Brotato

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20-25h

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Vampire

Vampire

Win a run with Vampire

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0.52%

Cómo desbloquear el logro Vampire en Brotato - Guía Definitiva

El personaje Vampiro se desbloquea al obtener un 40 % de robo de vida en una partida. Luego, juega una partida con Vampiro y gánala. Puedes usar los controles deslizantes de dificultad para que sea más fácil.

Para obtener el robo de vida del 40 %, usa el personaje Sick que comienza con un 25 % y luego concéntrate en obtener objetos como Dientes que lo aumentan. Cambia de tirada según sea necesario cuando sea barato hacerlo para aumentar tus posibilidades de obtener estos objetos que roban vida. Obtienes al personaje Sick al obtener un -5 % de regeneración de salud en una ronda; concéntrate en conseguir mejoras que la reduzcan para obtenerlo.
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25 oct 2024 20:58

3 Comments
No lo recuerdo, pero una vez que llegas al 40% y desbloqueas el personaje, ¿puedes simplemente terminar corriendo?

Editar: Sí, una vez que desbloquees el logro y el nuevo personaje, puedes regresar al menú y seleccionarlos.
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By Tandar1 on 26 oct 2024 13:10
El personaje del vampiro es un personaje extraño con el que jugar. Requiere recibir daño constantemente (¡pero no demasiado!) y luego retroceder para matar cosas. Descubrí que en las rondas con enemigos más duros, era mejor atacar a todos hasta que hubiera una cantidad decente de tipos grandes, luego recibir aproximadamente la mitad del daño y descargar sobre ellos. Algo divertido.
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By PuckJunkie on 26 oct 2024 22:15
Acabo de completar mi partida con Vampire Danger 5. Recomendaría empezar con Diente afilado. Concéntrate en aumentar algunos HP, a pesar de la reducción a los mods de HP máximos, y en las armas que roban vida, además de esquivar un poco. En la ronda 15, estaba haciendo tanto daño y esquivando tanto que me estaba encontrando con los élites para mejorar mis estadísticas. Una partida muy divertida.
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By l nzyyme l on 27 oct 2024 04:13
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Este personaje quiere que pierdas salud constantemente para que tenga más daño. Sin embargo, puedes obtener mejoras de estadísticas para compensar el déficit de daño inicial y luego jugar con normalidad, que es lo que terminé haciendo.
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