Borderlands 3
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Se acabaron las cagadas
Has completado todas las misiones secundarias y los desafíos de la tripulación de la mente de Krieg.
50
1.48%
Cómo desbloquear el logro Se acabaron las cagadas en Borderlands 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola a todos
Esta vez hay 9 desafíos de tripulación, se llaman Señal a ruido. Para resolver uno de estos desafíos de tripulación debes interactuar con el podio y disparar a los orbes brillantes que salen de él, esto es un poco más fácil si tienes varios jugadores.
Nuestro video muestra la ubicación de todos los desafíos y enumeraré las marcas de tiempo y las misiones secundarias a continuación (la lista de misiones está en progreso):
- 0:00 - Castle Crimson - Señal a ruido 1
- 0:50 - Castle Crimson - Señal a ruido 2
- 1:42 - Castle Crimson - Señal a ruido 3
- 2:38 - Ruina de zafiro - Señal a ruido 4
- 3:27 - Ruina de zafiro - Señal a ruido 5
- 4:21 - Ruina del zafiro - Señal a ruido 6
- 5:20 - Dolor de bendición - Señal a ruido 7
- 6:02 - Dolor de bendición - Señal a ruido 8
- 6:45 - Dolor de bendición - Señal a ruido 9
Misiones (gracias SlightlyErotic):
- Solicitudes de explosión (Castle Crimson).
- Puesto a Rust (Castle Crimson).
- Caliente y despreocupado (Castle Crimson).
- Un Buen Huevo (El Psicopaisaje).
- Krieg's on Parade (La carrera del zafiro).
- Rasca, no hueles (Correr de Zafiro).
- Eso suena algo (La carrera de zafiro).
- Lluvia de ideas (La carrera del zafiro).
- Compruébalo, por favor (El Psicopaisaje).
- No lo llames Rorschach (Bendición del dolor).
- Hace bien al cuerpo (Bendición del dolor).
- Es una Alegoría (Bendición del Dolor).
- Remodelar el comportamiento (El psicopaisaje)
Esta vez hay 9 desafíos de tripulación, se llaman Señal a ruido. Para resolver uno de estos desafíos de tripulación debes interactuar con el podio y disparar a los orbes brillantes que salen de él, esto es un poco más fácil si tienes varios jugadores.
Nuestro video muestra la ubicación de todos los desafíos y enumeraré las marcas de tiempo y las misiones secundarias a continuación (la lista de misiones está en progreso):
- 0:00 - Castle Crimson - Señal a ruido 1
- 0:50 - Castle Crimson - Señal a ruido 2
- 1:42 - Castle Crimson - Señal a ruido 3
- 2:38 - Ruina de zafiro - Señal a ruido 4
- 3:27 - Ruina de zafiro - Señal a ruido 5
- 4:21 - Ruina del zafiro - Señal a ruido 6
- 5:20 - Dolor de bendición - Señal a ruido 7
- 6:02 - Dolor de bendición - Señal a ruido 8
- 6:45 - Dolor de bendición - Señal a ruido 9
Misiones (gracias SlightlyErotic):
- Solicitudes de explosión (Castle Crimson).
- Puesto a Rust (Castle Crimson).
- Caliente y despreocupado (Castle Crimson).
- Un Buen Huevo (El Psicopaisaje).
- Krieg's on Parade (La carrera del zafiro).
- Rasca, no hueles (Correr de Zafiro).
- Eso suena algo (La carrera de zafiro).
- Lluvia de ideas (La carrera del zafiro).
- Compruébalo, por favor (El Psicopaisaje).
- No lo llames Rorschach (Bendición del dolor).
- Hace bien al cuerpo (Bendición del dolor).
- Es una Alegoría (Bendición del Dolor).
- Remodelar el comportamiento (El psicopaisaje)
32 Comments
Este logro es una estupidez. Ahora tengo que crear una sesión para disparar algunos orbes estúpidos y sin sentido.
By Goggs25 on 11 sep 2020 07:43
Hay más de 8 misiones secundarias. La guía necesita actualización. Vea abajo.
Misiones secundarias (13 misiones secundarias)
Solicitudes de explosión (Castle Crimson).
Puesto a óxido (Castle Crimson).
Caliente y despreocupado (Castle Crimson).
Un buen huevo (El psicopaisaje).
Krieg's on Parade (La carrera de zafiro).
Rasca, no huelas (Sapphire' Run).
Eso suena algo (La carrera de zafiro).
Lluvia de ideas (La carrera de zafiro).
Compruébalo, por favor (El psicopaisaje).
No lo llames Rorschach (Bendición del dolor).
Hace bien al cuerpo (Bendición del dolor).
Es una Alegoría (Bendición del Dolor).
Comportamiento de remodelación (El psicopaisaje)
Misiones secundarias (13 misiones secundarias)
Solicitudes de explosión (Castle Crimson).
Puesto a óxido (Castle Crimson).
Caliente y despreocupado (Castle Crimson).
Un buen huevo (El psicopaisaje).
Krieg's on Parade (La carrera de zafiro).
Rasca, no huelas (Sapphire' Run).
Eso suena algo (La carrera de zafiro).
Lluvia de ideas (La carrera de zafiro).
Compruébalo, por favor (El psicopaisaje).
No lo llames Rorschach (Bendición del dolor).
Hace bien al cuerpo (Bendición del dolor).
Es una Alegoría (Bendición del Dolor).
Comportamiento de remodelación (El psicopaisaje)
By SlightlyErotic on 11 sep 2020 10:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si tienes problemas para localizarlo y completarlo en solitario, puedes ver mi vídeo.
Gracias
Killarpong
Gracias
Killarpong
2 Comments
Gracias por esto, hacer ese último desafío en solitario me estaba dando dolor de cabeza.
By randizzle10 on 19 sep 2020 17:07
Un aplauso de mi parte también. El desafío final fue el único con el que tuve dificultades, no fue hasta que vi tu video que me di cuenta de que no necesitaba disparar a todos los orbes, solo a los resaltados.
By MushaConvoy on 03 mar 2022 12:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro puede tener errores en este momento. Ya completé todos los desafíos de la tripulación y las misiones secundarias, pero el progreso se estancó en el 95 %. No conozco ninguna solución por ahora.
Juego el contenido de las diferentes partidas y obtengo el logro después de terminar una de las misiones secundarias llamada "eso suena algo".
Juego el contenido de las diferentes partidas y obtengo el logro después de terminar una de las misiones secundarias llamada "eso suena algo".
1 Comment
Tuve el mismo problema, a Scratch don't Sniff no le gusta aparecer en el mapa.
By T0BY FLENDERS0N on 16 sep 2020 23:12
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 13 misiones secundarias y 9 desafíos de tripulación para completar en este DLC, así que consulta a continuación para obtener más detalles.
Misiones secundarias: - Están enumeradas en el orden en que debes encontrarlas, pero la mayoría aparecerá cuando ingreses por primera vez a un área o cuando te acerques a una cierta distancia de su marcador de ubicación.
Solicitudes de explosión
Puesto a oxidarse
Caliente y despreocupado
un buen huevo
Krieg en desfile
Rasca, no huelas
Eso suena algo
Idea genial
Comprueba, por favor
No lo llames Rorschach
Hace bien al cuerpo: el marcador de ubicación para esta misión secundaria tiene una distancia de detección abismalmente corta, por lo que no aparecerá hasta que estés casi encima de él.
es una alegoria
Comportamiento de remodelación
Si tienes problemas para encontrar alguna de estas misiones secundarias, mira el siguiente vídeo de goodgamez :
https://www.youtube.com/watch?v=WuI-MpKhc64
Marcas de tiempo:
00:00:00 - Verifique, por favor
00:16:19 - Un buen huevo
00:27:52 - Comportamiento de remodelación
00:44:01 - Oxidado
00:47:03 - Caliente y despreocupada
00:49:01 - Solicitudes explosivas
00:50:14 - Krieg está en desfile
00:52:31 - Lluvia de ideas
00:53:30 - Rasca, no hueles
00:54:37 - Eso suena algo
00:55:30 - No lo llames Rorschach
00:58:55 - ¿Tiene buen cuerpo?
10:00:16 - Es una alegoría
Desafíos de la tripulación:
Señal a ruido
Las sondas se ven así en el mapa, pero a diferencia de los desafíos de tripulación en el juego principal y otros DLC, no hay una ubicación central donde puedas verificar cuáles has encontrado y cuáles no:
Misiones secundarias: - Están enumeradas en el orden en que debes encontrarlas, pero la mayoría aparecerá cuando ingreses por primera vez a un área o cuando te acerques a una cierta distancia de su marcador de ubicación.
Solicitudes de explosión
Puesto a oxidarse
Caliente y despreocupado
un buen huevo
Krieg en desfile
Rasca, no huelas
Eso suena algo
Idea genial
Comprueba, por favor
No lo llames Rorschach
Hace bien al cuerpo: el marcador de ubicación para esta misión secundaria tiene una distancia de detección abismalmente corta, por lo que no aparecerá hasta que estés casi encima de él.
es una alegoria
Comportamiento de remodelación
Si tienes problemas para encontrar alguna de estas misiones secundarias, mira el siguiente vídeo de goodgamez :
https://www.youtube.com/watch?v=WuI-MpKhc64
Marcas de tiempo:
00:00:00 - Verifique, por favor
00:16:19 - Un buen huevo
00:27:52 - Comportamiento de remodelación
00:44:01 - Oxidado
00:47:03 - Caliente y despreocupada
00:49:01 - Solicitudes explosivas
00:50:14 - Krieg está en desfile
00:52:31 - Lluvia de ideas
00:53:30 - Rasca, no hueles
00:54:37 - Eso suena algo
00:55:30 - No lo llames Rorschach
00:58:55 - ¿Tiene buen cuerpo?
10:00:16 - Es una alegoría
Desafíos de la tripulación:
Señal a ruido
Las sondas se ven así en el mapa, pero a diferencia de los desafíos de tripulación en el juego principal y otros DLC, no hay una ubicación central donde puedas verificar cuáles has encontrado y cuáles no:
El juego no explica la mecánica de la sonda en absoluto, pero lo que tienes que hacer es destruir todos los Memory Orbs que están conectados por Mind Threads al dispensador central. Es molesto que algunas de las sondas posteriores tengan múltiples orbes de memoria falsos que no tienen nada que ver con el desafío de la tripulación, así que preste atención a las trayectorias y solo destruya aquellos que tengan hilos mentales adjuntos. También ten en cuenta que solo tienes aproximadamente 10 segundos para destruir todos los Memory Orbs relevantes para cualquier desafío de equipo; de lo contrario, tendrás que rehacerlos desde cero, así que usa un rifle de francotirador decente y ¡no te pierdas!
Castillo carmesí:
La sonda 1 está en una repisa en el extremo derecho de la primera plataforma de salto que encuentres en Castle Crimson.
La sonda 2 está en una repisa opuesta al camino que se aleja de la segunda catapulta. Para llegar allí, debes estacionarte hacia el acantilado opuesto al punto de reaparición.
La sonda 3 está en una repisa cerca de la parte superior de la sala de rompecabezas al estilo de Escher. Para llegar a este, sube a la pila de cajas en el lado sur y luego sigue el camino hasta que estés frente a la sonda y puedas saltar hacia ella.
La carrera de Zafiro:
La sonda 1 está en una plataforma flotante frente al marcador de la misión secundaria "Krieg's on Parade". Para llegar allí, usa el libro de Maya en el pedestal cercano, que luego convocará una plataforma que puedes usar para alcanzar la sonda.
La sonda 2 está sobre un trozo de escombros flotantes que está diagonalmente opuesto a la misión secundaria "Brainstorm", pero como antes, usa el libro de Maya en el pedestal cercano para convocar algunas plataformas que puedes usar para saltar hacia él.
La sonda 3 está en una plataforma flotante en un área a la izquierda de donde te teletransportas cuando intentas cruzar el puente que destruyó Locomobius. Usa el libro de Maya con el pedestal cercano para convocar una plataforma que puedas usar para saltar a la sonda.
Bendición del dolor:
La sonda 1 está en el borde del acantilado que está justo enfrente de la máscara de Handsome Jack en la primera área a la que llegas. Tenga en cuenta que el marcador de ubicación de esta sonda tiene una distancia de detección abismalmente corta, por lo que no aparecerá hasta que esté casi encima de él.
La sonda 2 está en el borde de la plataforma frente a la puerta electrificada que debes abrir.
La sonda 3 está al borde de un acantilado en el área donde debes eliminar al Wardwatcher.
Si necesita ayuda adicional para encontrar las sondas, vea este vídeo de Gaming with Abyss :
https://www.youtube.com/watch?v=OS7RQZMB4G0
Marcas de tiempo:
Desafíos de la tripulación de Castle Crimson:
(0:05) 1/9
(1:18) 2/9
(2:02) 3/9
Desafíos de la tripulación de Sapphire's Run:
(3:02) 4/9
(3:48) 5/9
(4:46) 6/9
Desafíos de la tripulación de la Bendición del Dolor:
(5:42) 7/9
(6:26) 8/9
(7:04) 9/9
Esta guía fue traducida automáticamente.
1 Comment
Hay un total de 13 misiones secundarias y 9 desafíos de equipo en la expansión Krieg's Mind.
La lista de misiones secundarias se presenta en orden de recepción y ubicación:
Si tienes dificultades para encontrarlos o recibirlos: Video guía
9 desafíos de equipo:
Las pruebas de equipo se cumplen con un marcador como este:
Desafortunadamente, el juego no muestra la mecánica para destruir estos recuerdos. Cuando se activan los recuerdos, del cubo salen volando esferas con un hilo visible, que desaparece con el tiempo. Tu tarea es destruir estas esferas dentro del tiempo asignado. A medida que avanzas, la dificultad aumenta, es decir, la activación del cubo puede ir acompañada de esferas falsas o tienes que moverte por la zona de esta tarea en equipo. Siga con cuidado los hilos a lo largo de los cuales los cubos se separan cuando se activan; destrúyalos solo a ellos. Si no logras destruir todas las esferas dentro del tiempo asignado, tendrás que reactivar el cubo.
Si necesita ayuda más detallada para encontrar, mire la guía en video
La lista de misiones secundarias se presenta en orden de recepción y ubicación:
Si tienes dificultades para encontrarlos o recibirlos: Video guía
9 desafíos de equipo:
Las pruebas de equipo se cumplen con un marcador como este:
Desafortunadamente, el juego no muestra la mecánica para destruir estos recuerdos. Cuando se activan los recuerdos, del cubo salen volando esferas con un hilo visible, que desaparece con el tiempo. Tu tarea es destruir estas esferas dentro del tiempo asignado. A medida que avanzas, la dificultad aumenta, es decir, la activación del cubo puede ir acompañada de esferas falsas o tienes que moverte por la zona de esta tarea en equipo. Siga con cuidado los hilos a lo largo de los cuales los cubos se separan cuando se activan; destrúyalos solo a ellos. Si no logras destruir todas las esferas dentro del tiempo asignado, tendrás que reactivar el cubo.
Si necesita ayuda más detallada para encontrar, mire la guía en video
By EricPhoenix on 17 oct 2020 11:08
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