofeo. Vea la siguiente videoguía:
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Hay una forma diferente de llegar a Nightmare Frontier con la jefa Amygdala. En la ruta normal del juego, derrotas a The Reborn One y entras al segundo piso del Lecture Building. Antes de salir por la puerta trasera, también puedes derrotar a la criatura gigante en la esquina derecha que protege una escalera al primer piso. Después de tener un encuentro extraño, puedes abrir la puerta y salir del edificio de conferencias en el primer piso para ingresar a Nightmare Frontier. No es necesario conseguir una piedra de amígdala y ser agarrado por una amígdala menor.
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Cómo derrotar a la amígdala – Derrota al grande: la amígdala.
Este jefe y trofeo son bastante fáciles de desbloquear. Esta batalla puede ser bastante fácil, quédate en su espalda cerca de su cola. Lo más importante a tener en cuenta son sus saltos. No ruedes hacia los lados o serás aplastado, si puedes, cuando salte, inclina tu cámara para verlo en el cielo y rueda hacia él. ¡Continúa esto y pronto su salud llegará a cero!
Una vez que esto suceda, ¡el jefe debería ser derrotado y tu trofeo debería aparecer! ¡Disfrutar!
Este jefe y trofeo son bastante fáciles de desbloquear. Esta batalla puede ser bastante fácil, quédate en su espalda cerca de su cola. Lo más importante a tener en cuenta son sus saltos. No ruedes hacia los lados o serás aplastado, si puedes, cuando salte, inclina tu cámara para verlo en el cielo y rueda hacia él. ¡Continúa esto y pronto su salud llegará a cero!
Una vez que esto suceda, ¡el jefe debería ser derrotado y tu trofeo debería aparecer! ¡Disfrutar!
La guía se muestra en su idioma original.
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El jefe es bastante aburrido, principalmente porque no conviene correr hacia él. La ubicación es simplemente un infierno para la vista y el cerebro, fue extremadamente difícil para mí navegar
El jefe en sí es bastante simple, lo mejor es pararse frente a él y, cuando lo ataque, simplemente retroceda durante 1 o 2 tirones. Después de sus ataques, baja la cabeza y lo golpeamos con todas nuestras fuerzas. Golpeé con un bastón extendido, con su alcance hice 3-4 golpes a la vez para un nivel 1k, por ejemplo. Detuvo al jefe 2 veces y respondió con ataques simples, aparentemente le duele la cabeza.
Intenta guardar tus curaciones al final de la batalla, alrededor del 30% te arrancará 2 manos y las llevará a otras y el rango de ataque aumentará enormemente. Entonces deberías confiar únicamente en las tiradas y un poco de suerte y matarlo más rápido de lo que él puede matarte a ti.
No recomiendo estar debajo del propio jefe; a veces derrama un charco, lo que causa mucho daño y te impide huir. Puedes morir fácilmente a causa de ello.
El jefe en sí es bastante simple, lo mejor es pararse frente a él y, cuando lo ataque, simplemente retroceda durante 1 o 2 tirones. Después de sus ataques, baja la cabeza y lo golpeamos con todas nuestras fuerzas. Golpeé con un bastón extendido, con su alcance hice 3-4 golpes a la vez para un nivel 1k, por ejemplo. Detuvo al jefe 2 veces y respondió con ataques simples, aparentemente le duele la cabeza.
Intenta guardar tus curaciones al final de la batalla, alrededor del 30% te arrancará 2 manos y las llevará a otras y el rango de ataque aumentará enormemente. Entonces deberías confiar únicamente en las tiradas y un poco de suerte y matarlo más rápido de lo que él puede matarte a ti.
No recomiendo estar debajo del propio jefe; a veces derrama un charco, lo que causa mucho daño y te impide huir. Puedes morir fácilmente a causa de ello.
10 Comments
En la ubicación hay un excelente atajo directamente al jefe, cuando estés en el puente que conduce a él, gira a la derecha, todavía hay un monstruo con una antorcha parado en una colina, mátalo y sigue adelante, habrá un ascensor. conduciendo directamente al principio de la linterna.
By AleXTDK on 09 abr 2015 13:21
Simplemente puedes correr entre sus patas y pararte detrás de ella. Cuando comienza a girar, salta. Comenzamos a cargar el arma (es mejor si tiene un ataque cargado de barrido. Puedes fallar con un golpe punzante con una espada) y cuando aterriza, la golpeamos en la cabeza. Claramente en mi video guía en este momento 01:04:20:
https://youtu.be/M4rSsAZctr0
https://youtu.be/M4rSsAZctr0
By Zardarius on 29 abr 2016 11:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ubicado en la ubicación "Border of Nightmare". Corremos directamente desde la linterna, salimos corriendo de la cueva hacia la izquierda y recto, luego hacia la derecha hasta el pantano y desde el lado derecho de la orilla corremos directamente a través del pantano. En la entrada de la cueva, el gigante arroja piedras, pasamos corriendo junto a él y no corremos hacia la derecha para correr, es necesario poner un sedante en la ranura de acceso rápido, al menos 6 piezas. Habrá un cerebro de mujer cantante y tu escala de locura se saldrá de escala, tendrás que darte prisa. Después de cruzar el puente, saldrás a la torre y comenzará la batalla.
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.
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