Bodycount
42 Logros
5-7h
PS3
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Los segundones se merecen morir
Gana una partida a muerte
3.1%
Cómo desbloquear el logro Los segundones se merecen morir en Bodycount - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este cheevo debes ganar un juego de combate a muerte estándar en cualquier mapa.
Para ganar debes ser el primer jugador en alcanzar 15 muertes o el cronómetro de 15 minutos se acaba y tendrás la mayor cantidad de muertes.
Si cada 1 barra terminas saliendo de la partida y, por defecto, NO obtendrás el cheevo, deben quedar un mínimo de 2 personas en el lobby al final de la partida.
Ahora, desafortunadamente, la comunidad en línea para este juego está muerta, por lo que es muy poco probable que sea legítimo, lo mejor que puedes hacer es configurar una sesión de impulso aquí en TA.
Esperé 20 minutos a que alguien entrara al lobby y se retiraron cuando estaban perdiendo, por lo que impulsar es la mejor opción.
Para ganar debes ser el primer jugador en alcanzar 15 muertes o el cronómetro de 15 minutos se acaba y tendrás la mayor cantidad de muertes.
Si cada 1 barra terminas saliendo de la partida y, por defecto, NO obtendrás el cheevo, deben quedar un mínimo de 2 personas en el lobby al final de la partida.
Ahora, desafortunadamente, la comunidad en línea para este juego está muerta, por lo que es muy poco probable que sea legítimo, lo mejor que puedes hacer es configurar una sesión de impulso aquí en TA.
Esperé 20 minutos a que alguien entrara al lobby y se retiraron cuando estaban perdiendo, por lo que impulsar es la mejor opción.
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Para este logro necesitas ganar un Deathmatch (mínimo 2 jugadores).
Para ganar debes alcanzar 15 muertes o esperar hasta que se acabe el cronómetro de 15 minutos. Sólo necesitas otra persona para iniciar una partida, lo cual es bueno. Asegúrate de elegir el mapa ''Compuesto militarizado'', ya que es el más pequeño y fácil de conocer. Espero que haya ayudado. :]
Para ganar debes alcanzar 15 muertes o esperar hasta que se acabe el cronómetro de 15 minutos. Sólo necesitas otra persona para iniciar una partida, lo cual es bueno. Asegúrate de elegir el mapa ''Compuesto militarizado'', ya que es el más pequeño y fácil de conocer. Espero que haya ayudado. :]
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Cuando se aumenta, hay una manera rápida y fácil de ganar un combate a muerte al alcanzar 15 muertes, y si todo va bien, debería tomar aproximadamente 5 minutos, tal vez un poco menos.
Cuando estés en el lobby, querrás Vetar el mapa hasta que aparezca " Compuesto militarizado " como mapa. Este mapa es pequeño y tiene algunas estructuras en los bordes exteriores, pero el edificio principal en el medio del mapa es importante. Hay un corredor que corre entre los lados este y oeste del edificio principal, con una puerta en cada extremo que proporciona una línea clara de visión/fuego de un extremo al otro. Piense en éstas como la Puerta Este y la Puerta Oeste . Todo ello suponiendo que el marcador blanco en el radar sea el Norte .
El Ganador (que busca victorias) y el Oponente (carne de cañón) deben encontrarse dentro del corredor para la primera muerte ( El Ganador mata al Oponente ). Después de lo cual el ganador debería explotar (toca dos veces para granada de contacto) la habitación justo al noroeste de la Puerta Este para reunir una gran cantidad de Intel, alternativamente, mata al Oponente unas 3 veces en total para reunir suficiente Intel. Es probable que Intel explote otras salas.
El ganador querrá usar el rifle TAVOR que está disponible por 12 Intel en la cápsula de lanzamiento al suroeste de la puerta oeste . Esta arma tiene una excelente precisión al apuntar con miras permitiendo buenos disparos a lo largo del pasillo. Un tirón completo del gatillo con Deberías disparar una ráfaga de tres tiros que cause suficiente daño para matar rápidamente. De lo contrario, cada toque rápido disparará una sola bala.
Una vez que el Ganador tenga el TAVOR, debe ubicarse afuera de la Puerta Oeste, detrás de la barricada corta, de modo que su línea de visión/fuego recorra el pasillo.
Ahora, después de esto, el oponente debería continuar reapareciendo y colocarse en la línea de visión/disparo, dándole al ganador un tiro claro sin necesidad de mover mucho su puntería. Siempre que el Oponente se coloque en cualquier lugar directamente entre la barricada corta fuera de la Puerta Oeste y la cápsula de desembarco fuera de la Puerta Este , el Ganador debería tener un tiro claro. Los engendros están por todas partes, pero no debería ser demasiado difícil acostumbrarse a ellos o, en general, usar el radar para dirigirse en la dirección correcta. Por lo que sin conocimiento previo del mapa puede tardar más de 5 minutos la primera vez.
Cuando estés en el lobby, querrás Vetar el mapa hasta que aparezca " Compuesto militarizado " como mapa. Este mapa es pequeño y tiene algunas estructuras en los bordes exteriores, pero el edificio principal en el medio del mapa es importante. Hay un corredor que corre entre los lados este y oeste del edificio principal, con una puerta en cada extremo que proporciona una línea clara de visión/fuego de un extremo al otro. Piense en éstas como la Puerta Este y la Puerta Oeste . Todo ello suponiendo que el marcador blanco en el radar sea el Norte .
El Ganador (que busca victorias) y el Oponente (carne de cañón) deben encontrarse dentro del corredor para la primera muerte ( El Ganador mata al Oponente ). Después de lo cual el ganador debería explotar (toca dos veces para granada de contacto) la habitación justo al noroeste de la Puerta Este para reunir una gran cantidad de Intel, alternativamente, mata al Oponente unas 3 veces en total para reunir suficiente Intel. Es probable que Intel explote otras salas.
El ganador querrá usar el rifle TAVOR que está disponible por 12 Intel en la cápsula de lanzamiento al suroeste de la puerta oeste . Esta arma tiene una excelente precisión al apuntar con miras permitiendo buenos disparos a lo largo del pasillo. Un tirón completo del gatillo con Deberías disparar una ráfaga de tres tiros que cause suficiente daño para matar rápidamente. De lo contrario, cada toque rápido disparará una sola bala.
Una vez que el Ganador tenga el TAVOR, debe ubicarse afuera de la Puerta Oeste, detrás de la barricada corta, de modo que su línea de visión/fuego recorra el pasillo.
Ahora, después de esto, el oponente debería continuar reapareciendo y colocarse en la línea de visión/disparo, dándole al ganador un tiro claro sin necesidad de mover mucho su puntería. Siempre que el Oponente se coloque en cualquier lugar directamente entre la barricada corta fuera de la Puerta Oeste y la cápsula de desembarco fuera de la Puerta Este , el Ganador debería tener un tiro claro. Los engendros están por todas partes, pero no debería ser demasiado difícil acostumbrarse a ellos o, en general, usar el radar para dirigirse en la dirección correcta. Por lo que sin conocimiento previo del mapa puede tardar más de 5 minutos la primera vez.
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Simple. Ve a multijugador > Combate a muerte > inicio rápido > ¡luego gana el partido!
Esto se puede potenciar, pero no en una partida privada. Encuentre socios de impulso aquí: Bodycount Boosting y socios cooperativos Regístrese aquí