Broken Age
45 Достижений
10-12ч
PSVITA
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Broken Age.
Go With Your Instincts
Chart a course away from danger
12.1%
Как разблокировать достижение Go With Your Instincts в Broken Age - Полное Руководство
Сюжетный трофей. Пропустить невозможно.
Для прохождения понадобятся следующие предметы:
ГОВОРЯЩАЯ ВИЛКА ЛОРЕЙН - В комнате с мамой Шея.
ФЕЙК ШЕЯ - Получив управление компьютером, переключаемся в левую крайнюю локацию. Вытаскиваем из постели спущенное фейковое тело Шея механическими лапами. Идём на кухню забираем его. (Блин, ну естественно открыв замок и имея возможность выйти)
В Локации с Лавиной Мороженого накачиваем спущенный фейк взбитыми сливками через местный дозатор.
КЛУБОК НИТОК - В Локации с Поездом показываем фейк билетёру. Катимся, громко орём, проезжаем по мосту и после этого быстро выбираем Последнюю фразу в диалоге, получаем клуб ниток и пожизненный бан на горки
СУХОЙ ЗАВТРАК - Снова управляя компьютером включаем кухонное помещение, врубаем на мониторе (это скорее табло) "Good Morning", активируем механическую лапу и сразу останавливаем её опущенной. Идём в коридор с рухнувшей баррикадой (правая дверь от двери к телепортам) - выдвигаем её блокируя проход, возвращаемся на кухню теперь собственной персоной, цепляем пачку с завтраком, после чего приехавший уборщик собирает всё это и отправляется к мусоропроводу. Доганяем робота, пройдя в третий телепорт. Отнимаем у него снеки.
КРЮК - Теперь тащимся в комнату где спал Волчара. Там, если первый раз не юзали, юзаем раскуроченую панель справа. Болтаем с пустоголовыми девицами пока не выясним что они голодны. Кидаем им под дверь наши снеки и ловим момент схватить загребающий в который раз оказавшуюся на полу еду крючок. Крюк наш, не торопимся уходить.
ЗВЁЗДНАЯ КАРТА - Дёргаем провода справа от тюрьмы голодающих девиц. В комнату вбегает фаллоголовый чувак, а мы тем временем бежим нахер через телепорт в комнату Шея, оттуда залазим в вентиляцию в полу. Бежим к компу Марека* и шлёпаем по светящейся кнопке (всё нужно успеть сделать, пока фаллоголовый совокупляется с проводами в стене соседней комнаты). Отлично. Чуть дальше лежит Звёздная карта. Хватаем и снова в путь в центр управления полётами к железяке с врощенными щупальцами в... Ткацкий станок??
Теперь нужно имеющуюся нить соединить с вилкой. Получим аккуратную катушку пряди. Втыкаем вилку в системный блок пилоту. В новом шарфе узнаём очертания нашего покойного товарища._. Отдаём звёздную карту. Быстро спускаемся к шарфу и с помощью крюка бомбим мазу: (см. картинку)
Для прохождения понадобятся следующие предметы:
ГОВОРЯЩАЯ ВИЛКА ЛОРЕЙН - В комнате с мамой Шея.
ФЕЙК ШЕЯ - Получив управление компьютером, переключаемся в левую крайнюю локацию. Вытаскиваем из постели спущенное фейковое тело Шея механическими лапами. Идём на кухню забираем его. (Блин, ну естественно открыв замок и имея возможность выйти)
В Локации с Лавиной Мороженого накачиваем спущенный фейк взбитыми сливками через местный дозатор.
КЛУБОК НИТОК - В Локации с Поездом показываем фейк билетёру. Катимся, громко орём, проезжаем по мосту и после этого быстро выбираем Последнюю фразу в диалоге, получаем клуб ниток и пожизненный бан на горки
СУХОЙ ЗАВТРАК - Снова управляя компьютером включаем кухонное помещение, врубаем на мониторе (это скорее табло) "Good Morning", активируем механическую лапу и сразу останавливаем её опущенной. Идём в коридор с рухнувшей баррикадой (правая дверь от двери к телепортам) - выдвигаем её блокируя проход, возвращаемся на кухню теперь собственной персоной, цепляем пачку с завтраком, после чего приехавший уборщик собирает всё это и отправляется к мусоропроводу. Доганяем робота, пройдя в третий телепорт. Отнимаем у него снеки.
КРЮК - Теперь тащимся в комнату где спал Волчара. Там, если первый раз не юзали, юзаем раскуроченую панель справа. Болтаем с пустоголовыми девицами пока не выясним что они голодны. Кидаем им под дверь наши снеки и ловим момент схватить загребающий в который раз оказавшуюся на полу еду крючок. Крюк наш, не торопимся уходить.
ЗВЁЗДНАЯ КАРТА - Дёргаем провода справа от тюрьмы голодающих девиц. В комнату вбегает фаллоголовый чувак, а мы тем временем бежим нахер через телепорт в комнату Шея, оттуда залазим в вентиляцию в полу. Бежим к компу Марека* и шлёпаем по светящейся кнопке (всё нужно успеть сделать, пока фаллоголовый совокупляется с проводами в стене соседней комнаты). Отлично. Чуть дальше лежит Звёздная карта. Хватаем и снова в путь в центр управления полётами к железяке с врощенными щупальцами в... Ткацкий станок??
Теперь нужно имеющуюся нить соединить с вилкой. Получим аккуратную катушку пряди. Втыкаем вилку в системный блок пилоту. В новом шарфе узнаём очертания нашего покойного товарища._. Отдаём звёздную карту. Быстро спускаемся к шарфу и с помощью крюка бомбим мазу: (см. картинку)
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Велла Акт 2
Это сюжетный трофей, и его нельзя пропустить. Нажмите на спойлер ниже, если вам нужно пошаговое руководство по получению этого трофея.
Это сюжетный трофей, и его нельзя пропустить. Нажмите на спойлер ниже, если вам нужно пошаговое руководство по получению этого трофея.
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Связанная история, которую нельзя пропустить.
Велла Акт 2. После того, как люди из пряжи поиграют с вами в железнодорожной комнате, вы получите немного пряжи.
Используйте вилку на Пряже, а затем идите к Космическому Ткачу. Используйте пряжу и вилку, а затем звездную карту на нем. Пока он готовится, спуститесь по лестнице и используйте крючок на пряже. Убедитесь, что именно эти места отмечены.
1-й ряд: вторая секция.
2-й ряд: первая, вторая и четвертая секции.
3-й ряд: третья секция.
Вы увидите еще один ролик, и трофей выпадет.
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Связанный с историей; нельзя пропустить
Велла - Акт второй
Здесь вам понадобится вилка в сочетании с веревкой, звездной картой и крючком. Теперь, пока вы с Вивером, используйте на него вилку/веревку, а затем покажите ему звездную карту. Теперь быстро спуститесь по лестнице, используйте крючок на гобелене и выберите верхнюю среднюю и вторую слева посередине. Теперь вернитесь к диалогу об инстинктах, и это откроется.
Велла - Акт второй
Здесь вам понадобится вилка в сочетании с веревкой, звездной картой и крючком. Теперь, пока вы с Вивером, используйте на него вилку/веревку, а затем покажите ему звездную карту. Теперь быстро спуститесь по лестнице, используйте крючок на гобелене и выберите верхнюю среднюю и вторую слева посередине. Теперь вернитесь к диалогу об инстинктах, и это откроется.