Bodycount
42 Достижения
5-7ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Bodycount.
2nd place equals death!
Win a Deathmatch
3.1%
Как разблокировать достижение 2nd place equals death! в Bodycount - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это чево, вам необходимо выиграть стандартную игру Deathmatch на любой карте.
Чтобы выиграть, вы должны стать первым игроком, совершившим 15 убийств, иначе 15-минутный таймер истечет, и у вас будет наибольшее количество убийств.
Если на каждом такте вы выходите из машины и по умолчанию НЕ получаете чево, в конце матча в вестибюле должно остаться минимум 2 человека.
К сожалению, онлайн-сообщество этой игры мертво, поэтому получить легальную информацию очень маловероятно, лучше всего организовать сеанс повышения квалификации здесь, на TA.
Я ждал 20 минут, пока кто-нибудь войдет в вестибюль, и они ушли, когда проигрывали, поэтому лучший вариант — усиление.
Чтобы выиграть, вы должны стать первым игроком, совершившим 15 убийств, иначе 15-минутный таймер истечет, и у вас будет наибольшее количество убийств.
Если на каждом такте вы выходите из машины и по умолчанию НЕ получаете чево, в конце матча в вестибюле должно остаться минимум 2 человека.
К сожалению, онлайн-сообщество этой игры мертво, поэтому получить легальную информацию очень маловероятно, лучше всего организовать сеанс повышения квалификации здесь, на TA.
Я ждал 20 минут, пока кто-нибудь войдет в вестибюль, и они ушли, когда проигрывали, поэтому лучший вариант — усиление.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо выиграть Deathmatch (минимум 2 игрока).
Чтобы победить, вам нужно либо совершить 15 убийств, либо подождать, пока истечет 15-минутный таймер. Чтобы начать матч, вам нужен только еще один человек, и это хорошо. Обязательно выберите карту «Военизированный комплекс», поскольку она самая маленькая и простая для изучения. Надеюсь, это помогло. :]
Чтобы победить, вам нужно либо совершить 15 убийств, либо подождать, пока истечет 15-минутный таймер. Чтобы начать матч, вам нужен только еще один человек, и это хорошо. Обязательно выберите карту «Военизированный комплекс», поскольку она самая маленькая и простая для изучения. Надеюсь, это помогло. :]
Это руководство было переведено автоматичевки.
При повышении есть быстрый и простой способ выиграть Deathmatch, совершив 15 убийств, и если все пойдет хорошо, это займет около 5 минут, а может быть, и немного меньше.
Находясь в лобби, вы можете наложить вето на карту до тех пор, пока в качестве карты не появится « Военизированное соединение ». Эта карта небольшая и имеет некоторые постройки по внешним краям, но главное здание в середине карты имеет важное значение. Между восточной и западной сторонами главного здания проходит коридор с дверным проемом на каждом конце, обеспечивающим четкую линию обзора/огня от одного конца к другому. Думайте об этом как о Восточной двери и Западной двери . Все при условии, что белый маркер на радаре — север .
Победитель (стремящийся к победе) и Противник (пушечное мясо) должны встретиться в коридоре для первого убийства ( Победитель убивает противника ). После чего Победитель должен взорваться (двойной тап для контактной гранаты) комнату к северо-западу от восточной двери, чтобы собрать много информации, либо убейте противника примерно 3 раза, чтобы собрать достаточно информации. Вероятно, для Intel есть и другие помещения, которые можно взорвать.
Победитель захочет использовать винтовку ТАВОР, которую можно приобрести за 12 Intel в десантной капсуле на юго-западе от Западной двери . Это ружье обладает высокой точностью при прицеливании. позволяя хорошо стрелять по коридору. Полное нажатие на спусковой крючок с должен выстрелить очередью из трех выстрелов, нанося достаточный урон, чтобы быстро убить. В противном случае при каждом быстром нажатии будет выпущена одна пуля.
Как только победитель получит TAVOR, он должен расположиться возле Западной двери за короткой баррикадой так, чтобы его линия обзора/огня проходила по коридору.
Теперь противник после этого должен продолжать возрождаться и располагаться на линии видимости/огня, давая победителю четкий выстрел без необходимости сильно перемещать прицел. Пока противник занимает место где-нибудь прямо между короткой баррикадой за Западной дверью и десантной капсулой за восточной дверью , победитель должен иметь четкий выстрел. Места появления повсюду, но к ним не должно быть слишком сложно привыкнуть или вообще использовать радар, чтобы двигаться в правильном направлении. Поэтому без предварительного знания карты в первый раз это может занять больше 5 минут.
Находясь в лобби, вы можете наложить вето на карту до тех пор, пока в качестве карты не появится « Военизированное соединение ». Эта карта небольшая и имеет некоторые постройки по внешним краям, но главное здание в середине карты имеет важное значение. Между восточной и западной сторонами главного здания проходит коридор с дверным проемом на каждом конце, обеспечивающим четкую линию обзора/огня от одного конца к другому. Думайте об этом как о Восточной двери и Западной двери . Все при условии, что белый маркер на радаре — север .
Победитель (стремящийся к победе) и Противник (пушечное мясо) должны встретиться в коридоре для первого убийства ( Победитель убивает противника ). После чего Победитель должен взорваться (двойной тап для контактной гранаты) комнату к северо-западу от восточной двери, чтобы собрать много информации, либо убейте противника примерно 3 раза, чтобы собрать достаточно информации. Вероятно, для Intel есть и другие помещения, которые можно взорвать.
Победитель захочет использовать винтовку ТАВОР, которую можно приобрести за 12 Intel в десантной капсуле на юго-западе от Западной двери . Это ружье обладает высокой точностью при прицеливании. позволяя хорошо стрелять по коридору. Полное нажатие на спусковой крючок с должен выстрелить очередью из трех выстрелов, нанося достаточный урон, чтобы быстро убить. В противном случае при каждом быстром нажатии будет выпущена одна пуля.
Как только победитель получит TAVOR, он должен расположиться возле Западной двери за короткой баррикадой так, чтобы его линия обзора/огня проходила по коридору.
Теперь противник после этого должен продолжать возрождаться и располагаться на линии видимости/огня, давая победителю четкий выстрел без необходимости сильно перемещать прицел. Пока противник занимает место где-нибудь прямо между короткой баррикадой за Западной дверью и десантной капсулой за восточной дверью , победитель должен иметь четкий выстрел. Места появления повсюду, но к ним не должно быть слишком сложно привыкнуть или вообще использовать радар, чтобы двигаться в правильном направлении. Поэтому без предварительного знания карты в первый раз это может занять больше 5 минут.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Простой. Откройте «Мультиплеер» > «Бой насмерть» > «Быстрый старт» > и выиграйте матч!
Это можно усилить, но не в приватном матче. Найдите партнеров по бустингу здесь: Партнеры по бустингу Bodycount и партнеры по совместной игре. Зарегистрируйтесь здесь.