Broken Age
45 Logros
10-12h
PSVITA
PS4
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Sigue tu instinto
Establece una ruta a salvo de peligros.
12.3%
Cómo desbloquear el logro Sigue tu instinto en Broken Age - Guía Definitiva
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Relacionado con la historia, imperdible.
Vella Acto 2. Después de que Yarn People juegue contigo en la sala del tren, obtendrás algo de Yarn.
Usa el tenedor en Yarn y luego ve al Space Weaver. Usa el hilo y el tenedor y luego el mapa de estrellas sobre él. Mientras se prepara, baja las escaleras y usa el gancho del hilo. Asegúrese de que estos puntos exactos estén marcados.
1.ª fila: segunda sección
2da Fila: Primera, segunda y cuarta sección.
3ra Fila: Tercera Sección.
Verás otra escena y el trofeo saltará.
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Relacionado con la historia; no se puede perder
Vella - Segundo acto
Aquí necesitarás el tenedor combinado con la cuerda, el mapa estelar y el anzuelo. Ahora, mientras esté con Weaver, use el tenedor/cuerda sobre él y luego muéstrele el mapa estelar. Ahora baja rápidamente la escalera y usa el gancho del tapiz y elige el medio superior y el segundo desde la izquierda en el medio. Ahora regrese al diálogo sobre instintos y esto se desbloqueará.
Vella - Segundo acto
Aquí necesitarás el tenedor combinado con la cuerda, el mapa estelar y el anzuelo. Ahora, mientras esté con Weaver, use el tenedor/cuerda sobre él y luego muéstrele el mapa estelar. Ahora baja rápidamente la escalera y usa el gancho del tapiz y elige el medio superior y el segundo desde la izquierda en el medio. Ahora regrese al diálogo sobre instintos y esto se desbloqueará.
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Trofeo de historia. Imposible perderse.
Para aprobar necesitarás los siguientes elementos:
TENEDOR TALKING LORAIN - En la habitación con Mamá Cuello.
CUELLO FALSO: habiendo recibido el control de la computadora, cambiamos a la ubicación más a la izquierda. Sacamos de la cama el cuerpo falso desinflado de Neck con unas patas mecánicas. Vayamos a la cocina a recogerlo. (Joder, bueno, naturalmente, abrir la cerradura y poder salir)
En el Lugar con la Avalancha de Helado, bombeamos la falsificación desinflada con crema batida a través del dispensador local.
BOLA DE HILO - En la Ubicación del Tren le mostramos la falsificación al revisor. Rodamos, gritamos fuerte, cruzamos el puente y luego seleccionamos rápidamente la última frase del diálogo, obtenemos un club de hilos y una prohibición de por vida de las diapositivas.
DESAYUNO: controle nuevamente la computadora, encienda el área de la cocina, encienda "Buenos días" en el monitor (es más como una pantalla), active la pata mecánica e inmediatamente deténgala bajada. Entramos al pasillo con una barricada derrumbada (la puerta derecha de la puerta a los teletransportadores): la sacamos, bloqueando el paso, ahora regresamos personalmente a la cocina, tomamos un paquete de desayuno, después de lo cual el limpiador que Llegó, lo recoge todo y se dirige al vertedero de basura. Alcanzamos al robot yendo al tercer teletransporte. Le quitamos los bocadillos.
GANCHO - Ahora nos arrastramos hasta la habitación donde dormía Volchara. Allí, si no lo usaste la primera vez, usa el panel abierto a la derecha. Charlamos con chicas tontas hasta que descubrimos que tienen hambre. Tiramos nuestros snacks por debajo de la puerta y aprovechamos el momento para agarrar el gancho que vuelve a recoger la comida que acaba en el suelo. El anzuelo es nuestro, no tenemos prisa por marcharnos.
MAPA ESTRELLA - Tiramos de los cables a la derecha de la prisión de niñas hambrientas. Un tipo con cabeza de falo entra corriendo a la habitación y, mientras tanto, corremos a través del teletransportador a la habitación de Shay, desde allí subimos a la ventilación del piso. Corremos hacia la computadora de Marek* y presionamos el botón que brilla (todo debe hacerse mientras la cabeza del falo copula con los cables en la pared de la habitación contigua). Excelente. Un poco más lejos se encuentra el Mapa Estelar. Lo agarramos y emprendemos el camino nuevamente hacia el centro de control de la misión hacia el trozo de hierro con tentáculos incrustados en... ¿Telar?
Ahora necesitas conectar el hilo existente con un tenedor. Obtenemos una ordenada bobina de hebras. Introducimos el enchufe en la unidad del sistema del piloto. En el nuevo pañuelo reconocemos la silueta de nuestro compañero fallecido._. Te damos el mapa estelar. Bajamos rápidamente a la bufanda y usamos el gancho para bombardear al mazu: (ver foto)
Para aprobar necesitarás los siguientes elementos:
TENEDOR TALKING LORAIN - En la habitación con Mamá Cuello.
CUELLO FALSO: habiendo recibido el control de la computadora, cambiamos a la ubicación más a la izquierda. Sacamos de la cama el cuerpo falso desinflado de Neck con unas patas mecánicas. Vayamos a la cocina a recogerlo. (Joder, bueno, naturalmente, abrir la cerradura y poder salir)
En el Lugar con la Avalancha de Helado, bombeamos la falsificación desinflada con crema batida a través del dispensador local.
BOLA DE HILO - En la Ubicación del Tren le mostramos la falsificación al revisor. Rodamos, gritamos fuerte, cruzamos el puente y luego seleccionamos rápidamente la última frase del diálogo, obtenemos un club de hilos y una prohibición de por vida de las diapositivas.
DESAYUNO: controle nuevamente la computadora, encienda el área de la cocina, encienda "Buenos días" en el monitor (es más como una pantalla), active la pata mecánica e inmediatamente deténgala bajada. Entramos al pasillo con una barricada derrumbada (la puerta derecha de la puerta a los teletransportadores): la sacamos, bloqueando el paso, ahora regresamos personalmente a la cocina, tomamos un paquete de desayuno, después de lo cual el limpiador que Llegó, lo recoge todo y se dirige al vertedero de basura. Alcanzamos al robot yendo al tercer teletransporte. Le quitamos los bocadillos.
GANCHO - Ahora nos arrastramos hasta la habitación donde dormía Volchara. Allí, si no lo usaste la primera vez, usa el panel abierto a la derecha. Charlamos con chicas tontas hasta que descubrimos que tienen hambre. Tiramos nuestros snacks por debajo de la puerta y aprovechamos el momento para agarrar el gancho que vuelve a recoger la comida que acaba en el suelo. El anzuelo es nuestro, no tenemos prisa por marcharnos.
MAPA ESTRELLA - Tiramos de los cables a la derecha de la prisión de niñas hambrientas. Un tipo con cabeza de falo entra corriendo a la habitación y, mientras tanto, corremos a través del teletransportador a la habitación de Shay, desde allí subimos a la ventilación del piso. Corremos hacia la computadora de Marek* y presionamos el botón que brilla (todo debe hacerse mientras la cabeza del falo copula con los cables en la pared de la habitación contigua). Excelente. Un poco más lejos se encuentra el Mapa Estelar. Lo agarramos y emprendemos el camino nuevamente hacia el centro de control de la misión hacia el trozo de hierro con tentáculos incrustados en... ¿Telar?
Ahora necesitas conectar el hilo existente con un tenedor. Obtenemos una ordenada bobina de hebras. Introducimos el enchufe en la unidad del sistema del piloto. En el nuevo pañuelo reconocemos la silueta de nuestro compañero fallecido._. Te damos el mapa estelar. Bajamos rápidamente a la bufanda y usamos el gancho para bombardear al mazu: (ver foto)
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