Boom Boom Rocket

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Honor Roll

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Conseguir una nota "A" para cualquier canción en Medio.

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Cómo desbloquear el logro Honor Roll en Boom Boom Rocket - Guía Definitiva

De Bizarre Creations con respecto a la puntuación: http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5286

Básicamente, en términos de precisión, las calificaciones de aciertos de notas se ponderan:

"Perfecto": >95%
"Impresionante": 80%-95%
"Bueno": 40%-80%
"OK": 0%-40%
"Perdido": 0%

Desde el parche, las calificaciones con letras se derivan únicamente de este esquema de ponderación de precisión de *todos* los fuegos artificiales. El 90% es el límite para una A. Sin embargo, el índice de precisión que se muestra al final de la canción *excluye* las notas omitidas, así que sí, si omites notas, necesitarás que la precisión mostrada sea correspondientemente mayor para compensar.

Como han mencionado White Shadows y Sovietaced, proporción de aciertos + precisión = 190% es prácticamente la fórmula. En realidad, es (muy ligeramente) más indulgente que eso, debido a las matemáticas involucradas en la ponderación, pero es casi seguro que no lo notarás en la práctica.*

En cualquier caso, probablemente deberías obtener índices de éxito del 100% regularmente en la canción en la que planeas aspirar a una A. Aunque eso no es estrictamente necesario, nunca me he acercado a la precisión requerida en una canción en la que puedo No obtenemos una proporción de aciertos del 100%.

"Smooth Operetta" tiene la menor cantidad de cohetes y el tempo más lento, por lo que, en ese sentido, es la más fácil (y, por lo tanto, una recomendación común). Sin embargo, podría ser una buena idea repasar todas las canciones al menos una o dos veces para descubrir si personalmente te resultan más fáciles otras canciones, por alguna razón.

Dado que la puntuación no tiene ningún efecto en sí misma, no toques el multiplicador de bonificación si te distrae de conseguir muchos aciertos "Perfectos". Si no tocas el multiplicador de bonificación en "Smooth Operetta" (dejándolo en 4x en todo momento), necesitarás, como pauta aproximada, alrededor de 6 millones de puntos para una A en Medio.

* La tasa de aciertos y la precisión en realidad se multiplican, no se suman, y el resultado debe ser >=90 %. Por ejemplo, 95% + 95% = 190%, pero 95% * 95% = 90,25%. Una vez más, la diferencia es tan pequeña que probablemente no le ayudará.
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14 sep 2009 12:53

5 Comments
¿Tengo una pregunta? ¿Existe una mejor calificación de A++?
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By valtobea on 09 sep 2012 11:00
@valteoba: No.
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By TKD 117 on 27 sep 2012 07:50
Algo sobre un parche, si borras tu caché, ¿eso lo haría más fácil?
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By poochz0rz on 01 dic 2012 20:57
Personalmente, me resultó más fácil en Hall of the Mountain Dude. Es un poco más rápido y más difícil de aprender, pero parecía fácil mantener el cronometraje durante las partes rápidas. Creo que obtuve poco más de 11 millones por mi A. No creo que 10 millones fueran suficientes. Eso es sin usar los disparadores, por supuesto.
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By QuickMythril on 16 mar 2016 08:41
Dado que Bizzare Creation cerró hace mucho tiempo y su sitio web ya no es como solía ser, pegaré aquí el contenido de ese artículo para quien quiera saber cómo funciona exactamente el sistema de calificaciones:

Sistema de calificaciones
Cada fuego artificial que detone recibe un valor de 0 a 1. Cuanto más se acerque a 1, más se acercará a la línea objetivo (es decir, sincronización perfecta). En cuanto a las calificaciones en pantalla, así es como se traducen:

Por encima de 0,95 = "perfecto"
Por encima de 0,8 = "impresionante"
Por encima de 0,4 = "bueno"
Por encima de 0,0 = "ok"

Todos los valores de precisión que obtienes para cada fuego artificial en el nivel se suman y dividen por la cantidad de fuegos artificiales en el nivel para obtener una precisión promedio en el rango de 0 a 1 (y se redondea al número entero más cercano). Luego multiplicamos este número por 5 para que el valor de la calificación sea un número entre 0 y 5. Si falla un fuego artificial, contará como una precisión de 0, lo que reducirá su precisión promedio. Eso es todo, su calificación es simplemente su precisión promedio. Se traducen así:

5 = Un
4 = B
3 = C
2 = D
1 = mi

Obtener calificaciones de estrellas
Si más del 75% de tus detonaciones son Perfectas, obtendrás una A***.
Si más del 50% de tus detonaciones son perfectas, obtendrás una A**.
Si más del 25% de tus detonaciones son perfectas, obtendrás una A*.

Proporción de aciertos
Esta es la cantidad de fuegos artificiales que detonaste dividida por la cantidad total de fuegos artificiales en el nivel, multiplicada por 100 para dar un porcentaje.

Exactitud
Esto no debe confundirse con la precisión promedio que se utiliza para calcular su calificación. Esta es tu precisión promedio, pero solo en los fuegos artificiales que golpeas. Los fuegos artificiales faltantes no afectarán tu porcentaje de precisión. La precisión son todos los valores de precisión sumados divididos por la cantidad de fuegos artificiales que golpeas multiplicados por 100 para obtener un porcentaje.
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By Cosminiion on 07 jul 2018 17:22
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Creo que la canción más fácil para obtener una proporción de aciertos del 100% y aun así obtener más del 90% de precisión es Valkyries Rising, porque tiene un tempo lento y las notas se mantienen al ritmo de la canción.
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24 jul 2010 16:34

5 Comments
Es realmente frustrante, sigo obteniendo alrededor del 82% de precisión y alrededor del 97% de acierto, es que la precisión con la que estoy teniendo problemas con mi sincronización está un poco fuera de lugar.
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By DecisiveGecko on 13 ago 2010 18:26
Sí, esto me tomó aproximadamente una hora de práctica para lograrlo... y se supone que este es uno de los logros más fáciles :s
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By joe jirachi fan on 14 ago 2010 00:10
Sí, es bastante fácil, pero los acordes me dieron problemas la primera vez que toqué.
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By Mystic Typh00n on 24 ene 2011 22:34
ENORME aprobación de mi parte, ya que después de practicar Smooth Operetta extensamente, solo obtuve un 82% de precisión / 98% de acierto. Después de media docena de ejecuciones en Valkyries Rising logré un 88% de precisión / 99% de acierto (lo suficientemente bueno para A sin actualización del título).
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By G3n3ralG3n0c1dE on 03 jul 2011 23:46
Valkyries Rising fue con quien sentí este dolor. Simplemente no pude conseguir la velocidad correcta en Smooth Operetta, y una vez que logré manejar los acordes aquí tuve poca o ninguna dificultad para conseguir la A. Ahora, si tan solo pudiera hacer lo mismo en Hard...
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By Selly49 on 20 nov 2011 21:30
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Cambiaron el sistema de clasificación después del parche. Lo que debes buscar es una tasa de acierto del 100% y al menos un 90% de precisión. Eso obtendrá una A. O podría obtener una proporción de aciertos del 98% con una precisión del 92%. Ya entiendes la imagen. Buena suerte.
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13 nov 2008 00:18

Mucha gente encuentra la primera canción de la lista, Smooth Operreta, la más fácil para esto. Tanto la tasa de aciertos como la precisión influyen en la calificación. Deja el multiplicador en paz.

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