Borderlands 3
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La masacre de Pandora 3
Completaste todos los Círculos de masacre.
20
2.54%
Cómo desbloquear el logro La masacre de Pandora 3 en Borderlands 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay tres Círculos de Matanza que deben completarse. Se pueden encontrar en Pandora, Promethea y Nekrotafeyo.
Pandora's es "The Slaughter Shaft" y la entrada se puede encontrar en Konrad's Hold.
La de Promethea es la "Cisterna de la Matanza" y la entrada se puede encontrar en Meridian Metroplex.
El de Nekrotafeyo es "Slaughterstar 3000" y la entrada se puede encontrar en Desolation's Edge. Este es diferente al resto, ya que tendrás que regresar al Santuario y descubrir un nuevo planeta.
Aquí hay capturas de pantalla que muestran las ubicaciones de las 3 entradas. https://imgur.com/gallery/gouYRgA
Si encuentra que tiene dificultades, puede ingresar a su configuración y reducir la dificultad a un nivel más fácil para ayudarlo a superar los círculos de matanza.
Editar: si vas a dejar un comentario negativo, déjame saber por qué. Entiendo que las matanzas son un desastre. Sin embargo, si hay algo que cree que falta en la solución, dígame qué es.
Pandora's es "The Slaughter Shaft" y la entrada se puede encontrar en Konrad's Hold.
La de Promethea es la "Cisterna de la Matanza" y la entrada se puede encontrar en Meridian Metroplex.
El de Nekrotafeyo es "Slaughterstar 3000" y la entrada se puede encontrar en Desolation's Edge. Este es diferente al resto, ya que tendrás que regresar al Santuario y descubrir un nuevo planeta.
Aquí hay capturas de pantalla que muestran las ubicaciones de las 3 entradas. https://imgur.com/gallery/gouYRgA
Si encuentra que tiene dificultades, puede ingresar a su configuración y reducir la dificultad a un nivel más fácil para ayudarlo a superar los círculos de matanza.
Editar: si vas a dejar un comentario negativo, déjame saber por qué. Entiendo que las matanzas son un desastre. Sin embargo, si hay algo que cree que falta en la solución, dígame qué es.
70 Comments
¿Alguien tiene algún problema con que la última ronda no termine? ¿Siempre se queda atascado en 4/5 sin que aparezcan enemigos?
By CjMAN911 on 18 sep 2019 10:04
Killstar 3000 también tiene un error que si navega hasta allí y luego no usa la cápsula de descenso antes de navegar a otro lugar, la próxima vez que intente ir allí no podrá hacerlo, ya que la opción ya no está en la pantalla de navegación.
By xNSHD on 18 sep 2019 13:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tuve algunos problemas con los círculos. Así que a continuación pongo algunos consejos para vencerlos. Me tomó unos días y algunos intentos (especialmente con Slaughterstar 3000) pero pude vencerlos a todos con Zane (sin habilidad específica) y 2 de ellos solo.
El eje de la matanza: (Solo)
- Esta es, con diferencia, la más fácil de las matanzas y obtuve un smg decente con daño por fuego. Nada demasiado específico. Creo que superé esto solo muriendo una o dos veces.
- Todos los enemigos son humanos o tienen escudos, por lo que un arma de fuego ayuda muchísimo cuando se trata de enemigos.
- Intenta matar a los BA Tinks antes de que coloquen sus torretas, eso hace la vida mucho más fácil.
La Cisterna de la Matanza: (Cooperativo)
- Esta es la única matanza donde los compañeros de equipo caídos pueden reaparecer y unirse a la pelea. Por lo tanto, es realmente sencillo vencerlo con varias personas (es común que la gente consiga dinero en efectivo y armas legendarias aquí por este motivo).
- Los rounds parecieron mucho más largos con esta masacre. Honestamente, algunas rondas parecieron interminables. Solo mantente atento a tus compañeros de equipo que caen. Esta será la que llevará más tiempo superar las 3 matanzas, pero obtendrás toneladas de botín azul y morado de los enemigos de BA.
- Fue difícil derribar los rakks. Noté que el especial de Moze fue excelente para derribarlos, pero tomará un tiempo matarlos ya que se mueven rápidamente por el mapa.
- Dejar los rakks hasta el final de la ronda. Concéntrate en los enemigos terrestres.
-Las armas de fuego ayudan muchísimo.
El Slaughterstar 3000: (Solo)
- Esta es la más difícil de las matanzas y me sorprendió haberlo hecho en solitario. No tenía una habilidad específica. Solo usé el dron para causar un daño adicional y el digi-clon como señuelo para quitarme parte del fuego. Hay muchas compilaciones de operaciones en YouTube y muchas de ellas ayudan muchísimo después del juego.
- El arma que ayudó mucho con esta carrera fue la One Pump Chump (mira un video sobre dónde encontrarla). Realizará 1 disparo crítico a cualquier enemigo pequeño y tomará 3 disparos críticos para matar a los pesados.
- ¡¡¡SIGUE MOVIENDOTE!!! Permanecer en un lugar será tu muerte en las rondas intermedias.
- Los poderosos pesados son la pesadilla de tu existencia y matarlos rápidamente es tu principal prioridad. Agotará tus escudos y te derribará en segundos si no tienes cuidado.
- No utilicé el escudo Transformer para mi carrera, pero puede ser útil si lo encuentras. En este caso mantenga
Mantén vivos a los pesados potentes, ya que repondrán tus escudos.
- A veces, los pequeños drones enemigos protegerán o mejorarán a los enemigos (verás pequeños drones disparando rayos azules). Elimínalos, ya que de lo contrario algunos enemigos serán difíciles de matar.
- Los grandes robots al final son bastante fáciles de matar. Simplemente sigue huyendo de sus cohetes y corriendo de un lado a otro del mapa mientras atacas sus puntos críticos.
- Utilice un rifle Jakobs o un subfusil, ya que el tonto de una sola bomba no es tan preciso.
Realmente espero que haya un parche que haga esto más fácil en el futuro, pero por ahora estos consejos parecen funcionar.
El eje de la matanza: (Solo)
- Esta es, con diferencia, la más fácil de las matanzas y obtuve un smg decente con daño por fuego. Nada demasiado específico. Creo que superé esto solo muriendo una o dos veces.
- Todos los enemigos son humanos o tienen escudos, por lo que un arma de fuego ayuda muchísimo cuando se trata de enemigos.
- Intenta matar a los BA Tinks antes de que coloquen sus torretas, eso hace la vida mucho más fácil.
La Cisterna de la Matanza: (Cooperativo)
- Esta es la única matanza donde los compañeros de equipo caídos pueden reaparecer y unirse a la pelea. Por lo tanto, es realmente sencillo vencerlo con varias personas (es común que la gente consiga dinero en efectivo y armas legendarias aquí por este motivo).
- Los rounds parecieron mucho más largos con esta masacre. Honestamente, algunas rondas parecieron interminables. Solo mantente atento a tus compañeros de equipo que caen. Esta será la que llevará más tiempo superar las 3 matanzas, pero obtendrás toneladas de botín azul y morado de los enemigos de BA.
- Fue difícil derribar los rakks. Noté que el especial de Moze fue excelente para derribarlos, pero tomará un tiempo matarlos ya que se mueven rápidamente por el mapa.
- Dejar los rakks hasta el final de la ronda. Concéntrate en los enemigos terrestres.
-Las armas de fuego ayudan muchísimo.
El Slaughterstar 3000: (Solo)
- Esta es la más difícil de las matanzas y me sorprendió haberlo hecho en solitario. No tenía una habilidad específica. Solo usé el dron para causar un daño adicional y el digi-clon como señuelo para quitarme parte del fuego. Hay muchas compilaciones de operaciones en YouTube y muchas de ellas ayudan muchísimo después del juego.
- El arma que ayudó mucho con esta carrera fue la One Pump Chump (mira un video sobre dónde encontrarla). Realizará 1 disparo crítico a cualquier enemigo pequeño y tomará 3 disparos críticos para matar a los pesados.
- ¡¡¡SIGUE MOVIENDOTE!!! Permanecer en un lugar será tu muerte en las rondas intermedias.
- Los poderosos pesados son la pesadilla de tu existencia y matarlos rápidamente es tu principal prioridad. Agotará tus escudos y te derribará en segundos si no tienes cuidado.
- No utilicé el escudo Transformer para mi carrera, pero puede ser útil si lo encuentras. En este caso mantenga
Mantén vivos a los pesados potentes, ya que repondrán tus escudos.
- A veces, los pequeños drones enemigos protegerán o mejorarán a los enemigos (verás pequeños drones disparando rayos azules). Elimínalos, ya que de lo contrario algunos enemigos serán difíciles de matar.
- Los grandes robots al final son bastante fáciles de matar. Simplemente sigue huyendo de sus cohetes y corriendo de un lado a otro del mapa mientras atacas sus puntos críticos.
- Utilice un rifle Jakobs o un subfusil, ya que el tonto de una sola bomba no es tan preciso.
Realmente espero que haya un parche que haga esto más fácil en el futuro, pero por ahora estos consejos parecen funcionar.
2 Comments
Tengo que estar de acuerdo con tu opinión sobre el SS3000, ese fue un auténtico dolor de cabeza. Aunque me divertí mucho jugando en Slaughter Shaft, incluso con algunas muertes. Completé todo Circle of Slaughters en solitario.
By WhiskeyCharlie on 15 oct 2019 10:15
Buenos consejos, pero también deberías agregar las ubicaciones, por lo que sería una solución completa. +1 de mi parte.
By psybOltOn on 14 nov 2020 17:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Por alguna razón, mi búsqueda del tercero se contó como completa en el registro a pesar de que nunca lo hice. Debes viajar a Slaughterstar 3000 desde la nave Sanctuary, cuenta como un planeta separado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota: utilice mi hoja de cálculo para realizar un seguimiento de cuántos Círculos de matanza ha completado: ENLACE
Hay 3 Círculos de Matanza en el Juego:
Cistern of Slaughter (con muchos errores si se hace en modo cooperativo): se accede a través de Meridian Metroplex: ENLACE
The Slaughter Shaft - Se accede a través de Konrad's Hold: ENLACE
Slaughterstar 3000: se activa a través de una misión secundaria en Nekrotafeyo en el mapa de Desolation's Edge: ENLACE (No hay ningún marcador de misión en esta captura de pantalla, porque perdí el original, así que tuve que tomar otro después de que el marcador desapareció).
De los 3, Slaughterstar 3000 es el más difícil, pero a veces puede fallar a tu favor y terminar antes cuando llegas a la Ronda 5-4 o 5-5, así que aprovecha esto si sucede y regresa con el teniente Wells de inmediato. The Cistern of Slaughter también tiene muchos errores, especialmente si se hace en modo cooperativo, así que juega solo para evitar la mayoría de los problemas. Entre cada ronda, puedes regresar al lobby para recargar tu salud y munición, pero no abandones el mapa ni abandones el juego; de lo contrario, tu progreso se borrará y tendrás que rehacer toda la arena desde cero. El emparejamiento para Circles of Slaughter está muy roto en este momento y no siempre te emparejará con personas que juegan el Circle of Slaughter correspondiente, por lo que debes evitarlo. Crédito a Lo Key por la información de emparejamiento.
Consejos básicos:
Hay 3 Círculos de Matanza en el Juego:
Cistern of Slaughter (con muchos errores si se hace en modo cooperativo): se accede a través de Meridian Metroplex: ENLACE
The Slaughter Shaft - Se accede a través de Konrad's Hold: ENLACE
Slaughterstar 3000: se activa a través de una misión secundaria en Nekrotafeyo en el mapa de Desolation's Edge: ENLACE (No hay ningún marcador de misión en esta captura de pantalla, porque perdí el original, así que tuve que tomar otro después de que el marcador desapareció).
De los 3, Slaughterstar 3000 es el más difícil, pero a veces puede fallar a tu favor y terminar antes cuando llegas a la Ronda 5-4 o 5-5, así que aprovecha esto si sucede y regresa con el teniente Wells de inmediato. The Cistern of Slaughter también tiene muchos errores, especialmente si se hace en modo cooperativo, así que juega solo para evitar la mayoría de los problemas. Entre cada ronda, puedes regresar al lobby para recargar tu salud y munición, pero no abandones el mapa ni abandones el juego; de lo contrario, tu progreso se borrará y tendrás que rehacer toda la arena desde cero. El emparejamiento para Circles of Slaughter está muy roto en este momento y no siempre te emparejará con personas que juegan el Circle of Slaughter correspondiente, por lo que debes evitarlo. Crédito a Lo Key por la información de emparejamiento.
Consejos básicos:
- Juego parcheado : se han realizado varios cambios en Circles of Slaughter desde su lanzamiento, que incluyen correcciones de progresión, correcciones de estabilidad, reducciones de dificultad, ajustes de IA, correcciones de detección de colisiones, etc., así que asegúrese de tener instalado el último parche y Hot Fix antes de intentarlo. este trofeo.
- Utilice la escala de nivel a su favor : The Circles of Slaughter, escale a su nivel para que hacerlo lo antes posible le haga la vida más fácil.
- Usa una configuración que se adapte a tu estilo de juego : vale la pena adaptar tu personaje, armas y habilidades a tu estilo de juego, porque así podrás maximizar tu daño y hacer que morir sea más difícil. Si tu versión actual no funciona y simplemente te matan, regresa al Santuario III y usa el quiosco de cambio rápido para cambiar a uno nuevo. Dado que los Círculos de Matanza son misiones fallibles, regresar a Sanctuary III fallará automáticamente en la que estás intentando actualmente, así que tenlo en cuenta.
- Sigue moviéndote : quedarte quieto es una excelente manera de que te maten, así que sigue moviéndote y ametrallándote para que a los enemigos les resulte más difícil atacarte.
- Lleva contigo algunas armas Atlas : todas las armas Atlas tienen una capacidad de localización que te permite golpear a los enemigos voladores más fácilmente y disparar en las esquinas, lo que hará la vida mucho más fácil en Cistern of Slaughter y Slaughterstar 3000. Si juegas como Moze, luego, puedes omitir las armas Atlas que especificas en el árbol Demolition Woman y equipar la habilidad Vanquisher Rocket Pod y el mod Active Tracking. En el caso de Amara, debes especificar el árbol del Puño de los Elementos, luego equipar Phasegrasp como tu habilidad activa y agregar el mod Ties that Bind, pero ten en cuenta que el Rakk hinchado en la Cisterna de la Matanza no puede ser Phasegrasped.
- Traiga armas en todos los elementos : centrarse en solo 1 o 2 tipos de daño elemental hará que sea más difícil matar enemigos y hará que pierda tiempo y munición, así que traiga armas en todos los elementos, es decir, radiación, choque, fuego, corrosivos y criogénicos, además. algunos explosivos y no elementales también. Las armas de Maliwan siempre vienen en 2 elementos para que puedas cambiar entre ellas sobre la marcha y no tener que cambiar de arma. El Slaughterstar 3000 presenta principalmente enemigos robots en las últimas oleadas, así que lleva contigo un arma corrosiva fuerte para eliminarlos.
- La tasa de recarga y el retraso son importantes : cuando se trata de escudos, la capacidad no es tan importante como la tasa de recarga y el retraso de recarga, porque puedes tener el escudo de mayor capacidad del juego, pero no vale nada si tarda una eternidad en recargarse. ¡Cuanto menor sea el retraso y la tasa de recarga, mejor!
- Aprende de tus errores : se cometerán errores, pero perder los estribos no ayudará, por lo que debes dar un paso atrás un poco y calmarte antes de descubrir qué salió mal.
- Recoge todo : debido a un posible problema de estabilidad, te recomendamos que recojas y vendas todo el botín que arrojan los distintos enemigos para que no se produzca una pérdida de memoria que bloquee el juego.
- Reabastecimiento entre rondas : después de que cada ronda se haya completado con éxito, se te permitirá regresar al lobby y reabastecerte de munición y comprar un nuevo mod de escudo o granada si es necesario. Puedes reabastecerte durante cada ronda abriendo las distintas cajas de munición que se encuentran repartidas por el mapa, pero son limitadas y no se recargarán hasta que la ronda se haya completado o haya fallado, así que úsalas con moderación.
- Mejora tu capacidad de munición : un cargador vacío = un jugador muy muerto, así que dirígete a la tienda de Marcus en Sanctuary III y mejora tu capacidad de munición para cada arma, al menos al estado Raro (Azul) o Épico (Púrpura), pero ten en cuenta que esto requerirá un mucho dinero entonces
Vende todos tus artículos no deseados cada vez que veas una máquina expendedora. - Consejo Moxxi : si tienes dificultades para mantener tu salud, darle una gran propina a Moxxi te permitirá ganar el Crit SMG y el Hail Assault Rifle (obtendrás uno, luego tendrás que darle más dinero para darle propina para obtener el otro). ). Ambas armas te devolverán una pequeña cantidad de salud por cada disparo que alcance a un enemigo, pero ten en cuenta que el crítico ocasionalmente se te caerá de las manos al recargar y el granizo requiere apuntar con cuidado, por lo que cada disparo se rompe en el aire. como se supone que debe hacerlo.
- Deja el modo Mayhem en paz : el modo Mayhem (que se desbloquea después de terminar la historia principal) hará tu vida mucho, mucho más difícil, así que déjalo desactivado si lo tienes disponible.
- Truco : si tienes una segunda cuenta y un controlador a mano, puedes hacer trampa a través de Circles of Slaughter abusando del mismo exploit de personaje de bajo nivel que funcionó para el DLC Underdome en BL1. Para que este exploit funcione, haga lo siguiente: ejecute rápidamente su cuenta alternativa a través de la historia principal hasta que Circles of Slaughter esté disponible, luego invite a su cuenta principal y haga que ellos hagan todo el trabajo. Cuanto más bajo sea el nivel de tu cuenta alternativa, más fáciles serán los Círculos de matanza para ti, pero asegúrate de que ambos jugadores tengan la dificultad cooperativa configurada en Coopetición y no en Cooperación (Menú principal => => presione una vez => en los engranajes => cambiar a Coopetición => presionar para confirmar) por lo que la dificultad y el botín se adaptarán al anfitrión y no a ambos jugadores. Crédito a shatulance por confirmar que este truco todavía funciona.
- Lleva contigo un mod de granada hexagonal recurrente de elemento de choque : los enemigos que entran, encima, arriba, debajo y detrás del escenario es un problema que ha existido desde Borderlands 1, pero puedes aliviarlo trayendo un mod de granada hexagonal recurrente de elemento de choque con usted y lanzándolos al enemigo infractor. Si esto no funciona, entonces no tendrás otra opción que suicidarte y reiniciar la ronda desde cero. Crédito a H!NO y AerisFlowerGirl por esta información.
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Hay tres máquinas tragamonedas en el juego.
1. Aljibe de matanza. Puedes acceder a él desde el planeta Promethea, en la zona Meridian Metroplex. Ve a la ubicación en el centro del mapa, en la parte inferior a lo largo del eje Z. Hay dinosaurios, rekki y fauna similar.
2. El pozo de matanza. Pandora, el control de Konrad. Después de tomar el ascensor, en el medio del lugar. Pasarás por la parcela. Será necesario matar a multitudes de bandidos: enanos, psicópatas, goliats y similares.
3. Slaughterstar 3000. Nekrotafeyo. La misión se realiza cerca del puente volado hacia la instalación de almacenamiento, después de lo cual debes saltar al lugar usando el refugio. También pasarás por allí como parte de la trama. Bueno, obviamente habrá una multitud de soldados de Maliwan.
Las recomendaciones generales son algo como esto:
- Pase lo antes posible
- Comienza la arena cuando quede 20 por ciento para pasar al siguiente nivel (durante la arena habrá un nivel y podrás matar a los muñecos más rápido)
- Entre rondas (antes de presionar el botón) puedes correr para reponer cartuchos de la máquina expendedora (las salidas están abiertas, la misión no falla)
- No mueras (es broma. Puedes morir, pero tendrás que empezar la ronda de nuevo)
- No abandones el lugar hasta que se complete la misión.
- Si mueres muchas veces (alrededor de 10 a 15, no lo sé exactamente), entonces un dador de misiones inmortal vendrá en tu ayuda. Y si hay MUCHO, entonces las olas tendrán un pequeño temporizador; cuando se active, la ola actual terminará, incluso si no matan por completo a todos los mobs que la componen. No sé si esto es un error o una característica. Funciona en 1.01.
- Si juegas con un amigo, en Slaughterstar 3000, después de morir, puedes tomar el ascensor hasta la tripa de cristal y disparar desde allí. Probablemente existan lugares similares en los otros dos escenarios.
A veces sucede algo extraño y en la arena del nivel 45 los mobs no aparecen en los niveles 44-46, sino en los niveles 24-26. No encontré ningún patrón y no deberías esperarlo, PERO DE REPENTE.
1. Aljibe de matanza. Puedes acceder a él desde el planeta Promethea, en la zona Meridian Metroplex. Ve a la ubicación en el centro del mapa, en la parte inferior a lo largo del eje Z. Hay dinosaurios, rekki y fauna similar.
2. El pozo de matanza. Pandora, el control de Konrad. Después de tomar el ascensor, en el medio del lugar. Pasarás por la parcela. Será necesario matar a multitudes de bandidos: enanos, psicópatas, goliats y similares.
3. Slaughterstar 3000. Nekrotafeyo. La misión se realiza cerca del puente volado hacia la instalación de almacenamiento, después de lo cual debes saltar al lugar usando el refugio. También pasarás por allí como parte de la trama. Bueno, obviamente habrá una multitud de soldados de Maliwan.
Las recomendaciones generales son algo como esto:
- Pase lo antes posible
- Comienza la arena cuando quede 20 por ciento para pasar al siguiente nivel (durante la arena habrá un nivel y podrás matar a los muñecos más rápido)
- Entre rondas (antes de presionar el botón) puedes correr para reponer cartuchos de la máquina expendedora (las salidas están abiertas, la misión no falla)
- No mueras (es broma. Puedes morir, pero tendrás que empezar la ronda de nuevo)
- No abandones el lugar hasta que se complete la misión.
- Si mueres muchas veces (alrededor de 10 a 15, no lo sé exactamente), entonces un dador de misiones inmortal vendrá en tu ayuda. Y si hay MUCHO, entonces las olas tendrán un pequeño temporizador; cuando se active, la ola actual terminará, incluso si no matan por completo a todos los mobs que la componen. No sé si esto es un error o una característica. Funciona en 1.01.
- Si juegas con un amigo, en Slaughterstar 3000, después de morir, puedes tomar el ascensor hasta la tripa de cristal y disparar desde allí. Probablemente existan lugares similares en los otros dos escenarios.
A veces sucede algo extraño y en la arena del nivel 45 los mobs no aparecen en los niveles 44-46, sino en los niveles 24-26. No encontré ningún patrón y no deberías esperarlo, PERO DE REPENTE.
3 Comments
después de cada muerte las ondas disminuyen, por el bien del experimento morí 10 veces y en Slaughterstar 3000 no había ningún jefe final
By DrMeow on 30 sep 2019 14:18
Los mataderos con animales y bandidos no causaron ningún problema particular: con los bandidos hay mucho espacio, hay espacio para huir y restaurar el escudo, con los animales parecía más difícil debido a los rakks y el área más pequeña.
Pero la masacre 3000 resultó ser la más difícil y larga, pero obviamente fue más fácil debido al arma: un "quemador experto" accidentalmente derribó la pistola, que cayó de una de las turbas en la masacre con los bandidos.
Entonces esta pistola mata a todos los seres vivos en uno o dos segundos, porque tiene 2 modos para fuego y electricidad.
Esto es lo que ayudó a masacrar a los malivanos en el matadero 3000: eran masacrados en masa si estaban amontonados. Celine en un montón: una pulsación breve fue suficiente. El panadero tiene un inconveniente: gira un poco antes de atacar, pero te acostumbras.
Las primeras 4 rondas transcurrieron sin problemas, la quinta fue a lo seguro y se sentó en la parte superior de la esquina del mapa; solo hay un lugar así, una escalera conduce allí; le disparé a una tormenta experta con un rifle, tiene 17k daños por electricidad
Las turbas no entran ni salen, a veces vienen corriendo perros y algunos demonios con guadañas, pero todos pueden ser rastreados por radar y aniquilados rápidamente.
El resto fueron asesinados con pistola y otras armas para no quedarse sin cartuchos (todas las cartucheras se bombearon hasta unas 1000 unidades)
Al final, no es una prueba muy difícil, pero sí extremadamente prolongada: si alguien te jode, realmente no querrás empezar la ronda de nuevo.
Lo pasé en el nivel 60, no lo intenté en niveles anteriores.
Pero la masacre 3000 resultó ser la más difícil y larga, pero obviamente fue más fácil debido al arma: un "quemador experto" accidentalmente derribó la pistola, que cayó de una de las turbas en la masacre con los bandidos.
Entonces esta pistola mata a todos los seres vivos en uno o dos segundos, porque tiene 2 modos para fuego y electricidad.
Esto es lo que ayudó a masacrar a los malivanos en el matadero 3000: eran masacrados en masa si estaban amontonados. Celine en un montón: una pulsación breve fue suficiente. El panadero tiene un inconveniente: gira un poco antes de atacar, pero te acostumbras.
Las primeras 4 rondas transcurrieron sin problemas, la quinta fue a lo seguro y se sentó en la parte superior de la esquina del mapa; solo hay un lugar así, una escalera conduce allí; le disparé a una tormenta experta con un rifle, tiene 17k daños por electricidad
Las turbas no entran ni salen, a veces vienen corriendo perros y algunos demonios con guadañas, pero todos pueden ser rastreados por radar y aniquilados rápidamente.
El resto fueron asesinados con pistola y otras armas para no quedarse sin cartuchos (todas las cartucheras se bombearon hasta unas 1000 unidades)
Al final, no es una prueba muy difícil, pero sí extremadamente prolongada: si alguien te jode, realmente no querrás empezar la ronda de nuevo.
Lo pasé en el nivel 60, no lo intenté en niveles anteriores.
By BornToKickAsss on 11 mar 2021 11:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí escribieron que es mejor pasar por los mataderos lo antes posible...
¡No, no y una vez más no!
Se vuelven desproporcionadamente más fáciles una vez que alcanzas el nivel 50, cuando ya tienes equipo naranja y se acumulan rangos de guardián. En esta situación, dificultades similares pueden surgir sólo en Starbreaker-3000, pero aquí hay algunos consejos que le ayudarán a evitarlas:
- para la misión "¡Está vivo!" en Nekrotafeyo puedes conseguir el legendario escudo Transformer, que otorga un 100% de inmunidad al daño por descarga eléctrica; durante las olas, deje los “pesos pesados” eléctricos para más tarde, porque sus ataques incluso te curarán.
- Atlas tiene un módulo Q de rifle de asalto muy poderoso (no es legendario, pero es el azul/púrpura más común, cae con bastante frecuencia); no es elemental, por lo que elimina bien tanto los escudos como la salud: si obtienes bonificaciones por daño de rifle en un mod de clase y un artefacto, los "Mallivans" comunes y corrientes literalmente caerán con cinco balas en el torso, y los "pesos pesados" y " loco” - donde algo de 20-30.
- los jefes al final de la última ola no podrán hacerte nada si te paras contra la pared debajo del dosel en el lado azul (detrás del charco corrosivo), lo principal es que tienes suficiente munición; necesitan disparar a pequeños puntos amarillos brillantes, por ejemplo, en el área de las "rodillas".
¡No, no y una vez más no!
Se vuelven desproporcionadamente más fáciles una vez que alcanzas el nivel 50, cuando ya tienes equipo naranja y se acumulan rangos de guardián. En esta situación, dificultades similares pueden surgir sólo en Starbreaker-3000, pero aquí hay algunos consejos que le ayudarán a evitarlas:
- para la misión "¡Está vivo!" en Nekrotafeyo puedes conseguir el legendario escudo Transformer, que otorga un 100% de inmunidad al daño por descarga eléctrica; durante las olas, deje los “pesos pesados” eléctricos para más tarde, porque sus ataques incluso te curarán.
- Atlas tiene un módulo Q de rifle de asalto muy poderoso (no es legendario, pero es el azul/púrpura más común, cae con bastante frecuencia); no es elemental, por lo que elimina bien tanto los escudos como la salud: si obtienes bonificaciones por daño de rifle en un mod de clase y un artefacto, los "Mallivans" comunes y corrientes literalmente caerán con cinco balas en el torso, y los "pesos pesados" y " loco” - donde algo de 20-30.
- los jefes al final de la última ola no podrán hacerte nada si te paras contra la pared debajo del dosel en el lado azul (detrás del charco corrosivo), lo principal es que tienes suficiente munición; necesitan disparar a pequeños puntos amarillos brillantes, por ejemplo, en el área de las "rodillas".
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