Brotato

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114 Logros

1,465

20-25h

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Diver

Diver

Win a run with Diver

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0.34%

Cómo desbloquear el logro Diver en Brotato - Guía Definitiva

Vamos a aprovechar la preferencia incorporada del buceador por las armas precisas para combinarlo con una configuración completa de "daga de ladrón". Vamos a ser muy ricos, con golpes críticos sin parar y con un daño que nos permita matar a todo lo que aparezca en la pantalla.

Nuestro objetivo es tener 2 arpones y 4 dagas de ladrón en algún momento. Prioriza conseguir tantas dagas de ladrón como puedas al principio y luego trabaja para mejorarlas a una rareza más alta a medida que aparezcan más. Si puedes conseguir una maldita, será perfecto: una construcción maldita ayudará aquí, así que recoge todos los objetos malditos que puedas, especialmente el anzuelo, porque luego podemos bloquear los objetos que queremos para darles una oportunidad de maldecirse, lo que los hará aún más fuertes.

Las dagas de ladrón te dan la posibilidad de obtener materiales adicionales cuando matas a un enemigo con un golpe crítico, y podemos alcanzar la probabilidad crítica máxima bastante pronto, lo que nos permitirá comprar tiendas cómodamente y elegir exactamente lo que queremos. Tendrás mucho dinero extra para gastar en mejoras de nivel y en la tienda si no ves nada que te guste.

Queremos obtener un montón de mejoras de daño cuerpo a cuerpo, ya que el buceador obtiene regeneración de HP por cada 2 de daño cuerpo a cuerpo, lo que nos permite obtener capacidad de supervivencia al mismo tiempo que ofensiva. SIEMPRE toma la probabilidad crítica hasta que tus dagas tengan una probabilidad crítica del 100 %: puedes inspeccionar su cantidad actual haciendo una pausa y mirando tus objetos a mitad de carrera o pasando el cursor sobre ellos en la tienda. Las dagas de ladrón tienen una probabilidad crítica incorporada que aumenta a medida que aumenta su rareza, por lo que solo debes estar atento a eso. Una vez que tengan el 100 %, ya no necesitas tomar esa estadística y puedes concentrarte más en el daño cuerpo a cuerpo o el % de daño para la ofensiva.

Consigue esquivar, blindar y obtener el máximo de salud cuando puedas, especialmente si aparece una recompensa por subir de nivel de rareza superior que favorezca a uno de ellos. El buceador comienza siendo bastante fuerte, por lo que es muy fácil llegar al punto de derretir todo lo que hay en la pantalla, pero al principio del juego corres un alto riesgo de recibir golpes fuertes y no curarte de inmediato, así que no descuides la defensa de inmediato.

Hay muchos objetos útiles que te beneficiarán y tendrás mucho dinero extra para poder comprarlos, así que compra cualquier cosa que aumente esas estadísticas de daño básicas y no te preocupes por reducir las demás. Tu daño a distancia ya está en -100% porque el buceador solo usa el alcance para activar la desventaja de daño triple (que es lo que hará tu arma de arpón).

¡Buena suerte, diviértete!
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07 nov 2024 17:40

Para resumir todo el texto y la descripción del personaje en el juego, comienzas con un arpón, pero tu daño a distancia es terrible. Por lo tanto, no matarás enemigos con el arpón, sino que los atraerás hacia ti con él. Tu daño cuerpo a cuerpo es enorme si un enemigo ya ha sido golpeado con daño a distancia, lo que significa que los enemigos que son atraídos hacia ti con el arpón sufren mucho más daño.

Todo esto significa que debes crear una configuración para combate cuerpo a cuerpo. Las arpones son muy baratas en la tienda, si es que ves alguna, pero no te recomiendo comprarlas, si es que las compras. Personalmente, me quedé con una sola todo el tiempo. Una segunda podría estar bien, pero cualquier ranura de arma utilizada para arpones es una ranura de arma menos para causar daño. De lo contrario, simplemente aumenta el daño cuerpo a cuerpo, el daño y las cosas ofensivas habituales. Sin embargo, también recomiendo invertir puntos en esquivar o en armadura, porque con todos los enemigos atraídos hacia ti, hay una buena posibilidad de que recibas una cantidad decente de golpes en esta carrera. Cualquier cosa que mejore la capacidad de supervivencia es buena (esquivar, armadura, robo de vida, regeneración de HP, etc.). Sin embargo, solo recomiendo preocuparse por una o dos de esas estadísticas, en lugar de las cuatro.
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