Broken Age

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45 Logros

10-12h

PSVITA
PS4
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Los motivos de Gary

Los motivos de Gary

Oye 20 motivos por los que Gary no quiere coger cosas.

3.0%

Cómo desbloquear el logro Los motivos de Gary en Broken Age - Guía Definitiva

Objetos que pueden activarse en cualquier momento.
1) Shay: "Gary está programado para no agarrar a su maestro. Es una de las reglas principales de la robótica".
2) Cuchara: "A Gary no le gusta agarrar cosas que respondan".
3) Cualquiera de los orbes de mamá/papá: "Gary no quiere agarrar eso más que yo".

Misión del Círculo de Amistad: puedes acceder a esta sala nuevamente después de conocer a Marek
4) Cualquiera de los tres conjuntos de controles: "A Gary le gusta agarrar los controles, pero no los falsos".
5) Pufs: "A Gary no le gusta agarrar cosas que puedan explotar".
6) Criatura - "Gary no da abrazos".

Misión Avalancha: puedes acceder a esta sala nuevamente después de conocer a Marek, pero solo puedes obtener los números 7 y 9 durante la misión.
7) Puerta de la habitación: "A Gary no le gusta agarrar cosas sin asas".
8) Banana Split: "A Gary le preocupa que pueda provocar una avalancha si lo agarra".
9) Criaturas atrapadas: "Gary no las sacará. No simpatiza con su difícil situación".

Misión de tren fuera de control
10) Hombre del Puente Durmiente: "Gary no puede alcanzar eso".

La habitación de Shay
11) La cama de Shay: "¿Tienes ganas de dormir un poco? Gary no entiende ese chiste".
12) Ventilar antes de abrirlo: "A Gary no le gusta agarrar cosas con tornillos pequeños y extraños".
13) Muñeca Shay desinflada: "Gary se siente incómodo con ese material".
14) Muñeca Shay inflada: "A Gary le preocupa que su fuerte abrazo pueda ser letal para mi pequeño y perezoso".

Habitación del tejedor de estrellas
15) Tapiz de estrellas: "Gary no quiere agarrar eso. No le gusta la textura de los sintéticos".

Cocina
16) Cuchillo en el inventario: "A Gary no le gusta agarrar cosas que no sean seguras para los niños".

Sala de avalancha: usar a Gary en los plátanos obtendrá la misma respuesta que el número 8
17) Camión volquete de helados: "Gary prefiere comprar yogur helado".
18) Pistola de crema batida en el inventario: "Gary cree que es demasiado complicado para agarrarla".

Sala del Círculo de la Amistad
19) Aguja de crochet en el inventario: "Gary no agarra cosas que puedan engancharse".

Pasillo con las puertas del tren y la luna
20) Vertedero de basura: "A Gary no le gusta agarrar basura".

Cuarto de trofeos
21) Cualquiera de los objetos en los estantes: "A Gary no le gusta agarrar cosas de carácter personal".

La habitación de Marek
22) Contención de criaturas: "Apuesto a que Gary sería muy bueno atrapando criaturas indefensas, pero ya han sido atrapadas".

Sala central
23) Fusion Orb: "A Gary no le gusta agarrar cosas resbaladizas".

Fuera del barco
24) Escotilla sin abrir: "Puedo ver que Gary quiere entrar allí, pero sus garras son demasiado gruesas para abrir esa escotilla".

Los créditos van a: Punkyliar - https://www.truetrophies.com/t106321/gary-has-his-reasons-tr...
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14 jun 2022 13:04

2 Comments
Hice 20 de estos pero no obtuve el logro.
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By Apostle92627 on 12 dic 2022 22:14
Los logros en este juego no son confiables. Tuve logros de historia imperdibles que no pude desbloquear en mi primera partida. Simplemente no pude desbloquear este tampoco. Supongo que solo tengo que empezar de nuevo e intentarlo de nuevo.
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By Sky Pony on 25 feb 2023 00:33
Después de obtener tu regalo después de caminar fuera del barco, ve a la situación del Helado y ábrelo. Recibirás a Gary. Entonces, en cada situación posible, úsalo y escucha una excusa de por qué no va a agarrar.

Si escuchas solo la frase: no agarrará eso, no es eso. Úselo en otra cosa hasta que se le presente una razón humorística por la que no va a captar eso. Repítelo 20 veces.

Lo desbloqueé antes de que termine la Fase 1.
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25 ene 2018 03:30

shay acto 1

Este trofeo es perdible. Necesitas usar Grabbin' Gary en 20 objetos/personas y escuchar a Shay dar 20 razones diferentes de por qué no puede usar a Gary en ese objeto. Debes conseguir a Gary durante las misiones falsas al comienzo del acto. Si esperas hasta conocer a Marek, habrás perdido demasiadas oportunidades de conseguir el trofeo. Aparte de la misión Runaway Train, solo puedes completar cada una de las otras tres misiones dos veces. Te aconsejo que primero completes la siguiente misión.

Para atrapar a Gary durante las misiones falsas, selecciona la misión Cuerpo extraño. Camina hacia la derecha y presiona cn_X en la planta con tentáculos para recibir un Regalo . Luego deberás usar el Presente en Shay para poder abrirlo y recibir a Grabbin' Gary . Puedes hacer esto durante las misiones Avalancha o Círculo de Amistad cuando Shay pueda explorar la habitación en la que se encuentra.

Hay 24 razones únicas que puedes escuchar. Estos son los objetos que los desencadenan:

Objetos que pueden activarse en cualquier momento.
1) Shay: "Gary está programado para no agarrar a su maestro. Es una de las reglas principales de la robótica".
2) Cuchara: "A Gary no le gusta agarrar cosas que respondan".
3) Cualquiera de los orbes de mamá/papá: "Gary no quiere agarrar eso más que yo".

Misión del Círculo de Amistad : puedes acceder a esta sala nuevamente después de conocer a Marek
4) Cualquiera de los tres conjuntos de controles: "A Gary le gusta agarrar los controles, pero no los falsos".
5) Pufs: "A Gary no le gusta agarrar cosas que puedan explotar".
6) Criatura - "Gary no da abrazos".

Misión Avalancha : puedes acceder a esta sala nuevamente después de conocer a Marek, pero solo puedes obtener los números 7 y 9 durante la misión.
7) Puerta de la habitación: "A Gary no le gusta agarrar cosas sin asas".
8) Banana Split: "A Gary le preocupa que pueda provocar una avalancha si lo agarra".
9) Criaturas atrapadas: "Gary no las sacará. No simpatiza con su difícil situación".

Misión de tren fuera de control
10) Hombre del Puente Durmiente: "Gary no puede alcanzar eso".

La habitación de Shay
11) La cama de Shay: "¿Tienes ganas de dormir un poco? Gary no entiende ese chiste".
12) Ventilar antes de abrirlo: "A Gary no le gusta agarrar cosas con tornillos pequeños y extraños".
13) Muñeca Shay desinflada: "Gary se siente incómodo con ese material".
14) Muñeca Shay inflada: "A Gary le preocupa que su fuerte abrazo pueda ser letal para mi pequeño y perezoso".

Habitación del tejedor de estrellas
15) Tapiz de estrellas: "Gary no quiere agarrar eso. No le gusta la textura de los sintéticos".

Cocina
16) Cuchillo en el inventario: "A Gary no le gusta agarrar cosas que no sean seguras para los niños".

Sala de avalancha : usar a Gary en los plátanos obtendrá la misma respuesta que el número 8
17) Camión volquete de helados: "Gary prefiere comprar yogur helado".
18) Pistola de crema batida en el inventario: "Gary cree que es demasiado complicado para agarrarla".

Sala del Círculo de la Amistad
19) Aguja de crochet en el inventario: "Gary no agarra cosas que puedan engancharse".

Pasillo con las puertas del tren y la luna
20) Vertedero de basura: "A Gary no le gusta agarrar basura".

Cuarto de trofeos
21) Cualquiera de los objetos en los estantes: "A Gary no le gusta agarrar cosas de carácter personal".

La habitación de Marek
22) Contención de criaturas: "Apuesto a que Gary sería muy bueno atrapando criaturas indefensas, pero ya han sido atrapadas".

Sala central
23) Fusion Orb: "A Gary no le gusta agarrar cosas resbaladizas".

Fuera del barco
24) Escotilla sin abrir: "Puedo ver que Gary quiere entrar allí, pero sus garras son demasiado gruesas para abrir esa escotilla".

Gracias a Slam-Shot-Sam por agregar uno a la lista que me había perdido.
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31 may 2015 12:52

2 Comments
¿No cuentan las respuestas de la habitación de Marek?

Hay:

Cama: "Ni siquiera haría que un robot agarrara eso".

Contención de criaturas: "Apuesto a que Garry SERÍA muy bueno atrapando criaturas indefensas. Pero estas ya han sido atrapadas".
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By Slam-Shot-Sam on 13 jul 2015 14:42
El de Contención de Criaturas definitivamente contará. Agregaré ese a la lista. No estoy seguro acerca de la cama porque no menciona a Gary. Lo intentaré en otra cuenta.
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By Punkyliar on 14 jul 2015 12:13

Missable

Este trofeo solo se puede obtener en Shay Act 1. Para obtener este trofeo, debes usar el elemento Grabbin' Gary en diferentes cosas y escuchar 20 respuestas diferentes. Esto es bastante difícil porque hay muchas cosas que Gary no quiere captar, pero no todas cuentan, incluso si el diálogo es un poco diferente. Personalmente intenté usarlo en tantas cosas diferentes como pude, pero a continuación está la lista de cosas en las que lo usé y que tuvieron un diálogo diferente antes de obtener el trofeo.

Gracias a Bucket , Travla y Randomness por esta lista: ENLACE

1) Shay
2) Cuchara (en inventario)
3) Controles en la sala de ataque de abrazos (acabo de hacer clic en el primero al lado de las escaleras)
4) Sillón puf en la sala de ataque de abrazos
5) Criatura en la sala de ataque de abrazos.
6) Criaturas atrapadas durante la misión de avalancha.
7) Montaña dormida durante la misión del tren.
8) Cama vacía en la habitación de Shay.
9) Orbe de mamá/papá (cualquier habitación) (Hice clic en el que estaba al lado de la cama de Shay. Era de noche y mostraba la cara de mi padre dormido)
10) Ventila la habitación de Shay antes de usar la llave.
11) Muñeca Shay desinflada (en el inventario)
12) Muñeca Shay inflada (en el inventario)
13) Tapiz de estrellas utilizado para viajar a diferentes planetas.
14) Cuchillo (en inventario)
15) Plátanos en la montaña (a la izquierda de donde las criaturas tejidas juegan a las cartas) en la sala de avalanchas
16) Camión volquete de helados en la cima de la montaña en la sala de avalanchas
17) Pistola de crema batida (en el inventario) (un usuario informó que el juego se congelaba si se hacía clic en él durante la misión)
18) Papelera cerrada con llave en el pasillo
19) Aguja de crochet (en inventario)
20) Cualquier artículo en la sala de trofeos.

El trofeo debería desbloquearse con estos. Debería haber algunas opciones adicionales, aunque la única de la que estoy seguro es esta:

21) Orbe escudo

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PERDIBLE

Shay - Primer acto

Cuando recuperes a Grabbin' Gary de la planta fuera de la esclusa de aire, úsalo desde el menú en cualquier objeto interactivo en la escena y en los elementos del inventario a medida que los obtengas. Para obtener esto desde el principio, cuando esté en la cabina, seleccione la opción de cuerpo extraño.

La descripción dice 20, pero tuve que interactuar con más de 20 elementos para desbloquearlo.
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Hay dos trofeos "colectivos" en el juego, recomiendo matar dos pájaros de un tiro y combinar su recepción:

"Gary tiene sus razones" : escuche las razones por las que Gary no se lo perderá.
"¿Estás intentando deshacerte de mí?" - Escuchar al menos 30 reacciones de Spoon ante varios objetos.

Dado que debes completar el juego dos veces para obtener platino (la segunda vez es un speedrun de 1 hora), recomiendo obtener estos trofeos durante tu primera partida, cuando no tienes límite de tiempo y puedes completar todas las condiciones en un ambiente relajado. Todas las manipulaciones se realizan durante el paso de los Actos 1 y 2 cuando se juega como Shey. Antes de recibir los trofeos, arreglé todas las interacciones con Spoon y Gary para que pudieran completarse fácilmente de una vez, sin tener que correr de un lado a otro.

ACTO 1

Desayuno
Durante tu primer desayuno, no olvides conseguir dos trofeos a la vez:
"Quisquillosa"
"¿Hay algo mal?"
(ver consejos para ellos).
Después de coger la cuchara, antes de empezar a comer, empezamos a “pinchar” con la cuchara:
Cuchara - En la propia cuchara (inventario)
Cuchara - Shay


Para localizar a Gary lo más rápido posible, repasamos las misiones de mamá en el siguiente orden:

Cuarta misión (en el espacio)
Aceptamos un regalo en esta misión.

Primera misión (avalancha de helados)
Desempaquemos el regalo y comencemos a "usar" a Gary:
Gary - Shay
Gary - Criaturas tejidas atrapadas en helado
Gary - Plátano y brownies en el lado izquierdo de la montaña


Tercera misión
Gary - Panel de control falso
Gary - Silla Pera
Gary - Criatura tejida en el centro de la habitación.


Segunda misión (tren y montaña dormida)
Cuchara - Montaña
Gary - Montaña Durmiente


Puedes interrumpir la serie de tareas de juguetes de mamá en la misión con el tren y luego te encuentras en tu habitación.

Cuello de habitación
Cuchara - Cama vacía
Gary - Cama vacía
Gary - Cuchara (inventario)
Gary - Computer Ball (padre)
Gary - Eje de ventilación cerrado
Gary - Destornillador (inventario)
Gary - Muñeca desinflada (inventario)
Gary - Muñeca inflable (inventario)


Habitación con la Tejedora de Estrellas
Gary - Star Matter al iniciar una ruta

Después de usar la primera carta estelar de Marek, comenzarán las misiones para rescatar criaturas. Guarda tu juego antes de completar la primera misión para evitar arruinar el trofeo Flawless Execution. Debes salvar a todas las criaturas sin perder un solo tiro.

Cuarto de trofeos
Gary: cualquier objeto en la sala de trofeos.

Desde la sala de trofeos fui al teletransportador, luego desde la sala con teletransportadores fui a la parte más alejada del barco a través del teletransporte derecho hasta la parte más alejada del barco.

Pasillo en la parte trasera del barco.
Gary - Bote de basura cerrado

Caminamos por el pasillo y miramos las habitaciones donde había misiones con criaturas tejidas.

Tercera sala de misiones
Gary - Ganchillo (inventario)

Segunda sala de misiones (avalancha de helados)
Cuchara - Jeringuilla de repostería antes o después de tomarla
Gary - Jeringa de repostería (Inventario)
Gary - Camión de helados


A continuación vamos a la cocina.

Cocina
Gary - Cuchillo (sobre la mesa)
Gary - Cuchillo (inventario)
Cuchara - Cuchillo


Si no te has perdido nada, enhorabuena por ganar el trofeo. "¡Gary tiene sus razones" ! Si por alguna razón no pudiste interactuar con Gary en algún lugar, hay otro lugar: en el reactor de la nave, hacia donde nos dirigimos.

Reactor
Gary: Partícula antes de que le pusiéramos auriculares.
Cuchara - Auriculares para apagar los escudos de los barcos (inventario)


Después de eso nos dirigimos a la puerta de entrada. La esclusa de aire está ubicada en la parte más alejada del barco, siempre vamos a la derecha.

Espacio
Cuchara: una trampilla en el espacio que se necesita para controlar las garras ANTES de usar un cuchillo.

ACTO 2

Sitio del naufragio
Spoon - Padre Neck inmediatamente después de conocerlo.
Cuchara: barco destruido Neck inmediatamente después de hablar con el padre.


Playa
Cuchara - C'rol
Cuchara: Caldero grande con una infusión desconocida (antes de ir con Alex)
Cuchara - Alcalde jadeante
Cuchara: Hexipel roto, después de que se recoge en el inventario.


el barco de alex
Cuchara - Alex
Cuchara - Estación de Recarga Hexipel


Playa (después de conocer a Alex)
Cuchara - Padre Sheya, cuando está haciendo pasta para reparar el barco.

El camino a la casa del leñador Curtis.
Cuchara - Árbol que habla
Cuchara: Sr. Huggy (Serpiente) después de recogerla en tu inventario.
Spoon - El leñador Curtis después de mostrar el molde para lanzar Cats.


Por el agujero del techo subimos las escaleras hacia las nubes.

Escalera a Lightbird
Cuchara - Padre, después de llorar.

Ciudad de las nubes
Cuchara - Jessie (pájaro azul con huevo), antes de que se rompa el huevo
Cuchara - El padre de Vella


Desde la parte central de la ciudad nos dirigimos a la derecha.

Cuchara - Rocky y M'gee (niños vendiendo pastelitos)
Cuchara - El abuelo de Vella
Cuchara - Magdalena comprada a niños (en inventario)


Le llevamos el cupcake al padre de Vella y dejamos que lo muerda. Volvemos al abuelo de Vella.

Cuchara - Bastón del abuelo (en inventario)

Regresamos a la parte central de la ciudad y pasamos por el nido de Jessie hasta un gran árbol con frutos.

árbol con frutas
Cuchara - DeadEye God Guardians de pie junto a un árbol
Cuchara - Fruta, una vez recogida


Regresando al nido de Jessie

Cuchara - Cáscara de huevo rota (en el inventario)

Bajamos las escaleras hasta donde está sentada una de las Novias.

Spoon: la madre de Vella, después de hablar con ella y la novia cosiendo trajes.

el barco de alex
Cuchara - Dibujo azul que regalará Alex (en el inventario)

Si no te has perdido nada, enhorabuena por ganar el trofeo. " ¿Estás intentando deshacerte de mí?" .
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03 nov 2015 19:11

Es fácil pasar por alto el trofeo.
Realizado en el primer acto. Es necesario escuchar 20 reacciones específicas del robot Gary a los objetos circundantes y a los elementos del inventario. Hay 21 o 22 de estos objetos en total y algunos de ellos son situacionales, por lo que es muy fácil pasarlos por alto y tendrás que hacerlo. comenzar de nuevo. A continuación se muestra una lista de la mayoría de los objetos:
  • Shay
  • cama vacia
  • El círculo de la pantalla donde aparece la computadora.
  • Destornillador (inventario)
  • Eje de ventilación antes de desatornillar los tornillos.
  • Muñeca desinflada (inventario)
  • Muñeca inflada (inventario)
  • Cuchara (inventario)
  • Cuchillo (inventario)
  • Criaturas atrapadas en helado durante la primera misión.
  • Plátano y pasteles en el lado izquierdo de la montaña en la primera sala de misiones.
  • Carro de helados en la primera sala de misiones.
  • Jeringa de repostería (inventario)
  • Montaña Durmiente durante la segunda misión
  • Panel de control falso durante la tercera misión.
  • Silla en forma de pera durante la tercera misión.
  • La criatura durante la tercera misión.
  • Gancho de crochet (inventario)
  • Materia de estrellas al iniciar una ruta
  • Cesta cerrada en la parte trasera del barco.
  • Cualquier artículo en la sala de trofeos.
  • La partícula sobre la que ponemos los auriculares.
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03 may 2015 11:54

4 Comments
Gary es el robot que recibimos como regalo durante la cuarta misión divertida, la del espacio. No es necesario realizar todas las acciones descritas en el primer consejo; basta con realizar 20 de esta lista;
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By Sashadel on 18 oct 2015 20:26
Estaba probando todos los nuevos objetos para interactuar con el robot y la cuchara.
Los trofeos cayeron antes que en los consejos; probablemente haya otras variantes de frases.
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By neomtx on 25 ene 2016 15:30
También vale la pena agregar que debe comunicarse con el bote de basura.
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By skordim on 13 oct 2015 19:43
Imprime la lista y tacha las opciones que completes, será más fácil.

Básicamente van en orden. Tuve que pasar una partida entera para este trofeo y el trofeo con la cuchara y el chiste con el árbol.
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By AlexIvanovRus on 07 nov 2016 17:00
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