Brotato
114 Logros
1,465
20-25h
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Jack
Gana una partida con Jack
20
2.24%
Cómo desbloquear el logro Jack en Brotato - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear a Jack, debes matar a un jefe o a una élite en menos de 15 segundos.
Puede parecer difícil jugar con Jack al principio, debido a las enormes ventajas del enemigo (250% de salud del enemigo, 50% de daño enemigo), pero en realidad es más fácil de lo que parece. Quieres optar principalmente por dos cosas:
Pistola láser x6
Velocidad de ataque
Quieres elegir la pistola láser como arma, ya que el alto daño es perfecto contra el +250% de salud del enemigo. El único inconveniente de esta arma es la velocidad de disparo lenta, que se contrarresta acumulando Velocidad de ataque . Haz que conseguir 6 de ellos sea una prioridad (no tengas miedo de usar repeticiones de tienda cuando sean baratos) y actualízalos a medida que avanzas.
Jack obtiene +200 % de material que arrojan los enemigos (por lo que eventualmente nadarás en recursos para construirlo como quieras), pero debes comenzar tu carrera enfocándote en la ofensiva (velocidad de ataque, daño a distancia y % de daño) mientras ignoras el % de crítico. Oportunidad. Eventualmente querrás comenzar a mejorar tu defensa (Salud máxima, Armadura, Robo de vida/Regeneración de HP).
Una vez que empieces, no deberías tener problemas para llegar a la ola final.
Puede parecer difícil jugar con Jack al principio, debido a las enormes ventajas del enemigo (250% de salud del enemigo, 50% de daño enemigo), pero en realidad es más fácil de lo que parece. Quieres optar principalmente por dos cosas:
Pistola láser x6
Velocidad de ataque
Quieres elegir la pistola láser como arma, ya que el alto daño es perfecto contra el +250% de salud del enemigo. El único inconveniente de esta arma es la velocidad de disparo lenta, que se contrarresta acumulando Velocidad de ataque . Haz que conseguir 6 de ellos sea una prioridad (no tengas miedo de usar repeticiones de tienda cuando sean baratos) y actualízalos a medida que avanzas.
Jack obtiene +200 % de material que arrojan los enemigos (por lo que eventualmente nadarás en recursos para construirlo como quieras), pero debes comenzar tu carrera enfocándote en la ofensiva (velocidad de ataque, daño a distancia y % de daño) mientras ignoras el % de crítico. Oportunidad. Eventualmente querrás comenzar a mejorar tu defensa (Salud máxima, Armadura, Robo de vida/Regeneración de HP).
Una vez que empieces, no deberías tener problemas para llegar a la ola final.
11 Comments
Finalmente superélo y aquí hay algunos puntos que quiero resaltar al respecto (obtuve esto sin cambiar las opciones predeterminadas).
- Un elemento realmente bueno en esta carrera es el diente, que ralentiza a los enemigos en un 10 % cada vez que los dañas, hasta un máximo de 30 % (también te ralentiza en un 3 %). Funciona con los jefes y tus torretas también pueden aplicar la ralentización, lo que hace que las oleadas 17 y 19 sean más manejables.
- Realmente nunca me hice rico con este personaje ya que en oleadas posteriores el mapa se llenó y se volvió arriesgado buscar el dinero.
- Muchas veces aceleré la velocidad de ataque desde el principio, pero si obtienes una mejor mejora de daño (como 12%) o esquiva (9%) deberías optar por eso, incluso si tu velocidad de ataque es baja. Muchas veces gasté más de 100 de oro buscando una velocidad de ataque básica del 5% (sí, incluso cuando volver a tirar cuesta entre 5 y 10 de oro). También me pregunto si una armadura alta no sería mejor que una de esquivar, pero imagino que tendrás que alcanzar entre 30 y 40 de armadura para comenzar a ver los efectos (creo que una armadura altamente negativa será del orden de magnitud más difícil, ya que será básicamente una carrera de 1HKO).
- Hay algunos elementos que reducen la cantidad de enemigos en esto. Puede parecer contrario a la intuición ya que esto ya tiene un -75% de enemigos, pero vale la pena si eso significa que podrás sobrevivir. La bandera blanca reduce el número de enemigos en un 5% y hay otro elemento, cuyo nombre no recuerdo, que lo reduce en un 10%, haciendo que los enemigos corran un -90%. Obtuve ambos en mi racha ganadora, la del -10% en la ola 18.
¡Buena suerte!
- Un elemento realmente bueno en esta carrera es el diente, que ralentiza a los enemigos en un 10 % cada vez que los dañas, hasta un máximo de 30 % (también te ralentiza en un 3 %). Funciona con los jefes y tus torretas también pueden aplicar la ralentización, lo que hace que las oleadas 17 y 19 sean más manejables.
- Realmente nunca me hice rico con este personaje ya que en oleadas posteriores el mapa se llenó y se volvió arriesgado buscar el dinero.
- Muchas veces aceleré la velocidad de ataque desde el principio, pero si obtienes una mejor mejora de daño (como 12%) o esquiva (9%) deberías optar por eso, incluso si tu velocidad de ataque es baja. Muchas veces gasté más de 100 de oro buscando una velocidad de ataque básica del 5% (sí, incluso cuando volver a tirar cuesta entre 5 y 10 de oro). También me pregunto si una armadura alta no sería mejor que una de esquivar, pero imagino que tendrás que alcanzar entre 30 y 40 de armadura para comenzar a ver los efectos (creo que una armadura altamente negativa será del orden de magnitud más difícil, ya que será básicamente una carrera de 1HKO).
- Hay algunos elementos que reducen la cantidad de enemigos en esto. Puede parecer contrario a la intuición ya que esto ya tiene un -75% de enemigos, pero vale la pena si eso significa que podrás sobrevivir. La bandera blanca reduce el número de enemigos en un 5% y hay otro elemento, cuyo nombre no recuerdo, que lo reduce en un 10%, haciendo que los enemigos corran un -90%. Obtuve ambos en mi racha ganadora, la del -10% en la ola 18.
¡Buena suerte!
By Anubseth on 18 feb 2024 08:02
Agregaré algo que puede ser valioso para algunos. El jefe de la Ola 20 es aleatorio. Finalmente conseguí esto en mi tercer intento.
- El primer intento fue un fracaso, debido a que no se prestó atención a la información sobre el daño extra que los mobs le hacen a Jack.
- El segundo fue el jefe final que tiene su fuego por las balas que aparecen en formaciones aleatorias.
- Pero el tercer intento fue en el que una línea de balas giraba lentamente a su alrededor. Mucho más fácil. Entonces, si llegas a 20, solo para obtener el jefe aleatorio de balas BS, no te preocupes demasiado.
- El primer intento fue un fracaso, debido a que no se prestó atención a la información sobre el daño extra que los mobs le hacen a Jack.
- El segundo fue el jefe final que tiene su fuego por las balas que aparecen en formaciones aleatorias.
- Pero el tercer intento fue en el que una línea de balas giraba lentamente a su alrededor. Mucho más fácil. Entonces, si llegas a 20, solo para obtener el jefe aleatorio de balas BS, no te preocupes demasiado.
By Zer0e on 08 feb 2024 21:56